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2011/12/26
El Cryengine 3 al servicio del ejército americano
El proyecto, bajo el nombre RealTime Immersive, Inc., se ha dejado ver vía dos trailers. El juego será solamente para el ejército de Estados Unidos, y ha tenido un coste oficial de 50 millones de dólares.
2011/10/07
Crytek investiga el lenguaje flash para su CryEngine
"Es un acercamiento interesante que también hemos estado investigando", ha señalado hoy a Edge Carl Jones, directivo de Crytek. "Estamos llevando a cabo una tecnología unificatoria para crear experiencias de juego y sociales de gran calidad en todas las plataformas, incluyendo navegadores, smarthphones, tablets y demás".
El mensaje termina aludiendo a un futuro anuncio de la empresa: "Esperamos poder contaros más sobre esto pronto, cuando presentemos nuestra verdadera solución interplataforma".
2011/08/24
Más de 100.000 descargas del CryENGINE 3
Las cifras exactas compartidas por Crytek señalan un total de 114.733 descargas en la primera semana. El motor puede ser usado con motivos educativos o para el desarrollo de juegos no comerciales sin tener que pagar un céntimo a la compañía. Los juegos que sí generen dinero deberán ceder un 20% de los beneficios a Crytek.
Carl Jones, director de negocio mundial en la compañía, confía en que con este movimiento la tecnología pueda llegar a nuevos desarrolladores y que finalmente impulse la creación de nuevos estudios.
2011/08/19
El CryEngine 3 SDK, gratis para proyectos no comerciales
2011/05/02
Universidades de todo el mundo utilizan el CryEngine 3
Recientemente, Crytek ha puesto a la venta Crysis 2 en PC, PS3 y Xbox 360.
MeriStation
2011/03/09
Crytek presenta su espectacular motor gráfico CryEngine 3
El GDC de 2011 está siendo un escaparate para que las compañías den algunas pinceladas de los desarrollos y evoluciones que están haciendo. La compañía Crytek, desarrolladora de la popular saga Crysis, ha sorprendido a todos los asistentes con su nuevo motor gráfico, según informa Europa Press.
CryEngine3 rompe con todo lo anterior. Este motor gráfico apuesta por un modelado, una profundidad de campo, una iluminación o unos reflejos en tiempo real únicos hasta el momento.
Los desarrolladores de la empresa alemana han conseguido crear un motor gráfico de una calidad sin precedentes, apostando por grandes espacios fielmente reproducidos, texturas realistas con distintas respuestas a la luz, movimientos de cámara totalmente cinematográficos y un sistema de captación de movimientos soberbio. Además Crytek está trabajando para introducir posibilidades estereoscópicas a su nueva creación.
En el vídeo, distribuido por Crytek, se pueden apreciar detalles de todos estos elementos y permite soñar con las posibilidades de la aplicación de esta tecnología al futuro.
Libertad Digital
2010/10/29
City Interactive apuesta por CryEngine 3
El consejero delegado de City Interactive, Marek Tyminski, ha explicado sus planes de futuro: "Hemos licenciado CryEngine 3, uno de los motores de juego más avanzados que existen, como una vía para desarrollar más varios juegos multiplataforma que anunciaremos en breve y que ofrecerán increíbles experiencias de juego."
2010/10/15
El CryEngine podría llegar a los circuitos de Nintendo 3DS
Cevat Yerli, máximo dirigente de Crytek, ha abierto las puertas al desarrollo de una versión de su motor gráfico, el Cry Engine, a Nintendo 3DS, poco tiempo después de que desde Epic se negase la posibilidad de hacer lo propio con el Unreal Engine.
En declaraciones concedidas a CVG, Yerli ha mostrado su interés por la tecnología 3D, que, de hecho, será parte de Crysis 2 en todas sus versiones (PC, PS3 y Xbox 360). Para él, el mercado se volcará en las 3D "en cuanto lleguen las primeras televisiones 3D para el mercado de masas", momento en el que "todo el mundo se adaptará" a esta tecnología.
Al ser preguntado sobre Nintendo 3DS, Yerli afirma que "creo que es un hardware fantástico. En el E3 me hizo una demostración... bueno, quizás sea mejor no decirlo, pero de un miembro veterano de Nintendo. Esa demostración me desveló un hardware gráfico muy potente, así como interesantes experiencias de usuario."
"Creo que tienen una plataforma muy interesante. Hay algunos problemas aquí y ahí, pero son conscientes de ello y no es nada que no se pueda superar", apunta Yerli, quien ya deja intuir que "no me extrañaría si algún juego de alto presupuesto se pasa a esta plataforma por el potencial de su hardware."
Visto todo esto, Yerli abre las puertas a que la tecnología de su compañía se adapte a la portátil. "Más adelante sería muy posible que estudiemos llevar el Cry Engine a esta plataforma", aunque recuerda que es todavía "sólo un pensamiento temprano; no se ha decidido nada", aunque sí señala que "hay oportunidades entre Nintendo 3DS y Crytek."
2010/09/01
Crytek actualiza CryENGINE 3 con las 3D estereoscópicas
La herramienta de Crytek permite crear una imagen 3D sin apenas impacto en el rendimiento, afirman, mediante el 'Screen Space Re-Projection Stereo' (SSRS), o la recreación del espacio de manera dual. También Live Create utiliza las 3D, permitiendo a los creadores modificar el mundo del juego y ver de manera inmediata en las tres plataformas -PC, PlayStation 3 y Xbox 360- los cambios.
Crysis 2 se lanzará el 25 de marzo de 2011.
2010/04/15
Crytek se plantea una versión gratuita de CryEngine
La primera división de los motores gráficos pertenece a Epic Games, id Software y Crytek. Epic ya lanzó una versión gratuita de su motor gráfico hace un tiempo, y ahora Crytek se plantea seguir los mismos pasos. A Epic Games y a Unity Technologies, que también cuenta con una versión gratuita, les ha servido para disparar la popularidad de sus productos.
Cevat Yerli, el consejero delegado de Crytek, ha recordado a Develop que ya regalaron el editor del CryEngine 2: "Tenemos una comunidad muy vivaracha de usuarios, modders y creadores de contenidos, y normalmente esa es una forma genial de desbloquear el motor. Dicho eso, no es lo mismo que lo que están haciendo Epic o Unity, pero ahora potenciamos este ámbito. Ya lo hicimos antes, pero aún no hemos llegado tan lejos. [..] Hasta ahora eso [un mod] es lo que hemos ofrecido gratis, y es un acceso fácil hacia el entorno de producción. [Pero] queremos montar una plataforma independiente y gratuita que la gente pueda ejecutar al margen del CryEngine y que también se equipara al último motor."
2010/04/01
Crytek admite haber tenido "problemas" con la incorporación del CryEngine3 a las consolas
Crytek, el estudio responsable de Crysis, y que actualmente trabaja en la secuela del mismo, ha admitido haber tenido “problemas” con la incorporación del poderoso motor CryEngine3 a las consolas durante el desarrollo de Crysis 2.
A pesar de ello, el equipo ha logrado subsanar todos estos problemas, haciendo posible el escalado de la calidad visual y de rendimiento del motor gráfico para adaptarlo a Xbox 360 y PS3. Asimismo, el CEO de Crytek, Cevat Yerli, ha dicho que "la decisión de entrar en el mercado de motores gráficos para consolas fue impulsado por nuestro deseo de hacer juegos para consolas"
“Eso es lo que siempre quisimos hacer. El mayor reto durante el desarrollo del CryEngine3 ha sido el escalado del motor mientras manteníamos la calidad visual y de rendimiento. Esto siempre es un reto; los problemas ocurrieron, por supuesto, pero estamos muy orgullosos de que nuestro equipo haya logrado solucionarlos como hemos podido demostrar a lo largo de varias presentaciones de nuestro motor gráfico para Crysis 2"
Crysis 2, que estará ambientado en la ciudad de Nueva York, llegará al mercado en el cuarto timestre de 2010 para Xbox 360, PS3 y PC.
2010/03/03
El CryEngine se pasa a las 3D
Crytek ha anunciado que presentará su motor gráfico CryEngine 3 empleando imágen estereoscópica 3D (S-3D) en la Game Developers Conference que tendrá lugar del 11 al 13 de marzo en la ciudad de San Francisco (California, EE.UU.).
Esta nueva versión del motor de la compañía cuenta entre otras novedades también con la función LiveCreate, que también se mostrará en este evento. Esto permitirá a los desarrolladores trabajar en un único editor pero obtener resultados en tiempo real de manera automática para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, mostrando el compromiso de la compañía con llevar su motor a todas estas plataformas.
Igualmente, la capacidad de generación de imagen estereoscópica 3D se podrá emplear en las tres plataformas.
2009/10/16
El CryEngine 3 ya está disponible para desarrolladores
Crytek, compañía responsable de títulos de tan alto nivel visual como Crysis, ha anunciado hoy a las desarrolladoras de juegos que su nuevo motor gráfico, CryEngine 3 ya se encuentra disponible. Como muestra de lo que esta tecnología es capaz de hacer, la compañía ha publicado un video promocional.
En palabras de Cevat Yerli, CEO de Crytek, “con CryEngine 3 estamos lanzando la mejor herramienta de desarrollo disponible hoy y mañana. Con sus gráficos escalables y su capacidad de computación next-gen y con características como el CryEngine 3 Live Create es la mejor elección para desarrolladores de juegos y compañías que desarrollen juegos serios”.
A juzgar por el video de demostración publicado, que muestra el rendimiento del motor gráfico en Xbox 360 y Playstation 3, podemos esperar muy buenos resultados del CryEngine 3. Esperamos verlo en todo su esplendor en futuros títulos, en los que el esperado Crysis 2 aparece como buque insignia.
2009/09/14
CryEngine será gratuito para las universidades británicas
Crytek ofrecerá de manera gratuita su potente motor gráfico CryEngine a las universidades británicas para que estas lo incluyan en su plan de estudios. El director gerente de la compañía en el Reino Unido, Karl Hilton, comentó al respecto que "las universidades quieren fomentar la creatividad y ofrecer gente a la industria con muchas ideas, pero también se trata de [ofrecer] entrenamiento práctico para que conozcan las limitaciones. Es muy fácil para los estudiantes concluir la enseñanza académica y no conocer la realidad a la hora de hacer un videojuego."
La primera universidad que incluirá CryEngine en su plan de estudios será la de Bournemouth, aunque se prevé que otros centros académicos lo incorporen al empezar las clases.