El nuevo móvil de Apple, el iPhone 5 (la foto corresponde a un iPhone 4), podría llegar al mercado el próximo 7 de octubre, según las webs especializadas en dispositivos móviles de la compañía de la manzana TiPb y 9to5Mac.
De acuerdo con los blogs, Apple abriría un plazo de pre-reserva online unos días antes, el 30 de septiembre, para que los clientes se aseguren su terminal, que estaría una semana después disponible en tiendas, informó EP.
Aunque no existe ninguna noticia oficial por parte de Apple, los principales rumores hablan de que la compañía presentará dos nuevos terminales a mediados de septiembre: un sucesor del iPhone y un smartphone más barato. De esta forma, el iPhone 5 se convertiría en el principal modelo de la compañía.
Según las especificaciones filtradas, este terminal contaría con cámara de 8 megapíxeles y procesador de doble núcleo A5. Por su parte, el terminal low cost podría ser un iPhone 3GS que apostaría por la venta mediante contrato con operadores. De esta forma, la compañía conseguiría apuntar al usuario medio y al consumidor más elitista.
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2011/08/19
Microsoft seguirá apoyando Xbox 360 en Japón
Pese a las malas noticias para Xbox 360 que llegan desde Japón, donde parece que las tiendas planean ya deshacerse del stock y dejar de comercializar la consola, Microsoft asegura que todavía tiene algo que decir.
Pese a esa información que os ofrecimos ayer, Chris Lewis, vicepresidente de Microsoft para Europa, asegura que la compañía va a seguir apoyando la consola en Japón y que no van a retirarla del mercado, aunque admite que el japonés es un mercado complicado y difícil. "Es un mercado difícil. Tenemos una fuerte competencia."
Lewis asegura que "Japón sigue siendo importante" para ellos y que están comprometidos con ese mercado, emplazando a los jugadores a esperar al Tokyo Game Show, la feria de los videojuegos de Japón, que tendrá lugar en septiembre, donde se espera que haya anuncios atractivos para el público nipón.
Pese a esa información que os ofrecimos ayer, Chris Lewis, vicepresidente de Microsoft para Europa, asegura que la compañía va a seguir apoyando la consola en Japón y que no van a retirarla del mercado, aunque admite que el japonés es un mercado complicado y difícil. "Es un mercado difícil. Tenemos una fuerte competencia."
Lewis asegura que "Japón sigue siendo importante" para ellos y que están comprometidos con ese mercado, emplazando a los jugadores a esperar al Tokyo Game Show, la feria de los videojuegos de Japón, que tendrá lugar en septiembre, donde se espera que haya anuncios atractivos para el público nipón.
Xbox Live ya suma 35 millones de usuarios
Microsoft ha cifrado en 35 millones la cantidad de usuarios de Xbox Live en todo el mundo a través de Robin Burrowes, responsable de publicidad del servicio de la consola Xbox 360.
En la Gamescom, Burrowes señala que "nuestra audiencia ha crecido hasta los 35 millones de personas en todo el mundo a través de 35 países."
Desde enero de 2011 hasta ahora se han sumado cinco millones de nuevos usuarios, un fuerte incremento que se debe a que Xbox Live llegó a nueve nuevos países a finales de 2010, lo que ha impulsado su penetración entre los usuarios de la consola.
En la Gamescom, Burrowes señala que "nuestra audiencia ha crecido hasta los 35 millones de personas en todo el mundo a través de 35 países."
Desde enero de 2011 hasta ahora se han sumado cinco millones de nuevos usuarios, un fuerte incremento que se debe a que Xbox Live llegó a nueve nuevos países a finales de 2010, lo que ha impulsado su penetración entre los usuarios de la consola.
Blizzard confirma que están preparando un equipo para consola
Diablo III en consola sigue siendo una posibilidad si hacemos caso a las últimas declaraciones desde Blizzard. En esta ocasión, Josh Mosqueira, diseñador jefe, ha insistido en que en la compañía se toman a las consolas muy en serio.
Durante una presentación en la Gamescom, Mosqueira ha dicho que "nos tomamos muy en serio llevar la experiencia de Diablo III a consola", y, de hecho, en el pasado ha trascendido que la compañía estaba buscando contratar a desarrolladores con experiencia en Xbox 360 y PlayStation 3.
"Estamos intentando montar el mejor equipo de consola en Blizzard. Buscamos programadores, diseñadores, artistas que piensen que su trabajo de ensueño es adaptar Diablo a consola", ha dicho Mosqueira en lo que es lo más cerca de una confirmación oficial que ha estado la compañía.
Durante una presentación en la Gamescom, Mosqueira ha dicho que "nos tomamos muy en serio llevar la experiencia de Diablo III a consola", y, de hecho, en el pasado ha trascendido que la compañía estaba buscando contratar a desarrolladores con experiencia en Xbox 360 y PlayStation 3.
"Estamos intentando montar el mejor equipo de consola en Blizzard. Buscamos programadores, diseñadores, artistas que piensen que su trabajo de ensueño es adaptar Diablo a consola", ha dicho Mosqueira en lo que es lo más cerca de una confirmación oficial que ha estado la compañía.
El portal audiovisual Netflix llegará a España tras presentar su servicio para niños
Tras ser criticada con dureza al informar del aumento de sus precios, Netflix, la plataforma de vídeo que ofrece películas y series de televisión de manera legal en streaming a cambio de una suscripción mensual, contraataca. El portal, muy implantado en Estados Unidos y Canadá y con planes de funcionar en breve también en España, cuenta ya con una sección solo para niños, con una lista de recomendaciones específicas.
Sus responsables están convencidos de que el modelo de negocio de Netflix debe basarse sobre todo en el material audiovisual en línea, más allá de las producciones que están disponibles en DVD, una posibilidad a la que en el futuro quieren prestar menos atención desde el punto de vista comercial. Para fortalecer esta tendencia, los portavoces de la empresa han señalado que se separará la opción de vídeo ilimitado en internet del alquiler de DVDs.
Está previsto que esta compañía desembarque en el mercado español en enero de 2012 para empezar a competir con otros proveedores similares, desde gigantes como la tienda de Apple hasta fórmulas más modestas como las de Filmin.es o Wuaki.tv. Mientras tanto, todo indica que los clientes tendrán que pagar dos cuotas distintas por sendos servicios a partir del 1 de septiembre, lo cual supondrá un incremento del gasto del 60%.
Decenas de miles de consumidores, que ahora desembolsan menos de 9 euros mensuales, han difundido en la red sus quejas por este motivo. Los más airados incluso amenazan con cancelar sus cuentas como medida de protesta. La aproximación al sector infantil que ha diseñado Netflix, fundada en 1997 como videoclub y con sede en Los Gatos (California), le ha venido bien para neutralizar este movimiento de oposición. La firma ha tomado esa decisión tras constatar que la mitad de sus usuarios ha visto al menos un par de películas o programas para menores en los últimos noventa días.
La página web, con un catálogo integrado por unos 3.500 largometrajes, pretende alcanzar la cifra de 30 millones de abonados en este mismo ejercicio. Con el objetivo de facilitar el proceso anunciado, permite que varias personas en una casa vean vídeos a la vez en aparatos diferentes sin cargos adicionales. La llegada de Netflix a España forma parte de su estrategia de expansión en Latinoamérica y Europa, después de haber transformado el modo de disfrutar del cine en la principal potencia mundial en esta industria.
Sus responsables están convencidos de que el modelo de negocio de Netflix debe basarse sobre todo en el material audiovisual en línea, más allá de las producciones que están disponibles en DVD, una posibilidad a la que en el futuro quieren prestar menos atención desde el punto de vista comercial. Para fortalecer esta tendencia, los portavoces de la empresa han señalado que se separará la opción de vídeo ilimitado en internet del alquiler de DVDs.
Está previsto que esta compañía desembarque en el mercado español en enero de 2012 para empezar a competir con otros proveedores similares, desde gigantes como la tienda de Apple hasta fórmulas más modestas como las de Filmin.es o Wuaki.tv. Mientras tanto, todo indica que los clientes tendrán que pagar dos cuotas distintas por sendos servicios a partir del 1 de septiembre, lo cual supondrá un incremento del gasto del 60%.
Decenas de miles de consumidores, que ahora desembolsan menos de 9 euros mensuales, han difundido en la red sus quejas por este motivo. Los más airados incluso amenazan con cancelar sus cuentas como medida de protesta. La aproximación al sector infantil que ha diseñado Netflix, fundada en 1997 como videoclub y con sede en Los Gatos (California), le ha venido bien para neutralizar este movimiento de oposición. La firma ha tomado esa decisión tras constatar que la mitad de sus usuarios ha visto al menos un par de películas o programas para menores en los últimos noventa días.
La página web, con un catálogo integrado por unos 3.500 largometrajes, pretende alcanzar la cifra de 30 millones de abonados en este mismo ejercicio. Con el objetivo de facilitar el proceso anunciado, permite que varias personas en una casa vean vídeos a la vez en aparatos diferentes sin cargos adicionales. La llegada de Netflix a España forma parte de su estrategia de expansión en Latinoamérica y Europa, después de haber transformado el modo de disfrutar del cine en la principal potencia mundial en esta industria.
Street View llega al Amazonas
Se imaginan poder recorrer el Amazonas sin salir de casa. Con Street View será posible. Dentro de poco también podremos navegar por el Amazonas y por el Río Negro y descubrir la biodiversidad de una de las zonas más remotas del planeta.
Un equipo de Street View de Brasil y EE.UU. así como miembros de Google Earth Outreach está tomando imágenes del río, las selvas y las tribus que habitan en esa zona para subirlas a Street View. En el proyecto también colabora la Fundación para un Amazonas Sostenible (FAS), una organización local sin ánimo de lucro que se dedica a la conservación del entorno. La FAS será la encargada de tomar imágenes y subirlas a Street View.
Las bicicletas de Street View servirán para recorrer los estrechos caminos de tierra que conforman los pueblos del Amazonas y pasarán lo más cerca posible de las zonas en las que la civilización se une con la selva. Otra manera de captar imágenes del río será a bordo de una barca. El trípode se utilizará en este caso para mostrar cómo se vive en lugares como un centro comunitario o una escuela en mitad de la Amazonia.
En esta primera fase del proyecto, los equipos de Google y la FAS tomarán imágenes de una zona que abarca 50 kilómetros del Río Negro y que se extiende desde Tumbira, cerca de Manaos, hasta la zona de Terra Preta. Posteriormente se procesarán las imágenes uniendo las fotografías para conseguir una vista panorámica de 360º.
Este proyecto, que mostrará las riquezas del Amazonas de una forma nunca vista hasta ahora, es una oportunidad única para los viajeros, los estudiosos del medio ambiente y, en general, para todos aquellos que sientan interés por uno de los paisajes más hermosos del planeta.
Por primera vez se emitirá un partido de fútbol vía Facebook
Por primera vez en el mundo, la red social Facebook será usada para transmitir un partido de fútbol en vivo a todo el planeta. Se trata del partido de primera ronda de la FA Cup inglesa entre los equipos Ascot United y FC Wembley, que se disputará mañana viernes por la noche.
El evento será financiado por el patrocinador principal de la Federación Inglesa (FA), la empresa cervecera estadounidense Budweiser, según informó el anfitrión del encuentro Ascot United, en su página de Internet. Budweiser apunta ante todo a hacer más atractivo el fútbol en Estados Unidos.
La cancha de fútbol del club, que se encuentra en un hipódromo, sólo tiene capacidad para 1.150 espectadores. A través de Facebook, hasta 700 millones de personas en todo el mundo podrían ver el partido de mañana, que comienza a las 18:45 GMT.
Sin embargo, se espera que el cotejo sea observado online por unos 100.000 hinchas.
Llega el vibrador USB
El trillado tema del tamaño del pene que para unas mujeres importa, para otras no, ha quedado revaluado al conocerse la última invención: el vibrador USB. El tamaño ya no importará, pero sí la discreción. Ahora a las mujeres sólo les basta con ser prudentes para pasárselo bien así sea en la oficina, en casa, en el parque, en fin, donde más ingeniosamente pueda ser utilizado.
Se trata del vibrador USB The Duet, que traducido al castellano sería el dúo perfecto (Mujer+vibrador) para salir del estrés sin necesidad de tener al lado al hombre aquel que en otrora les hizo feliz.
Si antes era engorroso meter un vibrador o cualquier tipo de objeto fálico en el bolso, ahora el nuevo artilugio podrá pasar como cualquier memoria donde tienes archivadas tus fotos y documentos sin importancia.
The Duet funciona como una memoria pendrive de 8GB o 16 GB en uno de sus extremos, el otro, de silicona, ofrece cuatro modos diferentes de vibración y hasta 5 niveles de potencia.
Un último consejo: recuerda no dejar a nadie, ni a la mano tu memoria, puedes quedar en evidencia.
Se trata del vibrador USB The Duet, que traducido al castellano sería el dúo perfecto (Mujer+vibrador) para salir del estrés sin necesidad de tener al lado al hombre aquel que en otrora les hizo feliz.
Si antes era engorroso meter un vibrador o cualquier tipo de objeto fálico en el bolso, ahora el nuevo artilugio podrá pasar como cualquier memoria donde tienes archivadas tus fotos y documentos sin importancia.
The Duet funciona como una memoria pendrive de 8GB o 16 GB en uno de sus extremos, el otro, de silicona, ofrece cuatro modos diferentes de vibración y hasta 5 niveles de potencia.
Un último consejo: recuerda no dejar a nadie, ni a la mano tu memoria, puedes quedar en evidencia.
La memoria RAM de PS3 impide el chat por voz entre juegos
Conversar por voz con otros jugadores amigos a través de Playstation Network mientras estamos jugando a diferentes títulos no es una opción en Playstation 3 debido a su memoria RAM. El presidente es estudios de Sony, Shuhei Yoshida, explicó en Eurogamer que el principal impedimento para conseguir esta funcionalidad es la memoria de la consola, que es copada por los juegos.
"Una vez que el juego toma la RAM, no se puede recuperar. No es posible retroalimentar algo como eso", dijo el ejecutivo de Sony. Otro cantar es que se aplique el chat de voz como funcionalidad propia del videojuego: "El juego usa la memoria propia para hacerlo. Siempre ha chat de voz en el juego porque forma parte de sus funcionalidades. No es una parte del OS", añadió.
Playstation Vita, la nueva portátil de Sony, presenta más memoria RAM que Playstation 3, por lo que sí permite chat cruzado entre diferentes juegos. Precisamente para gestionar estas aplicaciones que se realizan desde el sistema operativo de la consola Sony decidió no reducir la memoria RAM de la plataforma.
Windows 8 implementará su propia App Store
Microsoft se encuentra en pleno desarrollo de su nuevo sistema operativo, Windows 8, el cual incluirá una tienda propia de aplicaciones al estilo de su rival Apple.
El dato ha surgido de un post en el blog de MSDN (Microsoft Developer Network) en el que se presentaba a los distintos equipos que están llevando a cabo el desarrollo del nuevo SO, que podría salir el próximo 2012.
35 en total, cada equipo puede incluir "de 25 a 40 desarrolladores, además de testeadores y gestión de programas" según explica el presidente de Windows Steven Sinofsky. Así, uno de los nombres de los equipos resulta ser App Store, mientras que otro es Human Interaction Platform, al que muchos ya relacionan con el sensor de Xbox 360 Kinect. A continuación la lista de los 35 equipos:
- App Compatibility and Device Compatibility
- App Store
- Applications and Media Experience
- App Experience
- Core Experience Evolved
- Device Connectivity
- Devices & Networking Experience
- Ecosystem Fundamentals
- Engineer Desktop
- Engineering System
- Enterprise Networking
- Global Experience
- Graphics Platform
- Hardware Developer Experience
- Human Interaction Platform
- Hyper-V
- In Control of Your PC
- Kernel Platform
- Licensing and Deployment
- Media Platform
- Networking Core
- Performance
- Presentation and Composition
- Reliability, Security, and Privacy
- Runtime Experience
- Search, View, and Command
- Security & Identity
- Storage & Files Systems
- Sustained Engineering
- Telemetry
- User-Centered Experience
- Windows Online
- Windows Update
- Wireless and Networking services
- XAML
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