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2009/10/19

Salen a la luz las fotos de Marge Simpson desnuda

Fuente: Cadena Ser.

Apenas se han visto tres nuevas fotografías que ya están dando la vuelta al mundo y están haciendo las delicias de miles de fans de todo el mundo. En todas las imágenes aparecen sutiles referencias a Homer Simpson.

Ya se conocía la imagen de portada, pero ahora han salido a la luz tres nuevas páginas en las que la popular Marge Simpson aparece insinuando algunos de sus encantos.

En las fotografías aparecen referencias a su marido Homer Simpson tales como la silueta del orondo personaje, una lata de cerveza vacía o una bandeja repleta de rosquillas que Marge sujete con una de sus manos.

Los niños de 5 años son "demasiado jóvenes" para ir al colegio

Fuente: Reuters.

Los niños deberían retrasar el comienzo formal de la escolarización hasta los seis años, uno después de lo que ocurre en la actualidad en Inglaterra, según recomendó el viernes la mayor revisión de la educación primaria en el país durante 40 años.

El trabajo de la Universidad de Cambridge, de 608 páginas, dijo que meter a los niños a los cinco años en la disciplina de una clase aportaba pocos beneficios y podría ser incluso perjudicial.

"No van a aprender a leer, a escribir y a sumar si tienes a los niños alienados a los cuatro y cinco años", dijo Gillian Pugh, presidente del comité de asesoramiento de la Cambridge Primary Review.

"Ese es el estado en el que estamos introduciendo a los niños en el aprendizaje... Si ya fracasan desde que tienen cuatro años y medio o cinco, va a ser bastante difícil reintroducirles en el sistema de nuevo", añadió.

El Gobierno calificó la revisión de "decepcionante" y desfasada.

Aunque los autores del informe no llegaron a recomendar un incremento en la edad de la escolarización obligatoria (cinco años), pidieron un "debate abierto" sobre el tema.

Añadieron que los niños de más de seis años deberían recibir una educación más informal basada en el juego, algo que habitualmente se encuentra en las guarderías.

Añadió que la tradición británica de comenzar el colegio a los cinco años, algo que en Europa sólo sucede en Gales, Escocia y Holanda, databa de los requerimientos de los propietarios de fábricas en la época victoriana.

La escolarización empieza a los seis años en 20 de los 34 países europeos, con ocho países, entre ellos Suecia, que esperan hasta los siete.

El estudio de Cambridge, basado en una investigación de tres años y en 31 informes interinos, halló que las escuelas primarias en Inglaterra estaban "en buen estado y que por lo general hacían un buen trabajo".

Los exámenes nacionales sobre aptitud a los alumnos de primaria deberían sustituirse por asesoramiento del maestro, añadió.

París inaugura el sistema para pasar la aduana poniendo la huella digital

Fuente: 20minutos.

Dos zonas de paso de aduana del aeropuerto Charles de Gaulle de París estrenaron el lunes el dispositivo que va a permitir, a los pasajeros que lo quieran, evitar el control de los agentes a condición de que pongan en una máquina su pasaporte y su huella digital.

Durante las próximas semanas los viajeros únicamente podrán registrarse en el fichero nacional francés que se va a constituir, ya que el paso automático empezará a funcionar el 16 de noviembre en Charles de Gaulle, explicó una portavoz del Ministerio de Inmigración.

Está previsto extender a finales de año el dispositivo a Orly, el segundo aeropuerto de París, al sur de la capital, y más adelante a más plataformas aeroportuarias de otras grandes ciudades. Aquellos que estén interesados deben registrarse con su documentación e imprimir en una máquina las huellas de los dedos de las dos manos (todos salvo los pulgares). Se guardarán durante cinco años y no podrán dedicarse a otros usos.

La portavoz insistió en que el dispositivo, bautizado PARAFES (Paso Automatizado Rápido en las Fronteras Exteriores Schengen) "no tiene ningún carácter obligatorio" y que podrán optar por él las personas mayores de 18 años que tengan un pasaporte de alguno de los países en los que está en vigor el Tratado Schengen.

"Es una medida de simplificación administrativa" que tiene particular utilidad para los viajeros que utilizan con frecuencia el avión, llegan con el tiempo justo y quieren evitar colas en el control de documentación, señaló.

El dispositivo consiste en un primer autómata en el que se introduce el pasaporte y que permite franquear una primera puerta hasta un espacio donde hay una segunda máquina en la que hay que poner el dedo para identificar al propietario del documento, lo que abre una segunda puerta que da acceso a la sala de embarque. Este sistema de paso automatizado de las aduanas ya funciona en otros países europeos, aunque en alguno de Escandinavia la verificación de la identidad no se hace con las huellas digitales, sino con el iris.

La llamada de éxito de Google

Fuente: El Mundo.

Desde el arrollador éxito logrado hace ocho años, cuando Google logró revolucionar las búsquedas por Internet, la compañía ha intentado encontrar un nuevo as en la manga para diversificar su negocio.

Tras varios intentos frustrados, como los de acceder al mercado de los periódicos, la televisión y la radio, los responsables del motor de búsqueda parecen haber encontrado su lugar en lo que muchos consideran la tecnología más crítica: la combinación de teléfono y ordenadores.

La compañía trabajó en silencio durante un tiempo para crear un sistema de alto nivel que permitiera extender sus dominios desde los ordenadores portátiles y de mesa hasta la plataforma tecnológica más usada del mundo, los teléfonos móviles de última generación.

El primer teléfono móvil con el sistema operativo Android de Google fue lanzado en octubre de 2008. Google ha continuado perfeccionando sus logros hasta colmar las esperanzas de los amantes del buscador y aumentar los temores de aquellos que creen que la compañía ya tiene demasiado poder.

Una preocupación que entiende Greg Willis, representante de ropa deportiva, aunque lo cierto es que el servicio de voz de Google le parece tan bueno, que no puede resistirse a utilizarlo: "Es el primer sistema telefónico del siglo XXI", dice.

"Me proporciona un número que puedo programar para que suene en todos mis teléfonos de forma simultánea, de tal manera que, allí donde estoy, la gente puede llamarme. Me encanta la manera en que transcribe mis mensajes de voz, de modo que puedo leerlos en vez de escucharlos y tomar notas. Me gusta la forma en que integra la información de la lista de contactos de mi buzón de correo electrónico y me da la libertad de llamar o enviar mensajes", explica Willis.

Él ha sido uno de los usuarios invitados a probar el servicio que debutó en marzo. Como prueba de sus ambiciones, Google anunció esta semana que dará al reducido número de usuarios invitaciones para sus amigos.

Igualmente impresionante es el progreso realizado por el sistema operativo Android un año después de su lanzamiento. A pesar de que los incondicionales de Google vieron en él un digno competidor del iPhone, el teléfono de Apple en realidad parecía a salvo de cualquier rival, teniendo en cuenta que el Android únicamente estaba disponible en un teléfono de T-mobile, el cuarto proveedor de Estados Unidos.

Pero las cosas están cambiando rápido. Entre los socios de 'hardware' del Android figuran ya HTC, Samsung, Dell, Acer, LG y Motorola. La semana pasada Google firmó un acuerdo de cooperación con Verizon Wireless, el principal proveedor de Estados Unidos, que aspira a emplear la plataforma para desafiar al iPhone, disponible únicamente con su rival AT&T.

Un informe de la empresa de investigaciones Gartner asegura que el Android será el segundo sistema operativo en 2012, detrás del líder mundial Symbian y por delante del sistema del iPhone.

Algo que no sorprende al analista tecnológico Carmi Levy. "Todas las piezas en las que Google ha trabajado duro empiezan a encajar", asegura. "Google ha debido hacer una importante inversión para llegar hasta aquí. Microsoft tiene el poder del ordenador portátil, pero Google quiere algo aún más importante, ser el dueño de lo que sujetas en la mano".

La compañía tecnológica más poderosa del mundo está haciendo esa enorme inversión con un objetivo a largo plazo muy claro. "Google es una compañía de servicios y quiere llevar sus servicios al mayor número de plataformas posible para conectarlas después con la publicidad", explica Levy. "Es un largo camino, pero ellos no dejan nunca de pedalear".

Las aerolíneas japonesas sugieren "pasar por el baño" para aligerar peso

Fuente: Publico.

Botellas de vino de plástico, palillos de madera ecológica y pasajeros a los que se anima a ir al lavabo antes de embarcar para viajar más ligeros: es la apuesta de las compañías aéreas japonesas para reducir sus emisiones de CO2 y, de paso, rebajar los costes.

Con una serie de medidas y sugerencias cuando menos originales, Air Nippon Airways (ANA) y Japan Airlines (JAL), las dos principales aerolíneas niponas, han encontrado nuevos modos de aligerar sus vuelos y así ahorrar combustible, lo que al mismo tiempo reduce los gases contaminantes.

Para un vuelo de 830 kilómetros un Boeing 747 utiliza normalmente unos 13.100 litros de combustible, equivalentes a 70 barriles de crudo o a 220 depósitos de gasolina de un coche, según datos de JAL.

A menor peso, menor consumo. Y con la competencia feroz existente entre las aerolíneas, limitar aún más el equipaje permitido a cada pasajero no parecía una opción muy conveniente, por lo que las compañías niponas han vuelto la vista a elementos aparentemente insignificantes. Así, una de las ocurrencias más originales para aligerar la "carga" ha sido la de ANA, que durante este mes propone sutilmente a los pasajeros de 40 vuelos domésticos que "usen el lavabo antes de embarcar".

"Se trata sólo de una sugerencia que aparece en japonés en las pantallas de información de las puertas de embarque. No hemos calculado cuánto peso podemos ahorrar con ello: el objetivo es, más que nada, despertar la conciencia medioambiental de los pasajeros", explicó hoy una portavoz de ANA, Megumi Tezuka.

La propuesta se enmarca en la campaña Pensando en la Tierra desde el cielo, que la aerolínea prolongará hasta finales de octubre en 40 vuelos denominados "e-flights" y que, "si tiene éxito, se repetirá el año que viene", añadió la portavoz.

Napster, iTunes... ¿y ahora Spotify?

Fuente: El Pais.

Spotify es todo un fenómeno. Un fenómeno que viene recorriendo el mundillo de la música desde octubre del año pasado. Una web a la que sólo se accede por invitación y que, pasito a pasito, se ha ido ha ganando a melómanos, consumidores, artistas, discográficas, y, más difícil todavía, a amantes de las descargas en webs ilegales. ¿Cómo es posible que haya puesto de acuerdo a tanta gente en tan poco tiempo? Intentaremos explicarlo.

La plataforma se ha convertido en la gran esperanza blanca de todo un sector. No está ni mucho menos exenta del peligro de desaparecer, como tantos negocios de la red, como les sucedió a plataformas similares que emprendieron su mismo viaje. Pero su caso parece incorporar factores que invitan a un cierto optimismo.

Creada por dos veinteañeros suecos, Daniel Ek y Martin Lorentzon, tiene -según declaran- cinco millones de usuarios en los seis países en que está implantada: España, Suecia, Noruega, Finlandia, Reino Unido y Francia. Desembarcó en España en febrero. Ya tiene más de 800.000 usuarios. Hay una lista de espera de 60.000 españoles que quieren entrar y no pueden. La lista de espera, la entrada por invitación, eso que llaman exclusividad, es una de las claves del invento.

La primera vez que un usuario entra en Spotify se encuentra con un entorno que recuerda mucho al de iTunes, el modelo de venta digital de música más exitoso hasta la fecha. El usuario teclea en el buscador el nombre del artista que quiere escuchar y al instante se despliega la discografía del elegido, sus canciones, su biografía, la crítica del disco de la prestigiosa web All music guide. Se hace clic en la canción que se quiere escuchar, y a disfrutar.

Spotify está diseñada de modo que su funcionamiento remite al clásico drag and drop -arrastre de archivos- de webs ilegales. "Es muy atractiva para los usuarios piratas", dice Marcelino Moraleda, responsable de la división digital de Sony Music, una de las cuatro grandes multinacionales. "Está atrayendo a usuarios piratas a entornos legales. Es la gran esperanza de la industria".

Lo importante no es poseer la música, sino tener acceso a ella. Éste es el concepto clave. Spotify permite acceder a un catálogo de más de seis millones de canciones. Según los datos que facilita la compañía, se suben 10.000 nuevos temas diarios. Allí está el catálogo de las cuatro majors (Sony, Universal, EMI, Warner) y de algunas compañías independientes. Sí, hay ausencias, grandes ausencias: no se encuentra a The Beatles, ni a AC/DC, ni a Pink Floyd, que tienen poder y controlan su catálogo. Pero están el último disco de U2, Beyoncé o Coldplay. La discografía de Chet Baker, mil y una interpretaciones de la obra de Bach. Hay de todo. Hay para aburrir.

Y acaba de producirse una nueva vuelta de tuerca. Hasta ahora, el usuario de Spotify podía escuchar lo que quería en el ordenador de su casa, o en el del trabajo (que es donde más se usa, señala un experto), pero no podía llevarse sus canciones seleccionadas o listas de reproducción al campo, o de viaje. Desde principios de septiembre, ese inconveniente tiene una solución: la aplicación de Spotify se traslada al móvil. El usuario de iPhone o de un móvil con sistema android (empezará a entrar fuerte en estas navidades) podrá llevarse sus canciones a la calle. Eso sí, pagando 9,99 euros al mes.

"El cambio es gigantesco, la portabilidad siempre fue el problema de webs como Spotify", declara por teléfono desde Londres el colombiano Juan Paz, analista de Music Ally, consultora de la industria musical que analiza los fenómenos en el entorno digital. Paz explica el éxito de Spotify con tres factores: catálogo de canciones muy completo, facilidad de uso y su coolness, o sea, que la web es molona. Simone Bosé, presidente de la multinacional EMI para España y Portugal, ahonda. "Ha presentado un desarrollo tecnológico de vanguardia que genera una inmediatez de respuesta impresionante", dice recostado en la silla de su luminoso despacho en la calle madrileña de Alcalá. "Y el timing del lanzamiento ha sido acertado, eso es muy importante en Internet".

Primero fue Napster, la madre de todas las descargas. Luego fue iTunes, la tienda digital de Apple. ¿Será Spotify el siguiente hito?

La tarea no es fácil. Spotify obtiene ingresos vía anuncios y vía suscriptores. El que lo usa en la versión gratis, es decir, casi todo el mundo, escucha una cuña de publicidad cada cuatro o diez canciones -el usuario que lleve desde febrero habrá apreciado un incremento notable de cuñas y que éstas cada vez aparecen más pronto-. Hay banners que se mueven por la página. Pero la publi no resulta muy intrusiva. Los ingresos en publicidad todavía son débiles, señalan fuentes del sector, cosas de la red. Spotify no da cifras.

Engordar lo que se ingresa vía suscriptores es la madre de todas las batallas. Una auténtica cuadratura del círculo en países mediterráneos, donde, dicen los expertos, el respeto por la propiedad intelectual es francamente menor que en países anglosajones o escandinavos. Que la gente pague cerca de 10 euros por cosas que puede obtener gratis en webs ilegales es tarea de titanes. Cierto es que en Spotify uno tiene acceso a lo que quiere sin que le entren virus y sin necesidad de largas esperas. Tener directamente la música en el móvil es una comodidad. Pero, ¿pagará un buen número de personas por ello? Ésta es una de las claves del futuro del proyecto.

"Si fuese algo más barato, la gente se lanzaría", explica Enrique Dans, bloguero, profesor del Instituto de Empresa y experto en el impacto de las nuevas tecnologías en la sociedad. "Si lo vendieran a dos euros al mes, duplicaban lo que ganan", dice. "Pero Spotify no es una ONG. Los accionistas son las discográficas. Quieren proponer un modelo más sencillo para que la gente pague por los contenidos".

Spotify no revela la composición de su accionariado, no ofrece información financiera. Su responsable en España, Lutz Emmerich, habla de un acuerdo con las discográficas pero no confirma en qué grado participan éstas. Fuentes del sector sitúan la participación de las cuatro majors entre el 15% y el 18% del capital -hay una multinacional que tiene casi un 6% y otra cuenta con cerca de un 5%-.

La plataforma sueca comparte sus ingresos por publicidad y por suscriptores con las discográficas. No sólo con las grandes, también con las independientes, agrupadas en agregadoras como The Orchard, La central digital (repertorio de artistas de la SGAE), In Groove (música dance) o Naxos (música clásica). Uno de los elementos que hacen que se confíe algo más en su futuro, frente a alguna de sus predecesoras, es que las majors han rebajado sus exigencias de anticipos por uso de su catálogo.

"Es una manera de que Spotify disponga de más tiempo para desarrollarse", reconoce Carlos López, presidente de Sony Music en España. "Antes, al pedirles grandes anticipos, las estrangulábamos. Ahora, la idea es que todos seamos parte del negocio, es una apuesta para demostrar que en la red se pueden hacer las cosas de forma legal". Rodeado de muñequitos, miniaturas y de fotos junto a los artistas de su compañía, López se declara optimista. "Como en las películas, espero que ganen los buenos. Que la gente crea que tiene derecho a robar la música no me entra en la cabeza. Es preciso que eso no se permita en la red, como no se permite la pederastia, como no se permite que se robe un libro en una librería". López apunta a políticos y operadores de telefonía y les pide que adopten medidas. Javier Liñán, responsable de la empresa musical El Volcán, también carga contra las operadoras. "Hoy los que ofrecen el servicio se llevan lo que antes ingresaban los que generaban y trabajaban el contenido, la música".

Aún así, son muchas las voces que responsabilizan a unas majors resistentes al cambio de tener unas exigencias que pueden acabar lastrando el futuro de este tipo de plataformas. Enrique Dans, que en marzo publica un libro, Todo va a cambiar, en el que dedica un capítulo al mundo de la música, es tajante: "Las grandes discográficas con su modelo tradicional de rentabilidad, están ahogando este nuevo modelo. Quieren su dinerito, pero, ¿aportan ahora el mismo valor que antes?". Mario Rigote, responsable de La central digital, plataforma dependiente de la SGAE que agrupa a sellos españoles y latinoamericanos, y a artistas que han apostado por la autoproducción y la autoedición, también señala a las grandes: "La posición de las majors es inmovilista, por ejemplo, al pedir anticipos. Hay que universalizar el acceso a la música con un modelo sostenible", dice, "si se lo ponemos fácil al usuario, éste va a escuchar más música y todos lo rentabilizaremos a largo plazo".

La majors vienen exigiendo a las plataformas de streaming -escucha instantánea online- cantidades que van en torno a un euro por cada mil escuchas. Estos pagos, cuando la base de clientes es muy grande, pueden acabar ahogando un proyecto.

Es decir, un gran número de usuarios no tiene porqué significar un gran éxito. Por eso Spotify usa las invitaciones como manera de hacer crecer su base de clientes de manera paulatina. Los responsables de la plataforma sueca no dan detalles sobre los acuerdos suscritos con las majors. Con cada una de ellas han firmado un acuerdo distinto. Según distintas fuentes del sector, algunas discográficas siguen cobrando por escucha. Y hay otras que no. Existe entre todos un pacto para no revelar los detalles.

En el reparto de los ingresos que generan este tipo de plataformas en la red, "la figura más débil son los artistas", dice Mario Rigote: "Las majors, de hecho, están teniendo problemas con ellos". En el Reino Unido, algunos grupos ya han alzado la voz diciendo que a ellos les llegan las migas. Lo hicieron hace dos semanas Friendly Fires.

Subido a un taxi, Porta, hip hopero barcelonés de 20 años, artista surgido de la red, se pronuncia. "Lo del dinero es un tema que no me preocupa, lo que me interesa es que me escuche la gente", asegura. "Spotify es una buena herramienta para darse a conocer, es práctica. Está bien que valoren mi música antes de comprarla".

Pau Donés, líder de Jarabe de Palo, también contesta, vía telefónica, desde la furgoneta con la que recorre España. "Es un sistema con el que tienes acceso a un montón de música. Y es una manera de que se vuelva a pagar algo por la música". Donés se ha alejado de las multinacionales para controlar su carrera. Pertenece a la creciente estirpe de músicos que se autoproducen. Piensa que la irrupción de modelos como el de Spotify ofrecen una oportunidad. "Las multinacionales han estrangulado a los artistas. Es la oportunidad de hacer las cosas de manera más justa. No hay derecho a que aquí la pasta se la trinquen otros".

Lo cierto es que el pastel a repartir es cada vez más pequeño. Las 35.000 descargas legales de un grupo consolidado y vendedor como Pereza, generan para ellos unos royalties algo superiores a 1.000 euros, según fuentes de su compañía. Grabar un disco de un grupo así puede costar entre 60.000 y 80.000 euros.

Es decir, con los cedés, compañías discográficas y artistas cobraban bien. Muchos ejecutivos y estrellas se forraron. En la era de iTunes, la cuestión de ingresar se puso muy dura. Con el streaming -la escucha-, el panorama remata su mutación: una canción debe ser escuchada unas 150 veces para que la discográfica reciba lo que antes le llegaba por una descarga en iTunes, señala Juan Paz, de Music Ally. "Entonces, ¿quién va a invertir ahora en los artistas?", pregunta Paz.

Sean cuales sean los tira y afloja y los repartos, el modelo que la industria viene persiguiendo para salir de su monumental crash está cada vez más cerca. Sea éste Spotify, o plataformas similares. De hecho, habrá varios modelos de negocio conviviendo, a juicio de los expertos. La llegada de este tipo de plataformas, además, abre nuevas puertas. "Spotify tiene visos de convertirse en la gran aplicación de música y puede ser la plataforma que cambie la percepción que existe de la red", señala Fernando Garrido, sociólogo especializado en nuevas tecnologías. "Spotify puede ser el catalizador del gran salto: Internet va mucho más allá de ser un espacio de búsqueda de información; la tendencia es que se convierta en un canal de acceso a contenidos".

Es decir, la cuestión no es tener música, sino acceder a ella. O tener tele, sino acceder a los programas que a uno le interesan. Todo estará alojado en la nube, ese concepto emergente, ese espacio al que se accede mediante los teléfonos y ordenadores. Es el principio del mundo en que mucha gente vivirá conectada a Internet las 24 horas del día. Porque allí estarán las películas, los programas, las noticias, las canciones.

La industria cinematográfica comienza a usar Twitter y Facebook para publicitar las películas

Fuente: Yahoo!

La industria cinematográfica de Hollywood se apoya cada vez más en herramientas como Twitter y Facebook para dar a conocer sus filmes incluso antes del estreno. Los ejecutivos de los estudios ven así importante registrar el interés creado en la gente ante sus nuevas ofertas, por lo que las compañías se modernizan para ofrecer servicios que vigilen y analicen las reacciones en las redes sociales.

A nadie se le escapa que poder manejar y pulsar ese ambiente previo puede aumentar la atención sobre una película y dar un empujón a las taquillas. Los estudios de cine se apoyaban en el pasado en grupos orientados, estudios de audiencia y reseñas de críticos para saber cuál iba a ser el resultado de sus películas en taquilla. Sin embargo, en los últimos meses se ha demostrado la influencia de estas nuevas herramientas, ya que un comentario de Twitter puede decidir si una película es un desastre o un éxito.

Estos comentarios llevaron a la película "Paranormal Activity" a unos beneficios en taquilla de 7,9 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá el fin de semana pasado, lo que supuso un récord para una película que ofrecían menos de 200 cines. Otro ejemplo es la comedia "Bruno", que obtuvo en julio unos resultados peores de lo esperado debido a los comentarios negativos hechos por diferentes personas en redes como Twitter y Facebook. No obstante, este film inspiró un nuevo servicio para medir las reacciones on line a las películas.

Se trata de la página web Fizziology, creación de la empresa publicitaria Bradley and Montgomery, que muestra cada semana qué películas hacen hablar a la gente. Dos días antes del lanzamiento de "Paranormal Activity", de Paramount Pictures, en 160 cines, la web Fizziology detectó que este largometraje generaba más reacciones en la Red que otras películas muy publicitadas como "New Moon", la segunda parte de "Twilight", y que la gente hablaba bien de ella. "Lo que es genial sobre esto es el hecho de que escuchamos y prestamos atención, y la gente ni siquiera tiene por qué saberlo", dijo Ben Carlson, uno de los creadores de Fizziology.

YouTube en tiempo real

Fuente: ABC.

La información en tiempo real es algo esencial para los internautas y YouTube ha querido contribuir a su desarrollo con una herramienta que permite buscar en tiempo real dentro del texto de los comentarios que los usuarios dejan en los vídeos colgados en este portal.

La nueva aplicación de YouTube responde a la demanda cada vez mayor de las empresas de saber lo que la gente está diciendo en cada momento en los comentarios que se anotan en el site.
La búsqueda en tiempo real implementada por el portal de vídeos de Google es una de las últimas novedades incorporadas y también facilita una actualización constante de la lista de «trending topics» (temas más debatidos) en la página de resultados de búsqueda.

El aspecto más negativo de la nueva herramienta es que no se pueden sindicar los resultados de búsqueda en un lector de RSS, si bien esta posibilidad estará disponible en breve, como ya ocurre en el caso de las búsquedas normales que se vienen efectuando en YouTube. En cuanto a sus cualidades más destacables, sin duda es que el hecho de que sirva los resultados en tiempo real permite no tener que esperar mucho tiempo para acceder a los nuevos resultados que van apareciendo.

El nuevo sistema de búsquedas muestra los comentarios en todos los idiomas.

Cada vez más usuarios compran juegos sin planearlo de antemano

Fuente: MeriStation.

Según el estudio "El proceso de la compra de videojuegos canadiense" efectuado por la consultora NPD Group en Canadá, el 40% de los compradores de videojuegos ha adquirido algún juego "sin pensárselo dos veces" en los últimos seis meses. A pesar de que "los jugadores son cada vez más reacios a gastar dinero en juegos", según Matthew Tattle, director de la consultora, "y que un pensaría que es inusual ver compras compulsivas durante una recesión, está claro que los jugadores hardcore descubrirán maneras de satisfacer sus necesidad de algo nuevo, diferente y divertido."

El estudio considera que el bajo precio es el factor primario a la hora de adquirir un juego por impulso, ya que la media de los juegos comprados sin intención previa es de unos 27 dólares, frente a los casi 43 dólares de las compras previstas de antemano. Otros detalles como la caja o la publicidad son también importantes, ya que el 40% de los encuestados declaró que las imágenes o la descripción del juego en la caja eran de gran importancia al decidirse por un juego. Un 25% afirmó haberse decidido por un juego tras probar una demostración en el comercio, mientras que el estudio alude también a las opciones online o al aumento de los juegos usados como atractivo para las compras impulsivas, siendo las mujeres las más propensas a comprar impulsivamente que los hmbres.

Google comienza a recoger los frutos de su apuesta por los móviles

Fuente: iProfesional.

Desde el arrollador éxito logrado hace ocho años, cuando Google logró revolucionar las búsquedas por Internet, la compañía intenta encontrar un nuevo as en la manga para diversificar su negocio.

Tras varios intentos frustrados, como los de acceder al mercado de los periódicos, la televisión y la radio, los responsables del motor de búsqueda parecen haber encontrado su lugar en lo que muchos consideran la tecnología más crítica: la combinación de teléfono y computadoras.

La compañía trabajó en silencio durante un tiempo para crear un sistema de alto nivel que permitiera extender sus dominios desde las computadoras portátiles y de mesa hasta la plataforma tecnológica más usada del mundo, los teléfonos móviles de última generación.

El primer teléfono móvil con el sistema operativo Android de Google fue lanzado en octubre de 2008. Google continuó perfeccionando sus logros hasta colmar las esperanzas de los amantes del buscador y aumentar los temores de aquellos que creen que la compañía ya tiene demasiado poder.

Una preocupación que entiende Greg Willis, representante de ropa deportiva, aunque lo cierto es que el servicio de voz de Google le parece tan bueno, que no puede resistirse a utilizarlo: "Es el primer sistema telefónico del siglo XXI", dijo a la agencia DPA.

"Me proporciona un número que puedo programar para que suene en todos mis teléfonos de forma simultánea, de tal manera que, allí donde estoy, la gente puede llamarme. Me encanta la manera en que transcribe mis mensajes de voz, de modo que puedo leerlos en vez de escucharlos y tomar notas. Me gusta la forma en que integra la información de la lista de contactos de mi buzón de correo electrónico y me da la libertad de llamar o enviar mensajes", explica Willis.

Willis fue uno de los usuarios invitados a probar el servicio que debutó en marzo. Como prueba de sus ambiciones, Google anunció esta semana que dará al reducido número de usuarios invitaciones para sus amigos.

Igualmente impresionante es el progreso realizado por el sistema operativo Android un año después de su lanzamiento. A pesar de que los incondicionales de Google vieron en él un digno competidor del iPhone, el teléfono de Apple en realidad parecía a salvo de cualquier rival, teniendo en cuenta que el Android únicamente estaba disponible en un teléfono de T-mobile, el cuarto proveedor de Estados Unidos.

Pero las cosas están cambiando rápido. Entre los socios de hardware del Android figuran ya HTC, Samsung, Dell, Acer, LG y Motorola. La semana pasada Google firmó un acuerdo de cooperación con Verizon Wireless, el principal proveedor de Estados Unidos, que aspira a emplear la plataforma para desafiar al iPhone, disponible únicamente con su rival AT&T.

Un informe de la empresa de investigaciones Gartner asegura que el Android será el segundo sistema operativo en 2012, detrás del líder mundial Symbian y por delante del sistema del iPhone.

Algo que no sorprende al analista tecnológico Carmi Levy. "Todas las piezas en las que Google ha trabajado duro empiezan a encajar", asegura. "Google ha debido hacer una importante inversión para llegar hasta aquí. Microsoft tiene el poder del ordenador portátil, pero Google quiere algo aún más importante, ser el dueño de lo que sujetas en la mano".

La compañía tecnológica más poderosa del mundo está haciendo esa enorme inversión con un objetivo a largo plazo muy claro. "Google es una compañía de servicios y quiere llevar sus servicios al mayor número de plataformas posible para conectarlas después con la publicidad", explica Levy. "Es un largo camino, pero ellos no dejan nunca de pedalear".