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2011/04/22

Yo, desarrollador

La semana pasada se celebró en Madrid App Circus, donde las diez aplicaciones finalistas, de entre las más de 60 enviadas, competían por llevarse el premio a la mejor aplicación del certamen. Finalmente, VideoPuzzle! y Numlet, dos juegos, ganaron los premios del jurado y el público. Pero, ¿quién está detrás de las aplicaciones?
Juan Manuel Altamirano, ganador del premio del público, comenzó a "indagar" con la programación para iPhone cuando anunciaron el primer teléfono, con el primer SDK, a pesar de que entonces había "poca información". Juan Manuel no trabaja en una compañía, sino que desarrolló Numlet, un juego similar a Cifras y Letras, por su cuenta, dedicándose exclusivamente al juego. "Cuando lo haces solo te tienes que pegar contigo mismo", explica. Sin embargo, también considera que tiene más mérito hacerlo solo que "cuando estás bajo el brazo de una empresa".
Imanol Fernández fue el ganador del App Circus gracias a Video Puzzle, un juego que permite crear puzzles a través de vídeos tomados con la cámara del iPhone. Imanol trabaja en Ideateca, una pequeña compañía, pero la idea del juego se le ocurrió a él un día que no podía dormir y se puso a ver un vídeo de Jackie Chan en su móvil. Después, este ingeniero informático presentó la idea y comenzaron a trabajar en ella.
Por su parte, Marc Sallent también presentó un juego, Sr. Mistu, en el que hay que guiar al protagonista, ciego, en su búsqueda de aceitunas negras para su pizza. Sin embargo, a diferencia de Imanol, en su caso el desarrollo corrió únicamente a manos de él y su pareja, Cinta, que se encargó de los diseños.
Tras cinco meses de trabajo, todavía no han recuperado el dinero invertido, pero no les importa, porque se trata de "un proyecto personal", por lo que "es difícil que sea rentable". Sin embargo, les alegra ver que las críticas recibidas son "cien por cien positivas". Además, explica que si en vez de tratarse de un proyecto personal hubiese sido uno comercial que sólo les hubiese llevado unos dos meses, habrían recuperado la inversión. Por ello, por el momento están trabajando en una nueva aplicación que describe como "muy original" y de la que abrirán parte del código una vez que la publiquen. "Es una tontería en la que nadie ha pensado", asegura Marc antes de disculparse por no poder dar más detalles.
La aplicación de Albert Nadal también puede calificarse de proyecto personal. A diferencia de las otras nueve candidatas al premio, FotoDenuncia es gratuita y no tiene modelo de negocio. Simplemente sirve para que los usuarios puedan realizar fotografías de situaciones que quieren denunciar y enviarlas con sus teléfonos a las administraciones responsables. Además, los usuarios pueden añadir nuevas administraciones.
"Yo lo hago porque me gusta, no porque dé dinero. Sé que cuesta mucho ganar dinero", explica Albert. La idea surgió de su trabajo, una empresa que se dedica a hacer aplicaciones para particulares. El ayuntamiento de Lleida planteó una 'app' para que los ciudadanos pudieran ponerse en contacto con la Administración, lo que hizo que Albert pensase en crear FotoDenuncia, una aplicación genérica, en sus ratos libres, especialmente "los fines de semana y por las noches".
Uno de los finalistas más veteranos en el mundo de la programación, Guillermo González, arquitecto de 'software' y desarrollador, trabajó en Symbian, el sistema operativo de Nokia. Sin embargo, desarrolló su aplicación, BooksApp 2 para iPhone, mientras que un antiguo compañero de trabajo de Symbian se encargó de la versión para Android. "Es más fácil trabajar para iPhone", confiesa este aficionado a los cómics que creó una aplicación para tener siempre controlada y organizada la biblioteca.
También de una pasión, aunque en esta ocasión a los festivales de música, nació Festimania, una aplicación que pretende ayudar a los 'festivaleros' a saber dónde y cuándo son los onciertos e, incluso, a localizar su tienda tras una noche de fiesta. La empresa para la que trabajan Pedro Cid y su jefe, que es quien tuvo la idea, se dedica a crear aplicaciones para eventos, por lo que el desarrollo les costó poco trabajo. Ahora, tratan de conseguir que los principales festivales les conozcan para poder incluir su información en Festimania.

¿Se puede vivir de desarrollar?

En general, los finalistas de App Circus consideran que no es sencillo, pero ahora ya se puede vivir trabajando como desarrollador en España, principalmente gracias a que se pueden crear aplicaciones que llegan a muchos mercados. "Es un mercado que está al alza", explica Imanol Fernández. "Prácticamente todo el mundo ya tiene un iPhone o un dispositivo móvil decente".
Lo importante, explica Juan Manuel Altamirano, es tener "una buena idea" y conseguir "visibilidad internacional". De hecho, Fabián Pedrero cree que sólo así se puede lograr vivir trabajando como desarrollador. Según Pedrero, "a no ser que lo vendas todo en Estados Unidos, que es donde está el mercado que consume", es "muy difícil".
Además, también advierten que no es fácil hacer algo nuevo. En la App Store, recuerda Albert Nadal, hay más de 300.000 aplicaciones, por lo que no es fácil "inventar la rueda". Además, incluso si se consigue crear algo nuevo, todavía hay que conseguir que la 'app' destaque entre esas 300.000.
Para conseguir destacar, Albert cree que es muy importante tratar "los temas más universales" y hacer que la aplicación esté disponible, como mínimo, en inglés, consejo que comparte Guillermo González. Asimismo, Albert considera que ayuda tener un equipo de cuentas para ayudar en la promoción.
Pedro Cid, por su parte, responde con un rotundo "no" a la pregunta. En España, explica, "nadie te anima a hacer nada. Sólo te van a poner peros y pegas". Una opinión parecida es la de Guillermo González, que cree que es muy difícil vivir del desarrollo. "Es como comprarse un billete de lotería. Tienes que tener una atención especial al detalle para que tu aplicación destaque".
Además, Guillermo cree que no siempre ayudan las opiniones: "La gente tiene a hacer 'reviews' cuando algo no funciona".

iPhone o Android

Respecto al sistema operativo para el que prefieren crear sus 'apps', la gran mayoría prefiere los dispositivos que funcionan con iOS. ¿Por qué? "Por diseño, funcionalidad, sencillez, modelo de negocio y porque es donde está la gente comprando ahora", según explica por correo electrónico Fabián Pedrero, uno de los desarrolladores de Contoplanet, aplicación de cuentos interactivos para iPad.
"Apple ha pensado muy bien sus APIs de desarrollo", resume Guillermo González. Sin embargo, critica el proceso de revisión de Apple: "es injusto que algunas aplicaciones pasen y otras no".
Otros, como Albert, creen que el problema de los dispositivos Android es la fragmentación, mientras que Marc explica que las aplicaciones para iPhone son más rentables que las creadas para el sistema operativo de Google, donde hay más 'piratería'. Además, cree que los usuarios de iPhone compran más. "La forma de compra es súper impulsiva", explica. Juan Manuel coincide con él. Cree que quien tiene un iPhone "sabe lo que está comprando", mientras que muchas veces quienes tienen un teléfono Android "no saben lo que tienen". Además, cree que con Android es "más duro" trabajar la interfaz gráfica, mientras que en iPhone esta parte es mucho más sencilla.
En opinión de Pedro Cid, sin embargo, depende de qué se busque. Si se quiere hacer algo funcional, explica, es más fácil trabajar para Android, ya que el lenguaje de programación existe desde hace más tiempo. Si lo que se quiere es hacer algo "que quede bonito", entonces recomienda trabajar para iPhone.

El Mundo

2011/01/27

Microsoft y RIM empiezan a “seducir” a los desarrolladores

A pesar de que Android y iOS siguen siendo las plataformas móviles que más atraen a los desarrolladores de aplicaciones, tanto Microsoft como RIM están consiguiendo hacerse un hueco a medida que las posibilidades en el segmento tablet se multiplican.
Según un reciente estudio, el iPhone de Apple capta la atención de la gran mayoría de desarrolladores (92%), mientras que el iPad y los teléfonos gobernados por Android consiguen despertar el interés del 87%, según los datos de IDC y de Appcelerator.
Los tablets con Android como el Samsung Galaxy Tab o el Motorola Xoom, que han conseguido captar la atención del 74% de los desarrolladores durante el poco tiempo que llevan en el mercado (en el caso de Xoom ni siquiera ha salido a la venta).
Pero esta encuesta realizada entre más de 2.200 desarrolladores demuestra que buena parte de ellos esperan producir aplicaciones para otras plataformas, según informa Reuters. 
En este sentido, la plataforma BlackBerry de RIM y Windows Phones 7 de Microsoft han conseguido despertar el interés por parte de los desarrolladores y superar a otras como Symbian o Meego.
El nuevo tablet de RIM Playbook se desmarca como uno de los dispositivos ajenos a Android y iOS que mayor interés está generando por parte de los desarrolladores ya que RIM se ha encargado de promocionarlo entre los desarrolladores y también las empresas están también expectantes ante su lanzamiento (que se espera para marzo).
Por otra parte, las televisiones online como la Google TV o la Apple TV no han conseguido generar entusiasmo entre los desarrolladores, que están por el momento centrados en el desarrollo de las tabletas.

eWeek

2010/09/17

183.000 euros: ese es el sueldo de un director de desarrollo

Silicon News

Menos que un abogado socio de un bufete internacional pero mucho más que un número interesante de profesiones: 183.000 euros, eso es lo que gana al año bruto un director de desarrollo. Este profesional es el más valorado a la hora de pago de los puestos de mando del sector de la informática.
El abanico es amplio. Según un estudio de Michael Page, que ha tenido en cuenta las diferentes ofertas de trabajo que han atendido en el sector de la informática, a los 183.000 euros del director de desarrollo -el tope alto- se le oponen los 30.000 euros brutos que gana un responsable informático. Éste es el sueldo mínimo del sector en puestos de cierta responsabilidad, según el baremo de la gestora de recursos humanos y tal y como recoge EP.
Para posicionarse en la parte alta de la tabla no vale sin embargo cualquiera: para hacerse con esos 183.000 euros habrá que gestionar una plantilla de más de 5.000 empleados, haber cursado un MBA y tener más de 40 años. La juventud  no es virtud y tener menos de 40 hace perder 40.000 euros al cómputo de lo que se ingresa al año.

2010/09/08

Apple ofrecerá una conferencia para desarrolladores en el MWC 2011

eWeek

Apple nunca ha participado en el mayor encuentro de la industria de la movilidad, el Mobile World Congress (MWC), pero eso cambiará en la próxima edición del evento.
MWC tiene lugar cada mes de febrero en Barcelona, y el evento del año que viene está programado para celebrarse entre el 14 y el 17 de febrero en la ciudad condal.
Una de las grandes novedades será la presencia de expertos en el desarrollo de aplicaciones móviles de Apple, que se han unido a IDG World Expo para crear una rama paralela llamada Macworld Mobile para este encuentro.
Macworld Mobile será un evento para desarrolladores móviles tanto para el iPhone y el iPad de Apple, y será la primera vez que Apple esté presente oficialmente en estas jornadas.

2010/06/11

Un superorganismo unirá a las agencias europeas de I+D

Fuente: Publico.

Las agencias que financian la I+D en Europa planean unirse en una gran organización para tener "una sola voz" ante el poder político. Así lo explicó ayer a Público Rafael Rodrigo, presidente del CSIC. Este organismo será la única representación española en la nueva Organización Europea de Investigación, que agrupará a agencias e institutos que financian y realizan proyectos de I+D en 30 países europeos.
"Conviene que Europa tenga una sola voz en cuanto a las agencias que financian la I+D para que se las oiga mejor en Europa", explicó Rodrigo. El presidente de este conglomerado, aún por nombrar, se encargará de defender los intereses de los miembros ante los gobiernos de los países y también ante la Comisión Europea, detalló.
La organización unirá dos grandes asociaciones ya existentes. Se trata de la Fundación Europea de Investigación (ESF, en sus siglas inglesas), que agrupa a 30 países europeos y fue creada en 1974. La otra es EUROHORCs, que une a agencias y consejos nacionales de investigación similares al CSIC de 20 países de la Unión Europea, más Islandia, Suiza, Noruega y Turquía, y que controlan en total unos 25.000 millones de euros al año.

No hay fusión

Rodrigo recalcó que "no se trata de una fusión" y que cada miembro mantendrá su autonomía. La estructura del organismo, que tendrá sede en Bruselas, comenzará a trazarse en octubre y comenzará a funcionar en 2011 o principios de 2012. La iniciativa no es una respuesta a la "necesidad de ahorrar", pero "la actual crisis económica ha podido ser un detonante para que los países miembros decidiesen crear esta organización", detalló el presidente del CSIC.
La organización aunará a los principales protagonistas de la I+D europea y también asumirá las funciones tradicionales de la ESF: crear informes especializados sobre temas como la nanotecnología o los ensayos clínicos, así como la organización de foros europeos sobre I+D.

2010/03/27

Nuevos ingresos para viejas creaciones

Fuente: El Pais.

La piratería no es mala; lo malo es no sacar rendimiento de ella. Esta es la conclusión que se podría dar después de dos años de funcionamiento de Content ID, una herramienta de YouTube que sirve para localizar vídeos y músicas colgadas en la página sin permiso de sus autores.
La mayoría de estudios cinematográficos y sellos discográficas que utilizan la herramienta en YouTube no han optado por eliminar los contenidos colgados sin su permiso, sino por vampirizar al vampiro; por hacer negocio a su costa, lo que se conoce como "monetizar". Es decir, incrustar en el vídeo pirata publicidad y enlaces a Amazon o iTunes donde poder comprar el vídeo que le ha llamado la atención.
Monty Python, el mítico grupo de comediantes británico, fue uno de los primeros en aplicar este rastreo a su obra. El grupo no censuró esas descargas ilegales, sino que dijo "monetizar". Y el resultado fue espectacular. Pese a que desde 1983 no habían creado nada nuevo, las ventas de sus películas crecieron un 16.200%, al margen de los ingresos por publicidad (que se reparten con su socio YouTube).
Unos cómicos de varias generaciones preinternet abrían una nueva vía de ingresos para su obra. Internet, que sirve para colgar todo tipo de contenidos, para copiar y piratear, también sirve para crear modelos de negocios culturales absolutamente impensables hace 20 años.
El desconcierto del mundo de la cultura, principalmente la industria, es tal que la próxima semana se reúnen en Barcelona los ministros del ramo de los países de la UE, que clausurarán el Foro Europeo de las Industrias Culturales. Ahí se debatirá su modelo de financiación o la gestión de la propiedad intelectual en el siglo XXI, entre otros.
En los mismos días y en la misma ciudad contraprograma la cultura libre. D-evolution Summit: los beneficios de la cultura quiere demostrar al mundo que otro modelo, donde no se criminaliza al consumidor por compartir contenidos, es posible. "Un modelo que beneficie a todos, ciudadanos y creadores; que incentive la creatividad y no sólo la recaudación: y, sobre todo, que no ataque a Internet".
Las reuniones llegan poco después de que el Gobierno español haya dado luz verde al polémico proyecto de ley antidescargas, cuando el parlamento británico discute la desconexión a Internet a los que pirateen contenidos protegidos (Monty Python se va a quedar sin negociete); cuando en Francia ya está en marcha (Ley Hadopi) y mientras Estados Unidos presiona con ACTA.

2010/03/10

Google lanza su tienda para desarrolladores

Fuente: ABC.

El gigante de internet ha lanzado su tienda de aplicaciones incorporada a Google Apps y enfocada para empresas, en la que cualquier desarrollador externo puede crear su aplicación y colgarla en esta página, para que los usuarios visualicen ésta integrada en servicios como Gmail o Google Docs.

Los desarrolladores que quieran entrar en Google Apps Marketplace deberán pagar una cuota de 100 dólares de inscripción y la compañía de Mountain View se quedará con un 20% de sus ganancias. Un trato más ventajoso que el que oferta Apple a sus desarrolladores, que recauda un 30% de los beneficios generados por aplicaciones de terceros en su AppStore.

La tienda de aplicaciones en la nube para empresas de Google está online desde esta madrugada y ofrece programas divididos en diez temáticas, entre las que destacan la Productividad, Ventas y Marketing, Herramientas de Administrador, Cuentas y Finanzas o Calendarios y Organización. En las pocas horas que lleva activo el Marketplace, las aplicaciones más descargadas han sido 'ManyMoon', un gestor gratuíto de productividad social, el programa de diseño 'Aviary', y el organizador de viajes de trabajo TripIt.

2009/06/24

El Google europeo se queda en un programa de I+D

Fuente: Publico.
A mediados de 2005, el entonces presidente francés Jacques Chirac y el canciller alemán Gerhard Schröder anunciaban la colaboración de ambos países para crear el Google europeo. Bajo el nombre de Proyecto Quaero (busco, en latín), los dirigentes posicionaron al nuevo buscador paneuropeo, que vería la luz en enero de 2006, como el gran rival del hasta entonces imbatible buscador estadounidense .
"Estamos inmersos en una competición global por la supremacía tecnológica. En Francia, en Europa, lo que está en juego es nuestro poder", dijo entonces Chirac durante el Consejo de Ministros franco-alemán que se celebró en Francia. "La cultura no es una mercancía, no puede dejarse a las ciegas fuerzas del mercado".
Cuatro años después, el buscador no ha visto la luz para el gran público. Aunque cuenta con un presupuesto aprobado por la Comisión Europea de 200 millones de euros a cinco años, ahora ya nadie habla de competir con Google ni de la lucha por la "supremacía tecnológica". Quaero es, ahora, un programa de I+D financiado por la Comisión Europea.

"Idea equivocada"

François Bourdoncle, cofundador de Exalead, la compañía francesa sobre la que recae buena parte de la tecnología de búsqueda de Quaero, señala que el problema es que se ha extendido "una idea equivocada de lo que realmente era este proyecto. Se ha avanzado mucho y los resultados del programa están siendo muy satisfactorios", asegura el ejecutivo. Bourdoncle destaca las funcionalidades de búsqueda que ofrece Quaero en cualquier tipo de archivo multimedia, ya que es capaz de localizar contenido en ficheros de audio y vídeo.
En marzo de 2008, la Comisión Europea aprobó la financiación pública del Proyecto Quaero, cuya coordinación recae en la compañía Thomson, licenciataria de tecnologías como Mpeg2 y Mpeg4 que permiten la compresión digital de las imágenes para reducir el almacenamiento de contenido audiovisual. Ha de coordinar hasta 24 compañías e instituciones que se encuentran involucradas, entre las que destacan France Télécom, Bertin, Exalead y diversas universidades e institutos de investigación.
Cuando el proyecto fue anunciado, se multiplicaron las críticas en la Red en contra de la idea, ya que se consideró absurdo lanzar un proyecto de cooperación paneuropeo en el ámbito digital hubo quien lo bautizó como el Airbus de Internet y en un mercado completamente neutro, como es el de las búsquedas. La base del programa pervertía la esencia de un buscador, puesto que para defender la multiculturalidad europea frente al supuesto dominio anglosajón habría que alterar los resultados de las búsquedas. Y, además, significaba presuponer que Google (que tiene oficinas y trabajadores por toda Europa) hacía lo mismo.
Sin embargo, este nacionalismo europeo en Internet no fue el único. Japón también anunció el desarrollo de un motor de búsqueda nacional, que contaba con el respaldo de empresas como Fujitsu, Hitachi, Nec y Matsushita. El ministro de Economía, Comercio e Industria japonés admitió que estaban involucradas en el proyecto más de 20 compañías y universidades niponas, sin que los resultados vieran nunca la luz.
Otros proyectos, como es el caso de AltaVista, se desinflaron por el camino. Françóis Bourdoncle formó parte activa en el desarrollo de este buscador y recuerda que era "una gran idea, pero quiso convertirse en portal, incorporando noticias o información del tiempo, y perdió el foco en la tecnología. Subestimaron a los competidores".

2008/05/19

A los desarrolladores tampoco le apasiona Vista

Fuente: the INQUIRER.

Una encuesta de la firma de análisis de mercado Evans Data Corp, muestra que los desarrolladores estadounidenses siguen la línea de empresas y usuarios prefiriendo el desarrollo de aplicaciones para XP frente a la programación de aquellas que inciden en las características de Vista.

Sólo un 8% de los 380 programadores encuestados escriben aplicaciones para Vista, frente al 49% que se dedican a XP. Incluso los desarrolladores centrados en Linux superan a los de Vista con un 9%, mientras que los relacionados con MacOS son los que experimentan un mayor crecimiento.

“Esperar y ver”, antes de decidirse a programar aplicaciones que aprovechen las características de Vista es la norma que están empleando los desarrolladores, indicó John Andrews, presidente de Evans Data. “Las alternativas Open Source como Linux están adquiriendo un interés significativo, al igual que la plataforma MacOS”, añadió Andrews.

Para 2009 estas cifras van a cambiar según la consultora, seguramente por la finalización de la vida comercial de XP. Según sus previsiones XP continuará a la cabeza con un 29% de desarrolladores, mientras Vista y Linux tendrán un gran crecimiento con el 24 y el 15% respectivamente.

2007/12/05

Blog oficial de Google para desarrolladores en español

Fuente: HispaMp3.

Google ha habilitado un blog en castellano destinado a los desarrolladores.

Un blog que pretende informar a sus usuarios de las últimas novedades que pone Google a nuestra disposición para facilitarnos la creación de aplicaciones.

También tendrán cabida en el mismo los eventos y por supuesto noticias.

Finalmente también se nos anuncia un concurso para programadores, que semanalmente sorteará una camiseta.

2007/10/18

Jobs promete un kit de desarrollo para iPhone en febrero

Fuente: vnunet.es.

Apple se ha comprometido a lanzar un kit de desarrollo de software (SDK) para su terminal móvil dentro de unos meses.

Steve Jobs ha destacado que el kit permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones que se ejecuten directamente en iPhone.

Ahora Apple sólo permite que los desarrolladores creen aplicaciones para su teléfono móvil que se ejecuten a través del navegador Safari de la compañía. Algunos desarrolladores han pedido que el iPhone sea desbloqueado, oficialmente, para que puedan aplicarse actualizaciones de firmware.

Razones de seguridad fueron las que dio Apple tras su decisión inicial de permitir que sólo las aplicaciones basadas en web fueran que entraran en iPhone. Las mismas razones que han llevado a Jobs a establecer la fecha de febrero para entregar un SDK lo más perfecto posible. Apple, además, ha señalado que está estudiando adoptar un sistema de autenticación similar al utilizado por Nokia en el que los desarrolladores deben tener una referencia única incluida en sus programas.

2007/09/27

Apple podría estar desarrollando un nuevo dispositivo

Fuente: HispaMp3.

Después de Iphone y el iPod Touch, Apple podría estar ultimando el desarrollo de un nuevo dispositivo...

AppleInsider rumorea acerca de la posibilidad de que Apple esté trabajando en el desarrollo de un nuevo dispositivo electrónico, una versión mejorada del fallido "Newton", la PDA de Apple.

Concretamente se apunta en el sentido de una PDA multitactil, algo más grande que el iPhone y con una pantalla más generosa, que podría disponer de una resolución de hasta 720x480, suficiente incluso para poder leer libros.

Por supuesto incluiría una pantalla multitactil, y dispondría de la misma versión de Mac OS X que gestiona tanto al iPhone como al iPod Touch.

No obstante desde Gizmodo creen que el mercado de las PDA está en franco retroceso, por lo que la verdadera intención de Apple sería la de revolucionar el mercado de los ordenadores portátiles, con un dispostivo ultraportátil...

2007/09/21

Desarrollo rápido de aplicaciones para dispositivos móviles

Fuente: Barrapunto.

Parece probable que la demanda de aplicaciones para dispositivos móviles se incremente en los próximos años. Ahora es un buen momento para aprender eJFace, la versión empotrable de JFace.

2007/07/20

Pero... ¿alguien ha visto una empresa de software?

No me puedo resistir a comentar el debate de moda, si faltan o no programadores. Todo esto empezó con alguien que opinaba que faltaban prgramadores, y a continuación el artículo se propagó como la polvora por otros medios como meneame o barrapunto. Poco a poco han ido saliendo opiniones. Algunas críticas que todavía echaron más leña al fuego, aunque mucha gente está de acuerdo. Después también hay quien hace notar que lo que faltan son programadores motivados, y por supuesto quien critica a las empresas o quien opina que es simplemente la ley de oferta y demanda.

Yo, me voy a guardar mi opinión porque sería volver a marear la perdiz, una vez más. Más o menos comparto un poco la de todos. Está claro que las empresas no encuentran programadores, está claro que si pagasen más dinero aparecerían más, está claro que los jovenes quieren ganar lo máximo posible, está claro que hace años todos sufrimos cuando empezamos, y está claro que programar hoy en día no motiva a mucha gente.

Lo que me ha llamado la atención es que nadie (creo) haya sacado el tema de que faltan empresas de software en España. Porque, digo yo que el habitat natural para los programadores son las empresas de software, ¿no? Ahí es donde puedes encontrar a la mayoría de programadores en otros paises. Sin embargo en España, ¿dónde están las empresas de software?

La mayoría de empresas en España son consultoras, empresas de servicios, o por decirlo de un modo menos políticamente correcto: cárnicas. Esto tiene como consecuencia un mercado totalmente viciado. Es decir, un mercado en el que las empresas subcontratan, tricontratan o cuatricontratan gente para trabajar para el cliente final. Eso sí, si hay suerte igual puedes estar en una software factory, aunque en ocasiones casi seguro que es mejor que no. Un mercado en el que las empresas sí, crean software, pero que el software se quedará ahí, para toda la vida. Software que casi siempre es 1-1, un proveedor-un cliente, release (si hay suerte), mantenimientos, y fin de vida. Software que utilizarán los 1, 10, 100, o 1000 empleados del cliente. Todo ello aderezado con todo el politiqueo correspondiente, con todas las luchas de poder, con todas las luchas entre consultoras trabajando en el mismo cliente, y con la sensación de que lo que estás programando no lo utilizará ni el gato y que simplemente vale para que el dinero que se debería llevar el programador se lo vayan apropiando los diferentes escalafones. Difícil motivarse así, ¿no?

Porque al final a todo el mundo le gusta estar orgulloso de su trabajo. Y no es lo mismo el pensar que tu aplicación la va a usar sólo una empresa (por muy grande que sea), que hacer un software y ver como todo el mundo lo quiere utilizar, ver como se distribuye por internet, ver como aparecen clientes desde Japón interesándose por el mismo. ¿Por qué no pasa esto en España? ¿Por qué no exportamos software? ¿Por qué todos los programas vienen de US, UK, Irlanda, Alemania, Francia, Bélgica, ... si hasta voy a decir Italia? Fácil, porque no tenemos industria de software. Simplemente tenemos trabajo basura. Y así es muy complicado "encontrar programadores".

De todas las personas que conozco trabajando en esto de IT, al final los que están más contentos son siempre los que están en empresas que hacen verdaderamente software; que evidentemente las hay en España, pero como he dicho, ¿cuántas? ¿Cuántas empresas en España hacen software antes de venderlo? ¿Cómo está el capital de riesgo en España para crear verdaderas empresas de software? Las menos, y normalmente pequeñas, y que sufren para subsistir porque al final las ayudas y los concursos públicos se mueven como sabemos todos que se mueven.

Esto quizás sea la cosa que más me ha chocado al venir a Irlanda. El encontrarte con un panorama tan diferente. Un panorama en el que vas a las páginas de trabajo y sobran ofertas bien pagadas, en el que la gente se va de los trabajos y se coge meses sabáticos porque sabe que no va a tener problemas en volver y encontrar otro trabajo, incluso mejor. Y es que la mayoría de este trabajo son para empresas ..... de software. Empresas que consiguen capital de riesgo y arrancan un producto sin clientes, poniendo a trabajar la maquinaria comercial y acabando con un software que se vende en todo el mundo; empresas spin-off que surgen como consecuencia de inversiones de capital o de entidades que ven un nicho en el sector y que deciden invertir; empresas de emprendedores que aprovechan las suculentas subvenciones del gobierno irlandés.¿Subcontratación? Claro que la hay, y alguna oferta me llegó en su momento, pero es muchísimo menos habitual que en España. Y eso que aquí si que existe el fantasma del offshore y los equipos de programadores en la India (nosotros tenemos uno) o los paises del Este.

Pero bueno, sobre Irlanda e IT me reservo otro post para otro momento porque no es sólo esa la diferencia.

Concluyendo, que para conseguir un mercado, y una buena oferta y demanda, y que aparezcan los codiciados programadores, en lugar de discutir tanto sobre si necesitamos o no regularizar la profesión, crear colegios, irse todos a huelgas, o sobre si los programadores ahora son unos señoritos, mejor haría todo el mundo en reflexionar sobre si la industria del software es lo suficientemente saludable como para generar riqueza en España.

Fuente: Pensamientos Agiles.

2007/07/04

Windows decae entre los desarrolladores. Linux sube

No, no se trata de una muestra de wishful thinking voluntarismo. Los datos provienen de una encuesta realizada por la prestigiosa firma Evans Data, que viene a demostrar que Windows pierde fuelle como plataforma de desarrollo preferida por los responsables de tecnologías de la información y los programadores norteamericanos.

Y es que en tan sólo un año, Windows ha pasado de un 74% a un 64.8%, mientras Linux ha pasado de un 8.8% a un 11.8% en idéntico período. Las predicciones para 2008 apuntan a que Windows continuará decreciendo hasta llegar a un 63%, mientras Linux alcanzará el 16%.

Otro detalle interesante de la encuesta Evans es que el 33% de los desarrolladores está ya creando productos que contemplan la virtualización, que se calcula serán un 42.5% para 2008...

Resultados, tendencias y previsiones esperanzadoras, pero que no ocultan la realidad de que el predominio de Windows continúa siendo abrumador, sobre todo en las aplicaciones de escritorio.

Sin embargo existe otro dato interesante que se ha conocido hoy mismo: el crecimiento de la base de desarrolladores del kernel Linux.

Así, hace sólo dos años, el 20% de los desarrolladores más productivos fueron responsables del 80% del código, pero en la última versión del kernel, el 30% de esos desarrolladores tan sólo realizaron el 30% del código.

Fuente: Kriptopolis.

2007/06/08

Google presenta sus nuevas herramientas para desarrolladores

Dentro del marco del día del desarrollador, evento al que asistieron más 5.000 programadores a lo largo de las diez ciudades del mundo donde se celebró, Google aprovechó la oportunidad para lanzar sus últimas creaciones en materia de desarrollo. Entre ellas destaca la iniciativa de código abierto Google Gears

Aunque por el momento en fase beta, se trata de una API compatible con el navegador de Internet (funciona a partir de Internet Explorer 6 o Firefox 1.5 y posteriores) que aporta nuevas funcionalidades a las aplicaciones para que éstas puedan trabajar en modo desconectado (off-line), lo que extiende la funcionalidad de los desarrollos, llegando incluso a ser funcionales cuando el cliente no está conectado a la red. De hecho, ya existe una primera herramienta basada en los servicios de Google Gears, desarrollada internamente en los laboratorios de Google. Se trata de Google Reader, un lector de información RSS que funciona en modo desconectado. Para beneficiarse de las ventajas de Google Gears, simplemente es necesario que los desarrolladores utilicen esta librería en el código de sus aplicaciones, de este modo, podrán trabajar con ellas de forma desconectada.

Otra de las novedades es Mashup Editor, una simple herramienta basada en la tecnología AJAX que permite, de forma asíncrona, capturar información de distintas fuentes, como lectores RSS y después, manipularla, tratarla y presentarla de manera simple y directa al usuario. En principio, Mashup Editor es un desarrollo limitado a la comunidad de desarrolladores, y para sacarle partido únicamente es necesario tener ciertos conocimientos en dos lenguajes de marcas (HTML y XML), uno de scripts (JavaScript), y otro de presentación (hojas de estilo).

Además de esto, cada uno de los eventos contó con diferentes representantes de la compañía, que ofrecieron sendas sesiones prácticas sobre cómo sacar el máximo partido a cada una de las herramientas que Google ya ofrece, como Gdata, el servicio de Google Maps o Mashups entre otros.

Fuente: idg.

2007/04/10

España: Gobierno planea eliminar todas las Ingenierias

De: El Pais.

Las 10 ingenierías superiores que actualmente se imparten en España y sus respectivos colegios profesionales desaparecerán, según se desprende de un documento enviado por el Gobierno al Consejo de Coordinación Universitaria. El texto, al que ha tenido acceso EL PAÍS, equipara los estudios superiores con los técnicos, dejándolos en un único título de Grado por cada especialidad, de cuatro años de duración. Los responsables de las escuelas superiores de ingeniería y de sus colegios profesionales han firmado un manifiesto para pedir la paralización de este proyecto. Con el cambio que planea el Gobierno, las profesiones relacionadas con la ingeniería que están reguladas en dos niveles de ejercicio, con responsabilidades civiles diferentes, quedarán reducidas a una sola.

Los ingenieros de Caminos tienen la atribución, por ejemplo, de hacer una autovía o una presa o una obra como el puente de la bahía de Cádiz, mientras que los ingenieros técnicos de Obras Públicas no, pero pueden realizar una pavimentación de una calle o una canalización de riego. La diferencia está en la complejidad y en el volumen de las obras.

El documento, de 15 folios, que ha desatado la alarma en las escuelas de ingeniería superior, los colegios profesionales y entre algunos rectores fue enviado la semana pasada por el Ministerio de Educación a los miembros de la subcomisión de Enseñanzas Técnicas del Consejo de Coordinación Universitaria. Se trata del texto en el que se dan las instrucciones para la elaboración de los títulos de cara a la convergencia europea de educación superior -el llamado Proceso de Bolonia-. En él se regulan los cambios tanto en la estructura de los títulos como en las atribuciones profesionales que éstos deben experimentar antes de 2010.

"Los nuevos títulos de Grado, cuya duración se ha fijado en 240 créditos [ cuatro años de carrera] sustituyen a los estudios universitarios actuales, denominados de ciclo corto, a los de ciclo largo y sólo de segundo ciclo", especifica el documento. Esto implica que las profesiones relacionadas con la ingeniería que actualmente están reguladas en dos niveles de ejercicio -a uno se accede tras superar una ingeniería superior y al otro tras una ingeniería técnica- y que tienen responsabilidades civiles diferentes quedarán reducidas a una sola.

Más de 150.000 estudiantes

Las titulaciones afectadas son las de Ingeniero Aeronáutico; Agrónomo; de Caminos, Canales y Puertos; Industrial; de Minas; de Montes; Naval; de Telecomunicación; Informática, y Química (éstas dos últimas no tienen en la actualidad atribuciones profesionales reguladas). En España hay más de un centenar de escuelas superiores de ingeniería de las diferentes especialidades, que imparten 190 títulos superiores en alrededor de una treintena de universidades. De los más de 350.000 estudiantes matriculados en carreras técnicas en España, más de 150.000 estudian ingenierías superiores. De ellos, cada año se licencian unos 50.000.

"Se va a acabar con buena parte de la concepción creativa, innovadora y puntera que tiene la ingeniería española", señala Jesús Félez, director de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales de la Universidad Politécnica de Madrid y presidente de la Conferencia de Directores de Ingeniería Industrial.

"Las ingenierías técnicas y superiores de una misma especialidad, como Telecomunicaciones o Caminos, conducen a profesiones distintas y el nivel de conocimientos y formación son totalmente diferentes en unas y otras. Las técnicas están más enfocadas a una aplicación más inmediata de los conocimientos y las superiores están concebidas para incidir más en las ideas, en la I+D+i y con una formación de base mucho más amplia, que no es posible enseñar sólo en cuatro años", explica Félez.

"Lo que pedimos es la paralización del último proyecto del Gobierno y que las ingenierías superiores se equiparen al nivel de Máster con sus atribuciones profesionales, algo que estaría claramente reconocido en los principales países de la UE", añade. El documento señala además que para crear un máster con atribuciones profesionales debe ser aprobado por una ley: "El modelo prevé que, mediante una ley estatal, un máster pueda tener atribuciones profesionales, que hasta ahora podían estar vinculadas o no a uno de los actuales títulos universitarios de Grado".