Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta 3d. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3d. Mostrar todas las entradas

2011/07/08

Una impresora en 3D produce bombones personalizados

Dos universidades inglesas han creado una impresora en tres dimensiones para que cualquier cliente pueda personalizar sus bombones. Así, en lugar de regalar a sus allegados una caja de dulces convencional, los interesados podrán desarrollar sus propios diseños de chocolate, por ejemplo, con la cara del destinatario del obsequio.

La máquina en cuestión, que trabaja depositando capas sucesivas de material, como la mayoría de dispositivos de este tipo, no saldrá a la venta. Los particulares se limitarán a formular peticiones a través de una página web y, entonces, la empresa fundada con esta finalidad servirá los encargos. Los compradores con menos imaginación podrán inspirarse en dibujos ideados por la compañía para copiarlos o modificarlos.

Científicos de las universidades británicas de Exeter y Brunel (Londres), dirigidos por el doctor Liang Hao y en colaboración con la firma de software Delcam, aseguran que en el futuro se podrá aplicar su invento a otros materiales y productos, como las joyas. “Hemos empezado con el chocolate porque es barato e inofensivo”, explica el jefe del proyecto, que cuenta con el patrocinio del Programa del Consejo de Investigación del Reino Unido.

La Vanguardia

2011/07/06

El primer portátil que permite ver imágenes en 3D llegará a finales de mes a España

El primer portátil capaz de visualizar contenidos en tres dimensiones sin gafas llegará a España a finales del mes de julio y además será el primer dispositivo capaz de procesar a la vez contenidos en dos dimensiones y en tres dimensiones, según Toshiba, fabricante de este dispositivo.
El presidente de Toshiba Europa, Alan Thompson, ha presentado en España este portátil que saldrá a un precio de 1.699 euros.

Es el Qosmio F750 3D, que permite ver películas en tres dimensiones y jugar, pero que está especialmente indicado para arquitectos, diseñadores, científicos, ingenieros y profesionales de la medicina.
La tecnología del nuevo Qosmio se basa en el uso de una lente activa conmutable que separa en dos las imágenes y las guía hacia el ojo izquierdo y derecho respectivamente, y cambia según se mueve el usuario. Para ello tiene una cámara web de alta definición que rastrea el rostro y detecta los movimientos de la cara del usuario.
La presentación del nuevo dispositivo se hizo en le marco de la despedida de Xabier Pascual como vicepresidente europeo de Toshiba para el sur de Europa.
Por otra parte, Alan Thompson señaló la apuesta que está haciendo Toshiba por la recuperación económica de Japón y la ayuda que está prestando en la central nuclear de Fukushima, afectada por el tsunami, aunque explicó que la distribución de sus productos en Europa no se ha visto afectada por esta tragedia.
El director de marketing y recursos humanos de Toshiba España, Pablo Romero, dijo que parece que la caída sufrida por las ventas de portátiles en España tocó fondo en marzo y abril y aunque en el segundo semestre han seguido descendiendo las ventas entre un 15 y un 20 % en el sector, la situación ha sido mejor que en el primer trimestre.

20minutos

2011/07/04

Un móvil que graba en tres dimensiones y no necesita gafas

A primera vista parece una copia del LG Optimus 2X o el Black, presentados este mes. Al dar la vuelta al robusto teléfono Optimus 3D se nota la diferencia. Dos cámaras traseras de cinco megapíxeles delatan sus intenciones: graba vídeo y hace fotografías tridimensionales. Para conseguir el efecto y hacer que la gestión del flujo de información sea ágil, casi sin esperar, LG ha duplicado la memoria RAM. El efecto se completa con la pantalla, de 4,3 pulgadas, que da sensación de profundidad sin tener que ponerse gafas. El terminal tiene salida HDMI para reproducir el contenido en TV en 3D, pero con gafas. El teléfono, con ocho gigas de memoria ampliables con tarjeta MicroSD, incluye 14 juegos 3D en alta definición y acceso a YouTube 3D.

Óscar Rodríguez, director comercial de LG, no se preocupa por su escasez: "Es cuestión de tiempo. Apostamos por los contenidos generados por el usuario y pronto crearán sus vivencias en 3D".
El aparato funciona con el sistema operativo Android 2.3. Uno de los aspectos más polémicos son las actualizaciones. En este caso, dado lo peculiar de la pantalla, no llegarán de inmediato. Otro punto a resolver es la batería. Aguanta un día de uso normal, es decir, correo, navegación y alguna foto. El teléfono, que llega en julio con Vodafone, costará entre cero y 219 euros, según contrato.

El Pais

2011/07/02

El 3D llega a los dispositivos móviles de Apple y a los ordenadores Windows

En la Virtual Reality Expo de Tokio se ha presentado un tipo de lámina transparente, creada por Global Wave, que permite pasar a tres dimensiones lo que aparece en la pantalla de un iPhone, de un iPad o de cualquier ordenador Windows. El film está construido con un sistema de lentes que se combina con un software para producir la ilusión de imágenes en 3D sin necesidad de gafas.

La compañía Global Wave ha presentado en la feria Virtual Reality Expo, celebrada en Tokio, una lámina transparente para pasar las imágenes de dos dimensiones que aparecen en la pantalla de un ordenador con Windows o un dispositivo móvil de Apple a 3D.

Glotal Wave ha bautizado a su creación como Pic3D. Este film utiliza un sistema de lentes más complejo que el de cualquier otro material transparente, produciendo imágenes consistentes con perspectiva y sin necesidad de utilizar gafas.

Pic3D se combina con un software desarrollado por la compañía que integra el sistema de lentes de la película transparente, para de este modo hacer que las imágenes en dos dimensiones, pasadas por el filtro, se conviertan en 3D. Esta aplicación está disponible para ordenadores con Windows y para dispositivos con sistema operativo iOS de Apple, según recoge Engadget.

El software está disponible para cualquier portátil u ordenador de sobremesa Windows, así como el iPhone, iPad o iPod Touch. Se puede ver contenido online, incluidos vídeos en YouTube. El precio oscila entre los 25 dólares para un film del tamaño reducido del smartphone de Apple a los 186 dólares para una pantalla de 23 pulgadas.

La conversión del contenido 2D en 3D es algo habitual, pero normalmente se hace mediante tecnología digital integrada en la pantalla, no como un complemento al estilo de este film transparente. Las tres dimensiones sin gafas cada vez se están perfeccionando más, pero para disponer de esta perspectiva en un dispositivo del tamaño de un smartphone las cosas se ponen más difíciles.

ABC

2011/06/27

HTC lanza su primer teléfono en tres dimensiones

Al igual que hizo LG Optimus 3D, HTC ha incluido el mejor hardware posible para ser capaz de grabar y reproducir contenidos en tres dimensiones con fluidez y prescindir de gafas.

Graham Wheeler, director de la compañía en Europa, Oriente Medio y África, cree que este terminal, que sale a la venta en julio en toda Europa, va un paso más allá de lo que hay en el mercado: "No solo por el aspecto creativo, sino también la posibilidad de descargar películas de éxito derribando la barrera de las gafas". La plataforma para descarga de estoos contenidos es HTC Watch, el videoclub online de la firma.
Una de las novedades es la adaptación de la interfaz de meteorología, así como un acceso directo al canal 3D de YouTube y la inclusión de una versión especial de Google Maps en la que se nota cierto relieve entre edificios.
El teléfono cuenta con una cámara frontal sencilla, para hacer vídeo conferencia, y dos cámaras trasera de 5 megapíxeles y con capacidad de grabación en alta definición (720p y 30 fotogramas por segundo) incluso en tres dimensiones. Junto a la pantalla de 4,3 pulgadas cuenta con un botón que permite pasar de fotografía tradicional al relieve con facilidad.
Para soportar el exigente flujo de datos el teléfono utiliza un procesador dual de Qualcomm a 1,2 gigahercios y una batería de 1700 miliamperios, de capacidad similar a la de su hasta ahora terminal estrella: HTC Sensation.
El EVO 3D sale con la última versión de Android, la 2.3. Uno de los aspectos más polémicos de los teléfonos equipados con este sistema operativo pero con una interfaz creada por el fabricante, como es el caso de HTC Sense, son las actualizaciones. Wheeler insiste en el compromiso de actualización de HTC.
El aparato, del que todavía no se da precio, prescinde por el momento de los juegos en tres dimensiones. "Pero estamos preparados para cuando madure el mercado" añade el directivo.

El Pais

2011/06/24

Las videoconferencias, mejor en 3D

La tecnología 3D añade importantes beneficios a la teleconferencia tradicional como es la reducción de costes para la empresa, la inmediatez y optimización de recursos.
La aportación más importante de la tecnología 3D es la sensación de cercanía además de la mejora del sonido. Asimismo permite sincronizar automáticamente la imagen con el sonido, convirtiéndose así en la opción más viable para las empresas.
“Nos hemos dado cuenta de que nuestros clientes empiezan a estar muy interesados por este tipo de tecnología”, asegura Nathalie Engramer, directora de marketing y ventas para la la Business Unit de Pixmania-Pro.
Todo apunta a que en un futuro próximo la tecnología 3D penetre en la mayoría de dispositivos. Según un estudio elaborado por In-Stat, en 2015 el 100% de las pantallas que superen las más de 40 pulgadas se encontrarán únicamente en 3D. De la mano de este crecimiento, las ventas se dispararán hasta 300 millones de unidades para la misma fecha.
No extraña por tanto que el mundo empresarial se interese cada vez más por la integración de esta tecnología a las videoconferencias al uso. Se trata de la aportación de una mayor calidad a las ventajas propias de la teleconferencia.

Silicon News

Previsiones modestas para los televisores 3D en Reino Unido

Un nuevo estudio predice unos resultados muy discretos para la trayectoria de los televisores 3D en el mercado británico, el de mayor consumo en el territorio europeo. Según este estudio, en 2016 solo la mitad de los 11 millones de televisores 3D que se prevé que se hayan vendido hasta entonces tendrán un uso regular de sus funciones 3D. Solo la mitad de los dueños de esas televisiones en tres dimensiones usarían a menudo sus capacidades.

El estudio corre a cargo de Informa Telecoms & Media y pone en serias dudas la penetración de la televisión 3D en el mercado de masas.

Según sus investigaciones, el 90% de los televisores 3D adquiridos en 2010 tenían usuarios activos, una actitud propia de los consumidores tempranos de tecnología. El descenso en su uso se derivará de que se espera que sea una tecnología general para entonces, presente en la mayoría de los televisores que se comercialicen, pero cuyo uso no será atractivo para los consumidores.

Por tanto, prevén que el problema principal será conseguir ofrecer al público contenidos atractivos que sean capaces de atraer al público para usar las funciones 3D de sus televisores.

Vandal

2011/06/22

Tecnología valenciana para convertir imágenes 3D y verlas sin gafas

Desde que James Cameron estrenó su versión 3D con Avatar, el espectador doméstico se puede introducir -desde el comedor de su casa- en un universo donde los personajes parecen estar a su alcance gracias a los famosos anteojos que permiten visualizar imágenes estereoscópicas. La empresa valenciana Mirage Technologies ha desarrollado ahora una tecnología capaz de convertir las imágenes 3D o estereoscópicas en autoestereoscópicas que visualizan imágenes tridimensionales a simple vista, sin necesidad de usar gafas específicas. "Se trata de la única empresa que ofrece este servicio de conversión, que ha permitido ya a empresas productoras de contenidos 3D, como Kronomav o Hampa Studio mostrar sus producciones en pantallas 3D sin gafas", explica el director gerente de Mirage, Salvador Bayarri. "Las previsiones es que en tres o cuatro años se cerrará el ciclo de las televisiones 3D con gafas y todas las tecnologías para televisión 3D sin gafas estarán preparadas para su lanzamiento comercial", aventura el responsable del proyecto.

"En estos momentos trabajamos para pasar el software propio a una solución hardware que pueda ser incluída de origen en los futuros televisores autoestereoscópicos o permita conectarlos mediante una unidad externa un decodificador de TV o un reproductor Blu-ray 3D", puntualiza Bayarri en entrevista. "Hacia finales de este año tendremos un primer prototipo funcional, y a lo largo de 2012 puede haber ya un sistema comercial, dependiendo de la respuesta de los posibles socios industriales; es decir, los fabricantes de electrónica de consumo".
El software resultante es fruto de un proceso de I+D de casi dos años de duración, que está start-up ubicada en el Parc Científic de la Universitat de València ha llevado a cabo dentro de su línea de trabajo dedicada a las aplicaciones de la visualización 3D sin gafas.
Vistas adicionales
Partiendo del cálculo de profundidad en la pareja de imágenes que proporciona el formato estereoscópico -el utilizado en las películas y canales de televisión 3D- la técnica de Mirage construye un modelo 3D de la escena y calcula las vistas adicionales necesarias para la autoestereoscopia (hasta ocho o nueve) como si se tomaran fotografías virtuales de dicha escena, desde diferentes ángulos, simulando lo que los ojos verían desde cualquier posición.
Esta tecnología permite aprovechar los contenidos 3D para ser usados con gafas existentes en el mercado para ser convertidos en formato multivista, lo que dará acceso a la televisión 3D sin gafas en los hogares.
"La llegada al mercado doméstico de estos sistemas va a depender de la estrategia comercial de los grandes fabricantes. Philips y Toshiba ya comercializan sistemas de TV sin gafas, pero no están adaptados para utilizar el formato estéreo, que es hoy por hoy el estándar para 3D. Este problema se resolvería con la tecnología de Mirage", asegura el director gerente que advierte de que "otro factor limitador es la definición (número de líneas de imagen) de las pantallas, que debe aumentar en un factor cuatro u ocho para que la TV 3D sin gafas alcance la calidad que permita su aplicación en los hogares. Estos televisores ya existen como prototipos pero todavía no se fabrican para su venta".
Asequible al consumidor, en cinco años
Como sucede con cualquier nueva tecnología, al principio su coste será bastante superior al de la generación anterior, tres o cuatro veces mayor, pero cuando se masifica la producción sustituye a la anterior generación con unos precios similares. "Contando con eso", sus previsiones, es que "pasarán seguramente unos cinco años hasta que la TV 3D sin gafas esté disponible de forma asequible".
Esta previsión abre una discusión comercial respecto a la opinión del gigante Samsung, el principal productor mundial en volumen de televisores con pantalla de cristal líquido. El presidente de Despliegues Visuales de Samsung Electronics, B. K. Yoon, aseguró en Fox Business en octubre de 2010, que la masificación de los televisores 3D sin gafas es algo lejano que "no va a ser posible en los próximos cinco o 10 años". En su opinión, esta tecnología sólo se podrá proveer a dispositivos pequeños como celulares, móviles o monitores de pantallas pequeñas.
En la pasada Expo 3D Mirage Technologies presentó su tecnología base para la conversión. "Ya hay varias empresas interesadas en el prototipo, así que estamos intentando completarlo lo antes posible".
De momento, funciona ya en otras aplicaciones para instalaciones científicas o formativas. Mirage ha empezado a comercializar su software para uso profesional y el sistema se aplicará en breve para mostrar al público el proceso de desmantelamiento de la Central Nuclear de Zorita (Guadalajara), que fue la primera central española en 1968.
"La representación de contenidos en 3D permite reconstruir escenas y procesos (por ejemplo el desmantelamiento de la central nuclear de Zorita, o la combustión nuclear en el Sol) con gran fidelidad e impacto visual".
Y permite también mostrar escenas reales que sería difícil trasladar a un museo o centro de formación, como animales en su habitat natural. Por eso este sistema de pantallas autoestereoscópicas o 3D sin gafas ha sido adquirido ya por el Museo Nacional de Energía (Ponferrada), para mostrar los procesos de generación de energía, y por el Centro de Innovación para la Formación Profesional del País Vasco. "El hecho de que se pueda ver sin gafas es ideal para entornos en los que van pasando grupos de personas, como en un espacio comercial, en un museo o en una actividad de formación, llamando desde lejos la atención del público sin que tenga que utilizar ningún dispositivo especial", describe Bayarri.
La visualización 3D sin gafas puede, además, combinarse con la interacción y la captación de la imagen y la forma 3D de las personas presentes, por lo cual se crean aplicaciones de Realidad Aumentada. "Hemos desarrollado un prototipo que funciona como un videoteléfono 3D, en el cual podemos ver en tres dimensiones sin gafas a una persona y su entorno cuando se comunica con nosotros".
Sus herramientas de creación de contenidos 3D multivista han hecho a Mirage Technologies merecedora del último Premio Vivero en SIMO Network 2010, el mayor evento tecnológico internacional del país.
Desde que la producción cinematográfica, The Power of Love, el primer largometraje que se exhibió en una sala comercial en 1922 gracias a un sistema de doble proyección con dos tiras de película en las que se separaban los colores rojo y verde, la generación de contenidos estereoscópicos -que usan las ya famosas gafas anaglifo-, empieza a dar un vuelco con este software de conversión a 3D sin gafas. Un sistema que ofrece múltiples posibilidades de negocio en el sector audiovisual: productoras de cine y video, presentaciones en ferias como FITUR, agencias de publicidad y eventos empresariales como la marca Ausonia, o museos, ya lo utilizan. "Que la tecnología 3D se masifique sólo se conseguirá con la eliminación de gafas", vaticina Bayarri.

El Pais

2011/06/10

Publicidad en 3D, entre el mundo real y el ciberespacio

¿Todavía no se acostumbra a ver un auto de tamaño natural saltando de una valla publicitaria? ¿O un edificio derrumbarse de camino a la oficina que se reconstruye segundos más tarde?

Ese contenido realista en 3D —que antes estaba limitado a las cuatro paredes del cine y al armazón de unos lentes— ahora salta desde casi cualquier cosa que tenga una pantalla.
Cada vez más empresas están adoptando esta tecnología, desde pantallas gigantes hasta cajas de cereal. Y también está disponible en dispositivos móviles —acaban de lanzar el primer anuncio en 3D para iPad.
A pesar de tener décadas, las empresas de todo el mundo constantemente han experimentado con formas de utilizar 3D. Pero algunas han desarrollado soluciones más innovadoras para atraer al espectador.

Alimentar a las aves

Nestlé, la empresa suiza de alimentos, utilizó la ayuda de una empresa francesa (Dassault Systemes) para involucrar a la gente con la caja de... un cereal.
Simplemente hay que recortar las gafas 3D y una etiqueta de la parte posterior de la caja, colocar la etiqueta en la parte superior de los lentes, teclear una dirección de internet y encender la cámara de la computadora.
Lo que verá será una página con los personajes de una película de animación en 3D. A medida que mueve la caja, la tecnología detecta los movimientos en tiempo real -y puede jugar un juego de carreras en la pantalla.
Otro proyecto similar se está llevando a cabo en 53 países con 26 millones de cajas para "alimentar" a las aves animadas de la película en 3D "Río".

3D en redes sociales

Otra idea que combina internet y 3D se le ocurrió a la automotriz Ford.
Durante la Liga de Campeones de la UEFA llevada a cabo en Londres en mayo crearon videos en 3D, inspirados en la escena en cámara lenta de la película de acción de Matrix.
Para ello, utilizaron 40 cámaras para tomar fotos en una secuencia, crearon un vídeo de imagen fija que parecía como si la cámara se moviera en torno a una imagen fija en 3D.
Entonces, las personas podían subir películas con un logotipo de Ford Focus a YouTube y compartirlos en redes sociales como Facebook y Twitter.
"Queríamos crear algo divertido, algo que la gente que deseara compartir y que se inspiró en la tecnología de la cámara en el coche", dice Mark Jones, director de patrocinio europeo de Ford, en referencia a las cámaras instaladas en la nueva versión del modelo Ford Focus.
En el ciberespacio, la profundidad y la perspectiva también se pueden lograr de una manera diferente.
Mydeco es una empresa de diseño de interiores, que permite a los consumidores visualizar su casa en 3D mientras compran muebles nuevos.
Tras subir un mapa de la casa, pueden poner y quitar los muebles de distintas tiendas, teniendo una imagen en tiempo real de cómo se verían en su propia casa.
"Queríamo ser el 'Google Maps' de los interiores en línea", dice el director general de Mydeco, Nicole Vanderbilt.

Vallas publicitarias en 3D

Una de las aplicaciones de negocio más comunes de 3D es la señalización digital. Y cuando se trata de elegir una pantalla 3D, las empresas tienen más de una opción para elegir.
En primer lugar, la estereoscópica.
Esta técnica utiliza dos cámaras (una para cada ojo) para separar las imágenes en 2D que se combinan en el cerebro para dar la ilusión de profundidad. Para enfocar la imagen se tienen que usar gafas especiales -como en una película de 3D.
Cuando CBS Outdoor instaló una gran pantalla en 3D de alta definición en el Grand Central Station en Nueva York, tuvo que distribuir unas 70.000 gafas a los transeúntes para que pudieran ver el efecto.

Para ponerle más estilo a las gafas de 3D -normalmente aburridas en incómodas-, algunas marcas han creado incluso gafas de sol que se pueden usar al aire libre o para ver contenido en una pantalla de TV en casa.
Pero ¿realmente se puede esperar que muchos compradores entren a un centro comercial y se pongan sus gafas?
Algunas empresas se decidieron por la adaptación automática de la estereoscopia, cuyos enfoques más comunes son la barrera de paralaje y tecnologías lenticulares.
El primer método consiste en colocar una barrera real en la parte superior de un panel LCD; píxeles para los ojos izquierdo y derecho se filtran, sin que se solapen.
Pero hay una trampa —sólo se puede ver el efecto de un determinado lugar y, si alguien está de pie junto, no lo verá, lo que no es muy útil si se quiere mostrar la imagen a una multitud paseando por la tienda.
La percepción de la profundidad en las pantallas con la tecnología lenticular se produce cuando una serie de tiras se entrelazan en diferentes ángulos y hay más de "lugares" desde donde se puede ver el efecto.
La compañía de joyas De Beers utiliza el segundo método para hacer publicidad de sus anillos de diamantes.
"Producir un anuncio en 3D es más caro que la producción de un anuncio de 2D, ya que es más complejo de filmar y editar", dice la directora de comunicaciones Jennie Farmer.
"Sin embargo, el impacto a nivel internacional ha hecho que valga la pena", asegura Farmer.

Hologramas

Por último, hay hologramas. Hasta ahora han sido utilizados en su mayoría por empresas más pequeñas, como HoloFX, una compañía canadiense con sede en Toronto.
En el holograma en 3D la profundidad se encuentra detrás del objeto —un efecto totalmente diferente del 3D estereoscópico donde los objetos están "volando" hacia el espectador.
"No se necesitan gafas, se puede estar parado en cualquier lugar y verlo —además nuestro efecto no hace sentir nauseas", explica el jefe de la compañía Jeffrey Moscoe.
Una de las últimas funciones de las pantallas 3D es el tacto interactivo —cuando la imagen se mueve ante sus ojos y la puede girar o voltear al revés.
Con todos los diferentes conceptos en torno a 3D, el mercado parece estar listo para contenidos en innovadores —por lo que en los próximos años, lo que parecía ciencia ficción hace apenas una década, finalmente podría convertirse en una realidad.

BBC Mundo

2011/06/08

El monitor 3D de PS3 costará 499 dólares

La fuerte apuesta de Sony por las tres dimensiones quedó demostrada ayer durante la rueda de prensa cuando se anunció la existencia de un monitor oficial de Sony con capacidad estereoscópica que se lanzará a finales de este mismo y costará 499 dólares en Estados Unidos. Todavía desconocemos a qué precio llegará este producto a Europa.
El monitor, de 24 pulgadas, encaja perfectamente en todo tipo de estancias (dormitorios, salones, etc.), incluye en un mismo paquete unas gafas 3D, un cable HDMI y el videojuego Resistance 3. Además, incluye una funcionalidad que permite ver dos pantallas del mismo tamaño cuando se está jugando a algún juego a pantalla partida.

El 3D llega al torneo de Wimbledon

La BBC transmitirá por primera vez las finales masculina y femenina del torneo de tenis de Wimbledon en 3D.
Los partidos -que se llevarán a cabo el 2 y 3 de julio- serán los primeros programas transmitidos en tres dimensiones por la cadena británica.

La emisión, que podrá verse en Reino Unido libre de cargo, estará disponible para los que cuenten con un televisor con tecnología 3D y acceso a canales en Alta Definición.
Danielle Nagler, directora de la BBC de Alta Definición y 3D, aseguró: "Estamos ofreciéndole al público una nueva manera de acercarse a la acción".
"Estoy segura de que el 3D servirá para aumentar el drama mientras los mejores jugadores del mundo compiten por llevarse el campeonato", señaló Nagler.
La final masculina del torneo de 2010 entre Rafael Nadal y Tomas Berdych atrajo una audiencia en Reino Unido de 5,6 millones de televidentes, mientras que el encuentro entre Serena Williams y Vera Zvonareva fue visto por 2,3 millones de personas.
Según el productor ejecutivo de deportes de la BBC Paul Davies, "esta transmision única en 3D es la última innovación para potenciar toda la tensión, drama y emoción de uno de los recintos deportivos más icónicos del mundo".

BBC Mundo

2011/06/01

Las tabletas y la tecnología 3D, estrellas de Computex 2011

Las tabletas y la tecnología 3D son las estrellas de la feria informática Computex, la primera de Asia y segunda del mundo en su campo, que abre este martes sus puertas con 1.800 empresas participantes.

Además de la exposición de las últimas novedades informáticas, entre las que se cuentan más de 50 nuevos ordenadores tableta, se celebran seminarios especializados con conferencias como la del vicepresidente de Microsoft Steve Guggenheimer y la del director del Grupo de Arquitectura de Intel Sean Maloney.

A pesar de que son muchos los competidores del iPad 2 en la exposición, los expertos consideran que Apple seguirá manteniendo la delantera en el sector de los tabletas, en el que durante el tercer trimestre de 2010 controlaba el 73% del mercado, según la empresa de seguimiento de mercados CDC.

Las dos principales empresas taiwanesas de ordenadores, Acer y Asustek, presentan sus tabletas en la exposición y confían en que sus mayores prestaciones en relación con el iPad, en especial sus puertos USB y la capacidad de expandir su memoria, atraigan compradores.

Hasta la fecha, la tableta de Taiwán de mejores ventas es el Eee Pad Transformer de Asustek, con 100.000 unidades en pedidos para mayo y previsiones de ventas de 300.000 unidades para junio, y la misma empresa presenta los teléfonos tableta Padone y EeePad Memo D, este último con pantalla en tres dimensiones.

La taiwanesa HTC, fabricante de teléfonos inteligentes, también presenta sus nuevos tabletas con conexión 3G y se perfila como un fuerte competidor en este terreno, tras registrar ventas de 9,7 millones de teléfonos inteligentes en el primer trimestre de 2011, lo que supone un fuerte alza con respecto a los 3,3 millones vendidos en el mismo período de 2010.

El 10% de los nuevos ordenadores tableta exhibidos en la feria disponen del nuevo procesador Atom de Intel, Oak Trail, especialmente diseñado para este tipo de ordenadores y que combina varias unidades de procesamiento en un solo chip.

Otros protagonistas

Los dispositivos de imagen en tres dimensiones y la computación en nube son otras de las estrellas de esta edición de la feria, que busca incorporar estas tecnologías en la vida diaria.
Los televisores de tres dimensiones y sus dispositivos asociados han irrumpido con fuerza en Computex, aprovechando que ahora "la resolución de los televisores 3D es alta y se han abaratado", según señala Stephen Jeng, secretario general de la Alianza de Interacción 3D, en rueda de prensa.

El Instituto de Investigación Tecnológica de Taiwán (IITT) muestra nuevas tecnologías de tres dimensiones, y la empresa Innovision Labs Co. exhibe una caja para proyectar anuncios también en 3D, llamada The HoloAD.

Este año se espera la venta de 12,9 millones de televisores de tres dimensiones, frente a sólo 3,5 millones el año pasado, según datos del IITT.

Los organizadores de Computex, que se celebra del 31 de mayo al 4 de junio, predicen negocios por valor de 25.000 millones de dólares, 120.000 visitantes y más de 30.000 compradores internacionales.

20minutos

2011/05/27

Convertir la señal común en imagen 3D

Los nuevos televisores y monitores Cinema 3D de LG incorporan una tecnología que permite ver en 3D los contenidos 2D tradicionales, sin adaptación previa.
La carrera del 3D está entrando en una fase más intensa y los fabricantes intentan que su oferta de productos destaque del resto. LG ha decidido apostar por una tecnología que lleva el 3D a todos los contenidos de vídeo y por unas gafas más sencillas.
Con la mayoría de los televisores los usuarios están limitados a mirar fijamente y de frente al televisor, lo cual desnaturaliza las formas tradicionales de ver películas, series o jugar videojuegos. Con estos televisores la calidad del 3D es la misma desde cualquier zona de la sala.
Las gafas son más sencillas y ligeras que las del resto de fabricantes, por lo que el precio es menor. Según dijo Jaime de Jaraíz, director general comercial, cada televisión incluirá 7 gafas y se venderán 'Party Packs' de 5 pares. Los bares que ofrezcan partidos de fútbol en 3D pueden estar a punto de llegar.
La sensación 3D está mejor lograda con los contenidos que están producidos con ese objetivo, pero los vídeos 2D mostrados en la presentación también tuvieron un buen resultado al convertirlos a 3D. La duda nace en cómo funcionará el sistema con los contenidos emitidos por las cadenas.
LG ha decidido apostar por el 3D y llevarlo no sólo a las pantallas fijas sino también a las portátiles, según explicó José María Zamora, en breve la compañía lanzará un móvil y un tablet con pantallas 3D.


El Mundo

Firefox ya reproduce vídeos en 3D a través de YouTube

Es necesario utilizar Firefox 4 e imprescindible tener una tarjeta gráfica Nvidia 3D, pero ya se puede afirmar que los usuarios de Firefox pueden disfrutar de vídeos en 3D a través de YouTube.
El anuncio lo ha hecho Chris Blizzard, directivo de Mozilla, en su blog, dónde ha informado que los usuarios Firefox 4 ya pueden disfrutar de vídeo WebM codificado con datos 3D utilizando 'harware' Nvidia 3D Vision.
El directivo ha asegurado que en el portal de vídeos de Google existen miles de vídeos en tres dimensiones codificados en formato WebM que se pueden encontrar buscando 'yt3d', la etiqueta que tienen en YouTube todos los vídeos codificados en 3D.
Aparte de la tarjeta y el navegador adecuado, el usuario requiere un monitor, ordenador o televisor en 3D, así como unas gafas adecuadas, pero es innegable que esta posibilidad es una muestra de el enorme potencial que tiene el estándar HTML5.
Blizzard ha mostrado su esperanza porque, al superar la barrera del vídeo 3D en la web, se vean aplicaciones mucho más interesantes basadas en tecnologías web de código abierto, y que espera que otros navegadores como Chrome, Internet Explorer, Safari u Opera imitarán a Firefox en breve e incorporarán soporte para 3D HTML5.

El Mundo

2011/05/25

Samsung lanza el primer servicio gratuito de contenidos 3D

La firma tecnológica Samsung ha lanzado la aplicación 'Explore 3D', el primer servicio de gratuito de televisión 3D a la carta que permite el acceso a trailers, vídeos musicales, cuentos infantiles, documentales y otros contenidos.
Según ha informado en un comunicado el líder en electrónica de consumo, los usuarios podrán acceder a los contenidos que ofrece esta aplicación desde los televisores Samsung Smart TV.
La tecnología 3D, que hasta ahora sólo estaba disponible para su uso doméstico por medio de Blu-Ray, llega así a los hogares con una entrega inicial de 20 piezas gratuitas a modo de prueba, aunque Samsung tiene previsto seguir añadiendo contenidos en 3D para satisfacer una demanda que va en aumento.

El responsable de estrategia corporativa de Samsung Electronics España, Javier Alvira, ha afirmado a través de una nota que "Combinar los beneficios de la capacidad de video on demand (VoD) de los televisores inteligentes de Samsung con la experiencia envolvente del 3D, era el paso más lógico. Según Alvira, otro de los objetivos del lanzamiento de este servicio es que así fomentarán "la adopción de esta tecnología (3D) y la creación de contenidos más completos y aún más interesantes".

'Explore 3D' se une a otras iniciativas de la multinacional surcoreana en España que hace unos meses lanzó un servicio piloto de cine bajo demanda adaptado a diferentes dispositivos (televisor, ordenador, móvil y tableta) con un sistema de pago por PayPal y precios que van desde los 0,99 euros por película y día.

20minutos

2011/05/23

El 3D llegará oficialmente a Xbox 360 durante el próximo E3

Parece que Microsoft no está dispuesta a quedarse atrás en lo que a tecnología 3D respecta y podría presentar durante el próximo E3 la incursión de su consola Xbox 360 en los gráficos estereoscópicos. El sistema de la compañía de Redmond seguiría así los pasos de Playstation 3, consola de la competencia que ya ha demostrado ser capaz de ofrecer gráficos tridimensionales con videojuegos como Killzone 3.
"Estarían locos si no lo hicieran. La máquina no sólo es muy capaz, sino que es más capaz que Playstation 3 haciéndolo en estereoscópico dejando al margen que no tengas una de las antiguas con salida por componentes y que tienes una Xbox con HDMI", afirma una fuente anónima en Eurogamer. Al parecer, el sistema que utilizaría 360 obligaría a conectar la consola por HDMI, ofrecería una resolución de 1280x1470 y alcanzaría los 720p en cada imagen (una por ojo).
Sobre la fecha del anuncio de esta funcionalidad, la fuente apunta: "El E3 está cerca, ¿no es así? Microsoft subirá al escenario para decir algo, ¿o no?". Aaron Greenberg de Microsoft ya declaró que "Xbox 360 está completamente capacitada para el 3D". Además, el rumoreado remake del primer Halo que conmemoraría el décimo aniversario de la saga se vaticina como el candidato perfecto para inaugurar esta funcionalidad.

MeriStation

2011/05/16

Samsung y RealD desarrollan una nueva tecnología 3D

La compañía Coreana Samsung, y RealD, empresa dedicada a soluciones para el mercado 3D, están desarrollando una nueva tecnología en 3D que promete mejorar el brillo y la calidad de imagen.
Las nuevas pantallas presentarán los contenidos en 3D con resolución completa y los consumidores deberán emplear unas gafas especiales de obturación, apartado del que se encargará RealD.
La nueva tecnología permite aprovechar todos los píxeles de la pantalla y alterna el visionado del contenido entre los ojos derecho e izquierdo, gracias al uso de la proyección por obturación.
La idea de Samsung y RealD es licenciar su tecnología a los fabricantes de productos electrónicos en varias fases.
En la primera, que se espera se inicie a principios de 2012, la nueva tecnología llegará a los monitores de 23 y 25 pulgadas para ordenadores, mientras que en la segunda, que empezará una vez concluya su implantación en el mercado de PCs, se estrenará en las televisiones en Alta Definición de 55 pulgadas.
En cuanto a los precios, todavía no se han presentado datos, pero es seguro que las pantallas y las gafas tendrán un coste elevado como sucede en los productos del mercado 3D.


the INQUIRER

2011/05/11

Nokia podría estar fabricando un smartphone 3D

Nokia está trabajando duro para volver a ser alguien en el mundo de los dispositivos móviles, y una de sus apuestas podría ser el 3D. De hecho, según se desprende de una solicitud de patente presentada por la compañía, Nokia podría estar desarrollando un dispositivo móvil de pantalla dual capaz de reproducir contenidos en tres dimensiones.
El 3D no es ahora mismo una novedad, ya que quién más quién menos todas las compañías están preparando (en secreto) sus productos con la tecnología, pero el de Nokia podría añadir una novedad, al adaptarse a la posición del ojo del usuario para mostrar las imágenes, sin que sea necesario mirar siempre desde un mismo ángulo.
Esto resolvería uno de los problemas básicos de las pantallas 3D sin gafas, en las que normalmente hay que estar situado justo delante de la pantalla para no perder el efecto. Sería así la pantalla superior, la inferior por su parte mostraría imágenes en 2D como sombras, añadiendo mayor realismo al conjunto.
Por supuesto, no se sabe en qué fase de desarrollo se encuentra Nokia con este dispositivo, y tampoco se sabe exactamente con qué productos contestará la competencia. Como recuerda CNET, habrá que esperar para ver con qué sale cada compañía y qué dispositivo acaba por triunfar.

ITespresso

2011/04/20

Nokia permite recorrer las principales ciudades del mundo en vista 3D

Nokia ha lanzado Ovi Maps 3D, un servicio que permitirá visitar Madrid y Barcelona en 3D, y que es similar a la que ofrece la aplicación Google Earth.
De momento, la nueva herramienta de Nokia está disponible en un total de 20 ciudades, y además de las españolas antes citadas, se podrá ir hasta otros destinos como Nueva York, San Francisco, Las Vegas, Londres, Viena, Estocolmo, Helsinki, Oslo y Copenague.
Con Ovi Maps también se podrán visitar las calles de Londres, San Francisco, Helsinki, Oslo y Copenague en el estilo que presenta Google de Street View.
Para hacer realidad este proyecto, Nokia se ha asociado con la empresa C3, especializada en cartografía en 3D, que utiliza avanzado equipamiento y cámaras especiales que permiten tomar una imagen por segundo del mismo objeto desde hasta 100 ángulos distintos.
Para poder disfrutar de la nueva aplicación de Nokia bastará con instalar un complemento en el navegador desde la página oficial de Ovi Maps 3D.


the INQUIRER

2011/04/15

Gran éxito de la primera película porno en 3D

La primera película pornográfica en tres dimensiones, que se estrena comercialmente el jueves 14 de abril, se ha convertido en un fenómeno de masas en China.
Como Sexo y Zen: Éxtasis extremo, que se presenta como el filme para adultos pionero en este formato, solo podrá verse en 3D en las salas de Hong Kong y Taiwan, varias agencias del gigante asiático han organizado viajes con ese único objetivo. De hecho, la semana pasada se habían vendido por anticipado miles de entradas.
El éxito de la première fue tal que siete cines del centro de Hong Kong han anunciado que exhibirán simultáneamente esta película, remake de Sexo y Zen (1991), inspirada a su vez en La alfombrilla de los goces y los rezos (de la editorial La sonrisa vertical), un libro de Li Yu, autor del siglo XVII perseguido por la censura a lo largo de la historia. Del filme, producido por Stephen Shiu, empezó a hablarse en el lejano 2008, lo cual da una idea del fervor con la que está siendo acogida tres años después.
A pesar de incluir escenas eróticas, sus impulsores, que han invertido en ella casi cinco millones de euros, sostienen que no es una obra grosera y vulgar, de porno duro. Más bien se trataría de una muestra de un género alternativo, elegante y sofisticado, poco explotado hasta ahora, aunque compañías especializadas como Playboy hayan hecho ya algunas incursiones en el 3D.
Además, esta no es la primera ocasión en la que los espectadores chinos van de excursión cinematográfica a Hong Kong y Taiwan para ver películas censuradas en su país. En 2007 sucedió algo similar con la extensa y tórrida Deseo, peligro, de Ang Lee.

La Vanguardia