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2011/01/05

El próximo videojuego de Tiger Woods de EA saldrá en marzo

Tiger Woods ha perdido algunos de sus principales patrocinadores después de que las revelaciones sobre sus infidelidades matrimoniales mancharan su imagen, pero Electronic Arts dijo el martes que mantendrá al golfista profesional en sus planes para la próxima versión de su videojuego sobre Woods.
El juego, titulado Tiger Woods PGA Tour 12, estará disponible para las consolas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3, y contará con el prestigioso torneo del Masters de Augusta. Sin embargo, la versión para el iPhone y el iPad no contará con este torneo.
El distribuidor del videojuego señaló que comenzará a vender Tour 12 primero en Norteamérica el 29 de marzo y luego en el resto del mundo el 1 de abril.
EA Sports, junto con Nike, ha sido el que más apoyo ha mostrado a Woods a pesar de sus aventuras sexuales del pasado y su incapacidad para ganar un torneo de golf este año.
Por otro lado, Accenture, AT&T, y Gatorade de PepsiCo pusieron fin a sus respectivos contratos de patrocinio con el golfista norteamericano.
En cuanto a la marca Gillette de Procter & Gamble fue la última en abandonar a Woods.
Woods se vio involucrado en un accidente de tráfico en noviembre de 2009 a primeras horas de la mañana que le llevó a admitir sus infidelidades matrimoniales y posteriormente a perder más de 35 millones de dólares (26 millones de euros) en ingresos anuales por patrocino y a divorciarse de su mujer.
Antes del escándalo, Woods ganaba unos 100 millones de dólares al año por sus contratos de patrocinio.

Yahoo!

Cisco lanzaría un aparato que combine vídeo y TV

Cisco Systems planea presentar un aparato para televisión que combina servicios de vídeo en Internet con televisión en directo, a la carta y grabada, según ha publicado el Wall Street Journal.
Citando fuentes anónimas relacionadas con el asunto, el periódico dijo el martes que Cisco podría vender estos aparatos híbridos a operadoras como Comcast, ayudándolas a competir con las empresas rivales que ofrecen servicios de vídeo online, como Google y Apple
Cisco ha declinado realizar comentarios en su rueda de prensa del miércoles en el Consumer Electronics Show (CES) y apuntó hacia los comentarios que envió por correo electrónico.
En él decía que usaría la conferencia para revelar cómo ayudaría a las proveedoras de servicios y de contenidos a ofrecer una combinación de televisión de pago, servicios de vídeo en Internet y servicios de vídeo a la carta.
El fabricante de equipos de redes dijo que explicaría su papel en ayudar a las proveedoras a "alcanzar los desafíos y las oportunidades presentadas por la convergencia de la televisión de pago y el vídeo online y a la carta".
Cisco entró en el mercado de los aparatos para televisión al adquirir Scientific Atlanta en 2006.

Yahoo!

El socio de Skype dice que la firma cumple con la ley china

El socio de Skype en China, el grupo TOM, dijo que el servicio de llamadas basado en la web cumple con la legislación china, incluso aunque las estrictas medidas contra la telefonía ilegal en Internet puedan complicar las operaciones de Skype en el país asiático.
Los comentarios del grupo TOM, que es propiedad en un 51 por ciento del multimillonario de Hong Kong Li Ka-Shing, llegan cuando los potenciales inversores en la salida a bolsa por 1.000 millones de dólares (750 millones de euros) se mostraron preocupados ante una posible prohibición de los servicios telefónicos en Internet en China, que podrían excluir a la compañía del principal mercado del mundo en Internet.
"La operación de Skype en China cumple con las leyes y regulaciones locales", dijo una portavoz del grupo TOM a Reuters el martes. "Actualmente, el negocio es normal, y la perspectiva del servicio sigue siendo normal".
El Ministerio de Tecnología de Información e Industria pidió el 10 de diciembre medidas contra "los servicios ilegales de telefonía VoIP (Protocolo de traspaso de sonido digitalmente en Internet)" y dijo que estaba reuniendo pruebas contra ellos. No identificó a ninguna compañía.
Pese a que eso podría afectar a servicios de VoIP como el de Skype, y las de propiedad privada UUCall y Heyyo!, los analistas dijeron que estaba lejos de estar claro qué compañías estaban siendo el objetivo y cómo aplicarían las autoridades cualquier limite.
"A menudo estas medidas se centran en pequeñas compañías nacionales", dijo Mark Natkin, director gerente de Marbridge Consulting, una firma con sede en Pekín que asesora a empresas de telecomunicaciones de China e industrias de tecnología de la información. "No quiere decir que el cielo se esté cayendo".
"No creo que Skype vaya a cerrarse, pero uno nunca sabe".
El regulador chino no respondió a una lista de preguntas remitidas tras su anuncio y la oficina del portavoz no respondió a las llamadas de teléfono.
Skype, que tiene su sede en Luxemburgo, opera en China a través de TOM-Skype, una alianza que comenzó en octubre de 2004 con la unidad TOM Online del grupo TOM. Skype y UUCall dominan el mercado de llamadas por Internet en China, según la analista de Gartner Sandy Shen.
El Gobierno parece querer proteger a tres proveedores telefónicos controlados por el Estado - China Telecom, China Unicom y China Mobile -, que han estado perdiendo dinero en el negocio de la larga distancia.

Yahoo!

Toshiba planea dar impulso a sus televisores 3D sin gafas

Toshiba comenzará a vender televisores de gran pantalla y tecnología 3D sin gafas en el año fiscal de 2011, y planea empezar a comercializar fuera de Japón estos innovadores aparatos, dijeron ejecutivos el martes.
El conglomerado japonés ha anunciado también un ambicioso objetivo de crecimiento trimestral de un tercio, para alcanzar los 20 millones de unidades de ventas de televisores para el año fiscal que comienza el próximo abril.
Toshiba, cuyos productos abarcan desde aplicaciones domésticas hasta plantas de energía nuclear, ha lanzado ya en Japón versiones de sus televisores en 3D sin gafas, de 12 y 20 pulgadas.
La necesidad de gafas especiales es considerado un factor primordial en las bajas ventas de televisores 3D, pero compañías rivales han dicho que el ángulo de visión en la tecnología 3D sin gafas es demasiado limitado.
Atsushi Murasawa, jefe de productos visuales de Toshiba, dijo a periodistas el martes en el Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas que la reacción respecto a estos aparatos ha sido favorable.
La compañía mostrará en el CES prototipos de estos televisores en 56 y 65 pulgadas, y probablemente lanzará dos modelos, uno de alrededor de 40 pulgadas y otro de 50, dijo un portavoz de Toshiba.
"Éstos no serán sólo para el mercado japonés, sino también para América, Europa y China", dijo Murasawa, que no dio más detalles sobre el lanzamiento ni los precios de los nuevos productos.
Toshiba hace pantallas de LCD para sus modelos pequeños de televisores 3D sin gafas, pero la compañía ha dicho que necesita trabajar con un proveedor externo para las pantallas más grandes.
La firma también vende televisores con tecnología 3D para utilizar con gafas adecuadas, similares a las que ofrecen empresas rivales como Sony.
Toshiba está intentando aumentar sus ventas de televisores en los países en desarrollo y adueñarse del 10 por ciento del mercado estadounidense de televisores, en contraste con el 7 ó el 8 por ciento que posee actualmente, agregó Murasawa.

Yahoo!

El 50% de los parados descarta encontrar un empleo este año

El 49,7% de las personas en paro en España no cree que encuentre empleo en 2011, mientras que el 40,9% considera que será bastante o muy probable que esto suceda, según se desprende del último Barómetro de Centro de Investigaciones Sociológicas (CIS). Estos datos, recogidos en la primera quincena de diciembre, cuando repuntaba de nuevo la crisis,  ponen de relieve el estado actual de desesperanza de la población española.
Además, casi la mitad de los encuestados cree que la situación del mercado laboral, que acumula cuatro millones de parados, seguirá agravándose en 2011 pese a que los últimos datos del mercado laboral, hechos públicos este martes por el Ministerio de Trabajo, revelan que la sangría del paro está frenándose, aunque sea a una marcha muy lenta, según recoge el diario económico Cinco Días.

El desempleo, el principal problema

Por supuesto, el desempleo continúa siendo el el principal problema de España para el 78,6 % de los ciudadanos, seguido de los problemas de índole económica y ya, más lejos, de la clase política.
En esta ocasión, además de las preguntas habituales, el CIS ha pulsado la opinión de los españoles sobre sus expectativas para el año que acaba de comenzar y sobre el futuro de la sociedad. Un 40,5 % piensa que las cosas le irán mejor; el 16 %, que peor; y el 33,8%, que igual. El 44,2 % presiente que este nuevo ejercicio estará "lleno de incertidumbres", mientras que el 39 % lo ve bastante parecido a 2010. El temor a perder el empleo en próximos meses ronda al 15,1% de los españoles, que lo ven bastante o muy probable, frente al 77% que lo estiman poco probable.

20minutos

Apple estudia lanzar una pantalla 3D para la que no se necesitan lentes

Apple se encuentra trabajando en el diseño de una pantalla de televisión 3D que no necesitará lentes especiales para apreciar las imágenes tridimensionales.
Se trata de una pantalla especial formada por pequeñas partes de un píxel, las cuales desvían a los ojos izquierdo y derecho las imágenes tomadas desde ángulos ligeramente diferentes.
Esta tecnología podría ser aplicada en televisores, monitores y pantallas de cine.
De esta manera, se ofrecería a los espectadores una experiencia más realista de la imagen, informó United Press International.
Hasta el momento, las pantallas generadoras de imágenes en tres dimensiones requieren el uso de lentes, debido a deficiencias en la presentación de la imagen al espectador.
Para Leander Kahney, experto en tecnología y ex editor de Wired News, "es poco probable que Apple afronte con éxito este reto, aunque podría ayudar a terminar con el problema del uso de lentes para ver en tres dimensiones".

iProfesional

Nace Bkool.com, una red social española para estar en forma

Cuando Fernando García Checa y el resto de socios que forman Bkool empezaron a estudiar el mercado de la práctica del deporte en Internet, a finales de 2007, descubrieron que prácticamente no existía. "Analizamos los sitios más avanzados del mundo, que estaban sobre todo en Estados Unidos. Y veías que eran webs de última generación: muchas fotos, muchos vídeos, mucho chat, mucha interacción. Pero el deporte como tal, entendido como actividad física, no estaba", cuenta García Checa. La falta de relación era fácil de entender: "El mundo del deporte es esencialmente físico; el mundo de Internet es digital". Los socios de Bkool.com han dedicado los últimos tres años a salvar esa frontera.
El primer objetivo ha sido dar servicio al deporte más extendido en España, el ciclismo, al que seguirán en pocos meses el footing y las máquinas de gimnasio.
Como los dos mundos que quiere conectar, Bkool tiene una vertiente física y otra virtual. Es, al mismo tiempo, un pequeño sistema de aparatos encargados de digitalizar la actividad deportiva y una red social donde volcar los datos de la actividad deportiva. Un elemento de motivación que se adapta al deporte casero, al gimnasio y a la práctica al aire libre. Y un camino para acercar los métodos de entrenamiento de los profesionales al público general.
La primera entrega de Bkool, en cuyo desarrollo participan desde octubre 400 deportistas avanzados (pertenecientes a clubes ciclistas y de triatlón), contiene un rodillo (para hacer bicicleta en casa) y un transmisor de comunicaciones. El precio es de 265 euros.
El deportista necesita además pulsómetro, medidor de pedaladas, velocímetro y opcionalmente un registrador de potencia, todos ellos sensores compatibles con el sistema Bkool. Quizá el mayor quebradero de cabeza de Bkool, que cuenta entre sus socios tecnológicos con el Instituto de Biomecánica de Valencia, consistió en desarrollar un equipo de comunicación (que cabe en la palma de la mano, en el maillot o en el manillar) capaz de captar la señal de cualquier sensor del mercado.
El aparato recibe la información de los sensores y la transmite al ordenador, es decir, a la web, incorporándola al historial del deportista. El transmisor cuenta con un GPS que registra los recorridos al aire libre (cambios de altitud incluidos). Ello permite reproducirlos en casa: el ordenador remite la información al rodillo, que simula la resistencia de las pendientes.
La modalidad indoor también ofrece varios escenarios virtuales, diseñados al estilo de los videojuegos, que pueden verse en el televisor mientras se pedalea. Y estar conectado, haciendo la misma ruta virtual, con un máximo de 64 personas.
Bkool tiene algunas similitudes con Facebook. Cada persona decide qué parte del contenido de su perfil es público, cuál pueden ver solo sus amigos y cuál es privado.
La vertiente de red social, confían en Bkool, servirá para combatir uno de los grandes enemigos del deporte: la desmotivación. Al estudiar la práctica deportiva observaron que el 37% de los españoles entre 15 y 74 años practicaba alguna modalidad, pero que otro 30% abandonaba, según el estudio del Consejo Superior de Deportes de 2005. Y algo más: los jóvenes practicaban más deporte hace 10 años que hoy.
En Bkool están convencidos de que una de las causas es la Red: "La gente tiene un tiempo limitado: o lo dedica a una cosa o a otra, y está ganando Internet. O conseguimos combinarlos o en esa batalla el que va a perder va a ser el deporte", dice García Checa.
El sistema proporciona una doble motivación: facilita la competición con uno mismo ("intentar batir a la mejor versión de ti que hay en tu historial") y con los amigos y conocidos de la Red.
La mayor parte de las funcionalidades de la web son gratuitas, pero se ofrecen dos versiones de pago. La primera (seis euros al mes) abre la puerta a los planes de entrenamiento (diseñados por el ex seleccionador nacional de ciclismo Mikel Zabala) ajustados a las condiciones de cada cual gracias a la prueba de esfuerzo que puede realizarse en casa con el equipo de Bkool. La segunda (10 euros al mes) incluye la versión multijugador, con un máximo de 64 personas.
Los planes de García Checa, director de Bancaja hasta 2007 y desde mucho antes aficionado al triatlón, pasan por ir aumentando el número de deportes y propagar Bkool a otros países, empezando por Estados Unidos y Europa. "Es imposible saber cómo nos irá", afirma, "pero de lo que estamos seguros es de que dentro de no mucho tiempo el deporte con aparatos será así. Las máquinas no serán individuales o aisladas del mundo. Serán máquinas conectadas con otras. Y al final no son máquinas conectadas, lo que estás conectando son personas".

El Pais

Gafas con reconocimiento facial

Estudiantes de la universidad finlandesa de Aalto han presentado un proyecto de gafas con realidad aumentada que reconoce los rostros de las personas que contempla el sujeto portador y le suministra información sobre la otra persona. El objetivo global del proyecto es poder ofrecer al portador de las gafas información pertinente sobre el entorno. Un arquitecto, por ejemplo, podría consultar los planos mientras contempla el edificio en construcción.
La navegación se realiza con un sensor que detecta el movimiento ocular y lo traduce en accciones. Pero el vídeo que han elaborado para presentar su investigación alberga aspectos inquietantes. Se muestra a una pareja, dotada con las citadas gafas, que obtienen información sobre la persona observada. Las gafas están equipadas con sistemas de reconocimiento facial que pueden asociarse con cualquier base de datos para obtener en línea información sobre la persona observada. La prueba piloto se hace sobre una base de datos interna suministrada voluntariamente por los estudiantes que colaboran en el proyecto... pero en la vida cotidiana podría tener otros usos más preocupantes.El hecho de que servicios como Picasa o Facebook incorporen programas de reconocimiento facial para facilitar el etiquetado y almacenamiento de las fotos hace posible que cualquier ciudadano que paseara por la calle con estas gafas podría obtener información de cualquier otra persona que se cruzara en su camino.

El Pais

La británica BT ofrece contratar un Internet más rápido para suministrar vídeos

La operadora británica BT ha creado un polémico servicio, Content Connect, que permite a los proveedores de acceso (ISP) crear un Internet de dos niveles. Los ISP que trabajen con BT podrán establecer tarifas especiales para los suministradores de contenidos que quieran alta velocidad para presentar sus vídeos. Expertos consultados por la BBC consideran que se trata de una ruptura de la neutralidad de la Red. Se trata, afirma el portavoz de Open Rights Group, de que los intenautas en lugar de escoger qué vídeo compran en Internet pasan a comprar el servicio de Internet a los proveedores. Para la organización, esta opción reduce la competitividad entre compañías y es mala para todos.
BT asegura que defiende la neutralidad de la Red y que su oferta consiste en permitir llegar a acuerdos comerciales con aquellos suministradores de contenidos que quieren ofrecer alta velocidad o asegurar el servicio y que la fórmula aligera y aumenta la velocidad de conexión incluso para aquellos que no contraten Content Connect al evitar congestiones. En el debate sobre la neutralidad de la Red se espera la decisión del regulador británico, aunque las autoridades no rechazan la idea de un Internet a dos velocidades.
El principio de una Red neutral se basa en que los proveedores de acceso no pueden discriminar tráfico salvo por razones técnicas de saturación. EE UU se ha pronunciado recientemente a favor de una versión muy debilitada del principio ya que acepta su ruptura en el caso de las conexiones móviles. Europa, tras una consulta pública, debe pronunciarse al respecto aunque todo parece indicar que admitirá la discrimación del tráfico si no afecta a la competencia y se hace de forma transparente para el consumidor.
La oferta de BT se basa en una nueva red de distribución de contenidos que procura almacenar los archivos audiovisuales lo más cerca del cliente para agilizar la descarga. En los próximos meses ha de utilizar esta red para el servicio de vídeos de la BBC.


El Pais

Irán desarrolla su propio sistema operativo

Irán tendrá su propio sistema operativo para los equipos informáticos. Será de código abierto y se instalará en primera instancia en los centros industriales y las organizaciones públicas del país. Posteriormente será accesible a los ciudadanos para que puedan instalarlo en sus ordenadores.
El ministerio de Información y Tecnología ha asegurado que los trabajos para desarrollar el nuevo sistema operativo se han acelerado tras la grave infección sufrida en sus instalaciones nucleares por la penetración del virus Stuxnet. Irán ha optado por un sistema de código abierto, frente al modelo de código cerrado como puede ser Windows, porque considera que la detección del vulnerabilidades resulta más ágil y eficaz.
Irán ha sido el objetivo principal del virus Stuxnet que está dirigido a inutilizar instalaciones industriales. De hecho,el retraso en su programa de desarrollo nuclear podría deberse al impacto que tuvo la entrada de este virus en las instalaciones nucleares de aquel país. La complejidad técnica de Stuxnet ha hecho pensar que sus autores pueden pertenecer a alguna organización gubernamental y sus efectos destructivos permitieron hablar a los expertos de un ensayo de ciberguerra.
No es el primer país que se plantea tener su propio sistema operativo. En la India, un organismo oficial desarrolló BOSS Linux, también de código abierto, y, en principio, debía ser implantado a escala nacional.

El Pais