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Mostrando entradas con la etiqueta gta. Mostrar todas las entradas
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2010/03/27

Las subvenciones del gobierno inglés devolverían GTA V a Londres

Fuente: El Mundo.

Alistair Darling, el Ministro del Tesoro del partido laborista inglés, apuntó en su intervención de ayer una posible línea de subvenciones a los videojuegos creados en su país que tendrían que cumplir algunas condiciones como ocurre con el cine inglés... ¿GTA Londres? ¿Por qué no? Ya hemos estado allí antes.
Esta forma de proteger e impulsar la industria del videojuego en Inglaterra podría tener la repercusión positiva evidente de generar más puestos de trabajo y la aparición de mayor número de empresas, pero al mismo tiempo las restricciones impuestas podrían aislar demasiado a los juegos ingleses con respecto a los del resto del mundo. Aunque el Departamento de Cultura, Medios de comunicación y Deporte aún no se han sentado a decidir qué criterios seguir con respecto a qué juegos conceder las subvenciones, sí que se apunta a que seguirá un modelo muy similar al del cine, es decir, que tenga un contenido altamente británico.
Tal y como se plantean los juegos un estudio como Rockstar, a día de hoy sería muy poco probable que obtuviesen una gran financiación para un juego como GTA IV (costó unos 100 millones de dólares), pero sí que es cierto que el hecho de situarlo en Londres podría ser suficiente para que las instituciones aportasen unos 11 millones de libras, un ahorro que Rockstar no vería con malos ojos ya que se sumaría a lo que se ahorran al no tener que hacer un nuevo motor (usarían el de IV) para el juego.

2010/03/19

GTA IV: Episodes retrasados en PS3 y PC

Fuente: MeriStation.

Originalmente previsto para marzo, Rockstar admite que la culpa del retraso es de Sony Computer Entertainment Europe. “Debido a unas exigencias de la propia Sony Europa para editar contenidos in-game del título para radio, televisión e internet, nos vemos forzados a retrasar dos semanas el lanzamiento mundial de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City tanto para PlayStation 3 como para PC”, afirma Rockstar desde su blog.
“Las nuevas fechas de lanzamiento para Episodes from Liberty City, con los dos contenidos descargables The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, es ahora el 13 de abril en Estados Unidos y el 16 de abril en Europa”, ha confirmado Rockstar. Los fans de la saga deberán esperar un poco más para hacerse con las nuevas aventuras de Grand Theft Auto IV en PlayStation 3 y PC.

2010/03/05

Grand Theft Auto IV alcanza los 15 millones de copias vendidas

Fuente: MeriStation.

Take-Two ha anunciado que uno de los títulos más importante de la editora, Grand Theft Auto IV, ha logrado vender, desde su lanzamiento en Xbox 360, PS3 y PC, 15 millones de copias en todo el mundo

Sin embargo, esta importante cifra no es la única que la compañía ha revelado durante la reunión con sus inversores, puesto que el recientemente lanzado Bioshock 2 ha vendido 3 millones de unidades en todo el mundo sumando las versiones de Xbox 360, PS3 y PC.

Asimismo, la compañía ha destacado los más de 6 millones de juegos vendidos, que en conjunto, han logrado Carnival Games para Wii y Carnival: Juegos de Feria para DS.

GTA V: ¿anunciado antes del E3 2010?

Fuente: El Mundo.

Al menos eso es lo que dicen los expertos, y en concreto Mike Hickey, de Janco Partners. Ha pronosticado que el futuro GTA V será anunciado antes de que se celebre el próximo E3 2010 en la ciudad de Los Angeles.

Según Hickey, sabe de muy buena tinta que Rockstar está trabajando en un anuncio sobre el futuro GTA V, y "estamos seguros de que se llevará a cabo antes del E3". Pero aquí no se ha quedado Hickey, ya que además ha previsto que las ventas de esta esperada nueva entrega de la franquicia más espectacular de la firma superará significativamente las alcanzadas por Gran Theft Auto 4, que recientemente superó la barrera de las 15 millones de copias vendidas en todo el mundo (sin incluir los contenidos descargables).

Pendientes de la fecha de Red Dead Redemption

A pesar de los analistas, lo que sí está claro es que en Rockstar están o deberían estar más preocupados por la fecha de lanzamiento de Red Dead Redemption, que como sabéis, se ha vuelto a posponer. Está claro que Rockstar no es sospechosa a la hora de sus desarrollos, pero conviene que no metan muchos más meses entre medias hasta el lanzamiento porque el hype está llegando a cotas increíbles y la gente está más que impaciente por jugar a ese título. Este retraso puede relajar o cabrear al personal, y, aunque es -lo sabemos- por el bien del resultado final, no pueden tardar mucho más.

Si quieres estar al tanto de todas las novedades del mundo de los videojuegos, en el número de Marzo de la revista Player, que a estas horas debe estar llegando a los quioscos de toda España encontrarás la mejor información, guías independientes que este mes solucionan Mass Effect 2 y Dante’s Inferno,descuentos de hasta 10 eurazos en juegos como Bioshock 2, Dark Void, Dante’s Inferno, Final Fantasy Crystal Bearers, Tatsunoko vs Capcom y Mass Effect 2 gracias a Xtralife.es y los avances de títulos como Monster Hunter: Tri o Red Dead Redeption.

2010/01/30

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City llegará a PC y PS3

Fuente: Libertad Digital.

Por primera vez, los jugadores de PlayStation 3 y PC van a tener la oportunidad de deleitarse con Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Y es que Rockstar Games ha comunicado la fecha de lanzamiento para el 30 de marzo de 2010.

GTA: Episodes from Liberty City se compone de dos episodios. The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, los dos últimos capítulos de la Grand Theft Auto IV, y que van a estar también disponibles para descarga en PlayStation Network y Games for Windows-LIVE.

Los dos episodios de la saga de acción se desarrollan en la misma ciudad que en Grand Theft Auto IV, uno de los títulos más aplaudidos por la crítica. Ya en el pasado 2009 salieron los episodios para Xbox 360. Ahora es el turno de otras plataformas de entretenimiento.

Episodes from Liberty City

Los jugadores de PC van a poder divertirse con partidas multijugador de 32 componentes y con el avanzado editor de vídeo. Además, los fans de esta entrega van a poder disfrutar de un nuevo repertorio musical gracias a las 13 cadenas de radio de Liberty City y a la televisión in-game e internet propios también de Liberty City.

Además, tanto The Lost and Damned como The Ballad of Gay Tony, vienen con nuevos vehículos y armas así como actividades que incluyen la lucha en jaula, guerras de bandas y salto base.

2010/01/20

Grand Theft Auto: Chinatown Wars, disponible en el iPhone

Fuente: the INQUIRER.

La versión del popular juego GTA en una nueva entrega disponible para el iPhone de Apple vuelve a demostrar la versatilidad de este terminal a la hora de usarlo también como consola de videojuegos portátil.

Las primeras impresiones de quienes han probado el juego comprándolo en la App Store parecen revelar que la calidad gráfica del juego se sitúa en un nivel medio entre la DS y la PSP, pero en el resto de apartados la jugabilidad y la trama se mantiene intacta.

De hecho, “las pantallas apenas hacen justicia al juego cuando se le ve en movimiento en el iPhone”. Los controles son un mando y botones virtuales en pantalla que ya se han utilizado en numerosos juegos para el iPhone en el pasado. Parece que Chinatown Wars podría ser todo un éxito en el iPhone.

2009/12/28

Un analista cree que GTA V será anunciado en el próximo E3

Fuente: MeriStation.

El director de la división de servicios analíticos de la Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), Jesse Divnich, ha comentado en su último informe que muy posiblemente la quinta entrega de la saga Grand Theft Auto será anunciada a lo largo del próximo E3. A pesar de la presentación, afirma convencido que únicamente se tratará de material promocional, dado que hasta el año siguiente no saldría el juego.

Creo que oiremos hablar sobre otro Grand Theft Auto” –afirma el analista en una entrevista con el portal GI. “Creo que no habrá ninguna clase de cosa jugable, que únicamente nos darán un tráiler o algo así, porque creo que un año después, en 2011, veremos un nuevo GTA”.

“En 2004 GTA era una gran marca, pero sólo en relación con las otras marcas existentes por aquel entonces. Mientras que la marca GTA era la más grande hace cinco años, otras muchas han resurgido, alcanzando similares niveles óptimos, como Call of Duty y Guitar Hero. En otras palabras, si Sony consigue un contrato de exclusividad para GTA V desencajará la habilidad de Microsoft para vender consolas y viceversa”.

2009/12/07

Patcher: "La falta de visibilidad de GTA repercute en los inversores"

Fuente: MeriStation.

El analista empresarial especializado en videojuegos Michael Patcher se ha dirigido hace escasas horas a los inversores de Take-Two para informar acerca de lo que considera un problema de visibilidad en la compañía. Patcher asegura que existe una mala comunicación entre los desarrolladores y los inversores en lo referente a la saga GTA, lo cual es una grave lacra para la empresa.

Una de las cabezas visibles de Wedbush Morgan, Michael Patcher ve como un problema muy importante el desconocimiento por parte de los accionistas del período vital de la franquicia, de unos 3 años y medio entre cada título. “Creemos que esta falta de visibilidad en relación a la saga GTA es un impedimento para atraer nuevos inversores y da una imagen muy pobre de su gestión” –comenta el analista.

“Desde nuestro punto de vista, si la franquicia más importante de la compañía tiene un ciclo vital de 3 años y medio, los encargados de la gestión tienen la obligación de informar de esto a los accionistas en el acto. Sin ninguna visibilidad acerca del próximo lanzamiento de GTA, creemos que muchos inversores se mantendrán escépticos con esta historia de Take-Two”.

2009/12/05

Take-Two: "GTA no necesita secuelas anuales"

Fuente: MeriStation.

Es tiempo de analizar los juegos del año y muchos medios pasan las horas buscando declaraciones del desarrollador de turno. En su correspondiente ronda de preguntas, el director ejecutivo de Take-Two, Ben Feder, ha asegurado que la saga GTA no necesita sacar una entrega anual para seguir destacando.

La pregunta, referida al rápido éxito que obtuvo hace casi un mes el título Modern Warfare 2, provocó una respuesta ágil y contundente: “¿Es que si no sale un GTA cada año vamos a dejar de ganar dinero?”.

“Existe un equilibrio entre el tiempo que se tarda en desarrollar un título increíble y darlo a conocer a los consumidores y el tiempo que debe durar para saciar su apetito y prepararles para una nueva entrega de la franquicia”.

2009/11/16

Dan Houser habla por primera vez de GTA V

Fuente: MeriStation.

Dan Houser, el fundador de Rockstar Games y padre de Grand Theft Auto, ha abordado por primera vez en público el tema de lo que podría ser GTA V. Desgraciadamente, lo único que ha adelantado es que primero decidirán la ciudad, y después pensarán en los personajes y la historia. Por otro lado, Houser ha comentado también la polémica sobre la violencia en los videojuegos.

Houser ha reconocido en una entrevista concedida a The Times y en referencia a Manhunt 2: "Cuando prohiben un juego significa que no hacemos nuestro principal trabajo, conseguir que los inversores recuperen su dinero. [..] Parece que por fin hemos superado esa discusión [sobre la violencia en los videojuegos.] El público tiene más de 30 años así que todo se vuelve algo estúpido. Eso no significa que todos los juegos sean para todo el mundo; nosotros nunca lo hemos dicho. GTA siempre se ha recomendado para mayores de 18 y a nosotros siempre nos ha satisfecho eso. De todos modos, nos frustra cuando los videojuegos se marginan y las películas tienen carta blanca. Manhunt 2 se censuró la misma semana en la que se estrenó Saw. Las justificaciones se vuelven bastante ridículas rápidamente cuando la gente alega que los juegos son en cierto modo más peligrosos que las películas. En Rockstar, a veces sentimos que se marginan algunos juegos nuestros y se marcan como parias. Lo único que queremos es contar una historia con personajes completos. Como en Uno de los nuestros, que es una película clave para nosotros, los personajes resulta que son criminales."

Según The Times, Houser se sumergirá pronto en GTA V y pretende escribir con otros un guión de unas 1.000 páginas: "Primero pensaremos en una ciudad, y después en los personajes."

2009/11/11

GTA Ballad of Gay Tony, aún más salvaje

Fuente: Libertad Digital.

Bien es cierto que Episodes from Liberty City nace de una raíz: Grand Theft Auto IV; sin embargo, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony ofrecen otros argumentos, otros protagonistas, otras visiones, otras caras. Lo dicho, dos nuevos GTAs.

Lo mejor:

  • El nuevo estilo más salvaje, gracias a las nuevas armas y desarrollo de misiones.
  • Mucho más juego en las alturas con los helicópteros y ¡el regreso del paracaídas!

Lo peor:

  • El apartado gráfico comienza a pedir un nuevo salto cualitativo después de tres entregas.

El caso de los episodios de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City es parecido a los Stories para PSP, que representaban juegos propios pero elaborados con el motor gráfico de GTA III, desarrollado originalmente para PlayStation 2. Sin embargo, este nuevo título exclusivo para Xbox 360 ha sido partido deliberadamente en dos y lanzado en diferentes momentos.

The Lost and Damned se lanzó únicamente de forma descargable en febrero de 2009 y The Ballad of Gay Tony aterrizó en el servicio Xbox Live el pasado 6 de noviembre. Además, ése mismo día, Take Two distribuyó el disco, con su caja, su manual de instrucciones y su mapa físico de Liberty City con el título Episodes from Liberty City, que incluye ambos episodios.

Teniendo en cuenta la lejanía del lanzamiento de The Lost and Damned y que ya fue examinado, este análisis se centra en el segundo episodio de Grand Theft IV.

En la piel de Luis López

Nada más arrancar el disco de juego, si hemos elegido esta forma de hacernos con Episodes from Libery City, podemos elegir entre uno de los episodios y a partir de ahí arrancará la aventura directamente a los mandos del personaje principal.

El protagonista de Ballad of Gay Tony es Luis López, un dominicano que, a diferencia de Nico Bellic en la cuarta parte y al igual que Johnny Klebitz en The Lost and Damned, es un ciudadano asentado en la ciudad. Su trabajo es el de guardaespaldas de Tony Prince, un empresario que regenta el local para heterosexuales más popular de la ciudad, Maisonette 9, y el local gay con más tirón de Liberty City: el Hércules.

Tony se ha cargado de deudas y ahora debe muchos favores si quiere preservar sus negocios. Favores que representarán mucho trabajo –además de muchos peligros– para Luis. Como vemos, un nuevo protagonista, una nueva historia, nuevos personajes secundarios –más divertidos y alocados– y nuevas armas esperan en este juego.

En GTA: The Ballad of Gay Tony tiene mucha más importancia la noche que en los dos juegos anteriores. La aventura arranca con nocturnidad, haciendo "recaditos" para Tony en un día cualquiera. Pronto la madeja se sigue enredando, con cada vez más y más encargos de tipos cada vez menos recomendables. Además, la gestión de los locales representan más misiones y únicamente podemos acceder a ellas de noche.

Libertad más salvaje

En cuanto al ritmo de juego, todo se mantiene en la línea de la saga: total libertad para recorrer los escenarios, coger cualquier transporte, y elegir las misiones cuando queramos afrontarlas. Mientras los personajes secundarios ofrecen a Luis misiones con las que avanzar en la historia desde distintos puntos de la ciudad, éste puede ir afrontando tareas secundarias que encuentra en locales o hablando con transeúntes por la calle.

La diferencia de este episodio lo marca ligeramente el estilo de juego, gracias a nuevas armas y vehículos más salvajes desde el principio –permaneciendo también todo lo conocido–. Sin querer entrar en spoilers argumentales o de desarrollo, os avanzamos que cuando apenas llevéis una hora al mando de GTA TBOGT ya habréis usado un helicóptero militar, disparado un rifle de asalto SMG, lanzado bombas-lapa (dos de las mejores armas debutantes junto con una escopeta explosiva) o protagonizado una divertida persecución con cochecitos de golf.

En general la experiencia se ha vuelto más intensa y parecida a una de las entregas más aclamadas de la franquicia: San Andreas. En este sentido también merece la pena destacar el regreso del paracaídas a GTA, que no sólo usamos en divertidas misiones principales, sino también en secundarias dignas de recordar, como salto base contrarreloj y un triatlón que mezcla paracaídas con carreras por agua y tierra. Divertidísimas y, como siempre, con un control excelente.

El multijugador también ha sido mejorado con la irrupción del paracaídas. El modo libre permite que los jugadores hagan lo que quieran y piloten el vehículo que se les antoje por la ciudad, incluyendo el salto base. Vuelven otros como el Deathmatch, Deathmatch por equipos o carreras urbanas para hasta 16 jugadores. En cuanto a los minijuegos offline, los hay para todos los gustos: golf, air hockey, billar, beber chupitos, bailar o un club de la lucha como el de la película homónima protagonizada por Brad Pitt y Edward Norton.

Sólo para adultos

Este título resulta tan adulto y violento como otros Grand Theft Auto, con lo que no hay que dejar de recordar que se trata de un título únicamente destinado a adultos. Dado que representa el mundo de la noche y la mafia en una ciudad que parodia a Nueva York, son una constante las escenas de sexo explícito, la aparición de drogas duras y los tiroteos que dejan detrás un reguero de cadáveres. Ojito al justificado PEGI 18 que lleva.

En cuanto al apartado técnico, Rockstar North ha pulido un poco el uso del motor RAGE, pero sin alardes. De esta forma, el juego presenta algunos elementos más en pantalla pero muestra algunas limitaciones como popup de objetos y escenarios en la lejanía y unos personajes sin alardes aunque sí expresivos. No obstante, el conjunto es un juego inmenso, repleto de detalles y que conforma una ciudad sorprendentemente creíble y llena de vida.

Mención aparte merece el aspecto sonoro. A pesar de que las voces únicamente suenan en inglés, las horas de diálogos en el idioma de Shakespeare están increíblemente bien interpretadas y llenas de personalidad, mezclando todo tipo de acentos, desde el ruso de la mafia al spanglish que habla el protagonista. Sin embargo, destaca la banda sonora, quizá la mejor de la saga y sólo superada por la mítica de Vice City.

Conclusión

The Ballad of Gay Tony sigue fielmente el estilo de la saga pero con un nuevo enfoque más salvaje y nocturno que muchos usuarios estaban pidiendo. La historia, el sonido, los gráficos... todo cumple con nota en una aventura larga, variada, divertida... y con más explosiones que nunca. Por sí mismo tiene lo que hay que tener para su descarga pero junto al excelente The Lost and Damned forman una mezcla irresistible. Cuestan menos que la mayoría de los títulos para Xbox 360 y ofrecen más horas de juego, entre 30 y 45 dependiendo de lo que decidamos exprimir todas sus misiones.

GTA IV: The Lost and Damned podría llegar a PC

Fuente: MeriStation.

Los usuarios de PC amantes de GTA IV podrían estar de enhorabuena de confirmarse el siguiente rumor: The Lost and Damned, el primer capítulo que expande el universo del juego, podría llegar a esta plataforma, según se desprende de la última actualización de Games for Windows Live.

Efectivamente, como puede apreciarse en la imagen que corona este párrafo, la citada actualización lista los logros alcanzables en la expansión, con lo que la posibilidad de que llegue a PC gana muchos enteros. Los episodios ambientados en la Liberty City de nueva generación son, como de sobra es sabido, exclusivos de Xbox 360, o al menos lo eran hasta la fecha, por virtud de un acuerdo millonario de Microsoft con Rockstar.

Sin embargo, las condiciones de dicho contrato de exclusividad permanecen en la más estricta confidencialidad, por lo que se desconoce si consistía en una exclusividad total y permanente, o bien temporal. En este último caso no sería descabellado pensar que el DLC viera la luz en otras plataformas, y parece ser que la elegida por el momento es el PC.

Permaneceremos atentos e informaremos ante cualquier dato relacionado con la noticia.

2009/11/06

'GTA: Episodes from Liberty City', el listón de Rockstar salta por los aires

Fuente: El Mundo.

'Grand Theft Auto IV' es un gran juego de esta generación de consolas, pero dejó la sensación de que podía haber sido aún mejor. El protagonista, Niko Bellic, tenía una gran historia que contar; la ciudad, Liberty City, era impresionante. Pero le faltaba frescura, había momentos de aburrimiento.

Con sus dos expansiones, 'The Lost and Damned' y 'The Ballad of Gay Tony', Rockstar se ha desmelenado. La compañía, en vez de repetir lo mismo de siempre, ha apostado por crear dos juegos casi independientes en los que una sorpresa se sucede tras otra. Y no sólo hablamos de argumento, hablamos de variedad de experiencias.

El juego original seguía la fórmula "empezar desde cero, desbloquear armas y atuendos, hacerse poderoso en una historia de venganza". Es decir, la fórmula ya vista el 'Vice City' o 'San Andreas', homenajes a películas como 'El precio del poder'. Pero con las ampliaciones se acabaron los 'déjà vu'.

En 'The Lost and Damned', la más tradicional, somos miembros de una banda de moteros en la que luchamos contra nosotros mismos por la lealtad de sangre a un jefe que ha perdido la cabeza. Las motos cobran protagonismo en una historia algo diferente, donde fidelidad y locura se funden en una guerra de bandas.

La segunda expansión, 'The ballad of Gay Tony', va más lejos aún. El protagonista, Luis López, es el 'segundo' de Tony Prince, dueño de los dos mejores locales nocturnos de Liberty City, uno heterosexual y otro gay. Con la excusa de cumplir los favores que piden sus acreedores, entre ellos mafiosos, ex soldados israelíes con master de Economía y árabes 'colgados', la partida se convierte en una espiral de sorpresas donde cada misión es aún más bestia que la anterior.

Rockstar, consciente de que 'GTA' no es el 'Mafia' porque los semáforos son un adorno de la ciudad y abollar el coche da igual, ya no obliga al jugador a cruzarse media Liberty City cada vez que repetimos una misión: superar cada secuencia supone un guardado automático. Además, las misiones son mucho más variadas, desapareciendo así la sensación de ser un simple mensajero.

Por ejemplo, sin destripar mucho del juego. Una simple visita a un acreedor de Gay Tony desemboca en una partida de golf (muy, muy bien hecho el minijuego) en la que tenemos que golpear con la bola a un sindicalista para torturarle (humor Rockstar). Sin embargo, su intento de rescate termina con un tiroteo (muy realista) y una surrealista huida en un cochecito de golf.

Gráficos mucho mejores

El lavado de cara de 'The ballad of Gay Tony' es perfectamente visible en los gráficos. El GTA original parecía un lienzo de Monet por sus filtros, con un exagerado desenfoque que resultaba molesto. Sin embargo, la nueva expansión ha eliminado casi totalmente este efecto gráfico sin perder (incluso ganando) fluidez.

Por otra parte, las animaciones y la física han sido perfeccionadas. El escenario está lleno de elementos móviles, desde vallas a latas y periódicos en manos de transeuntes, por lo que la interacción con el escenario es mayor.

Ejemplo de ello es emborracharse en alguna de las discotecas en el minijuego de la botella de cava: hay que lograr bebérsela en un intento sin vomitar. Una vez cumplido el 'hito', empieza lo mejor: moverse por la discoteca borracho, apoyados contra la pared, intentando esquivar la multitud. Además, los graciosos de Rockstar han puesto la prueba en un primer piso. Bajar las escaleras sin rodar es quizás lo más difícil del juego.

La noche cobra protagonismo en esta expansión. La recreación de las discotecas es perfecta, desde la iluminación a la música, y son fuentes de minijuegos y misiones secundarias. Además de emborracharse, también es divertido bailar, más allá del típico premio sexual, por el reto que supone pulsar correctamente los botones.

Otra novedad es que Rockstar ha apostado por la calidad por encima de la cantidad. Hay más armas, incluidas bombas-lapa, vestimentas y coches. Pero también se han currado más la variedad de los minijuegos. En vez de localizar palomas o graffitis, ahora es posible jugar al golf o al Air Hockey. Y son viciantes, especialmente este último por lo bien hecho que está el manejo de las palas, la física del disco y la habilidad del rival.

Entre las misiones secundarias destacan 'La jaula', un oscuro local donde se puede apostar o boxear (más bien lucha libre); y una guerra por la distribución de droga montada por los amigos del protagonista en 'Gay Tony'.

El mimo por los detalles es el sello de la compañía, a pesar de que su saga pueda ser a veces muy repetitiva. Prueba de ello son los cibercafés de Liberty City, las referencias a la crisis económica o los canales de televisión. En 'Gay Tony' han incluido una serie manga con todos los clichés japoneses: venganza por el asesinato de los padres, maestro 'viejo verde' que adopta a la bebé-lolita y le enseña artes marciales, robots y héroe ciego.

Respecto al multijugador, no está mal, aunque no es la base del juego. Incluye partidas por equipos o todos contra todos, y se puede organizar una quedada con amigos (la mejor opción). En cualquier caso, el buscador de oponentes tarda poco en montar partidas.

En resumen, ambas expansiones, exclusivas de Xbox 360, suponen una mejora notable respecto a 'GTA IV'. Aquellos que tengan el original pueden descargarse cada una por Xbox LIVE por unos 20 euros, siendo más recomendable probar la de 'Gay Tony' primero, aunque también está a la venta el pack -que no requiere del original- en formato físico. Esta opción promete horas y horas de vicio.

2009/10/02

Conoce a Armando y Henrique, del reparto de GTA: The Ballad of Gay Tony

Fuente: MeriStation.

Esta mañana Rockstar publicaba el nuevo tráiler de The Ballad of Gay Tony, el nuevo episodio descargable que llegará exclusivamente a Xbox 360 tanto en formato de descarga como en un DVD que, bajo la rúbrica de “Episodes from Liberty City”, recopilará este capítulo y The Lost and Damned, editado varios meses atrás.

El nuevo vídeo nos presenta a Armando Torres y Henrique Bardas, dos liantes de mucho cuidado. Henrique, por su parte, es un grandullón con pocas luces fiel a los suyos y cuyas pocas neuronas las utiliza para disparar su arma. Armando es su contrapunto: bajito y vacilón, se ve a sí mismo como el cerebro de la pandilla.

Ambos son los amigos de toda la vida de Luis López, protagonista de la expansión, y sus papeles en el juego consistirán en la posibilidad de reclutarlos para ciertas misiones así como en el suministro de armas y vehículos. Por supuesto, ambos podrán acompañarnos en las actividades sociales que incluye el título; como irnos de bares, jugar al golf, etc…

2009/09/23

Michael Patchter cree que el nuevo Grand Theft Auto saldrá en 2010

Fuente: MeriStation.

Puede que Rockstar Games no haya ofrecido datos sobre la próxima entrega de la serie Grand Theft Auto, pero no es razón suficiente para que los analistas comerciales dejen de ofrecer sus previsiones. La última parte de las creencias del popular Michael Pachter, quien apuesta por un nuevo GTA para el 2010.

"Mientras seguimos esperando un nuevo GTA para el calendario del 2010, no está claro si saldrá a la venta antes del 31 de octubre", comenta el analista comercial. A estas alturas y con dos episodios adicionales descargables en Grand Theft Auto IV, la apuesta de Pachter es que Rockstar dé el salto y lance Grand Theft Auto V.

2009/09/04

De fiesta en Liberty City

Fuente: El Mundo.

En la cabeza de los creadores de GTA IV siempre estuvo presente la idea de que el juego crecería con el tiempo y tendría dos episodios exclusivos para Xbox 360.

El primero de estos episodios vio la luz en febrero, era 'The Lost and Damned', una historia paralela y entrelazada con el GTA IV original que ponía al jugador en la piel del motero Johnny Klebitz.

Éxito total. Se convirtió en el contenido del Bazar de Xbox Live más descargado de la historia.

Ahora llega 'The Ballad of Gay Tony', el segundo y definitivo episodio que completa las promesas de Rockstar.

Un episodio que, de nuevo, rescata a un personaje que aparece tanto en la aventura del inmigrante Bellic de GTA IV, como en las del motero de 'The Lost and Damned', Luis Fernando López.

Esta vez el protagonista es el guardaespaldas del propietario de algunos de los clubs nocturnos más populares de Liberty City, conocido como 'Gay Tony', al que se le ha ido la mano con sus 'inversiones' e 'inversionistas'.

Será tarea de Luis hacer que todos esos asuntos tan turbios se solucionen. Mucha fiesta, clubs de lujo, chicos, chicas, explosiones, tanquetas blindadas, robos de coches y trenes, saltos en paracaídas... y nadie se lo va a poder perder.

Rockstar se ha querido asegurar de esto y se le ha ocurrido la brillante idea de 'empaquetar' en Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City los dos episodios: The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, juntos en disco y aún en exclusiva para Xbox 360.

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City saldrá a la venta el 29 de octubre de 2009 en Xbox 360 y no requerirá una copia de Grand Theft Auto IV para jugar.

2009/09/03

'GTA: Chinatown Wars', al iPhone

Fuente: El Mundo.
Rockstar Games ha anunciado que 'Grand Theft Auto: Chinatown Wars' llegará al iPhone y al iPod Touch este otoño. No obstante, aún no ha sido desvelado el precio de la aplicación.
El juego, desarrollado por Rockstar Leeds, "es perfecto para iPhone y iPod touch," comentó Sam Houser, fundador de Rockstar Games. "Estamos muy entusiasmados de ofrecer esta versión increíblemente ambiciosa de 'Liberty City', con este nivel de detalle en las nuevas plataformas de juego de Apple".
'Grand Theft Auto: Chinatown Wars' está ya disponible para Nintendo DS y también llegará este otoño al sistema PlayStation Portable.
El juego sigue la historia de Huang Lee, un joven de las Tríadas que viaja a Liberty City tras la misteriosa muerte de su padre. Los jugadores harán su propio camino a través de las calles mientras descubren la verdad tras esta épica historia de crimen y corrupción dentro del sindicato del crimen de las Tríadas.
Según la compañía, el juego para iPhone e iPod Touch será igual a las versiones para las portátiles, si bien algunas texturas verán rebajadas su resolución por las características del dispositivo.
Además, otro de los juegos de la factoría Rockstar Leeds y Timbaland, Beaterator, también saldrá este otoño como aplicación para iPhone e iPod Touch.
Beaterator, que sale a la venta para PSP y PlayStation Network el próximo 2 de octubre, es una aplicación de creación de música portátil que permite a la gente de cualquier gusto musical y habilidad, crear beats y canciones .

2009/08/31

Explosiones y helicópteros en GTA IV: The Ballad of Gay Tony

Fuente: MeriStation.
Rockstar Games ha publicado las primeras imágenes oficiales de Grand Theft Auto IV The Ballad of Gay Tony. El segundo episodio exclusivo de Xbox 360 saldrá a la venta a finales del próximo mes de octubre, tanto en formato descargable a través de Xbox Live como en medio físico en las tiendas.
Los pantallazos enseñan la agresividad con la que Rockstar se está tomando este desarrollo. Explosiones por doquier, con barco en llamas incluido, y un helicóptero armado desde el que disparar a vehículos son algunas de las novedades que ofrecerá este contenido adicional previsto en exclusiva para la consola de Microsoft.
A lo largo de mañana martes está prevista la publicación del primer tráiler oficial de Grand Theft Auto IV The Ballad of Gay Tony. Permaneced atentos a MeriStation para más información sobre el juego, sus misiones y sus personajes. Mientras tanto, no dudéis en consultar datos sobre el anterior episodio, The Lost and Damned.

2009/08/21

Los episodios de GTAIV se acercan sigilosamente a PS3

Fuente: MeriStation.

Grand Theft Auto IV cuenta dos episodios adicionales. El primero, The Lost and Damned, está a la venta en exclusiva para Xbox 360; el segundo, The Ballad of Gay Tony, llegará a finales del 2009 teóricamente también en exclusiva para la consola de Microsoft. Y decimos teóricamente porque los últimos comentarios lo sitúan también en Playstation 3.

La cadena de tiendas norteamericana EBGames lista en su catálogo la versión física de Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony para Playstation 3 (también para Xbox 360 y PC). Hasta ahora, este contenido se mantiene oficialmente como exclusivo de Xbox 360. Además, según community manager europeo de la página de Playstation, una versión para PS3 de The Lost and Damned se está mostrando en Colonia en privado.

A falta de la respuesta de Rockstar, que mantiene la boca cerrada en relación a todas estas informaciones y de los primeros detalles oficiales sobre The Ballad of Gay Tony, sólo nos queda esperar al lanzamiento oficial del juego, que se producirá el próximo 29 de octubre en formato físico con un paquete doble que incluirá los dos episodios adicionales.

2009/07/24

La película de GTA sólo será posible con la colaboración de Rockstar

Fuente: MeriStation.

Para que la serie Grand Theft Auto llegue a los cines en forma de película con actores reales deben cumplirse una serie de condiciones y una de ellas es que el equipo de producción de la licencia, Rockstar Games, y su sello editorial, Take Two, estén envueltos en todo el proceso de producción de la película.

Así lo ha declarado a Los Angeles Times el CEO de Take Two, Dan Houser, quien destaca el potencial comercial de una producción cinematográfica de estas características: "Es una obviedad que nosotros siempre pensaremos en mantener la integridad de cualquier propiedad intelectual y no realizaremos productos por debajo de la calidad para sacar dinero".

"No creemos que los juegos de la serie Grand Theft Auto, que son masivos y estructuramente complejos, puedan encajar correctamente en una película de dos horas", comenta Dan Houser en el rotativo californiano. Habrá que esperar todavía para ver si Rockstar y Take Two se deciden a dar el salto al cine con su licencia.