Blizzard está preparando un juego de Defense of the Ancients, título que surgió como una modificación creada por aficionados sobre Warcraft III. Era un mapa en el que el objetivo del jugador, que se estructuraba en equipos, era destruir las estructuras arcanas de los rivales, situadas en las esquinas opuestas del mapa. Por tanto, utilizaba el motor del juego de Blizzard. Desde la propia compañía tienen en marcha una adaptación de este mod para su actual StarCraft II, pero sus intenciones para con el proyecto han cambiado sustancialmente.
Dota 2, por su parte, es la continuación del juego, cuyos derechos ha adquirido Valve y que esta compañía está desarrollando, de cara a un lanzamiento que podría tener lugar a finales de año o ya en 2012, según las últimas informaciones. Se mostró por primera vez en la Gamescom alemana.
En este contexto, la propia Blizzard está preparando una revisión completa de Dota, pero parece que la compañía estaría dispuesta a cambiar de nombre para evitar un conflicto de marcas con Valve que, como decíamos, es la dueña de la marca.
Sin embargo, eso no ha impedido que la propia Blizzard cree una versión del mod original para StarCraft II que iba a ser conocido como Blizzard DOTA.
Lo que sucede es que, desde la creación de este mod, el término "dota" se ha expandido como referencia a este subgénero (al que también denominan los aficionados como escenario de batalla multijugador en línea, o MOBA por sus siglas en inglés), por lo que Blizzard podría también no querer desprenderse de esa vinculación.
Además, el primer Dota fue creado por los aficionados, lo que creó cierto malestar cuando Valve registró el nombre para su comercialización, dado que hasta entonces había sido gratuito y de uso libre. Sin embargo, Valve había hablado con uno de los principales responsables del Dota original desde 2005, que usa el nick de "IceFrog", recibiendo su permiso y noticia de que él mismo estaba interesado en hacer una continuación.
En toda esta vorágine de usos del término, por tanto, Blizzard ha decidido dar un giro a la concepción del nuevo mod para StarCraft II para "alcanzar el nivel de calidad de Blizzard".
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2011/08/24
La nueva Wii tiene las mismas dimensiones que la actual
Aunque en las primeras comunicaciones sobre el nuevo modelo de Wii, que llegará a Europa el 7 de octubre, y que prescinde de retrocompatibilidad con GameCube, se había informado desde Nintendo de que sería "más estilizada" en las notas de prensa facilitadas a los medios, y publicadas en su página web, finalmente este nuevo modelo tiene exactamente las mismas dimensiones que la consola actual.
"La consola Wii con nueva configuración tiene las mismas dimensiones que la Wii original: 175 mm de alta, 44 mm de ancha y 215,4 mm de larga", indica Nintendo en su último comunicado.
Por tanto, la única modificación a nivel externo es que la consola prescinde del soporte y la peana para colocarla en vertical, y la pérdida de las conexiones de mandos y tarjetas de memoria de GameCube, así como la compatibilidad con el software de esta consola.
"La consola Wii con nueva configuración tiene las mismas dimensiones que la Wii original: 175 mm de alta, 44 mm de ancha y 215,4 mm de larga", indica Nintendo en su último comunicado.
Por tanto, la única modificación a nivel externo es que la consola prescinde del soporte y la peana para colocarla en vertical, y la pérdida de las conexiones de mandos y tarjetas de memoria de GameCube, así como la compatibilidad con el software de esta consola.
Un proyecto médico para Kinect puede salvar 6.000 vidas al año solo en España
Microsoft Ibérica, la división para España y Portugal de la compañía, ha anunciado hoy el ganador del concurso de aplicaciones desarrolladas con el kit de desarrollo de Kinect para Windows.
El equipo ganador, compuesto por cuatro jóvenes emprendedores cántabros liderados por Jesús Miguel Pérez Llano, de 34 años y por Daniel Calvo Alonso, de 25, ha creado la aplicación sanitaria TedCas.
TedCas es un sistema basado en la tecnología de Kinect que permite el control de aplicaciones para cirugía asistida por computador con dos claros objetivos. En primer lugar, facilita el trabajo de los cirujanos permitiéndoles acceder en tiempo real mediante un simple movimiento de mano al historial clínico del paciente, las pruebas que se le han realizado o, incluso, imágenes procedentes de sondas e instrumental.
Por otra parte, también contribuye a mejorar las condiciones de esterilización del quirófano ya que se evita la utilización de pantallas táctiles, teclados o ratones que son una posible fuente de infecciones bacterianas.
Según los desarrolladores del proyecto, "la aplicación que hemos desarrollado con el kit de desarrollo de Kinect para Windows, contribuye a reducir los 300.000 casos de contagios por este tipo de infecciones que se contraen cada año solamente en España, de los cuáles 6.000 causan la muerte del paciente y ocasionan 600 millones de euros de gasto al sistema sanitario".
Este equipo ha sido reconocido el pasado mes de julio por el programa Wayra de Telefónica, como uno de los 10 mejores proyectos en España en el campo de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación. Wayra brindará a TedCas apoyo en su desarrollo integral y una guía en la implantación de la aplicación desarrollada con Kinect.
El concurso Únete al movimiento Kinect invitaba a los desarrolladores españoles a presentar sus proyectos entre el 1 de julio y el 17 de agosto, y premiaba a los que utilizasen el dispositivo de captura de movimientos de Microsoft de forma más creativa y original con un viaje para dos personas al Campus de Microsoft en Seattle.
"Haber sido elegidos ganadores del concurso ‘Únete al movimiento Kinect’ organizado por Microsoft supone un respaldo definitivo y un reconocimiento a nuestro trabajo. Vamos a tener la oportunidad de visitar el Campus de Microsoft y el Laboratorio de Kinect en Seattle, de mostrar nuestro sistema en diferentes eventos de Microsoft y todo esto, va a dotarnos de la visibilidad y la capacidad necesarias para hacer de TedCas un proyecto de éxito y ayudar a resolver un problema que cuesta muchas vidas cada año en el mundo", apuntaron Jesús Miguel Pérez, doctor en Telecomunicaciones y Daniel Calvo, ingeniero de Telecomunicación.
El equipo ganador, compuesto por cuatro jóvenes emprendedores cántabros liderados por Jesús Miguel Pérez Llano, de 34 años y por Daniel Calvo Alonso, de 25, ha creado la aplicación sanitaria TedCas.
TedCas es un sistema basado en la tecnología de Kinect que permite el control de aplicaciones para cirugía asistida por computador con dos claros objetivos. En primer lugar, facilita el trabajo de los cirujanos permitiéndoles acceder en tiempo real mediante un simple movimiento de mano al historial clínico del paciente, las pruebas que se le han realizado o, incluso, imágenes procedentes de sondas e instrumental.
Por otra parte, también contribuye a mejorar las condiciones de esterilización del quirófano ya que se evita la utilización de pantallas táctiles, teclados o ratones que son una posible fuente de infecciones bacterianas.
Según los desarrolladores del proyecto, "la aplicación que hemos desarrollado con el kit de desarrollo de Kinect para Windows, contribuye a reducir los 300.000 casos de contagios por este tipo de infecciones que se contraen cada año solamente en España, de los cuáles 6.000 causan la muerte del paciente y ocasionan 600 millones de euros de gasto al sistema sanitario".
Este equipo ha sido reconocido el pasado mes de julio por el programa Wayra de Telefónica, como uno de los 10 mejores proyectos en España en el campo de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación. Wayra brindará a TedCas apoyo en su desarrollo integral y una guía en la implantación de la aplicación desarrollada con Kinect.
El concurso Únete al movimiento Kinect invitaba a los desarrolladores españoles a presentar sus proyectos entre el 1 de julio y el 17 de agosto, y premiaba a los que utilizasen el dispositivo de captura de movimientos de Microsoft de forma más creativa y original con un viaje para dos personas al Campus de Microsoft en Seattle.
"Haber sido elegidos ganadores del concurso ‘Únete al movimiento Kinect’ organizado por Microsoft supone un respaldo definitivo y un reconocimiento a nuestro trabajo. Vamos a tener la oportunidad de visitar el Campus de Microsoft y el Laboratorio de Kinect en Seattle, de mostrar nuestro sistema en diferentes eventos de Microsoft y todo esto, va a dotarnos de la visibilidad y la capacidad necesarias para hacer de TedCas un proyecto de éxito y ayudar a resolver un problema que cuesta muchas vidas cada año en el mundo", apuntaron Jesús Miguel Pérez, doctor en Telecomunicaciones y Daniel Calvo, ingeniero de Telecomunicación.
Más de 100.000 descargas del CryENGINE 3
Las descargas del motor CryEngine 3, es decir, el kit de desarrollo que se ha empleado en juegos como Crysis 2, y que es gratuito, superan ya las 100.000, cifra que se alcanza pasada una semana desde su disponibilidad pública.
Las cifras exactas compartidas por Crytek señalan un total de 114.733 descargas en la primera semana. El motor puede ser usado con motivos educativos o para el desarrollo de juegos no comerciales sin tener que pagar un céntimo a la compañía. Los juegos que sí generen dinero deberán ceder un 20% de los beneficios a Crytek.
Carl Jones, director de negocio mundial en la compañía, confía en que con este movimiento la tecnología pueda llegar a nuevos desarrolladores y que finalmente impulse la creación de nuevos estudios.
Las cifras exactas compartidas por Crytek señalan un total de 114.733 descargas en la primera semana. El motor puede ser usado con motivos educativos o para el desarrollo de juegos no comerciales sin tener que pagar un céntimo a la compañía. Los juegos que sí generen dinero deberán ceder un 20% de los beneficios a Crytek.
Carl Jones, director de negocio mundial en la compañía, confía en que con este movimiento la tecnología pueda llegar a nuevos desarrolladores y que finalmente impulse la creación de nuevos estudios.
Un iPhone 4 de 8GB podría ser el asalto a la gama económica de Apple
Apple podría estar preparando una versión del iPhone 4 con tan solo 8GB de memoria interna (los modelos actuales son de 16GB y 32GB) que ocuparía la gama baja del mercado de cara al lanzamiento del sucesor del modelo actual, que algunos medios esperan para octubre.
Esta versión tendría costes reducidos de fabricación y se seguiría vendiendo como teléfono económico en mercados clave, como el estadounidense. El movimiento no sería nada extraño si tenemos en cuenta que en determinadas regiones, como precisamente EE.UU., Apple sigue vendiendo el iPhone 3GS que, con determinados contratos, se puede conseguir por tan solo 49 dólares. En España su precio libre es de 399 euros, frente a los 599 y 699 euros del iPhone 4 libre de fábrica.
Este iPhone 4 "mini" podría vender libre por 350 dólares y a un precio mucho menor, o incluso gratis, en contrato con alguna compañía de telecomunicaciones. En cualquier caso, el precio que se le estima es inferior al de muchos de sus competidores actuales, como el LG Optimus 2X o el Samsung Galaxy IIS, pese a que en algunos aspectos los terminales rivales tendrían mejores prestaciones técnicas que la versión mini del iPhone 4.
Esta versión tendría costes reducidos de fabricación y se seguiría vendiendo como teléfono económico en mercados clave, como el estadounidense. El movimiento no sería nada extraño si tenemos en cuenta que en determinadas regiones, como precisamente EE.UU., Apple sigue vendiendo el iPhone 3GS que, con determinados contratos, se puede conseguir por tan solo 49 dólares. En España su precio libre es de 399 euros, frente a los 599 y 699 euros del iPhone 4 libre de fábrica.
Este iPhone 4 "mini" podría vender libre por 350 dólares y a un precio mucho menor, o incluso gratis, en contrato con alguna compañía de telecomunicaciones. En cualquier caso, el precio que se le estima es inferior al de muchos de sus competidores actuales, como el LG Optimus 2X o el Samsung Galaxy IIS, pese a que en algunos aspectos los terminales rivales tendrían mejores prestaciones técnicas que la versión mini del iPhone 4.
Las discográficas de EE.UU. demandan a YouTube para conseguir los datos de un usuario
La Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA, en sus siglas en inglés) ha interpuesto una demanda a la plataforma de vídeos propiedad de Google, YouTube, para conseguir que les proporcione toda la información necesaria para identificar a un usuario que colgó un vídeo en esta plataforma que incumple las leyes de copyright.
Según informa TorrentFreak, esta demanda viene a raíz de que un usuario colgara en YouTube un vídeo en HD del concierto que la cantante Britney Spears ofreció Las Vegas hace pocas semanas. Lo que busca la RIAA con esta demanda judicial es que la plataforma de vídeos proporcione a la asociación todos los datos necesarios (IP, dirección de correo electrónico, etc.) para que puedan identificar al autor de ese vídeo. A
unque es muy común que los principales sellos discográficos del país envíen solicitudes a YouTube para retirar aquellos vídeos que incumplen las leyes de propiedad intelectual, es la primera vez que la RIAA presenta acciones legales contra el sitio donde está alojado el vídeo con el fin de obtener los datos personales del usuario. El vídeo en cuestión ha sido ya retirado de YouTube pero las copias del concierto completo todavía se pueden encontrar en otros sitios de Internet.
Aunque YouTube aparece como acusado en la sentencia, presentada por el vicepresidente de piratería online de la RIAA, Mark McDevitt, esto no significa que YouTube se haga responsable de la infracción de copyright. La demanda interpuesta se trata de una citación denominada DMCA que en ocasiones la RIAA interpone ante los tribunales para los casos "más graves" de infracción de copyright, tal y como recoge TorrentFreak.
Según la demanda de la RIAA, a la que ha tenido acceso TorrentFreak, ésta se presentó el mes pasado y el caso se cerró una semana más tarde. Un abogado especialista en derechos de autor asegura que lo más probable es que la citación fuese llevada a trámite por el tribunal y YouTube accediera a entregar los datos personales del usuario que se solicitaron.
Un juego 'online' enseña finanzas a los latinos emigrados a Estados Unidos en plena crisis
Los inmigrantes de origen latino residentes en Estados Unidos disponen de una nueva herramienta para mejorar su conocimiento sobre finanzas personales en época de crisis. Y es que la entidad de apoyo Consejo Nacional La Raza (National Council of La Raza), en colaboración con la asociación civil Puertas a los Sueños (Doorways to Dreams, D2D), ha presentado un juego en línea, Farm Blitz, para ayudar a los interesados a aprender de un modo divertido cómo organizar sus cuentas bancarias, el efectivo, los créditos y las hipotecas, y también cómo racionalizar sus gastos en conceptos como la alimentación, la sanidad o la educación.
Con esta iniciativa, promocionada por organismos como el Instituto de los Mexicanos en el Exterior, se pretende que los hispanos establecidos en Norteamérica no contraigan deudas con altas tasas de interés e incluso, en la medida de lo posible, que incrementen sus ingresos. La dimensión lúdica de este producto se ha visto potenciada por un torneo convocado en internet para que los usuarios de Farm Blitz demuestren sus habilidades a partir de las características del sistema financiero de su país de acogida, concretamente a través de las actividades en una granja virtual. Lo que se aplica en este entretenimiento se puede trasladar luego a la vida cotidiana.
En realidad, tanto el juego como el concurso, que se mantendrá abierto hasta septiembre y que permite conseguir diversos premios, están pensados para reducir la brecha social que separa a las diversas comunidades raciales en Estados Unidos. Las familias latinas retienen solo 12 centavos por cada dólar que ganan, una cifra que baja hasta un centavo en el caso de las mujeres. Con el objetivo de cambiar esta situación, el Consejo Nacional La Raza asesora a los inmigrantes en la compra de casas, el pago de impuestos, etc. D2D, la segunda institución que impulsa este proyecto, ha diseñado otros cuatro juegos interactivos para aumentar la confianza de los consumidores ante los problemas que plantea la economía.
Intercambio de música, el inminente valor añadido de BlackBerry
La empresa Research In Motion reveló esta semana la que podría ser su estrategia clave para reconquistar a los compradores de teléfonos inteligentes, e incluso por atraer a usuarios que pensaban adquirir dispositivos con Android, el iOS de Apple o los nuevos competidores en el mercado móvil. La empresa canadiense RIM, fabricante de la línea de teléfonos BlackBerry, anunció que llegó a un acuerdo con una de las grandes compañías discográficas, y se encuentra en negociaciones con otras dos, para ofrecer a sus usuarios del sistema de mensajería BlackBerry un servicio de música que les permitiría enviar hasta 50 canciones a sus amigos, por una tarifa razonable. Una versión de prueba del sistema podría ser lanzada en las próximas semanas. Casi al tiempo, Hewlett Packard anunció que descontinuará su línea de teléfonos inteligentes con el sistema operativo webOS que adquirió cuando compró la empresa Palm.
Canciones en el BB Chat
Después de convertirse en el símbolo de la mensajería instantánea entre los usuarios de teléfonos inteligentes, los dispositivos BlackBerry podrían ser los primeros en facilitar la transferencia de música entre sus usuarios. Tanto Android como el iOS para el iPhone y el iPad tienen aplicaciones y servicios para oír y comprar música desde la nube. iTunes, Ubuntu One Music y el servicio de almacenamiento de Amazon son algunos ejemplos. Pero ninguno de estos servicios permite a los usuarios compartir canciones a través de un sistema de mensajería interno, como el que conecta a los teléfonos de la línea BlackBerry. Y esa es precisamente la clase de servicio que los fabricantes de estos dispositivos piensan lanzar para sus usuarios en todo el mundo. La compañía no ha aclarado exactamente cómo funcionará su plataforma de música y cómo se integrará con el sistema de mensajería de sus teléfonos, aunque detalles tempranos indican que habría un límite de 50 canciones para compartir, en un lapso que probablemente sería de un mes. El nuevo servicio de música de BlackBerry, que podría ser lanzado en muy pocas semanas para algunos usuarios de estos teléfonos, tendría un costo agregado al valor de la mensajería. Reportes iniciales sugieren que sería inferior a los 20 mil pesos, y que los usuarios con planes de datos ilimitados podrían recibirlo sin costo adicional.
Nuevo panorama
Hace un año, cerca del 20% de los teléfonos inteligentes vendidos en el mundo pertenecía a la línea BlackBerry. La popularidad del iPhone y los teléfonos con Android ha reducido esa cifra a 12%. La competencia promete volverse más fuerte; Apple lucha por superar el éxito de la versión anterior de su propio iPhone, y podría responder lanzando no uno, sino dos modelos nuevos con precios diferentes en septiembre, para atraer más compradores. Google, desarrollador de Android, desembolsó esta semana 12 mil millones de dólares para comprar a la empresa que presentó el primer teléfono celular del mundo: Motorola Mobility, junto con su extenso catálogo de patentes de telefonía móvil. Microsoft y Nokia tienen cada uno sistemas nuevos, Windows Phone 7 y MeeGo, respectivamente. El primero se alista para recibir una actualización importante. MeeGo estará pronto en las manos de los consumidores en un modelo atractivo presentado por Nokia hace unos meses: el Swipe. Las cifras y el entorno evidencian que RIM debe renovar la línea BlackBerry si quiere competir con otras opciones tentadoras para los consumidores, y aunque la estrategia de la empresa incluye su entrada en el mercado de las tabletas y otras movidas aún no anunciadas, su nuevo servicio de música podría ayudarla a recuperar su ritmo de crecimiento.
No más weBOS
La semana no trajo buenas noticias para todos los usuarios de teléfonos móviles: los seguidores de webOS, adquirido por Hewlett Packard tras su compra de la empresa Palm, no verán más dispositivos con este sistema operativo móvil, al menos por un tiempo. Hewlett Packard anunció esta semana que dejará de producir dispositivos que utilicen dicha plataforma, reconocida por su simplicidad y rápida respuesta. No sólo los aficionados a webOS resultan afectados por la decisión; con un competidor menos para BlackBerry OS, Android, el iOS y los nuevos retadores, la industria y los consumidores también pierden. Es por eso que muchos guardan la esperanza de que en lugar de cancelar el desarrollo de webOS de forma definitiva, Hewlett Packard lo convierta en un sistema de código abierto, para que la comunidad de desarrolladores y otras fabricantes puedan trabajar sobre el sistema y mantenerlo vigente y atractivo para los usuarios.
Facebook introduce cambios que dan a los usuarios más control sobre su perfil
Rechazar una foto en la que un usuario aparece etiquetado antes de su publicación, o controlar qué amigos pueden ver cada contenido que se comparte, son algunas de las novedades que introducirá Facebook en los próximos días para dar a los usuarios un mayor poder de decisión sobre cómo se ve su perfil.
Según ha informado la popular red social a través de una nota de prensa, estos cambios se introducen ante la petición generalizada de los usuarios de incluir la función "¿Quién puede verlo?", que permita, de forma clara, intuitiva y cada vez que se añada una publicación, cuáles de los otros usuarios de la red (amigos y no amigos) podrán acceder a ese contenido.
Esta mejora es similar al funcionamiento de círculos en el que se basa la red social de Google, Google+.
En la práctica, este cambio supone que los controles de configuración estén más visibles, accesibles y presentes en todo momento para los usuarios, no solo cuando acceden a la página de configuración de la privacidad.
Con estos cambios, cada información que aparezca en el perfil, desde la ciudad de nacimiento hasta las relaciones familiares, irá acompañada por un menú desplegable que permitirá decidir con quién se comparte esa información: solo con amigos, solo para el usuario, si es pública o si el internauta prefiere concretar aún más con quién lo comparte.
Este mismo menú se repetirá en cada publicación, desde enlaces hasta actualizaciones del estado, que podrán compartirse solo con ciertos usuarios, con todos o con ninguno. Una decisión que se podrá cambiar en cualquier momento para ampliar el círculo de contactos que accede a dicha publicación o restringirlo.
Las nuevas herramientas para el control de las publicaciones recuerdan en cierto modo a los "círculos" creados por Google+ que se basan en el hecho de que cada publicación puede estar dirigida a un círculo de amigos (trabajo, universidad, familia, etc.) distinto.
Por otro lado, se podrá comprobar cómo otros usuarios de diferentes grupos o nivel de conexión (amigos, amigos de amigos, etc.) pueden ver el perfil, según los criterios para compartir información que se hayan seleccionado.
Además, si antes las fotos en las que un usuario era etiquetado aparecían directamente en su perfil, ahora podrán pasar por su revisión si así lo desea, del mismo modo que las etiquetas de las instantáneas que él suba deberán recibir su aprobado.
Etiquetar en fotos a usuarios que no son amigos, añadir ubicaciones a las imágenes o especificar por qué se desea eliminar una etiqueta para evitar tener que volver a hacerlo en situaciones similares en el futuro, son otras de las novedades que irá introduciendo Facebook en los próximos días.
Según ha informado la popular red social a través de una nota de prensa, estos cambios se introducen ante la petición generalizada de los usuarios de incluir la función "¿Quién puede verlo?", que permita, de forma clara, intuitiva y cada vez que se añada una publicación, cuáles de los otros usuarios de la red (amigos y no amigos) podrán acceder a ese contenido.
Esta mejora es similar al funcionamiento de círculos en el que se basa la red social de Google, Google+.
En la práctica, este cambio supone que los controles de configuración estén más visibles, accesibles y presentes en todo momento para los usuarios, no solo cuando acceden a la página de configuración de la privacidad.
Con estos cambios, cada información que aparezca en el perfil, desde la ciudad de nacimiento hasta las relaciones familiares, irá acompañada por un menú desplegable que permitirá decidir con quién se comparte esa información: solo con amigos, solo para el usuario, si es pública o si el internauta prefiere concretar aún más con quién lo comparte.
Este mismo menú se repetirá en cada publicación, desde enlaces hasta actualizaciones del estado, que podrán compartirse solo con ciertos usuarios, con todos o con ninguno. Una decisión que se podrá cambiar en cualquier momento para ampliar el círculo de contactos que accede a dicha publicación o restringirlo.
Las nuevas herramientas para el control de las publicaciones recuerdan en cierto modo a los "círculos" creados por Google+ que se basan en el hecho de que cada publicación puede estar dirigida a un círculo de amigos (trabajo, universidad, familia, etc.) distinto.
Por otro lado, se podrá comprobar cómo otros usuarios de diferentes grupos o nivel de conexión (amigos, amigos de amigos, etc.) pueden ver el perfil, según los criterios para compartir información que se hayan seleccionado.
Además, si antes las fotos en las que un usuario era etiquetado aparecían directamente en su perfil, ahora podrán pasar por su revisión si así lo desea, del mismo modo que las etiquetas de las instantáneas que él suba deberán recibir su aprobado.
Etiquetar en fotos a usuarios que no son amigos, añadir ubicaciones a las imágenes o especificar por qué se desea eliminar una etiqueta para evitar tener que volver a hacerlo en situaciones similares en el futuro, son otras de las novedades que irá introduciendo Facebook en los próximos días.
España: cuando las redes sociales vigilan a la policía
Es el Gran Hermano al revés: los ciudadanos desenfundan sus teléfonos, graban a las autoridades y luego lo cuelgan en Internet.
Los videos de supuestos excesos policiales contra manifestantes laicos en la visita del Papa a Madrid, no sólo han derivado en una investigación sino que han puesto el ojo de las redes sociales sobre un trabajo complejo.Para los agentes es una cacería de brujas, para los afectados un freno al abuso.
"Es parte del fenómeno Web 2.0. La información ha estado controlada por quienes controlan los canales. ¿Qué ha pasado? La gente ahora tiene la posibilidad de producir y distribuir información.
"Una de las funciones de la comunicación es vigilar el entorno, todo el mundo está vigilando. En ese sentido la policía está mal acostumbrada", comenta a BBC Mundo Miguel Sobrino Blanco, director del Doctorado de Comunicación, Cambio Social y Desarrollo de la Universidad Complutense de Madrid.
En uno de los vídeos se ve cómo un agente, sin causa aparente, golpea a una joven en la cabeza y acto seguido un compañero le da un porrazo a un fotógrafo. Asimismo en otra grabación un policía golpea varias veces a un hombre que lleva una bicicleta a pesar de que éste no se muestra agresivo.
Videos como estos han provocado que tanto la Policía como el Ministerio del Interior -que en un principio había justificado la actuación policial- abrieran sendas investigaciones sobre lo sucedido.
"Un video se convierte en una herramienta de denuncia contra el exceso, algo que podemos verlo en casos como el de Libia donde a pesar del control férreo de la información, la gente ha sacado sus móviles para grabar lo que pasa", agrega el experto.
Policías indignados
La Policía, por su parte, se siente acorralada no sólo por las grabaciones sino por lo que consideran una información sesgada que les califica de desmesurados.
Quizás por ello en la última intervención algunos de sus miembros sacaron sus propias cámaras para grabar a los manifestantes.
"Hasta el momento no ha salido una sola imagen de la marcha laica agrediendo a los jóvenes del Papa, pateándolos o escupiéndoles cuando no estaban haciendo nada. No interesa.
"La joven que sale en uno de los videos era una de las que zarandeaba a los menores. No justificamos al agente que la golpea pero también somos humanos", señala a BBC Mundo Alfredo Perdiguero, secretario de comunicación de la Unión Federal de Policía (UFP).
¿Quién tiene la razón? O, como subraya Sobrino, ¿quién tiene el video completo?
"Al segmentar la información se corre el mismo riesgo de descontextualización y manipulación que padecen los medios clásicos. Cuando ya se tiene el video completo es tarde porque no tiene el mismo impacto", detalla el experto.
Varios medios españoles abrieron sus portadas con los videos de los excesos policiales.
En Facebook han causado revuelo y se promueven páginas como "Identificar y difundir al policía de la agresión de la joven" en la que se muestran primeros planos del agente.
Los agentes blindaron la Puerta del Sol para evitar un nuevo campamento.
"Queremos organizar un plante para que la ciudadanía sepa que los policías tenemos un rango de autoridad que también debe respetarse", comenta Perdiguero.
De esas persecuciones, no obstante, se han ido publicando vídeos, fotografías y testimonios de heridos que señalan a la policía como responsable.
"No se puede mentir con las redes sociales. Tarde o temprano la información sale por algún lado.
"Ahora bien, un aspecto que apenas se toca es la conciencia y el debate interno del 15M sobre personas violentas que se han infiltrado en el movimiento. ¿Qué se hace cuando alguien se sobrepasa con la policía?", subraya Sobrino.
En las marchas antiPapa, el 15M y la plataforma Democracia Real Ya (de la cual surgió el 15M) se desmarcaron aunque varios de sus simpatizantes participaron.
"En estas marchas siempre hay momentos de tensión. Los conflictos se han producido una vez terminadas las protestas, algo significativo y que es necesario separar para no alimentar la brecha de laicos y católicos de España.
"En ese terreno siempre hay un juego entre el gato y el ratón. Cualquier generalización sobre buenos y malos no conduce a nada", comenta a BBC Mundo José María Román, presidente de la Fundación Ciudadanía y Valores.
Quizás por ello en la última intervención algunos de sus miembros sacaron sus propias cámaras para grabar a los manifestantes.
"Hasta el momento no ha salido una sola imagen de la marcha laica agrediendo a los jóvenes del Papa, pateándolos o escupiéndoles cuando no estaban haciendo nada. No interesa.
"La joven que sale en uno de los videos era una de las que zarandeaba a los menores. No justificamos al agente que la golpea pero también somos humanos", señala a BBC Mundo Alfredo Perdiguero, secretario de comunicación de la Unión Federal de Policía (UFP).
¿Quién tiene la razón? O, como subraya Sobrino, ¿quién tiene el video completo?
"Al segmentar la información se corre el mismo riesgo de descontextualización y manipulación que padecen los medios clásicos. Cuando ya se tiene el video completo es tarde porque no tiene el mismo impacto", detalla el experto.
Varios medios españoles abrieron sus portadas con los videos de los excesos policiales.
En Facebook han causado revuelo y se promueven páginas como "Identificar y difundir al policía de la agresión de la joven" en la que se muestran primeros planos del agente.
El juego del gato y el ratón
Antes de las Jornadas Mundiales de la Juventud el sindicato de policía había manifestado su indignación en un comunicado en el que detallaba provocaciones e insultos por parte de simpatizantes del movimiento de indignados 15M.Los agentes blindaron la Puerta del Sol para evitar un nuevo campamento.
"Queremos organizar un plante para que la ciudadanía sepa que los policías tenemos un rango de autoridad que también debe respetarse", comenta Perdiguero.
De esas persecuciones, no obstante, se han ido publicando vídeos, fotografías y testimonios de heridos que señalan a la policía como responsable.
"No se puede mentir con las redes sociales. Tarde o temprano la información sale por algún lado.
"Ahora bien, un aspecto que apenas se toca es la conciencia y el debate interno del 15M sobre personas violentas que se han infiltrado en el movimiento. ¿Qué se hace cuando alguien se sobrepasa con la policía?", subraya Sobrino.
En las marchas antiPapa, el 15M y la plataforma Democracia Real Ya (de la cual surgió el 15M) se desmarcaron aunque varios de sus simpatizantes participaron.
"En estas marchas siempre hay momentos de tensión. Los conflictos se han producido una vez terminadas las protestas, algo significativo y que es necesario separar para no alimentar la brecha de laicos y católicos de España.
"En ese terreno siempre hay un juego entre el gato y el ratón. Cualquier generalización sobre buenos y malos no conduce a nada", comenta a BBC Mundo José María Román, presidente de la Fundación Ciudadanía y Valores.
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