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2021/11/09

Eventos, recompensas y regalos por el aniversario 35 de Ubisoft

Ubisoft está celebrando sus 35 años de creación durnte 2 meses con diversos regalos, recompensas y evento los cuales están disponibles para todos sus usuarios.

 

Uno de los eventos más llamativos el el concurso diario de USD $ 1000.00 en el monedero Ubisoft Walletque permite comprar productos y servicios dentro de la tienda o del juego.


En caso los ganadores del concurso diario estén registrados en tiendas de Ubisoft en otras regiones se hace la conversión monetaria respectiva. Si algún ganador no tiene tienda de Ubisoft en su país la empresa le entragará vales para la compra de juegos.


También hay recompensas que se pueden canjear dentro de juegos como Far Cry 6, Assassin's Creed Valhalla, Ghost Recon y otros.

Uno de los primeros regalos que está entregando Ubisoft por su aniversario es el juego Assassin's Creed Chronicle, que debe ser canjeado a través de su aplicación Ubisoft Connect PC.


A estar atentos con la web del 35 Aniversario de Ubisoft para conocer nuevos regalos, recompensas y seguir participando por el sorteo diario del Ubisoft Wallet con USD $ 1000.00.

2021/09/09

Far Cry 3 Edición Estandar, gratis hasta el 10 de setiembre

Para acceder a la promoción debes de poseer cuenta en Ubisoft y tener instalado el programa Ubisoft Connect desde el cual puedes instalarlo en computadoras con Windows.

Entra al link para entrar a canjear gratis Far Cry 3.



2012/02/17

Ubisoft cierra el trimestre satisfecha con Just Dance y con Rayman

Los ingresos de Ubisoft durante el tercer cuarto del curso fiscal, de octubre a diciembre, son favorables gracias a las ventas de la saga Just Dance, al éxito de Assassin's Creed Revelations y al correcto funcionamiento comercial de Rayman.
La compañía francesa ingresó 852 millones de dólares durante el trimestre, superando sus previsiones con 38 millones más gracias a las ventas de Just Dance 3, que distribuyó 13 millones de juegos (vendió 7 millones).

Yves Guillemot, CEO de la compañía, explica que para el próximo curso fiscal volverán a penetrar en terrenos como los juegos de acción en primera persona gracias a sagas como Ghost Recon.
"También esperamos que crezcan las ventas online y los ingresos digitales este año", añade el alto cargo. La compañía está satisfecha con el rendimiento comercial de Rayman Origins a pesar de no haber dado datos de ventas.

2012/02/15

Se podría haber filtrado la lista de lanzamientos de Ubisoft para este año

Ubisoft habría desvelado su calendario de lanzamientos para este año, según ha publicado Gameranx.

Entre ellos se incluyen los previsibles Far Cry 3 y Assassin's Creed 3. A pesar de esto, Ubisoft no ha dicho nada al respecto, por lo que no ha confirmado ni desmentido la veracidad de este documento. Esto supone que no han de tomarse todavía como algo oficial.

A continuación os dejamos con esta supuesta lista.

· Brothers in Arms: Furious 4 (PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
· Far Cry 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
· I Am Alive (PlayStation 3, Xbox 360)
· Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows)
· Tom Clancy's Ghost Recon Online (Microsoft Windows, Wii U)
· Tom Clancy's Splinter Cell: Retribution (PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
· Prince of Persia (Wii, 3DS)
· Assassin's Creed 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows)
· Just Dance Final Party (Wii, Xbox 360, Playstation Move)

2012/02/03

Ubisoft anuncia un mantenimiento para algunos juegos de PC y Mac el 7 de febrero

Ubisoft comenzará a migrar de servidor algunos servicios online a partir del 7 de febrero a un nuevo centro, ha comunicado la compañía. Durante este periodo, servicios en red y juegos online no estarán disponibles.

"Pedimos disculpas a nuestros usuarios por los inconvenientes. Este movimiento nos permitirá mejorar el mantenimiento de nuestra infraestructura y ofrecer más calidad y servicios a los usuarios".

Los juegos afectados son los siguientes:

Assassin’s Creed (Mac)
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 (PC)
Might & Magic : Heroes VI (PC)
Splinter Cell Conviction (Mac)
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (PC)
The Settlers (Mac)

No se ha dado un plazo estimado de esta migración, durante la cual tampoco estará disponible Uplay PC.

2012/01/30

El éxito de Just Dance pilló a Ubisoft "por sorpresa"

El presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, no esperaba el gran éxito que ha registrado la saga Just Dance con sus tres entregas. Para el ejecutivo francés, que se entrevistó esta semana con MCV, las millonarias ventas de la serie han resultado ser toda una "sorpresa".
"Sí, el éxito nos pilló por sorpresa. No esperábamos que se convirtiera en un gran fenómeno. No obstante, sí anticipamos que Just Dance 3 se transformaría en un éxito mayor que Just Dance 2 porque vimos cómo la marca crecía sin descanso", terció Guillemot.
La reacción de Guillemot no es extraña, pues el género de los juegos musicales se encuentra en decadencia. Activision se ha visto obligada a clausurar dos de sus sagas predilectas, Guitar Hero y DJ Hero, debido al elevado coste de las licencias de artistas.

2012/01/11

Ubisoft estima unas ventas de 650 millones € para su tercer cuarto

La "sólida trayectoria" de Assassin's Creed Revelations y las "impresionantes ventas" de Just Dance 3 han llevado a que Ubisoft estime que sus ventas durante el tercer trimestre de su año fiscal 2011 alcanzarán los 650 millones de euros.
Las previsiones anteriores situaban esta cifra en torno a 580-620 millones €. La editora ha revisado también sus estimaciones para todo el año fiscal, que ahora son de entre 1.050-1.080 millones €.
Será a partir del 15 de febrero cuando Ubisoft publique las cifras definitivas de su tercer cuarto fiscal de 2011, tal y como ha señalado Yves Guillemot, CEO de la editora gala.

2012/01/09

Ubisoft anuncia cuáles serán sus juegos de salida para PlayStation Vita

Ubisoft ha anunciado cuales serán los juegos que van a lanzar el 22 de febrero para PlayStation Vita, así como las fechas de Rayman Origins para Nintendo 3DS y de Ghost Recon: Future Soldier.

Rayman Origins, Lumines Electronic Symphony, Michael Jackson: The Experience, Asphalt Injection y Dungeon Hunter Alliance son los títulos escogidos para participar en el lanzamiento de la nueva portátil de Sony.

Por otra parte, Rayman Origins para Nintendo 3DS llegará a las tiendas el 16 de marzo y Ghost Recon: Future Soldier se pondrá a la venta en algún momento de ese mismo mes. Además, han anunciado que un juego llamado Funky Barn para Nintendo 3DS saldrá en junio.

2012/01/06

Los creadores de Assassin's Creed están trabajando en un multijugador masivo online a gran escala

Según un anuncio de trabajo, Ubisoft Quebec está trabajando en un juego multijugador masivo online de gran envergadura.

Este estudio contribuyó al desarrollo de Assassin's Creed: La Hermandad y de Assassin's Creed: Revelations. En el anuncio de trabajo buscan "experimentados diseñadores de niveles para ayudar a crear y poblar el mundo de un proyecto de multijugador masivo online de gran envergadura".

Ubisoft es una de las pocas grandes editoras sin un multijugador masivo online de gran escala actualmente, ya que Activision tiene World of Warcraft y Electronic Arts acaba de lanzar Star Wars: The Old Republic. De momento no se sabe si se tratará de una nueva saga o se basará en el universo de alguna de sus series más reputadas como podría ser Assassin's Creed.

2011/12/05

Ubisoft: Hacer un nuevo Assassin's Creed lleva "más de un año"

La saga Assassin's Creed es uno de los grandes titanes de Ubisoft en estos momentos. Con el estreno de Revelations este año y un nuevo capítulo ya confirmado para el 2012, la serie certifica su "anualización" siguiendo los pasos de otras licencias como Call of Duty de Activision. Tony Key, VP senior de ventas y marketing de la compañía francesa, ha querido salir al paso de las críticas para defender la política aplicada con la saga inaugurada por Altair.
"Una de las complicaciones es lidiar con la percepción de que no estamos empleando tiempo suficiente en desarrollar cada juego. Con La Hermandad tuvimo que luchar con la idea de que se lanzara un año después de Assassin's Creed 2. Cualquiera que piense que trabajamos en el multijugador solo un año está muy equivocado. Así que una de las cuestiones es convencer a la gente de lo interesante que era el juego tanto online como para un jugador", afirmó en Alist.

Key explica que "trabajan más de un año" y que es una costumbre que seguirá así, pues tienen "múltiples estudios" y
Assassin's Creed es "una marca clave". "Constantemente tenemos gente pensando en la saga, trabajando en futuras iteraciones: mientras que estos juegos se están haciendo, pensamos en otras entregas. No hacemos los juegos de Assassin's Creed en un año. Es algo que queremos que la gente entienda y espero que comprendan el mensaje", añade.
En su opinión, la trama de la saga se puede expandir "para siempre" apelando a diferentes historias que impliquen tanto a personajes conocidos como a personajes de nuevo cuño: "Podemos llegar donde queramos con esta saga. Como hemos dicho antes, éste es el final de la trilogía de Ezio: es un gra momento para llegar a la franquicia y cualquiera que haya jugado a los juegos anteriores tendrá la satisfacción que necesita". La próxima entrega, todavía sin nombre y fecha, se centrará en los últimos compases de la trama de Ezio Auditore.

2011/11/09

Ubisoft registra un 4,6 % menos en las ventas durante el semestre

Día de resultados económicos. Ubisoft ha anunciado sus datos financieros correspondientes al primer semestre del curso fiscal –de abril a septiembre– indicando una caída en las ventas de juegos del 4,6 por ciento en comparación con este mismo periodo en 2010. La compañía francesa consigue unas ventas por valor de 249 millones de euros (261 millones en 2010) y unos beneficios de 158,4 millones de euros superiores al año anterior (146,2 millones).
Incluso así, las ventas de juegos se han colocado por encima de las expectativas de la firma de origen francés. Juegos como Just Dance, Michael Jackson The Experience y Assassin’s Creed La Hermandad han contribuido a potenciar los resultados de la firma. Según Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, Driver San Francisco, que se estrenó en septiembre, “ha vendido por encima de las previsiones”.

2011/10/28

Ubisoft organiza un concurso basado en Assassin's Creed Revelations

Ubisoft ha dado hoy el pistoletazo de salida a La Senda del Destino, un nuevo concurso basado en Assassin's Creed Revelations que durará hasta el 14 de noviembre.

En él, tendremos que ir desbloqueando el mapa de Constantinopla a través de una aplicación de Facebook. Para ello, tendremos que encontrar armas escondidas, invitar a amigos y descifrar códigos que podremos encontrar en diversas páginas webs. En la página de la comunidad de Facebook de Assassin's Creed se irán publicando los sitios que habrá que visitar para encontrar las pistas.

Los ganadores serán aquellos cinco participantes que obtengan un mayor número de puntos. Asimismo, se otorgará un premio especial a aquel que más amigos invite. No obstante, todos aquellos que participen entrarán en el sorteo de un viaje a Estambul para dos personas con estancia en un hotel de 5 estrellas y una Edición Ánimus.

La relación total de premios es la siguiente:

1.- Edición Animus + Hoddie + Estatua de Ezio+ guía de Assassin’s Creed Revelations

2.- Edición Animus + Hoddie

3.- Edición Animus + Guía de Assassin’s Creed Revelations

4.- Edición Collector + Guía de Assassin’s Creed Revelations

5.- Edición Estandar + Guia de Assassin’s Creed Revelations

Premio al mayor número de invitaciones: Edición Animus + Hoddie + Estatua de Ezio

2011/08/22

Las ventas de juegos de Ubisoft para Nintendo 3DS también se disparan

Ubisoft ha anunciado desde su división alemana que las ventas de sus juegos para Nintendo 3DS se han disparado desde que la consola bajó de precio hasta los 169 euros el pasado 12 de agosto.

Geoffrey Sardin, director de ventas y publicidad para Europa, ha indicado que en el país las ventas de los juegos de Nintendo 3DS publicados por Ubisoft han multiplicado por ocho sus resultados de ventas.

Por tanto, parece que no solo las ventas de la consola, sino también las de juegos, se están beneficiando del nuevo precio de la consola.

2011/07/20

Ubisoft: Wii U acelerará la llegada de Xbox 720 y Playstation 4

La nueva generación de consolas, esto es, Playstation 4 y Xbox 720, llegará más pronto que tarde, según Yves Guillemot de Ubisoft. El alto cargo de la compañía francesa considera que el lanzamiento de Wii U en 2012 supone un elemento de presión para Sony y Microsoft. No es casualidad esta conclusión que también comparten en la cadena de tiendas norteamericana GameStop.
Las palabras del CEO de Ubisoft a GamaSutra son francas: “Están mandando un mensaje sobre la nueva transición que va a suceder, y vamos a tener nuevas máquinas pronto. […] Vamos a seguir con este acercamiento. Creemos que la consola es muy innovadora, cambiará la industria del videojuego y queremos formar parte de esta transición”.
Sea como fuere, ni Sony ni Microsoft han hablado oficialmente sobre sus próximas consolas. La primera está enfrascada en la producción de Playstation Vita y la segunda está más que segura del crecimiento de Kinect y la expansión de Xbox 360.

MeriStation 

2011/07/18

El Online Pass de Ubisoft tendrá un coste de 9,99 dólares

Ya es oficial. Ubisoft ha confirmado la implementación en sus futuros títulos del bautizado por ellos como Uplay Passport, que no es más que un nombre distinto para la medida anti-juegos de segunda mano/piratas que EA creó con su Online Pass.
No solamente compartirá con esta su modo de ejecución, un código que vendrá dentro de los juegos nuevos precintados y que permitirá acceder a las funciones online del título a su usuario, sino que además costará lo mismo que el sistema de EA: 9,99 dólares. De momento no han trascendido ni el precio europeo ni el japonés.
Incluido "en muchos de los juegos hardcore populares de Ubisoft" -y comenzando por Driver: San Francisco- , Uplay Passport ofrecerá según la editora gala "contenido extra exclusivo además de acceso a las opciones online".


MeriStation

2011/07/13

Ubisoft compra Owlient, especialistas en juegos gratuitos

Ubisoft ha anunciado hoy la adquisición del desarrollador de juegos bajo modelo gratuito Owlient. El equipo de Owlient tiene una amplia experiencia en la gestión de comunidades de juego en línea, y su marca Howrse cuenta actualmente con más de dos millones de jugadores mensuales en activo.

Fundada en París en el año 2005, Owlient y su equipo de 40 miembros es precursora en la creación de juegos free-to-play. La compañía se distingue por su habilidad para desarrollar los conocimientos y la tecnología necesarios para gestionar y entretener a una comunidad de juego en línea. Owlient está logrando en la actualidad un crecimiento acelerado y una gran rentabilidad gracias a su experiencia acumulada y una base inicial bien asentada.

"Nos encanta dar la bienvenida al talentoso equipo de Owlient a Ubisoft. Durante los últimos cinco años han desarrollado una arquitectura dedicada a ofrecer y rentabilizar juegos como un servicio, así como las habilidades para atraer y mantener comunidades en línea", ha dicho Yves Guillemot, presidente de Ubisoft. "Esta adquisición es el siguiente paso en la aceleración de la estrategia de Ubisoft para los juegos free-to-play, como continuación de la iniciada el año pasado con el lanzamiento de Settlers Online, CSI Crime City y Heroes Kingdoms, así como el reciente lanzamiento de la beta de nuestro ambicioso título Tom Clancy’s Ghost Recon Online".

"Nuestra unión con el equipo de Ubisoft nos permitirá acelerar nuestro negocio a nivel internacional y expandir nuestros conocimientos y nuestros juegos a nuevas plataformas. Nos permite también integrar nuestra consolidada arquitectura de servicios en línea con la de Ubisoft, lo cual nos permitirá ayudar a hacer crecer sus marcas en línea", afirmó Olivier Issaly, presidente de Owlient. "Nos sentimos orgullosos de lo que nuestro equipo ha conseguido, y confiados en que esta unión con Ubisoft nos permitirá continuar ese éxito. Nos gustaría también dar las gracias a nuestro accionista Innovacom, que siempre ha acompañado al equipo de Owlient durante estos años de desarrollo".

Vandal

2011/05/30

Ubisoft cree que la 3DS mejorará sus ventas en Navidad

Rob Cooper ha asegurado que Nintendo 3DS puede aún tener buenos resultados de ventas a pesar de haber comenzado en el mercado de manera un tanto dubitativa. El jefe de Ubisoft en el Reino Unido cree que la consola portátil de Nintendo podría resurgir en Navidad.

"Ubisoft ha siempre un gran apoyo para Nintendo y siempre estamos posicionados cerca de sus nuevos formatos" comentaba a la web MCV. "Sabemos que las ventas de la 3DS no estado por encima del nivel previsto por Nintendo en un inicio, pero hay algunas franquicias claves llegando a este nuevo dispositivo y éstas ayudarán en Navidades. Estoy seguro de que la 3DS va a tener unas buenas Navidades.

Cooper también ha mostrado entusiasmado con la nueva consola que Nintendo mostrará en el E3. "Algo que siempre consigues con Nintendo es innovación, siempre crean con los consumidores en el corazón y siempre consiguen un gran éxito, así que no tengo ninguna duda de que Wii 2 tendrá buenos resultados" añadía Cooper.

Vandal

2011/05/18

Altair/Ezio, Sam Fisher y el equipo Ghost Recon se pasan al celuloide

Capcom y su Resident Evil Degeneration; Square Enix y su Final Fantasy Advent Children; EA y su Dead Space, Dante's Inferno o Mass Effect. Y ahora Ubisoft y sus franquicias estrella Assassin's Creed, Splinter Cell y Ghost Recon.
La editora gala, a través de su anunciada división Ubisoft Motion Pictures, dirigida por el ex-CEO de la compañía EuropaCorp (Taxi, Transporter, Adele y el Misterio de la Momia) , Jean-Julien Baronnet, se está encargando del desarrollo de proyectos cinematográficos basados en las mencionadas tres IPs, sobre las cuales mantendrá el control creativo.
"Nuestra estrategia no es diversificar sino reforzar la apariencia de nuestras franquicias - así es como queremos asegurarnos de que nuestras cintas reflejarán las marcas [como Assassin's Creed] de forma fidedigna y consolidarán nuestra base de seguidores mientras esta se expande más allá de la audiencia a la que van dirigidos los juegos", afirma el vicepresidente de marketing Jean de Rivieres.
"Queremos mantener los derechos, retener el control sobre el contenido del film, y estamos abiertos a trabajar con estudios [cinematográficos] en el desarrollo de nuestros proyectos, y también colaborar en el pre-casting, el presupuesto y el guión", manifiesta Baronnet. Ubisoft Motion Pictures se encuentra desarrollando también una serie en CGI, "Raving Rabbids", de 78 episodios de 7 minutos de duración cada uno.

MeriStation

2011/05/04

Ubisoft funda su propio estudio de películas

La expansión de Ubisoft en otros sectores empresariales no encuentra freno. La multinacional de origen francés ha inaugurado un estudio de producción de películas en París, según publica Variety. Este estudio se encargará de gestionar y realizar las diferentes adaptaciones cinematográficas de los juegos de Ubisoft, que cuenta con sagas como Prince of Persia –ya convertida en película–, Assassins Creed, Rayman, etc.
De la dirección de este estudio se encarga Jean Julien Baronnet. Como productor, Ubisoft ha fichado a Didier Lupfer. Jean de Rivieres, que antes trabajó en Walt Disney, se encargará de las labores relacionadas con el marketing y las ventas. El éxito en taquilla de la adaptación de Prince of Persia (Jerry Bruckheimer), que facturó 335 millones de dólares en todo el mundo, habría influido a la hora de construir este estudio audiovisual.

MeriStation

2011/04/11

Ubisoft defiende que el videojuego necesita nuevas consolas

Ubisoft celebra sus 25 años en el sector de los videojuegos, donde ocupa una tercera plaza mundial detrás de EA y Activision. Su fundador y patrón, Yves Guillemot, ha defendido en una entrevista conmemorativa de estos 25 años, que la industria productora de videojuegos necesita nuevas consolas para impulsar la creatividad de los mismos. Según Guillemot, "a esta altura del ciclo de vida de las consolas es posible lanzar nuevas licencias pero sería más pertinente hacerlo con la llegada de nuevas máquinas, de esta manera los jugadores estarían más inclinados a ensayar nuevos juegos. Una vez una consola llega la madurez, son los juegos más conocidos los que copan las grandes ventas". Según el patrón de la compañía, cuando una nueva consola llega, "nuestros equipos trabajan con más libertad y no están sometidos a las mismas obligaciones. Pueden ensayar nuevos contenidos".

Guillemot admite las posibilidades que ofrecen nuevas propuestas como Kinect, de Microsoft; Move, de Sony o la 3DS, de Nintendo. "Los nuevos periféricos y consolas portátiles son realmente buenas pero la industria debería sacar más provecho de los avances tecnológicos, de la capacidad de procesamiento disponible, de la evolución de las tarjetas gráficas". "Hay muchas cosas que nos pueden ayudar a proponer una nueva experiencia y hacer evolucionar la industria".
Esta reclamación no es nueva, una reflexión similar la ha hecho el patrón de Crytek. Sin embargo, estos deseos chocan con los planes de los fabricantes de consolas de agotar el máximo el ciclo de vida de sus actuales ofertas.
Ubisoft, creadora entre otros de Assassin's Creed, ha superado un período de turbulencias en las ventas y la composición accionarial de la empresa depués de que su gran competidor, EA, comprara el 20% de sus acciones y las revendiera el año pasado.
En Meristation, Francisco Alberto Serrano, augura que la vida de las actuales consolas va para largo, no sólo porque valoran un mercado estable en tiempos de crisis sino porque los productores de juegos no quieren saber nada de un nuevo hardware en un futuro inmediato. Sin citar Ubisoft, sostiene que "cuando los representantes de compañías como Activision o EA dejan claro que no desean que ese escenario se produzca y viendo el volumen de negocio que generan con sus FIFA y sus Call of Duty, uno puede imaginarse que las propietarias de consolas escuchan; las cosas han cambiado desde que las first party iban a su aire e imponían sus condiciones a las compañías que solicitaban licencias para trabajar en sus máquinas. Una nueva generación implica una inversión en tiempo y recursos muy significativa para los estudios, implica menores audiencias y supone un volver a empezar cuando todavía se está rentabilizando el trabajo inicial realizado con las máquinas actuales".

El Pais