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2010/03/10

Pasajeros de Taxis en Taipei podrán navegar por Internet y disfrutar de juegos en línea

Fuente: El Tiempo.

La empresa M-Taxi, en Taipei (Taiwán) equipó a más de mil taxis con conexión a Internet WiMAX de la cuarta generación, con la que los pasajeros pueden acceder a numerosos servicios web, que inicialmente son gratis.

Tras su inauguración este 10 de marzo, el servicio de taxis WiMAX 4G es el primero del mundo en su tipo, según señaló la operadora VMAX Telecom Co. Ltd. durante una rueda de prensa.

"Taipei es la primera ciudad en lanzar servicios WiMAX 4G y se ha convertido en una ciudad tecnológica", dijo el alcalde Taipei, Hau Lung-ping, en el mismo evento.

Gracias a la tecnología WiMAX 4G, los pasajeros de los taxis tendrán conexión "inalámbrica, de muy alta velocidad y banda ancha", mediante una pantalla táctil instalada en el vehículo, según afirmó la empresa proveedora del servicio.

Así mismo, quienes se transporten en cualquiera de estos automóviles podrán ver el mapa de su recorrido y también obtener recibos por el pago de sus carreras.


"Esta tecnología es muy superior a la 3G porque permite su uso en vehículos que van a gran velocidad", aseguró el presidente de VMAX, CK Liu.

En Taipei hay cerca de 58.000 taxis que sirven a 1,4 millones de pasajeros diarios, con carreras que duran entre 20 y 30 minutos, señala M-taxi.

Digitalizará Brasil archivos antiguos sobre biodiversidad de Amazonía

Fuente: Pueblo en Linea.

Brasil digitalizará los archivos más antiguos con informaciones sobre la biodiversidad de la Amazonía, entre ellos documentos del siglo XVIII, para preservar la riqueza y ponerla a disposición de científicos del mundo, informó el día 9 el ministerio de Ciencia y Tecnología en su portal.

Los archivos serán digitalizados y publicados en internet para que puedan ser consultados de manera gratuita por cualquier internauta.

El Proyecto Digitalización y Publicación on line abarcará las consideradas Obras Raras y Esenciales en Biodiversidad de la Bibliotecas Brasileñas, según la nota del Ministerio.

La biblioteca virtual, en el site de la Scientific Electronic Library Online (SciELO), incluirá obras raras y documentos más antiguos de las colecciones de siete diferentes instituciones, entre las cuales la del museo paraense Emilio Goeldi, una de las más ricas del país.

También serán digitalizadas las colecciones históricas del instituto de Biociencias y museo de Zoología de la Universidad de Sao Paulo (USP), del instituto de Botánica del Estado de Sao Paulo, del instituto Oswaldo Cruz (Fiocruz), del museo Nacional y del Jardín Botánico de Río de Janeiro.

El proyecto es coordinado por el centro Latinoamericano y del Caribe de Información en Ciencias de la Salud (Bireme) y por el museo de Zoología de la Universidad de Sao Paulo (USP) y financiado por el ministerio de Medio Ambiente de Brasil.

La dependencia indicó que "el proyecto tiene por objetivo democratizar y facilitar el acceso abierto a las informaciones científicas sobre la biodiversidad para la comunidad científica y los gestores en la elaboración de políticas públicas".

Los documentos que más interesan son las obras raras de los siglos XVIII y XIX de las instituciones que guardan los acervos más importantes para el conocimiento de la flora y la fauna de Brasil.

De la colección del Museo Goeldi serán digitalizadas las publicaciones más antiguas, como el Boletín del Museo Paraense de Historia Natural y Etnografía, desde 1894, las Memorias del Museo Paraense, el Arboretum Amazonicum y el Álbum de Aves Amazónicas, publicadas entre 1900 a 1906.

"Ese conjunto de publicaciones presenta una cantidad enorme de informaciones relacionadas a la biodiversidad amazónica, que será puesta a disposición en internet, lo que contribuirá para la preservación de la memoria científica del país", dijo el coordinador de Comunicación y Extensión del Ministerio, Nelson Sanjad.

Según Sanjad, en los próximos cuatro años serán digitalizadas en alta resolución al menos dos mil obras, entre libros, mapas, ilustraciones y otros documentos de valor histórico y científico.

El material será incluido en la Biodiversity Heritage Library (BHL) -Biblioteca sobre el Patrimonio de la Biodiversidade-, una iniciativa global liderada por el Smithsonian Institution de Estados Unidos y cuya meta es digitalizar todas las obras relacionadas a la biodiversidad del planeta, en especial las más antiguas.

Cómo sería la Biblia si fuera una red social

Fuente: ABC.

Chris Harrison es un avispado estudiante de tercer año de doctorado en el Human-Computer Interaction Institute de la Universidad Carnegie Mellon de Pittsburgh (USA). Sus trabajos se caracterizan por ser visualmente muy atractivos ya que Chris es experto en analizar gráficamente los datos y relaciones de grandes sistemas y plataformas de información. Así es como por ejemplo ha conseguido registrar, mediante curiosos discos, el volumen de noticias que semanalmente se publica en Digg, el agregador más importante del mundo o expresar, en forma de mosaicos, la variedad temática presente en más de 700.000 libros de Amazon.

Su último proyecto es realmente fascinante. Se trata de un grafo que presenta las conexiones que existen entre personajes y lugares mencionados en la Biblia, elaborado a partir de una copia digital en su versión “King James”. El estudio se articula sobre un total de 2.619 nombres de personas y lugares de forma que, cuando dos de estos datos aparecen en un mismo versículo, se dibuja una conexión entre ellos. El resultado es una impresionante red social con más de 10 mil uniones en el que los nombres con menos de 40 conexiones aparecen inclinados mientras que los que poseen más de 40, tienen una orientación horizontal.

Según comenta el propio Chris en su página "Quería captar mejor la historia, sobre todo las personas y lugares, y las interacciones entre ellos. Esto produjo fundamentalmente una red social de personas y lugares. Debido a que esas relaciones no tenían orden o estructura (a diferencia de las referencias cruzadas), he usado un algoritmo de agrupamiento espacial que he desarrollado en otros de mis proyectos". La obra y milagros de este programador norteamericano se extiende por la red como un auténtico evangelio. ¿Cuál será su próximo reto?

Páginas Amarillas desarrollará mapas GPS para celulares y autos

Fuente: iProfesional.

La guía comercial cerró una alianza con Proyecto Mapear. Desarrollarán un nuevo producto que permitirá optimizar la búsqueda de lugares a los usuarios

Para este desarrollo, la guía comercial cerró alianza con Proyecto Mapear, para crear una herramienta pensada exclusivamente para celulares y dispositivos para automóviles. De esta manera, los usuarios de Paginas Amarillas tendrán acceso inmediato a la ubicación, dirección y teléfonos de, por ejemplo, hoteles, restaurantes, cajeros automáticos, estaciones de servicio entre otros.

Combinando la tecnología de localización del GPS y un programa almacenado en el equipo, el mapa permitirá a los usuarios llegar al destino elegido. Se puede ir a una dirección particular o a cualquier punto de interés que se halle sobre el mapa.

Además de los mapas de la Argentina, contará con la capacidad de guiar de un lugar al otro del país, por rutas y calles, sin perder la ubicación.

Los mapas se pueden descargar desde el sitio web www.paginasamarillas.com.ar/gps.

Las bayas goji, el controvertido secreto de la salud y la juventud

Fuente: 20minutos.

Cada vez es más frecuente ver en tiendas de alimentación, normalmente en la zona de los frutos secos o las chucherías, unas bolsitas repletas de unas pequeñas bayas secas de un color rojo intenso.

Si alguna vez has sentido el impulso de comprarlas sin saber de qué se trataba, probablemente su sabor no te haya parecido nada agradable, aunque siempre habrá gente a la que les entusiasmen. La mayoría confiesan tomarlas mezcladas con yogures, en macedonias o ensaladas.

También es relativamente fácil encontrar su versión en zumo.

Se trata de las cada vez más de moda y muy controvertidas bayas goji.

De origen tibetano, su nombre científico es lycium barbarum y han sido empleadas en la medicina tradicional china desde siempre. Normalmente las consumían frescas o con el té.

Según cuentan en bayasgoji.es:

"En lo que se refiere a macronutrientes las bayas goji son hidratos de carbono (68%), proteínas (12%), grasas (10%) y fibra dietética (10%). El valor calórico total de 100gm de bayas secas es de aproximadamente 370 kilocalorías.

Las pasas goji contienen 19 aminoácidos, entre ellos aminoácidos esenciales. También contiene minerales y oligoelementos como calcio (112mg/100gm), potasio (1132mg/100gm), hierro (9mg/100gm), zinc (2mg/100gm) y selenio (50μg/100gm) etc. El selenio y el germanio son útiles en el tratamiento del cáncer. Vitaminas como la vitamina B1, B2, B6, C y E también se encuentran en cantidades apreciables. Contiene carotenoides incluyendo β caroteno, luteína, licopeno y xanthophyll. El contenido de caroteno es superior a la zanahoria lo que le proporciona buenas propiedades antioxidantes. Contiene también ácidos grasos esenciales como el ácido linoleico que promueve la pérdida de grasa".

Para unos son el secreto de la eterna juventud debido a sus potentes cualidades antioxidantes y para otros una baya roja más. Los hay incluso que aseguran que tienen posibles efectos perjudiciales y aluden sobre todo a su efecto anticoagulante y a una paciente de 61 años que empeoró a causa de estas bayas. Claro que la buena mujer se excedió en las dosis, tomando a diario entre tres y cuatro vasos de zumo. También en cantidades elevadas pueden interferir con medicamentos para la hipertensión y la diabetes.

En lo único en lo que todos coinciden es en que son necesarios más estudios centrados en este pequeño fruto rojo.

Apenas hay estudios fiables llevados a cabo sobre seres humanos. Los más llamativos son uno chino en el que 79 pacientes de cáncer respondieron mejor al tratamiento tras tomar estas bayas y otro también en parte chino y en el que participaron universidades de Boston y California con adultos sanos y doble ciego cuya corroboraba sus efectos antioxidantes, pero la muestra era escasa y en él participaba también una compañía comercializadora de estas bayas.

Los que se han hecho hasta la fecha se han centrado en animales y en células humanas. Y aunque los investigadores reconocen que las bayas goji tienen un potente efecto antioxidante y parecen reforzar el sistema inmunitario, se muestran aún cautos.

En cualquier caso, a la espera de más y mejores conclusiones sobre la baya goji en particular, lo que sí está demostrado es que las bayas rojas en general como la fresa, frambuesa, grosellas, arándanos... tienen efectos positivos en la salud humana gracias a sus propiedades antioxidantes y sus altas dosis de vitamina C.

Primeros pasos de la TDT en 3D

Fuente: El Pais.

La industria audiovisual avanza a toda velocidad. Cuando todavía no ha terminado de implantarse la televisión digital terrestre en Europa -un proceso que culminará oficialmente en España el próximo 2 de abril, y en toda la UE en 2012- el sector ya tiene la vista puesta en nuevos desafíos tecnológicos: los servicios interactivos, la alta definición, la TDT móvil, por Internet o en tres dimensiones.

Algunos de estos sistemas están todavía en fase de experimentación. Dentro del Congreso Internacional de TDT, organizado por la asociación empresarial de la electrónica Asimelec, ayer se llevó a cabo en Sevilla una emisión precomercial de TDT en 3D utilizando receptores especiales fabricados por Panasonic, Samsung y Sony. Hasta ahora, las emisiones televisivas en 3D sólo se podían ver, con gafas adaptadas (una lente roja y otra azul, para percibir las imágenes tridimensionales), en las pantallas de cine.

Fabricantes de televisores y operadores tienen ya la vista puesta en la nueva tecnología. La industria de la electrónica se enfrenta al reto de fabricar modelos capaces de acceder a las imágenes de 3D sin las molestas gafas. Gigantes de la electrónica como Samsung, Panasonic y Sony están ya en la carrera para comercializar los primeros televisores 3D. Sony anunció ayer que su plan es tenerlos listos en el mercado justo coincidiendo con el arranque del Mundial de Fútbol de Suráfrica. De hecho, Sony proyecta retransmitir en 3D algunos partidos. En junio estarán ya disponibles en Japón receptores con pantallas de hasta 60 pulgadas. El precio de estos modelos rondará los 3.000 dólares (2.200 euros).

Pero esta tecnología tardará en comercializarse de forma masiva. El director general de Abertis Telecom, Tobías Martínez, dijo ayer que la falta de un estándar "puede hacer peligrar" la implantación de la 3D. Los expertos reunidos en el foro de Asimelec coincidieron en que hoy por hoy el principal escollo para hacer atractivas las nuevas señales no son técnicas: el problema son los contenidos.

Digital + ha anunciado la próxima emisión en 3D de un concierto de Bunbury que Canal + grabará el 17 de abril. Las imágenes se podrán recibir a través del descodificador iPlus de la plataforma de pago, por el cual se captan también los canales que emiten en alta definición.

El cine se reinventa en el videojuego

Fuente: El Mundo.

¿Puede un videojuego hacer aflorar la tensión como la huida en Metro de 'Atrapado por su pasado'? ¿Ser capaz de mantener la intriga como la investigación de 'Seven'? ¿Hacer identificarse con el cinismo de los Sam Spade y Philip Marlowe? Sí, 'Heavy Rain' lo logra, un juego que merece ser probado incluso por aquellos que nunca han tocado una consola. Merece la pena.

La obra de Quantic Dream es algo más que un género casi nuevo. Una experiencia plena para gente que pase horas y horas frente al televisor... y para aquellos que no sepan encender el mando. 'Heavy Rain' no castiga el fallo, no hay frustración: la historia avanza con nuestras elecciones, incluso con los errores. Si un personaje muere, la acción avanza hacia otro final desconocido.

Los precedentes son evidentes. Las aventuras ¿gráficas? de 'Blade Runner' y 'Farenheit' marcan el estilo: no hay puzzles como tal, y hay un inicio, nudo y desenlace, pero nuestras decisiones, nuestros diálogos, lo cambian todo. Disparar o enfundar la pistola puede ser tan decisivo como mentir o decir la verdad. Dos decenas de finales así lo atestiguan.

Mecánica

En 'Heavy Rain' no existe ningún menú al estilo de las aventuras gráficas clásicas. La mecánica consiste, cuando controlamos al personaje, en desplazarlo por el escenario y ejecutar acciones cuando así nos lo indica un icono. Por ejemplo, si queremos mecer un bebé, el mando deberá ser movido suavemente para que detecte el movimiento, o si abrimos una puerta, el gatillo derecho será girado como si fuera un picaporte.

Además de ejecutar todo tipo de acciones, podemos escuchar qué piensa nuestro personaje. Y si hablamos con alguien, aparecerán distintas opciones con su correspondiente botón. De este modo se investiga el escenario en busca de pruebas que aclaren la historia.

A simple vista la mecánica parece sencilla, pero no lo es. Si nuestro personaje está nervioso, los pensamientos saldrán borrosos mezclándose unos con otros, por lo que el propio jugador, con el tiempo en contra, deberá que mantener la sangre fría para presionar el botón adecuado. Y eso no es todo.

Las secuencias cinemáticas son medio juego, y en ellas hay que presionar los botones indicados en el momento adecuado para realizar, o no, una acción. Por ello será imposible quitar un ojo de la pantalla, pues en el momento menos pensado puede aparecer una opción que cambie el curso de la investigación.

Por ejemplo, una situación tensa en la que nos están encañonando. Se puede elegir intentar tranquilizar al contrario, o insultarle. Se le puede distraer, y en un momento concreto, durante apenas un par de segundos, aparecerá la opción de intentar desarmarle. ¿Te la jugarías? Es posible morir ahí. O después, si no hacemos nada.

No obstante, en otras ocasiones la dificultad no es tanto de elección como de acertar el botón adecuado en una situación extrema. A veces, si fallamos, tendremos otra oportunidad de arreglar el desaguisado, pero en otras ocasiones no. Evitar una trampa presionando cuatro botones a la vez en el orden correcto puede llegar a ser muy complicado...

Todas las elecciones marcan el rumbo de 'Heavy Rain'. Controlamos cuatro personajes. Si uno muere, no aparecerá en el resto de los capítulos, alterándose así el curso de la historia. O puede que se salven pero sus relaciones con el resto cambien drásticamente. Hagamos lo que hagamos, nada impedirá acabar el juego con un final distinto.

Narrativa cinematográfica

'Heavy Rain' es una maravilla por lograr mantener la atención durante toda la partida como si de una película se tratase. No hay tiempos muertos en las diez horas que puede durar la aventura: constantemente sucede una decisión tras otra, para bien o para mal, entre planos y actuaciones que parecen propios de un filme.

El gran trabajo Quantic Dream ayuda a ello. Desde la música a los planos cinematográficos, e infinidad de detalles como mirar a través de la ventana para contemplar la lluvia caer, ambientan esta obra maestra. Gráficamente es de lo mejor de esta generación, aunque el hiperrealismo de los personajes parezca a veces frío. Algo que poco importa por el transfondo trágico de todos ellos y la cercanía con el jugador que desprenden desde los primeros minutos de la partida.

Sin embargo, el problema del que peca, como cualquier película, es que la sorpresa mayuscula de la primera partida se pierde con las revisiones. Aunque se puede alterar el curso de los finales, la estructura de los capítulos es muy similar una vez jugado. Cambia la suma de las experiencias, pero ya no es lo mismo.

Aspectos negativos

'Heavy Rain' no es perfecto. Es uno de los mejores juegos de los últimos años, pero tiene errores incomprensibles como perder el sonido durante unos segundos en ciertos momentos de la partida. Y, por si fuera poco, tiene los peores tiempos de carga de un capítulo a otro que se recuerdan: duran minutos.

Respecto al control, el desplazamiento del personaje es bastante brusco, algo que puede hacer perder los nervios cuando apenas tenemos tiempo para ejecutar una acción. Y en el caso de las secuencias cinemáticas, probablemente los más 'jugones' no tendrán problemas para ejecutar cualquier combo de botones que aparezca en pantalla (aunque la mayoría de los mortales cometemos errores).

Sobre el argumento, la infinidad de finales posibles provoca que a veces haya ciertas lagunas en la historia, aunque ésta, sin ser de diez, es, en mi opinión, mejor que la de algunas películas ganadoras del Oscar de las últimas dos décadas.

En cualquier caso, 'Heavy Rain' abre camino para futuros juegos de este estilo. Como dijo su creador en una entrevista a ELMUNDO.es, vale para dramas, ciencia ficción... e incluso musicales.

Por cierto, sobre el argumento de 'Heavy Rain', mejor no destripar nada. De las grandes películas es mejor no ver ni el trailer.

Dell confirmó el arribo de su celular y de su tablet a la Argentina

Fuente: Infobae.

Conectividad, poder, rapidez y movilidad es lo que piden los clientes y eso es lo que deseamos entregar”, explicó Nicolás Dudiuk gerente Comercial Territorial del segmento de Ventas Retail y al Consumidor de Dell, durante la presentación del portfolio 2010 de la empresa norteamericana.

Las joyas de la presentación fueron el smartphone Dell Mini 3, equipado con Android, y la tablet Mini 5, productos que llegarán al país antes de que finalice 2010 o a comienzos de 2011.

El Mini 3, presentado a fines de 2009, se comercializa actualmente en China y Brasil junto a las operadoras más importantes de esos países: China Mobile y Claro, respectivamente.

El prototipo de la tablet Mini 5 no se separó jamás de las manos de Scott Kenyon, gerente general para Dell América Latina Consumer Business.

El ejecutivo no dio muchas precisiones sobre los componentes de la Mini 5, pero se especula que estará equipada con Android y un chip Snapdragon de Qualcomm de 1GHz.

Es un dispositivo 100% táctil, con capacidad para reproducir en alta definición, conectividad Wi-Fi y 3G, y se espera que esté disponible en varios colores.

Portfolio renovado
A las ya reconocidas líneas Inspiron, Studio y Mini, Dell introdujo recientemente la Alienware, pensada especialmente para gamers.

El último modelo en llegar al mercado local fue la Alienware M11X, con pantalla de 11’’ y por ende la notebook para gamers más pequeña del mundo.

El resto de la familia Alienware está compuesta por las M15X y M17X.

Todos los modelos que ofrece Dell ya incorporan los últimos procesadores de Intel.

Es por eso que en la presentación se hizo presente Esteban Galuzzi, gerente general de Intel Cono Sur, quien explicó las ventajas de la nueva familia de procesadores Intel Core 2010, compuesta por los Core i7, Core i5 y Core i3.

“Ofrecen un rendimiento hasta tres veces superior que los procesadores anteriores. El cambio constante es la naturaleza de esta industria”, mencionó.

Más ventas en retail
Años atrás, la única manera de comprar equipos de Dell era a través del teléfono y la web. La situación cambió y ahora la empresa norteamericana ofrece sus productos en diversas tiendas.

“En dos años y medio hay más de 400 locales en la Argentina en donde se pueden comprar nuestros productos”, dijo Dudiuk.

Dell espera durante este año ofrecer mayor variedad en el retail, no sólo de configuraciones sino también de notebooks de otras líneas, como la Vostro, orientada al segmento de pequeñas empresas.

Los modelos de Alienware no serían ofrecidos en cadenas como Garbarino o Frávega debido al elevado precio que tienen. Sin embargo, ejecutivos mencionaron que desean tener al menos un equipo de esa marca en exhibición para atraer al público y mostrar hacia dónde va la tendencia en la venta de computadoras.

Asimismo, la compañía espera poder mejorar aún más los tiempos de entrega para los modelos más vendidos, generalmente de la línea Inspiron. De acuerdo a lo expuesto por ejecutivos de la firma, Dell planea reducir a 48 horas el lapso entre que el cliente hace el pedido y lo recibe.

Diario belga se publica en 3D

Fuente: BBC Mundo.

En Bélgica un periódico publicó su tirada en tres dimensiones, en lo que es estima es el primer diario con formato 3D en el mundo.

Cada ejemplar fue vendido con sus respectivos lentes especiales.

Todas las fotografías y los anuncios publicitarios que aparecen en las páginas de la edición especial de La Derniere Heure (DH) tienen el formato de tres dimensiones, aunque los textos aparecen en la forma tradicional.

El director de la DH dijo que no hay planes futuros para otras ediciones especiales, debido a los altos costos del proyecto.

Algunos críticos en Francia aplaudieron la iniciativa del diario y la calificaron de audaz, pero también dijeron que el resultado final no fue muy bueno.

Retos del formato en 3D

El director, Hubert Leclercq, explicó que les llevó dos meses preparar la edición especial, que tuvo un tiraje mayor al acostumbrado de 115.000 ejemplares.

“Sabíamos del formato 3D en la televisión y los videojuegos, así que no pusimos un reto”, dijo Leclercq a la agencia de noticias AFP.

Según la versión francesa de la revista PC World, los lectores pueden conseguir los mejores resultados si luego de colocarse los lentes mantienen las páginas del diario a 50 centímetros de los ojos, en un área bien iluminada.

“Toma algunos minutos acostumbrarse a ver las imágenes en tres dimensiones”, opinó la revista y agregó que la calidad de los lentes especiales era limitada.

Según PC World, las imágenes de los anuncios tenían muy buena resolución pero las fotos periodísticas se veían un poco borrosas en el formato 3D y mal enfocadas.

Mafia II durará 15 horas

Fuente: Libertad Digital.

Tras varios retrasos parece que finalmente el videojuego Mafia II empieza a estar listo para su lanzamiento. Gracias a una entrevista que ha concedido Denby Grace, productor del título de 2K, hemos podido aclarar más detalles sobre el retraso de Mafia II y sobre sus características.

Grace ha explicado que en un primer tuvieron problemas para conseguir que el juego cupiese en un disco, pero que definitivamente está resuelto. Además, según Grace, 2K Czech, desarrolladora del juego "va a traducir completamente Mafia II a todos los idiomas de la Unión Europea" dado el enorme seguimiento que tiene la saga.

Para solucionar los problemas de espacio en disco se han dividido los idiomas. El productor de Mafia II ha expresado que "El Inglés entra perfectamente en un disco. Mafia II dura 15 horas, que no está mal. Pero el alcance es bastante amplio, el guión tiene 600 páginas, 160.000 palabras y 300 personajes con líneas de diálogo... pero cabe en un disco".

El estreno de Mafia II está previsto para el cuarto trimestre del presente año fiscal, lo que equivaldría a alguna fecha comprendida entre los meses de agosto y octubre de 2010, incluido este último. Con respecto al retraso, Grace ha querido aclarar que ha sido motivado "por la necesidad de pulir y depurar el juego".

Acuerdo con PlayBoy

Además de los destacados retrasos que ha sufrido Mafia II, el juego de acción sigue acaparando el interés del público. Una de las noticias de los últimos días ha sido el anuncio de un acuerdo de licencia entre la productora 2K Games y la revista erótica PlayBoy.

Gracias a este compromiso, el juego Mafia II mostrará más de 50 fotografías vintage, sofisticadas y clásicas, entre portadas y despegables, que pertenecen a la publicación y que representan a la perfección la época en la que de desarrolla el título.