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2011/07/13
Google presenta su primer "e-reader" con Google eBooks integrado
Google lanzará al mercado el 17 de julio su "e-reader" "Story HD" fabricado por la compañía Iriver.
Se trata del primer libro electrónico de la compañía que integra la plataforma Google eBooks, donde los usuarios podrán comprar y leer libros electrónicos disponibles a través de Wi-Fi.
Según informó la compañía en el blog oficial Inside Google Books, "Story HD" de Iriver estará a la venta por 139,99 dólares, con una pantalla de alta resolución de tinta electrónica y un teclado QWERTY para facilitar la búsqueda.
Incluye acceso a cientos de miles de libros electrónicos de Google pagosy más de tres millones de forma gratuita.
Con el "Story HD" el usuario puede navegar, comprar y leer libros electrónicos de Google con su "e-reader" a través de Wi-Fi, en lugar de descargar y transferir los mismos desde la computadora al dispositivo.
"Hemos construido una plataforma abierta para editores, distribuidores y fabricantes", asegura Google, citado por la agencia Europa Press.
Además, los usuarios pueden añadir a los dispositivos otros "e-books" que no se encuentren en el catálogo de Google y que el usuario tenga almacenado en su "smartphone" o "tableta".
"'Story HD' es un nuevo hito para nosotros. Se convierte en el primer fabricante en lanzar un lector electrónico integrado con Google eBooks. Usted puede descubrir más sobre 'The Story HD' en la página web de la compañía Iriver", aseguran desde Google.
En diciembre, Google puso en marcha Google eBooks con la posibilidad de leer libros electrónicos de Google en cualquier dispositivo a través del navegador web o en Android y los dispositivos iOS con la aplicación de Google Books, disponible en la tienda de aplicaciones Chrome Web.
Desde entonces, Google ha añadido más de 250 librerías independientes y Google eBooks ya está disponible en Android Market.
iProfesional
Apple vuelve a la carga contra HTC en su pelea por violación de patentes
Apple presentó el 8 de julio un reclamo sobre una serie de patentes contra el fabricante taiwanés HTC.
El expediente, presentado ante la Comisión Internacional de Comercio de Estados Unidos, está relacionado con dispositivos y software aún por especificar.
La compañía de Cupertino acusa al fabricante de "smartphones" de infringir varias de sus patentes, lo que supone un capítulo más en la creciente rivalidad que enfrenta a la empresa dirigida por Steve Jobs contra varios de sus principales competidores, incluidos Samsung y HTC.
Grace Lei, abogada general de HTC, afirmó que la compañía seguía negando todas las reclamaciones presentes y pasadas de Apple.
"HTC está consternada porque Apple haya recurrido a competir en los tribunales en lugar de en el mercado", afirmó Lei en un comunicado, citado por la agencia Reuters.
El ITC, un panel de expertos en comercio que investiga vulneraciones de patente que afecten a bienes importados, se está convirtiendo últimamente en el órgano al que recurren todas las empresas en esta batalla por las patentes, al tener la capacidad de vetar la importación de productos que las infrinjan.
El creciente mercado de "smartphones" y tabletas, en el que Apple tiene una posición preferencial con el iPhone y la iPad, provocó esta batalla con los principales fabricantes, que han lanzado sus propios dispositivos.
La mayor batalla se ha producido en el ámbito de las patentes. Apple denunció el año pasado a HTC, acusándola de violar unas 20 patentes, lo que trajo como consecuencia un contraataque de la firma taiwanesa, que acusó a Apple de lo mismo, llegando incluso al extremo de pedir la prohibición de la venta de los productos de Apple en Estados Unidos.
Apple está envuelto en una batalla similar con Samsung, con acusaciones entre ambas compañías de plagio.
iProfesional
"Los medios tradicionales no existirán si no se adaptan a internet"
Desde que se popularizó y se extendió el fenómeno de masas de internet, la sociedad está experimentando los temores comunes que surgen ante la aparición de nuevas tecnologías, que parecen siempre dispuestas a arruinar un modo de vida supuestamente perfecto. Así sucedió con el nacimiento de la imprenta, el tren y posteriormente, la televisión, entre otros, y así está volviendo a ocurrir.
Nick Bilton, prestigioso periodista de uno de los diarios más influyentes de Estados Unidos y del mundo The New York Times, rescata de la hemeroteca artículos alarmistas sobre las nefastas consecuencias que iban a tener inventos como el teléfono, la televisión o el ferrocarril en el libro "Vivo en el futuro y esto es lo que veo" (editorial Gestión 2000). Para el autor, por tanto, las preocupaciones forman parte del juego.
El negocio de contar historias (música, películas, televisión, periódicos, libros) se verá afectado y ha cambiado. Los medios de comunicación tradicionales (prensa en papel, televisión y radio) han invertido para difundir sus contenidos online y para crear redacciones independientes en internet con periodistas especializados en estos medios.
¿Cómo convivirán los medios tradicionales con internet? ¿Será posible compaginar ambos mundos sin que nadie desaparezca? Bilton subraya que, en realidad, los consumidores pagamos por la experiencia no solo por los contenidos; por lo que la clave será ofrecer experiencias por las que merezca la pena pagar.
Un ejemplo es la industria del porno, seriamente afectada por contenidos amateur y gratuitos que circulan por la red, que está reinventándose en esta línea: la venta de experiencias únicas y de calidad.
Nick Bilton es periodista del prestigioso diario The New York Times y autor de Bits, unos de los blogs de referencia mundial en el ámbito tecnológico. Además es el director del laboratorio de innovación que tiene el mismo periódico dedicado a la investigación y el desarrollo de nuevas tecnologías e interfaces y comenta el futuro de internet en esta entrevista concedida a La Vanguardia.com.
Junto al resto del equipo, dedica sus esfuerzos a prever los derroteros por los que evolucionará la tecnología y el uso que de ella hará el consumidor. Bilton es también profesor en la Universidad de Nueva York e imparte conferencias y seminarios por todo el mundo.
- Hemos asistido a la proliferación de medios de comunicación en internet, ¿cree que estos medios convivirán con los medios tradicionales como el papel o vaticina una desaparición progresiva de éste último?
- Medios de comunicación tradicionales y el mundo digital todavía dependen entre si, especialmente cuando se hace referencia a viejos medios de comunicación. Pero en el futuro, no creo que los medios de comunicación tradicionales puedan existir sin adaptar sus contenidos a internet. Podemos ver que esta transición se lleva a cabo a diario en varios medios de comunicación.
Tome el ejemplo del The New York Times, que tiene más de un millón de lectores diarios -más los que se pueden sumar los fines de semana- pero lo que es cierto es que los lectores que provienen de internet crecen a diario de forma muy rápida. Tenemos algún tiempo para esperar antes de que el papel comience a desaparecer.
El papel es una tecnología afable para consumidores. Es disponible, no es fácil de usar, nunca se queda sin sin pilas y puede tener una difusión entre los lectores relativamente fácilmente. Pero los medios en papel tienen una vida útil limitada.
El coste de toda la tecnología es mucho menor y esto tarde o temprano resultará una buena alternativa para los lectores, que accedern a través de sus dispositivos móviles a las informaciones que pueden consultar de forma más cómoda a través de internet.
- Vivimos en una sociedad sobresaturada de información, pero internet todavía no ha conseguido el nivel de credibilidad que dispone el papel. ¿Cómo cree usted que los medios en internet pueden modificar esta situación?
- Es verdadero que vivimos en una sociedad de sobrecarga de la información. Pero los que ahora son menores de edad no tienen la sensación de que viven en una sociedad sobresaturada de datos y noticias de cualquier parte del mundo.
Esto es, en parte, porque ellos usan estos instrumentos sociales como los dispositivos digitales como móviles y tablets de acceso a internet para ayudar abordar el flujo creciente de noticias, contenido y medios de comunicación en línea.
El papel no hace algo más creíble que una pantalla digital, lo que ocurre es que la credibilidad vendrá a partir del momento en que los usuarios confíen en el medio donde aparecen las noticias.
- ¿Cuál es su opinión sobre la diferente democratización del acceso a internet entre los países pobres y ricos? ¿Cree que se está abriendo una brecha entre ambas sociedades y que el riesgo de que internet cree dos velocidades en el mundo sea posible?
- Sí. Es muy inquietante. En Occidente, en los países ricos y desarrollados, las generaciones crecen adquiriendo conocimientos y siendo expertos de tecnología e internet.
Para estas futuras generaciones, la comprensión de estas tecnologías será completamente esencial para el desarrollo de sus carreras y comunicaciones mañana. Esto es el equivalente del estudio para poder leer y escribir en la edad de hoy.
En países más pobres, por el contrario, donde la tecnología apenas existe, los niños que crecen sin estos instrumentos tecnológicos serán digitalmente analfabetos cuando ellos tratan de moverse más allá de su pueblo local.
Es esencial que los gobiernos y fundaciones internacionales traten de promover la tecnología en estos países y la ayuda se une el digital se dividen lo que claramente se forma a escala mundial.
- ¿Cómo puede mejorar internet en el siglo que ahora empieza? ¿Hacía qué ámbitos debe potenciarse la era tecnológica conocida como la de las redes 2.0?
- Por primera vez en la historia del mundo una persona que está de pie sobre una esquina de la calle con un dispositivo móvil unido a internet, en la ciudad de Nueva York o en Barcelona puede tener la misma voz que una salida de medios de comunicación global principal como la BBC o The New York Times.
La prensa de impresión trajo cambios enormes a la sociedad cuando fue inventada ayudando al conocimiento y a la difusión de la información. A veces esto puede ser negativo, pero a menudo esto ayuda a facilitar una discusión global sobre el papel que debe desempeñar internet en el futuro. Nosotros vimos en el diario cómo las revueltas sociales en los países árabes utilizaron internet y las redes sociales para divulgar sus reclamaciones y denunciar los abusos en Egipto y Oriente Medio gracias a internet.
Allí, los estudiantes organizaron protestas masivas con instrumentos tecnológicos como teléfonos móviles y ordenadores portátiles conectados a internet donde se retransmitían fotografías y vídeos de las protestas a todo el mundo en plena censura oficial.
- Las empresas de tecnología se precipitan para proponer la TV De Internet, el teléfono móvil, ordenadores portátiles, pastillas: ¿cuáles son los nuevos medios de comunicación para la Internet que usted ve en este siglo?
- Los cambios que Internet ha introducido en la sociedad sólo acaban de comenzar. La televisión estándar entendida como hoy la entendemos desaparecerá en un futuro próximo, fácilmente siendo substituida por un dispositivo parecido a un ordenador que estará unido al acceso a internet y a cualquier página Web.
Nuestros teléfonos móviles se harán más útiles en nuestra vida cotidiana. Tan útiles que estos aparatos tecnológicos con acceso y conexión a internet podrán desvelarnos nuestro propio estado de humor, nuestro estado de salud y contener datos que les harán más inteligentes y más prácticos para nosotros. Nuestra vida cotidiana girará en torno a internet. Un ejemplo de la utilidad de la tecnología que repercute en la sociedad es la proliferación de las impresoras en tres dimensiones (3D) con efectos sobre la publicidad que vemos en las calles de nuestras ciudades.
La Vanguardia
Nick Bilton, prestigioso periodista de uno de los diarios más influyentes de Estados Unidos y del mundo The New York Times, rescata de la hemeroteca artículos alarmistas sobre las nefastas consecuencias que iban a tener inventos como el teléfono, la televisión o el ferrocarril en el libro "Vivo en el futuro y esto es lo que veo" (editorial Gestión 2000). Para el autor, por tanto, las preocupaciones forman parte del juego.
El negocio de contar historias (música, películas, televisión, periódicos, libros) se verá afectado y ha cambiado. Los medios de comunicación tradicionales (prensa en papel, televisión y radio) han invertido para difundir sus contenidos online y para crear redacciones independientes en internet con periodistas especializados en estos medios.
¿Cómo convivirán los medios tradicionales con internet? ¿Será posible compaginar ambos mundos sin que nadie desaparezca? Bilton subraya que, en realidad, los consumidores pagamos por la experiencia no solo por los contenidos; por lo que la clave será ofrecer experiencias por las que merezca la pena pagar.
Un ejemplo es la industria del porno, seriamente afectada por contenidos amateur y gratuitos que circulan por la red, que está reinventándose en esta línea: la venta de experiencias únicas y de calidad.
Nick Bilton es periodista del prestigioso diario The New York Times y autor de Bits, unos de los blogs de referencia mundial en el ámbito tecnológico. Además es el director del laboratorio de innovación que tiene el mismo periódico dedicado a la investigación y el desarrollo de nuevas tecnologías e interfaces y comenta el futuro de internet en esta entrevista concedida a La Vanguardia.com.
Junto al resto del equipo, dedica sus esfuerzos a prever los derroteros por los que evolucionará la tecnología y el uso que de ella hará el consumidor. Bilton es también profesor en la Universidad de Nueva York e imparte conferencias y seminarios por todo el mundo.
- Hemos asistido a la proliferación de medios de comunicación en internet, ¿cree que estos medios convivirán con los medios tradicionales como el papel o vaticina una desaparición progresiva de éste último?
- Medios de comunicación tradicionales y el mundo digital todavía dependen entre si, especialmente cuando se hace referencia a viejos medios de comunicación. Pero en el futuro, no creo que los medios de comunicación tradicionales puedan existir sin adaptar sus contenidos a internet. Podemos ver que esta transición se lleva a cabo a diario en varios medios de comunicación.
Tome el ejemplo del The New York Times, que tiene más de un millón de lectores diarios -más los que se pueden sumar los fines de semana- pero lo que es cierto es que los lectores que provienen de internet crecen a diario de forma muy rápida. Tenemos algún tiempo para esperar antes de que el papel comience a desaparecer.
El papel es una tecnología afable para consumidores. Es disponible, no es fácil de usar, nunca se queda sin sin pilas y puede tener una difusión entre los lectores relativamente fácilmente. Pero los medios en papel tienen una vida útil limitada.
El coste de toda la tecnología es mucho menor y esto tarde o temprano resultará una buena alternativa para los lectores, que accedern a través de sus dispositivos móviles a las informaciones que pueden consultar de forma más cómoda a través de internet.
- Vivimos en una sociedad sobresaturada de información, pero internet todavía no ha conseguido el nivel de credibilidad que dispone el papel. ¿Cómo cree usted que los medios en internet pueden modificar esta situación?
- Es verdadero que vivimos en una sociedad de sobrecarga de la información. Pero los que ahora son menores de edad no tienen la sensación de que viven en una sociedad sobresaturada de datos y noticias de cualquier parte del mundo.
Esto es, en parte, porque ellos usan estos instrumentos sociales como los dispositivos digitales como móviles y tablets de acceso a internet para ayudar abordar el flujo creciente de noticias, contenido y medios de comunicación en línea.
El papel no hace algo más creíble que una pantalla digital, lo que ocurre es que la credibilidad vendrá a partir del momento en que los usuarios confíen en el medio donde aparecen las noticias.
- ¿Cuál es su opinión sobre la diferente democratización del acceso a internet entre los países pobres y ricos? ¿Cree que se está abriendo una brecha entre ambas sociedades y que el riesgo de que internet cree dos velocidades en el mundo sea posible?
- Sí. Es muy inquietante. En Occidente, en los países ricos y desarrollados, las generaciones crecen adquiriendo conocimientos y siendo expertos de tecnología e internet.
Para estas futuras generaciones, la comprensión de estas tecnologías será completamente esencial para el desarrollo de sus carreras y comunicaciones mañana. Esto es el equivalente del estudio para poder leer y escribir en la edad de hoy.
En países más pobres, por el contrario, donde la tecnología apenas existe, los niños que crecen sin estos instrumentos tecnológicos serán digitalmente analfabetos cuando ellos tratan de moverse más allá de su pueblo local.
Es esencial que los gobiernos y fundaciones internacionales traten de promover la tecnología en estos países y la ayuda se une el digital se dividen lo que claramente se forma a escala mundial.
- ¿Cómo puede mejorar internet en el siglo que ahora empieza? ¿Hacía qué ámbitos debe potenciarse la era tecnológica conocida como la de las redes 2.0?
- Por primera vez en la historia del mundo una persona que está de pie sobre una esquina de la calle con un dispositivo móvil unido a internet, en la ciudad de Nueva York o en Barcelona puede tener la misma voz que una salida de medios de comunicación global principal como la BBC o The New York Times.
La prensa de impresión trajo cambios enormes a la sociedad cuando fue inventada ayudando al conocimiento y a la difusión de la información. A veces esto puede ser negativo, pero a menudo esto ayuda a facilitar una discusión global sobre el papel que debe desempeñar internet en el futuro. Nosotros vimos en el diario cómo las revueltas sociales en los países árabes utilizaron internet y las redes sociales para divulgar sus reclamaciones y denunciar los abusos en Egipto y Oriente Medio gracias a internet.
Allí, los estudiantes organizaron protestas masivas con instrumentos tecnológicos como teléfonos móviles y ordenadores portátiles conectados a internet donde se retransmitían fotografías y vídeos de las protestas a todo el mundo en plena censura oficial.
- Las empresas de tecnología se precipitan para proponer la TV De Internet, el teléfono móvil, ordenadores portátiles, pastillas: ¿cuáles son los nuevos medios de comunicación para la Internet que usted ve en este siglo?
- Los cambios que Internet ha introducido en la sociedad sólo acaban de comenzar. La televisión estándar entendida como hoy la entendemos desaparecerá en un futuro próximo, fácilmente siendo substituida por un dispositivo parecido a un ordenador que estará unido al acceso a internet y a cualquier página Web.
Nuestros teléfonos móviles se harán más útiles en nuestra vida cotidiana. Tan útiles que estos aparatos tecnológicos con acceso y conexión a internet podrán desvelarnos nuestro propio estado de humor, nuestro estado de salud y contener datos que les harán más inteligentes y más prácticos para nosotros. Nuestra vida cotidiana girará en torno a internet. Un ejemplo de la utilidad de la tecnología que repercute en la sociedad es la proliferación de las impresoras en tres dimensiones (3D) con efectos sobre la publicidad que vemos en las calles de nuestras ciudades.
La Vanguardia
El tráfico en las webs de cupones de descuento aumenta un 64%
El auge de los portales que ofrecen cupones de descuentos es imparable. Según un estudio publicado a semana pasada por la división de Nielsen en España, más de 7,4 millones de consumidores acuden mensualmente a estos portales con el fin de encontrar gangas.
El incremento en el tráfico de estos portales en los últimos meses se cifra en un 64%. Las actividades más demandadas son escapadas para las vacaciones, cenas en restaurantes exclusivos y actividades de aventura, pero también se pueden encontrar rebajas en otros muchos servicios y productos: conciertos, obras de teatro, programas de belleza, etc.
La página web de la agencia Advertising Age publica esta semana un reportaje especial sobre el fenómeno del couponing. Entre otras cosas, relaciona este cambio de hábitos de los consumidores con empeño de éstos por mantener el ritmo de vida y ocio previo a la crisis, y analiza el impacto que esta nueva actividad comercial tiene en el negocio de las marcas.
Por otra parte, la semana pasada se cpublicó el estudio ‘Hábitos de compra de los españoles‘ de Promarca, según el cual cerca del 90% de los españoles hace la compra diaria o semanal siempre en el mismo establecimiento.
La Vanguardia
El incremento en el tráfico de estos portales en los últimos meses se cifra en un 64%. Las actividades más demandadas son escapadas para las vacaciones, cenas en restaurantes exclusivos y actividades de aventura, pero también se pueden encontrar rebajas en otros muchos servicios y productos: conciertos, obras de teatro, programas de belleza, etc.
La página web de la agencia Advertising Age publica esta semana un reportaje especial sobre el fenómeno del couponing. Entre otras cosas, relaciona este cambio de hábitos de los consumidores con empeño de éstos por mantener el ritmo de vida y ocio previo a la crisis, y analiza el impacto que esta nueva actividad comercial tiene en el negocio de las marcas.
Por otra parte, la semana pasada se cpublicó el estudio ‘Hábitos de compra de los españoles‘ de Promarca, según el cual cerca del 90% de los españoles hace la compra diaria o semanal siempre en el mismo establecimiento.
La Vanguardia
Augmented Reality Cinema geolocaliza y reproduce secuencias de cine
La realidad aumentada es una de las tendencias con más recorrido en el campo del marketing y el ocio digital.
Los desarrolladores de aplicaciones para smartphones están descubriendo las inmensas posibilidades de este tipo de tecnología, que permite acceder a una visión directa o indirecta de un entorno físico cuando nos posicionamos en una localización determinada.
Desde el pasado mes de septimebre, los usuarios de los transportes municipales de Barcelona disponen de la aplicación TMB Virtual, que permite recibir información en tiempo real de la red del transporte público justo donde está ubicado el usuario. Gadgets como Kinect, el controlador de juego de Microsoft para la Xbox 360 capaz de reconocer gestos, voz y objetos, permiten aplicar esta tecnología a otras disciplinas. Por ejemplo, desarrollar un probador de ropa virtual.
Próximamente estará disponible la app Augmented Reality Cinema, que permite visualizar escenas cinematográficas geolocalizadas desde la locación en la que fueron filmadas.
La Vanguardia
Los desarrolladores de aplicaciones para smartphones están descubriendo las inmensas posibilidades de este tipo de tecnología, que permite acceder a una visión directa o indirecta de un entorno físico cuando nos posicionamos en una localización determinada.
Desde el pasado mes de septimebre, los usuarios de los transportes municipales de Barcelona disponen de la aplicación TMB Virtual, que permite recibir información en tiempo real de la red del transporte público justo donde está ubicado el usuario. Gadgets como Kinect, el controlador de juego de Microsoft para la Xbox 360 capaz de reconocer gestos, voz y objetos, permiten aplicar esta tecnología a otras disciplinas. Por ejemplo, desarrollar un probador de ropa virtual.
Próximamente estará disponible la app Augmented Reality Cinema, que permite visualizar escenas cinematográficas geolocalizadas desde la locación en la que fueron filmadas.
La Vanguardia
Los españoles, de los que menos llaman por Internet en Europa
El 86% de los españoles asegura que nadie en su hogar utiliza Internet para hacer llamadas telefónicas con sistemas como Skype y sólo el 13% admite utilizar la red con este fin, según resultados de un Eurobarómetro especial sobre el uso de servicios de telecomunicación en la UE. Junto con los españoles, los rumanos y los portugueses (86% cada uno) son los que menos recurren a Internet para hacer llamadas telefónicas frente al 71% de media europea.
El 28% de los europeos utiliza Internet para hacer llamadas. Y los europeos que más utilizan Internet para llamar de los Veintisiete son los lituanos y letones (65% de la población que lo utiliza en ambos casos) y los búlgaros (51%).
A pesar de no recurrir a Internet para llamar, los españoles se encuentran entre los ciudadanos europeos que más han limitado sus llamadas a móviles por temor a sobrecargos de llamada. El 79% de los españoles así lo asegura, frente al 65% de media comunitaria, de acuerdo con los resultados de la encuesta. Junto a los españoles, los que más admiten limitar sus llamadas a móvil son los griegos (84%), los checos y los búlgaros (77% cada uno).
La encuesta también refleja que España es uno de los países donde más ha caído el número de hogares con líneas de telefonía fija y móvil combinadas. El 54% de los hogares españoles combinan ambas redes de telefonía, es decir, un 6% menos en 2010 en comparación con el año anterior. La media europea de hogares con líneas tanto fijas como móviles se sitúa en el 62%.
El 97% de los españoles tienen una línea telefónica fija o móvil instalada en el hogar, sólo un punto porcentual menos que la media europea. En España, el doce por ciento de los hogares tiene línea fija pero no móvil, dos puntos más que hace un año, mientras que el 31% sólo dispone de línea móvil en casa, lo que supone dos puntos más que hace un año. El 66% de los españoles tiene línea fija.
Sólo el tres por ciento de los hogares españoles no cuenta en cambio con ninguna línea telefónica, ni fija ni móvil, frente al dos por ciento de media europea. El número de hogares sin ningún tipo de conexión ha aumentado un punto porcentual en 2010, según los resultados de la encuesta.
La Vanguardia
El 28% de los europeos utiliza Internet para hacer llamadas. Y los europeos que más utilizan Internet para llamar de los Veintisiete son los lituanos y letones (65% de la población que lo utiliza en ambos casos) y los búlgaros (51%).
A pesar de no recurrir a Internet para llamar, los españoles se encuentran entre los ciudadanos europeos que más han limitado sus llamadas a móviles por temor a sobrecargos de llamada. El 79% de los españoles así lo asegura, frente al 65% de media comunitaria, de acuerdo con los resultados de la encuesta. Junto a los españoles, los que más admiten limitar sus llamadas a móvil son los griegos (84%), los checos y los búlgaros (77% cada uno).
La encuesta también refleja que España es uno de los países donde más ha caído el número de hogares con líneas de telefonía fija y móvil combinadas. El 54% de los hogares españoles combinan ambas redes de telefonía, es decir, un 6% menos en 2010 en comparación con el año anterior. La media europea de hogares con líneas tanto fijas como móviles se sitúa en el 62%.
El 97% de los españoles tienen una línea telefónica fija o móvil instalada en el hogar, sólo un punto porcentual menos que la media europea. En España, el doce por ciento de los hogares tiene línea fija pero no móvil, dos puntos más que hace un año, mientras que el 31% sólo dispone de línea móvil en casa, lo que supone dos puntos más que hace un año. El 66% de los españoles tiene línea fija.
Sólo el tres por ciento de los hogares españoles no cuenta en cambio con ninguna línea telefónica, ni fija ni móvil, frente al dos por ciento de media europea. El número de hogares sin ningún tipo de conexión ha aumentado un punto porcentual en 2010, según los resultados de la encuesta.
La Vanguardia
Los juegos descargables de Nintendo, seleccionados regionalmente
La selección de juegos para los servicios de digitales de Nintendo, en especial para la eShop, se realiza mediante decisiones regionales, según Kenta Tanaka de Nintendo, responsable de la Consola Virtual. "Los mánagers regionales son los que dicen que quieren un juego para Europa, para Japón o para América", explicó en una sesión de Iwata Ask. Las decisiones siempre están ligadas a factores regionales, pues algunos juegos son más populares en unas zonas que en otras.
Por tanto, cada vez que un título no se estrene en la eShop de Euorpa, la responsabilidad no es de Nintendo en general, sino del mánager regional que gestiona ese territorio. Tanaka reconoce, además, que el género también es un factor que influye sobre esta decisión, así como el coste de producción, el tiempo que se debe emplear, etc.: "Los juegos de acción y puzle son más fáciles de hacer", explica.
MeriStation
Por tanto, cada vez que un título no se estrene en la eShop de Euorpa, la responsabilidad no es de Nintendo en general, sino del mánager regional que gestiona ese territorio. Tanaka reconoce, además, que el género también es un factor que influye sobre esta decisión, así como el coste de producción, el tiempo que se debe emplear, etc.: "Los juegos de acción y puzle son más fáciles de hacer", explica.
MeriStation
Los juegos de Xbox 360, posibles en el próximo Windows 8
La actualidad del mundo del PC se vuelve convulsa con el último rumor que llega a Internet: el próximo Windows 8 correrá juegos de Xbox 360 a través de un sistema similar a Games for Windows, según fuentes consultadas por Insideris. El método de carga no está del todo claro, pero al parecer una de las opciones que se rumorea es la utilización directa de discos de juegos de la consola sobre el ordenador.
La utilización de esta funcionalidad requeriría del pago de una cuota especial (quizás Xbox Live Gold y otra suscripción) y alargaría la vida de los juegos de Xbox 360 llevándolos a una plataforma con una inmensa base instalada de usuarios. La idea no es mala, pero conviene esperar a que Microsoft dé respuesta oficial al respecto para salir de dudas. Windows 8 tiene previsto su estreno en 2012.
En otro orden de cosas pero sin dejar la actualidad de Xbox 360, también se está especulando con el lanzamiento a finales de año (otoño) de un servicio llamado Xbox Music, que supliría a Zune y que contará con 11 millones de canciones reproducibles a través de la consola y con compatibilidad con la cámara Kinect.
MeriStation
La utilización de esta funcionalidad requeriría del pago de una cuota especial (quizás Xbox Live Gold y otra suscripción) y alargaría la vida de los juegos de Xbox 360 llevándolos a una plataforma con una inmensa base instalada de usuarios. La idea no es mala, pero conviene esperar a que Microsoft dé respuesta oficial al respecto para salir de dudas. Windows 8 tiene previsto su estreno en 2012.
En otro orden de cosas pero sin dejar la actualidad de Xbox 360, también se está especulando con el lanzamiento a finales de año (otoño) de un servicio llamado Xbox Music, que supliría a Zune y que contará con 11 millones de canciones reproducibles a través de la consola y con compatibilidad con la cámara Kinect.
MeriStation
La unión de regiones en Starcraft 2 será "beneficiosa de muchas maneras"
Blizzard unirá diferentes zonas regionales en Starcraft II. La compañía ha decidido acercar regiones como EE UU y Latinoamérica, Europa y Rusia o Korea y Taiwán con el objetivo de mejorar la experiencia de juego y las comunidades de jugadores en el poblado título de estrategia en tiempo real que llegó a las tiendas hace un año. La medida, anunciada recientemente, será "beneficiosa de muchas maneras".
Con esta decisión se consigue "un mayor número de jugadores" para las partidas, "mayor acceso a mapas personalizados", a amigos y a comunidades sobre el juego. La aplicación de la unificación de comunidades no afectará en lo más mínimo al día a día de los jugadores, según la compañía, que sigue trabajando en Heart of the Swarm, próxima entrega de Starcraft II.
MeriStation
Con esta decisión se consigue "un mayor número de jugadores" para las partidas, "mayor acceso a mapas personalizados", a amigos y a comunidades sobre el juego. La aplicación de la unificación de comunidades no afectará en lo más mínimo al día a día de los jugadores, según la compañía, que sigue trabajando en Heart of the Swarm, próxima entrega de Starcraft II.
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EA, sorprendida con los proyectos secretos de Popcap Games
La adquisición de PopCap Games por parte de Electronic Arts coloca a la desarrolladora de Plants vs. Zombies integrada en el seno de la gran multinacional de la industria del videojuego. Algunos jugadores se han preocupado por esta compra y los efectos secundarios que podría tener sobre la faceta más creativa del estudio.
Sin embargo, parece que Electronic Arts está dispuesta a dejar vía libre a PopCap Games para que sigan trabajando como hasta la fecha. Barry Cottle de EA conversó con GamaSutra sobre la adquisición y admitió estar sorprendido por los juegos que el estudio tiene actualmente en producción, algunos sin anunciar.
"Nos hemos sorprendido gratamente con los proyectos fantásticos que tienen estos chicos", comentó. "Es raro encontrar una empresa que sea capaz de repetir éxitos con cada franquicia que crea", añadió. EA compró PopCap Games por 750 millones de dólares, cantidad exagerada según analistas.
MeriStation
Sin embargo, parece que Electronic Arts está dispuesta a dejar vía libre a PopCap Games para que sigan trabajando como hasta la fecha. Barry Cottle de EA conversó con GamaSutra sobre la adquisición y admitió estar sorprendido por los juegos que el estudio tiene actualmente en producción, algunos sin anunciar.
"Nos hemos sorprendido gratamente con los proyectos fantásticos que tienen estos chicos", comentó. "Es raro encontrar una empresa que sea capaz de repetir éxitos con cada franquicia que crea", añadió. EA compró PopCap Games por 750 millones de dólares, cantidad exagerada según analistas.
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Francia tiene en el punto de mira a 20.598 'piratas' informáticos
Francia tiene en el punto de mira a 20.598 'piratas' informáticos que supuestamente han cometido una infracción y que han reincidido en un periodo de 6 meses. Estos internautas están siendo vigilados por la instancia administrativa francesa encargada de luchar contra la piratería en la Red: Hadopi.
Se trata de aquellos abonados a un proveedor de Internet que en los últimos nueve meses recibieron un primer correo electrónico avisándoles de que desde su dirección IP se estaba cometiendo una infracción y que, al constatarse una presunta reiteración de la falta, recibieron un segundo correo y una carta certificada.
El siguiente paso, según explicó la presidenta de la Comisión de Protección de Datos de Hadopi, Mireille Imbert Quaretta, será tratar "caso por caso y no de manera automática" cada uno de los informes para decidir cuáles deben ser enviados ante la Fiscalía, aún sin fecha.
Serán las instancias judiciales las que decidan si los informes presentados por Hadopi constituyen un delito, con lo que podrían enfrentarse a una pena máxima de 1.600 euros y la suspensión de la línea de Internet o, si no procede, procesar a cada supuesto infractor. "Hay un debate (judicial) en marcha para saber qué es lo que se debe cortar", ya que existe la posibilidad de que se deniegue a los infractores acceder a la Red, pero que se les permita utilizar servicios de mensajería o de comunicación.
En ese caso, habría que determinar también quién asumiría el coste que supondría para los proveedores acotar las aplicaciones a las que tendría acceso el pirata condenado.
De ellos, se llegaron a identificar 902.970 direcciones IP a través de los operadores de Internet que proporcionan las conexiones y se enviaron 470.878 primeros avisos y 20.598 segundas cartas certificadas por presunta reincidencia, sobre un total de unos 36 millones de abonos de Internet que hay en Francia. "El objetivo es esencialmente pedagógico", reconoció Imbert Quaretta, que señaló que el objetivo de los legisladores al aprobar la ley contra la piratería no era sancionador.
20minutos
Se trata de aquellos abonados a un proveedor de Internet que en los últimos nueve meses recibieron un primer correo electrónico avisándoles de que desde su dirección IP se estaba cometiendo una infracción y que, al constatarse una presunta reiteración de la falta, recibieron un segundo correo y una carta certificada.
El siguiente paso, según explicó la presidenta de la Comisión de Protección de Datos de Hadopi, Mireille Imbert Quaretta, será tratar "caso por caso y no de manera automática" cada uno de los informes para decidir cuáles deben ser enviados ante la Fiscalía, aún sin fecha.
Serán las instancias judiciales las que decidan si los informes presentados por Hadopi constituyen un delito, con lo que podrían enfrentarse a una pena máxima de 1.600 euros y la suspensión de la línea de Internet o, si no procede, procesar a cada supuesto infractor. "Hay un debate (judicial) en marcha para saber qué es lo que se debe cortar", ya que existe la posibilidad de que se deniegue a los infractores acceder a la Red, pero que se les permita utilizar servicios de mensajería o de comunicación.
En ese caso, habría que determinar también quién asumiría el coste que supondría para los proveedores acotar las aplicaciones a las que tendría acceso el pirata condenado.
Millones de incidentes
Durante una conferencia de prensa en una sala de espectáculos y ante medio centenar de periodistas, los máximos responsables de Hadopi explicaron que en los últimos nueve meses, en total han detectado 18.380.844 incidentes aparentes.De ellos, se llegaron a identificar 902.970 direcciones IP a través de los operadores de Internet que proporcionan las conexiones y se enviaron 470.878 primeros avisos y 20.598 segundas cartas certificadas por presunta reincidencia, sobre un total de unos 36 millones de abonos de Internet que hay en Francia. "El objetivo es esencialmente pedagógico", reconoció Imbert Quaretta, que señaló que el objetivo de los legisladores al aprobar la ley contra la piratería no era sancionador.
20minutos
El PSOE apoya la petición del PP de suprimir el canon digital y sustituirlo por otro modelo
El pleno del Congreso ha aprobado este martes con el apoyo del PSOE y casi por uninimidaad una proposición no de ley del PP en la que se insta al Gobierno a suprimir el canon digital y sustituirlo por fórmulas "menos arbitrarias e indiscriminadas y, por tanto, más justas y equitativas" de remuneración de la propiedad intelectual.
Por 331 votos a favor y sólo dos abstenciones, el Congreso ha dado luz verde a esta iniciativa del grupo 'popular', cuyo portavoz, José María Lasalle, ha reiterado que el modelo del canon "está agotado" y "superado por los acontecimientos".
El representante del grupo socialista, José Andrés Torres Mora, ha justificado su voto en que el PP no pretende suprimir el canon sino sustituir el actual por otro cuya redacción esté de acuerdo con las sentencias del Tribunal de Justicia de la UE, sustitución que ha considerado "razonable y justa".
En octubre de 2010 el Tribunal de Justicia de la Unión Europea declaró que el canon digital que se aplica en España a todos los equipos de reproducción digital como compensación a los creadores por la copia privada no está en línea con la legislación comunitaria. Torres Mora ha explicado que el derecho a la copia privada provoca un perjuicio al creador que hay que compensar y, si se suprime la compensación por copia, hay que prohibir la copia, ha explicado. "Esa es la verdad", ha indicado, "y por eso el PP no propone la supresión sino la sustitución".
No obstante, ha acusado al PP de llevar esta iniciativa al Congreso al calor de los acontecimientos vividos en los últimos días, en referencia a la crisis vivida en la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE).
El PP ha recriminado al Gobierno que no haya presentado la modificación de la regulación de la compensación equitativa por copia privada o canon digital antes del pasado 6 de junio, cuando finalizó el plazo para ello. Según el grupo popular, el actual modelo del canon digital es innecesario y ha sido superado por los acontecimientos que exigen, ha dicho su portavoz, tener "los pies en la tierra, pero en la tierra digital".
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Por 331 votos a favor y sólo dos abstenciones, el Congreso ha dado luz verde a esta iniciativa del grupo 'popular', cuyo portavoz, José María Lasalle, ha reiterado que el modelo del canon "está agotado" y "superado por los acontecimientos".
El representante del grupo socialista, José Andrés Torres Mora, ha justificado su voto en que el PP no pretende suprimir el canon sino sustituir el actual por otro cuya redacción esté de acuerdo con las sentencias del Tribunal de Justicia de la UE, sustitución que ha considerado "razonable y justa".
En octubre de 2010 el Tribunal de Justicia de la Unión Europea declaró que el canon digital que se aplica en España a todos los equipos de reproducción digital como compensación a los creadores por la copia privada no está en línea con la legislación comunitaria. Torres Mora ha explicado que el derecho a la copia privada provoca un perjuicio al creador que hay que compensar y, si se suprime la compensación por copia, hay que prohibir la copia, ha explicado. "Esa es la verdad", ha indicado, "y por eso el PP no propone la supresión sino la sustitución".
No obstante, ha acusado al PP de llevar esta iniciativa al Congreso al calor de los acontecimientos vividos en los últimos días, en referencia a la crisis vivida en la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE).
El PP ha recriminado al Gobierno que no haya presentado la modificación de la regulación de la compensación equitativa por copia privada o canon digital antes del pasado 6 de junio, cuando finalizó el plazo para ello. Según el grupo popular, el actual modelo del canon digital es innecesario y ha sido superado por los acontecimientos que exigen, ha dicho su portavoz, tener "los pies en la tierra, pero en la tierra digital".
Enmiendas rechazadas
Entre las enmiendas rechazadas se encuentra una de UPyD que pedía la devolución de las cantidades retenidas en concepto de aplicación del canon digital desde la sentencia de 22 de marzo de la Audiencia Nacional que declaró la nulidad de la orden ministerial que regulaba desde 2008 los soportes digitales sujetos al pago de esta tasa y las cuantías en cada uno de ellos.20minutos
Las páginas que ofrecen enlaces P2P son legales, según los jueces de la Audiencia de Barcelona
Los jueces siguen dictando sentencias contrarias al espíritu de la conocida como ley Sinde y absolviendo a las webs que albergan enlaces P2P. La última, quizá más relevante por cuanto se trata de la sentencia definitiva por lo civil, es la respuesta de la Audiencia Provincial de Barcelona al recurso de la SGAE por una sentencia absolutoria del Juzgado de lo Mercantil a su demanda contra la página Indice-web.
La SGAE demandó a la citada página por albergar enlaces a archivos P2P. Defendía que la web estaba difundiendo archivos que tenían un propietario y que no pagaba los derechos de autor. Exigían una indemnización "a cuantificar" y el cierre de la página de Internet.
La sentencia de lo Mercantil consideró que los enlaces no suponían "una comunicación pública" y absolvió a Indice-web. La SGAE recurrió, y la nueva sentencia ratifica la idea de que ofrecer enlaces en una web "no supone acto de disposición de archivo" ya que el sitio web no los aloja y por tanto no vulnera los derechos de autor.
Los defensores de Indice-web, Javier de la Cueva y David Bravo, explican a 20minutos.es que la importancia de esta sentencia radica en que en se trata de la más "explícita, sintética y acertada" explicación de por qué las páginas de enlaces P2P no pueden ser imputables de un delito contra la propiedad intelectual, en contra de lo que vienen defendiendo la industria y la ley Sinde, que incluso abría una puerta al cierre de estas páginas.
La sentencia ya no admite recursos y viene de uno de los tribunales con más autoridad en materia de propiedad intelectual, destaca De la Cueva, quien confía en que sirva para dirimir nuevos casos similares. "Cuando alguien como la Audiencia de Barcelona, que tiene criterio y autoridad en materia de propiedad intelectual, considera que las páginas de enlaces no son imputables, otros juzgados harán caso".
De la Cueva espera que esta sentencia, por ser la más reciente, influya además en el recurso interpuesto por la web elrincondejesus, que recientemente fue condenada por la misma Audiencia Provincial de Barcelona a pagar 3.500 euros a la SGAE por albergar enlaces P2P. El abogado cree que los jueces se han convencido finalmente, por la "pedagogía" de su recurso, de que las webs de enlaces que no albergan los archivos no vulneran los derechos de autor.
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La SGAE demandó a la citada página por albergar enlaces a archivos P2P. Defendía que la web estaba difundiendo archivos que tenían un propietario y que no pagaba los derechos de autor. Exigían una indemnización "a cuantificar" y el cierre de la página de Internet.
La sentencia de lo Mercantil consideró que los enlaces no suponían "una comunicación pública" y absolvió a Indice-web. La SGAE recurrió, y la nueva sentencia ratifica la idea de que ofrecer enlaces en una web "no supone acto de disposición de archivo" ya que el sitio web no los aloja y por tanto no vulnera los derechos de autor.
Los defensores de Indice-web, Javier de la Cueva y David Bravo, explican a 20minutos.es que la importancia de esta sentencia radica en que en se trata de la más "explícita, sintética y acertada" explicación de por qué las páginas de enlaces P2P no pueden ser imputables de un delito contra la propiedad intelectual, en contra de lo que vienen defendiendo la industria y la ley Sinde, que incluso abría una puerta al cierre de estas páginas.
La sentencia ya no admite recursos y viene de uno de los tribunales con más autoridad en materia de propiedad intelectual, destaca De la Cueva, quien confía en que sirva para dirimir nuevos casos similares. "Cuando alguien como la Audiencia de Barcelona, que tiene criterio y autoridad en materia de propiedad intelectual, considera que las páginas de enlaces no son imputables, otros juzgados harán caso".
De la Cueva espera que esta sentencia, por ser la más reciente, influya además en el recurso interpuesto por la web elrincondejesus, que recientemente fue condenada por la misma Audiencia Provincial de Barcelona a pagar 3.500 euros a la SGAE por albergar enlaces P2P. El abogado cree que los jueces se han convencido finalmente, por la "pedagogía" de su recurso, de que las webs de enlaces que no albergan los archivos no vulneran los derechos de autor.
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