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2010/04/22

Target venderá el Kindle en las tiendas desde finales de abril

Fuente: Yahoo!

De momento, el producto de Amazon está dominando el mercado, por delante de la competencia del iPad de Apple y del Nook de Barnes & Noble. Ambos se venden ya en Best Buy, además de en sus propias tiendas.
La disponibilidad del Kindle en Target - una de las mayores cadenas minoristas de Estados Unidos - pone de manifiesto cómo Amazon quiere aumentar la distribución y mantener su dominio en el creciente mercado de lectores electrónicos.
El Kindle, que cuesta 259 dólares (unos 194 euros), tendrá el mismo precio independientemente de si se adquiere en la web de Amazon o en las tiendas de Target. Se pone a la venta a partir del 25 de abril en la tienda principal de Target en Minneapolis.
Los observadores del sector llevaban meses especulando con si el iPad arrebataría cuota de mercado al Kindle, pero algunos analistas han dicho que el lector de Amazon debería mantenerse como el dispositivo elegido por los lectores más ávidos debido a su tecnología e-Ink, considerada por algunos como más fácil para la vista, y una mayor selección de libros.

Lanzan versión para Brasil de controvertido juego on line "Mendigogame"

Fuente: Pueblo en Linea.

Los brasileños pueden jugar on line a partir del 20 una versión especial para este país del "Mendigogame", el controvertido juego de vídeo para internet desarrollado en Alemania y en que el protagonista gana puntos por reciclar basura, golpear a otros mendigos y hasta practicar robos.

Se trata del "Faveladogame" (www.faveladogame.com.br), disponible en portugués y que se desarrolla en escenarios de Río de Janeiro, especialmente favelas, informó hoy en un comunicado Farbflut Entertainment, la empresa que desarrolló el juego inicialmente para Alemania pero que ya la ofrece en otros varios países pese a la polémica que despierta.

La versión brasileña es la primera para América Latina, pero la empresa alemana asegura que ya está preparando otras que podrán tener como escenario Buenos Aires o Ciudad de México.

Según Farbflut Entertainment, los internautas brasileños ya pueden jugar on line y desde sus casas un juego de vídeo en que el protagonista asume el personaje de un mendigo que se emborracha, comete crímenes y vive en la calle.

El mendigo de la versión brasileña podrá unirse a pandillas virtuales en 75 diferentes barrios y favelas de Río de Janeiro para alcanzar su objetivo de adueñarse del legendario estadio Maracaná.

Los responsables por el juego reconocen que la innovación podrá generar en Brasil las mismas críticas que ha despertado en países como España, Alemania y Francia, en donde diferentes organizaciones le han pedido a la justicia que lo retire del aire.

"Tenemos ganas de ver cómo va a interpretar la opinión pública brasileña y de América Latina en general la provocación y la sátira de Mendigogame", asegura el programador alemán Marius Follert, de 22 años y creador del juego.

Según Farbflut Entertainment, "Mendigogame" es uno de los juegos on line más populares del mundo y millones de personas asumen el personaje de un mendigo virtual para recorrer las calles de ciudades como Madrid, París, Berlín, Londres, Nueva York, Múnich, Hamburgo, Varsovia y Estambul.

"Sabemos que el juego tiene una clara proyección internacional, ya que trata una realidad común: ricos y pobres existen, en mayor o en menor medida, en todos los países", agrega Niels Wildung, otro de los responsables por el proyecto.

La popularidad llevó a los ingenieros alemanes a desarrollar una versión del juego para la comunidad de relaciones personales Facebook, en donde es ofrecido con el nombre de StreetRivals y ya es jugado por cerca de medio millón de personas.

HP mete presión a Acer en la lucha por el podio español

Fuente: Expansion.

La lucha por el trono del mercado español de PC se recrudece. Hewlett-Packard (HP) ha pisado el acelerador durante el primer trimestre del año tras incrementar sus ventas en un 80,5% respecto al mismo periodo del año anterior, según datos preliminares de IDC.

La multinacional estadounidense ha ganado 6,8 puntos de cuota de mercado. Con una participación al cierre del trimestre del 28,9%, HP se sitúa tan sólo a 1,7 puntos del líder Acer, que ha experimentado un crecimiento en unidades vendidas del 26,8%.
El repunte de la demanda en la empresa, una oferta adecuada de miniportátiles –donde antes cojeaba– y el crecimiento del 100% en ventas de equipos de sobremesa en el sector residencial ha permitido a HP acercarse a la taiwanesa.
Crecimiento
El primer trimestre ha constatado la recuperación del mercado español de ordenadores personales, que ha crecido un 38,1% hasta los 1,58 millones de equipos vendidos. Una cifra que sorprende a los fabricantes, puesto que las previsiones apuntaban a crecimientos del entorno del 1-2%.
Así pues, el negocio recupera el pulso después de encadenar cinco trimestres de decrecimientos y tras cerrar 2009 con una caída de las ventas en unidades del 9%, hasta los 5,4 millones de PC.
No sólo se ha recobrado la demanda de los consumidores finales si no que, para asombro del sector, las empresas han vuelto a gastar dinero en ordenadores, un síntoma de la esperada recuperación del gasto en tecnología. De hecho, las ventas de equipos han crecido en este segmento un 7%, cuando las previsiones apuntaban a una caída del 10% después de que en 2009 las ventas se desplomaran un 24%. Windows 7 ha sido un revulsivo a la hora de afrontar la renovación de parques de ordenadores que llevaban varios trimestres obsoletos.
En el ránking también destaca el empuje de la taiwanesa Asus, que está capitalizando el tirón del concepto de los miniportátiles, que suponen en torno al 24% de las ventas de portátiles. Según los datos de IDC, Asus ha saltado al tercer puesto del ránking con un 10,7% de cuota, tras crecer un 327,2%. El poder asiático (copan seis puestos de la lista de los diez primeros) tiene otro exponente en la coreana Samsung, que tras crecer un 248% ha escalado tres puestos hasta situarse quinto con un 5,1% del mercado.
Era portátil
Los portátiles siguen siendo el motor del mercado: ocho de cada diez equipos vendidos entre enero y marzo pertenecen a esta categoría, cuyas ventas se incrementaron un 50,8%. Acer repite como líder (33,3% de cuota), aunque HP le ha robado terreno tras aumentar un 93,1% las ventas, lo que le ha permitido incrementar en seis puntos su participación del mercado.
Sorprende también el crecimiento del 4,8% de las ventas de equipos de sobremesa, donde HP es líder con un 53,1%. La compañía ha ganado 12,3 puntos en los ordenadores personales para empresas y, tras crecer un 97%, ha incrementado en 13 puntos su cuota en el segmento de sobremesa para el mercado residencial.
España: cosa de dos
La situación del mercado español de ordenadores personales es muy peculiar. Entre Acer y Hewlett-Packard (HP) controlan prácticamente el 60% de las ventas, algo que no ocurre en ningún otro país. HP, líder mundial de PC, ha visto cómo Acer le ha arrebatado la primera posición en Europa, Oriente Medio y África, según datos de Gartner. En la filial española insisten que el liderazgo en unidades (si se mide en valor son número uno) no les quita el sueño, puesto que la prioridad es “tener un negocio rentable”.
Aún así, HP ha incrementado la presión sobre su competidor en España, arañando cuota trimestre a trimestre: si hace un año tenía el 22% del mercado español, a finales de 2009 ya había conseguido hacerse con el 26%, y han comenzado el año sumando otros tres puntos. Mientras, Acer sigue avanzando en su asalto al trono mundial y en el último trimestre ha logrado reducir en casi cuatro puntos la distancia que le separa de HP, líder con un 18,2% de cuota, según los datos de Gartner.

Las oficinas más modernas y creativas del mundo

Fuente: ABC.

El diseño poco a poco se adentra en cada uno de los rincones de nuestras vidas. Lo encontramos en la ropa que vestimos, en los automóviles que conducimos, en los hogares en los que vivimos e incluso en los alimentos y bebidas que consumimos. Ahora también el diseño llega a nuestros lugares de trabajo.
Atrás han quedado los días en que las oficinas eran simples cubículos rodeados de paredes blancas y luces fluorescentes. Gracias a la filosofía corporativa de conocidas empresas como Google o Pixar, que han demostrado un enorme éxito con lugares de trabajo idílicos, no convencionales y adaptados para ofrecer máxima comodidad a sus trabajadores, muchas son las organizaciones que poco a poco están secundando la idea de que un ambiente de trabajo agradable y creativo ayuda a estimular la mente e inspirar la innovación.
Así es como hemos llegado a esta curiosa recopilación de las oficinas más exóticas del planeta:
Comenzamos con una empresa madrileña, Selgas Cano, un estudio de arquitectura que ha querido dar ejemplo diseñando su propio espacio de trabajo en pleno entorno natural. Impresionantes.
En Hamburgo (Alemania) encontramos las futuristas instalaciones de Syzygy Group, una agencia de publicidad con clientes tan importantes como Mercedes Benz, Chanel o Mazda.
También nos han llamado mucho la atención las oficinas de Oktavilla, un estudio grafico de Estocolmo (Suecia) situadas en una antigua fabrica textil y que combinan funcionalidad con respeto al edificio.
Seguimos recorriendo el mundo y esta vez vamos hasta Hong Kong. Allí está M Moser, una compañía especializada en la creación de entornos de trabajo, edificios corporativos y de universidades. Por supuesto, no podían dejar de dar ejemplo.
En San Francisco encontramos la sede de Three Rings, una empresa de videojuegos que puede presumir de puro arte. Diseñada por otra empresa llamada Becausewecan.
Preciosas las oficinas de la empresa de Estonia Der Tank, una agencia de publicidad que luce así de bien.
Para terminar, y por ser unos de las más conocidas, no podíamos olvidar los "headquarters" de las grandes tecnológicas y empresas de internet como Google, en Mountain View (EEUU) o en Zurich, (Suiza); Facebook en Palo Alto (California), Digg y Twitter, en San Francisco o Skype en Tallin (Estonia). Y así podríamos seguir repasando las oficinas de cientos de startups por todo el planeta... Casí mejor os dejamos con el blog Office Snapshots donde hay fotos de la mayoría de ellas.

Las ventas de Yahoo incumplen la previsión de los analistas por la publicidad

Fuente: iProfesional.

Yahoo anunció ingresos trimestrales levemente menores a los esperados, y dijo que las ventas del actual trimestre volverían a estar por debajo de los pronósticos de Wall Street, debido a su dura competencia en búsquedas con Google.
Las perspectivas de la empresa implican que los ingresos netos del segundo trimestre estarán entre 1.280 millones y 1.184 millones de dólares, frente al promedio de las previsiones de los analistas de 1.184 millones de dólares.
"Es un poco decepcionante", reconoció Clay Moran, analista de Benchmark, quien destacó una caída interanual del 14 por ciento de los ingresos por publicidad en búsquedas.
"Por lo que siguen luchando en las búsquedas y contrayéndose de una manera significativa. La (mejora en la) economía no los ayuda de una manera visible", añadió.
Los ingresos netos, que excluyen el dinero que paga a los sitios de Internet asociados, totalizaron 1.130 millones de dólares, un descenso del 2,6 por ciento frente a los 1.160 millones de dólares del mismo periodo del año anterior, y por debajo del promedio de las estimaciones de los analistas de 1.170 millones de dólares, según Thomson Reuters I/B/E/S.
Yahoo presentó ganancias netas de 312,3 millones de dólares, o 22 centavos por acción, en los tres meses que finalizaron el 31 de marzo, frente a los 118,7 millones de dólares, u 8 centavos por acción, del mismo periodo del año anterior.
La empresa informó que los resultados incluyeron un beneficio de 5 centavos por la venta de su negocio Zimbra, y otro de 2 centavos por el acuerdo para búsquedas con Microsoft.
Excluidos esos elementos, Yahoo presentó una ganancia de 15 centavos por acción, frente al promedio de las estimaciones de los analistas de 9 centavos, según Thomson Reuters I/B/E/S.
El presidente financiero, Tim Morse, anunció a Reuters en una entrevista que el negocio de publicidad gráfica en Internet de Yahoo estuvo sólido durante el primer trimestre, con un crecimiento del 20 por ciento en tasa interanual, pero que el negocio de búsquedas estuvo más débil de lo esperado.
"Las búsquedas no parecieron crecer al ritmo que lo hacían previamente", reconoció Morse.
Los ingresos de Yahoo por búsquedas aumentaron un dos por ciento, desde el cuarto trimestre, que estacionalmente es fuerte, pero cayeron un 14 por ciento frente al mismo periodo del año anterior, anunció Morse.
El segundo mayor motor de búsquedas del mundo detrás de Google estuvo vendiendo activos, y reorganizándose bajo el mando de la presidenta ejecutiva, Carol Bartz, quien asumió el cargo en enero de 2009.
En julio, Bartz firmo un acuerdo de 10 años con Microsoft para ahorrar cientos de millones de dólares al año a través del traslado de la tarea de indexar a Microsoft, mientras Yahoo se centra en mejorar la experiencia de búsquedas para el consumidor.
Pero Yahoo registró una erosión de su cuota de mercado de búsquedas frente al año pasado. La empresa tenía un 16,9 por ciento del mercado de búsquedas en Estados Unidos en marzo, según comScore, un descenso frente al 21 por ciento que de enero del 2009. La participación de Google era del 65,1 por ciento en marzo.
Yahoo informó que los ingresos en el primer trimestre totalizaron 1.600 millones de dólares, un aumento del 1 por ciento frente a los 1.580 millones de dólares del primer trimestre de 2009.
Para el segundo trimestre, Yahoo proyecta ingresos de entre 1.600 millones y 1.680 millones de dólares, y se espera que los costes por adquisición de tráfico representen cerca del 29,5 por ciento, según Morse.
Las acciones de Yahoo, que subieron más de un 10 por ciento desde el inicio del mes, cayeron el martes a 17,85 dólares, en las operaciones electrónicas, tras cerrar en el Nasdaq estables en 18,38 dólares.

Internet también se ensaña con Evo Morales

Fuente: 20minutos.

Primero fue Chuck Norris, después Esperanza Aguirre y ahora Evo Morales. Las palabras del mandatario boliviano sobre los alimentos transgénicos, los pollos, la homosexualidad y la calvicie durante la inauguración de la I Conferencia Mundial de los Pueblos sobre el Cambio Climático tuvieron un inmediato efecto en Internet.

Las etiquetas #evofacts y #evomoralesfacts acompañan desde el pasado martes a decenas de comentarios jocosos en la red social Twitter, en los que pueden leerse lindezas del tipo "Ricky Martin confesó ser Fan #1 de KFC" o "Comer pollo transgénico hará que el humo negro del Eyjafjallajökull suba aplicaciones porno en Android", entre otras.

Otras referencias, más cercanas, aluden a chascarrillos televisivos que llevan tiempo circulando: "He prohibido a Belén Esteban que dé pollo a Andreita". No obstante, ni la frecuencia ni el ingenio de los tweets son comparables a los que provocó el 'Yo destapé el caso Gürtel' de la presidenta madrileña, que todavía colea.

Por otro lado, la página de Morales en Facebook se ha llenado de reacciones airadas en su contra. Colectivos de homosexuales, además de expertos científicos, se han sumado a las críticas contra el presidente boliviano. El gobierno del país ha lamentado, en este sentido, que se haya dado prioridad a "lo superficial" antes que a "lo importante
".

Los juegos de entrenamiento mental no aumentan la inteligencia

Fuente: El Pais.

Los juegos de ordenador para entrenar el cerebro (los denominados en inglés brain training) sirven para lo que sirven: entretener. "Pero si lo que quieres es aumentar tu cociente intelectual, no es la herramienta adecuada. No te van a hacer más listo". Esa es la conclusión que ha dado en una teleconferencia Adrian Owen, del Consejo de Investigación Médica sobre el Conocimiento y el Cerebro de la Universidad de Cambridge. Para ello, Owen y su equipo se ha basado en uno de los mayores ensayos hechos nunca sobre aprendizaje y aptitudes cerebrales, en el que han participado 11.430 personas sanas de 18 a 60 años. El trabajo lo acaba de publicar Nature.
Los voluntarios fueron reclutados a través de un programa de televisión de la BBC de divulgación científica, Bang goes the theory (algo así como Reventando las teorías), se les hicieron unas pruebas de inteligencia, y se repartieron en tres grupos. A dos de ellos se les pidió que participaran en un programa de entrenamiento mental al menos en dos sesiones de 10 minutos tres veces por semanas, y al tercero se le hicieron pruebas de cultura general. El resultado fue que en ninguno de los tres grupos hubo mejorías sustanciales, más allá de aquellas relacionadas específicamente con las incluidas entre las pruebas del programa (si era hacer rompecabezas o pruebas de lógica, mejoraban en eso, pero en nada más). "No hubo una transferencia a otras capacidades", insistió Owen.
El investigador y su colega Jessica Grahn insistieron en que el tiempo del ensayo era suficiente como para que se hubieran notado otros beneficios en las capacidades intelectuales (memoria verbal o espacial, asociación de ideas) si los hubiera habido. Pero no fue así. Incluso se dio el caso paradójico de que el grupo que no usó los entrenamientos para nada mejoró más que el resto en algunos aspectos.
También recalcaron que en el experimento no se usaron niños ni personas con enfermedades mentales o alzhéimer, con lo que los resultados no se pueden extrapolar a esos grupos.
La conclusión de Owen es clara: usar estos juegos "no es malo para ti ni inútil si lo que buscas es divertirte".

La nueva versión de 'Zeus' afecta también a los usuarios de Firefox

Fuente: El Mundo.

'Zeus', un virus que roba datos de banca on-line de los ordenadores infectados, ha evolucionado y es ahora capaz de afectar a los usuarios de Firefox, además de a los de Internet Explorer, según informa The Inquirer.
La empresa de seguridad Trusteer ha publicado un estudio que demuestra que uno de cada 3.000 ordenadores, de los cinco millones analizados, está infectado con esta nueva versión del troyano.
'Zeus', también conocido como 'Zbot', es utilizado principalmente por organizaciones criminales para atacar a los clientes de los bancos.
Su forma de actuar es recopilar los datos bancarios del afectado, así como sus contraseñas, números de las tarjetas de crédito y otros datos como contraseñas de redes sociales.
Hasta el momento el troyano no podía atacar el navegador Firefox, pero, según Trusteer, la nueva versión es capaz de eludir los sistemas más fuertes de autentificación.

Los neandertales pudieron tener hijos con los sapiens

Fuente: Publico.

Los ancestros de los humanos actuales y sus primos los neandertales se cruzaron en dos ocasiones y tuvieron descendencia hace miles de años, según un estudio presentado en EEUU. Los autores del trabajo, de la Universidad de Nuevo México, señalan que, como testimonio, la mayoría de humanos actuales lleva rastros de neandertal en su ADN. "Esto significa que los neandertales no han desaparecido por completo", explicó a Nature News Jeffrey Long, investigador principal del estudio.
El trabajo fue presentado el pasado sábado durante la reunión anual de la Asociación Americana de Antropología Física, que se celebró en Albuquerque. Vuelve a formular grandes preguntas sobre la naturaleza de humanos modernos y neandertales. Una de las más evidentes es que, si ambos pudieron aparearse y tener hijos, no eran en realidad especies diferentes.
El trabajo ha analizado el ADN de 1.983 personas en África, Asia, Europa, América y Oceanía en busca de huellas características de neandertales u otras especies extintas del género Homo, como el Homo heidelbergensis.

Encuentro en el Mediterráneo

Los resultados mantienen que hubo dos grandes episodios de cruce entre especies después de que el sapiens abandonase África. El primero sucedió hace 60.000 años en las costas del Mediterráneo. El segundo encuentro sucedió hace 45.000 años en el este de Asia. Los expertos no encontraron rastros de hibridación en las poblaciones africanas. Los autores creen que los primeros mestizos que nacieron en el Mediterráneo migraron después al resto de Europa, Norteamérica y Asia. Las poblaciones del segundo cruce migraron después a Oceanía.
El trabajo se ha centrado en más de 600 microsatélites de ADN. Son marcadores en el genoma que se usan para diferenciar genéticamente a diferentes poblaciones actuales y emparentarlas con las poblaciones ancestrales que vivieron hace miles de años. Los expertos compararon esos microsatélites con la tasa de cambio genético que sería de esperar en ellos después de miles de años de evolución, y también con datos del registro fósil. Reconstruyeron después un árbol evolutivo que llevaba hasta las poblaciones actuales analizadas. La única manera de explicar los resultados era a través de esos dos momentos de hibridación.
Según Nature News, el trabajo fue recibido con interés y sorpresa por expertos que llevan años intentando explicar incoherencias en los genes de las poblaciones actuales y su conexión con sus ancestros.
"Es una conclusión llamativa", explica a Público Carles Lalueza, profesor de la Unidad de Biología Evolutiva de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. El experto recomienda cautela. Aunque el trabajo se ha presentado en un congreso que reúne a expertos de todo el mundo, no se ha publicado en una revista científica. "Hay que esperar a que aparezcan todos los datos", advierte. También apunta que este tipo de estudio puede estar viciado, pues se hace en función de la tasa de variación de los sapiens, y no de los neandertales. Estos últimos podrían tener una tasa diferente, lo que volvería a poner patas arriba las interpretaciones. Lalueza será uno de los que puedan aportar nuevas respuestas, pues su equipo, liderado por el experto en genética neandertal Svante Pääbo, ya ha secuenciado el primer genoma completo de neandertal, a la espera de publicación.

Barcelona enviará un robot a la Luna antes de 2012

Fuente: La Vanguardia.

El grupo Barcelona Moon Team, integrado por científicos catalanes, enviará un robot a la Luna en el marco de la competición internacional de exploración robótica espacial 'Google Lunar X Prize', antes de 2012, aunque todavía la organización desconoce la fecha exacta.
En concreto, se trata de una competición internacional que reta a ingenieros y empresarios de todo el mundo para desarrollar sistemas de bajo coste para la exploración robótica espacial, así como investigaciones de las características de la Luna para el uso de energías renovables.

El premio está dotado con 30 millones de dólares si se consigue alunizar una nave espacial con financiación privada en la Luna (con un máximo de 5 millones de euros en financiación pública si es necesario), recorrer 500 metros sobre la superficie lunar y transmitir un conjunto de vídeo, imágenes y datos de vuelta a la Tierra, todo esto antes del 31 de diciembre de 2012.

Barcelona Moon Team es el primer equipo con sede en España en participar que se compone de empresas privadas, centros tecnológicos, profesionales del espacios y científicos, mayormente integrado por miembros catalanes.

El líder del equipo, Xavier Claramunt, aseguró que este proyecto es una "gran aventura", ya que tiene un potencial "impresionante que plantea nuevos desafíos", con el que espera hacer futuro, ya que Barcelona "puede hacerlo muy bien e incluso liderar la cosa". "A través de nuestra participación queremos promover la colaboración entre la industria aeroespacial española, el mundo académico y el conjunto de la sociedad", dijo.

El equipo participará en esta competición con su robot 'Rovert', que actualmente cuenta con 21 equipos, y con el proyecto 'Selena', que consiste en el estudio del mineral ilemita con el que se consigue vapor de agua, y demostrar si es efectiva para reciclar hidrógeno y usar el aire restante.

Barcelona Moon Team pretende también explorar la Luna y comprobar si las características del astro serían favorables para la humanidad en caso de cataclismo o catástrofe, aseverando que es "necesario" un proyecto de protección del medio ambiente, ya que con la Tierra "se ha llegado un poco tarde".