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2010/07/19

"No habrá diferencias entre máquinas y seres humanos"

Fuente: Publico.
Mitad inventor, mitad futurólogo, Ray Kurzweil (Nueva York, 1948) es "el genio sin descanso" para The Wall Street Journal. El autor de obras como La era de las máquinas inteligentes y su secuela, La era de las máquinas espirituales, es el máximo representante del transhumanismo. Encargado de cerrar el ciclo Diez conceptos que están cambiando el futuro de la Fundación Telefónica en Madrid, sostiene que el hombre se fundirá con la tecnología. Tal es su fe en sus predicciones, que conserva muestras del ADN de su padre para volverlo a traer a la vida cuando la tecnología lo permita.
"Mis visiones sobre el futuro me ayudan en mis invenciones", dice. Hace 30 años, empezó a estudiar las tendencias subyacentes en la tecnología. "Vi que, ya fueran los bits que transporta internet o las partes del ADN secuenciadas cada año, su avance era tan previsible como exponencial", explica. Este visionario con una veintena de doctorados honoris causa usa estas observaciones tanto para sus inventos como para sus predicciones.
Uno de esos inventos fue el primer sintetizador capaz de emular un instrumento musical, el K250. "Mi padre fue director de orquesta y pianista. Antes de que muriera, hablamos mucho sobre la relación entre las computadoras y la música", explica su interés. Una segunda razón fue el reto que le lanzó el músico invidente Stevie Wonder. "Habíamos creado un lector para ciegos que convertía la palabra impresa en voz en 1976 y Wonder fue nuestro primer cliente", recuerda. "Me retó para crear un sintetizador para el piano y otros grandes instrumentos de una orquesta", añade. También creó el primer sistema de reconocimiento de caracteres y el primer escáner.
Su último invento es el lector de libros electrónicos Blio , un software gratuito que saldrá en unas semanas. Su fe en las máquinas la muestra un fondo de inversiones que, sin intervención humana, compra y vende acciones. "Se basa en el reconocimiento de patrones, incorpora los datos de la bolsa con una alta frecuencia, haciendo operaciones por horas". Y gana dinero.
Para Kurzweil, las máquinas pronto serán capaces de pensar. "Los ordenadores ya hacen cientos de cosas que antes sólo hacían los humanos, como diagnósticos médicos, aterrizaje de aviones, sistemas de defensa... Sin hablar de los juegos, como el ajedrez, donde pueden jugar como si fueran humanos", comenta. Kurzweil vaticinó en 1988 que una máquina vencería a un humano sobre el tablero hacia 1998. Al final fue un año antes, cuando Kasparov caía bajo la potencia de cálculo de Deep Blue, de IBM. En 20 años, las máquinas aprobarán el test de Turing, que muestra si una tiene inteligencia. "La usaremos para expandir la nuestra, no para que compitan con nosotros", aclara.

Nueva noción de la muerte

En una de sus profecías más radicales, Kurzweil afirma que la evolución humana se cruzará con la tecnología, fundiéndose la mente con la inteligencia artificial. "Para 2030, no habrá una diferencia clara entre la máquina y el ser humano en cuanto a inteligencia. Seremos en gran parte máquinas, porque se añadirán a nuestro sistema biológico". Es lo que llama singularidad. Por entonces, habrá revueltas contra las máquinas. Más a largo plazo, atisba un mundo donde los seres más humanos deberán ser protegidos ante la superioridad de los más humanoides.
Este transhumanismo acabará con la noción actual de la muerte. "Hoy, si rompemos un ordenador contra el suelo, podemos recuperarlo desde una copia de seguridad", explica. Para él, en el futuro se crearán copias del cerebro y el cuerpo. "No va a ser una garantía de inmortalidad, pero conseguirá que nuestro destino esté en nuestras propias manos", imagina.

Un filme sobre la revuelta de los robots

A finales de año, se estrenará la película La singularidad está cerca. El filme, basado en las ideas de Kurzweil, dibuja un futuro donde robots microscópicos se rebelarán contra los humanos. ‘Ramona', un avatar basado en Kurzweil, avisará de la revuelta. Pero al considerarla no humana, su aviso no será tenido en cuenta.

Activision confirma oficialmente James Bond: Blood Stone

Fuente: MeriStation.

La cadena HMV añadió a su base de datos el pasado mes de abril el título de James Bond: Blood Stone, filtrando así la información de que Activision trabajaba en un nuevo título de la saga 007, licencia que adquirió en 2006.
Bizarre Creations (Project Gotham Racing, Blur) es la encargada de programar el título, el cual mezclará acción en tercera persona con momentos de conducción, al estilo de 007 Todo o Nada, una de las últimas entregas desarrollada por EA. Al igual que en Quantum of Solace o el futuro Goldeneye de Wii, el rostro del Bond actual Daniel Craig será el que veamos en pantalla. Junto a él, Judi Dench doblará de nuevo a M, y la cantante Joss Stone será una de las chicas Bond al mismo tiempo que cantará el tema principal del juego.
El guionista Bruce Feirstein, autor de los libretos de films y juegos de la saga Bond como Goldeneye, The World is not Enough y el mencionado Todo o Nada, firmará el guión del juego, el cual nos trasladará a través de exóticas localizaciones por todo el mundo como Atenas, Estambul, Mónaco y Bangkok. El juego contará con un modo multijugador de hasta 16 jugadores y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PC y DS (desarrollado por n-Space). De momento no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

Europa, ¿el fin de la buena vida?

Fuente: BBC Mundo.

A los 38 años, Dominique Lacomblez, un músico francés de orquesta clásica apasionado por su trabajo en París, está convencido de que la suya es una ''generación de sacrificio'' respecto a la de sus padres.
''A nosotros nos tocó conocer el SIDA y ahora el desempleo y la jubilación a los 62 años, que pienso que seguirá aumentando hasta los 65'', comenta Lacomblez con cierta resignación.
De inmediato compara eso con los ''treinta gloriosos'' años que vivieron sus padres desde el fin de la Segunda Guerra, cuando el modelo social europeo aseguraba trabajo, largas vacaciones y prestaciones sociales para todos.
En Francia y en buena parte de Europa, se podía contar con un sistema de salud pública, buena educación gratuita y una edad de jubilación que eran la envidia en otras regiones.
''Ahora cada vez hay menos ayuda financiera para la cantina (escolar), el deporte o la música'', dice Lacomblez, que también enseña percusión en un conservatorio público. ''Eso está desapareciendo''.
El cambio no es nuevo, pero lo está acelerando la crisis económica y financiera que azota al viejo continente, sumada a su envejecimiento poblacional.
Muchos europeos como Lacomblez no tienen más remedio entonces que asumir algo duro: la vida a la que están acostumbrados hoy está en riesgo.
''Trabajar más''
Algunos gobernantes europeos han mencionado explícitamente ese cambio, mientras recetan reformas económicas, ajustes fiscales y planes de austeridad dolorosos ante la crisis financiera y el endeudamiento.
El primer ministro británico, David Cameron, advirtió el mes pasado que el ''modo de vida'' de la población se verá afectado por sus medidas para equilibrar las cuentas públicas, el mayor ajuste fiscal del país en sesenta años.
Las medidas ensayadas en Europa incluyen recortes de inversiones y de ayudas sociales, congelación o reducción de salarios públicos, subidas de impuestos y aumentos en las edades mínimas de jubilación.
En Francia, donde el gobierno propuso subir la edad legal de jubilación de 60 a 62 años, el presidente Nicolas Sarkozy dijo esta semana que el cambio es inevitable para salvar un sistema de pensiones deficitario.
''Es más fácil ser popular y decirle a la gente que puede trabajar menos, que explicarle que el mundo cambió y que deberemos trabajar más'', sostuvo Sarkozy por televisión.
El presidente francés recordó que ese cambio ha sido adoptado en países vecinos como Alemania, donde la edad de jubilación subirá a 67 a partir de 2029, o España, que proyecta una medida similar.
¿Hasta los 70?
El aumento en la expectativa de vida y la disminución en la tasa de natalidad en Europa ha vuelto deficitarios los sistemas de pensiones que hasta ahora eran más generosos que en otras partes.
Mientras que en México los hombres dejan de trabajar en promedio a los 73 años, en Japón casi a los 70 y en Estados Unidos a los 65, en Francia lo hacen a los 59 y en Italia y Bélgica a los 60, según datos de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE).
Pero se estima que, debido al envejecimiento poblacional, en 2060 habrá en Europa apenas dos trabajadores activos por cada persona mayor de 65 años, la mitad que actualmente.
En base a estos datos, la Comisión Europea sugirió a comienzos de mes que la gente en el continente deberá trabajar en promedio hasta los 67 años en 2040 y hasta los 70 años en 2060.
Red de seguridad
El peso de la deuda pública de los países de Europa y los planes de ajuste también ponen en tela de juicio otro orgullo del continente: el gasto social, que en promedio fue de 21% del PIB en 2005, según la OCDE.
Siempre en relación al producto, esos desembolsos básicamente en seguridad social y salud han sido superiores en Europa a los de otras regiones como Norteamérica (13% entre México, Estados Unidos y Canadá en 2005).
Eso permitió a los europeos contar con una red de contención en hospitales, centros de desempleo y formación para momentos difíciles como los actuales.
La pregunta que muchos se formulan ahora es cuánto cambiará el modelo social europeo ante la presión de los mercados para reducir el déficit y los niveles de deuda pública del continente.
''Menos brillante''
''Hasta la fecha, los europeos han pedido a sus hijos y nietos que paguen la cuenta: han gastado más de lo que ganan y producen'', dijo el sociólogo francés Alain Touraine a BBC Mundo.
A su juicio, la situación actual que vive Europa implica que la próxima generación va a vivir peor que la actual.
''Hay una conciencia muy fuerte de que las próximas generaciones, el futuro próximo de Europa, será menos brillante, menos acomodado que la vida europea durante los últimos 20 o 30 años'', comentó Touraine.
Hasta ahora, quizás gracias a la misma red de seguridad social construida en la posguerra, diferentes gobiernos europeos han evitado que esta perspectiva de deterioro se traduzca en estallidos sociales.
Pero el riesgo de los planes de ajuste es que pueden agravar el desempleo y el descontento social en los próximos tiempos, sobre todo ante la noción de muchos de que la lógica que se sigue es injusta.
''Pasen la factura''
''La crisis la causaron los bancos y los mercados financieros'', sostuvo Ronald Janssen, de la Confederación Europea de Sindicatos. ''Los gobiernos intervinieron y, utilizando el modelo social europeo, salvaron a la economía y a los bancos del colapso total''.
''Y ahora son los mismos bancos y los mismos mercados financieros que le dicen a los gobiernos: 'Ahora que nos salvaron, pasen la factura a los trabajadores y a los ciudadanos de a pie''', agregó.
Cuando Lacomblez reflexiona sobre el futuro, su mente parece lejos de la paz que inspiran sus conciertos de música clásica.
''El problema es el clima social'', señala. ''Lo que me da miedo, por mis hijos realmente, es la violencia y el mundo en que viven''.

Singularity, la sorpresa del año

Fuente: Libertad Digital.

Todo dará comienzo durante la guerra fría, en la isla Katorga-12, donde Stalin decide investigar un material denominado E99, una nueva fuente de energía que puede dar un vuelco al transcurso de la guerra. Sin embargo, en 1955 ocurre un desastre y las miles de personas que habitaban la isla fallecen. El título nos sitúa en el año 2010, cuando nuestro protagonista, un marine americano, acude en helicóptero junto a otros compañeros a investigar la isla. A partir de ahí, se desencadenarán una serie de acontecimientos además de ciertos viajes en el tiempo, pero preferimos no desvelaros nada para que lo podáis descubrir por vosotros mismos. Os aseguramos que la historia está muy bien enlazada, y consigue enganchar al jugador de principio a fin. Por otra parte, podemos ver que ciertos títulos como Bioshock han ejercido una gran influencia sobre este, por lo que si os gustó el paso por Rapture, probablemente os gustará el paso por Katorga-12.
Más allá de un simple shooter con un buen elenco de armas y un sistema de coberturas tradicional, nos encontramos con el "Dispositivo de Manipulación del Tiempo", que nos permitirá dar saltos en el tiempo, envejecer o reconstruir determinados objetos, etcétera. De nuevo no queremos estropearos las sorpresas, pero os garantizamos que entre éste dispositivo y la gran variedad de armas, nos enfrentaremos a combates muy variados y divertidos. Por otra parte, también se le ha dado uso para solucionar algunos puzzles, como puede ser reconstruir una determinada estructura que nos permita progresar en la aventura. En total nos encontraremos con una campaña que durará unas 10 horas y donde la diversidad de combates y situaciones garantizará una constante diversión. 
 
Respecto al modo multijugador, además de los modos clásicos, incluye alguno bastante novedoso como Criaturas vs. Soldados, donde se formarán partidas caóticas y que resultarán tremendamente divertidas. Por lo demás, nos encontramos ante un multijugador del montón que probablemente en unos meses estará desierto, y es que a pesar de la experiencia de Raven Software en este campo, han centrado todos sus esfuerzos en la campaña, decisión que a nuestro parecer resulta muy acertada.
 
En cuanto al apartado técnico se refiere, nos encontramos de nuevo con Unreal Engine 3, por lo que algunos elementos nos resultarán familiares. Sin embargo cabe destacar que se ha optimizado para que se mueva con total fluidez en las tres plataformas, además de contar con una iluminación sobresaliente. Donde sí destaca es en la parte artística, ya que cada rincón está perfectamente recreado, mostrando cientos de pequeños detalles, cosa que nos recuerda enormemente a Bioshock. Cabe destacar que el título nos ha llegado perfectamente doblado al castellano, algo que hoy en día es de agradecer. La banda sonora por su parte ni destaca ni se queda corta, ya que sirve perfectamente de acompañamiento al jugador en los momentos necesarios.
 
En resumen, nos encontramos ante un título variado y divertido, donde la variedad de combates y situaciones son los protagonistas, unido al uso notable del Dispositivo Manipulador del Tiempo. Por otra parte, la excelente dirección artística y el correcto doblaje al castellano cierran la función junto al destacable modo multijugador. Si os gustan los shooters, y más aún si son con una buena ambientación, no perdáis más el tiempo y acercaros a vuestro distribuidor favorito a comprar Singularity. 

HP paraliza su tablet Android

Fuente: ITespresso.

La adquisición de Palm por parte de HP ha tenido varias consecuencias, y la última podría ser que la compañía haya decidido aplazar el lanzamiento de un tablet basado en Android para concentrarse en un tablet con webOS.
El tablet PC en webOS está siendo desarrollado por Palm, ahora dentro de HP, y esa podría ser una de las razones de la paralización del dispositivo Android: el tablet webOS está planeado para este otoño, y HP podría querer evitar que ambos lanzamientos coincidan en el tiempo.
Desde Wall Street Journal apuntan a que quizá lo que esté detrás de esta paralización sea un cambio de estrategia, y que HP se esté planteando pasar de fabricar para varios sistemas operativos a concentrarse únicamente en webOS, por lo que el tablet con Android podría no llegar a ver nunca la luz.
HP trabaja también en la fabricación de tableta con Windows 7, pero no se ha hecho público si estos dispositivos serán también aplazados o no.

RealD y Qlik suben en el mercado tras lanzar sendas OPI

Fuente: Yahoo!

Las acciones de RealD, cuya tecnología 3D se utilizó para ayudar a rodar la película "Avatar", inauguraron su cotización con una subida de un 22% sobre su precio de salida a bolsa inicial el viernes, mientras las acciones del fabricante de software empresarial Qlik Technologies, que también debutaba, subieron un 20%.
RealD, cuya sede está en California, abrió su cotización a 19,55 dólares, un 22,2 por ciento sobre su precio de oferta pública inicial, y avanzó a 20 dólares durante el comercio de la mañana en Wall Street.
Qlik, entre cuyos clientes están BP, Campbell Soup, Kraft Foods y Qualcomm, abrieron a 12 dólares y cotizaban a 13,05 dólares en las primeras operaciones del Nasdaq.
Algunos analistas advierten de que los costes y la competencia aún hacen que estas compañías sean inversiones especulativas, propensas a la volatilidad.
"Esta (RealD) es una tecnología sexy e interesante. El 3D es una de las cosas más de moda ahora en el entretenimiento de consumo y por ese motivo obtiene mucho interés de los inversores. Quizá sea el siguiente bombazo, pero una perspectiva más seria obliga a una visión más amplia", dijo Michael Gaiden, analista de Morningstar IPO en una entrevista telefónica.
"Las pérdidas operativas han aumentado. Esto nos lleva a tener dudas sustanciales sobre la capacidad de la compañía de generar regularmente un beneficio", agregó Gaiden.
RealD capta cuotas de licencia de los propietarios de los cines y depende de que Hollywood continúe produciendo películas en 3D.
Las pérdidas netas de la compañía crecieron a 39,75 millones de dólares en el año fiscal que acabó en marzo, frente a los 16,36 millones un año previo. Los ingresos netos se dispararon un 278 por ciento a149,85 millones en el mismo periodo.
Qlik, que también tuvo un fuerte interés en su OPI, recaudó unos 112 millones de dólares, un 11 por ciento más de lo previsto. Vendió 11,2 millones de acciones a 10 dólares cada una el jueves, por encima del precio proyectado de entre 8,50 y9,50 dólares.
Gaiden dijo que Qlik también está en un mercado de rápido crecimiento, pero habrá que estar pendiente de la competencia.

Los medios rusos recurren al oráculo Paul para conocer al futuro presidente

Fuente: ABC.

El diario ruso Komsomolskaya Pravda ha asegurado este viernes que ha conseguido del pulpo Paul la predicción sobre quién será el próximo presidente del país, aunque ha anunciado que no desvelará los resultados hasta que llegue el año electoral.
El diario indicó que uno de sus periodistas se acercó a Paul, que vive en el acuario 'Sea Life' en la ciudad alemana de Oberhausen y que ha adivinado ocho resultados del Mundial de Sudáfrica, y le puso dos hojas de papel con los nombres del primer ministro ruso, Vladimir Putin, y el presidente, Dmitry Medvedev, que apuntó con su tentáculo a uno de los nombres.
Desde que Medvedev reemplazara a Putin como presidente en 2008, y éste se hizo cargo del gabinete ruso, no ha estado claro quién es el número uno en el proceso de toma de decisiones. Una reciente encuesta llevada a cabo por el Levada-Center ruso muestra que el 76 por ciento de los encuestados cree que Putin es la persona más influyente de Rusia, mientras que el 67 dice que Medvedev es el máximo dirigente y ambos políticos dijeron que estaban considerando presentarse a la presidencia en el 2012.

Descubren una película olvidada de Chaplin

Fuente: 20minutos.

Una película olvidada que hizo en Hollywood el cómico inglés Charlie Chaplin ha sido descubierta en una feria de antigüedades, según informa este sábado The Daily Telegraph.
Se trata de una comedia titulada A Thief Catcher (Atrapador de ladrones) rodada en 1914 y que llevaba tantos años perdida que se había olvidado que en ella actuaba el gran Charlot y no aparece siquiera en su filmografía. La cinta, de diez minutos de duración y dirigida por Mack Sennett, fue descubierta por un historiador del cine estadounidense que compró una lata de películas antiguas con la marca de Keystone en una feria de antigüedades de Michigan (EEUU).
El historiador, llamado Paul Gierucki, creyó en un principio que se trataba de una película más de la serie de los Keystone Cops y pasaron varios meses antes de que se le ocurriera mirarla. Cuando por fin lo hizo, su sorpresa fue mayúscula al ver cómo entre unos matorrales salía una figura vestida con un uniforme de la policía y armado con una porra que resultó ser nada menos que Charlie Chaplin.
El cómico británico, que aparece ya con su bigote y su forma de andar característica, tiene sin embargo un papel muy pequeño en el filme, que se cree es la segunda o tercera que hizo para Keystone. En su autobiografía, el gran cómico británico escribe que, además de protagonizar algunas comedias de Keystone, hizo papeles de policía en otros filmes mudos de esa productora, pero sin dar los títulos.

La Campus Party traerá a España al confundador de Apple, Steve Wozniak

Fuente: El Mundo.

La decimocuarta edición de la Campus Party Valencia abrirá sus puertas al mundo digital el próximo 26 de julio para acoger a más de tres mil "apasionados por la tecnología" que se darán cita durante siete días y siete noches en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe a un ritmo frenético de 8,5 gigabytes.
Según ha informado a Efe el director del evento, Miguel Ángel Expósito, Campus Party 2010 "volverá a sorprender a los medios de comunicación y a los campuseros", pese a que este año contará con la mitad de los participantes que en la edición anterior, cuando asistieron un total de 6.077 internautas.
"El aforo total es de 3.400 puestos, ya que en un principio contábamos con dos recintos, pero finalmente no hemos podido disponer del Ágora por el retraso en las obras", ha afirmado el director, quien ha añadido que la reducción del aforo no menguara "la calidad", que estará "a la altura de cualquier Campus Party".
Por ello, este año se han puesto en marcha nuevas fórmulas para captar asistentes, como son las 700 entradas para ocupar los puestos de movilidad para aquellos participantes que vengan con su portátil, una iniciativa nacida en la Campus Party Europa, que tuvo lugar en Madrid entre el 14 y el 18 de abril.
Otras de las novedades son las 1.200 entradas de día, que dan derecho a permanecer en el recinto durante 24 horas, de las que se han vendido un total de 404, mientras que las 1.500 entradas fijas y las 700 de movilidad están ya agotadas, según el contador de la página Web oficial de la Campus Party.
En los siete días de duración de la Campus Party, hasta el próximo 1 de agosto, el recinto del Museo Príncipe Felipe se convertirá en el centro de gravedad de la "revolución digital", avalado por "contenidos y componentes de primera talla" y un "programa variopinto y espectacular", ha celebrado Expósito.
Ha destacado la presencia del ingeniero norteamericano Steve Wozniak, cofundador de Apple junto a Steve Jobs, quien ofrecerá la conferencia magistral el martes 27 que inaugurará esta decimocuarta cita tecnológica de la Campus Party.
En la CampusBot, área dedicada a la robótica, el joven belga Bram Vanderborght, ganador del Premio a la Innovación en Ciencia en la edición de Campus Party Europa, presentará en una ponencia las posibles aplicaciones de la robótica asistencial en la ayuda a personas con discapacidad.
"Uno de los grandes avances después de Internet va a ser la robótica", ha puntualizado el director de Campus Party Valencia, quien ha añadido que Bon Allen, llegado desde Sillicon Valley, hablará sobre alguno de sus proyectos como el "robot bombero".
Asimismo, la presencia del publicista italiano Oliviero Toscani, conocido por sus "ideas provocadoras y mensajes de sensibilización social", y el lanzamiento de un globo sonda equipado con sensores meteorológicos, fotográficos y un satélite, que los campuseros pretenden poner en órbita, conforman la oferta "estelar" de esta edición.
"Las distancias con los grandes ponentes se pierden y el compartir conocimiento de ámbitos tan diferentes es posible", ha apostillado Expósito, para quien Campus Party no habla de "innovación", sino que muestra materialmente "este concepto del que todo el mundo habla".
Al margen de estas actividades, como en ediciones anteriores, la el espacio de la Campus Party estará organizado en cuatro áreas temáticas, Ciencia, Creatividad, Innovación y Ocio Digital, y el área "Campuseros presentan" en las que los asistentes tendrán la oportunidad de mostrar su talento.

El Senado de EEUU pide que los 'shuttle' sigan volando en 2011

Fuente: Publico.

El Senado de EEUU quiere que la NASA siga usando sus transbordadores espaciales durante todo 2011, año en el que también comenzará a fabricarse una nueva generación de cohetes para viajar a asteroides y a Marte. Tras meses de desencuentros con el Gobierno de Obama, los senadores se reconciliaron el jueves con la visión trazada por el presidente para el futuro de la NASA. El Comité de Comercio, Ciencia y Transporte aprobó una propuesta de ley que acepta los planes del presidente con algunos retoques importantes.
El acuerdo fue aprobado por unanimidad por los senadores demócratas y republicanos en lo que es el mayor acercamiento entre la Casa Blanca y el Capitolio desde febrero, cuando Obama presentó sus nuevos planes para la agencia espacial.
La nueva propuesta, que aún tendrá que ser aprobada por el pleno de la cámara, aprueba un nuevo viaje a bordo de los actuales transbordadores shuttle, que debían jubilarse en febrero de 2011. Aunque su retirada ya estaba aprobada debido a fallos de seguridad, los senadores quieren que estas naves realicen un último viaje a la Estación Espacial Internacional (ISS) en verano u otoño de 2011. Para ello han aprobado una partida especial de 1.000 millones de dólares (unos 760 millones de euros) que Obama había dedicado a otros proyectos. También retrasará un año el despido de 2.500 trabajadores vinculados a estas naves.
La propuesta consagra el abandono oficial del programa Constellation y su objetivo: llegar a la Luna en 2020. A no ser que haya cambios radicales en los próximos meses, EEUU no volverá a viajar al satélite de la Tierra. A cambio, los senadores meten prisa a la agencia para que diseñe la nueva generación de vehículos y cohetes que lleve astronautas a asteroides y a Marte. Señalan que los cohetes deben empezar a diseñarse el próximo año y no en 2015, como quería Obama, para que estén listos en 2016. Además, los senadores recortarán 2.000 millones de dólares del presupuesto dedicado a que las empresas privadas desarrollen taxis espaciales para alcanzar la ISS.