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2012/02/06

El reto de Kaz: convertir a Sony en Apple

Kazuo Hirai ha aceptado el reto: será el sustituto de Howard Stringer, el actual CEO de Sony, bajo cuyo mandato la compañía perdió un 60% de valor en bolsa. Hirai coge el relevo de una compañía maltrecha, que acaba de doblar sus previsiones de pérdidas y que está a punto de cerrar su cuarto año fiscal consecutivo en números rojos. Su reto: convertirse en Steve Jobs y devolver a Sony a la superficie. O, lo que es lo mismo, hacer de Sony la próxima Apple.
Esta idea parece rondar la mente de Hirai y otros ejecutivos de Sony, que están intentando apuntar a una estrategia de negocio cerrada: distintos dispositivos (televisores, ordenadores, tablets, smartphones) que se conectan entre sí y acceden a una plataforma de contenidos común. La estrategia ya fue apuntada por Stringer el pasado mes de octubre, cuando aseguró que pueden ofrecer “más rápido y de forma global a los consumidores” dispositivos que “se conecten sin barreras entre ellos y abran nuevos mundos de entretenimiento online”. Y citó, por supuesto, la Sony Playstation Network y la Sony Entertainment Network.
Esta herencia llega a manos de Hirai con muchas decisiones todavía sin tomar: ¿se va a seguir confiando en Android para las plataformas o se va a optar por el modelo cerrado que utiliza Cupertino? ¿Cómo se va a lograr el grado de atracción que necesitaría este último modelo para funcionar?
Devolver a Sony al futuro
Uno de los mayores problemas a los que se enfrenta Sony en la actualidad es el de no ser considerado un fabricante moderno: todo el mundo sabe qué es Sony, pero sus logros parecen haberse quedado en el pasado. Sony era la marca de todos los televisores que ahora son de LG o Samsung, Sony dominó el mundo con el Walkman y sucumbió ante la llegada del iPod. ¿Cómo volver al camino de la innovación?
De Kazuo Hirai se espera que haga a mayor escala lo que hizo con la división de juegos de Sony, de la que procede. Porque si hay algo que no le va mal a la compañía es precisamente eso, el mundo de las consolas en el que, si bien la competencia es feroz, la PlayStation tiene un lugar entre los grandes. El objetivo inmediato es la división de televisores, que no hace más que hundirse y dar pérdidas, arrastrando a toda la compañía consigo.
Hirai ya ha apuntado a la prioridad de este mercado en su estrategia, así como a la importancia de continuar investigando e innovando. Para que así, un día, no sea Apple quien dirija las tendencias de la electrónica, sino Sony. Kazuo Hirai ha aceptado el reto.

2012/02/03

Sony pronostica pérdida anual por 2.900 millones de dólares


La firma electrónica japonesa Sony advirtió que se dirige a una pérdida anual mayor que la prevista de 2.900 millones de dólares, lo que presenta una tarea de enormes proporciones para su CEO entrante, Kazuo Hirai, quien se comprometió a actuar con rapidez para cambiar las cosas.
Superada en la última década por rivales más innovadores como Apple y Samsung Electronics, Sony reportó una pérdida operativa de 1.200 millones de dólares de octubre a diciembre, un trimestre normalmente lucrativo con la Navidad y las ventas de fin de año, ya que debió luchar contra la fortaleza del yen e inundaciones en Tailandia que afectaron los suministros.
La compañía pronosticó una pérdidas de 220.000 millones de yenes (2.900 millones de dólares) en el año a marzo, su cuarto año consecutivo de números rojos, casi el doble de lo que el mercado esperaba, dejando en evidencia la tarea por delante para Hirai, que asumirá como presidente ejecutivo en abril.
"No será fácil que Sony recupere su terreno perdido bajo un nuevo liderazgo, debido a que su competitividad global se ha debilitado considerablemente", dijo a la agencia Reuters Kim Young-Chan, analista de Shinhan Investment Corp en Seúl.
"Tiene problemas estructurales que tardará años en resolver", agregó.

Sony patenta un nuevo sistema de control que recuerda a Wii U

Sony registró en 2010 una patente que le ha sido concedida ahora para una nueva tecnología de control que ha sido rápidamente comparada con el mando de la consola Wii U de Nintendo, que se lanzará este mismo año, a tiempo para la campaña navideña.

La patente, bajo el nombre "Position-Dependent Gaming 3-D controller, and Handheld as a Remote" presenta un dispositivo que puede usarse como mando de una consola o como un dispositivo independiente con pantalla y cámaras que usan un sistema de control a través de la misma así como lo que podría compararse con la realidad aumentada. Un funcionamiento similar se vio en el vídeo de demostración de posibilidades del mando de Wii U que se presentó en el E3 de 2011.

En la patente se puede ver un dispositivo con una pantalla a través de la cuál presenta objetos y permite interactuar también con los que aparecen en un televisor. El dispositivo se usa, además, como un mando.

"Usando la posición del dispositivo móvil, la orientación de visión y otros dispositivos de localización de posición del dispositivo, un avatar (o un vehículo, etc.)", explica la patente, el sistema permite representar e interpretar el movimiento del dispositivo, del usuario, etc. Incluso "podría estimar la cabeza del usuario y la posición del cuerpo".

La patente indica que el dispositivo basa su funcionamiento en su posición y parece que podría aplicarse tanto en sistemas portátiles como en un mando para un sistema doméstico.

Sony no está preocupada por las reducidas ventas de PS Vita en Japón

Masaru Kato, vicepresidente ejecutivo de Sony, no está preocupado por las reducidas ventas de Playstation Vita en Japón. La portátil se lanzó el pasado diciembre y se encuentra actualmente muy por debajo en ventas de su competidora directa, Nintendo 3DS. El ejecutivo destaca que la portátil ya ha vendido 500.000 ejemplares.
En sus propias palabras, “Han pasado tres semanas y la consola ha superado las 500.000 unidades. Esto se anunció el 10 de enero, y como comienzo, creo que es bueno. Teniendo en cuenta los datos de hardware y de software, vamos a manejar las promociones para impulsar las ventas, y no creemos que exista problema alguno con éstas”.
Playstation Vita saldrá a la venta en España el 22 de febrero.

2012/02/01

Sony confirma como su presidente al padre del éxito de la PlayStation

El próximo 1 de abril Sony Corporation estrena nuevo presidente. Kazuo Hirai, hasta ahora máximo responsable de la división de juegos -la más rentable de la multinacional japonesa- toma el mando del grupo de la mano de Howard Stringer.
El movimiento, adelantado ya en marzo de 2011 (con un año de retraso), supone un golpe de confianza hacia la persona responsable del éxito de la PlayStation en los últimos años, y que el pasado año vivió sus momentos más complicados derivados del ataque masivo contra las redes de la compañía, incluida PlayStation Network.
Era, en palabras del propio Stringer, el candidato 'obvio' para la sucesión en la presidencia de Sony. "La PlayStation nos hizo perder dinero, pero en pocos años nos hizo ser rentables", comentaba el presidente saliente hace un año.
En una nota, el actual presidente alaba su "fortaleza mental y dotes de liderazgo" para afrontar los restos de la compañía. El propio Hirai, de 52 años, ha agradecido el nombramiento y ha avanzado cuáles serán sus principales líneas de trabajo: impulsar el crecimiento de las divisiones 'fuertes' de la compañía -imagen digital, teléfonos inteligentes y videojuegos-, "dar la vuelta" al negocio de la televisión e invertir más aún en innovación para abrir nuevos mercados.
Por su parte, el presidente del consejo de administración de la compañía, Yotaro Kobayashi, destaca su apoyo a la elección de Stringer para nombrar a su sucesor, y anuncia que éste se quedará en la compañía como jefe del consejo de directores.

2012/01/30

Sony desmiente un ataque de Anonymous a su catálogo musical

A Tim Schaaff, presidente de Sony Entertainment Network, no le consta el supuesto y publicitado ataque de los últimos días por parte del grupo de hackers Anonymous a su catálogo musical. "Hay mucha gente deseando creer que Sony ha sido atacado", dijo ayer en el transcurso del Midem 2012.
"No es verdad todo lo que se publica en internet", afirmó este directivo, que solo ha constatado el incidente de abril de 2011, cuando el mencionado grupo atacó la consola PS3. Schaaff desdice así la noticia publicada hace unos días por algunos medios, según la cual, y en protesta por las leyes antipiratería y la operación internacional contra los responsables de Megaupload, Anonymous atacó con éxito a varias entidades, entre ellas Sony, con enlaces para la descarga gratuita de gran parte de su catálogo musical.
"Estoy seguro de que eso no pasó. No tengo noticia de ello", aseveró Schaaff. Insistió además en la idea de que los creadores deben contar con garantías para preservar su medio de vida y recuerda que una de las primeras medidas legales que se aprobó en Estados Unidos fue el copyright, que ampara los derechos de autor.

Sony no tiene prisa por anunciar una PlayStation 4

Philippe Cardone, director ejecutivo de la división francesa de Sony, cree que "seguramente seremos los últimos en anunciar algo" en referencia a la próxima generación de consolas, según ha indicado a Le Point.

Cardone considera que Sony está "bajo menos presión" a la hora de lanzar hardware que Nintendo, pues considera que el declive en ventas de Wii ha puesto a la compañía en una situación en la que "el tiempo apremia". Wii U se lanzará en todo el mundo a finales de 2012 para llegar a tiempo a la campaña navideña.

"Es cierto que hay muchos rumores, pero no podría decir nada concreto" en cuanto al lanzamiento de una PlayStation 4. "Fuimos los últimos en lanzar PlayStation 3, así que seguramente seremos los últimos en anunciar algo" sobre una sucesora.

Paralelamente, los rumores sobre anuncios de una nueva Xbox son cada vez más insistentes y apuntan a que se podría desvelar en la feria E3 de Los Ángeles, que tendrá lugar en el mes de junio con un hipotético lanzamiento de cara a finales de 2013.

2012/01/25

Anonymous publica discografía de Sony como represalia al cierre de Megaupload

El grupo Anonymous publicó la discografía de Sony en diferentes redes sociales como represalia por el reciente cierre de Megaupload, el servicio de intercambio de archivos.
Con motivo de la polémica Ley SOPA estadounidense y el cierre de Megaupload el pasado jueves, el grupo de 'hacktivistas' Anonymous tumbó la web del Departamento de Justicia de EE.UU., la de Universal Music Group y realizó ataques a los sitios del FBI y la Casa Blanca, entre otros.
Desde la web de sitios como Pastebin, Anonymous colgó enlaces que permitían descargar alfabéticamente discos producidos por Sony.
Anonymous, un grupo diverso y anónimo que realiza protestas en favor de la libertad de expresión, ha anunciado que intensificarán sus ataques a páginas que apoyan las leyes antipiratería dentro de lo que han denominado el Marzo Negro.

2012/01/23

Anonymous publica enlaces a descargas del catálogo de Sony

Tras atacar y colapsar diversas páginas web en protesta por el cierre de la página web de almacenamiento e intercambio de archivos Megaupload, el colectivo Anonymous ha encontrado una nueva forma de manifestar su crítica: publicar enlaces a descargas directas de gran parte del catálogo de Sony.
Así, a través de un mensaje en la página pastehtml.com los miembros de Anonymous señalan dónde pueden descargarse, a través de diferentes sistemas, discografías completas de grupos como AC/DC, Aerosmith o Bruce Springsteen, así como películas producidas entre 2000 y 2011, entre ellas algunas recién estrenadas como 'Los idus de marzo' o 'Contagio'.
El mensaje lanzado por Anonymous a través de Twitter junto al listado de archivos es inequívoco e invita a descargar estas obras protegidas por derechos de autor: "Recuerda descargar y compartir todo la música libre que quieras".

Esta acción no es la única lanzada por el colectivo desde el cierre de Megaupload. Horas después de conocerse la noticia, así como la detención del fundador de la página, Kim 'Dotcom', Anonymous lanzó una gran operación de ataques de denegación de servicios para colapsar páginas web.
Según una cuenta oficial del grupo en Twitter, se trató del mayor ataque coordinada hasta la fecha. En él participaron 5.500 personas que en menos de dos horas colapsaron de visitas las páginas web del Departamento de Justicia de EEUU, MPAA, RIAA y Universal. Pero la acción se prolongó durante días y afectó también a las páginas de la Federación Belga Antipiratería, el FBI, la página de información sobre la ley francesa contra las descargas HADOPI, Copyright.gov, Universal Music Francia, la del senador Christopher Dodd, la de la discográfica Vivencia, BMI, Warner Music e incluso la de la Casa Blanca.
Pese a que ha sufrido grandes críticas, la oposición de Anonymous es la más visible de la generada en Internet. El colectivo se jacta en uno de sus blogs de que mientras el 18 de enero había 80 políticos a favor de las normativas para censurar páginas web SOPA-PIA y 31 en contra, sólo un día después, entre otras cosas debido a sus protestas, eran 65 a favor y 101 en contra.

2012/01/20

Sony ve positivo el éxito de Nintendo 3DS

Andrew House, directivo de Sony Computer Entertainment, se ha mostrado positivo ante las buenas ventas registradas por la consola Nintendo 3DS, lógica rival de PlayStation Vita, que se lanzará en Europa el próximo 22 de febrero.

"Normalmente no hablamos mucho de la competencia cuando tratamos los asuntos de PlayStation, pero en esta ocasión las ventas de Nintendo 3DS sean quizás beneficiosas; ya sabes, al tener la ventaja de lanzarse antes que nosotros, pues han sido excepcionalmente buenas", ha dicho House.

Hay que tener en cuenta que no pocos analistas de mercado y algunas compañías llevan ya años pronosticando el fin del mercado de las consolas portátiles de videojuegos para dar prioridad al de los teléfonos inteligentes, como el iPhone o los terminales con sistema operativo Android que, consideran, canibalizan el sector del videojuego en dispositivos portátiles específicos para ellos.

Por supuesto, House se muestra más predispuesto ante las virtudes de PlayStation Vita y sus funciones multimedia. "Nuestro dispositivo, en contraste, tiene mucho más que ofrecer. Creo que lo que hemos hecho es apuntar a un mercado que realmente empezó con los jugadores potenciales y ocasionales que están en otros dispositivos, pero ahora quieren experiencias de juego más profundas y mejores."

2012/01/18

Sony prevé que Europa comprará más la PS Vita sin 3G

Sony Computer Entertainment espera que el mercado europeo dé prioridad al modelo de PlayStation Vita sin conectividad 3G cuando la consola aterrice en nuestra región el próximo 22 de febrero.

Andrew House, director ejecutivo de la división europea de Sony Computer Entertainment, prevé que será el modelo más económico el que más ventas consiga. Eso sí, House considera que esa es "una de las cuestiones más difíciles de responder ahora mismo" debido a que "no hemos lanzado, hasta el momento, un dispositivo con esas configuraciones... así que me cuesta hacer una predicción firme".

"En cuanto al mercado europeo, diría va a inclinarse mucho más hacia la versión con Wi-Fi. Pero en Japón, por el contrario, parece que tienden más hacia el modelo con 3G", apuntaba el ejecutivo.

Los precios para la versión con Wi-Fi serán 249 dólares en EE.UU. y 249 euros en Europa. Para la versión que además cuenta con 3G, el precio será de 299 dólares en EE.UU. y 299 euros en Europa.

2012/01/11

Sony se define como la empresa del entretenimiento total

"No me gusta decir estas cosas", comenzó Sir Howard Stringer, presidente de Sony, "pero hay que reconocer que somos los únicos capaces de proporcionar el entretenimiento digital completo". Efectivamente, ante un auditorio de miles de personas en el Centro de Convenciones de Las Vegas, Sir Stringer recordaba que solo ellos tienen los aparatos, el software, la música, las películas, los videojuegos y las consolas. Todo lo hacen ellos. A diferencia de otras, no les falta ningún eslabón de la cadena de ocio electrónico.

Tan grande es su campo que su presentación en el CES fue un rosario de presentaciones de todo, desde auriculares a videocámaras, ordenadores, consolas, o altavoces de sonido. Lo tiene todo, como un servicio musical, con más de 12 millones de canciones, que, como es habitual, se puede escuchar en todos los aparatos Sony, incluso en la consola Vita, que sale a la venta en España el 22 de febrero.
Sin embargo ese círculo completo dista mucho de ser maravilloso, como lo presentó Sir Stringer y luego Kazuo Hirai, de quien se dice que será su sucesor más pronto que tarde. El círculo tiene eslabones débiles, y precisamente los más importantes en estos momentos. El más evidente es el de los smartphones, donde nunca ha tenido protagonismo. Ahora su sociedad con Ericsson se transformará en Sony Mobile Comunications, es decir que quiere jugar más fuerte en este sector. Sus modelos Xperia apuestan por la carta del entretenimiento, con su buen sonido y su cámara de fotos de 12 megas. Pero sí en móviles no son la punta de lanza, en tabletas tampoco las vieron venir. Ha presentado tarde sus modelos, y mal, pues los ha tenido que rebajar de precio. Ahora presenta el modelo P, pero con sus precios será difícil que se haga hueco. También fueron de los primeros en sacar un lector electrónico, el Reader, pero quizás por ser una compañía que abarca tanto se olvidó de hacerlo crecer y otros que llegaron después le han superado ampliamente en ventas.
Pero es indudable que la cadena de todos estos aparatos, bien interconectados es una fuerza formidable. Ayer, por ejemplo, presentaron el primer televisor HD con Google TV, o Bloggie, una videocámara de 149 euros, que transmite por Wifi vídeos en alta definición por streaming. Desde el Reader al televisor, en todos los aparatos Sony podrán aparecer las fotos enviadas por Internet, o la discoteca particular del Walkman se compartirá en cualquiera de sus otros aparatos. En la consola Vita se va escuchar la música y en la tableta se podrá jugar con los títulos de la PlayStation. Conectividad pues de todos los aparatos y sin hilos, pero, eso sí, siempre que sean de la misma marca.

Xperia S, el primer smartphone de Sony sin Ericsson

  Sony ha anunciado en Las Vegas su nuevo modelo, el Xperia S, el primer smartphone de la nueva serie Xperia NXT que comienza la primera generación, y más novedosa de smartphones exclusivamente Sony. Con Android como sistema operativo, tiene pantalla HD y un procesador de doble núcleo de 1.5GHz. Se lanzará durante el primer trimestre de 2012 con Android 2.3 (Gingerbread).
Sony compró hace unos meses la participación de Ericsson en su 'joint venture' en el mercado de los teléfonos móviles. Esta nueva situación epresarial ha dado como resultado una nueva línea de terminales presentados por primera vez durante la rueda de prensa celebrada por la compañía japonesa poco antes del 2012 International CES Show en Las Vegas.
 
Xperia S es el primer 'smartphone' de gama alta anunciado por Sony, sin Ericcson, para el mercado global. Luce un nuevo diseño conocido como "Iconic Identity", que será replicado a través de la serie Xperia NXT con nuevos modelos. 
 
La interfaz de usuario se ha rediseñado para complementar el diseño minimalista del hardware. La pantalla principal tiene un nuevo fondo fluido y colorido que hace un uso óptimo de la HD Reality Display y la potencia del procesamiento con doble núcleo.
 
Otra de las principales características es la pantalla Reality Display de 4,3 pulgadas con Mobile BRAVIA Engine y pantalla de resolución HD (1280 x 720), además de cámara frontal (720p) y trasera (1080p) para grabación de vídeo en HD. Además la cámara trasera de 12MP tiene el sistema Sony Exmor R para móviles junto con Fastest Capture para tomar fotos en sólo un clic directamente desde el modo de reposo.
 
El procesador de doble núcleo de 1,5GHz mejora la navegación y la descarga de contenidos de internet que se pueden almacenar en la memoria flash interna de 32GB. El nuevo móvil tiene unas dimensiones de 128 mm x 64 mm x 10,6 mm y pesa 144 gramos.
 
12 Mpx de cámara integrada
 
Una de las grandes apuestas de Sony con este terminal es la calidad de sus fotografías. Para ello Xperia S incorpora una cámara de 12MP que utiliza la propia tecnología Sony para tomar fotos en sólo 1,5 segundos desde el modo de reposo. También tiene características como barrido panorámico en 3D y detección de rostros.
 
Además, los consumidores podrán ver sus contenidos desde el Sony Entertainment Network al conectar su Xperia S a través de HMDI a la televisión o compartir fotos sin cables con un sólo toque. Xperia S también está capacitado para NFC (near field communication) que permite compartir contenidos entre usuarios y acceder a un mayor número de aplicaciones. 
 
También se tiene acceso a las experiencias de entretenimiento de Sony Entertainment Network. Music Unlimited ofrece un catálogo global de más de 12 millones de canciones únicas, mientras que Video Unlimited tiene los últimos éxitos de taquilla de Hollywood y programas de televisión de todos los principales estudios.
 
Xperia S también cuenta con el certificado de PlayStation, lo que garantiza una experiencia de juegos en smartphone de alta calidad y acceso a la PlayStation Store.
 
Xperia S estará disponible para los usuarios de todo el mundo a partir del primer trimestre de 2012. Será lanzado sobre la plataforma de Android 2.3 (Gingerbread) y se actualizará a la plataforma Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) durante el segundo trimestre de 2012.

Sony revela una pantalla de televisión LED más potente y nítida


Sony fundamenta su jugada en una combinación con una amplia variedad de servicios online para películas, programas de TV y juegos así como un servicio de música en nube.
Procura así dar a los consumidores acceso a más contenido cuando quieran y como quieran. A través de esta convergencia de hardware, contenido y servicios de red, se ofrece una nueva experiencia de usuario.
“Sony tiene el compromiso de diseñar tecnologías para cada aspecto del entretenimiento doméstico, en nuestro hogar o fuera de él, mientras viajamos, volamos, en el trabajo, en el juego o dondequiera que nos lleve la vida”, expresó Kazuo Hirai, Vicepresidente Ejecutivo de Sony Corporation en la feria CES en Las Vegas. “Cuando estos productos se combinan con Sony Entertainment Network (SEN) que ofrece servicios innovadores como Music Unlimited y Video Unlimited así como con PlayStation Network, la experiencia del usuario es verdaderamente inigualable y sólo es posible a través de una compañía como Sony.”
Los encargados de llevar esta experiencia directamente a los consumidores son los televisores, computadoras personales, smartphones y tabletas de Sony, es decir, los cuatro dispositivos principales que las personas utilizan para jugar, mirar, escuchar y compartir. Combinados, les permiten a los consumidores disfrutar del contenido inmersivo y las exclusivas aplicaciones a través de varios tamaños de pantalla y dispositivos.
Si se repasa este párrafo con los anteriores de LG y Samsung observará la similitud de estas estrategias.
En el CES, Sony también demuestra una nueva tecnología de visualización denominada “Crystal LED Display.” Este dispositivo es la primera pantalla de autoemisión Full HD de 55 pulgadas de la industria que utiliza LED como fuente de luz, y será capaz de ofrecer mucho mayor contraste, una gama de colores más amplia y mejores tiempos de respuesta para imágenes de video. Sony está presentando un prototipo de 55 pulgadas en este evento.
El gigante japonés presentó el primer proyector de teatro en casa de ultradefinición, tecnología también conocida como 4k, por ser cuatro veces superior en definición al Full HD actual.
La compañía nipona también anunció una nueva Bloggie, su cámara portátil de video y fotografía, que ahora tendrá la capacidad de transmitir en vivo video vía Qik, aunque no se dieron más detalles de si será vía WiFi o 3G.
El famoso Walkman también recibió una actualización y ahora será un dispositivo que permitirá la descarga de aplicaciones del Android Market.

La rentabilidad llegará a Sony gracias a las consolas Playstation

Sin Playstation 4 en el horizonte –ni en el E3–, Sony Computer Entertainment debe seguir trabajando para fortalecer el catálogo de productos de Playstation 3, su actual sistema de sobremesa, y para ayudar al despegue de Playstation Vita, su nueva portátil que ha superado los 500.000 ejemplares en Japón.
Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, remarcó en el CES de Las Vegas, según publica Reuters, que la división de entretenimiento va rumbo a devolver la deseada rentabilidad a la empresa madre, Sony, gracias a las ventas de consolas en todo el mundo y al éxito de títulos first party como Uncharted 3.
Buena muestra del optimismo de Hirai la ponen las últimas cifras de ventas de Playstation 2. La consola de la anterior generación de Sony vendió 500.000 unidades durante la Navidad, una cifra más que reseñable teniendo en cuenta que su primer modelo se comercializó en el año 2000 en Japón.
Playstation 2 registra unas ventas globales superiores a los 144 millones de consolas Howard Stringer, presidente de Sony, acompañó a Hirai durante la sesión con los periodistas celebrada en la feria tecnológica. A pesar de que Sony ha descartado cambios en su cúpula directiva, se especula con que Hirai podría sustituir a Stringer como CEO de Sony en pocos años.

2012/01/10

Sony entra de lleno a la interactividad con sus equipos

El directo ejecutivo de Sony, Sir Howard Stringer, dejó claro ante un auditorio colmado de periodistas durante la esperada presentación de los productos de la compañía japonesa en la feria de tecnología CES de Las Vegas, que este año se verá la consolidación del modelo de 'todo conectado', que permitirá la interacción del ecosistema de dispositivos de la marca (televisores, reproductores Blu-ray y receptores de A/V para el hogar, tabletas, smartphones, PC, videocámaras, dispositivos de audio móviles y más).
Así mismo, los servicios multiplataforma Sony, tales como el programa de distribución digital de música, 'Music Unlimited', ya disponible en PS3, estarán disponibles para la consola portátil de juegos PlayStation Vita a partir desde que salga a la venta el 22de febrero en los Estados Unidos.
Ahora bien, Sony aprovecha su fuerte presencia en el mercado de los contenidos (música, cine y televisión), para que lo que se descargue en uno de sus dispositivos, bien sea una consola de juegos, se sincronice en los demás dispositivos gracias a 'la nube'. Así, esta acción desaparece y se hace automáticamente.
El director ejecutivo de la icónica compañía japonesa, que durante los más de 30 años del CES ha presentado algunos de los equipos más representativos de la electrónica de consumo,  aseguró que en los próximos tres años pondrá en el mercado 300 millón de dispositivos conectados a Internet.
Algunas novedades
Durante la presentación, se mostraron los primeros teléfonos inteligentes Xperia en solitario, es decir sin Ericcson. Así, Sony Ericsson se convierte en una subsidiaria de la japonesa  con el nuevo nombre de 'Sony Mobile Communications'.
En la feria se expondrá el nuevo Xperia Ion, el primer 'smartphone' LTE (Internet de alta velocidad) de Sony, equipado con una pantalla Reality Display HD 720p que funciona con la tecnología Móvil Bravia de Sony. Su estructura es delgada y liviana fabricada en aluminio y su cámara es de 12 MP.
En cuanto a móviles, también se presenta en el CES el Xperia S, que ofrece resolución Full HD y captura de imágenes 3D.
En la presentación no podía faltar la más reciente versión del Walkman, al que se agregó una interfaz para múltiples aplicaciones y nuevas opciones de conectividad al servicio 'Music Unlimited'  y acceso al Android Market .

Puede enviarse contenido desde los reproductores serie Z en forma inalámbrica a ciertos dispositivos con capacidad DLNA o por HDMI a televisores Bravia.

También se presentaron nuevos modelos de televisores, sin embargo, se robó el show la nueva tecnología 4K, cuya resolución es cuatro veces mayor que le HD, que si bien no es nueva en las ferias de tecnología, muestra un claro desarrollo: con reproductores, cámaras y proyectores.
Igualmente, presentaron una nueva tecnología de visualización denominada 'Crystal LED Display'. La primera pantalla de autoemisión Full HD de 55 pulgadas de la industria que utiliza LED como fuente de luz, y produce un mayor contraste, una gama de colores más amplia y magníficos tiempos de respuesta para imágenes de video. Sony está presentando un prototipo de 55 pulgadas en este evento.
Entre tanto, Sony mantiene su apuesta en la plataforma Google TV (de transmisión de contenidos Web), con un nuevo reproductor multimedia de red y un reproductor de Blu-ray Disc. Además, ciertos modelos BRAVIA 2012 se vincularán para ofrecer un uso más sencillo de los atributos de Google TV. Se espera que este servicio llegue pronto al país.

2012/01/02

Sony baja el precio de Tablet S

No es el primer fabricante en anunciar una rebaja en el precio de sus tabletas, pero probablemente tampoco será el último. Sony ha rebajado en Estados Unidos sus modelos de Tablet S (9,4 pulgadas) cien dólares. El modelo de 16 GB, que costaba 499 dólares, ahora tiene un precio en la web estadounidense de Sony de 399 dólares. Y la de 32 GB cuesta 499 dólares. En la web española de Sony, los precios de los mismos modelos son de 429 euros (el precio inicial era de 479 euros, pero ya tuvo una rebaja) y la de 32 GB está en 529,01 euros, con IVA incluído. Sony España no ha respondido a este diario si aplicará un nuevo descuento.

Apple, mientras, no parece inquietarse por la política de precios de sus competidores. En cualquier caso, la salida del Kindle Fire, la tableta de Amazon de siete pulgadas, a 199 dólares en Estados Unidos sugiere a los analistas que puede haber llegado el momento de una rebaja generalizada del precio de las tabletas. Incluso Apple podría plantearse lanzar una tableta de 7,85 pulgadas. Acer ha rebajado su Iconia Tab a 350 euros y HP ha conseguido un éxito de ventas póstumo de su tableta que ha vendido a 99 dólares tras anunciar que dejaba de fabricarla.
En España, en 2011 se habrán vendido unas 533.000 tabletas, según GfK, y la mayoría iPad, lo cual podría empujar el parque total en nuestro país por encima de las 750.000 unidades. "Los lanzamientos no han sido tan exitosos como se esperaba y ahora los fabricantes se encuentran con un inventario alto", asegura desde Londres Beatriz Martín, analista de IDC.
Es justo lo que le ha pasado a RIM en el mercado internacional. Su PlayBook solo ha vendido 150.000 unidades en el tercer trimestre, lo que ha forzado a la compañía a rebajarlo cien euros. Pero ni con esas. "Las pantallas de siete pulgadas son demasiado pequeñas para el uso en empresas, las aplicaciones del PlayBook son escasas y ni siquiera tiene correo nativo", explica Evans.

2011/12/30

La consola portátil PS Vita fue diseñada por el responsable del Walkman

  Más de 30 años han pasado desde el lanzamiento al mercado del primer Walkman, el reproductor de audio de Sony que sentó el modelo para la música portátil durante años. Sin embargo, nadie podría imaginar que este símbolo de los años 80 estuviese vinculado a la nueva generación de consola portátil de Sony, PS Vita. Aunque no tienen las mismas funciones si tienen un denominador común, su diseño. Tanto el Walkman como la PS Vita fueron diseñados por Takashi Sogabe.
Sogabe, empleado de Sony desde hace 27 años, ha sido el artífice de ambos modelos. Sin embargo, según una entrevista realizada a Sogabe que recoge el blog oficial de PlayStation, en el caso de PS Vita su diseñador pasó por varios modelos antes de lanzar el actual. Uno de esos diseños tenía la pata trasera deslizante, como la consola PSPgo, y una tapa en la parte delantera. Este modelo fue propuesto antes de que Sogabe hablase con los desarrolladores.
Por otro lado, Sogabe asegura que originalmente quería que el exterior fuese totalmente metálico pero que este modelo resultó inviable debido a las antenas necesarias para la conexión Wi-Fi y 3G de la consola.
Además, Sogabe realizó otros diseños que incluían un touchpad en la consola en lugar de sticks analógicos, aunque finalmente se decidió por estos últimos porque eran más precisos. Estos apuntes recogidos por el blog oficial de PlayStation forman parte de una entrevista realizada a Sogabe, la cual será publicada el próximo año.
Buena acogida
La nueva consola portátil de Sony ya ha sido lanzada al mercado japonés. El pasado 18 de diciembre llegó a las tiendas y en tan solo dos días consiguió vender 321.000 unidades.
Para el lanzamiento de PS Vita, Sony ha preparado un gran catálogo de 24 juegos con el objetivo de atraer a los usuarios desde el primer momento. La nueva PS Vita permitirá a los usuarios acceder a las redes sociales ya que incorporará las aplicaciones de Facebook, Twitter, Skype y Foursquare, contará con una pantalla de 5 pulgadas OLED, dos joysticks analógicos, dos cámaras y un panel táctil delantero y otro trasero.
La anterior videoconsola portátil de Sony, la PSP, vendió 166.000 unidades durante su primer día en el mercado en 2004, por lo que el inicio de PS Vita se considera prometedor. PSP hasta la fecha ha vendido 73 millones de unidades, y está por ver si PS Vita conseguirá superar a su antecesora.
La nueva consola portátil de Sony llegará a Europa el próximo 22 de febrero y ya pueden reservarse desde el pasado 30 de noviembre.

Sony prefiere no comentar las ventas japonesas de PS Vita

Sony anunció que iba a lanzar en Japón 500.000 unidades de su consola PlayStation Vita, cifra que se vio incrementada, como anunció la compañía, en el último minuto hasta las 700.000 consolas, asegurándose una amplia distribución en el lanzamiento.

Saliendo a la venta en sábado, en su semana de aparición en el mercado nipón la consola registró unas ventas de 324.859 unidades, pero en la siguiente semana sus ventas se frenaron, bajando un 78%, viéndose superada por Nintendo 3DS (que registró su mejor semana de ventas de la historia), la veterana PSP, Wii y PlayStation 3. Al ser preguntados por esta situación a través de medios locales, Sony ha rechazado hacer declaraciones.

Bloomberg, medio especializado en finanzas, preguntó a través de su filial nipona a la compañía su opinión sobre el rendimiento comercial que hasta ahora ha tenido la consola, visto que en su segunda semana a la venta (y primera completa) colocó 72.479 consolas.

Atentidos por Satoshi Fukuoka, máximo responsable de Sony Computer Entertainment, este se limitó a señalarles que "no hay comentarios".

El colectivo Anonymous lanza nuevas amenazas contra Sony

Los apoyos que Sony ha brindado a la aprobación del proyecto de ley contra la piratería online en Estados Unidos denominado Stop Online Piracy Act (SOPA Act) están levantando de nuevo críticas en el colectivo de hackers Anonymous. Con un mensaje de voz robótica, la organización amenaza a la firma con volver a atacar sus servidores.
Las amenazas de Anonymous no solo se extienden a Sony, también a artistas como Justin Bieber, Lady Gaga y Taylor Swift, entre otros. "Hola Sony, somos Anonymous. Ha llamado la atención a Anonymous que habéis elegido apoyar la Stop Online Piracy Act", indica el mensaje en sus primeras líneas.

"Para quienes han dudado de nuestro potencial: nos hemos infiltrado en los servidores de Bank of America, en el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, en las Naciones Unidas. En un solo día", añade el colectivo como advertencia a los implicados antes de anunciar tres operaciones: Blackout, Mayhem y LulzXmas.
A pesar de que con el hackeo de Playstation Network acontecido durante el primer semestre del año nunca se vinculó de manera precisa a Anonymous, la propia Sony apuntó al colectivo hacker como culpable del asalto a su red. Habrá que esperar hasta las próximas semanas para conocer si esta amenaza se consuma.