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Mostrando entradas con la etiqueta flickr. Mostrar todas las entradas
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2010/06/21

Los millones de usuarios de Flickr podrán vender sus imágenes a partir de esta semana

Fuente: 20minutos.

Los cerca de 40 millones de usuarios del portal de fotos Flickr podrán vender sus fotografías a partir de esta semana gracias a un contrato de dicho sitio web con la agencia Getty Images.
El método para venderlas será el siguiente, según informa BBC. Quien así lo decida, verá en sus fotos un vínculo que informará de que su fotografía está en venta. Así, si alguien le gusta y quiere comprarla, podrá acceder al enlace para gestionar la compra con un representante de Getty.
Eso sí, de momento no se conoce cuánto costará cada foto, y en función de qué variarán los precios de las mismas. En la información de la cadena británica se propone un ejemplo: una imagen de 170 x 113 px podría venderse por unos 7 dólares (unos 5 euros).
Flickr y Getty ya eran colaboradores, pero el sistema era el inverso. Getty preseleccionaba las fotos potencialmente vendibles y luego contactaba con los usuarios para pedirles su permiso y venderlas a otras agencias.

2010/06/18

Las fotos de Flickr se venderán en Getty Images

Fuente: BBC Mundo.

A partir de esta semana, los 40 millones de usuarios de Flickr pueden optar por vender sus fotos a través de la agencia Getty Images, en una alianza que puede convertir a los fotógrafos aficionados en profesionales del lente.
El nuevo sistema funciona así: si un usuario decide entrar en el esquema verá que en sus fotos aparecerá un vínculo destacando que la imagen está en venta; si alguien quiere comprarla hará clic en el enlace y entrará en contacto con un representante de Getty.
La empresa no reveló cuánto cobrará por cada foto, pero tomando en cuenta sus precios de venta puede deducirse que una imagen de 170 por 113 pixeles puede venderse por US$7 y una de 5.616 por 3.744 pixeles podría producir un ingreso de hasta US$590.
Quien decida participar en este esquema tiene que hacer clic en la pregunta "¿Deseas otorgar licencias de tus fotos a través de Getty Images?, que desde el jueves aparece junto a sus imágenes.
Tras hacer esto debe elegir una de tres opciones: no participar, participar o permitir que Getty los contacte si alguna imagen es de su interés, pero sin mostrar públicamente que sus fotos están a la venta.
Flickr ya tenía una alianza con Getty Images para vender fotos, pero se trataba de un sistema cerrado. En él sólo algunas fotos eran preseleccionadas por el sitio y después -tras obtener el consentimiento de sus autores- se vendían a la agencia. Ahora cualquier usuario del sitio puede participar.

"Los ojos del mundo"

"Los usuarios de Flickr son los ojos del mundo", dijo Douglas Alexander, gerente general de Flickr a la BBC.
"Tenemos gente que contribuye en más de 100 países y las imágenes llegan de todos los rincones del planeta. El acuerdo amplía los horizontes y el mercado global de la fotografía comercial y le da a nuestros usuarios la posibilidad de ganar dinero", aseguró Alexander.
Algunos usuarios de la red de fotos que han participado en el esquema, tienen opiniones encontradas sobre sus ventajas.
"Trabajo por mi cuenta y recibo muchas órdenes de trabajo. Diría que la tercera parte de mis ingresos proviene de este trato lo cual es muy bueno si consideras que tengo cerca de 200 fotos en Getty y 2.500 en otro sitio", compartió Hal Bergman con la BBC.
Pero otros usuarios no están tan contentos. En los foros de discusión de Flickr, Aaron Reed afirmó que el trato no siempre es bueno.
"Al principio estaba contento. Subí imágenes y las vendí. Desde entonces tengo 60 imágenes en total a la venta en su sitio. Pero después noté algo nuevo en su sitio (Getty)... descargas digitales. Ahí estaban mis imágenes siendo ofrecidas en baja resolución por US$5 o US$35. ¿Quieres saber cuál era mi ganancia? Entre US$1 y US$7. ¿Estoy feliz de que vendan imágenes de baja resolución por US$35 y me den US$7? Absolutamente no", escribió Reed.
El anuncio tampoco causó agrado en la comunidad del software libre que desde hace mucho tiempo aboga por "Creative Commons", una licencia que permite compartir gratis las fotografías de Flickr.

Lea también: ¿Copyright o Copyleft?

Si una foto tiene esta licencia, significa que cualquier persona puede usar la imagen siempre y cuando cite al autor de la fotografía y la reproduzca bajo los mismos términos y condiciones.

2010/02/15

El creador de Flickr lanza Glitch, un juego online gratuito y pacífico

Fuente: BBC Mundo.

Stewart Butterfield, cofundador del sitio para compartir imágenes Flickr, presenta un juego online llamado Glitch, donde no hay violencia sino amor.

El juego será lanzado en el otoño boreal, pero los interesados pueden registrarse desde ahora para probarlo "en los próximos días", según adelantó su creador a la BBC.

Apenas uno entra en la página, lee que Glitch es "una fiesta de la imaginación, una celebración de la creatividad, un trabajo de amor y un monumento a los juegos".

A diferencia de la mayoría de los juegos en red actuales, en Glitch no hay combates ni violencia.

El juego recurre a Flash para mostrar un futuro perfecto, surrealista y utópico. Transcurre dentro de millones de años y en él pueden participar varias personas a la vez.

Alquimia y jardinería

Aunque el acceso será gratuito, Butterfield espera ganar dinero a través de la venta de productos virtuales y cuentas "premium".

"Queremos llegar al mayor público posible", dijo el creador a la BBC.

Con Glitch Butterfield vuelve a sus raíces, dado que cuando creó Flickr junto con su esposa, en los años 90, lo concibieron como un juego en línea llamado "Game Neverending" (juego sin fin).

Pero con el tiempo vieron que los usuarios utilizaban el juego sobre todo para compartir fotos y por lo tanto lo transformaron en el Flickr actual.

El sitio fue vendido a Yahoo en 2005 por US$35 millones y ahora alberga miles de millones de fotografías.

Aunque el nuevo juego tiene lugar en un futuro perfecto, todo cambia cuando los científicos advierten un fallo en el sistema ("glitch", en inglés).

Por lo tanto, los participantes deben volver al pasado, a la mente de catorce gigantes que crearon el mundo, y resolver el problema. Pero, como aclara Butterfield, en Glitch no hay nada parecido a los típicos "caballeros en mallas luchando contra dragones".

De hecho, no hay ningún tipo de pelea. En cambio, los jugadores emprenden tareas como comunicarse con animales, practicar alquimia, jardinería, meditación y "artes burocráticas".

2009/10/23

Flickr se apunta a la fiebre social

Fuente: El Pais.

Flickr es un clásico en la red. Fue de los primeros servicios dedicados a hospedar contenido generado por el usuario, en este caso, fotografías. El siguiente paso fue promover la participación y el intercambio entre usuarios.

Como guiño a la web 2.0 se declararon largo tiempo en Beta. Poco tiempo después fueron comprados por Yahoo! e incluyeron la opción de subir vídeos de hasta 90 segundos en su plataforma. Un sacrilegio para muchos de los puristas de este servicio.

Su sistema de etiquetado de fotografías permitía crear álbumes colectivos por zonas geográficas o temas. También permitían poner "notas" en las fotografías; una especia de recuadros con un texto flotante que se usaban para juegos entre amigos o destacar algún detalle de una imagen.

Sin embargo, no se podía indicar que tal o cual persona aparecía en la imagen. Algo tan común como etiquetar amigos en Facebook o Tuenti es ya una realidad en Flickr. Eso sí, para que funcione es necesario estar dado de alta en el servicio.

2009/10/05

Un acuerdo con OpenStreetMap permitirá a Flickr incorporar datos geográficos a sus fotografías

Fuente: Yahoo!

Flickr, el servicio on line que permite archivar y compartir fotografías con los demás internautas, ha anunciado esta semana un acuerdo de colaboración con OpenStreetMap (OSM). Este acuerdo posibilitará que los usuarios de Flickr puedan crear y editar mapas relacionados con sus imágenes. Seguir leyendo el arículo

Las fotografías de los usuarios serán etiquetadas con un identificativo de OSM e incluirán un enlace a la citada página web de mapas. OSM asigna un número aleatorio a objetos en sus mapas. Flickr va a poder a partir de ahora leer ese número y extraer datos adicionales sobre lugares desde la base de datos que maneja el servicio de mapas.

La integración de OpenStreetMap en Flickr hará posible que los usuarios de este servicio de archivo de imágenes puedan conocer la ubicación exacta de un edificio, un comercio o un bosque, por citar algunos ejemplos. No obstante, Flickr va a utilizar, al menos por el momento, una pequeña parte de todas las etiquetas que forman parte de la base de datos que soporta OSM en la actualidad.

2009/09/30

Flickr incorpora datos geográficos a sus imágenes tras un acuerdo con OSM

Fuente: ABC.

Flickr acaba de anunciar el acuerdo de colaboración con OpenStreetMap, el servicio de mapas que permite a los usuarios crear y editar mapas. Gracias a ese acuerdo, las imágenes serán etiquetadas con un identificativo de OpenStreetMap (OSM) e incluirán un enlace a OSM que aparecerá debajo de éstas.

OSM asigna un número aleatorio a objetos en sus mapas y Flickr va a poder a partir de ahora leer ese número y extraer datos adicionales sobre lugares desde la base de datos que maneja el servicio de mapas.

La integración de OpenStreetMap en Flickr posibilitará a éste último conocer si un edificio está en una estación de ferrocarril o de metro, por ejemplo, o si un determinado lugar es un edificio histórico, una farmacia o un bosque. Bien es cierto que, por el momento, Flickr va a utilizar una pequeña parte de todas las etiquetas que forman parte de la base de datos que actualmente soporta OSM.

2009/09/21

Ciudades 3D creadas a partir de fotografías de Flickr

Fuente: the INQUIRER.

El servicio de fotografías Flickr dispone de suficientes imágenes en sus servidores como para poder realizar una ciudad en 3D gracias a un algoritmo y a la geolocalización de las mismas.

El Laboratorio de Imágenes y Gráficos de la Universidad de Washington ha sido capaz de reconstruir un modelo tridimensional a partir de miles de imágenes casuales de los usuarios de Flickr gracias al uso de un algoritmo propio y muchas horas de computación. En particular han conseguido modelos digitales de Roma, Venecia y Dubrovnik.

El algoritmo tiene dos funciones principales, una es unir todos los puntos comunes de los cientos de miles de fotografías y el segundo es localizar el punto desde donde se han tomado las mismas y generar un modelo 3D de la localización. Ejemplo de ello son los vídeos, que muestran el modelo 3D, sin renderizar claro está.

Lo más interesante es que gracias a la creación de dichos algoritmos, el tiempo de proceso se ha reducido a cuestión de horas y no de meses como habría sucedido con Photosynth.

2009/07/04

Flickr se integra en Twitter

Fuente: Europa Press.

El servicio de intercambio de fotografías a través de Internet más popular, Flickr, al fin se ha integrado en una de las redes sociales más extendidas, el servicio de 'microbloging' Twitter.

La aplicación 'Flickr2Twitter' permite que los usuarios de ambas plataformas on-line enlacen las fotos que cuelguen en el primer portal en el segundo. Más de 39 millones de usuarios de Flickr en todo el mundo tienen acceso a esta aplicación, después de que un grupo reducido de internautas la haya probado durante las últimas semanas en su versión beta.

Para poner en marcha el nuevo servicio de Flickr, sus miembros pueden configurarlo de forma "rápida y sencilla", según informó hoy Flickr en una nota de prensa.

Una vez que el usuario lo autoriza, obtiene una dirección de correo electrónico especial, igual a la dirección única, pero con la extensión 2twitter. Las fotos a partir de entonces pueden cargarse de dos formas desde Flickr: a través de la opción "Publicar en blog" o mediante el teléfono móvil, enviándolo directamente a la dirección 2twitter. En ambos casos quedarán guardadas tanto en Flickr como en Twitter.

2008/07/12

La agencia Getty llega a un acuerdo con Flickr para comercializar las fotos de sus usuarios

Fuente: El Mundo.

Los aficionados a la fotografía que participen en la comunidad Flickr están de enhorabuena. Con un poco de suerte, sus fotografías podrán aparecer en la portada de un periódico o de un diario digital, y además cobrar por ello. Un acuerdo entre la agencia Getty Images y Flickr lo hará posible.

Un editor de Getty Images, una importante agencia de fotografía en Internet, seleccionará las fotos más apropiadas para su colección y, según los términos del acuerdo, se lo comunicarán a los autores elegidos, que podrán decidir si quieren ser incluidos en este archivo "a través de una nueva plataforma" en desarrollo.

A partir de ahí, la agencia se encargará de gestionar la venta y los beneficios generados por las imágenes, y los compartirá con los autores. Las imágenes incluidas en la colección de Getty no tendrán derechos de autor, sino que se establecerá una fórmula para gestionar los derechos administrativos y de uso.

Actualmente, Getty Images y Flickr trabajan conjuntamente para instaurar la primera oportunidad de concesión de licencias comerciales para los aficionados a la fotografía de la comunidad Flickr.

El acuerdo entre Flickr y Getty Images se suma a iniciativas anteriores, como la del sitio web Scoopt, propiedad de Getty, que ya actúa como intermediario entre compañías de comunicación y autores aficionados, con los que comparte los ingresos.

2008/06/20

La pareja creadora de Flickr deja Yahoo! tras el acuerdo con Google

Fuente: El Mundo.

Tras el acuerdo entre Google y Yahoo! por la publicidad en las búsquedas, han comenzado a llegar las primeras consecuencias: el matrimonio detrás de la creación de Flickr se va de la compañía, según informa 'ABC News'.

Según explicó el portavoz de Yahoo! Terrell Karlsten, Stewart Butterfield y Caterina Fake "quieren buscar otra oportunidad en otro sitio que aún no han revelado".

Ambos han dimitido de sus funciones en la compañía, aunque Butterfield todavía no se ha ido, lo hará el 12 de julio, mientras que el último día de trabajo de Fake fue el pasado 13 de junio.

Ambos estaban ya alejados del servicio de fotos. Fake formaba parte de una división de Yahoo!, mientras que Butterfield se había tomado un largo permiso de paternidad el año pasado.

Kakul Srivastava, que se convirtió en director general de Flickr el pasado mes de abril, seguirá supervisando el servicio, señaló Karlsten.

Estas últimas salidas siguen a las de Jeff Weiner y Usama Fayyad, que eran vicepresidentes ejecutivos de Yahoo!.

Stewart Butterfield y Caterina Fake vendieron Flickr a Yahoo! en 2005 por una cantidad estimada en unos 35.000 millones de dólares. El servicio ha llegado a tanta popularidad que su pareja creadora fue incluida en 2006 en una lista de las personas más influyentes.

Yahoo! atribuyó todas estas salidas a decisiones personales que no tiene nada que ver con el resultado de la batalla de cinco meses mantenida con Microsoft.

2008/02/04

2008/01/25

FlickrDown descargas masivas desde flickr

Fuente: HispaMp3.

FlickrDown es una aplicación oficial de flickr destinada a facilitar la descarga masiva de imágenes a nuestros ordenadores.

FlickrDown es una utilidad que tras ser instalada facilita la búsqueda y localización de todo tipo de contenidos en flickr.

Podemos buscar por nombre de usuario, dirección de correo electrónico, etiqueta, o por el nombre de un grupo.

Posteriormente y tras seleccionar las imágenes que nos interesen FlickrDown nos descargará las mismas a nuestro disco duro.

Requiere disponer de .NET Framework 2.0, y por lo tanto lamentablemente tan solo para Windows.

2008/01/10

Photophlow, flickr aún más social

Fuente: Xataka Foto.
Amigos flickeros, esto os va a gustar. Ha llegado la comunicación en tiempo real para flickr, hasta ahora nos comunicábamos por comentarios, flickrcorreos o grupos de discusión, pero ya es posible charlar con tus contactos de flickr como si se tratase de un chat; al instante.
Y esto es posible gracias a Photophlow, una de las mejores utilidades creadas en torno a la API abierta de flickr. Por el momento está en estado de beta abierta, y sólo se puede entrar con invitación, pero no creo que tarden mucho en abrirlo a suscripciones. Photophlow es una especie de chat para flickr, y por lo tanto funciona según la jerarquía de flickr; puedes crear tu propia sala, y que tus contactos se unan a ella, o viceversa, pero lo mejor es que los grupos de flickr tienen su propia sala.
Imagina poder comunicarte en tiempo real con tus compañeros del grupo de tu ciudad, de tu modelo de cámara o del grupo donde sueles aprender esos trucos tan buenos. Bueno, como vas a imaginarlo si te estoy diciendo que ya es posible.


Podemos navegar en todo momento por las fotos de flickr, compartirlas, comentarlas, y opinar con tus contactos sobre cualquier fotografía. También se pueden compartir búsquedas, por lo que las conversaciones no sólo serán palabras, siempre habrá alguna fotografía que ver y comentar.
Photophlow también ofrecerá la posibilidad de notificarte la entrada de nuevos usuarios a tus salas mediante gtalk, email, aim, yahoo o msn. Incluso podrás mandar mensajes a twitter desde una sala. Toda una maravilla, pero me surgen un par de dudas ¿Aguantará Photophlow la avalancha de flickeros? ¿Cuanto tiempo tardará flickr en integrarlo?.

2007/12/22

Flickr Uploadr 3.0 ya listo para su descarga

Fuente: Genbeta.
Para los que somos Flickr-adictos, ya tenemos a nuestra disposición el nuevo Flickr Uploadr 3, que podemos descargar para las plataformas Windows y Mac.
Si no hemos probado la versión beta de esta versión, o simplemente si es la primera vez usamos esta versión, a la hora de identificarnos por primera vez, nos mandará a la página de Flickr desde donde le daremos los permisos para acceder a nuestras cuentas.
Lo primero de todo que nos va a llamar la atención ha sido su completo rediseño, muy optimizado para ser eficiente en la gestión de nuestras imágenes. De esta manera, ahora lo tendremos mucho más fácil para añadirles nombres, descripciones, etiquetas y niveles de acceso. También nos permite organizar nuestras imágenes, ordenándolas desde la propia aplicación, pudiendo llegar a crear álbumes completos, y todo sin necesidad de conectarnos inicialmente a nuestras cuentas. Una vez que ya tenemos nuestras imágenes preparadas para subir podemos conectarnos a nuestras cuentas y subirlas, y de mientras también podemos preparar tanda de imágenes.
Otra de las sorpresas de esta aplicación es que a partir de ahora es una aplicación de código abierto, disponiendo el código fuente del mismo, y licenciado bajo GNU GPL 2.

2007/10/19

El lado más humano de la tecnología web

Fuente: El Mundo.
  • "A la gente le encanta divertirse y les encantan las cosas les hacen reír", afirma Oates
  • Trabaja en una herramienta que mostrará la información de Flickr sobre el mapa
PAMELA ZULOAGA

GIJÓN (ASTURIAS).- La directora de diseño de Yahoo! y cofundadora del servicio de publicación de fotografías Flickr, George Oates, muestra cómo, en última instancia, el factor humano acaba imponiéndose en la Red. Según ella, se imponen herramientas más sencillas y rápidas, mayor accesibilidad y, sobre todo, más diversión.

Pregunta: Quisiera preguntarte en primer lugar sobre el rápido crecimiento que han experimentado las redes sociales. Sitios como Youtube, Digg, Flickr y muchas otras que han crecido en un periodo de tiempo muy corto. ¿Cómo cambia la perspectiva de un sitio dirigido a cientos de usuarios cuando evoluciona a miles y millones?

Respuesta: Es una buena pregunta. Pienso que cuando solo puedes ver a cien personas puedes reconocerles a todos pero cuando tienes a miles o millones ya no puedes reconocer sus caras, y esto te obliga a mirar a la gente a la que reconoces y sobre todo mirarla más de cerca.

También presenta un reto de diseño interesante. ¿Cómo diseñar un espacio gigante y que al mismo tiempo de una sensación de intimidad? Pienso que esto es en lo que debemos trabajar. Porque es importante empezar siendo pequeños, es el centro de todo.

P: Rob Malda, el fundador de Slashdot, comentaba en su última visita a España que el termino 'Web 2.0' es una estrategia de marketing y no el estado actual de la Web. Dijo que todo este tiempo hemos estado en una fase beta y que hasta hace poco hemos alcanzado la Web 1.0 o 1.5. ¿Esta usted de acuerdo con esto o piensa que el termino 'Web 2.0' es adecuado para el momento que vive la Web ahora mismo?

R: Jajaja, pienso que se trata de un grupo de desarrolladores intentando asignar un número de versión a un fenómeno cultural, no tiene mucho sentido, pienso que es un poco tonto.

Sí que puedo ver una necesidad de marcar ciertos cambios pero también hay que tener en cuenta que la Web es aún muy joven. ¿Que edad puede tener, 20 años? Aún es muy joven y por lo tanto es bueno reconocer los cambios que ha sufrido. La gente empieza a darse cuenta de que en Internet puede interactuar con personas y no solo con maquinas, o con empresas o bancos. Ahora la comunicación ente dos personas o cien se esta facilitando como nunca antes. Así que sí, pienso que el termino 'Web 2.0' es sólo útil para marcar una era, es un gancho útil... podría ser un palabra como 'umbrella (paraguas)' o 'box (caja)' o lo que sea.

P:¿En que forma piensa que la proliferación de dispositivos móviles está afectando y afectará en el futuro a sitios como Flickr?

R: Con un poco de suerte, pienso que los hará crecer aún más. En el caso de Flickr, una acción muy común de las personas es enseñar sus fotos en sus teléfonos móviles y poder enseñar mi foto favorita que otra persona me he tomado, eso también es guay. Imagínate fotos de Flickr viéndose en un portarretratos web, que se lo puedas regalar a tu abuela, lo ponga en su mesilla y pueda ver fotos tuyas en vivo. Es muy chulo, pienso que cuantos más dispositivos existan en los que podamos ver fotos, mejor para todos. Creo que es genial.

P:¿Que importancia se le da a la accesibilidad en el desarrollo de los proyectos en Yahoo! y de que manera afecta a tu forma de trabajar y la de tu equipo?

R: Probablemente es importante diferenciar entre el equipo de desarrollo de Flickr y el resto del equipo Yahoo! Pienso que el enfoque de Yahoo! Hacia la accesibilidad es excelente y publican patrones de diseño, recursos de código y todo tipo de cosas que están diseñadas para ser accesibles y cumplir con los estándares.

Creo que cuando formas parte de un equipo que le da tanta importancia a la investigación y el desarrollo, que en realidad ya no formamos parte de él pero sentimos que aún lo somos, es importante poder hacer las cosas rápidamente y sin preocuparte demasiado sobre un explorador viejo... cuando estas en un espacio de exploración es bueno no preocuparte demasiado por demasiadas cosas, es mejor concentrarte en construir cosas.

Igualmente, Flickr está en un momento en el que se tiene que preocupar mucho por la accesibilidad por el volumen de personas que la visitan, ya no es un pequeño grupo haciendo de las suyas y en este aspecto la comunidad nos ha ayudado un montón. Nos escriben muchos expertos en accesibilidad aconsejándonos que implementemos ciertas cosas para mejorar Flickr en este aspecto y lo hacemos lo más rápido posible para que las cosas sean lo más accesibles posibles. No tenemos a ningún experto en accesibilidad en nuestro equipo, así que estos consejos son muy útiles para nosotros, nos alegra aplicar los buenos consejos.

P:¿Cómo se maneja la implementación de publicidad en sitios como Flickr y en que forma afectan estos sitios, cuyo principal propósito es enseñar vídeo y fotografías, a la 'ceguera a los banners'?

R: Hemos empezado con un par de asociaciones con compañías como Nikon y Nokia que no son explícitamente acciones de publicidad pero se nos ha ocurrido una forma de hacer unas campañas de publicidad muy interesantes. Una de ellas se trata de tomar fotos con una Nikon, publicarlas y someterlas a votación para mostrar el potencial que tiene tomar las fotos con una cámara Nikon, cosas de este tipo. No creo que esta publicidad incremente a la ceguera a los banners porque esta enfocada a responder a los usuarios por todas las contribuciones que han hecho con sus fotos.

Por otro lado, estoy muy interesada en explorar nuevas formas de presentar la publicidad, evitar los 'banners' porque además sé que no funcionan con efectividad. Se ha probado que la gente le pone más atención al texto y cada vez menos a las imágenes destellantes. Hay muchas empresas que quieren trabajar con Flickr, y buscaremos maneras de presentar la publicidad que vayan más enfocadas a entablar una conexión con el usuario y no sólo a vender un producto.

Somos una excelente plataforma para experimentar este tipo de cosas y yo seré la primera en morir y revolcarse en su tumba si Flickr estuviese llena de 'banners' destellantes por todas partes, porque no me gusta este tipo de publicidad y te distraería de las fotos, que son el tema principal.

P:Las siguientes preguntas son acerca de Game Neverending y su experiencia en Ludicorp. Para ponernos en situación, cuando usted entró en Ludicorp esta compañía estaba desarrollando este famoso juego de rol 'online' basado en la interacción entre usuarios y la manipulación de objetos. Antes nos has explicado en tu conferencia que este proyecto se canceló por bajo presupuesto...

R: O ningún presupuesto, jajaja.

P:¿Fue este el único motivo?

R: Sí, básicamente y lo digo de forma muy directa. A todos nos gustaba el juego y todos los usuarios disfrutaban mucho jugándolo pero llegamos al punto de no cobrar nuestros sueldos y este tipo de cosas. Era divertido al principio pero eventualmente nos cansamos.

P:¿Cuales fueron los retos a lo que se enfrentó usted y su equipo en el desarrollo de GNE y que aprendisteis de esa experiencia?

R: Pienso que una de las cosas más importante que aprendimos fue sobre los humanos como seres sociales; les encanta hablar el uno con el otro, hacer cosas juntos y colaborar. Es uno de los ejemplos más tempranos, al menos desde mi experiencia, de socialización a través de un ordenador. Era un espacio en el que la gente de repente se encontraba y se ponían a chatear, y muchas veces se ayudaban los unos a los otros... estos eran efectos secundarios que me hacían muy feliz. También fue la primera vez que tenía la oportunidad de trabajar en un juego lo cual disfruté también mucho. Nos divertimos un montón, escribíamos textos muy graciosos y podíamos actuar de forma estúpida, jajaja. Fue realmente bueno.

P:¿Con todo lo aprendido de esta experiencia, como te plantearías un proyecto de características similares?

R: De hecho, siento mucha curiosidad por un proyecto de características completamente distintas, sabiendo lo que sé ahora sobre la interacción en Internet. Conocí a un hombre en una conferencia en Sydney que trabajaba en el sector bancario y me decía que nunca había oído habla de Flickr. El pobre hombre estaba completamente sumergido en su trabajo haciendo una integración de su sistema con el sistema de otro banco, un trabajo muy pesado y aburrido y yo me preguntaba: ¿Cómo podría inyectar personalidad a eso? ¿Es posible? ¿Como podrías divertirte ahí dentro? A la gente le encanta divertirse y le encanta las cosas le hacen reír. Incluso en los ambientes más serios, como en la banca, debería de haber siempre un espacio para un poquito de diversión. Así que me gustaría enfrentarme a un proyecto como ese y ver si podría hacer algo al respecto. Estoy segura de que todas las personas que trabajan en el sector bancario no son todas aburridas.

P:Que proyectos interesantes tenéis planeado lanzar en el futuro en Yahoo!?

R: El resto de la compañía, Yahoo!, es un sitio muy grande y hay un montón de lanzamientos casi diariamente. En cuanto a Flickr, tenemos muchas cosas por lanzar y una de ellas es una que me ilusiona mucho. Se trata de mostrar la información de Flickr de una forma más accesible para que no tengas que hacer una búsqueda. En principio verás un mapa del mundo con etiquetas en distintos lugares, señalándote lo que llamaremos 'ciudades calientes' que son los sitios en los que más actividad hay y donde más fotos se están tomando, y también palabras que la gente esta utilizando para describirlas.

Por ejemplo, puedes ver Londres resaltado en el mapa porque haya un evento allí, o puedes ver las inundaciones del norte de Inglaterra o una explosión en Nueva York, o lo que está pasando en Birmania... todas estas se resaltarían en el mapa. Podrás acceder a cualquiera de estas ciudades ya que existirá una página de Flickr para cada ciudad del mundo donde podrás ver las fotos que esta tomando la gente que está en esos lugares. Es realmente fantástico y estoy muy ilusionada con este proyecto.

Además lo he estado mencionando estos días, el equipo de desarrollo estáq muy enganchado con esta idea y le dedican mucho tiempo, navegan, juegan, y dicen '¡es tan guay!' y eso es una muy buena señal. Con suerte esto saldrá muy pronto, no estoy muy segura de cuándo, antes de que termine el año, creo.

P:¡No puedo esperar!

GO: ¡Lo se, yo tampoco! Es muy emocionante!

P:Nombre tres deseos para el futuro de la Web.

R: Hmm, tres deseos ¿eh? Déjame pensar... Me gustaría que nadie tuviera nunca que preocuparse por una conexión a Internet, que la Red impregnara el ambiente para que no tuvieras que conectar ningún cable ni preocuparte por módems sino que esté en el aire... y además sea rápida, jajaja.

Deseo también la portabilidad de los servicios web a una variedad más amplia de dispositivos, no sólo cámaras o móviles sino a otras pequeñas cosas. Cosas tan interesantes como, y a lo mejor estoy dando un ejemplo muy cursi pero, pensar en que puedo apagar las luces de mi casa mientras estoy conduciendo mi coche fuera del garaje... en cosas como estas veo mucho material para hacer cosas muy útiles para las personas, cosas simples y muy divertidas... veo un gran campo de desarrollo en esto. Los dispositivos deberían convertirse en algo más y más específico, y no más y más grande. Creo que meter tantas funciones dentro de un mismo dispositivo hace más difícil su uso. En mi opinión, quítale cosas y haz que solo tenga una o dos funciones, este me parece un reto muy interesante.

Y un tercero... No sé... ¡Salvar el mundo! Jajaja.

P:Y estos deseos ¿crees que se cumplirán en un futuro cercano?

R: ¡Jajaja, eso espero! Espero que mis deseos se cumplan pronto. El acceso a Internet no hace más que mejorar y mejorar lo cual es muy esperanzador. En países como Japón o Corea el acceso a Internet es extremadamente rápido y eso sienta un precedente excelente en el mercado mundial para mejorar, sobre todo porque otros países pueden tomar ejemplo de los que apuestan por facilitar y mejorar las conexiones. La Web depende del acceso y si no tienes acceso no tienes Web, y pienso que la Web es muy rica, potente y por lo tanto se debería facilitar el acceso a ella.

P:Y la última pregunta es: ¿Que es lo que te hace más feliz de tu trabajo?

R: Hay tantas fotos tan bonitas! Puedes conocer tantas cosas tan intimas de la vida de las personas, felicidad, dolor, realidad... y belleza... ¿sabes? Es algo que espero que todo el que visite Flickr pueda ver pero yo lo veo todo el tiempo. He llegado a conocer muchas historias sobre muchas personas, gente que nunca he conocido o visto y, puede que suene muy cursi decirlo, me ha abierto muchas puertas al mundo que antes estaban cerradas para mí. Y eso es maravilloso.

P:Ha sido un placer conocerte y te agradecemos mucho tu tiempo.

R: El placer ha sido mío. ¡Vamos a por una cerveza! Jajaja