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2010/01/27

Programadores españoles retan a Google con eyeOS

Fuente: Publico.

Escribir un documento en casa y poder acceder a él para corregirlo desde un ordenador o móvil en cualquier lugar del mundo. Esa es la versión simplificada de lo que llaman informática en la nube (cloud computing). Y esa es una de las cosas que hace la nueva versión del escritorio web eyeOS. En esta ocasión, Telefónica se ha aliado con los creadores.

Aplicaciones en la Red ya existen y no son pequeñas. Google Docs y Microsoft Azure son las apuestas de las dos empresas por el cloud computing. Aquí, tanto los programas como los archivos no están en el disco duro del ordenador, sino en Internet. "EyeOS 2.0 quiere ser la alternativa libre a los escritorios web de estos gigantes", aseguró ayer su cocreador, Pau García-Milà.

Con eyeOS y un navegador, y sin instalar nada más, se tienen las principales aplicaciones de ofimática, como un procesador de texto y una hoja de cálculo, además de herramientas de comunicación, como el correo electrónico. Una de las novedades más destacadas es la del trabajo colaborativo. Además de poder acceder a un documento desde cualquier lugar, la edición se puede hacer por diferentes personas a la vez.

Los creadores también destacaron la seguridad y privacidad que da eyeOS. A diferencia de los servicios de otras empresas, como Google o Microsoft, los datos no se guardan en los servidores web de estas empresas, sino en los propios. Para los particulares, eyeOS tiene un servidor de uso público.

El papel de Telefónica

El responsable de I+D de Telefónica, Juan José Hierro, consideró el apoyo de su compañía a eyeOS como estratégico. Telefónica, como operadora, está muy interesada en que la informática en la nube use su infraestructura.

EyeOS es una plataforma de software libre. Por eso, cualquier otro programador puede añadir nuevos programas al sistema. Tiene versiones específicas para escuelas, administraciones y empresas. Aunque el código fuente ya está accesible para los programadores, la versión para usuario estará disponible en dos semanas, y gratis.

Microsoft pide a la UE que legisle para impulsar el "cloud computing"

Fuente: La Vanguardia.

El vicepresidente y responsable legal de Microsoft Brad Smith dijo hoy que el sector de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y los legisladores europeos deberían crear la certidumbre jurídica necesaria para impulsar los servicios tecnológicos prestados desde internet o "cloud computing".

Smith ofreció hoy en Bruselas un discurso sobre la necesidad de actualizar y armonizar la legislación de la Unión Europea (UE) para ayudar a "crear confianza en la nube (cloud)" y fomentar el uso de servicios como el correo electrónico basado en la web, que, en su opinión, permitirá ahorrar mucho dinero a las empresas.

Microsoft tiene un 65% de cuota del mercado mundial de servicios de correo para empresas y su servicio de email para empresas, Exchange Server 2010, supone una reducción de costes en tecnologías para las compañías de entre el 40% y el 70% y un aumento de la productividad del 20%, según datos de la compañía.

Para facilitar la extensión de estas tecnologías, Smith señaló la importancia de impulsar la "conectividad" y extender las conexiones de banda ancha en Europa, ya que "nadie quiere mover sus datos a la nube y luego descubrir que no puede acceder bien a ellos".

En especial, destacó la necesidad de que los gobiernos europeos empleen en el desarrollo de redes de internet "wifi" (conexión sin cables) el espectro radioeléctrico que se liberará cuando se complete el paso a la televisión digital terrestre. También se refirió a la posibilidad de crear un verdadero "mercado único europeo" de tecnologías de la información y la comunicación, y que se armonice el tiempo que los países pueden pedir a los proveedores de servicios de comunicaciones electrónicas que retengan datos (entre 6 meses y 2 años, según una directiva europea de los años noventa).

Al mismo tiempo, indicó que los legisladores comunitarios deberían velar por la privacidad de los usuarios y el "derecho a decidir quién quieres que vea tu información". Por ello, pidió una actualización de la ley de protección de datos de la UE y que se garantice una defensa eficaz contra los ataques informáticos. "Que haya un marco legal que permita trabajar a las compañías sobre una base apropiada", comentó, y apuntó que "sería útil" que el sector se reuniese y crease un nuevo código regulador, o que la UE impulsase una reforzada legislación comunitaria.

Asimismo, Smith apeló a una mayor colaboración de la industria y las autoridades de los diferentes países europeos, a fin de que puedan consensuar unos "principios de transparencia" para los servicios prestados desde internet.

Críticas a las opacas negociaciones de un tratado mundial sobre 'copyright'

Fuente: El Pais.

Nueva ronda de negociaciones, ahora en México, entre las principales potencias comerciales sobre el futuro tratado ACTA (un acuerdo comercial contra la falsificación). Los internautas denuncian la opacidad de las mismas y les preocupa el resultado de las negociaciones ya que, a pesar del nombre, el tratado también plantea autorizar a las empresas y propietarios de derechos a exigir a los proveedores de acceso a Internet la vigilancia sobre el tráfico de sus clientes.

La Asociación de Internautas (AI) ha denunciado la "opacidad" con la que un grupo de países -EEUU, la Unión Europea y Japón, entre otros- reunidos en México desde hoy y hasta el 29 de enero están llevando las negociaciones. Los internautas se quejan de que el encuentro no dispone de "la supervisión de organismos internacionales" ni "supervisión de democrática", por lo que "las condiciones son las ideales para que los lobbies del entretenimento dicten su sueño: imponer un régimen del copyright fundamentalmente adaptado para controlar Internet y el acceso al conocimiento". En este sentido, AI asegura en un comunicado que el último análisis de la Comisión Europea "desenmascara el intento global" de estos lobbies de "imponer acuerdos 'voluntarios' extra-judiciales entre los Proveedores de Servicio de Internet y los gestores de derechos para combatir las violaciones del copyright".

Grupos civiles han remitido una carta al presidente norteamericano en el que critican el secretismo sobre estas negociaciones, que contradice la política de transparencia anunciada por Obama. El acuerdo, en cuya negociación intervienen unos 40 países desde Estados Unidos a la Unión Europea pasando por importantes países asiáticos, como Japón y Corea, empezó a trabajarse en secreto bajo el mandato de Bush y prosigue ahora.

Pekín descarta vetar los móviles con sistema operativo Android de Google

Fuente: Expansion.

El Gobierno chino ha descartado limitar el uso de los teléfonos móviles que utilicen el sistema operativo Android, diseñado por Google, a pesar de la polémica abierta entre Pekín y el titán tecnológico.

Zhu Hongren, portavoz del Ministerio de Industria y Tecnología de la Información, ha negado cualquier veto afirmando que "el mercado de las telecomunicaciones de China es abierto", aunque especificado que no se limitará Android "siempre y cuando" funcione de acuerdo con las regulaciones del país.

Los celulares equipados con tecnología Android de Google se pueden encontrar en China de la mano de la operadora China Mobile, la mayor del país.

Sin embargo, la compañía, fundada por Larry Page y Sergey Brin, comunicó la semana pasada que retrasaba el lanzamiento en China del Nexus One, el teléfono móvil enteramente diseñado por Google.

El anuncio llegó después de que el 12 de enero el gigante tecnológico amenazase con abandonar sus actividades en el país asiático y la versión china de su buscador (google.cn), después de descubrir que varias cuentas de correo electrónico de empresas, periodistas y disidentes chinos fueron pirateadas.

La empresa estadounidense amenazó con abandonar sus operaciones en China si el régimen comunista no cesaba con su estricta censura en la red, aunque la semana pasada Google señaló que estaba negociando con las autoridades para permanecer en China.

Yahoo cumple las previsiones de ganancias del cuarto trimestre

Fuente: Yahoo!

Yahoo informó el martes de unas ganancias del cuarto trimestre que estuvieron en línea con las expectativas del mercado.

También pronosticó ingresos para el primer trimestre entre estables y con una pequeña alza frente al mismo periodo del año pasado.

Las empresa declaró un beneficio de 153 millones de dólares (108,6 millones de euros) en el cuarto trimestre, u 11 centavos por acción. Los analistas esperaban un beneficio de 11 centavos por acción.

En el cuarto trimestre de 2008, Yahoo había sufrido una pérdida neta de 303 millones de dólares, o 22 centavos por acción, dados los cargos por más de 500 millones de dólares vinculados a amortizaciones y una reestructuración.

Yahoo dijo que sus ingresos en el trimestre que finalizó el 31 de diciembre sumaron 1.730 millones de dólares, frente a los 1.810 millones de dólares del mismo período previo.

Excluyendo costes de tráfico y de adquisiciones, la empresa dijo que los ingresos sumaron 1.260 millones de dólares, apenas por encima de los 1.230 millones que en promedio esperaban los analistas según Thomson Reuters I/B/E/S.

Yahoo dijo que los ingresos en el primer trimestre serían de entre 1.575 millones de dólares y 1.675 millones.

Un punto medio de ese rango representaría la primera subida interanual de los ingresos en seis trimestres.

El cerebro no puede retener más de 150 amigos en Facebook

Fuente: ABC.

Tener muchos amigos en las redes sociales no sólo puede conllevar determinadas trabas legales, como ya informó ABC.es hace unos días, sino que supone complicaciones de retención para la mente humana. Así se desprende de un estudio del que se hace eco el Times Online, y donde se revela que el cerebro tiene una capacidad de gestionar un máximo de 150 personas. A partir de esa cifra las relaciones se deterioran y no existe cohesión.

El profesor de Antropología Evolutiva en la Universidad de Oxford, Robin Dunbar, es el promotor de este estudio que pone de relieve asimismo que aunque estas plataformas promueven la creación de cada vez más relaciones, el número de amistades de verdad sigue siendo el mismo a la largo de la vida.

Dunbar es el creador de una teoría que sostiene que la parte del cerebro que se utiliza para el pensamiento y el lenguaje limita la gestión de los círculos sociales a 150 amigos aproximadamente, al margen de la sociabilidad de cada uno. La investigación sobre redes sociales que está llevando este antropólogo ha constatado que estos sitios no son ajenos a esa tendencia. «Puedes tener 1.500 amigos (en Facebook), pero cuando se analiza el intercambio de las personas, la gente tiende a mantener el mismo círculo cercano, de alrededor de 150 personas, que mantienen en el mundo real», ha asegurado.

Los creadores de Halo: Reach lo comparan con Titanic

Fuente: Libertad Digital.

"Halo: Reach es como Titanic, conoceremos el final desde el principio", así lo ha expresado el director creativo de Bungie, Marcus Lehto. Según sus palabras, "su éxito radicará en lo gratificante que será el final". Un final que conoceremos desde el primer minuto pues Reach caerá y morirán más de 700 millones de personas.

El videojuego, que produce y distribuye Microsoft es uno de los trabajos que más curiosidad están despertando pues la información de la que disponemos sigue siendo poca. En esta ocasión, ha sido la revista Edge la que ha revelado los últimos datos.

El juego, desarrollado por Bungie para la plataforma Xbox 360, está finalizado en un 70% si hablamos en términos porcentuales. Pero aunque tres cuartas partes del trabajo están acabadas, no será hasta finales de año cuando podamos adquirir el último juego de esta aclamada franquicia.

Novedades importantes

Halo: Reach nos trae novedades respecto al tamaño de los mapas, que serán muy grandes, tanto que podremos ver a nuestros amigos luchar en la lejanía. Además, ya es seguro el regreso del vehículo Moongose a la saga, junto con otros nuevos vehículos.

La visión nocturna de Halo 3: ODST también vuelve en Halo: Reach. La última novedad es que el motor gráfico va a ser completamente nuevo pues han retocado por completo el anterior, empleado en Halo 3.

Google libera una versión de su servicio de voz por Internet para el iPhone

Fuente: iProfesional.

Google anunció una nueva versión de su servicio de voz por Internet, en un nuevo esfuerzo para convertirlo en una popular aplicación en el iPhone.

A esta versión sólo se puede acceder a través del navegador, a diferencia de otras aplicaciones nativas que pueden ser descargadas directamente en un iPhone u otro teléfono inteligente ("smartphone").

En julio, Google informó de que Apple había rechazado su solicitud para ofrecer Google Voice como una aplicación nativa iPhone. Esta extraña declaración pública puso de relieve la creciente competencia entre los dos gigantes de la tecnología.

Apple respondió en aquel momento en que la aplicación de Google Voice no había sido rechazada, pero que era objeto de examen.

Google Voice permite a los usuarios hacer llamadas de larga distancia muy baratas, así como desviar las llamadas de un número de teléfono único a varios teléfonos, entre otras cosas.

Google y Apple están cada vez más invadiendo sus respectivos mercados. A principios de este mes, Google empezó a vender su "smartphone" Nexus One directamente através de su sitio web; adenás, está desarrollando un sistema operativo para PC que puede competir con las Mac.

Ya existía con anterioridad aplicaciones Google Voice disponibles a través de navegadores web móviles. No obstante, la compañía describe esta nueva versión como una "Web app", y señala que es mucho más interactivo que la versión anterior del servicio basado en el navegador ya que permite escuchar mensajes de voz directamente desde el navegador y marcar números de teléfono de forma interactiva en un teclado virtual en la pantalla táctil.

Otros ciberataques a los EEUU: esta vez a petroleras

Fuente: Infobae.

Las empresas afectadas son ExxonMobil, Marathon Oil y ConocoPhillips, según informa el diario Financial Times. Además, amigos de empleados espiados de Google y otras empresas como Adobe también fueron atacados.

China sigue en la mira.
Ahora se descubrieron espionajes a empresas petroleras que habrían sido llevado a cabo en 2008. Si bien se sabía de las operaciones, recién ahora se revelaron los datos que dan una pauta de la dimensión de los datos que poseían los hackers.

Al igual que el británico Finalcial Times, el diario norteamericano Christian Science Monitor asegura que al menos tres empresas petroleras norteamericanas fueron espiadas por piratas informáticos.
Según este medio, hay pistas que llevan a China. Aparentemente fueron espiados datos altamente sensibles sobre fondos petroleros mundiales, así como sobre cantidades y valores del crudo, asegura el diario.

Las empresas afectadas son ExxonMobil, Marathon Oil y ConocoPhillips. Las tres sabían de los ataques informáticos desde 2008, pero no eran conscientes de la dimensión del espionaje hasta que recibieron advertencias recientes del FBI. Entre los datos robados hay claves para correos electrónicos y otras informaciones.

Aunque por el momento no hay ninguna certeza sobre si China está involucrada en el hecho o no, al menos una pista lleva a ese país. El diario sostiene, a partir de unas declaraciones de un empleado de una de las firmas afectadas, que los datos fueron transferidos desde los Estados Unidos a una computadora en China.

El proceso de espionaje fue muy sutil, dijo un investigador. "Es difícil librarse de este cracker", declara al diario. "No trabaja con un virus común. Nunca nos habíamos enfrentado a una forma tan inteligente y obstinada de espionaje informático". El ladrón de datos trabaja, entre otras cosas, con programas que no pueden ser detectados por los antivirus.

Se filtraron en twitter detalles del tablet

Fuente: Infobae.

Un beta tester publicó en la red de microblogging datos como precios de los modelos, capacidad y aplicaciones del esperado tablet de Apple. El hombre dice que puede hablar porque su contrato de confidencialidad ya expiró.

Jason Calacanis, co-fundador de Weblogs Inc y que, según él mismo dice, formó parte del grupo de beta testers del dispositivo durante diez días, comenzó a describir el tablet en su cuenta de twitter.

Según Calacanis, ya es libre de hablar del asunto porque su acuerdo de confidencialidad expiró.

Sin mostrar ninguna imagen y jugándose su prestigio, Calacanis asegura que el tablet es "el dispositivo más asombroso" que vio en la vida.

Apunta que tiene una pantalla OLED, sistema operativo del iPhone OS con capacidad para múltiples aplicaciones al mismo tiempo, dos cámaras -una en la parte trasera y otra en la frontal, para grabar una escena y a ti mismo al mismo tiempo-, identificación mediante huella dactilar, conectividad inalámbrica 3G y Wi-Fi, thumbpads a cada lado para realizar gestos de ratón, recarga solar y salida de video para pantalla externa.


Según Calacanis, el tablet es "fabuloso" para leer el periódico y tiene una gran autonomía en el modo de lectura de libros electrónicos.

Para los juegos debe de ser impresionante. "Está al nivel de innovación de la Wii", asegura.

El beta tester también se arriesga a dar un precio. Según escribe en twitter, el tablet costará 599 dólares, aunque existirán otros dos modelos más grandes y con más memoria por 699 y 799 dólares.

Esta tarde veremos si lo que predice es cierto. En cuanto a cómo se llamará el nuevo producto, el nombre que circula es iSlate o iPad, aunque esto, como todo, aún está por confirmarse.