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2012/02/10

Hackers comprometen las cuentas de usuario de Xbox Live

El gigante tecnológico Microsoft ha reconocido que las cuentas de algunos de los clientes de Xbox Live, la red de entretenimiento que permite jugar con la popular consola de la compañía en modo online, han quedado comprometidas por la actividad de los cibercimininales.

Aunque se desconoce el número de usuarios afectados, los de Redmond han descartado que el problema se deba a un agujero de seguridad en el hardware, en el software o incluso en la propia infraestructura del servicio. En cambio, habría sido la pericia de los hackers a la hora de adivinar los nombres y las contraseñas lo que ha permitido tomar el control de las cuentas sin el permiso de sus dueños.
Por ello Microsoft recomienda no utilizar siempre las mismas claves, ni pinchar en enlaces o mensajes sospechosos. También ha advertido que las fuentes más comunes de hackeo son las técnicas de ingeniería social, el phishing y el malware.
Los expertos en la materia, por su parte, aventuran que el robo de datos de Xbox Live pudo producirse el mes pasado, momento en el que la compañía acometió cambios en la web Xbox.com. Paradójicamente estas tareas de mantenimiento tenían como objetivo reforza la seguridad del servicio.
Durante las últimas semanas las quejas de los jugadores han sido constantes, ya que se sienten molestos por la lentitud en la actuación por parte de la empresa norteamericana cuando se reportó la incidencia. Muchos de ellos ya han detectado transacciones de dinero no autorizadas, según informa The Sydney Morning Herald.

2012/01/09

Microsoft reembolsa el dinero a la jugadora estafada en Xbox Live

Encontrarte con un cargo en tu cuenta superior a los 200 dólares y vinculado a productos de Xbox Live (Puntos Microsoft) que no has comprado es algo fuera de lo común, pero sucedió a una jugadora de Xbox 360 llamada Susan T. La chica recibió dos cargos de 10.000 MSP cada uno más un contenido adicional adquirido.
Tras contactar con Microsoft para bloquear su cuenta, Susan T se puso en comunicación con otro usuario de Xbox Live beneficiario de una de las tandas de 10.000 Puntos Microsoft adquiridas sin su autorización. Ésta le explicó que los puntos se habían adquirido en una web que los vendía tras obtenerlos mediante técnicas de phishing.

2012/01/06

Microsoft amplía en Xbox Live el tamaño para los juegos indies

Microsoft ha comenzado fuerte el 2012 con su servicio Xbox Live de Xbox 360, anunciando nuevas medidas para su división de juegos indies.
Para empezar, los desarrolladores podrán enviar ahora juegos de hasta 500 MB, estando limitados antes a 150 MB. El precio, por el cual, si un título independiente pasaba de 50 MB, ya costaba entre 240 y 400 Puntos Microsoft, también ha sido alterado.
Cualquier juego con un tamaño inferior a 150 MB, sea el peso que sea, costará 80 PM. El límite de títulos indie que se podían enviar, tras ser aumentado de 8 a 10, ahora crecerá hasta los 20 títulos por desarrollador o estudio indie.

2011/11/24

Un ataque de phishing golpea a cientos de usuarios de Xbox Live

Una vez más los usuarios de videojuegos se han visto afectados por un ataque de hacking. ¿Sony, Sega? No. Esta vez, la estafa se dirige directamente a las cuentas de Xbox Live.
Según las denuncias de los propios jugadores, durante los últimos meses se habrían estado realizando pagos no autorizados desde cientos de cuentas para comprar Puntos Microsoft que después eran intercambiados por Ultimate Team Packs para FIFA 12, Madden y NBA.
Se trata de un caso de phishing en toda regla, aunque tal y como informa The Guardian, de uno muy sofisticado. Si por lo general las estafas se realizan a través de páginas web falsas con apariencia de ser oficiales, donde se prometen puntos gratuitos a cambio de la introducción de los datos de usuario y número de cuenta, esta vez se ha utilizado otro método y las personas afectadas sólo han sido conscientes de lo que estaba ocurriendo al revisar sus estractos bancarios.
Es decir, la información personal habría sido obtenida a través de terceras partes, y no directamente de los afectados. Hay quien apunta a que procede de los servicios online de EA Sports, aunque esta sospecha no ha podido ser demostrada todavía.
Microsoft ya ha emitido una declaración oficial, insistiendo en que la seguridad de su servicio no ha sido violada y que su equipo “toma medidas continuamente para proteger Xbox Live contra amenazas en constante cambio”.

2011/09/14

Xbox Live en Windows 8: películas, juegos, televisión y más

Los jugadores que se instalen Windows 8 cuando llegue a las tiendas (se prevé para el próximo par de años), tendrán a su disposición diferentes funcionalidades de Xbox Live, pues Microsoft se ha decidido a integrar la red juego en el sistema oparativo.
Según Major Nelson de XBL, la introducción de la plataforma de entretenimiento en el OS ofrecerá juegos, películas, música y contenidos de televisión a los usuarios de Windows. El responsable de la plataforma no ha querido entrar en más detalles.
Durante estos últimos meses también se ha confirmado la creación de una tienda de aplicaciones en Windows 8. Mark Rein de Epic Games cree que esta decisión será positiva para el videojuego en compatibles. La tienda no solo ofrecerá apps, sino también juegos y contenidos.
Por otra parte, se ha especulado con la posibilidad de que Windows 8 utilice software especial para permitir el uso de juegos de Xbox 360 en el ordenador. Este dato todavía no ha sido confirmado oficialmente por Microsoft, que dará más detalles sobre el OS en el futuro.

2011/08/26

Valve quiere que Microsoft sea más flexible con sus restricciones de Xbox Live

Valve piensa que Microsoft debería ser más flexible con las restricciones de Xbox Live, algo que beneficiaría tanto a los desarrolladores como a los consumidores.

Gabe Newell, presidente de Valve y creador de juegos como Portal, quiere incorporar Steam a Xbox Live de la misma forma que está disponible para los poseedores de PlayStation 3.

"Hay una gigantesca cantidad de actualizaciones y contenido gratis que hemos sido capaces de ofrecer a quienes tienen The Orange Box y que no hemos podido ofrecer en la versión de Xbox por culpa de las restricciones que nos impuso Xbox Live", dijo Newell.

"Nos encantaría que se relajaran. Otros desarrolladores están empezando a beneficiarse de la actitud más abierta de Sony en PlayStation 3. Espero que eso ayude a ver a Microsoft que es una buena estrategia para tener a los clientes contentos y que los barbaros no destrozarán las paredes de Xbox y la convertirán en una tierra caótica y baldía".

2011/08/22

Skype está más lejos que cerca de Xbox Live


La llegada de nuevas funcionalidades a Xbox Live en los próximos meses, algunas presentadas dentro de poco tiempo, no incluye la introducción de Skype. El servicio de comunicación por voz está en propiedad de Microsoft desde que su empresa creadora fue comprada por el gigante de Redmond.
"No sé nada sobre el futuro cercano, pero dada la reciente adquisición, algo que sabemos es que la compañía está centrada en ello", comentó Robin Burrowes a VG247. La firma todavía no ha dado fecha para la integración del servicio en Xbox 360, por lo que este comentario de Burrowes solo sirve para aclarar que no será inmediata.

2011/08/19

Xbox Live ya suma 35 millones de usuarios

Microsoft ha cifrado en 35 millones la cantidad de usuarios de Xbox Live en todo el mundo a través de Robin Burrowes, responsable de publicidad del servicio de la consola Xbox 360.

En la Gamescom, Burrowes señala que "nuestra audiencia ha crecido hasta los 35 millones de personas en todo el mundo a través de 35 países."

Desde enero de 2011 hasta ahora se han sumado cinco millones de nuevos usuarios, un fuerte incremento que se debe a que Xbox Live llegó a nueve nuevos países a finales de 2010, lo que ha impulsado su penetración entre los usuarios de la consola.

2011/08/12

Demandan a Microsoft por cobros no deseados en Xbox Live


Un jugador indio de Xbox 360 llamado Ryan Graves ha interpuesto una demanda contra Microsoft por cobrarle, según alega sin su autorización, dos años de suscripción a Xbox Live. Graves dejó que su suscripción a la plataforma caducara, pero no retiró los datos de facturación de su cuenta. Poco después intentó actualizar la información y descubrió que Microsoft le había cargado dos anualidades de Xbox Live.
Para Graves, se trata de un cobro que no autorizó y que choca frontalmente contra sus derechos como consumidor, pues Microsoft se negó a devolver el importe cobrado y a cancelar las suscripciones. Además, el afectado asegura que los términos y condiciones de Xbox Live "no son claros". Graves solicita una compensación económica por los daños causados.
Cabe destacar que los jugadores suscritos a servicios como Xbox Live deben desactivar manualmente sus suscripciones en caso de querer eliminarlas, pues está extendida la norma de introducir sistemas de renovación automática hasta que el consumidor afirme lo contrario a través de la configuración de su perfil.

Un fallo en Xbox Live ha permitido conseguir puntos gratis

Un fallo en el sistema Xbox Live ha permitido a los usuarios que conocían este error aprovecharse del mismo para conseguir Puntos Microsoft, es decir, los puntos que se compran para luego intercambiarlos por contenidos descargables, como juegos completos de Xbox Live Arcade o contenidos adicionales para otros videojuegos.

El fallo empezó a extenderse entre parte de la comunidad de usuarios de Xbox Live durante la madrugada de ayer y permitía sumar los puntos en tandas de 1.000 (con un valor aproximado de 12 euros).

Varios usuarios alertaron a través de Twitter a Microsoft, quienes les dijeron que "apreciamos vuestra honestidad. Disfrutad de vuestros puntos."

El error ha sido solventado y Microsoft confirmó en un primer momento que no iba a tomar ninguna medida contra los usuarios que se han aprovechado del sistema y han conseguido puntos gratis, pero posteriormente ha señalado que los puntos obtenidos por ese método han sido o van a ser retirados de las cuentas de los usuarios.

No se sabe si en el caso de que esos puntos hayan sido gastados se cobrará a los usuarios o si habrá algún tipo de amonestación. Os mantendremos informados.

2011/05/25

El Bazar de Xbox Live sufre problemas en su servicio

La página de estado de Xbox Live revela que el servicio Xbox Live Marketplace -Bazar- está experimentando actualmente interrupciones en su servicio.

Según la web, "los usuarios podrían encontrar dificultades" al entrar en Xbox Live Indie Games, Games Marketplace o Games for Windows Live Marketplace desde una consola Xbox 360 o desde un PC.

Por el momento no se sabe cuándo terminarán estas interrupciones, ni cuál es la causa. Os mantendremos informados.

Vandal

2011/05/23

Xbox Live añade PayPal a sus opciones de pago

Microsoft ha decidido permitir a los usuarios de su consola Xbox 360 que paguen descargas digitales a través de sus cuentas de PayPal, lo que para muchos no hace sino añadir una capa de seguridad a su sistema de juegos y para otros genera la incertidumbre de si Sony seguirá los pasos de su rival.
Durante el último mes Sony ha sufrido una serie de brechas de seguridad que ha dejado expuestos los datos personales de más de cien millones de usuarios de PlayStation Networks y Sony Online Entertainment, y que obligó a la compañía a cerrar sus servicios de juegos, reabiertos la semana pasada.
La integración de PayPal en el sistema de pagos de Xbos Live no elimina la preocupación después de lo ocurrido con Sony, pero lo cierto es que cuanto menos añade una capa de seguridad entre la información sensible de los usuarios y el mundo exterior.
Durante la presentación de esta nueva opción ni Microsoft ni PayPal han aludido a si en esta integración ha tenido algo que ver el problema de seguridad de Sony.
Al margen de Xbox o PlayStation, se ha vuelto muy común pagar online a través de varios métodos de pago. Facebook, por ejemplo, permite comprar bienes virtuales tanto a través del teléfono como de PayPal. Además, el mercado está cambiando, mejorando las opciones para aumentar la seguridad. A este respecto, Visa anunció la semana pasada una nueva estrategia que permitiría a los usuarios de tarjetas de crédito asociar un nombre de usuario y contraseña a dichas tarjetas, en lugar de tener que escribir el número de las mismas. No sólo podría ser más seguro sino que algunas encuestas demuestras que es lo preferido por los usuarios.
Volviendo al acuerdo entre Microsoft y Paypal, la compañía ha aseguriado que los propietarios de una Xbox 360 en más de 20 países de todo el mundo podrán utilizar sus cuentas de PayPal para comprar Microsoft Points, suscripciones a Xbox LIVE Gold y juegos.
La integración ha comenzado y estará disponible en todo el mundo en las próximas semanas.

ITespresso

2011/04/27

Usuarios baneados pudieron acceder temporalmente a Xbox Live

Según las informaciones aparecidas en los sitios online NeoGAF y Xbox-Scene, el servicio online de Xbox 360 vio cómo algunos de los usuarios baneados en el pasado por motivos relacionados con la piratería en sus sistemas pudieron de nuevo acceder a Xbox Live con total libertad por un tiempo limitado. Dada la temporalidad del suceso, así como que Microsoft no ha querido ofrecer ninguna declaración al respecto, se barajan dos teorías para explicar lo sucedido.
La primera de ellas gira en torno a la idea de que la compañía de Redmond habría estado realizando test de seguridad con el objetivo de no sufrir un ataque similar al vivido por la red online de Sony en PlayStation 3. Otras fuentes afirman que lo ocurrido, hecho atajado rápidamente por Microsoft, significa que Xbox Live también fue hackeada. Sea como fuere, en estos momentos el servicio online de Microsoft se encuentra inmerso en la más absoluta normalidad.

MeriStation

2011/04/04

Hackean la cuenta del encargado de los baneos en Xbox Live

Stephen Toulouse, director del servicio de Microsoft encargado de la seguridad online de su división de juegos y responsable de los baneos en Xbox Live, ha visto como su cuenta Live y su blog personal han sido temporalmente hackeados por un pirata.
El ataque se atribuye a un usuario al que el propio Toulouse baneó unas 35 veces del Xbox Live, el cual ha querido vengarse accediendo a la cuenta Live y al blog Stepto.com del directivo. Según sus últimos Twitters, Toulouse ya ha recuperado el control de sus servicios de nuevo, tanto de su cuenta como del blog.

MeriStation

2011/02/14

Xbox Live llegará a los nuevos móviles de Nokia

El acuerdo estratégico al que han llegado Nokia y Microsoft, por el que la compañía finlandesa lanzará una gama de teléfonos móviles con el sistema operativo Windows Phone 7, permitirá a los usuarios de la popular marca de teléfonos disfrutar en sus terminales de servicios como Xbox Live. El CEO de Microsoft, Steve Ballmer, destacó que con "este acuerdo con Nokia, Microsoft ofrece su software Windows Phone y las marcas que desean los usuarios de telefonía movil, como Bing, Office y, naturalmente, Xbox Live."
Con este acuerdo, Nokia intentará recuperar su posición de liderazgo en el mercado tras haber perdido terreno en los últimos tiempos ante el avance del iPhone y el sistema operativo Android.

MeriStation

2011/02/09

Un niño de 11 años se gasta más de mil libras en Xbox Live

Un niño británico de once años ha gastado 1082,52 libras esterlinas (1282,81 euros al cambio actual) en Xbox Live, según ha informado la madre, Dawn Matthews, a la prensa inglesa. La madre considera que la culpa es de Microsoft.

"Es ridículo permitirle a alguien de su edad hacer pagos sin que se lleve a cabo ninguna comprobación", afirma la madre en declaraciones concedidas al rotativo Daily Mail.

Dawn Matthews, madre soltera de dos hijos, y que suma 37 años, considera que cuando su hijo Brendan, de once años, "está jugando, no puede pensar en el dinero. No puedes culpar únicamente a un niño pequeño."

"No es posible controlar todo lo que los niños hacen. Estas compañías deberían tener algo de responsabilidad. Se aprovechan de la gente vulnerable", señala Dawn, quien, supuestamente, introdujo la información de su tarjeta de crédito en el servicio Xbox Live para pagar la suscripción Gold de su hijo. "Pensé que sólo era para su cuota para poder jugar con sus amigos", ha dicho, asegurando que no sabía que esos datos se almacenaban y que podían ser reutilizados en el futuro de manera directa, sin comprobaciones adicionales.

El gasto de Brendan fue de 126.364 puntos Microsoft, esto es, las 1082,52 libras esterlinas a las que se hacía referencia antes. El sistema Xbox Live pide confirmar la tarjeta de crédito antes de comprar puntos, en cada operación.

Microsoft, por su parte, ya ha recordado que la consola tiene funciones de control parental y que, por defecto, la actividad en línea en cuentas de menores está desactivada.

"Mil libras no es mucho para gente como Bill Gates, pero para una madre soltera es una cantidad de dinero que no tengo", concluye Dawn Matthews.
 

2011/02/03

CoD: Black Ops es lo más jugado de 2010 en Xbox Live

Call of Duty: Black Ops no se cansa de acaparar los primeros puestos de diversas listas alrededor del mundo. Tras su arrollador éxito comercial en todo el planeta, la obra de Treyarch fue también el título más jugado en los servidores de Xbox Live contabilizando el tráfico de partidas de usuarios únicos durante la primera semana tras el lanzamiento de cada producto. El juego de disparos de Activision superó a otro coloso de la acción subjetiva, Halo: Reach.
Tras la guerra de Treyarch, se sitúa en segunda posición Halo: Reach, seguido de cerca por Red Dead Redemption y Fable 3 en cuarta posición. Como dato curioso, de los diez primeros puestos de la lista, seis de ellos son juegos en primera persona, lo cual denota el auge que este género está experimentando desde hace algunos años.
Para encontrar un título deportivo tendremos que mirar en la octava posición de la lista, siendo la decimoprimera entrega de FIFA la ganadora en el terreno futbolístico. PES 2011 no aparece entre los veinte primeros. El título arcade más jugado fue Dead Rising 2: Case Zero, y el juego indie más exitoso Baby Maker Extreme. Podéis consultar la lista completa a través de este enlace.

MeriStation

2011/01/29

Magic: The Gathering alcanza el medio millón de descargas en Xbox Live

El título descargable distribuido a través de Xbox Live Arcade, Magic: The Gathering - Duels of Planeswalkers, ha alcanzado el medio millón de descargas según ha informado Stainless Games, el estudio encargado del desarrollo del juego.

La versión de Xbox 360 se lanzó el pasado junio de 2009, con adaptaciones posteriores para PC (junio de 2010) y PlayStation 3 (noviembre 2010).

El director de Stainles Games, Matt Edmunds, ha dicho a través de una nota de prensa que: "Nuestra estrategia consistió en concentrarnos prematuramente en las descargas para consola, con todas las compañías afirmando ahora que 2011 será el año de las descargas".

"Con nuestra tecnología multi-plataforma, esperamos poder emular el éxito de Magic: The Gathering - Duels of Planeswalkers en otras plataformas, desde el iPhone hasta los ordenadores más modernos," aseguró Edmunds.

Vandal

2010/12/03

La mitad de los usuarios de Xbox Live son de pago

Microsoft, y en concreto Dennis Durkin, el jefe de su negocio de entretenimiento interactivo, ha aportado cifras sobre su servicio Xbox Live. Así, Xbox Live cuenta con más de 25 millones de usuarios, de los cuales aproximadamente la mitad son de pago, es decir, Gold. En total, Xbox Live genera más de 1.000 millones de dólares al año, y curiosamente las transacciones digitales superan los ingresos de las suscripciones de pago.
Durkin también explicó a IGN que los usuarios Gold de EE.UU. dedican al servicio más de tres horas al día.

MeriStation

2010/11/26

Xbox Live será gratuito durante este fin de semana

Buenas no, buenísimas noticias para los usuarios Free del servicio Live de Xbox 360, pues comenzando mañana viernes 26 y hasta el domingo 28, Microsoft convertirá su status en usuarios Gold.
Todos los usuarios de Xbox LIVE tendrán acceso a las ventajas de los usuarios Gold de manera gratuita desde el viernes 26 de noviembre y a lo largo de todo el fin de semana. Xbox LIVE compartirá música en Zune durante el fin de semana, incluyendo el último vídeo de N.E.R.D con Nelly Furtado, disponible para descarga por primera vez sólo desde Zune durante el “Finde LIVE Gratis”.
También estarán los últimos temas de los artistas del momento como including Rihanna, Black Eyed Peas, Lady Gaga y Far East Movement.  Y junto a esto podrá accederse a descuentos en  películas y a las mayores redes sociales, Facebook y Twitter. Para ello, tan solo hay que buscar la página web Finde LIVE gratis en "Lo más destacado".

MeriStation