Fuente: Libertad Digital.
Durante el Gamelab Sony puso a disposición de los asistentes del Gamelab un par de consolas donde pudimos comprobar las bondades de este nuevo dispositivo.
Aunque es cierto que Nintendo popularizó los juegos accesibles para cualquier persona, independientemente de su habilidad previa, Sony fue pionera lanzando con anterioridad títulos como SingStar. Qué mejor manera de volver a conectar con ese público que dotando al juego de karaoke más famoso con un mando donde podemos bailar a la vez que cantamos.
Mientras cantamos en la misma pantalla donde seguimos la letra aparecerá un muñeco que nos irá mostrando qué movimientos tenemos que hacer. Tan sencillo como coger el mando y empezar a mover las caderas. Gracias a la tecnología de Move la consola reconocerá nuestros movimientos y los evaluará en función de lo bien que lo imitemos. A su vez toda nuestra coreografía quedará grabada a través del PlayStation Eye.
Buena parte del atractivo de estos títulos es la posibilidad de jugar y competir con nuestros amigos. La posibilidad de bailar nos permitirá jugar hasta un máximo de cuatro jugadores para demostrar quién es el mejor bailarín.
Con SingStar Guitar se podrá cantar solo o acompañado y una o dos personas más podrán animar la actuación punteando sus guitarras utilizando cualquiera de las guitarras compatibles con Playstation 3.
Jonathan Mead, productor de SingStar, explicó: "SingStar cuenta con una gran comunidad online y los usuarios comparten vídeos constantemente. En muchos de ellos puede verse a gente en el fondo deseando participar, y a partir de ahora, tendrán la oportunidad de colocarse al lado de los usuarios que cantan y bailar al son de la música o tocar la guitarra".
Sports Champions: los videojuegos deportivos siguen evolucionando
Esta generación de consolas nos ha traído una nueva forma de jugar e interactuar con los juegos deportivos. Hemos pasado de pulsar un botón en un juego de tenis para que nuestro personaje hiciera una volea a realizar nosotros la volea sosteniendo un mando.
Sony ha asimilado esta filosofía y ha decidido seguir el ejemplo de sus competidoras con Sports Champions. Un título que combina diferentes pruebas deportivas. A saber, tiro con arco, voleibol, petanca, ping pong, lanzamiento de frisbi y lucha en el coliseo.
Cada prueba contará con la posibilidad de jugar diferentes campeonatos contra la máquina o en compañía con un amigo más. El título, que saldrá a la venta junto al mando, es la mejor carta de presentación posible de las virtudes de Playstation Move: una respuesta muy precisa en todas sus acciones y un mayor grado de interacción. Sony llega un poco tarde a este mercado pero viene con los deberes hechos y la lección aprendida.
Motion Party, realidad aumentada para todos los públicos
Eyetoy fue una experiencia totalmente novedosa al acercar la realidad aumentada al campo de los videojuegos doméstico. Con la llegada de Playstation 3 la cámara de Sony evolucionó para convertirse en PlayStation Eye, dispositivo que nos ha dejado títulos muy interesantes como Eye of Judgement o Eyepet.
Siguiendo los pasos de Eyetoy nos llega Motion Party. Un nuevo juego de realidad aumentada donde Playstation Move se convertirá en una herramienta virtual en la pantalla.
Conclusiones
Los mandos de puntero son sinónimo de sencillez y Move no es una excepción. Tan sencillo como coger el mando, encenderlo y calibrarlo a través de dos sencillos movimientos antes de jugar. La respuesta del mando es excepcional: el reconocimiento espacial en todos los ejes es preciso y el margen de error inapreciable.
El retraso respecto a Nintendo le ha servido a Sony para lanzar un mando con mejores prestaciones. Los títulos que hemos podido probar estos días durante el Gamelab son sólo la punta del iceberg de lo que nos espera: Killzone 3, Sorcery, buena parte del catálogo actual y todos los que faltan por venir.
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2010/07/07
Skype nombra un nuevo jefe de desarrollo
Fuente: Yahoo!
La compañía de telefonía a través de Internet (o VoIP, en sus siglas en inglés) Skype, anunció el martes el nombramiento de Madhu Yarlagadda como director jefe de desarrollo.
Yarlagadda procede del gigante de Internet Yahoo, según la compañía, que añadió que Dan Berg, el actual director jefe de desarrollo en Skype, permanecerá en la compañía para gestionar una transición sin sobresaltos.
Investigadores chilenos avanzan en control de enfermedad femenina
Fuente: Pueblo en Linea.
Investigadores de la Universidad de Chile constataron que los andrógenos (esteroides sexuales de predominio masculino) permiten regular la Hormona Antimulleriana (AMH), la cual juega un rol preponderante en el Síndrome de Ovario Poliquístico (SOP).
Este descubrimiento puede ayudar a prevenir esta enfermedad que padece 10 de las mujeres en edad reproductiva, al actuar durante el embarazo para impedir la reprogramación fetal, un readecuamiento fisiológico ante un estímulo precoz durante un periodo sensible del desarrollo fetal, con consecuencias en la vida adulta.
El investigador principal del estudio, Nicolás Crisosto, aseguró que en la literatura médica no se había descrito este vínculo.
Durante el trabajo científico se utilizaron dos modelos experimentales, uno en vaca y el otro en humano, lo cual permitió analizar la fisiología de la AMH, relacionada con el número y tamaño de los folículos disponibles en el ovario, un aspecto que se ve alterado en el SOP.
"Cuando los folículos son pequeños los andrógenos inhiben la producción de AMH, lo que favorece su crecimiento. En cambio, al actuar sobre folículos de mayor tamaño, los andrógenos estimulan la síntesis de AMH, inhibiendo la selección folicular con lo que se impide la ovulación, por lo tanto, la AMH cumple una función dual", resaltó Crisosto.
Las mujeres con este síndrome presentan un aumento de la masa folicular, debido al incremento de andrógenos.
El problema está en que son estos mismos folículos son los que fomentan la producción de andrógenos, perpetuando el problema y haciendo que en la etapa reproductiva la mujer no pueda ovular y, en consecuencia, embarazarse.
"La vaca es el modelo de estudio más apropiado porque tiene un sistema reproductivo muy parecido al de la mujer, y además es el único mamífero que padece SOP", señaló la doctora Teresa Sir, quien dirige el Laboratorio de Endocrinología y Metabolismo de la Facultad de Medicina.
El estudio, que se llevó a cabo con ovarios de mujeres sometidas a cirugías, permitió determinar que los andrógenos controlan en forma directa a la AMH, lo cual es un hallazgo que tiene importantes consecuencias clínicas, añadió.
Los especialistas estudiron a mujeres con SOP que esperan fetos femeninos, a quienes se les suministró metformina, un fármaco que tiene efectos antiandrogénicos, con el fin de reducirles los niveles de andrógenos, sobre todo durante el último trimestre del embarazo.
"Las niñas que nacen de madres con SOP suelen tener la AMH alta, al tiempo que sus ovarios presentan una masa folicular aumentada. Esto se debería a que fueron expuestas "in útero" a un exceso de andrógenos. Nuestra idea es intervenir durante el embarazo para evitar que estas niñas nazcan con ovarios grandes", indicó Crisosto.
Resultados preliminares indican que la metformina produce un cambio significativo, tanto en las mujeres que llegan a presentar un nivel de andrógenos cercano al normal durante el embarazo, como en las recién nacidas.
"Las menores con AMH alta al nacer probablemente mantienen esa condición durante toda su vida. Así, cuando llegan a la adolescencia comienzan a manifestar los síntomas propios del SOP, (como) hirsutismo, irregularidad menstrual y acné, situación que se ve agravada si la joven es obesa y no hace ejercicio", explica el profesor.
Por lo tanto, la reprogramación a la que se expone el feto durante el embarazo sería crucial y las medidas generales, incluido el control del peso corporal de la madre, son fundamentales.
La metformina puede cortar el círculo vicioso que lo perpetúa en las nuevas generaciones, sin embargo los médicos señalaron que el uso de esta sustancia en mujeres con el síndrome durante el embarazo aún no ha sido totalmente aceptado por la comunidad científica.
"El SOP está determinado por factores genéticos y ambientales, por eso, para atacar este síndrome y otras patologías metabólicas hay que prevenir y actuar en forma precoz, no en la etapa escolar o en la adolescencia, sino durante el embarazo", explicó Teresa Sir.
Investigadores de la Universidad de Chile constataron que los andrógenos (esteroides sexuales de predominio masculino) permiten regular la Hormona Antimulleriana (AMH), la cual juega un rol preponderante en el Síndrome de Ovario Poliquístico (SOP).
Este descubrimiento puede ayudar a prevenir esta enfermedad que padece 10 de las mujeres en edad reproductiva, al actuar durante el embarazo para impedir la reprogramación fetal, un readecuamiento fisiológico ante un estímulo precoz durante un periodo sensible del desarrollo fetal, con consecuencias en la vida adulta.
El investigador principal del estudio, Nicolás Crisosto, aseguró que en la literatura médica no se había descrito este vínculo.
Durante el trabajo científico se utilizaron dos modelos experimentales, uno en vaca y el otro en humano, lo cual permitió analizar la fisiología de la AMH, relacionada con el número y tamaño de los folículos disponibles en el ovario, un aspecto que se ve alterado en el SOP.
"Cuando los folículos son pequeños los andrógenos inhiben la producción de AMH, lo que favorece su crecimiento. En cambio, al actuar sobre folículos de mayor tamaño, los andrógenos estimulan la síntesis de AMH, inhibiendo la selección folicular con lo que se impide la ovulación, por lo tanto, la AMH cumple una función dual", resaltó Crisosto.
Las mujeres con este síndrome presentan un aumento de la masa folicular, debido al incremento de andrógenos.
El problema está en que son estos mismos folículos son los que fomentan la producción de andrógenos, perpetuando el problema y haciendo que en la etapa reproductiva la mujer no pueda ovular y, en consecuencia, embarazarse.
"La vaca es el modelo de estudio más apropiado porque tiene un sistema reproductivo muy parecido al de la mujer, y además es el único mamífero que padece SOP", señaló la doctora Teresa Sir, quien dirige el Laboratorio de Endocrinología y Metabolismo de la Facultad de Medicina.
El estudio, que se llevó a cabo con ovarios de mujeres sometidas a cirugías, permitió determinar que los andrógenos controlan en forma directa a la AMH, lo cual es un hallazgo que tiene importantes consecuencias clínicas, añadió.
Los especialistas estudiron a mujeres con SOP que esperan fetos femeninos, a quienes se les suministró metformina, un fármaco que tiene efectos antiandrogénicos, con el fin de reducirles los niveles de andrógenos, sobre todo durante el último trimestre del embarazo.
"Las niñas que nacen de madres con SOP suelen tener la AMH alta, al tiempo que sus ovarios presentan una masa folicular aumentada. Esto se debería a que fueron expuestas "in útero" a un exceso de andrógenos. Nuestra idea es intervenir durante el embarazo para evitar que estas niñas nazcan con ovarios grandes", indicó Crisosto.
Resultados preliminares indican que la metformina produce un cambio significativo, tanto en las mujeres que llegan a presentar un nivel de andrógenos cercano al normal durante el embarazo, como en las recién nacidas.
"Las menores con AMH alta al nacer probablemente mantienen esa condición durante toda su vida. Así, cuando llegan a la adolescencia comienzan a manifestar los síntomas propios del SOP, (como) hirsutismo, irregularidad menstrual y acné, situación que se ve agravada si la joven es obesa y no hace ejercicio", explica el profesor.
Por lo tanto, la reprogramación a la que se expone el feto durante el embarazo sería crucial y las medidas generales, incluido el control del peso corporal de la madre, son fundamentales.
La metformina puede cortar el círculo vicioso que lo perpetúa en las nuevas generaciones, sin embargo los médicos señalaron que el uso de esta sustancia en mujeres con el síndrome durante el embarazo aún no ha sido totalmente aceptado por la comunidad científica.
"El SOP está determinado por factores genéticos y ambientales, por eso, para atacar este síndrome y otras patologías metabólicas hay que prevenir y actuar en forma precoz, no en la etapa escolar o en la adolescencia, sino durante el embarazo", explicó Teresa Sir.
La «cálida bienvenida» del «Guardian» a los lectores de «The Times»
Fuente: ABC.
Después de que «The Times» y «The Sunday Times» echaran el cierre definitivo a sus ediciones digitales, su rival «The Guardian» ha decidido aprovechar la situación para «hacer un guiño» a sus lectores.
Se trata de un artículo de John Crace, autor de Digested Reads y uno de los escritores más incisivos, en el que se «da una cálida bienvenida» a los usuarios fieles de «The Times» con este mensaje: «Sentimos mucho que usted se despertara y descubriera que ya no podía leer su periódico en línea sin tarjeta de crédito, sentimos su dolor».
Crace utiliza un tono irónico y se dirige al lector de su competencia con la intención de convencerle de que The Guardian puede ofrecerle contenido de calidad y alguna sorpresa como la presencia en el periódico de un grupo de escritores conservadores y más afines a la línea ideológica de The Times. En este sentido, el autor del artículo recoge el nombre de algunos de los escritores más interesantes, así como determinadas coberturas informativas.
El parodista de The Guardian admite que «van a encontrar notables diferencias», entre las que destaca, también con sorna: «No siempre escribo sobre Rupert Murdoch (dueño de The Times) y en alguna ocasión me muestro crítico con Sky e International News».
Al final del artículo, Crace se dirige a los lectores de esta manera: «Echa un vistazo donde le interese (...) Podemos garantizar que se divertirás y no le costará ni un centavo», porque además «treinta millones de lectores en línea no pueden estar equivocados».
El mercado de Europa podría frenar recuperación de Samsung
Fuente: iProfesional.
Los resultados de Samsung Electronics del segundo trimestre podrían verse afectados por la debilidad de los mercados europeos, lo que hace que el lanzamiento de sus nuevos teléfonos inteligentes sea crucial.
El pilar principal de la unidad de procesadores de memoria de Samsung se está beneficiando de la sólida recuperación en el mercado global de electrónica de consumo, pero la rápida carrera de Apple con su último iPhone levanta el viento en contra para el naciente negocio de teléfonos inteligentes de Samsung.
El fabricante de BlackBerry, Research in Motion (RIM), presentó el mes pasado unos desalentadores ingresos trimestrales. Nokia también emitió una segunda advertencia de resultados, mientras lucha por competir contra el iPhone.
Samsung, la primera gran empresa tecnológica global que da a conocer sus estimaciones para el segundo trimestre, podría verse golpeada por su exposición en Europa.
"El mayor factor de riesgo para Samsung en este momento es si la demanda europea se volverá a normalizar en el tercer trimestre", dijo Benjamin Ban, un analista en Daishin Securities, a la agencia Reuters.
"Una nueva desaceleración en la demanda europea de productos electrónicos como televisiones y móviles deprimiría al optimista mercado de componentes, que ha sido la principal fuente de ganancias récord este año", añadió.
Se estima que Europa representa un 30-40 por ciento de las ventas de Samsung de televisiones y móviles.
Las exportaciones a Europa desde Corea del Sur aumentaron alrededor de un 16 por ciento este año, resultado muy inferior al crecimiento del 30 y 50 por ciento a Estados Unidos y China.
Estas cifras subrayan que la crisis fiscal en Europa ha debilitado la demanda de la región
Los resultados de Samsung Electronics del segundo trimestre podrían verse afectados por la debilidad de los mercados europeos, lo que hace que el lanzamiento de sus nuevos teléfonos inteligentes sea crucial.
El pilar principal de la unidad de procesadores de memoria de Samsung se está beneficiando de la sólida recuperación en el mercado global de electrónica de consumo, pero la rápida carrera de Apple con su último iPhone levanta el viento en contra para el naciente negocio de teléfonos inteligentes de Samsung.
El fabricante de BlackBerry, Research in Motion (RIM), presentó el mes pasado unos desalentadores ingresos trimestrales. Nokia también emitió una segunda advertencia de resultados, mientras lucha por competir contra el iPhone.
Samsung, la primera gran empresa tecnológica global que da a conocer sus estimaciones para el segundo trimestre, podría verse golpeada por su exposición en Europa.
"El mayor factor de riesgo para Samsung en este momento es si la demanda europea se volverá a normalizar en el tercer trimestre", dijo Benjamin Ban, un analista en Daishin Securities, a la agencia Reuters.
"Una nueva desaceleración en la demanda europea de productos electrónicos como televisiones y móviles deprimiría al optimista mercado de componentes, que ha sido la principal fuente de ganancias récord este año", añadió.
Se estima que Europa representa un 30-40 por ciento de las ventas de Samsung de televisiones y móviles.
Las exportaciones a Europa desde Corea del Sur aumentaron alrededor de un 16 por ciento este año, resultado muy inferior al crecimiento del 30 y 50 por ciento a Estados Unidos y China.
Estas cifras subrayan que la crisis fiscal en Europa ha debilitado la demanda de la región
El uso de redes sociales no afecta al rendimiento escolar
Fuente: El Pais.
¿Qué hacen los jóvenes en redes sociales? Una pregunta que se hacen no sólo los padres y profesores de los jóvenes entre 14 y 18 años, sino la sociedad en general. La Universidad Camilo José Cela ha intentado, por segunda vez, responder a esta cuestión con una amplia encuesta. La muestra tomada para el estudio "Generación 2.0" consiste en casi 7000 adolescentes de 44 centros educativos en las 17 Comunidades Autónomas.
Los jóvenes encuestados, en un 78,1% responde que conoce y utiliza las redes sociales con frecuencia. El 93% explica que las ha conocido a través de amigos. Tuenti, con un 80% de preferencia, es la más usada en toda España, salvo en Cataluña donde Facebook manda.
Las ideas preconcebidas se rompen gracias a este estudio. Ni prefieren las redes sociales a salir con los amigos, ni el uso de estos servicios afecta al rendimiento escolar. Tanto los que sacan buenas calificaciones como los que no dedican un tiempo a sus perfiles en redes. Entre las preferencias de ocio los jóvenes optan por salir con los amigos (80,2%), hacer deporte (40,8%) o ir al cine (21,5%), todas ellas actividades "fuera de casa". Y, en cuarto lugar, aparecen las redes sociales, por encima de leer o ver la televisión.
Tampoco son tan ingenuos como se podría pensar. Es norma tener el perfil sólo visible para amigos y sólo un 8% afirma haber quedado con algún desconocido a través de Internet.
Sebastián Muriel, responsable de red.es, se dirigió a los asistentes durante la presentación para explicar que la Administración tiene el deber de tener presencia en estos entornos. "No se trata tanto de un cambio tecnológico, como de un cambio en comunicación interpersonal", insistió el responsable de este organismo.
España es el tercer país del mundo que más usa redes sociales, sólo por detrás de Brasil e Italia, según Nielsen, y líder europeo en uso de banda ancha desde el móvil. Un 16% de los internautas españoles se conectan desde el teléfono, mientras que en Europa lo hace un 7%.
Ícaro Moyano, director de comunicación de Tuenti, y Adolfo Sánchez Burón, del departamento de Psicología de la Universidad Camilo José Cela, incidieron en la relevancia que dan los jóvenes a su relación con los compañeros de clase.
¿Qué hacen los jóvenes en redes sociales? Una pregunta que se hacen no sólo los padres y profesores de los jóvenes entre 14 y 18 años, sino la sociedad en general. La Universidad Camilo José Cela ha intentado, por segunda vez, responder a esta cuestión con una amplia encuesta. La muestra tomada para el estudio "Generación 2.0" consiste en casi 7000 adolescentes de 44 centros educativos en las 17 Comunidades Autónomas.
Los jóvenes encuestados, en un 78,1% responde que conoce y utiliza las redes sociales con frecuencia. El 93% explica que las ha conocido a través de amigos. Tuenti, con un 80% de preferencia, es la más usada en toda España, salvo en Cataluña donde Facebook manda.
Las ideas preconcebidas se rompen gracias a este estudio. Ni prefieren las redes sociales a salir con los amigos, ni el uso de estos servicios afecta al rendimiento escolar. Tanto los que sacan buenas calificaciones como los que no dedican un tiempo a sus perfiles en redes. Entre las preferencias de ocio los jóvenes optan por salir con los amigos (80,2%), hacer deporte (40,8%) o ir al cine (21,5%), todas ellas actividades "fuera de casa". Y, en cuarto lugar, aparecen las redes sociales, por encima de leer o ver la televisión.
Tampoco son tan ingenuos como se podría pensar. Es norma tener el perfil sólo visible para amigos y sólo un 8% afirma haber quedado con algún desconocido a través de Internet.
Sebastián Muriel, responsable de red.es, se dirigió a los asistentes durante la presentación para explicar que la Administración tiene el deber de tener presencia en estos entornos. "No se trata tanto de un cambio tecnológico, como de un cambio en comunicación interpersonal", insistió el responsable de este organismo.
España es el tercer país del mundo que más usa redes sociales, sólo por detrás de Brasil e Italia, según Nielsen, y líder europeo en uso de banda ancha desde el móvil. Un 16% de los internautas españoles se conectan desde el teléfono, mientras que en Europa lo hace un 7%.
Ícaro Moyano, director de comunicación de Tuenti, y Adolfo Sánchez Burón, del departamento de Psicología de la Universidad Camilo José Cela, incidieron en la relevancia que dan los jóvenes a su relación con los compañeros de clase.
Bluetooth 4.0 llegará a finales de año con tecnología de bajo consumo
Fuente: El Mundo.
El Bluetooth Special Interest Group (SIG, en sus siglas en inglés) ha anunciado la aprobación formal de la especificación Bluetooth versión 4.0 con tecnología de bajo consumo. Este es el paso final en el proceso de adopción del nuevo estándar, ya abierto para la calificación de todos tipo de productos Bluetooth a la nueva versión.
"La finalización de la tecnología inalámbrica Bluetooth de bajo consumo dentro de los límites de la especificación base es un logro monumental", declaró el director ejecutivo de SIG, Michael Foley. "La tecnología inalámbrica Bluetooth puede ahora, tras el duro trabajo de nuestros socios y nuestro programa de cualificación, hacer realmente de todo", añadió.
Así, ya se puede visitar Bluetooth.org para descargar detalles de las especificaciones y documentación para realizar pruebas.
"El bajo consumo del nuevo Bluetooth será una contribución significativa y esperamos que alcance a la mitad de todos los dispositivos con esta tecnología para 2015. La ventaja de este nuevo protocolo es que está totalmente optimizado para funcionar con baterías de baja potencia", declaró la analista principal de West Technology Research Solutions, Kirsten West.
Según sus autores, la tecnología Bluetooth de bajo consumo abrirá mercados totalmente nuevos para dispositivos con conectividad inalámbrica que funcionen a baja potencia permitiendo una pléyade de nuevas aplicaciones, algunas "ni siquiera imaginadas" hasta la fecha.
Los miembros del SIG efectuarán una prueba de la nueva especificación durante el UnPlugFest que tendrá lugar en Barcelona del 4 al 8 de octubre, por lo que los fabricantes podrán probar la conectividad de sus dispositivos con el nuevo Bluetooth v4.0.
"La finalización de la tecnología inalámbrica Bluetooth de bajo consumo dentro de los límites de la especificación base es un logro monumental", declaró el director ejecutivo de SIG, Michael Foley. "La tecnología inalámbrica Bluetooth puede ahora, tras el duro trabajo de nuestros socios y nuestro programa de cualificación, hacer realmente de todo", añadió.
Así, ya se puede visitar Bluetooth.org para descargar detalles de las especificaciones y documentación para realizar pruebas.
"El bajo consumo del nuevo Bluetooth será una contribución significativa y esperamos que alcance a la mitad de todos los dispositivos con esta tecnología para 2015. La ventaja de este nuevo protocolo es que está totalmente optimizado para funcionar con baterías de baja potencia", declaró la analista principal de West Technology Research Solutions, Kirsten West.
Según sus autores, la tecnología Bluetooth de bajo consumo abrirá mercados totalmente nuevos para dispositivos con conectividad inalámbrica que funcionen a baja potencia permitiendo una pléyade de nuevas aplicaciones, algunas "ni siquiera imaginadas" hasta la fecha.
Los miembros del SIG efectuarán una prueba de la nueva especificación durante el UnPlugFest que tendrá lugar en Barcelona del 4 al 8 de octubre, por lo que los fabricantes podrán probar la conectividad de sus dispositivos con el nuevo Bluetooth v4.0.
Llega la bombilla digital
Fuente: Publico.
Después de 130 años alumbrando el mundo, ha llegado el momento del relevo para las bombillas incandescentes. Desde que Thomas A. Edison inventara la primera lámpara en 1879, su tecnología ha cambiado poco: una corriente eléctrica pasa por un filamento que, al calentarse, ilumina a su alrededor. Su escasa eficiencia (el 73% de la energía que liberan es en forma de calor y sólo el 8% en luz) las había condenado.
Ahora, en una esperada unión entre tecnología y electricidad, llegan unas bombillas que no llevan ni alambre ni gas en su interior, sino un chip. Son diez veces más eficientes y duran una eternidad, pero también diez veces más caras. Aunque aún no hay precios disponibles, el coste de un bombilla podría estar entre 30 y 60 euros.
El fabricante de ordenadores Toshiba presentó hoy en Madrid sus bombillas E-core. Por fuera parecen las de toda la vida, pero por dentro recuerdan más a un ordenador que a una lámpara. Una placa con chips de un material semiconductor como el silicio está conectada a un cable. Al ser atravesada por la corriente, emite luz. Es lo que se conoce como tecnología LED (diodo emisor de luz, en inglés). Aunque conocida desde los años sesenta, su escaso desarrollo la había arrinconado a servir de chivato de encendido de los aparatos electrónicos.
Sin embargo, en los últimos años se ha vencido gran parte de los obstáculos que presentaba. El color de la luz era uno de ellos. Los primeros LED sólo podían ser rojos; el tono específico dependía del material con el que se hacía. El uso de nuevos semiconductores, como el galio o el indio, abrió la paleta de colores por medio de la combinación con el verde y el azul. Aunque los LED no emiten luz blanca, se recubren con un material como el fósforo para conseguirla.
"La gran ventaja de las incandescentes era su calidez, con una luz casi como la del sol", explica la directora general de la recién estrenada división de iluminación LED de Toshiba, Inés López. Este era otro de los frenos de la tecnología LED: los primeros eran muy fríos, como los tubos fluorescentes de una vieja cocina.
El punto fuerte de los LED es que consumen una fracción de la electricidad que se comían las bombillas tradicionales. "En las incandescentes, hasta el 95% de la energía es calor, casi como una estufa. En los LED casi todo es luz", explica el responsable de iluminación con LED de Philips, José Ramón Córcoles. Su bombilla Master LED, con una vida útil de hasta 45.000 horas, consume hasta un 80% menos que las incandescentes.
"Sobreiluminamos las ciudades porque nos da una sensación de seguridad", explica Córcoles. Pero, con la tecnología LED, al ser luz blanca, "podríamos bajar el nivel lumínico manteniendo aquella sensación", añade. Philips ya ha puesto sus bombillas en algunas calles de ciudades españolas. Pero sólo Olmedo (Valladolid) se ha convertido en un pueblo LED 100%.
El otro gran actor de la tecnología LED es General Electric. Fue un ingeniero suyo, Nick Holonyak, el que creó el primer diodo emisor de luz en 1962. La compañía tiene previsto lanzar a finales de año la bombilla más avanzada hasta el momento. Con 12 vatios, la Energy Smart A60 dará 806 lúmenes, unidad que mide el flujo luminoso.
Para el responsable de GE Lighting, Miguel Florido, los sistemas actuales ya han cumplido y "ahora toca pasar página". Aunque las bombillas de bajo consumo fluorescentes seguirán por un tiempo, "la eficiencia de los LED está ya por encima y la diferencia seguirá aumentando", explica. Esta tecnología, apoyada en la investigación con nuevos materiales, no deja de crecer. GE ya trabaja en el OLED, donde el material semiconductor es de origen orgánico, que aumentará su flexibilidad. "Podremos iluminar paredes, cortinas... lo que se nos ocurra", dice. El material orgánico con más posibilidades es el carbono, el que usó Edison en el filamento de su bombilla.
Las nuevas bombillas van a obligar a los compradores a hacer un cursillo acelerado de electrónica. En las etiquetas aparecen unidades como los lúmenes, que miden el flujo luminoso, que no aparecían en las bombillas tradicionales.
Vatios
Las LED consumen entre 3 y 9 vatios (en 2011 llegarán las de 12). En un ejercicio de picaresca, algunos fabricantes hacen una equivalencia irreal con las incandescentes que confunde más que aclara. Por ello, en septiembre entra en vigor una norma para que las etiquetas muestren datos reales.
Grados kelvin
En las cajas aparecen ahora cifras como 2700K, 3300K o 4000K. Indican la temperatura del color y se mide en grados Kelvin. Cuanto más baja es la cifra, más cálida es la luz. Al contrario, cuanto más alta, más se acerca al ultravioleta y da sensación de frialdad.
Después de 130 años alumbrando el mundo, ha llegado el momento del relevo para las bombillas incandescentes. Desde que Thomas A. Edison inventara la primera lámpara en 1879, su tecnología ha cambiado poco: una corriente eléctrica pasa por un filamento que, al calentarse, ilumina a su alrededor. Su escasa eficiencia (el 73% de la energía que liberan es en forma de calor y sólo el 8% en luz) las había condenado.
Ahora, en una esperada unión entre tecnología y electricidad, llegan unas bombillas que no llevan ni alambre ni gas en su interior, sino un chip. Son diez veces más eficientes y duran una eternidad, pero también diez veces más caras. Aunque aún no hay precios disponibles, el coste de un bombilla podría estar entre 30 y 60 euros.
El fabricante de ordenadores Toshiba presentó hoy en Madrid sus bombillas E-core. Por fuera parecen las de toda la vida, pero por dentro recuerdan más a un ordenador que a una lámpara. Una placa con chips de un material semiconductor como el silicio está conectada a un cable. Al ser atravesada por la corriente, emite luz. Es lo que se conoce como tecnología LED (diodo emisor de luz, en inglés). Aunque conocida desde los años sesenta, su escaso desarrollo la había arrinconado a servir de chivato de encendido de los aparatos electrónicos.
Sin embargo, en los últimos años se ha vencido gran parte de los obstáculos que presentaba. El color de la luz era uno de ellos. Los primeros LED sólo podían ser rojos; el tono específico dependía del material con el que se hacía. El uso de nuevos semiconductores, como el galio o el indio, abrió la paleta de colores por medio de la combinación con el verde y el azul. Aunque los LED no emiten luz blanca, se recubren con un material como el fósforo para conseguirla.
"La gran ventaja de las incandescentes era su calidez, con una luz casi como la del sol", explica la directora general de la recién estrenada división de iluminación LED de Toshiba, Inés López. Este era otro de los frenos de la tecnología LED: los primeros eran muy fríos, como los tubos fluorescentes de una vieja cocina.
Reproducción del color
Además, su capacidad para reproducir fielmente los colores no deja de aumentar. Las nuevas bombillas alcanzan un índice de reproducción cromática (CRI) de 80, frente al 100 de las antiguas. "Pero esto no ha hecho más que empezar, va tan deprisa que no sé de cuánto estaremos hablando en seis meses", añade López. Toshiba traerá a España en septiembre sus primeras bombillas de nueve vatios, equivalentes en teoría a 100 vatios de las viejas lámparas.El punto fuerte de los LED es que consumen una fracción de la electricidad que se comían las bombillas tradicionales. "En las incandescentes, hasta el 95% de la energía es calor, casi como una estufa. En los LED casi todo es luz", explica el responsable de iluminación con LED de Philips, José Ramón Córcoles. Su bombilla Master LED, con una vida útil de hasta 45.000 horas, consume hasta un 80% menos que las incandescentes.
Iluminando las calles
El consumo medio de cada español al año es de 166 kw, muy lejos de los 43 kw de los franceses. Aunque el Plan de Eficiencia Energética 2004-2012 del Gobierno se fijó el objetivo de bajar el consumo a 75 kw por ciudadano y año, a falta de menos de dos años, ninguna ciudad española lo ha conseguido. El alumbrado público encabeza la lista de derrochadores. Según datos del sector, un tercio de las bombillas que iluminan las calles se basan en tecnología de hace 40 años."Sobreiluminamos las ciudades porque nos da una sensación de seguridad", explica Córcoles. Pero, con la tecnología LED, al ser luz blanca, "podríamos bajar el nivel lumínico manteniendo aquella sensación", añade. Philips ya ha puesto sus bombillas en algunas calles de ciudades españolas. Pero sólo Olmedo (Valladolid) se ha convertido en un pueblo LED 100%.
El otro gran actor de la tecnología LED es General Electric. Fue un ingeniero suyo, Nick Holonyak, el que creó el primer diodo emisor de luz en 1962. La compañía tiene previsto lanzar a finales de año la bombilla más avanzada hasta el momento. Con 12 vatios, la Energy Smart A60 dará 806 lúmenes, unidad que mide el flujo luminoso.
Para el responsable de GE Lighting, Miguel Florido, los sistemas actuales ya han cumplido y "ahora toca pasar página". Aunque las bombillas de bajo consumo fluorescentes seguirán por un tiempo, "la eficiencia de los LED está ya por encima y la diferencia seguirá aumentando", explica. Esta tecnología, apoyada en la investigación con nuevos materiales, no deja de crecer. GE ya trabaja en el OLED, donde el material semiconductor es de origen orgánico, que aumentará su flexibilidad. "Podremos iluminar paredes, cortinas... lo que se nos ocurra", dice. El material orgánico con más posibilidades es el carbono, el que usó Edison en el filamento de su bombilla.
Glosario
LúmenesLas nuevas bombillas van a obligar a los compradores a hacer un cursillo acelerado de electrónica. En las etiquetas aparecen unidades como los lúmenes, que miden el flujo luminoso, que no aparecían en las bombillas tradicionales.
Vatios
Las LED consumen entre 3 y 9 vatios (en 2011 llegarán las de 12). En un ejercicio de picaresca, algunos fabricantes hacen una equivalencia irreal con las incandescentes que confunde más que aclara. Por ello, en septiembre entra en vigor una norma para que las etiquetas muestren datos reales.
Grados kelvin
En las cajas aparecen ahora cifras como 2700K, 3300K o 4000K. Indican la temperatura del color y se mide en grados Kelvin. Cuanto más baja es la cifra, más cálida es la luz. Al contrario, cuanto más alta, más se acerca al ultravioleta y da sensación de frialdad.
Otro estudio prevé que Kinect no logrará expandir el mercado de Xbox 360
Fuente: Vandal.
Un nuevo análisis de mercado firmado por DFC Intelligence duda del potencial de Kinect para Xbox 360 para conseguir hacerse con el mercado de jugadores ocasionales, considerándolo "limitado."
"Xbox 360 necesita claramente diversificarse más allá de la audiencia nuclear de los juegos de acción en primera presona. En el E3 quedó claro que Kinect no está diseñado para el mercado de jugadores habituales. Microsoft está poniendo toda la carne en el asador con Kinect como su medio para atraer al mercado de jugadores ocasionales y expandir su base de usuarios", apunta el informe.
"Por desgracia, y según lo que hemos visto, DFC sigue creyendo que Microsoft tendrá problemas para expandirse más allá de su audiencia nuclear", señalan. "La tecnología de Kinect es atractiva, pero en términos prácticos creemos que es limitada. Hay dudas sobre cómo captura el movimiento no-lateral, y hay una ausencia de opciones de control complejo."
Asimismo, recuerdan que "casi cada vez que Microsoft ha intentado emular a otros productos de entretenimiento de éxito, han fracasado", recordando grandes excepciones como los juegos para PC y la propia Xbox.
Un nuevo análisis de mercado firmado por DFC Intelligence duda del potencial de Kinect para Xbox 360 para conseguir hacerse con el mercado de jugadores ocasionales, considerándolo "limitado."
"Xbox 360 necesita claramente diversificarse más allá de la audiencia nuclear de los juegos de acción en primera presona. En el E3 quedó claro que Kinect no está diseñado para el mercado de jugadores habituales. Microsoft está poniendo toda la carne en el asador con Kinect como su medio para atraer al mercado de jugadores ocasionales y expandir su base de usuarios", apunta el informe.
"Por desgracia, y según lo que hemos visto, DFC sigue creyendo que Microsoft tendrá problemas para expandirse más allá de su audiencia nuclear", señalan. "La tecnología de Kinect es atractiva, pero en términos prácticos creemos que es limitada. Hay dudas sobre cómo captura el movimiento no-lateral, y hay una ausencia de opciones de control complejo."
Asimismo, recuerdan que "casi cada vez que Microsoft ha intentado emular a otros productos de entretenimiento de éxito, han fracasado", recordando grandes excepciones como los juegos para PC y la propia Xbox.
Las ventas de los juegos musicales están cayendo según Neversoft
Fuente: MeriStation.
En respuesta a unas declaraciones del pasado mes de mayo en las que MTV Games, la compañía que publica los juegos de la saga Rock Band, manifestaba que las ventas de los juegos musicales en el 2009 habían aumentado (siendo los periféricos los que veian sus ventas reducidas), Neversoft, desarrolladora actual de Guitar Hero, afirma que las ventas del año pasado fueron en realidad más bajas.
"Nuestro rival podría suavizarlas, pero yo no lo haré. Las ventas de juegos y periféricos son bajas", explica Brian Bright, director de proyecto de Neversoft, "Sacamos una gran cantidad de juegos al mercado el año pasado (GH Metallica, GH 5, GH Greatest Hits), e incluso cuando sumas las ventas de todos, estas no superan las cifras de Guitar Hero World Tour" (lanzado en 2008).
El directivo afirma que la saga GH "perdió su identidad. Los tres primeros GH se encontraban muy unidos al rock 'n' roll, pero creo que con GH World Tour y GH 5 intentamos intentamos gustar a todo el mundo. Y al final creo que terminamos no gustando a nadie". Bright manifiesta que la nueva entrega GH: Warriors of Rock, volverá a conectar con los jugadores y entusiastas de la saga, ya que va dirigido a ellos.
En respuesta a unas declaraciones del pasado mes de mayo en las que MTV Games, la compañía que publica los juegos de la saga Rock Band, manifestaba que las ventas de los juegos musicales en el 2009 habían aumentado (siendo los periféricos los que veian sus ventas reducidas), Neversoft, desarrolladora actual de Guitar Hero, afirma que las ventas del año pasado fueron en realidad más bajas.
"Nuestro rival podría suavizarlas, pero yo no lo haré. Las ventas de juegos y periféricos son bajas", explica Brian Bright, director de proyecto de Neversoft, "Sacamos una gran cantidad de juegos al mercado el año pasado (GH Metallica, GH 5, GH Greatest Hits), e incluso cuando sumas las ventas de todos, estas no superan las cifras de Guitar Hero World Tour" (lanzado en 2008).
El directivo afirma que la saga GH "perdió su identidad. Los tres primeros GH se encontraban muy unidos al rock 'n' roll, pero creo que con GH World Tour y GH 5 intentamos intentamos gustar a todo el mundo. Y al final creo que terminamos no gustando a nadie". Bright manifiesta que la nueva entrega GH: Warriors of Rock, volverá a conectar con los jugadores y entusiastas de la saga, ya que va dirigido a ellos.
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