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2021/08/20

Intel sorteará 5 tarjetas de vídeo Intel Arc pero para residentes unos pocos países

Para participar se debe tener residencia en cualquiera de los siguientes países:

  • Reino Unido (Inglaterra, Gales, Escocia e Irlanda del Norte)
  • Estados Unidos.
  • Canadá (excluyendo a los habitantes de Quebec)
  • Australia (excepto el ACT o Territorio Capital Australiano)
  • Francia.
  • Alemania.
  • India.
  • Taiwan.
  • China (República Popular de China).
  • Corea del Sur.
  • Rusia.
  • Suecia.
  • Noruega.
  • Dinamarca.
De acuerdo a los términos y condiciones establecidos por Intel.

La mecánica del concurso consiste en entrar a Dr Lupo x Intel Arc High Performance Graphics Sweepstakes en Intel Gaming y cumplir con dos tareas:

- Escribirle una pregunta a Dr. Lupo.

- Visitar el canal de Intel Gaming en Youtube.


Una vez cumplidas las tareas aparecerá un formulario en el que el participante podrá rellenar sus datos.


El plazo para participar en el concurso vence a la medianoche del 29 de agosto según horario de EEUU, o a las 11:59 PM PST.

2021/03/18

Intel anuncia evento especial sobre sus tarjetas de video Xe HPG

El día 26 de marzo de 2021 en la web Xe HPG de Intel habrá un evento especial no detallado. La hora de inicio serán las 9:00 AM PST.


A su vez tenemos un vídeo publicado por Intel en su canal de Youtube.


2012/02/22

Así será la serie AMD Radeon HD 7800 “Pitcairn”

Tras poner en circulación sus tarjetas gráficas “Southern Island” pertenecientes a las series 7900 y 7700, Advanced Micro Devices ultima el lanzamiento de un nuevo producto: Radeon HD 7800, también conocido como “Pitcairn”.
Según las especificaciones reveladas por NordicHardware, el modelo con mayor rendimiento del nuevo lote será Radeon HD 7870. En su interior cuenta con circuito gráfico Pitcairn XT, una versión simplificada de la GPU “Tahiti” utilizada en Radeon HD 7900. Funciona a 950 Mhz, viene emparejada con dos memorias RAM GDDR5 a 5,5 GHz y un bus de 256-bit. Además, alcanza los 1.408 núcleos de procesamiento con 88 unidades de mapeado de textura y 24 estructuras protectoras de volcamiento (ROPs).
Un más discreto Radeon HD 7850 incorpora GPU Pitcairn Pro con 20 módulos Graphics Core Next y 1.280 núcleos Radeon. Éstos están respaldados por 80 unidades de mapeado y 24 ROPs, con el mismo conjunto de memoria de 256-bit en versiones de 1 o 2 GB. En cuanto a las frecuencias, se reducen un poco hasta los 900 MHz de la GPU y los 5 GHz de la memoria GDDR5.
El lanzamiento de ambas unidades está previsto para principios de marzo, coincidiendo prácticamente con el estreno de la familia Nvidia “Kepler” de 28 nanómetros. Aunque todavía no se han revelado precios, podrían rondar los 250-350 dólares.

2012/02/01

AMD anuncia la disponibilidad de su tarjeta Radeon HD 7950

AMD ha anunciado hoy la disponibilidad en todo el mundo de la tarjeta gráfica AMD Radeon HD 7950 para ordenadores de sobremesa. Se trata de la segunda tarjeta gráfica construida con tecnología de 28 nm. Su precio empieza en los 399 euros.

Esta unidad ofrece un poder de computación de más de 2,8 TFLOP y las estimaciones de la compañía indican que llega hasta el doble de rendimiento cuando se usan dos tarjetas en paralelo con AMD CrossFire.

"Con la llegada de la AMD Radeon HD 7950, AMD ha puesto el listón muy alto para la tecnología gráfica de 28nm y el rendimiento," asegura Matt Skynner, vicepresidente corporativo y director general de la división de tarjetas gráficas de AMD. "De la inmersión envolvente de la tecnología multipantalla AMD Eyefinity y la experiencia en 3D AMD HD3D al increíble realismo de los juegos actuales con soporte DirectX 11, estamos ofreciendo una experiencia sin igual a los jugadores. Los productos de la serie AMD Radeon HD 7900 son los únicos de su clase."

Esta tarjeta cuenta con arquitectura AMD Graphics Core y la integración de AMD PowerTune y AMD ZeroCore Power con las que optimizar su rendimiento en función de la potencia requerida en cada momento.

2012/01/04

Continúan las filtraciones sobre Radeon HD 7000 Series

A la presentación de la Radeon HD 7970 de 28 nanómetros y los detalles filtrados sobre su sucesora, la HD 7990 con doble unidad de procesamiento, se suman ahora nuevos detalles sobre la gama media de tarjetas gráficas AMD para equipos de escritorio correspondientes a la serie HD 7000.

Electronista explica que las futuras 7750 y 7770 se basarán en en el nuevo mainstream Cabo Verde Pro e incroporarán núcleos XT. Además, ambas reducirán su interfaz de memoria de los 384-bit a los 128-bit, y alcanzará los 900 MHz de velocidad de reloj.
¿Qué diferencia la una de la otra? Que mientras la primera contiene 832 núcleos shader y 52 unidades de textura, y está alimentada por una memoria GDDR5 a 1,25 GHz (5 GHz efectivos); la segunda incluye hasta 896 núcleos y 56 unidades de textura, con memoria GDDR5 a 1,38 GHz (5,5 GHZ efectivos). Es por eso que 7750 saldrá a la venta por 139 dólares y 7770 lo hará por un precio ligeramente mayor, 149 dólares.
Menos se sabe sobre las más potentes y caras 7850 y 7870, aunque se espera que amplíen su bus de memoria a los 256-bit, cuenten con mayor número de núcleos y también presuman de una frecuencia superior. Más clara está la cuestión del coste por producto, que será de 249 y 299 dólares, respectivamente.
Todos estos chipsets llegarán al mercado a partir de febrero, fecha para la que también se espera el lanzamiento de Radeon HD 7950. Esto significa que AMD ha modificado su calendario de producto, ya que en un principio se esperaba el lanzamiento de esta GPU para el próximo lunes 9 de enero, tal y como informa VR-Zone.

2011/12/26

AMD Radeon HD 7990 con doble GPU y 6 GB, para principios de año

La semana pasada Advanced Micro Devices presentaba la tarjeta gráfica Radeon HD 7970 que, fabricada con proceso de 28 nanómetros y una única GPU “Tahiti”, era bautizada como la más rápida del mercado. Pero no por mucho tiempo.
Y es que su sucesora, la Radeon HD 7990 llegará antes de abril y lo hará con doble unidad de procesamiento gráfico y 6 GB de memoria GDDR5, frente a los 3 GB que ofrece la HD 7970, según informa TechPowerUp. De momento no se conocen mayores especificaciones o fechas concretas, sólo que su lanzamiento está previsto “para el primer trimestre de 2012″.
Las pruebas realizadas han demostrado que “Tahiti” cuenta con un rendimiento energético aplastantemente superior si se compara con la generación anterior de GPUs AMD, conocidas como “Cayman”. Esto quiere decir que, desde un punto de vista técnico, una tarjeta gráfica con dos unidades “Tahiti” y 6 GB (3GB por GPU del sistema) es perfectamente viable. El resultado es lo que los corrillos tecnológicos ya conocen como “New Zealand”.
Se espera que la nueva tarjeta incorpore tecnología para ahorro de energía ZeroCore, capaz de apagar la GPU cuando el monitor del dispositivo está inactivo, mientras que en configuraciones CrossFire desactiva GPUs más allá de la primaria si detecta que el sistema no está ejecutando aplicaciones que requieren de un uso intensivo de gráficos.

2011/12/23

La nueva tecnología gráfica de AMD llega el 9 de enero

AMD lanza hoy su tarjeta gráfica AMD Radeon HD 7970 equipada, según la compañía, con la GPU más rápida del mundo y la única en emplear tecnología de fabricación de 28 nanómetros. Usa conexión PCI Express 3.0 y la arquitectura GCN de AMD así como las tecnologías AMD ZeroCore Power y AMD Eyefinity 2.0.

"Con la llegada de la AMD Radeon HD 7970, AMD ha desvelado su nueva y revolucionaria arquitectura de núcleo de gráficos que permite nuevos niveles de juego y capacidades informáticas, así como una mejora de más del 150% en rendimiento por milímetro cuadrado respecto a la anterior generación", han destacado desde la compañía.
"Fiel a la máxima, ‘jamás conseguido´, AMD está avanzando una vez más agresivamente el estado de la industria de gráficos, esta vez con la llegada de la tarjeta gráfica mono GPU más rápida del mundo, la AMD Radeon HD 7970", ha asegurado Matt Skynner, vicepresidente corporativo y director general de la División de gráficos de AMD. "Esta tarjeta gráfica representa una revolución en la industria de gráficos."

La tarjeta incorpora también una tecnología denominada por la compañía como Aceleración de Aplicaciones de AMD, que permite vídeo en alta definición y "mejoras excepcionales en el rendimiento para las aplicaciones diarias", según promete la compañía. Con la Aceleración de Aplicaciones la tarjeta realiza funciones de GPGU, es deicr, asume carga del procesamiento general para optimizar el rendimiento de reproducción multimedia, aplicaciones de productividad, etc.

Asimiso, cuenta también con AMD Eyefinity para conectar hasta seis monitores a una tarjeta gráfica, ofreciendo experiencias estereoscópicas inmersivas en 3D y resoluciones de pantalla de 16k x 16k.

También está equipada con el último estándar PCI Express 3.0 y con memoria GDDR5, permitiendo un rendimiento acelerado de la GPU. A través de sus tecnologías inteligentes AMD PowerTune y AMD ZeroCore Power, la AMD Radeon HD 7970 "ofrece mayores niveles de rendimiento a la vez que maximiza la eficiencia de la potencia". El AMD PowerTune permite una gestión avanzada de consumo energético, mientras que AMD ZeroCore Power está destinada a aprovechar la potencia de la tarjeta que no está siendo empleada en gráficos, mejorando todavía más su consumo en reposo, reduciendo el calor y el ruido producido por la disipación con ventiladores.

"La AMD Radeon HD 7970 es una herramienta increíble en el arsenal de cualquier jugador", ha dicho Johan Andersson, arquitecto de renderizado de DICE, el estudio de Battlefield 3. "Hemos trabajado estrechamente con AMD durante el desarrollo del motor del juego Frostbite 2 para aprovechar completamente la tecnología multipantalla AMD Eyefinity y DirectX 11 para un entretenimiento más realista y una experiencia de juego visceral en Battlefield 3."

La AMD Radeon HD 7970 estará disponible el 9 de enero de 2012 en comercios de todo el mundo con un precio recomendado de 499 euros.

2010/06/04

Aceleradoras de video

Fuente: La Nacion.

Cada vez más computadoras ofrecen un chip de video 3D integrado, así que para mucha gente lo que antes podía ser motivo de grandes dudas hoy es secundario. Sobre todo porque las ofertas de ATI, Nvidia o Intel en este segmento ya ofrecen el hardware necesario para mostrar sin problemas toda la riqueza visual de Windows 7, reproducir video de alta definición o disfrutar de videojuegos sencillos.
Pero quizá por eso para quienes quieren entrar en el mundo de las tarjetas de aceleración de video 3D algunos conceptos pueden resultar de difícil comprensión y dificultar la elección entre un modelo y otro.
Hay algunas cuestiones básicas que son de fácil resolución. O son irreconciliables, según sea el gusto y la pasión del usuario. ¿Cómo es esto? La enorme mayoría de las placas de video proviene de dos compañías: ATI y Nvidia. En rigor, ATI ya no es una empresa independiente, sino que hoy es propiedad de AMD. Como fuere, para el gamer apasionado la discusión sobre cuál es mejor tiene las mismas probabilidades de resolverse amigablemente que otras trifulcas históricas de la informática, como Intel vs. AMD o Windows vs. Mac OS X.
La rivalidad, como en el automovilismo podría ser Ford vs. Chevrolet, tiene que ver con capacidades similares, motores que logran lo mismo de manera levemente diferente (y, por lo tanto, pueden ser mejores en cuestiones específicas) y una evolución constante en su performance. Para el gamer ocasional, lo mismo da: ambas compañías hacen productos muy buenos y suplirán sus necesidades para videojuegos.
Ambas empresas nombran los dispositivos que van liberando en forma ordinal, con lo que, en teoría, al comparar dos modelos de un mismo fabricante el rendimiento debería ser mayor en el del número más alto. Esto, sin embargo, no siempre es así, porque ATI y Nvidia sólo fabrican los procesadores centrales; queda en los fabricantes de las tarjetas definir, por ejemplo, cuánta memoria RAM propia le pondrán, de qué tipo y cuestiones similares.
En el caso de ATI, los últimos modelos son los Radeon HD 5970 (en www.amd.com/la/products/Pages/graphics.aspx se listan los modelos anteriores). Con respecto a Nvidia, la GTX 480 es su más reciente oferta. El resto de los modelos se lista en http://arg.nvidia.com/object/geforce_family_la.html .
Las placas de video son, a su manera, una suerte de minicomputadora dentro de nuestra PC, con su chip, su memoria RAM, y toda una serie de herramientas que se han ido sumando por generaciones durante la evolución de estos equipos. Y aunque cada una tiene su manera de trabajar, todas adhieren a dos estándares para interactuar con la PC: DirectX y OpenGL.
En el caso del primero, necesario para ejecutar cualquier comando multimedia, si queremos que la placa funcione bien bajo Windows 7 debe ser compatible con DirectX 11. Respecto de OpenGL (no tan importante en entornos Windows), las más nuevas son compatibles con la versión 3.2.
Como en una computadora, entonces, la performance de la placa (es decir qué tan realistas son los objetos tridimensionales que muestra en pantalla, cuán naturales son al moverse, etcétera) dependerá de un balance entre el poder de cálculo del chip y su reloj interno, la memoria RAM disponible y su tipo, y la velocidad del bus interno. Pero también influyen los procesadores de flujo ( stream processors , en inglés). Y la posibilidad que tienen los fabricantes de recombinar algunos de estos parámetros hace que elegir una tarjeta entre otras (sobre todo si una es de ATI y la otra de Nvidia) sea muy difícil.
Como regla general, entre dos modelos similares es conveniente que tenga la mayor cantidad de memoria RAM propia; allí almacena información vital para el juego, que va desde las texturas de los objetos que vemos en pantalla, o la manera en que deberán reaccionar frente a ciertas acciones nuestras, hasta cómo influye la iluminación y ciertas reglas físicas del mundo virtual en el que estamos.
Para eso se usan, justamente, estos procesadores de flujo, que son como pequeños microprocesadores programables dentro de la tarjeta gráfica, ejecutando determinadas instrucciones específicas en ese momento del juego.
Antes los chips tenían los llamados pixel shaders o texture shaders , sectores del microprocesador dedicados únicamente a calcular cómo se veían texturas y pixeles dependiendo de la iluminación, la sombra, la ubicación, etcétera. Hoy se usan estos procesadores de flujo que son multipropósito. Las nuevas placas traen cientos de ellos dentro del procesador gráfico central (GPU).
El problema es que no hay un único tipo de memoria RAM: las tarjetas de mayor performance usan GDDR4 o 5, pero también pueden utilizar DDR convencional, que es más lenta, pero más barata. Y la performance de la memoria dependerá de su reloj interno y el del resto de la tarjeta.
Así que determinar la performance real de una placa determinada puede ser complejo; por eso son muy populares los sitios que comparan el rendimiento de los diferentes modelos en determinados juegos que sirven de ejemplo; entre ellos están GPUreview ( www.gpureview.com ), Tom´s Hardware ( www.tomshardware.com/charts/ ) Anandtech ( www.anandtech.com ), HotHardware ( http://hothardware.com/category/graphics.aspx ), Guru of 3D ( www.guru3d.com/category/vga_charts/ ), o MaximoPC ( www.maximopc.org/articulos/placas-de-video/ ), Tóxico PC ( www.toxico-pc.com/reviews_lista.php?idc=5 ) y los foros especializados y en español como 3dgames ( www.3dgames.com.ar ) y Alkon ( www.alkon.org ).
Tener la tarjeta más moderna asegura, en general, un excelente rendimiento, pero en el momento de elegirla se deben tener en cuenta otros parámetros. Primero, que más poder implica mayor consumo de energía, así que hay que asegurarse que la fuente del gabinete sea capaz de soportar la carga y tenga suficientes conectores libres; también, que el flujo de aire dentro del gabinete sea el adecuado para no recalentar el sistema. En www.lanacion.com.ar/1121324 explicamos en detalle cómo son los conectores.
Dependiendo de su sofisticación, los diversos modelos de placas ofrecen conectores VGA, DVI y HDMI. Los monitores con DVI (la configuración ideal) son más caros que los que tienen enchufe VGA por una cuestión impositiva, así que no son tan populares en nuestro país. Hay que tener en cuenta, además, la resolución a la que se correrán los juegos; si el monitor es chico o algo antiguo, resultará un exceso comprar una tarjeta capaz de manejar seis monitores FullHD en simultáneo (como la ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6), porque no se podrá aprovechar su poder de cómputo. Un adaptador para conectar una placa DVI a un monitor VGA tiene un precio local que ronda los 40 pesos.
Si se está armando un equipo nuevo y uno duda sobre qué comprar, una alternativa es adquirir un motherboard con chip de video integrado (los hay bastante poderosos) y que tenga una ranura PCI Express libre para agregarle más tarde, de ser necesario, una aceleradora 3D de mayor capacidad.
En el mercado local es posible encontrar motherboards con chips de video integrado con precios que van de 400 a 600 pesos, y ofrecen chipsets de ATI, Nvidia e Intel, que no hace placas discretas, pero sí chips capaces de reproducir video HD; es el que usa la enorme mayoría de las netbooks, por ejemplo.
Una placa Sapphire ATI Radeon HD5970 con 2 GB de RAM GDDR5 a $ 3480 o una MSI Nvidia GeForce GTX 480 con 1,5 GB de RAM GDDR5 a $ 3400. Hay, por supuesto, opciones más económicas, como una Sapphire ATI HD 5850 con 1 GB GDDR5 por $ 1800, una XFX GeForce GTS 250 con 1 GB DDR3 por $ 940, una XFX ATI Radeon HD 4850 con 1 GB DDR3 a $ 810, una Sapphire ATI Radeon HD 5670 con 512 MB GDDR5 a $ 612, una XFX GeForce GT 220 con 1 GB de RAM DDR3 a $ 452, una PowerColor ATI Radeon HD4350 con 1 GB DDR2 a $ 419. Quienes busquen algo más modesto pueden apelar a una XFX GeForce G210 con 512 MB GDDR2 a $ 288 o una XFX ATI Radeon HD 5450 con 512 MB DDR2 a $ 312. En el medio hay una gran cantidad de modelos con variantes de procesadores y memoria. Todos los modelos son PCI Express y tienen al menos un conector DVI; algunos suman uno más, o un enchufe HDMI para conectarlo a un televisor LCD y disfrutar de los videojuegos a lo grande.
Ricardo Sametband

EL VERDADERO 3D

El lunes último comenzó, en la ciudad de Taipei, el show Computex, una de las exposiciones de tecnología más importantes del mundo. Allí, la compañía Asus presentó una notebook (la G51Jx-EE) y una PC de escritorio con pantallas preparadas para reproducir video y juegos en 3D; es decir, simulando una visión estereoscópica, al estilo de la película Avatar .
En el caso de los equipos Asus, tienen una pantalla con una tasa de refresco de 120 Hz, y para disfrutar del video en tres dimensiones hay que usar unos anteojos de obturador activo, provistos por Nvidia. Esta tecnología también se usa en los televisores 3D que presentaron Samsung y Sony en el país. Cada lente del anteojo parpadea 60 veces por segundo para crear la ilusión de visión estereoscópica.
Según Nvidia, ya hay 425 videojuegos preparados para ser reproducidos en 3D en una PC, y el 75% de los nuevos ya están preparados para esta tecnología.
En la exposición, además, la compañía hizo demostraciones de reproducción de videos 3D de YouTube, que ya tiene un canal experimental para distribuir este tipo de videos ( www.youtube.com/3d ). También mostró su tecnología 3D Vision Surround, que permite comandar tres pantallas FullHD para crear video en 3D, y coordinar el contenido para ofrecer una experiencia más inmersiva.
Los chips de ATI también tienen soporte para video 3D (es decir, pueden procesar la información dirigida a cada ojo), pero usando tecnología de terceros.

2009/06/23

ATI te ayuda a encontrar la tarjeta gráfica adecuada

Fuente: El Grupo Informatico.

AMD-ATI ha anunciado hoy el lanzamiento de una nueva web de búsqueda de tarjetas gráficas diseñada para elegir la GPU que mejor se adapte a las necesidades de cada cliente. Graphics Scout, que así se llama esta herramienta, está disponible en español, inglés, alemán, francés y ruso y lo estará próximamente en más idiomas.

Sasa Marinkovic, director de Marketing de Producto de AMD ha dicho: “El objetivo de esta página web es ayudar al público que no es experto en tecnología a encontrar la tarjeta gráfica más adecuada para cada uno de ellos. Hemos hecho esto manteniendo el contenido de la web sencillo y fácil de entender. Hasta ahora, los comentarios de los usuarios que han probado la página son muy positivos, destacando que es divertida de usar y la navegación es muy fácil”.

Basado en la información actual, es probable que esta web se amplíe en el futuro e incluya información útil adicional como, por ejemplo, cómo instalar una tarjeta gráfica, un glosario con términos clave y las preguntas más frecuentes.

La web Graphics Scout también cuenta con una sección que indica a los usuarios potenciales “donde comprar”, de manera que puedan investigar, ver y comprar el modelo correcto para ellos.

2009/01/12

NVIDIA anuncia tarjeta con 480 núcleos y casi 2 TeraFlops

Fuente: Eliax.

NVIDIA acaba de anunciar su próxima generación de tarjetas gráficas, la GTX 295, un monstruo de tarjeta que contiene 2 GPUs (Unidades de Procesamiento de Gráficos) de 240 núcleos cada uno, con hasta 1.8 GB de memoria, y ofreciendo en total un rendimiento de casi 2 TeraFlops (específicamente, 1.788 TF). El precio es de US$499 y ocupa una sola ranura de PCI Express.

Para que tengan una idea, esto significa que con poco mas de 500 de estas tarjetas (por un cuarto de millón de dólares) ya es posible construir algo con el poder similar a la RoadRunner de IBM, la super-computadora mas potente del mundo.

2008/12/08

Fujitsu Siemens lanza un portátil con tarjeta gráfica externa

Fuente: Gadgetmania.
La tarjeta gráfica externa se conecta a través de un puerto PCI Express 2.0.

El nuevo portátil, bautizada como Fujitsu Siemens Amilo SA 3650, cuenta con una pantalla de 13.3 pulgadas, procesador AMD a elegir entre AMD Turion X2 o AMD Athlon X2, 4 GB de RAM, y posee un disco duro de 250 a 320 GB.
Además, el dispositivo viene con una tarjeta gráfica ATI Radeon 3200 integrada y otra externa: la AMILO GraphicBooster, que será la primera en llegar al mercado, y que incluye en su interior una ATI Mobility Radeon HD 3870.
En cuanto a la conectividad, Fujitsu Siemens AMILO Sa 3650 ofrece Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1, puerto eSATA, Firewire y ExpressCard, e integra también un lector de tarjetas 15-en-1, una salida DVI-I que se complementa con la DVI adicional y la HDMI que incluye la GraphicBooster.
El peso del equipo es de 2.4 kilos, y de casi 3 si contamos la tarjeta gráfica adicional, y su precio aún no fue revelado, aunque la compañía prevé que su nuevo portátil saldrá a la venta antes de fin de año.

2008/11/17

Crean la primera tarjeta gráfica de 4 GB

Fuente: eldigital.com.mx.

La FX 5800 de NVIDIA es la primera tarjeta gráfica de 4 GB, por lo que es una de las mejores para geofísicos, diseñadores, científicos, ingenieros y otros profesionales técnicos visual que esperan tener unos gráficos super perfectos. Según NVIDIA, la última tarjeta Quadro es órdenes de magnitud superiores a las soluciones típicas, lo que permite el modelado interactivo 4D.
“El tamaño y la complejidad de los datos está creciendo a un ritmo muy rapido. El reto para los profesionales de hoy es hacer sentido de la montaña de datos por destilación en una forma que puedan comprender, analizar y usar para hacer decisiones impactante”, dijo Jeff Brown , Gerente general de Soluciones Profesionales, de NVIDIA. “En juego puede ser miles de millones de dólares de inversión, o incluso la vida de las personas. La Quadro FX 5800 tiene características avanzadas para permitir masivas de datos para ser visto más allá de las tradicionales 3D que permite a los profesionales tomar decisiones más rápidas y precisas decisiones”.

Características de la tarjeta:

240 CuDa núcleos de procesadores en paralelo
Tamaño de memoria de 4 GB
102GB / s de ancho de banda de memoria
1 DisplayPort
189W consumo máximo de energía

La tarjeta grafica NVIDIA Quadro FX 5800 tiene un precio de $3499 dolares y estará disponible a través de la empresa.

Gráficas al cuadrado

Fuente: PC Actual.

Descubre si merece la pena adquirir tarjetas con doble GPU o construir tú un sistema que aproveche la capacidad de cálculo gráfico en paralelo

Nunca el mundo de los gráficos por ordenador a nivel de usuario había estado tan alocado. Y es que hace unos pocos meses pudimos ofreceros en artículos anteriores los primeros resultados obtenidos en las dos novedosas familias que asolaban el panorama tanto de NVIDIA como de ATI. Nos estamos refiriendo a las series GeForce 9000 y HD Radeon 3800 respectivamente.

Sin embargo, poco tiempo después, ambas compañías sorprendieron a propios y a extraños con una vuelta de tuerca más. AMD se sacó de la manga HD Radeon 4800 y NVIDIA hizo lo propio con GTX200. No sabemos si estos productos se mantendrán mucho tiempo en el mercado como los dispositivos tope de gama, pero lo que sí tenemos claro es que el usuario de a pie ha visto cómo ha quedado obsoleto de la noche a la mañana el producto «tan novedoso» que acababa de adquirir.

Nuestro objetivo

Con estas cartas sobre la mesa nos hemos preguntado si todos aquellos usuarios que hubiesen adquirido en su día una tarjeta gráfica de gama media como el modelo 9600 de NVIDIA o Radeon HD 3850 de ATI necesitan actualizarse y, de esta manera, tirar por la borda el dinero que invirtieron o bien podrían adquirir una tarjeta de similares características ahora que han bajado considerablemente su precio y emplear las distintas tecnologías que nos brindan estas compañías (SLI y CrossFireX) para construir un sistema de computación gráfica en paralelo.

Y nos ha parecido que la mejor manera de comparar esto es enfrentando estos sistemas con sus hermanas mayores topes de gama que poseen doble núcleo integrado, véase NVIDIA 9800GX2 y ATI Radeon HD 3870X2. Es necesario tener en cuenta que las GPU de estos sistemas son superiores a los de la gama media pero, como veremos en los resultados de las distintas pruebas, SLI y CrossFireX cumplen con creces los objetivos.

También hay que destacar que estas soluciones con doble GPU se orientan exclusivamente al mercado extremo y que algunos de estos productos se descatalogan rápidamente. Queda pendiente, asimismo, realizar una comparativa enfrentando estos montajes directamente con las tarjetas de nueva hornada, que por falta de tiempo no hemos podido desarrollar.

Agradecimientos variados

Para terminar, nos gustaría agradecer a Asus, Gigabyte, Sapphire y Zotac toda la ayuda y material prestados, puesto que sin las distintas placas base y tarjetas gráficas que nos han proporcionado no habríamos llevado a buen puerto este artículo.

Tarjetas gráficas analizadas

* ATI multi-GPU

* NVIDIA multi-GPU

* NVIDIA SLI

* ATI CrossFire X

La opinión de PC Actual: reutiliza tu tarjeta gráfica

En este artículo, hemos pretendido poner a prueba algunas de las últimas soluciones multi-GPU propuestas tanto por NVIDIA como por AMD-ATI y enfrentarlas no tanto entre sí como una comparativa al uso, sino con la tecnología SLI y CrossFireX implementadas por ellas mismas.

Con esto, hemos querido comprobar si, tras adquirir alguno de los modelos de gama media perteneciente a familias que acaban de ser desbancadas por modelos nuevos, podemos aprovechar el descenso de los precios de las mismas para adquirir otras del mismo tipo y habilitar alguna de las dos tecnologías para duplicar la potencia gráfica de nuestro equipo. Y el resultado que obtenemos es que ésta podría ser actualmente una muy buena solución si queremos dotar de mayor capacidad gráfica a nuestro PC y no tirar por la borda una tarjeta que acaba de ser recientemente adquirida.

Multi-GPU versus SLI y CrossFireX

Pero desglosemos primeramente los resultados que hemos obtenido en las distintas pruebas. Si comparamos el modelo Gigabyte 9800GX2 con el montaje realizado con dos Asus EN9600GT Matrix, vemos que, aunque la primera consigue mejores puntuaciones, SLI no se queda a la zaga.

Por poner unos cuantos ejemplos, vemos que la primera logra 12.218 puntos en 3DMark06 (DirectX9) y la segunda 11.429. Sin embargo, es en DirectX10 utilizando 3DMark Vantage donde se aprecia una mayor diferencia: 9.709 puntos frente a los 7.013 a una resolución de 1.200 x 1.024 píxeles.

Utilizando benchmarks basados en motores reales de juego, la diferencia se reduce. Ambos sistemas logran un fluido porcentaje de cuadros por segundo que aseguran una comodidad total a la hora de ejecutar juegos tan exigentes como Crysis. A este respecto podemos decir que la 9800GX2 ha cosechado 29 FPS y 27 han sido los conseguidos utilizando SLI.

En cuanto al modelo Sapphire Radeon HD 3870X2 y el sistema montado utilizando CrossFireX y dos Sapphire Radeon HD 3850, las diferencias han sido más palpables. A esto hay que sumarle que no hemos podido comparar directamente los resultados obtenidos de ningún benchmark sintético, puesto que 3Dmark Vantage solamente funciona en Vista y tuvimos que instalar finalmente XP para que CrossFireX fuese estable.

En cuanto a los frames por segundo arrojados en juegos como Crysis y Unreal Tournament 3 tenemos 95 y 27 (3870X2) frente a los 86 y 25 respectivamente de CrossFireX.

Consumos y precios

Si nos centramos en el apartado de energía consumida y precios, vemos que, en este caso, SLI y CrossFireX salen más baratas actualmente que las soluciones multi-GPU vendidas en el mercado. En este aspecto, la más rentable de todas es, sin duda, la solución propuesta mediante CrossFireX. 170 euros es lo que nos costará montarnos un sistema como el descrito en este artículo con unos consumos que van desde los 136 W en estado de reposo hasta los 260 W utilizando el sistema a máxima potencia.

De nuevo, en este caso se hace palpable que AMD-ATI ha conseguido unos ingenios menos caros y exigentes en cuanto a energía requerida pero, por el contrario, NVIDIA sigue siendo todavía un poco más estable y eficiente.

Lo mejor: Más baratas y moderadas

En este artículo hemos podido comprobar que las soluciones implementadas utilizando CrossFireX y SLI salen, a día de hoy y empleando productos que no sean tope de gama, mucho más baratas que aquellas otras que integran dentro de la misma placa varias GPU.

Asimismo, el consumo ha sido bastante inferior con estas configuraciones que el exhibido por sus hermanas mayores. Un factor que tenemos que tener en cuenta muy mucho en épocas como las que nos está tocando vivir.

Lo peor: El chipset adecuado

En la guerra existente entre NVIDIA y AMD-ATI el único perjudicado en este caso es el usuario. Para poder disfrutar de un sistema CrossFireX o SLI, es necesario cumplir escrupulosamente con una serie de requisitos mínimos. Uno de ellos, y quizás el más importante, es el chipset implementado en la placa base.

Actualmente, y de manera oficial, los chipset existentes (tanto de Intel, como de AMD o NVIDIA) dan soporte únicamente a un tipo de tecnología de paralelización. En este caso, NVIDIA lleva las de perder, puesto que solamente sus chipsets son capaces de soportar SLI de manera nativa.

AMD MEJORA SU PRESENCIA EN EL MERCADO DE TARJETAS GRÁFICAS

Fuente: channelpartner.es.

AMD comienza a ver los frutos de la adquisición de ATI tras un proceso de integración difícil y más complicado de lo esperado. A pesar de la mala situación que vive el mercado, las ventas de PC con gráfica incorporada –incluyendo tarjetas dedicadas e integradas- experimentaron un crecimiento del 20% durante el tercer trimestre del 2008 (112 millones de PC con gráficos). Las ventas fueron particularmente importantes en el entorno de los notebook, donde el impulso fue superior al 40%. Esta buena racha ha repercutido en AMD que ha conseguido incrementar su cuota de penetración en el mercado de PC con gráfica incorporada hasta alcanzar un 40%, tanto en el caso de los sobremesa como en el área de portátiles.

Ramón Planet Huesa, director de ventas del canal de distribución de AMD en España, atribuye los buenos resultados al amplio catálogo de tarjetas gráficas que incorpora la compañía y que incluye desde el tope de gama hasta el nivel más bajo. “AMD está creciendo por encima de la media del mercado y eso está generando muy buenas expectativas para el canal de distribución”. El principal usuario de este mercado es el clásico consumidor de juegos y el profesional especializado en el mercado de producción de contenidos digitales y edición de video y fotografía.

La clave de la mejora tecnológica fue el lanzamiento de la Serie 3000 de las tarjetas gráficas ATI Radeon y posteriormente de las ATI Radeon HD 4870 y 4850. Con esta nueva línea de tarjetas, AMD consiguió ganar presencia en el mercado e invertir la tendencia negativa que se había producido a lo largo de los últimos años. Pedro Quiroga, director general de MCR, mayorista oficial de todos los productos de AMD en España, refrenda esta teoría y asegura que el importante incremento experimentado por este mercado es consecuencia de la buena relación precio/prestaciones que tienen ahora estos productos.

“Gracias al cambio tecnológico estamos observando un mayor movimiento en las ventas que está ayudando a vender más producto”. El directivo también reconoce que a lo largo de estos dos años ATI ha perdido el liderazgo que mantenía en el mercado de tarjetas gráficas, situación que han aprovechado sus competidores –principalmente Nvidia- para recortar su amplia presencia en el mercado. “Ahora esperamos que rápidamente recupere los puestos perdidos”. Además del mercado de nuevos equipos también hay un importante negocio de actualizaciones que sustenta el crecimiento de este mercado, según explica Ramón Planet, quien también asegura que la tarjeta gráfica es el producto que más ha evolucionado con un coste muy bajo de inversión.

2008/11/12

Nvidia anuncia una tarjeta gráfica de 3500 dólares

Fuente: vnunet.es.

La nueva Nvidia Quadro FX 5800 incorpora nada menos que 240 procesadores, ya encontrados en la arquitectura de la serie Nvidia 200, aunque es la primera tarjeta gráfica en incorpora una memoria GDDR3 de 4GB, capaz de ofrecer un ancho de banda de 102Gbps.

Según Nvidia la tarjeta es capaz de mostrar 300 millones de triángulos por segundo con un consumo de energía de 189 vatios.

Y a tales especificaciones le corresponde un precio de 3.499 dólares, bastante más que su predecesora. La FX 5600 tuvo un precio de 2.000 dólares y los analistas ya ha dicho que incluso las grandes corporaciones con grandes necesidades gráficas se pensarán mucho los 3.500 dólares de la FX 5800.

2008/01/29

Buenos tiempos para las tarjetas gráficas

Fuente: Barrapunto.

Durante muchos años el soporte de tarjetas gráficas en Linux ha sido bastante turbio. La falta de especificaciones hacía que el desarrollo de drivers libres fuera muy costoso y siempre iba a la zaga de los privativos, que no siempre eran de la suficiente calidad, sobretodo en el caso de ATI. Pero el año pasado las cosas empezaron a cambiar, tras la adquisición de ATI por parte de AMD se hizo una declaración de buenas intenciones hacia la comunidad del Open Source y se liberaron varias especificaciones. Y estos días todavía han llegado mejores noticias, ATI/AMD ha explicado su nueva estrategia Open Source. Además de proveer especificaciones (bajo un NDA) y de seguir desarrollando los drivers privativos, también va a pagar a varios desarrolladores (¿cuatro?) a tiempo completo para que trabajen en los drivers libres, con acceso a hardware en pre-producción.
Además hay rumores sobre que Nvidia podría estar preparando su propia estrategia Open Source en respuesta a la de ATI. De momento quien desarrolla drivers libres para Nvidia es el proyecto Nouveau, que de momento no ha recibido ninguna ayuda de Nvidia. Si queréis colaborar con el proyecto actualmente algunos de sus desarrolladores necesitan donaciones de hardware

2008/01/28

Llegan las gráficas de AMD de doble núcleo

Fuente: IDG.

Dirigidas al mercado de usuarios entusiastas, las AMD Radeon HD 3870x2 competirán con las GeForce 8800 Ultra de nVidia, una gama que en los últimos meses había descuidado.


AMD nuevamente ha ampliado su familia de tarjetas gráficas, tanto de nivel de entrada con sus HD 3450 y 3470, como las de gama media y alta con las HD 3650 y 3870x2, ésta última la más esperada por tratarse de un modelo que integra doble núcleo de gráficos RV670 interconectados a través de un bus PCI Express interno. Como ya hiciera nVidia con su modelo GeForce 7950x2 hace unos años, se trata de ofrecer una tarjeta el doble de potente y con la máxima cantidad de memoria, destinada al mercado de entusiastas del PC que utilizan grandes pantallas de visualización y desean obtener el máximo rendimiento en la reproducción de juegos.

La ATI Radeon HD 3870x2 utiliza tecnología CrossFire lo que hace posible que el sistema tenga hasta un 1,7x más de prestaciones sobre la generación actual. AMD también destaca el bajo consumo de energía que lleva a cabo su nuevo modelo HD 3870x2, con apenas 47 vatios de potencia reproduciendo contenidos de alta definición con PowerPlay, frente a los 75 vatios que suele disipar el modelo 8800 Ultra de nVidia. La cantidad de memoria con la que se comercializará por el momento será de 1 GB, aunque es un factor que AMD deja en manos de los integradores. La refrigeración de las GPUs es otro factor a tener en cuenta a la hora de integrarla en cualquier configuración. El fabricante ha conseguido mantener el valor, pasando de los 34 dB que emitía la Radeon HD 3870 de un solo núcleo, a los 36 dB que arroja el nuevo modelo.

La HD 3870x2 ofrece soporte Shader Model 4.1, así como la tecnología CrossFire de ATI, para poder emparejar dos tarjetas. Sus dos conectores DVI ofrecen soporte HDMI con el canal de audio integrado Surround 5.1, y la segunda generación de UVD (Universal Video Decoder) mejora la reproducción de contenidos de alta definición Blu-ray y HD DVD.Todas las tarjertas ofrecen soporte de la última versión de la API de Windows, DirectX 10.1 a pesar de que por el momento apenas existan juegos desarrollados bajo dichas instrucciones. Con la llegada del primer “service pack” de Windows Vista se ofrecerá el soporte, con lo que previsiblemente se incrementará la demanda de este tipo de productos. Entre los principales Partners que ya comercializan estos nuevos modelos de gráficos de AMD se encuentran Asus, Sapphire, Gigabyte, PowerColor, GeCube, HIS y VisionTek entre otros.

2008/01/12

Toshiba presenta una tarjeta gráfica con el chip Cell de la PS3 en un portátil

Fuente: Barrapunto.

Se llama Spurs Engine y ha sido presentado hoy por Toshiba en la feria informática CES 2008. Tiene la forma de una tarjeta miniPCI que puede ser añadida a cualquier portátil o PC permitiendo acelerar todos los cálculos en coma flotante, que son los que más demandan las aplicaciones de vídeo y gráficos en 3D (juegos). Esta tarjeta gráfica (si se puede llamar así) promete transformar tu portátil en una potente maquina de procesado de vídeo y gráficos 3D añadiendo toda la potencia de la PS3. En el vídeo del enlace se puede observar el Spurs Engine en acción.

2007/11/19

Estudiantes diseñan una tarjeta de video Open Source

Fuente: techtear.com.

Luego de la creación del Open Graphics Project (OGP), unos estudiantes han creado Project VGA, un proyecto que tiene como fin desarrollar una tarjeta de video poco costosa, que sea de código abierto y que sea compatible con la norma VGA.

Además quieren que sea reprogramable y piensan lanzarla bajo la licencia “Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported”. Esperan poder lanzar una tarjeta al mercado en algunos meses, por menos de 200 euros.

El proyecto es muy similar al Open Graphics Project, pero apuntan hacia una versión mas liviana y de menor costo, y a largo plazo esperan “encontrarse” con el OGP y poder compartir componentes e información.

Han hecho una lista de las partes necesarias, con sus respectivos precios, y también han detallado como se comunican las partes entre si, que se puede ver mas gráficamente aquí.

2007/11/12

Estudiantes diseñan una tarjeta de video Open Source

Fuente: techear.com.

Luego de la creación del Open Graphics Project (OGP), unos estudiantes han creado Project VGA, un proyecto que tiene como fin desarrollar una tarjeta de video poco costosa, que sea de código abierto y que sea compatible con la norma VGA.

Además quieren que sea reprogramable y piensan lanzarla bajo la licencia “Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported”. Esperan poder lanzar una tarjeta al mercado en algunos meses, por menos de 200 euros.

El proyecto es muy similar al Open Graphics Project, pero apuntan hacia una versión mas liviana y de menor costo, y a largo plazo esperan “encontrarse” con el OGP y poder compartir componentes e información.

Han hecho una lista de las partes necesarias, con sus respectivos precios, y también han detallado como se comunican las partes entre si, que se puede ver mas gráficamente aquí.