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2012/02/17

Anunciadas las expectativas para el Tokyo Game Show de este año

CESA, la patronal del sector de videojuegos en Japón, ha anunciado las expectativas para el Tokyo Game Show 2012, la principal feria del sector en el país, y una de las citas mundiales para la industria del videojuego. El evento se celebrará del 20 al 23 de septiembre de este año en el Makuhari Messe de Tokio, como todos los años.

El pasado 2011 la feria batió su récord de asistencia, con 222.668 asistentes en los cuatro días de exhibición, y este año la compañía espera 195.000 visitantes, un descenso respecto a 2011 y 2010. El motivo parece ser que el evento estará abierto al público un día menos de lo habitual. El jueves 20 y el viernes 21 serán días solo para profesionales del sector, mientras que el sábado 22 y el domingo 23 la feria estará abierta a todos el público.

La organización ha dicho que esperan que 180 compañías tengan presencia en la feria, aunque todavía no ha dado una lista preliminar, en la que se asume que estarán todas las grandes compañías japonesas de videojuegos, a excepción de Nintendo, que no suele acudir al evento.

2011/09/19

Las tabletas y los móviles engullen a los videojuegos

Mañana cerrará sus puertas en Japón el Tokio Game Show (TGS), la mayor feria de videojuegos de Asia, y este año la sensación que deja es muy diferente a la de ediciones anteriores. Las compañías de videojuegos suelen aprovechar estas citas para mostrar en público algunas de sus novedades más importantes. En esta ocasión, según los expertos, estos grandes lanzamientos han quedado eclipsados por una tendencia que apunta a un futuro plagado de juegos para móviles y tabletas. Las cifras hablan por sí mismas, y este año en la cita nipona han podido verse 136 títulos para teléfonos y 29 para tabletas. Android, el sistema operativo de Google, es el ejemplo perfecto de la evolución de un año a otro. En esta edición se han presentado 49 títulos mientras que en la anterior los creadores mostraron sólo tres.
El director ejecutivo de Electronic Arts, John Riccitiello, ya se atrevió a verbalizar el pasado julio, en una entrevista para IndustryGamers, lo que muchos ejecutivos piensan pero pocos dicen. Para Riccitiello, tabletas y móviles son una gran fuente de negocio. "Las consolas suponían un 80% del mercado en el año 2000 y ahora esa cifra se ha reducido al 40%, así que ¿qué tenemos realmente?", se preguntaba.
Lo que existe en la actualidad es una industria del juego para móvil que rondará los 5.800 millones de euros este año. Pero el triunfo de este tipo de títulos no es sólo una cuestión del dinero que pueden mover sino también del dinero que pueden ahorrar a los creadores. En España, el cuarto país europeo por consumo de videojuegos pero que apenas tiene tejido empresarial en este sector, no hay nadie que se arriesgue a crear un juego que requiera una inversión millonaria como los que realizan los grandes estudios nipones y estadounidenses. Es por ello que móviles y tabletas han abierto la puerta a unos creadores que han renunciado a los gráficos potentes y juegan más con elementos como la adicción, la originalidad y la diversión.

Ignacio Pérez Dolset, presidente de Zed, Pyro Studios e impulsor del primer centro universitario europeo de contenidos digitales (U-tad), sostiene que la relación entre la financiación y las expectativas de ventas en los juegos de mayor inversión hacen que se trate de un negocio de alto riesgo donde la creatividad no garantiza las ventas. "En el caso de los móviles, tabletas y tiendas online, los proyectos son completamente diferentes, al igual que la inversión necesaria y, por tanto, el talento puede marcar la diferencia entre un gran juego y uno mediocre. En una época de crisis como la actual, el mercado español apuesta claramente por el talento y no por las macroinversiones", añade.
Para los expertos, el Tokio Game Show de este año es una prueba más de que los smartphones y las tabletas se están haciendo con una gran parte del mercado de las consolas portátiles al proporcionar juegos más baratos y una mayor variedad. Los jugadores ocasionales han probado ya alternativas en el iPhone, iPad y los dispositivos con Android, además de en Facebook y Google+. Y lo que ven, teniendo en cuenta las cifras, les gusta. El videojuego Angry Birds, que ya cuenta con tres versiones gratuitas y que se ha descargado 350 millones de veces, es el más popular en dispositivos con pantalla táctil. "Este tipo de soportes como las tabletas o los móviles ofrecen inmediatez. En un mundo donde la accesibilidad lo es todo, tienen todas las posibilidades de seguir creciendo y terminar dominando el mercado", explica Dolset.

Apuesta de las clásicas

Sony, que acaba de mostrar en el TGS su portátil PlayStation Vita, ha realizado pequeñas incursiones en este nuevo sector, aunque hay otros ejemplos, como Nintendo, que insiste en que no crearán videojuegos para estos sistemas. El presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha reiterado su postura de no llevar sus videojuegos a móviles y tabletas. Para Iwata, realizar este tipo de lanzamientos podría ser rentable a corto plazo, pero disminuiría la fortaleza de sus propias consolas.
El rival de Nintendo en portátiles, Sony, ha optado por una estrategia intermedia. SonyEricsson lanzó a principios de este año Xperia Play, un teléfono con el que ha pretendido fusionar el mundo de la telefonía móvil y el de los videojuegos. Este teléfono ofrece juegos de la primera versión de la consola de sobremesa PlayStation, dejando los nuevos lanzamientos para sus máquinas más potentes.
Sony, además, quiere frenar el avance de Apple en videojuegos y lo ha hecho incorporando a sus tabletas el servicio PlayStation Suite, una plataforma en la que se venden videojuegos para dispositivos con sistema operativo Android. Los últimos dispositivos en integrar esta tienda son las tabletas S1 y S2 de Sony, la primera con pantalla de 9,4 pulgadas y la segunda con dos pantallas de 5,5 pulgadas. Sony pretende así aprovechar la popularidad de un sistema operativo que le es ajeno, dar una nueva vida a títulos que hace tiempo que finalizaron su fase comercial y estar presente en un mercado al que se le augura un gran crecimiento.

Jugar en redes sociales

Si tabletas y móviles son la nueva meca para los creadores, las redes sociales no lo son menos. Las grandes compañías de videojuegos que apuestan por estas fórmulas también tienen premio. Es el caso de Los Sims Social, de Electronic Arts, que con 44 millones de usuarios activos al mes acaba de superar a Farm-ville en número de jugadores en Facebook. El siguiente paso es alcanzar a CityVille, que ostenta el primer puesto con 75 millones de usuarios.
Tal ha sido el éxito de los juegos de Facebook que la red social Google+ no ha tardado en anunciar que también ofrecerá juegos creados por otras compañías. Los juegos que ofrecen ambas son gratuitos, como miles de los que pueden encontrarse en tabletas y móviles con Android, iPhone e iPad.
La forma de financiación de estas empresas se enfrenta directamente con la fórmula de venta tradicional. En algunos casos, los juegos tienen un coste que está entre los 99 céntimos y los 9,99 euros. Pero hay una gran oferta gratuita que obtiene ingresos a través de la venta de bienes virtuales, niveles adicionales o publicidad durante el juego.
Esos videojuegos, denominados freemium, son los que, según Pérez Dolset, están alcanzando una mayor cuota de mercado. "El jugador paga por jugar una vez ha experimentado con ese juego, le ha demostrado que es atractivo y que merece la pena pagar. El que lo hace, así, tiene un nivel de satisfacción mayor que el que experimenta cuando compra un videojuego en una tienda donde paga por adelantado sin saber realmente si ese título cumplirá sus expectativas". Quizás este sea uno de los secretos del auge de este tipo de juegos, que se prevé supondrán 8.200 millones de euros en 2014. Lo que ya no está tan claro es entre quiénes van a repartirse.

Radiografía del mercado de videojuegos

95 millones de adultos
El 25,4% de los adultos europeos juega con videojuegos. Esto supone que más de 95 millones de ellos juegan regularmente, según un estudio elaborado
por ISFE (Federación Europea de Software Interactivo).
40% del mercado
El director ejecutivo de Electronic Arts, John Riccitiello, sostiene que en el año 2000 las consolas suponían un 80% del mercado de los videojuegos y que hoy son sólo el 40%.
71% de los usuarios
El 71% de los usuarios de videojuegos ha utilizado alguna opción online al jugar en los últimos tres meses. Los títulos online gratuitos
siguen siendo los más jugados, con un porcentaje del 68%. Entre ellos, los más populares son los espacios web de videojuegos (55%) y páginas de juegos en redes sociales (37%), según un estudio de Adese.
16% de juego online de pago
España es uno de los países europeos en los que menos usuarios pagan por jugar online (16%). Se contrapone a Alemania, país en el que más usuarios utilizan los juegos online de pago (23%). En cuanto al tipo de videojuego preferido para jugar online, los puzzles, juegos de cartas o de preguntas ocupan el primer puesto (58%), según ISFE.
30% de los ingresos
El 30% de los ingresos de Facebook proviene de juegos como ‘Farmville’, que recibe a su vez dinero de los objetos virtuales. Más de 200 millones de usuarios acceden a juegos cada mes a través de esta red social. La compañía cuenta incluso con su propia moneda virtual, los Créditos Facebook.  

2011/07/25

El público del TGS probará antes Playstation Vita

Sony Computer Entertainment Japón quiere llevarse a los jugadores al bolsillo con Playstation Vita y ha decidido ofrecerla primero al público en el próximo Tokyo Game Show. La compañía colocará numerosos stands en la feria nipona, que se celebrará el próximo septiembre, para que los jugadores puedan poner sus manos sobre la consola incluso antes que los medios de comunicación. Hiroshi Kawano, responsable de SCEJ, explicó esta acción en el blog de la consola.
Se espera que durante el Tokyo Game Show la compañía nipona dé a conocer la fecha de lanzamiento de la portátil, que está prevista para este 2011. El TGS 2011 se celebrará del 15 al 18 de septiembre.

MeriStation

2011/07/01

Más de un centenar de empresas asistirán al Tokyo Game Show

La CESA, organismo que se encarga de la gestión del Tokyo Game Show, ha publicado el primer listado de empresas que acudirán a la feria japonesa. Más de un centenar de compañías harán acto de presencia en la cita asiática que se celebrará del 15 al 18 de septiembre de este mismo año. Capcom, Konami, Sony, The Bethemoth, Tecmo, Square Enix, SEGA o Level 5 son solo algunas de las compañías que harán acto de presencial. El listado completo, a continuación.
  • ACQUIRE Corp.
  • ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
  • ASCII MEDIA WORKS Inc.
  • Bushiroad Inc.
  • Capcom Co.,Ltd
  • Comi-Po!
  • CREATIVE INTELLIGENCE ARTS, INC.
  • Czyonoft Studios
  • DIGITAL WORKS ENTERTAINMENT
  • ENTERBRAIN, INC.
  • GAME FROM SPAIN
  • GREE, Inc.
  • KGS Inc.
  • KONAMI
  • KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY
  • Microsoft Japan Co., Ltd.
  • MORI GAMES CO., LTD.
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • NHK ENTERPRISES, INC.
  • SEGA CORPORATION
  • SIGGRAPH Asia 2011
  • Sony Computer Entertainment Inc.
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • Taiwan Game Pavilion
    • Chinese Gamer International Corp.
    • Fun Yours Technology
    • Injoy Motion Corp.
    • International Games System Co., Ltd.
    • Lager Network Technologies Inc.
    • X-legend Entertainment Inc
    • XPEC Entertainment Inc.
    • Zeroplus Technology Co., Ltd.
    • Game Industry Promotion Alliance
    • Taiwan External Trade Development Council
  • TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
  • TERA LOGIC LTD.
  • The Behemoth
  • UBM Techweb
  • VUZIX Corporation
  • Wizards of the Coast LLC
Merchandise Sales Area
  • 5pb.
  • Alchemist, Ltd.
  • Bushiroad Inc.
  • Capcom Co.,Ltd
  • COSPA inc.
  • GAMETECH CO., LTD.
  • Internet Radio Station
  • KONAMI
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • Nikkei Business Publications, Inc.
  • SAN-EI CO., LTD.
  • SANWA DENSHI Co., Ltd.
  • SEGA CORPORATION
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • SQUARE ENIX MUSIC
  • TOYPLA
Family Area
  • Alchemist, Ltd.
  • Capcom Co.,Ltd
  • KONAMI
  • Microsoft Japan Co., Ltd.
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • SEGA CORPORATION
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
Game School Area
  • Anabuki College Group
  • Arts college YOKOHAMA
  • ASO BUSINESS COMPUTER COLLEGE
  • ECC COLLEGE OF COMPUTER AND MULTIMEDIA
  • Higashi-Nihon Design & Computer College
  • Hokkaido Information University
  • JAPAN ELECTRONICS COLLEGE
  • Kanagawa Institute of Technology
  • Kobe Institute of Computing - College of Computing
  • Kyushu Designers Gakuin College
  • NIHON KOGAKUIN COLLEGE / TOKYO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
  • Niigata Computer College
  • Niigata High Technology College
  • Numazu Professional Training College of Business and Information Technology
  • Osaka Electro-Communication Univ. Department of Digital Games
  • OTA INFORMATION & BUSINESS COLLEGE
  • Professional Training College Tokyo Net Wave
  • SHOBI UNIVERSITY
  • SOGOGAKUEN HUMAN ACADEMY
  • Tohoku Computer College
  • TOKYO COMMUNICATION ARTS
  • TOKYO DESIGN TECHNOLOGY CENTER
  • TOKYO DESIGNER GAKUIN COLLEGE
  • Tokyo Jitsugyo High School
  • TRIDENT COLLEGE OF INFORMATION TECHNOLOGY
  • World Institute of Zeal artists for digital and technology
  • Yokohama Digital Arts College
Mobile & Social Game Area
  • 1UPGAMES Inc.
  • BENEFIT JAPAN CO., LTD.
  • Cie Games Japan K.K.
  • City of Sapporo
  • Dice Station K.K.
  • Digicraft Corporation
  • Edia Co., Ltd.
  • Geisha Tokyo Entertainment Inc.
  • GMS Co., Ltd.
  • Hokkaido Information and Communication Technology Association
  • IDEA FACTORY Co., Ltd.
  • InComm Japan KK
  • INTERSAVE CO., LTD.
  • Dept. of Multimedia and Game Science, Lunghwa University of Science and Technology
  • MOONGA TRADING CARD GAME
  • NEGGI STUDIO
  • OKADA BOEKI CO.LTD.
  • PARROT S.A.
  • QueryEye Inc.
  • redream Inc.
  • R-FORCE ENTERTAINMENT INC.
  • VIVITOUCH
  • We Are Engineering, Inc.
  • Winlight Co., Ltd.
Gaming PC & Network Game Area
  • Active Gaming Media Co.Ltd.
  • CyAC
  • CYBERFRONT Corporation
  • Kunlun Japan Corp
  • MGAME Japan Corporation
  • NHN Japan Corporation
Gaming Device Area
  • Answer Co., Ltd
  • B-Bridge Inretnational Inc.
  • Data Mate Co., Ltd.
  • excellence Co., Ltd.
  • GAMETECH CO., LTD.
  • MAGREX Co., Ltd.
  • MyndPlay Ltd.
  • RAZER USA LTD
  • TANOSeY Kenkyusho
  • Thket Inc.
Business Solution Area
  • Arriba Entertainment, Inc.
  • Being Co., Ltd.
  • Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • DAGMUSIC LTD.
  • DeNA Co., Ltd.
  • Enzyme Labs
  • Fontworks Inc.
  • FORUM8 Co., Ltd.
  • GMO Internet, Inc.
  • KBMJ,INC.
  • KEYWORDS INTERNATIONAL Co., Ltd.
  • MOTION TECHNOLOGIES, Inc
  • NAKABAYASHI
  • NETDIMENSION CORPORATION
  • NIPPON SYSTEMWARE CO., LTD.
  • Prodijy Co,Ltd
  • Scanavo Manufacturing Hong Kong Ltd.
  • Ubiquitous Entertainment Inc.
  • VASCO DATA SECURITY
  • WORLDPAY
  • Yokosuka Telecom Research Park, inc.
Cloud/Data Center Pavilion
  • CLARA ONLINE, Inc.
  • Computer Engineering & Consulting, Ltd.
  • IDC Frontier Inc.
  • Internet Initiative Japan Inc.
  • KVH Co., Ltd.
  • LINK, INC.
  • NEC BIGLOBE, Ltd.
  • NTT Communications Corporation
  • RightScale Japan K.K.
  • Xseed Co., Ltd.
Business Meeting Area
  • Capcom Co.,Ltd
  • Czyonoft Studios
  • LEVEL-5 Inc.
  • METAFORIC
  • QUALCOMM INC
  • TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
  • VIRTUOS 

MeriStation

2011/03/30

La crisis de Japón no impedirá la celebración del Tokyo Game Show

La difícil situación social que vive Japón en la actualidad tras el terremoto y el posterior tsunami del 11 de marzo no impedirá la celebración del Tokyo Game Show. La mítica feria japonesa del videojuego continuará con su actividad este año, del 15 al 18 de septiembre, en el centro de convenciones Makuhari Messe de Tokyo.
No obstante, desde la organización del evento (CESA), consideran que la crisis japonesa sí afectará al número de asistentes, reduciendo previsiblemente la cantidad de personas que se desplacen hasta el país asiático para participar en el evento. "Actualmente no estamos pensando cancelar el show o hacerlo más pequeño", comentó la organización en Kotaku.
Con todo, y "dependiendo de la situación", CESA no descarta "reducir el tamaño del show". Habrá que esperar a los próximos meses para conocer más información sobre la próxima edición del Tokyo Game Show.

MeriStation

2011/02/18

Convocado el Tokyo Game Show de 2011

La CESA, patronal japonesa del videojuego, ha convocado el Tokyo Game Show de 2011 para los días 15 a 18 de septiembre, y este año tendrá el lema "si tu corazón baila, es un juego."

Tendrá lugar, como es habitual, en el centro de convenciones Makuhari, en el distrito de Chiba. Los dos primeros días estará destinado exclusivamente a profesionales de la industria del videojuego, y los dos siguientes al público general.

Las previsiones para este año apuntan a unos 190.000 visitantes, lo que implicaría un descenso con respecto a las cifras de 2010.

2010/09/29

La edición 2010 del Tokyo Game Show batió un record de asistencia

MeriStation


Durante los cuatro días que la Feria del Tokyo Game Show  2010 estuvo en activo, del jueves 16 de septiembre al domingo 19, sus pasillos, stands y demás zonas recibieron a un total de 207.647 visitantes según los datos oficiales publicados hoy, lo que constituye un record de asistencia para el evento nipón.
Durante los dos primeros días, 16 y 17 de septiembre, la feria estuvo abierta solamente a las compañías del sector y a los profesionales de los medios de comunicación, los cuales sumaron un total de 48.973 personas.
Esta cifra de asistentes aumentó de forma considerable los dos últimos días, 18 y 19 (sábado y domingo) cuando las puertas del TGS se abrieron al público, el cual se calcula que fue de 158.654 personas, incluyendo un total de 22.377 visitantes en el Área Familiar.
Los asistentes pudieron admirar algunos de los 712 títulos confirmados previamente, y asistir a la presentación de novedades y exclusivas de algunas compañías del total de 194 empresas, organizaciones y escuelas provenientes de 14 países y regiones del mundo que se dieron cita en las 1.458 cabinas y stands habilitados a tal efecto.
De nuevo con el objetivo en mente de llegar a convertirse en "La Cadena número 1 de Información en la Región Asiática" y en "El Evento más Grande del Mundo", el Tokyo Game Show ha comenzado ya sus preparativos de cara a su próxima edición, dando esta comienzo el jueves 15 o viernes 16 de septiembre de 2011, y finalizando el domingo 18.

2010/09/20

TGS: Anunciados los ganadores de los premios Tokyo Game Show 2010

Vandal

CESA, la patronal japonesa del videojuego que organiza todos los años el Tokyo Game Show, ha revelado los ganadores de la edición 2010, en base a los votos de los visitantes en los tres primeros días, entre un catálogo de 183 juegos mostrados en la feria.

Los ganadores en las diferentes categorías han sido:

* Idolmaster 2 (Namco Bandai, X360)
* Vanquish (Sega, PS3/X360)
* El Shaddai (Ignition, PS3/X360)
* Gran Turismo 5 (SCE, PS3)
* DanceEvolution (Konami, X360)
* Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, PSP)
* Ni no Kuni (Level-5, DS)
* Final Fantasy XIV (Square Enix, PC/PS3)
* Monster Hunter Portable 3rd (Capcom, PSP)
* Yakuza Of the End (Sega, PS3)

Más de 200.000 personas visitaron el Tokyo Game Show 2010

MeriStation

La Computer Entertainment Software Association (CESA) ha desvelado que el Tokyo Game Show 2010 ha batido records de visitantes, superando los 200.000 por primera vez en su historia. Los números, divididos por los días que ha durado la feria, serían lo siguientes:
  • Día 1: 24,764 visitantes
  • Día 2: 24,229 visitantes
  • Día 3: 81,469 visitantes
  • Día 4: 77,185 visitantes
El salto entre los días 2 y 3 se debe a que los dos primeros días están lmitados a prensa y profesionales de la industria, abriéndose las puertas al público los dos días restantes. La CESA ha anunciado además las fechas en las que se celebrará la próxima edición de la feria: desde el 15 ó 16 de septiembre (no ha sido decidido el día por ahora) hasta el 18 del mismo mes. Por supuesto, allí estaremos para traeros de nuevo toda la información sobre el evento japonés más importante de la industria.

2010/09/17

El Tokyo Game Show adelanta el fin del mando y la expansión del 3D

La Vanguardia

La mayor feria de videojuegos del mundo, el Tokyo Game Show, dio comienzo hoy con apuestas por los controles con sensores de movimiento para hacer frente a la Wii de Nintendo y los juegos en 3D que dan una nueva dimensión de realismo.
Sin escatimar en efectos visuales y sonoros, más de 190 empresas se reúnen hasta el domingo para mostrar en Japón lo último en ocio virtual y un total de 721 videojuegos, que alimentan una industria cada vez más competitiva.

En el apartado de videoconsolas, la Xbox 360 de Microsoft y la Playstation de Sony presentaron el Kinect y el Move, sus nuevos controles con sensores de movimientos que suponen un importante desafío para la Wii de Nintendo, líder en el ocio digital.

Nintendo, que nunca participa en este encuentro de repercusión internacional, ha visto caer su cuota de ventas de Wii en los últimos meses en mercados claves como Estados Unidos, Europa y Japón a favor de la PlayStation3 (PS3) y la Xbox 360, que con sus nuevos controles amenazan el reinado de ventas de la empresa de Kioto.

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, pidió hoy en la inauguración del Tokyo Game Show, que celebra su vigésimo aniversario, que los creadores japoneses no se dejen llevar por el miedo al riesgo reinante en la industria y "traigan las ideas más salvajes y locas".

Las principales novedades de este año vinieron también de la mano de los juegos 3D de Sony para la PS3, que prometen convertirse en una nueva fuente de ingresos para una industria cuyos títulos mueven más dinero que muchas producciones de Hollywood y que, en Japón, ya superan a la industria del cine.

Sony presentó hoy seis primeros juegos con tecnología 3D: el "Gran Turismo 5", "Motor Storm 3", "Killzone 3", el "Sly Cooper Collection", "Eye Pet" y el "Hustler King". A esto se suma la apuesta de PS3 de ganarle cuota de mercado a la Wii con el Move, un control muy similar al de la exitosa consola de Nintendo y que saldrá a la venta el 21 de octubre a unos 4.000 yenes (36 euros). A ellos se sumará el sistema Kinect de la Xbox, que prescinde totalmente de mandos, pero que con un precio de 14.800 yenes (133 euros) es demasiado caro para algunos aficionados al mundo de los juegos virtuales.

Saldrá a la venta el 20 de noviembre. El Kinect, cuyo creador Kudo Tsunoda se mostró hoy confiado en el futuro del ingenio, pretende inaugurar "una nueva era en los videojuegos", según dijo a Efe un portavoz de la compañía. Ese aparato prescinde totalmente de los mandos, ya que se sirve de un conjunto de cámaras que detectan los movimientos en títulos como el "Dance Evolution", "Kinect Sports" o el "Your Shape". Para contraatacar, Nintendo confía en volver a conquistar al público con la 3DS, la versión tridimensional de la consola portátil DS y cuya salida a la venta se espera hacia la campaña navideña.

El Tokyo Game Show, que prevé atraer en cuatro días a unas 180.000 personas, también ha contado por primera vez con una importante presencia de juegos para el dúo de Apple formado por el iPhone y el iPad, que con sus sensores de movimientos dará nuevos aires a los juegos online. Uno de ellos, el AR.Drone de la empresa Parrot, se basa en la interconectividad Wi-Fi del iPhone para dirigir un pequeño helicóptero por un mapa virtual interactivo y que permite luchar con otros jugadores.

Entre los videojuegos japoneses llamados a ser líderes de venta esta temporada destacó el "Yakusa: The End", la quinta versión de esta exitosa aventura gráfica de crimen organizado, o el "Ninja Gaiden III", que se renueva con nuevo apartado gráfico. Además, la mítica casa Capcom sigue confiando en los juegos de lucha como el "Marvel vs Capcom 3" o nuevas versiones del "Street Fighter".

Otro de los juegos que levantó expectación fue el nuevo "Medal of Honor" de EA, que deja de estar ambientado en los escenarios de la II Guerra Mundial y se ubica ahora en el teatro bélico de Afganistán.

La competencia vendrá de otros grandes éxitos que se renuevan, como el "Halo 3: Reach" o el "Gears of War", ambos para Xbox. Otra de las novedades más esperadas es el "Pro Evolution Soccer 2011", que saldrá a la venta en Europa el 30 de septiembre, de nuevo con Lionel Messi como protagonista de portada.

2010/09/15

Microsoft presentará un nuevo FPS en el Tokyo Game Show

MeriStation

Microsoft ha confirmado su catálogo para el Tokyo Game Show, sin dar ninguna sorpresa más allá del anuncio de un juego que hasta ahora se desconocía, un "juego de disparos en 3D" desarrollado y/o distribuido por Alchemist. Llevará por nombre Gal Gun y, por su nombre, se extrae la idea de que podría tratarse de un juego de acción protagonizado por mujeres, si bien no hay absolutamente ningún detalle mas. KEl resto del catálogo de Microsoft es bastante menos inesperado, y sigue así:

KINECT
* Crossboard 7 (Konami, Jugable)
* DanceEvolution (Konami, Demo guiada)
* Sonic Free Riders (Sega, Jugable)
* Deca Sporta Freedom (Hudson, Jugable)
* Answer With Your Body: New Brain Training (Namco Bandai, Jugable)
* Kinect Adventure! (Microsoft, Jugable)
* Kinect Animals (Microsoft, Demo guiada)
* Kinect Joy Ride (Microsoft, Demo guiada)
* Kinect Sports (Microsoft, Jugable)
* Your Shape Fitness Evolved (Ubisoft, Jugable)

XBOX 360
* Gal Gun (Alchemist, Jugable)
* El Shaddai (Ignition, Jugable)
* Need for Speed Hot Pursuit (EA, Jugable)
* FIFA 11 (Electronic Arts, Jugable)
* Dead Rising 2 (Capcom, Jugable)
* Marvel vs Capcom 3 (Capcom, Jugable)
* Monster Hunter Frontier Online (Capcom, Jugable)
* DoDonPachi Resurrection (Cave, Jugable)
* Otomedius X Excellent! (Konami, Jugable)
* Castlevania Lords of Shadows (Konami, Jugable)
* Metal Gear Solid Rising (Konami, Vídeo)
* Winning Eleven 2011 (Konami, Jugable)
* Gun Loco (Square Enix, Jugable)
* Deus Ex (Square Enix, Vídeo)
* Call of Duty Black Ops (Square Enix, Vídeo)
* Final Fantasy XIII Ultimate Hits International (Square Enix, Jugable)
* Front Mission Evolved (Square Enix, Jugable)
* Vanquish (Sega, Jugable)
* Virtual On Force (Sega, Jugable)
* Fallout New Vegas (Zenimax, Jugable)
* Dream Club Zero (D3, Jugable)
* Mafia 2 (Take-Two, Jugable)
* Idolmaster 2 (Namco Bandai, Jugable)
* Gundam Musou 3 (Namco Bandai, Jugable)
* Dragon Ball Raging Blast 2 (Namco Bandai, Jugable)
* Naruto Ultimate Storm 2 (Namco Bandai, Jugable)
* Bullet Soul (5pb., Jugable)
* Gears of War 3 (Microsoft, Vídeo)
* Fable III (Microsoft, Jugable)
* Halo Reach (Microsoft, Jugable)
* Mass Effect 2 (Microsoft, Jugable)
* Assassin's Creed Brotherhood (Ubisoft)
* SBK X JP Edition (Russell, Jugable)
* Stoked Big Air Ediiton (Russell, Jugable)
XBOX LIVE ARCADE
* Gunwange (Cave, Jugable)
* Crazy Taxi (Sega, Playble)
* Sonic Adventure (Sega, Jugable)
* Bonk Brink of Extinction (Hudson, Jugable)
* Comic Jumper (Microsoft, Jugable)

2010/09/13

Sega retrasmitirá sus eventos del TGS en directo

MeriStation

La editora Sega ha anunciado que retransmitirá en directo la mayoría de los eventos que tiene planeados para la edición de este año del Tokyo Game Show, que tendrá lugar del 16 al 19 de septiembre.
Esto se realizará a través de la web Ustream.tv, tal y como detalla la editora en su calendario de eventos (aquellos con una estrella roja al final son los que serán retransmitidos). De momento, el acceso al canal SEGA TGS2010 está restringido, aunque en la web ya hay varios videos de juegos.
Entre las actividades que podremos ver (seguramente en riguroso japonés) se encontrarán la Ceremonia de Finalización de Yakuza Black Panther o la Conferencia de Prensa del nuevo Yakuza 5, junto a presentaciones de juegos de la compañía como Vanquish, de Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry, MadWorld),  e incluso actuaciones musicales.
Uno de estos eventos lleva el intrigante título de "Coming Soon". La mayoría de rumores apuntan a que podría tratarse del nuevo juego de la saga Valkyria Chronicles.

2010/09/06

Fumito Ueda promete 'varios anuncios' en el Tokyo Game Show

Vandal

Fumito Ueda, creador de ICO y Shadow of the Colossus, ha revelado que ofrecerá "pronto" nuevos detalles de The Last Guardian, su nuevo juego.

Preguntado durante la conferencia de desarrolladores CESA celebrada en Yokohama hace unos días, el medio Famitsu preguntó si conoceríamos nueva información de The Last Guardian, ausente en ferias como E3 o Gamescom. Ueda contestó "creo que pronto podremos hacer algunos anuncios que contentarán a todos, esperad un poco." A través de su cuenta de Twitter también comentó que "deberíamos poder mostrar algo en el Tokyo Game Show".

En los últimos días se especula que no sólo su nuevo proyecto sería presentado, también la remasterización de ICO y Shadow of the Colossus en alta definición para PlayStation 3, especialmente tras una imagen de ICO claramente actualizada del original que Ueda presentó durante el evento CEDEC 2010.

2010/09/03

Sony anuncia sus juegos para el Tokyo Game Show

Vandal

Sony ha ofrecido la lista de títulos jugables en el Tokyo Game Show, que se celebra el 16 de septiembre. Se esperan nuevos anuncios y más detalles en forma de vídeo de otros juegos no listados, como The Last Guardian.

Juegos de la zona PlayStation 3 (además de los siguientes, habrá uno no anunciado):

* Trinity Zill 0'll Zero (Tecmo Koei)
* World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami)
* Castlevania Lords of Shadow (Konami)
* Front Mission Evolved (Square Enix)
* Vanquish (Sega)
* Gran Turismo 5 (Sony)
* LittleBigPlanet 2 (Sony)
* Motor Storm 3 (Sony)
* Tokyo Jungle (Sony)
* SOCOM: US Navy Seals 4 (Sony)
* Killzone 3 (Sony)
* Sly Cooper Collection (Sony)
* Red Dead Redemption (Take-Two)
* Tales of Graces F (Namco Bandai)
* Ni no Kuni (Level-5)

Zona de PlayStation Move:

* Tiger Woods PGA Tour 11 (EA)
* Resident Evil 5 Alternative Edition (Capcom)
* Power Smash 4 (Sega)
* LittleBigPlanet 2 (Sony)
* Killzone 3 (Sony)
* Heavy Rain (Sony)
* Hustler King (Sony)
* Beat Sketch! (Sony)
* Machi Suberi (Kung Fu Rider, Sony)
* Me & My Pet (Sony)
* Sports Champion (Sony)
* Fure! Fure! Bowling (Sony)
* Echochrome: Hikari to Kage no Hako (Sony)
* Move de Party (Sony)
* Nikudan (Sony)
* Furi Furi! Sarugechu (Sony)
* TV Super Star (Sony)
* Shooting Studio (Sony)
* Tsumiki BLOQ (Sony)
* Heroes on the Move (Sony)
* Big 3 Gun Shooting (Namco Bandai)

Zona de juegos compatibles 3D:

* Gran Turismo 5 (Sony)
* Motor Storm 3 (Sony)
* Killzone 3 (Sony)
* Sly Cooper Collection (Sony)
* Hustler King (Sony)

Zona 3D y PlayStation Move:

* Power Smash 4 (Sega)
* Killzone 3 (Sony)
* Hustler King (Sony)
* Me & My Pet (Sony)
* Nikudan (Sony)
* Tsumiki Bloq (Sony)

Área de juegos PSP (además de los siguientes, habrá uno no anunciado):

* Monster Hunter Portable 3rd (Capcom)
* World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami)
* Lord of Arcana (Square Enix)
* Tactics Ogre (Square Enix)
* The 3rd Birthday (Square Enix)
* Black Panther Yakuza New Chapter (Sega)
* Phantasy Star Portable 2 Infinity (Sega)
* God of War (Sony)
* Patapon 3 (Sony)
* God Eater Burst (Namco Bandai)
* Tales of the World Radiant Mythology 3 (Namco Bandai)
* Danbol Senki (Level-5)

2010/09/01

Tecmo Koei anuncia sus juegos para el Tokyo Game Show

Vandal

Tecmo Koei ha ofrecido la lista de juegos para el Tokyo Game Show. Todos ellos estarán jugables en la feria japonesa, que se celebra a mediados de septiembre, y no se descartan nuevos anuncios.

* Trinity Zill 0'll (PlayStation 3)
* Troy Musou (PlayStation 3/Xbox 360)
* Quantum Theory (PlayStation 3/Xbox 360)
* Ishin no Arashi Shippuu Ryoumaden (Nintendo DS)
* Winning Post 7 2010 (PC/PlayStation 3/PSP)
* Nobunaga's Ambition Online (PC/PlayStation 2)
* Uncharted Waters Online (PC/PlayStation 3)
* Dynasty Warriors Online (PC/PlayStation 3)
* Nobunaga's Ambition Zenkoku-ban (iPhone)
* Kanji Shaker (iPhone)
* Annie's Wild Shot (Android)

Tales of Graces F estará en el Tokyo Game Show

Vandal
Yoshizumi Makoto, el productor ejecutivo de Tales of Vesperia y productor de Tales of the Abyss y Tales of Symphonia, anunció hace unos meses la salida de Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon para PSP a través de Twitter. Ahora por la misma vía anuncia la presencia de Tales of Graces F para el próximo Tokyo Game Show y proporciona algunos detalles más.

La adaptación para la consola PS3 incluirá una historia adicional que tendrá lugar después del final del juego original (Tales of Vesperia). El argumento de esta nueva aventura se basa en el incremento en la población de monstruos, lo que provoca un aumento de los ataques de estas criaturas a lo largo del mundo. Asbel y su grupo serán los encargados de encontrar la causa detrás de este problema.

Según Makoto, Namco Bandai proporcionará más detalles de Tales of Graces F en el Tokyo Game Show que tendrá lugar en poco más de dos semanas. A pesar de no mencionar nada sobre el comúnmente llamado Tales of PS3, es posible que se pueda mostrar algo de arte conceptual o nueva información de la siguiente entrega que llegará en 2011.

Tales of Graces F se publicará en Japón este invierno, aunque aún no ha quedado claro si llegará a EE.UU. o Europa.

2010/08/27

Microsoft inaugurará el Tokyo Game Show

Vandal

Microsoft dará la conferencia de apertura del Tokyo Game Show 2010, según ha anunciado la CESA, la organizadora del evento japonés de los videojuegos.

La conferencia correrá a cargo de Takashi Sensui, responsable de la división local de entretenimiento de Microsoft. Se sumará también Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios. Su conferencia se llamará "La visión de Xbox 360 y la estrategia de 2010."

La conferencia tendrá lugar el 16 de septiembre, y le seguirá una segunda ponencia, de la que la organización no ha dado detalles todavía.

2010/03/01

Desveladas las fechas del Tokyo Game Show 2010

Fuente: Vandal.

CESA, la patronal japonesa del videojuego, ha confirmado las fechas en las que se celebrará el Tokyo Game Show 2010, el evento más importante de videojuegos en Japón. La edición 2010 de esta feria se celebrará una semana antes de lo anunciado inicialmente: entre los días 16 y 19 de septiembre, ambos incluídos.

Como en los últimos años, los dos primeros días, jueves 16 y viernes 17, estarán reservados para los visitantes de prensa y de las tiendas. Los otros dos, sábado 18 y domingo 19, estarán abiertos a todo el público. La organización espera que la asistencia supere los 180.000 visitantes.

Una de las novedades de esta edición, cuyo lema todavía no se ha anunciado, es que las compañías podrán vender juegos, consolas y accesorios en sus espacios de exhibición, una prática prohibida hasta ahora y solo limitada a ciertas zonas de merchandising. Como en los últimos años, Vandal Online cubrirá el evento con enviados especiales tanto de forma escrita como con Vandal TV.

2009/09/28

Consolas portátiles de 25 años a precio de DS

Fuente: El Mundo.

En el Tokyo Game Show, cuya edición de 2009 ha terminado este domingo, se han podido ver algunos de los juegos más espectaculares creados nunca, con gráficos en entornos de tres dimensiones de un realismo incomparable.

Pero a los que ya han cumplido cierta edad puede que lo que les haga caer una lágrima de emoción no sea ver el último -y magnífico- trailer de, por ejemplo, 'The last Guardian', sino contemplar -y poder comprar- todos esos juegos y consolas que les acompañaron en su infancia o adolescencia.

En el barrio de la electrónica por excelencia de Tokio, Akihabara, los aficionados a los videojuegos pueden viajar por el tiempo en 'Super Potato', la tienda retro más conocida de la ciudad y que demuestra como ninguna otra la pasión de los japoneses por el ocio electrónico.

Allí se encuentran en perfecto estado decenas de 'Game & Watch', los juegos electrónicos portátiles que creó Nintendo en 1980 con una pantalla LCD y cuyo nombre proviene de que también tenían un reloj. Algunas de está máquinas, con gráficos realmente simples, llegan a costar 15.000 yenes -unos 110 euros-, prácticamente el precio de una Nintendo DS, la última consola portátil de la compañía.

Las Game and Watch fueron diseñadas por el japonés Gunpei Yokoi y sus versiones de doble pantalla podrían considerarse como las precursoras de la DS, que tiene un diseño ciertamente parecido.

Tres plantas de nostalgia

'Super Potato' es prácticamente un 'templo' de peregrinación de los aficionados a los videojuegos que acuden a Japón y no es difícil encontrar entusiastas opiniones en foros y blogs de Internet que recomiendan acudir allí para encontrarse con sus recuerdos en forma de píxeles.

Aunque la primera de estas tiendas de segunda mano se abrió en Osaka, la más conocida por los turistas es la de Akihabara debido a que se encuentra en la capital nipona.

Una melodía del primer Zelda en su inconfundible sonido de consola de 8 bits de hace 20 años suena junto a la tienda, lo que te hace estar seguro de que estás en el lugar que buscabas. El establecimiento, que posee más de 50.000 juegos usados, está dividido en tres plantas.

En la primera se encuentran los juegos y consolas más antiguos, principalmente de Nintendo, como las mencionadas 'Game & Watch', las Famicom de 8 bits -nombre japonés para la consola NES-, la Super Famicom -Super Nintendo en nuestras tierras- o la Sega Mega Drive.

Como con las antigüedades de cualquier tipo, la más consolas o juegos más viejos son los más caros. Por ejemplo, la Famicom, que salió al mercado en 1983, cuesta alrededor de 5.000 yenes - unos 35 euros- mientras que la Super Famicom vale 3.000 yenes -21 euros-.

Una de las extravagancias de esta planta es el lugar privilegiada que ocupa una unidad de 'Virtual Boy', uno de los más sonoros fracasos de Nintendo en su historia. Se trata de una consola semiportátil que lanzó la compañía en 1995 en Japón y Estados Unidos -nunca llegó a Europa- y que consistía en una especie de cascos con gafas que permitían ver los juegos en tres dimensiones.

El recorrido continúa en la planta dedicada a consolas de la siguiente generación, como las extinguidas Dreamcast, de las que hay camisetas para fans, o Playstation One. La visita se finaliza en el piso superior,donde los amantes de los juegos pueden disfrutar de máquinas recreativas realmente antiguas, como una de Super Mario Bros -1985-.

En toda la tienda se encuentran repartidos muñecos y peluches de los personajes más conocidos del mundo de los videojuegos y entre los que destacan dos Marios de unos dos metros de alto y que uno se puede llevar a casa por el módico precio de unos 1.800 euros.

2009/09/25

El Tokyo Game Show debate el futuro de los juegos

Fuente: Cinco Dias.

Las novedades de este año están enfocadas a internet y a los juegos online. PlayStation presentó un sistema para jugar en un entorno tridimensional a través de gafas especiales.

Los incondicionales de los videojuegos más populares de momento pudieron probar hoy por fin las nuevas versiones de títulos tan exitosos como Final Fantasy, Tekken, por su sexta versión, o el Wining Eleven, durante el Tokyo Game Show.

Se espera que hasta este domingo, en un ambiente de bullicio y fiesta, unos 180.000 fieles de los juegos digitales acudan a una muestra que ha reducido un tanto su tamaño en plena crisis, después de que en 2008 hubiese crecido en niveles de récord.

El futuro pasa por la red

Las novedades de este año están enfocadas a internet y a los juegos online. PlayStation presentó un sistema para jugar en un entorno tridimensional a través de gafas especiales.

Según recordó uno de los creadores de la nueva entrega del Metal Gear Solid, "el futuro está en hacer la experiencia del juego más interactiva, participativa y con más libertad de movimientos, todo a través de internet y de los videojuegos cooperativos".

El presidente de Sony Entertainment, Kazuo Hirai, coincidió en el mismo foro en que a partir de ahora el entretenimiento será online y que la industria de los videojuegos ha cambiado definitivamente desde que las redes se han convertido en parte del entretenimiento digital.

Otra de las tendencias que se vieron en el primer día del Tokyo Game Show, que durará hasta el 27 de septiembre, fue la cada vez mayor presencia de los creadores chinos, que presentaron juegos de gran calidad gráfica y dispositivos similares a la Wii de Nintendo.

Novedades en Sony y ausencia de Nintendo

Entre los 750 títulos que se presentan en esta edición, las novedades que más flashes atrajeron fueron las de Sony para su PlayStation, que presentó el Final Fantasy XIII o Grand Turismo 5, mientras Konami mostró un nuevo Wining Eleven (Proevolution Soccer) "muy basado en los movimientos y la técnica de Messi", según explicó uno de sus creadores.

De nuevo este año está ausente Nintendo, que no participa en este encuentro desde finales los 90, a pesar de ser uno de los grandes referentes en el sector.

Según dijo a Efe un portavoz de la empresa Konami, "no se ha notado una contracción importante a pesar de la crisis" y la afluencia de público sigue siendo masiva, una muestra más de que el entretenimiento doméstico sigue mostrándose fuerte en plena crisis económica.

En el apartado de videoconsolas destaca en la feria la presentación de la PSP Go, la versión portátil de la PlayStation, con nuevos mandos extraíbles y la posibilidad de descargar juegos, música y películas desde internet.

Esta nueva videoconsola saldrá al mercado la próxima semana en Norteamérica y en noviembre en Japón, con el propósito de hacer frente al duro competidor que representa la DS de Nintendo, el dispositivo de juegos mejor vendido de Japón.

Asimismo, el gigante nipón Sony tiene que hacer frente a la popular Wii de Nintendo y a la Xbox 360 de Microsoft, que han conseguido aumentar su aceptación entre los aficionados con su política de recorte de precios.

Sony también escenificó la puesta de largo en Japón de su nueva PS3, más ligera y barata, que se presentó a principios de mes en Europa y que por primera vez se pudo ver en el impresionante entorno de una feria, en la que los aficionados se sienten envueltos en la atmósfera de su videojuego favorito.