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Mostrando entradas con la etiqueta Android. Mostrar todas las entradas
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2020/03/04

Juegos gratuitos para Android por tiempo limitado - Play Store (04 de marzo de 2020)

PEPPA PIG: UN DÍA DE DEPORTE


A petición popular, vuelve a lanzarse en 2016 Un día de deporte y Peppa quiere que te unas a la diversión con esta aplicación oficial.

Peppa y sus amigos participan en Un día de deporte ¡y quieren que te unas a ellos! Los fans de la serie de TV adorarán esta aplicación deportiva que permite a los pequeñines explorar el maravilloso mundo de Peppa a través de juegos divertidísimos con personajes entrañables, música y efectos sonoros.

Incluye

5 juegos divertidísimos con Peppa, George y sus familiares y amigos:

• Participa en la carrera en bicicleta
• Salta sobre charcos de barro en la carrera de obstáculos
• Pon a prueba tu fuerza con el tira y afloja
• Da un salto de longitud
• Haz un helado delicioso con madame Gazelle

Y contenido especial de Un día de deporte:

• Crea tu propia insignia
• Gana pegatinas

SHADOW OF DEATH: DARK KNIGHT - STICKMAN FIGHTING


¡Juega este envolvente juego de rol y fantasía de bolsillo que puedes llevar a donde quieras! Sombra de la muerte lleva al límite las fronteras de los juegos para móviles con un juego de peleas que no necesita de internet para disfrutarse. Lucha con tu propio estilo de pelea, los jugadores pueden elegir de entre cuatro caballeros de las sombras únicos, diferentes estilos de juego y montones de conjuntos de armaduras para conquistar un mundo oscuro y hostil. ¡Desenfunda tu espada oscura, reúne a tus amigos y elimina a las sombras!

EMPIRE WARRIORS TD PREMIUM: TOWER DEFENSE GAMES


El juego se desarrolla en un continente fantástico, que se llama Ioria. Hay muchas razas que viven juntas en este continente, incluyendo humanos, elfos, enanos, orcos, trolls, duendes, monstruos y muchas otras criaturas legendarias.
Cada tierra que vengas, cada batalla en la que te unas, cada castillo que construyes tiene una historia detrás. ¿Te preguntas cuál es la historia? Únete y descubre ahora!

UNBROKEN SOUL


Unbroken Soul es un juego de plataformas estilo retro. Corre, salta y enfréntate a enemigos a lo largo del extenso mundo de Alaron!
El malvado nigromante Elaniof tiene un terrorífico plan para la humanidad... Tyrion, el rey de Alaron es su última esperanza!
Derrota a incontables enemigos, los guardianes de cada región y acaba con Elaniof en una épica aventura en la que salvarás a la humanidad de su fatídico final.

ELEMENT TD

Element TD vuelve en este juego de torre de defensa basado en combinaciones básicas. Los elementos a los que decide determinan las torres que se puede construir. Se pueden hacer innumerables combinaciones.

El nivel de profundidad y volver a jugar no tienen paralelo entre los juegos de la torre de defensa:

- Tabla Mundial para competir contra tus amigos y el mundo
- 44 torres diferentes con habilidades únicas y múltiples rutas de actualización
- 56 tipos diferentes de fluencia para desafiar sus defensas
- 5 mapas diferentes para mezclar sus tácticas
- 6 diferentes elementos (luz, oscuridad, agua, fuego, naturaleza, tierra)
- 4 modos diferentes (Random, Caos, Rush, Dios)
- 5 diferentes niveles de dificultad
- 30 logros diferentes para completar
- Tema Familiar para que todos puedan jugar a este juego de defensa

STICKMAN MASTER: LEAGUE OF SHADOW - NINJA FIGHT


Conviértete en el legendario maestro ninja guerrero de las sombras y disfruta de la increíble aventura de lucha en STICKMAN MASTER: Ninja Legends - RPG de sombras, juego fuera de línea de Stickman Ninja. Recoge armas poderosas, espadas, armaduras, etc. pelea en liga, completa misiones. ¡Golpea y corta monstruos y termina este juego fuera de línea rápidamente!

Combate contra muchos monstruos diferentes con gran espada, arco y martillo en este juego de rol de guerrero en la sombra.

THE CELESTIAL TREE VIP



HEXASMASH • WRECKING BALL PHYSICS PUZZLE


Gira el péndulo y suelta la bola de demolición con la sincronización perfecta para destruir las joyas hexagonales en la menor cantidad de movimientos posible. Destruye los hexágonos azules para pasar el nivel y los hexágonos verdes más difíciles para desbloquear niveles de bonificación.

CARTOON CRAFT

Orcos y humanos se enfrentan en una gran batalla. ¡Espera un momento! Alguien extraño se acerca y… de repente, orcos y humanos se convierten en zombis.

INTO THE SKY


Usa tu robot para empujar objetos en posición para golpear sensores con los láseres de colores correctos.

Tendrá que pensar con anticipación y usar la creatividad para determinar qué objetos usar y dónde usarlos. Comenzando muy simple, los rompecabezas se vuelven cada vez más difíciles y más complejos. Se requerirán múltiples láseres, múltiples objetivos, portales, espejos, divisores de haz y más.

GALAXY WARRIOR: ALIEN ATTACK

Guía tu nave a través de la inmensidad del espacio y destruye peligrosos alienígenas y poderosos jefes.

ZIC: ZOMBIES IN CITY — ISLAND SURVIVAL

Como la ciudad está infectada con un virus zombie. Cuatro personajes se unen para oponerse a un ataque. El objetivo principal es sobrevivir en el apocalipsis zombie. La vida reunirá a diferentes personas en el equipo capaz de resistir el ataque de los muertos vivientes.

Los zombies vienen por la noche, fuera de la niebla. la infección zombie se extendió por toda la ciudad no-muertos e inició un apocalipsis zombie.

SWORD KNIGHTS : IDLE RPG (PREMIUM)


2020/02/29

Juegos gratuitos para Android por tiempo limitado - Play Store (29 de febrero de 2020)

Recuerden que estas ofertas duran pocos días.

PIXEL SOLDIERS: THE GREAT WAR


Juego de estrategia simple pero difícil de dominar basado en turnos establecido durante la Primera Guerra Mundial. Elegirás comandar los ejércitos de la Entente (Francia, Gran Bretaña y Rusia) o los Poderes Centrales (Alemania, Austria y el Imperio Otomano).

Lucharás de 1914 a 1918 en el frente occidental y el frente oriental. Aterrizarás en las playas de Gallipoli, detendrás desesperadamente o conquistarás la importante ciudad de Verdún e intentarás lograr un gran avance en el Somme.

DEFENSE ZONE 3 ULTRA HD


Ejércitos enteros de enemigos se apresuran hacia tus defensas y tratan de destruirlas por todos los medios. Pero ahora son aún más potentes y locos que nunca.

Tendrás acceso a torretas más antiguas, probadas por el tiempo, y a tipos de armas totalmente nuevos. Tú decides cómo empleas el presupuesto del que dispones. ¿Deberías construir nuevas torres, o mejorar y reforzar las que ya tienes? Las torretas varían por lo que respecta a su alcance de ataque, cadencia de tiro y tipo de daño. La única forma de ganar es combinarlas de modo que se complementen y refuercen.

READING RAVEN: LEARN TO READ PHONICS ADVENTURE


Reading Raven es un juego educativo (en inglés) extremadamente interesante para aprender a leer que proporciona lecciones de lectura paso a paso diseñadas para ayudar a los niños pequeños a construir una base sólida para la lectura.

DR. PANDA AEROPUERTO


¿Te apetece viajar? ¡Prepárate para volar con Dr. Panda Aeropuerto! Coge un vuelo y lleva a cabo 10 actividades con temática de aeropuerto, como sellar pasaportes en inmigración, asegurarte de que el equipaje va en el avión correcto e incluso operar en la torre de control para ayudar a los aviones a aterrizar adecuadamente. También tendrás que llevar a los pasajeros desde la zona de check-in hasta la zona de despegue, ¡así que prepárate para volar alto!

Con una interfaz sencilla, fácil de entender y controles intuitivos, los peques de todas las edades podrán comenzar a llevar su propio aeropuerto. ¡En Dr. Panda Aeropuerto te encontrarás con fabulosos gráficos que alegran la vista e invitan a explorar!



Tu objetivo es eliminar todas las bolas del tablero, anotando tantos puntos como sea posible.

LEVANTA UNA FIESTA DE GUERREROS VIP (GROW HEROES)


Recoge oro cazando monstruos en la mazmorra con los héroes de Pixel World. ¡Fortalece tus armas y equipo! ¡Y fortalecete recogiendo varios artefactos!

EPIC ANIMAL - MOVE TO BOX PUZZLE


Desafía tus habilidades y resuelve rompecabezas únicos Rompecabezas de animales.

TAKE AWAY 3D - ENDLESS RUNNING HYPER CASUAL GAME


Corre y recoge los objetos para completar cada nivel.

* DUNGEON999


Explora una mazmorra con 999 pisos llenos de montones de slimes con el guerrero errante Jack, el del pelo negro y la maga Rose. Entrena a tus personajes y descubre nuevas magias, así como numerosos objetos para alcanzar el piso 999 y poner fin a la rebelión de los slimes!

2020/02/21

Play Store: Juegos gratuitos para Android por tiempo limitado (21 de febrero de 2020)

Teach Your Monster to Read: Phonics & Reading Game

(En inglés) Juego de fonética y lectura que ha ayudado a millones de niños a aprender a leer. Los niños crean un monstruo y lo llevan en un viaje mágico a través de tres juegos extensos: conocer a una gran cantidad de personajes coloridos en el camino y mejorar sus habilidades de lectura a medida que avanzan.


* Braincup

Juego que ayuda a entrenar las habilidades mentales a través de cálculos matemáticos simples.


* BUMGINEER Clicker RPG

Juego de rol sobre el científico Woodrow Clay, que se atascó en un bucle de tiempo, tratando de evitar el Apocalipsis que ya sucedió.


Assassin Lord : Idle RPG (BUFF)


* Message Quest - Las increíbles aventuras de Feste

Diminuta aventura point-and-click en vidrieras policromadas sobre la pereza y su heraldo. El ambiente y la historia se inspiraron en un conocido estudio de animación japonés.

Esta es la historia de un perezoso heraldo llamado Feste. Puede que conozcas a los heraldos; son los que aparecen al inicio de cada historia en busca de un héroe al que entregarle la llamada a la aventura. Ya sabes, antes de que empiece a ocurrir todo lo interesante. Pues ese es el trabajo de Feste: buscar un héroe, entregarle su llamada a la aventura, y listos. Nada de hazañas, nada de salvar en mundo. Sin embargo, él no quiere más que dormir y comer golosinas. Debes convertirte en su consciencia, y guiarlo a través de las penurias y los extraños encuentros del Camino Entre Mundos.



Debes hacerle perder peso al avatar del juego.


Math Games - Train your Brain!

Mejora tus habilidades en artimética.


Colorzzle

'Colorzzle' es un juego de rompecabezas que combina colores.
Cuando combinas el mismo color, los árboles crecen y las flores florecen.
¡Si crecen todos los árboles y flores, el escenario está despejado!


Survival Derby 3D - Car Racing & Running Game

Juego de autos en el que debes moverte hacia la derecha o izquierda evitando los automóviles de la policía.


Eternity Legends Premium

Un juego de rol de estrategia de acción con luchas futuristas de dioses contra Thanatos y su ejército.

Comience su viaje desde los desiertos calientes a través de muchos lugares famosos del mundo hasta el castillo de Thanatos.
Reúne, entrena y forma un equipo legendario para participar en batallas, desafíos diarios, conquistas épicas de jefes y competir en la Arena.



El mundo está devastado ... Está invadido por una civilización malvada ... Cualquiera que pueda hacer algo se ha rendido ...

Construye tu laboratorio subterráneo y crea los superhéroes más rápidos, fuertes y leales. Envía a tus superhéroes a diferentes ciudades del mundo y déjalos derrotar a los enemigos. Recoge el botín de guerra actualizando a tus héroes y oficinas en todo el mundo. Sigue creando héroes más fuertes y asígnelos a ciudades más importantes. Enviar gerentes a las oficinas y ayudar a los superhéroes. Recoge el botín de guerra y gástalo para crear mejores héroes y vencer a los alienígenas.



El juego de acción más emocionante del año: ¡League of Stickman! ¡Las mejores características de combate! ¡Aplasta al enemigo! ¡Derrótalos a todos! ¡Supera el reto definitivo! El juego que no te puedes perder: ¡League of Stickman!

Juegos Mentales Pro

Esta es la versión ilimitada y sin publicidad de la popular aplicación para entrenar el cerebro. ¡Ejercita tu cerebro! Juegos mentales profesionales es una excelente colección de juegos basada en parte en los principios de la psicología cognitiva para ayudarte a practicar las diferentes habilidades mentales. Esta aplicación incluye más de 2 docenas de juegos para entrenar el cerebro. Todos los juegos incluyen tu historial de puntuación y un gráfico de progreso. La lista de juegos muestra un resumen de tus mejores juegos y la puntuación diaria de todos los juegos. A partir de algunos principios de pruebas estandarizadas, tus puntuaciones también se convierten en una escala de comparación para que puedas ver qué aspectos debes trabajar y en qué aspectos sobresales. Practica tu atención, velocidad, memoria, flexibilidad mental y conocimiento.


Zombie Age 3 Premium: Rules of Survival

Así que sigues con vida... ¡Enhorabuena!... ¿Pero por cuánto tiempo si te superan tan claramente en número? ¿Qué piensas hacer?... ¿Seguir actuando como un héroe solitario matando a todos los zombis que te encuentres en tu camino? Confía en mí: ¡no ibas a durar ni dos días! Ya no se trata de sobrevivir a este apocalipsis zombi; se trata de ganar esta guerra.


Fill Deluxe VIP

Enfoca tu mente con un juego de rompecabezas de entrenamiento mental de una línea al estilo de conectar el bloque.
Un juego de rompecabezas de bloques de una línea simple pero adictivo que es completamente gratuito para jugar.


Quaddro 2 - Intelligent Game

Quaddro 2 es un juego divertido que mejora tus habilidades de concentración y lógica. Trae 80 niveles cuidadosamente diseñados por nuestro equipo con niveles de dificultad progresivos.

Su juego es bastante simple: mueves los puntos libremente hasta formar un cuadrado con 4 o 9 puntos; Puedes mover tantos puntos como quieras al mismo tiempo, que se parecerá mucho a arrastrar una serpiente por el nivel; Los puntos se pueden variar en hasta 3 colores: rojo, verde y azul, pero los cuadrados solo estarán formados por puntos del mismo color.


2012/03/26

Los usuarios de Android ya pueden pedir su app de Instagram

No, Instagram para Android aún no está disponible, pero al menos los adeptos al sistema operativo del robot ya pueden mostrar oficialmente a Kevin Systrom y Mike Krieger (creadores de la app) su deseo de contar con ella en sus teléfonos móviles. La firma con base en San Francisco ya permite a los usuarios de Android registrarse para pedir la aplicación por adelantado y ser los primeros en probarla.
De momento tampoco se ha informado de la fecha de lanzamiento oficial ni de cuando estará disponible esta especie de beta, pero como reza el microsite creado para los registros “estaremos en contacto pronto”.La pregunta ahora es: ¿Esperará la start-up a recibir el feedback de los usuarios de Android para hacer algunos cambios en la versión definitiva o será esta beta tan solo la punta de lanza de la aplicación?
Tras rumores y más rumores sobre la llegada de Instagram a Android, hace un par de semanas Systrom y Krieger confesaban en el encuentro de ocio digital SXSW que la aplicación aterrizaría en el SO de Google “pronto” y que “de alguna manera, sería más impresionante que la de iOS”. Tras Android, Windows Phone podría ser el próximo destino de Instagram.
Es un momento idóneo para que esta app introducida en octubre de 2010 se abra a nuevas plataformas. Según han revelado sus fundadores, actualmente cuenta con 27 millones de usuarios y habría duplicado su audiencia desde el pasado mes de noviembre.

2012/03/23

Android 4 llegará a Samsung Galaxy Note en el segundo trimestre

Samsung Electronics actualizará su Galaxy Note a Android 4.0, Ice Cream Sandwich, durante el segundo trimestre del año. La actualización incluirá nuevas aplicaciones que se aprovecharán de las ventajas que ofrece el dispositivo.
Sin ofrecer detalles sobre las fechas concretas de lanzamiento, Samsung ha asegurado que la actualización se distribuirá en todo el mundo. El pasado mes de diciembre Samsung dijo que el dispositivo se actualizaría durante el primer trimestre.
Samsung Galaxy Note se lanzó en septiembre. Cuenta con una pantalla Super AMOLED de 5,3 pulgadas y se puede utilizar como un smartphone y como una minitableta ya que con el S Pen digital los usuarios pueden escribir y dibujar directamente en la pantalla.
La Premium Suite, que llegará junto con la actualización de Android, incluye S Note, una aplicación que permite a los usuarios combinar sus notas y bocetos con otro contenido digital.
My Story es otra de las aplicaciones de las que podrán disfrutar los usuarios de Galaxy Note. Con ella los usuarios podrán crear tarjetas para amigos o familiares utilizando cualquier tipo de contenido, desde notas a vídeos, fotografías, texto o voz.
Pero sin lugar a dudas la última versión de Android es la joya de la actualización. Ofrece un nuevo interfaz de usuarios con un menú rediseñado para facilitar la multitarea; también incorpora Face Unlock, que permite a los usuarios desbloquear el terminal utilizando reconocimiento facial, y Android Beam, para compartir contenido utilizando NFC (Near Field Communications).
La semana pasada Samsung empezó a actualizar su  Galaxy S II a Android.

China supera a EE.UU en activaciones de smartphones Android e iOS

Los smartphones ya han comenzado a hacer furor en China y sus cifras lo dejan notar. Durante el mes pasado las nuevas activaciones de terminales con Android y con iOS registradas en el país asiático habrían superado a las de Estados Unidos, según asegura la firma de análisis de aplicaciones móviles Flurry.
China supuso un 23% de las activaciones de smartphones de Apple y Google durante febrero, superando el porcentaje de la hasta ahora reina EE.UU (22%) durante el mismo intervalo. La diferencia incluso se acentuaría más en marzo, como un 24% y un 21%, repectivamente.

De enero a febrero ha habido un crecimiento espectacular en el negocio en el territorio asiático. En el primer mes del año, China solo representaba un 8% de las altas, mientras EE.UU contaba con un 28%.
A finales de noviembre ya era la firma Strategy Analytics quien avisaba de que China se había convertido ya en el mayor mercado mundial de smartphones. Según sus cálculos en el tercer trimestre del año el gigante oriental habría comercializado 23,9 millones de teléfonos inteligentes, frente a los 23,3 millones de terminales vendidos en el país norteamericano.
“Con China activando ahora más dispositivos al mes que Estados Unidos esto significa que la brecha de los dos países en términos de base instalada se está cerrando”, recoge el informe de Flurry. “China ya no es solo la segunda economía más grande en aplicaciones móviles, sino que también podría llegar a sobrepasar a EE.UU como el mayor territorio de base instalada de dispositivos inteligentes”.
En cuestión de apps el país mandarín ha registrado un aumento increíble. Si se compara el primer trimestre de 2011 y el primero de 2012 puede comprobarse como que las sesiones de las aplicaciones móviles (una ‘sesión’ se entiende como el lanzamiento y uso de una aplicación) ha aumentado un 1126% en el territorio.

2012/03/21

Google se disculpa por el retraso en pagar a los desarrolladores de Android

Los desarrolladores de Android llevaban un par de semanas volcando su ira contra Google, al no haber cobrado todavía lo que les correspondía cobrar por febrero, bien entrado marzo. Desde la compañía del buscador han contestado con una disculpa y asegurando que esta semana deberían empezar a cobrar lo que se les debía.
“Hemos estado trabajando para arreglar esto”, aseguró un representante de Google en los foros de Android donde se estaban quejando los desarrolladores, “y los pagos se iniciaron el 15 de marzo de 2012″. Eso sí, también aclaró que los bancos “pueden tomarse hasta tres días laborales más para registrar la paga” en las cuentas.
Las quejas fueron iniciadas por un desarrollador hace dos semanas, asegurando que todavía no había recibido un pago que, según Google Checkout, ya había sido procesado. “Es la primera vez que no me han pagado desde que uso Google Checkout desde hace trece meses”, indicaba. Pronto se dio cuenta de que no estaba solo.
La ira de los desarrolladores, no obstante, no fue desatada tanto por el retraso en el pago como por la falta de respuesta por parte de Google a las quejas de los programadores. “Es como si hubiese tan solo un grupo de robots, pagamos el 30% de nuestras ventas y no tenemos nadie con quién hablar”, se quejaba un usuario.
Desde Google no han explicado a qué se ha debido el retraso, según recoge V3.co.uk, aunque son bastantes los que lo relacionan con el cambio al que han sometido a la tienda de apps de Android este mes: ha pasado de ser Android Market a Google Play Store.

La fragmentación de Android agota la paciencia de los desarrolladores

Con el lanzamiento de Android 4.0 “Ice Cream Sandwich”, la primera versión de su sistema operativo móvil capaz de funcionar tanto en tabletas como en smartphones, Google intentó poner freno a la consabida fragmentación de su ecosistema. ¿Lo ha conseguido? A medias.

Si bien fabricantes y usuarios siguen apostando por la marca de la gran G, el androide verde parece estar perdiendo atractivo entre la comunidad de desarrollo. Según una encuesta de Appcelerator e IDC que sondea las preferencias de los creadores de aplicaciones móviles, el número de programadores que se muestran “muy interesados” en el desarrollo de Android ha caído por segundo trimestre consecutivo.
En cifras, esto supone que un 79% de los encuestados todavía sigue desarrollando para smartphones Android y que un 66% se mantiene fiel a las tabletas patrocinados por Google (51% en el caso de los dispositivos con “Ice Cream Sandwich”), cuando hace tres meses los porcentajes rondaban el 83% y el 68%, respectivamente.
Según los autores del estudio no hay duda de que este decenso se debe “sobre todoa a la fragmentación que Android continúa experimentando y que Google parece incapaz de contener”. Otro motivo sería el éxito de los dispositivos móviles de Apple, que siguen liderando el ranking: 89% de interés para iPhone y casi lo mismo, 88%, para iPad.
Por su parte, el tirón de Windows Phone sigue siendo el mismo que a finales del año pasado, con una calificación del 37% y el premio como tercer sistema operativo más popular entre los desarrolladores.
La peor parte, como era de esperar tras la miríada de problemas a los que se ha tenido que enfrentar durante los últimos tiempos, se la lleva Research In Motion. BlackBerry contaba con un respaldo del 40% de la comunidad en 2010 y a estas alturas sólo conserva un 16% de cuota para termianles, mientras que su tableta PlayBook provoca un alto nivel de interés en uno de cada diez encuestados.
Estos porcentajes son resultado de las respuestas aportadas por 2.200 desarrolladores.

2012/03/19

Samsung podría apostar por RIM si le falla Android

Samsung podría estar barajando el desarrollo de smartphones basados en la plataforma BB1o, el próximo sistema operativo móvil de la compañía canadiense RIM.
Según desvelan en Barron’s, Samsung teme que la adquisición de Motorola Mobility por parte de Google traiga consigo cambios en las licencias de Android, lo que podría afectar de lleno a su negocio.
En caso de que Samsung vea cerradas las puertas de Android, tendrá que optar entre utilizar su sistema operativo propietario, denominado Bada, o bien apostar de lleno por otras alternativas como Windows 8 o la plataforma BB1o de RIM.
Para Collin Gillis, analista de BGC Partners, el mayor interés en que cuaje una operación de ese tipo sería de parte de la empresa canadiense, que necesita recuperar el terreno perdido.
Por otro lado, al margen de un acuerdo para el uso de BB1o, también se especula con que Samsung podría invertir 15.000 millones de dólares para hacerse con una participación minoritaria en RIM.
En ese sentido, Gillis señala que hay pocas posibilidades de que Samsung pueda estar interesada en esa operación, y además, recuerda que el gobierno canadiense pondría trabas a la entrada de capital extranjero en RIM.

2012/03/14

El responsable de Android en Google deja el cargo

El responsable de hacer las aplicaciones en Android más amigables para usuarios y desarrolladores abandona Mountain View.

Eric Chu será reemplazado por Jamie Rosenberg, que actualmente desempeña su labor en el equipo de Google Music, una división que según comentábamos hace unas semanas, no está yendo tan bien como se esperaba.
Se dice que Chu no ha sido capaz de hacer de las aplicaciones de Android un rival serio de las de la App Store. El mayor problema al que él mismo aludía era la fragmentación de Android, que hacía difícil cualquier iniciativa.
Se supone que el Ice Cream Sandwich podría ser la gran oportunidad de Google para hacer de él un estándar. Pero esto es bastante improbable, TGDaily recuerda que Android 3.0 iba a ser un estándar para los tablets; algo que no ha ocurrido.
No hay que olvidar que además ya se habla de dos próximas versiones, el Android 5.0, antes incluso de que el 2% de los usuarios de este SO hayan accedido al Ice Cream Sandwich, ¡y hasta el nombre para la próxima!
Rosenberg se enfrenta pues a un gran reto, justo ahora que Google muestra señas de querer plantar cara a la App Store y Amazon al integrar sus divisiones (Google Music también, claro) en su Google Play Store.

2012/03/09

IceCream Sandwich no llegará a Galaxy S II el 10 de marzo

La surcoreana Samsung ha desmentido que su 'smartphone' Galaxy S II vaya a ser actualizado a la versión IceCream Sandwich el próximo 10 de marzo. Lo ha tenido que hacer tras publicar por error esta fecha en su web de Filipinas.
La llegada de Android 4.0 IceCream Sandwich se está convirtiendo en una de las versiones más deseadas por los usuarios, más que nada porque su llegada a los dispositivos Android no hace más que retrasarse.
Aunque la surcoreana decidió no arriesgar en cuanto a dar una fecha concreta, a finales de 2011 aseguró que IceCream Sandwich llegaría a principios de 2012 para el Galaxy SII y Galaxy Note y para el resto de dispositivos a lo largo del año.
Sin embargo, la web de Samsung en Filipinas sorprendía a los usuarios con una fecha concreta. El próximo 10 de marzo estaría disponible la actualización de IceCream Sandwich para el Samsung Galaxy S II. Sin embargo, un error de la propia compañía vuelve a dejara los usuarios sin la ansiada actualización.
De esta forma, Samsung vuelve a dejar en incógnita la fecha de actualización de sus dispositivos Galaxy a la nueva versión de Android.

Android y Samsung lideran el mercado móvil en EE.UU.

Android, el sistema operativo móvil de Google, y uno de los fabricantes que incorpora este sistema en sus dispositivos, Samsung, encabezan el mercado de los dispositivos móviles en Estados Unidos.
Además, el número de suscriptores móviles en el país supera los 100 millones.
El mercado de los dispositivos móviles continúa con un crecimiento imparable. La división comSocre Mobile de la compañía de análisis comScore reveló las tendencias clave en la industria de la telefonía móvil en EE.UU. durante el período de tres meses que concluyó en enero de 2012.
El estudio encuestó a más de 30.000 suscriptores móviles de Estados Unidos y realiza un análisis por fabricantes, sistemas operativos y el uso de los dispositivos móviles.
En cuanto a fabricantes, Samsung es el rey entre los usuarios. Los dispositivos de la compañía surcoreana han conseguido en este periodo el 25,4 por ciento de cuota de mercado en Estados Unidos.
Después de Samsung, otra compañía surcoreana, LG, ha conseguido el 19,7 por ciento de cuota de mercado y Motorola -en tercera posición-, un 13,2 por ciento.
En cuarta y quinta posición se encuentran Apple y RIM con un 12,8 y un 6,6 por ciento de cuota, respectivamente.
La rivalidad entre Google y Apple en el sector de los dispositivos móviles continúa más viva que nunca.
Ambas compañías luchan por conseguir el primer puesto en cuanto a sistemas operativos se refiere.
Android ha conseguido en el periodo de noviembre de 2011 a enero de 2012 un 48,6 por ciento de cuota, un 2,3 por ciento más que en el periodo anterior analizado por comScore. Le sigue Apple con un 29,5 por ciento de cuota. La empresa de Cupertino, respecto al periodo anterior, ha crecido un 1,4 por ciento.
En tercera posición, el sistema operativo móvil más utilizado en el país americano ha sido RIM con un 15,2 por ciento, seguido por Microsoft con un 4,4 por ciento y por Symbian con un 1,5 por ciento. Estas tres últimas compañías han visto un descenso de la cuota de mercado, ya que han conseguido un 2, un 1 y un 0,2 por ciento menos, respectivamente.
En cuanto al uso que los más de 100 millones de usuarios de móviles le han dado a sus dispositivos, el envío de mensajes ha sido la actividad más realizada con un 74,6 por ciento, un 2,8 por ciento más que en el periodo anterior.
El uso de aplicaciones se coloca como la segunda actividad más realizada por los usuarios con un 48,6 por ciento, seguido por el uso de navegadores a través del dispositivo (45,5 por ciento) y el acceso a redes sociales o blogs (35,7 por ciento).
Los juegos y escuchar música a través del teléfono móvil son las dos actividades menos desempeñadas por los usuarios con sus dispositivos, con un 31,8 por ciento y un 24,5 por ciento, respectivamente.

Y ahora ¿qué puede hacer Android?

El anuncio de un nuevo iPad obliga a los fabricantes de tabletas con Android a ponerse al día. Es posible que ASUS, como decía en su perfil de Twitter, ofrezca tabletas con más núcleos  o que Samsung permita escoger entre tamaños de pantalla, pero nadie puede competir en dos aspectos: la definicion de la pantalla y el catálogo de Android, todavía lejos de la riqueza de iTunes.
No es que Google lo esperase pero la semana pasada se fue preparando para la convulsión generada por un nuevo iPad. John Lagerling, director de alianzas del sistema operativo, confesaba a EL PAÍS que Apple lo tiene más fácil que Android por fabricar hardware y software. El mundo Android es más abierto pero también más complejo. Hay todo tipo de cacharros que lo usan: reproductores multimedia, móviles, tabletas, aparatos para conectar al televisor... Forma parte de sus fortalezas pero también de sus debilidades. Se puede comprar teóricamente el mismo hardware y tener una experiencia totalmente diferente. Cada vez con más frecuencia los fabricantes le añaden una selección de programas y opciones de visualización para diferenciarse entre sí.
Google ha intentado poner un poco de orden con Ice Cream Sandwich, la última versión del sistema operativo cuyo valor reside en unificar la interfaz y la compatibilidad de aplicaciones en todas. Vale para pantallas de todo tipo, grandes y pequeñas. Lenovo hasta ha presentado un televisor que funciona con Android 4.0.

Kindle Fire, el 'best seller'

Amazon también ha entrado en esta guerra, solo en Estados Unidos, pero con paso firme. Allí Kindle Fire ya es la tableta más vendida después del todopoderoso iPad. El desembarco en el resto del mundo dependerá de los acuerdos.
Su estrategia es la misma que tiene con el Kindle para leer, un precio muy bajo, poco almacenamiento -solo 6 gigas- y una gran tienda para comprar cualquier contenido digital, ya sean libros, películas, aplicaciones... La tienda de Jeff Bezos tiene muchas ventajas, además de su avanzada tecnología, sabe sincronizar las compras como ningún otro competidor. Si se deja una película o libro en un punto concreto, se puede seguir donde se dejó en otro aparato siempre que se dé la clave de usuario. Kindle Fire solo cuesta 200 dólares, es algo más pequeño que el iPad y está pensando para el maltrato, pues se supone que no se raya.

Amazon se permite lujos como este anuncio: Un iPad, tres kindles. Aluden a que, por el precio del más modesto de los iPad 2 (antes de la bajada de 100 dólares) se podrían comprar dos ejemplares de su tableta multimedia y el modelo más bajo de libro electrónico.

Google Play frente a iTunes

La víspera de la presentación de Apple, Google, tímidamente, quiso llamar la atención. Google Market, la tienda de aplicaciones, pasaba a ser parte de Google Play, el equivalente a iTunes. Era la manera de presentar, sin grandes anuncios, solo con un post en el blog, su propuesta de ecosistema de música, vídeos y libros.
La intención es buena pero les queda mucho por recorrer. Carecen de contenido multimedia. Solo ofrecen programas, hasta que lleguen a un acuerdo en España no habrá acceso a nada más. De alguna manera, con estas restricciones, generan más frustración que deseo.

Otro problema al que se enfrenta es la falta de orden. Al entrar es fácil perderse y todavía más complejo encontrar un programa que se adapte a lo que se buscaba, es necesario cargarse de paciencia hasta dar con el software adecuado.

¿Qué hace mejor Android?

A pesar de los problemas citados, Android destaca por dejar cierta sensación de libertad al consumidor. Permite adaptar más la tableta a sus gustos y hacer de ella un traje a medida. Otra ventaja son los widgets, pequeñas ventanas que muestran la información directamente en el escritorio. Mientras que en Apple hay que ir abriendo y cerrando para cambiar de aplicación, con Android se pueden ver las menciones en Twitter, los mensajes de correo y los comentarios de Facebook de un vistazo, con solo encender la tableta.
Hasta que llegó iOS también supieron gestionar con más acierto las notificaciones. Android usaba una persiana en la parte superior de la pantalla para avisar de la llegada de correo, alertas en el calendario, mensajes de WhatsApp. A Apple, por una vez y sin que sirva de precedente, le debió parecer una solución tan acertada que la copió sin miramientos.
Los que tienen un presupuesto más ajustado suelen optar por Android. Aunque hay aplicaciones de pago, casi siempre existe un programa que hace lo mismo pero gratis. Hay que dedicar un buen rato, cierto, pero es gratis. En iTunes es más común encontrar ofertas por 79 céntimos, pero es misión imposible encontrar algo bueno sin pasar por caja.
Por último, los fabricantes de aparatos para Android juegan con un mayor margen creativo. No están sujetos a la tiranía del diseño de Apple. Unos aciertan, otros se confunden, pero tienen una mayor capacidad de sorpresa. Así se puede explicar que ASUS haya creado el PadFone, un móvil que se introduce en una tableta a la que se le puede añadir un teclado y convertirla en miniportátil. Motorola también ha comenzado a explorar el campo de los híbridos. En este aspecto Samsung ha optado por una teléfono, el Galaxy Note, con alma de tableta, y un puntero táctil para dibujar o hacer bocetos de manera más natural. La firma coreana es la que más se acerca a Apple tanto en prestaciones como en diseño. La relación entre ambas es más que polémica, viven una enconada lucha de patentes.

Windows 8, en otoño

Microsoft ha tardado en subirse al carro de las tabletas. Tanto en la feria de electrónica de consumo de Las Vegas como en el reciente congreso mundial del móvil han enseñado cómo será su nuevo Windows. Al igual que Android, han optado por unificar. Solo que en lugar de hacerlo con teléfonos y tabletas lo hacen con estas últimas y el ordenador. Microsoft ha hecho un esfuerzo por que su clásico sistema para el hogar y el trabajo se pueda usar indistintamente como hasta ahora con teclado y ratón o con los dedos sobre la pantalla.
Andy Rubin, máximo responsable de esta parcela dentro de Google, reconoce que les queda mucho por pulir, pero también quiere ampliar el campo de batalla al hogar. ¿Será la televisión la víctima de la siguiente revolución?
En el mundo de las tabletas solo les queda una salida: bajar precios y crear una experiencia más fluida, unificada y con una verdadera apuesta por el contenido.

Google y Asustek preparan de la mano el Kindle Fire killer

Que Google iba a lanzar un tablet de marca propia era algo que Eric Schmidt confirmó hace unos meses. Lo que aún era una incógnita era el fabricante responsable de su producción, el elegido.
Según asegura Digitimes, que reitera los rumores que circulan estos días por la red, Google y Asustek lanzarán un tablet en mayo, cumpliendo los plazos que anunciara Schmidt.
Se trataría de un dispositivo de 7 pulgadas, con un precio de entre 199 y 249 dólares, según fuentes de la industria. Estas características dan pistas sobre la estrategia de los gigantes y convierten en rival principal al Kindle Fire de Amazon.
Si se cumple otra de las promesas que hizo el ex CEO, el dispositivo, sería uno de alta gama, por lo que supondría una seria competencia para el producto de Amazon y puede que también para el omnipresente y todopoderoso iPad.
La asociación Google-Asus se da ya por sentada. Según fuentes cercanas, los de Mountain View podrían haber estado negociando con otras marcas taiwanesas como HTC o Acer, decantándose finalmente por Asus. Los factores clave que convencieron al gigante de las búsquedas: la calidad de los productos y sus capacidades de fabricación, según Digitimes.
Para la firma taiwanesa es una gran oportunidad de ganarse la confianza de Google, de la que podría sacar un gran partido. Android es el SO más utilizado del mercado y el desarrollo conjunto de un tablet le permitiría la entrada en el mercado estadounidense.

2012/03/07

"Apple lo tiene más fácil que Android"

John Lagerling es director de alianzas de Android, el sistema operativo de Google que de momento funciona en móviles y tabletas. Pronto estará en más aparatos, no solo en los televisores. Este ingeniero de origen sueco recuerda cómo en la primera aparición de Google en el congreso mundial de móviles nadie entendía su presencia: “teníamos que explicar cómo íbamos a colaborar con las operadores y fabricantes. Por suerte ya estamos establecidos, tenemos un ecosistema y miramos al futuro como líderes en teléfonos inteligentes”.
Cada día se activan más de 850.000 aparatos que funcionan con este sistema. El récord lo batieron el 25 de diciembre. Parece que los móviles con el robot verde fueron el regalo ideal para más de un millón de personas.
Google, cuya zona en la feria estaba llena de máquinas expendedoras de chucherías, jóvenes que preparan batidos o regalan helados con forma de Android –un guiño a Ice Cream Sandwich, su última actualización. Los más atrevidos se lanzan por el tobogán de la primera planta.
Lagerling se deja llevar por el ambiente desenfadado pero no pierde de vista su misión: “Llegar a acuerdos con compañías y buscar todavía más aliados. Les cuento nuestros planes secretos para elevar el valor del ecosistema Android”. Esto de “planes secretos” suena casi a película de espionaje de Serie B, sobre todo cuando se niega a desvelarlos.
Android trata de marcar diferencias ante la todo poderosa Apple y el recién llegado Windows Phone, uno de los grandes triunfadores de la feria de la mano de Microsoft. “Vivimos una batatilla de ecosistemas. El consumidor no está comprando un aparato, está comprando un mundo de acceso a aplicaciones y contenidos. Hemos sabido ser una opción atractiva para muchos fabricantes”, argumenta.
Samsung, HTC y Sony ya llevan tiempo en este entorno. Panasonic es la última en sumarse. “Todos estos fabricantes hacen tabletas, móviles, televisores por lo que se cierra el círculo. No hay que comprar todo al mismo fabricante, sino lo que se quiera a cada uno porque la compatibilidad está asegurada”.

Lenovo ha sido la primera empresa en poner Android en una televisión como su interfaz principal. Lo ha hecho con Ice Cream Sandwich, la versión de Android que se adapta a cualquier tamaño de pantalla, desde un móvil a un monitor de 60 pulgadas. “Cada vez somos más flexibles, más fáciles de integrar en cualquier aparato”, explica y de nuevo crea una expectación sin dar un ejemplo conciso, “pronto veremos ejemplos más poderosos”. Podría referirse a unas supuestas gafas de realidad aumentada que desde hace unas semanas son la comidilla en los blogs. Asegura que no comentan rumores, aunque casi siempre son las propias empresas las que los fomentan para generar expectación.
Andy Rubin, máximo responsable de Android, durante un encuentro a puerta cerrada con periodistas dejó caer que el robot verde planea su llegada los hogares: “la siguiente frontera está en el hogar, cuando se llega a casa y se dejan las llaves, el móvil y el trabajo. “Siento que si no metemos Android en los hogares, esto no funcionará”.
Después de acostumbrarnos a tocar ordenadores y tabletas, resulta extraño que las televisiones no sean táctiles. “Mis niños opinan lo mismo, tengo la tele llena de huellas”, dice entre risas. Y se pone serio: “Tenemos que hacer todavía más sencillo el control de todos los aparatos”.
En agosto Google anunció la compra de un fabricante de aparatos, la división de móviles de Motorola. Esta empresa fue la inventora del teléfono móvil, es norteamericana y, después de casi una década de capa caída, ha remontado tras comenzar a fabricar teléfonos, primero, y tabletas con Android. El movimiento le permite a Google no solo crear prototipos o probar hardware, sino también, estar mejor armado para la enconada lucha de patentes con Apple en juzgados de medio mundo.
En el sector, como es natural, la adquisición ha generado cierto recelo entre el resto de competidores. “Los comprendo, pero nuestra intención no es defender lo nuestro, sino toda la alianza de Android”, subraya.

Hace más de un año, antes de que se unificara el sistema operativo para móviles y tabletas, Motorola tuvo el privilegio de estrenar la versión oficial para tabletas, entonces denominada HoneyComb. El hecho de estrenar un sistema operativo es una ventaja competitiva. HTC lo hizo en una ocasión. Samsung, dos. ¿Es normal que ahora recelen de Google? “Vamos a gestionar Motorola como una compañía aparte. Tendrán el mismo que cualquier otro fabricante. Si quieren estrenar un Android, debatirán, discutirán y demostrarán su valía como cualquier otro competidor” defiende. Se pone serio y prosigue: “Si se mira el valor de Motorola en bolsa se ve claramente que representa menos del 5% de todo el ecosistema de Android”.
Quizá la mayor asignatura pendiente de Android sea la respuesta de pantalla, el conseguir que responda de la misma manera en todos los aparatos. “Apple lo tiene más fácil, porque fabrica el teléfono o la tableta, solo uno, ellos mismos, y el software. Todo encaja. Nosotros abrimos la puerta a todo un mundo de opciones, tamaños, capacidades. Estoy orgulloso del punto al que hemos llegado. Somos abiertos así que, en parte, está fuera de nuestro control. Poco a poco conseguimos una experiencia más fluida. Matías Duarte está al frente del departamento de usabilidad, nadie mejor que él para mejorarlo”.
Google ya tiene YouTube, Books (para libros) y Music. Llama la atención que participe de manera activa en la conferencia de desarrolladores de videojuegos la semana que viene en San Francisco. Podría ser una pista sobre el próximo campo a conquistar o solo una manera más, como el propio stand, de moverse en un ambiente desenfadado. “Hacemos negocios, por supuesto, pero el bueno humor es necesario para estar motivados. Portarnos como humanos”, concluye

Google aumenta el límite de las aplicaciones del Android Market a 4GB

La barrera de 50MB de peso que hasta ahora tenían las aplicaciones del Android Market es cosa del pasado, según ha anunciado Google en el blog de desarrolladores donde apunta a que el nuevo límite se ha establecido en los 4GB para dar capacidad a ciertos contenidos de alta calidad como videojuegos 3D.
"Cuanto más pequeño, normalmente es mejor", apuntan los responsables de Google en el blog en el que admiten que este límite es insuficiente para videojuegos de alta calidad con imágenes en 3D.
Un mayor tamaño de las aplicaciones se puede traducir en mayor tiempo de espera para acceder al Android Market y dificultades en las descargas si no se cuenta con una buena conexión.
Para evitar estos problemas Google mantendrá el límite de 50 MB en el APK (el formato de archivo habitual en las aplicaciones para el sistema operativo Android) principal, y permitirá incluir dos archivos a modo de expansión de 2GB cada uno.
Android Market dará alojamiento a estos archivos adicionales e informará a los usuarios del tamaño total de la aplicación que van a descargar antes de que la compren o la instalen.
Los movimientos de Google se unen a los de otros agentes de la industria por atraer desarrolladores, como ya lo hiciera el fabricante RIM, que en octubre anunció una serie de medidas para facilitar la incorporación de nuevos programas a su plataforma.

Google convierte el Market de Android en Google Play

Google ha anunciado hace escasos minutos un relanzamiento del Market de Android bajo el nombre Google Play. La nueva tienda online para dispositivos que usen el sistema operativo Android integrará películas, libros, música y aplicaciones, incluyendo claro está juegos.

Google Play no solo substituye al Market de aplicaciones de Android, sino que también pretende abarcar libros, música y películas, todos los tipos de entretenimiento, en una sola tienda digital para competir con iTunes y la App Store de Apple. Para los usuarios existentes del Market la transición será instantánea y sin complicaciones adicionales: mantienen nombres de usuario y contraseñas, y todas las aplicaciones adquiridas o descargadas.

El popular buscador de Internet ha ido un paso más allá, al orientar desde el principio su nuevo servicio a la nube. Los usuarios podrán almacenar en la nube hasta 20.000 canciones gratuitamente, y adquirir millones de nuevos temas. Podrán navegar entre "la mayor selección de eBooks" del mundo, y alquilar miles de películas, tanto en definición estándar como en alta definición.

En el mercado español por el momento solo están disponibles las aplicaciones, como hasta ahora. La compañía ha distribuido un vídeo de presentación de su nueva idea.

2012/03/05

Android 6.0 se denominará ‘Key Lime Pie’

Malas noticias para los que esperaban que tras el último Mobile World Congress, Google se inspirara en algún postre catalán para denominar a alguna de sus futuras versiones de Android. La 6.0, que se lanzará en 2013, volverá a tener nombre de dulce estadounidense.
Parece que la compañía de Mountain View se ha dejado seducir por el sabor de esa especie de tarta hecha de jugo de lima, yemas de huevo y merengue denominada ‘Key Lime Pie’. Según informa The Verge, Google ya habría registrado este nombre.
No se ha confirmado oficialmente que la empresa de la gran G vaya a nombrar Android 6.0 de esta manera, pero la tradición seguida hasta ahora por las versiones de su plataforma móvil, así lleva a pensar.
Google no solo nombra a las distintas actualizaciones de Android con nombres de postres, sino que también sigue una lógica alfabética en ellas. Así, Android 2.3 es Gingerbread, Android 3.0 Honeycomb, Android 4.0 se llama Ice Cream Sandwich y Android 5.0 se espera que se denomine Jelly Bean. La K inicial de Key Lime Pie cuadra perfectamente para continuar este sendero nominal del sistema operativo del robot.
Por el momento no hay información sobre cuáles podrían ser las funcionalidades de esta nueva versión de Android.

La Agencia de Seguridad Nacional de EE.UU. construye en teléfono Android más seguro

La Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos (NSA) ha dicho que ha desarrollado un smartphone con Android ultra-seguro.

Los dispositivos “Fishbowl” son lo suficientemente seguros como para permitir llamadas con envío y recepción de material clasificado cifrado entre los usuarios.
Los teléfonos realizan llamadas utilizando una aplicación VolP al estilo de Skype con vías de conexiones a través de los servidores de la propia NSA.
El plan era comprar componentes comerciales, juntarlos en capaz y conseguir una solución segura”, ha dicho Margaret Salter, representante de la Agencia en la conferencia RSA de seguridad que se ha celebrado en San Francisco.
Por el momento se han construido 100 terminales. Los documentos relacionados al proyecto han sido publicados para que los fabricantes puedan construir dispositivos parecidos para sectores gubernamentales.

Ya sabemos el nombre que tendrá la versión post Android 5.0, Jelly Bean

La misma fuente que adelantó el nombre de Android 5.0 Jelly Bean, ha revelado el próximo nombre que darán los de Mountain View a la próxima versión de su SO.

Es de sobra conocida la tendencia de Google de utilizar para sus versiones de Android nombres de lo más dulces y de colocar reproducciones (tamaño XXL) en el jardín de su campus. Ya son conocidas las versiones HoneyComb, Gingerbread, Ice Cream Sandwich o la venidera Jelly Bean.
The Verge, aludiendo a fuentes solventes cercanas a Google, asegura que el próximo nombre que darán los de Mountain View a la versión post Jelly Bean será la de “Key Lime Pie”, sí, pastel de lima, un postre de lo más popular en Estados Unidos.
Y parece que será así a todas luces. Desde el medio online aseguran que la fuente que reporta la información es la misma que adelantó, hace ya un año, el nombre clave Jelly Bean, que es ya un proyecto que algunas voces consideran que verá la luz en junio para hacer la competencia directa al Windows 8.
A pesar de conocerse el nombre, se desconoce si se tratará del Android 6.0 o una versión mejorada del Android 5.0, Jelly Bean.