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2010/08/11

Itagaki: "La industria japonesa se está muriendo"

MeriStation

Durante el pasado Tokyo Game Show fue Keiji Inafune y ahora es Tomonobu Itagaki quien ha admitido, en esta ocasión a EDGE, que cree que la industria japonesa del mundo de los videojuegos está bajando, o más bien, muriéndose. El jefe de Valhalla Games Studios, que recientemente declaró que su siguiente título (Devil's Third) será el mejor juego de la historia, ha hablado de este tema tan serio si tapujos.
"Estoy de acuerdo," dijo Itagaki cuando se le preguntó si opinaba lo mismo que su compatriota Inafune, "Japón ha fallado al importar el capitalismo, en entender las lecciones del capitalismo, en la economía del libre mercado. De lo que estoy hablando no se limita sólo a la industria del videojuego. Estoy hablando de lo que ha pasado en el país desde los '60. El destino de Japón -el destino de esta era- ya se determinó entonces."
Itagaki dejó caer su interés en la política. Cuando se le preguntó si le interesaría ser un candidato político, contestó lo siguiente: "Sí. Ya me han hecho varias ofertas para meterme en política y lo que todos necesitamos es un líder fuerte."

Banco Mundial declara a Bolivia "país de ingresos medios"

BBC Mundo

La economía de Bolivia ha evolucionado. El Banco Mundial anunció que Bolivia pasó de ser un país de ingresos bajos a uno de ingresos medios, lo que le permitirá acceder a las mismas líneas de crédito y el trato que reciben Argentina, Brasil, Colombia y Perú, entre otros.
Este cambio se debe a que el ingreso per cápita de Bolivia está ahora por encima de los US$1.100 anuales. Cuando tenía un ingreso per cápita inferior a los US$1.000, Bolivia hacía grupo con países como Nicaragua, Honduras o Haití.
El director del Banco Mundial para los países andinos, Felipe Jaramillo, llegó a La Paz con el anuncio para el presidente Evo Morales, con quien además acordó la elaboración de una estrategia conjunta de cuatro años para que Bolivia acceda a más créditos emergentes de su nueva categoría.
Para los próximos dos años y medio, el Banco Mundial podrá asignar a Bolivia un monto de US$500 millones para las áreas social, productiva y de medio ambiente, informó Jaramillo, quien destacó el buen desempeño económico del país.
Y, para el corto plazo, es decir, para los próximos seis meses, Bolivia accederá a US$150 millones destinados a apoyar los censos de población y agropecuario, además de proyectos de apoyo agrícola.

Buen desempeño económico

"Hemos visto un progreso notorio en el país, un progreso notorio en la economía, en las cifras de pobreza y en las cifras sociales, un manejo macroeconómico sano y estable y por eso, en este nuevo periodo, en esta nueva estrategia de apoyo del Banco Mundial vamos a poder ofrecerle a Bolivia servicios financieros a los que tienen acceso normalmente los países de ingreso medio", dijo Jaramillo luego de reunirse con Morales.
Según datos del Programa de Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD), la pobreza extrema ha bajado en Bolivia de 41,2% en 1996 a 32,7% en 2008. Sin embargo, los mismos datos indican que este índice está por debajo de la media latinoamericana y que las desigualdades en la distribución del ingreso persisten en Bolivia.
El analista económico Armando Méndez, explicó a BBC Mundo que esto significa que Bolivia ha tenido "un manejo razonable" en cuanto a política cambiaria, fiscal y monetaria y que eso ha sido destacado por el Banco Mundial. Por ejemplo, dijo el analista, la inflación es muy cercana a cero.
Sin embargo, Méndez explicó que el ingreso per cápita se obtiene del promedio nacional y el hecho de que este índice haya cambiado "no significa que el país esté mejorando en el tema de la pobreza". Considera que el país aún muestra "grandes discrepancias" en la distribución de ingresos y añade que en el área rural se encuentra la población más pobre.
La ministra de Planificación, Viviana Caro, destacó "el reconocimiento internacional", no sólo al manejo macroeconómico, sino al modelo económico que propugna el presidente Morales.

iSuppli advierte de que habrá escasez de memorias DRAM

ITespresso

Los fabricantes de memorias DRAM, utilizadas en los ordenadores personales, se enfrentan a dos problemas de abastecimiento, por un lado la incapacidad para obtener el equipamiento necesario para su producción y por otro la difícil tarea de implementar una tarea nueva y avanzada. Al menos es lo que advierte la empresa de investigación de mercado iSupply, que también asegura que la escasez de memoria DRAM podría generar problemas en el mercado informático a nivel global.
A este respecto destacar que en un momento en que se han disparado la venta de ordenadores, con crecimientos del 22,4% en el segundo trimestre respecto al mismo periodo del año anterior, los fabricantes de memorias DRAM siguen intentando recuperarse de la caída del último año.
Muchas compañías no tenían suficiente dinero para comprar nuevo equipamiento el año pasado, de manera que este año han inundado con pedidos a los proveedores. La clave del éxito de DRAM, según iSuppli, es hacer que los chips sean tan pequeños y rápidos como sea posible y eso significa que es necesario nuevo equipamiento cada año y que los empleados reciban formación constante.
Desde el punto de vista de los usuarios, el riesgo es un incremento de los precios. La mayoría de la memoria DRAM se utiliza en ordenadores y servidores; los chips son vitales para almacenar los datos que se están utilizando, lo que afecta a la velocidad del ordenador. De forma que un problema de abastecimiento podría generar un incremento de precios porque los fabricantes tendrían que pagar más por los chips.
Los tres fabricantes que están en mejor posición para beneficiarse del incremento del precio de los chips son Samsung Electronics, Hynix Semiconductor y Micron Technology. Samsung ha mantenido su liderazgo en el segundo trimestre con una cuota de mercado del 35,3% en cuando a ingresos, seguida de Hynix con un 20,9%, Elpida Memory con un 17,3%, Micron con un 13,3% y Nanya Technology con un 4,4%.

SMC anuncia sus primeras ganancias en tres años

Silicon News

Semiconductor Manufacturing Company, ha anunciado unos brillantes resultados en el segundo trimestre de 2010, con unas ganancias de 96 millones de dólares. Una gran alegría para la compañía que no reportaba ganancias desde 2007.
En el mismo período del pasado año, la compañía había anunciado la pérdida de 98,2 millones de dólares. Las ventas de la compañía han conseguido aumentar un 43% en el trimestre a 381,1 millones de dólares.
Entre las ganancias principales de la compañía en su Q2 de 2010 destaca los ingresos de 105,9 millones de dólares tras ganar un pleito contra la compañia TSCM, de la competencia. Otra de las razones de los buenos datos, según Bloomberg, ha sido la subida de las ventas de microchips en los últimos meses.
En cuanto a expectativas, Semiconductor Manufacturing Company espera aumentar sus ventas en un seis por ciento en el trimestre en curso. David Wang, CEO de la compañía ha anunciado que SMC ha duplicado en los últimos meses las ventas de chips de 65 nanómetros y se espera que siga en aumento en el futuro.

El chip más potente para móviles ya está en camino

eWeek

La compañía Qualcomm comenzará a producir sus chips más potentes para dispositivos móviles hasta la fecha. Lo hará durante el último cuarto de año y los fabricantes de móviles podrían tener algún modelo preparado antes de que finalice este mismo ejercicio, aunque la gran mayoría aparecerá a principios de 2011.
Los nuevos Snapdragon de doble núcleo serán más potentes que los actuales. No en vano, está previsto que trabajen a una frecuencia de 1,5 GHz (por cada núcleo), cifra muy superior a los 1,2 GHz de los anteriores modelos Snapdragon MSM8660. Su arquitectura es similar, de hecho, ya que están basados en diseños ARM con tecnología de fabricación de 45 nanómetros.
La diferencia radica en diversas mejoras a nivel de rendimiento y de gestión de la energía. Además, los futuros Snapdragon QSD8672 serán capaces de modificar el voltaje de cada núcleo de forma independiente, de tal forma que mientras un núcleo está trabajando a pleno rendimiento, el otro se queda inactivo sin consumir prácticamente energía hasta que sea necesario.
En cuanto a funcionalidad, el QSD8672 podrá reproducir vídeo HD 1080p, mientras que la anterior generación tan sólo permitía procesar la señal a 720p.

Los rumores de un iPod Touch con cámara persisten

eWeek

Apple instalará una cámara en la siguiente versión del iPod Touch, según un número cada vez mayor de fuentes cercanas a la empresa.
“Un proveedor de componentes del iPhone nos envió unas fotos en las que se afirma que los componentes que aparecen serán la pantalla frontal y los contornos del próximo iPod touch de cuarta generación“, se leía recientemente en el blog MacRumors.
En dichas imágenes se podía comprobar cómo estos nuevos modelos del famoso reproductor multimedia de Apple disponían de un agujero que supuestamente podría estar destinado a ofrecer la tecnología FaceTime en estos dispositivos.
Hace meses que se viene hablando de la posibilidad de contar con iPod touch con cámara en la parte posterior, pero estas noticias además parecen confirmar la presencia de una cámara en la parte frontal, lo que convertiría a estos dispositivos en perfectos medios de videoconferencia.

Caen las acciones de Intel tras unas previsiones negativas

Yahoo!

Las acciones de Intel y Advanced Micro Devices se desplomaron el martes, después de que los analistas rebajasen su recomendación para las acciones de los dos fabricantes de chips y advirtieran un debilitamiento del gasto en tecnología de los consumidores y empresas.
Robert W. Baird y Barclays dijeron que esperan un tercer trimestre débil para Intel, incluso a pesar de que Intel y su competidor Advanced Micro Devices dijeran el mes pasado que esperan tres meses fuertes.
Las medidas de austeridad de los gobiernos europeos están generando cautela entre las empresas, que controlan sus gastos en ordenadores personales anticipándose a una desaceleración del gasto de los consumidores, dijeron analistas.
"Lo que estamos viendo ahora es más una corrección cíclica, pero vemos una tendencia de crecimiento muy positiva para los ordenadores personales en los próximos años", dijo el analista de Baird, Tristán Guerra.
Intel controla cerca del 70 por ciento del mercado de procesadores y cerca del 90 por ciento de sus ingresos derivan del mercado de los ordenadores personales. Sus acciones cayeron un 4,02 por ciento, mientras que las de AMD cedieron un 7,9 por ciento.
Barclays redujo su recomendación sobre las acciones de Intel y AMD y dijo que sus investigaciones sobre la industria concluyeron que la tendencia general de los ordenadores personales para el tercer trimestre continuaba siendo débil.
AMD e Intel esperan para el tercer trimestre un crecimiento de las ventas de entre el siete y el ocho por ciento.
Barclays dijo que las ventas de ordenadores personales podrían subir en un rango de entre el cinco y el siete por ciento, frente al rango normal del 15 por ciento o más, lo que refleja una demanda más apagada desde Europa, una desaceleración en China y la cautela de los clientes estadounidenses.
Baird rebajó la recomendación sobre las acciones de Intel dijo que sus investigaciones de los canales de ventas apuntan a un abrupto deterioro en la tendencia de pedidos relacionados con ordenadores personales durante la semana pasada, después de que julio estuviera por debajo de las expectativas.
El banco de inversión espera que la tendencia continúe en agosto y dijo que esperar una recuperación significativa en septiembre es cada vez menos posible, lo que llevaría a que el tercer trimestre posiblemente se ubique por debajo de lo esperado.

La versión 2.0 del Monopoly

ABC

La versión «dospuntocero» del Monopoly ya está aquí. Se trata de un peculiar tablero de juego, como se puede apreciar en la imagen de abajo, adaptado a los servicios y herramientas más populares de la llamada Web 2.0, entre los que figura la Wikipedia, Flickr, YouTube, Facebook o Twitter. 
El juego, desarrolado por la web Bite, cuenta con diez tarjetas de Mashable, sitio especializado en información tecnológica, y de Techorati, directorio de blogs, que se pueden imprimir, al igual que el tablero, a tamaño real. Si no sabes que hacer en estos días de verano, puedes optar por una partida en el Monopoly 2.0. Eso sí, de momento sólo está en inglés.

Star Wars: The Old Republic cuenta con 4 nuevas especies

Vandal

BioWare ha desvelado que Star Wars: The Old Republic, su próximo juego masivo en línea, contará con cuatro nuevas especies que podrán escoger los jugadores.

Los Sith Pureblood debutarán en este videojuego, y son los miembros de la raza original Sith, los descendientes de piel roja de legendarios señores sith como Naga Sadow y Marka Ragnos.

Los Miraluka son una especie mucho más próxima a los humanos, y pueden convertirse en poderosos Jedi pues la Fuerza es muy intensa en ellos. Originarios de un planeta sin ondas de luz visibles, son capaces de ver su entorno percibiendo únicamente la Fuerza.

Los Mirialans son una arcana y sabia especie de la galaxia, de color verde, de gran agilidad y tatuajes muy distintivos en su cara como parte de las tradiciones de su mundo. Destacan por su paciencia, capacidad de prever lo que sucederá, y demás virtudes similares que los convierten en grandes cónsules Jedi.

Los Zabraks, por último, son una de las especies esclavizadas por el Imperio Sith, y también son fuertes en la Fuerza. Son feroces, y cuentan con fuerte determinación, y una gran agresividad natural. Los inquisidores Sith de esta especie intimidan tanto a enemigos como a compañeros.

Arkham Asylum ocultaba una habitación con datos sobre Arkham City

MeriStation

Game Informer ha desvelado el mayor secreto que Batman: Arkham Asylum ocultaba: una habitación secreta en la que se pueden ver con claridad los esquemas y planos del recinto de Arkham City, lugar donde la secuela estará ambientada, junto con algunos artworks.
Oculta en el despacho del alcaide Quincy Sharp (dentro de la mansión Arkham, en la parte superior derecha del mapa de esta), y tras una pared de las que podían ser derribadas (aunque ni siquiera la visión de detective la revelaba), para acceder a ella son necesarias varias aplicaciones del gel explosivo.
En su web, Game Informer ha publicado un video explicando como acceder a ella. Para Paul Crocker, diseñador narrativo jefe de Rocksteady Studios, lo que de verdad gustará a los fans "no es simplemente como Arkham Asylum conduce a Arkham City, sino como la historia de Arkham City arroja nueva luz sobre los hechos ocurridos en Arkham Asylum".
Batman: Arkham City estará disponible el otoño del próximo 2011, de nuevo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.