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2009/09/30

Latitude Z, el Dell de recarga inalámbrica

Fuente: ITespresso.
Dell ha presentado su portátil Latitude Z, una máquina de alta gama que recarga su batería de cuatro celdas de manera inalámbrica
El nuevo Dell Latitude de 16 pulgadas incorpora una pantalla WLED de alta definición, junto con una cámara de dos megapixeles que permite a los usuarios escanear sin problemas las tarjetas de visita e incluso copiar documentos. Además, el Latitude Z soporta WiFi y Bluetooth de serie y banda ancha móvil 3G de manera opcional. En cuanto al procesador, incorpora un Intel Core 2 Duo.
Pero sin duda una de las características más excepcionales de este nuevo portátil es su capacidad de carga de batería inalámbrica gracias a una base que está disponible de forma opcional por 200 dólares a los que habría que sumar los casi 2.000 que cuenta el portátil y que según los expertos mantendrá a muchos usuarios lejos de esta nueva oferta.

Android 1.5, en el HTC Dream

Fuente: eWeek.

Gracias a la nueva actualización del sistema operativo para dispositivos móviles de Google, el HTC Dream contará con algunas mejoras interesantes.

El fabricante HTC, especializado en dispositivos móviles, acaba de anunciar la disponibilidad de la versión Android 1.5 para el modelo HTC Dream, que hasta ahora implementaba Android 1.1.

De esta forma, el terminal inteligente ofrecerá diversas mejoras como la integración de determinadas funciones de Google que hasta ahora no estaban operativas. Es el caso de la sincronización de los contactos de Gmail y de Calendar, así como la inclusión de Google Talk, tal y como señala HTC en un comunicado de prensa.

Por otro lado, también se ha incluido un lector de ficheros en formato PDF y un visor de documentos ofimáticos, Office Viewer. Aquellos que utilicen cuentas de correo basadas en Exchange, también podrán sincronizar sus mensajes.

“Estas nuevas mejoras que desde HTC hemos introducido en el HTC Dream van a mejorar sensiblemente la experiencia de usuario y amplía las posibilidades de uso. Android evoluciona de la mano de sus usuarios, y por eso no queríamos dejar pasar la oportunidad de mejorar las aplicaciones del HTC Dream”, apunta Pedro Abad, Country Manager de HTC para España y Portugal.

La actualización, en español, se encuentra disponible para los usuarios de HTC Dream en la página web del fabricante, siguendo este enlace.

YouTube y Warner Music, a punto de firmar la paz

Fuente: Silicon News.

La plataforma podrá volver a alojar vídeos musicales de artistas de la productora tras nueve meses de “censura”.

YouTube y Warner Music podrían anunciar un acuerdo esta misma semana que “levantaría” la prohibición a la plataforma audiovisual para albergar clips de artistas de la productora, según han señalado algunas fuentes cercanas.

Los detalles financieros no son claros, aunque Edgar Bronfman, director en jefe de Warner Music, ha mostrado su deseo de mejorar las relaciones con la popular página audiovisual. Lo que sí es seguro es que el pacto solventaría el litigio por derechos de autor, que está pendiente desde que en diciembre la productora tomara la decisión de retirar los vídeos de sus artistas de la web.

Asimismo, si las negociaciones llegan a buen puerto Warner podrá mantener el derecho de vender anuncios que aparecen junto a sus vídeos y mantener la mayor parte de los ingresos procedentes de los mismos.

Se desconoce si tras la alianza Warner estaría considerando unirse también al desarrollo de Vevo, el nuevo sitio de clips musicales auspiciado por Universal y Sony y que cuenta con el soporte tecnológico de YouTube.

La Xbox 360 contra los ataques de corazón

Fuente: the INQUIRER.

Un informático de la Universidad de Warwick ha desarrollado un método que permite utilizar la consola Xbox 360 de Microsoft para detectar defectos en el corazón humano y prevenir así potenciales ataques al corazón.

La idea se basa en una demo creada por este investigador, llamado Simon Scarle, hace dos años, cuando trabajaba para el estudio de videojuegos Microsoft Rare. Scarle modificó un chip de la consola para que en lugar de producir gráficos para el juego obtenga datos sobre cómo las señales eléctricas del corazón se mueven por células cardiacas dañadas.

Este sistema crea un modelo del corazón que permite a los doctores identificar defectos cardiacos o posibles enfermedades como arritmia, un problema en el ritmo cardiaco que causa que este bombee la sangre de forma menos eficiente.

Pérdidas por la crisis son menores, pero...

Fuente: BBC Mundo.

Un nuevo informe del Fondo Monetario Internacional, FMI, mejoró considerablemente las perspectivas del sistema financiero global y dice que las pérdidas ocasionadas por la crisis son menores de lo previsto.

El organismo multilateral estima ahora que las pérdidas a los bancos y otras instituciones financieras como resultado de las deudas tóxicas y otros bienes relacionados será de US$3,4 millones de millones, en vez de los 4,1 millones de millones estimados previamente.

Es una cifra enorme, dice el corresponsal de Economía de la BBC, Andrew Walker, pero es US$600.000 millones menos de lo anticipado hace seis meses.

Sin embargo, el FMI considera que los bancos alrededor del mundo -en especial lo europeos- pueden todavía registrar pérdidas por unos 1,5 millones de millones

Aumenta la confianza

El FMI señala que la nueva evaluación responde a un aumento de la confianza en la economía mundial, aunque advierte que todavía se corren serios riesgos mientras los bancos reparan sus finanzas.

Según el informe, hay una creciente sensación de que la economía global está saliendo del túnel pero también señala que podría haber un nuevo deterioro de la situación financiera.

Recalca que es muy probable que la disponibilidad de crédito esté limitada mientras los bancos continúan reparando sus finanzas.

La debilidad financiera de tanto bancos como hogares también podría dificultar la recuperación.

El FMI aconseja que se debe tener mucho cuidado en revertir la reciente intervención estatal en el sector financiero que contribuyó a la estabilidad de los bancos. Un retiro muy súbito podría desatar una nueva crisis.

La mejoría en las condiciones financieras podría, además, generar un ambiente de autocomplacencia. Es crucial, indica el informe, que las reformas de regulación necesarias para evitar riesgos futuros no se pospongan o diluyan.

También hay una advertencia sobre el mercado inmobiliario comercial en Estados Unidos y Europa.

Este sector empezó a bajar más tarde que los otros y el deterioro se encuentra ahora en completa caída.

En los mercados financieros de los países en desarrollo, el Fondo informa que la crisis ha mermado, aunque los países que necesitan préstamos exteriores continúan vulnerables.

El valor crítico de las aplicaciones para celulares

Fuente: La Nacion.

Los dispositivos de Apple no son sólo equipos con un acabado diseño y una interfaz amigable. Gran parte de su fortaleza reside en la amplia oferta de programas y juegos que tiene su tienda online. Según cifras proporcionadas por la compañía liderada por Steve Jobs, App Store posee más de 85.000 aplicaciones para más de 50 millones de usuarios de iPod Touch y iPhone en todo el mundo.

"El ritmo de descargas en App Store sigue incrementándose, alcanzando la cifra de 2000 millones de aplicaciones instaladas en poco más de un año, más de medio millón corresponden al último trimestre", dijo Steve Jobs en un comunicado .

La compañía de Cupertino ya había superado la cifra de 1000 millones de descargas desde la tienda App Store en abril de este año.

Además de las habituales presentaciones que realiza Apple, en donde anuncia nuevos modelos de equipos, App Store también representa un impulso a las ventas que busca obtener la compañía. Durante el anuncio del último iPod Touch el vicepresidente de Marketing, Philip Schiller, criticó el alto costo de los juegos de las consolas de Sony y Nintendo, y aseguró que la plataforma online cuenta con más de 20.000 títulos de entretenimiento para el iPhone OS.

Contar con un amplio catálogo de aplicaciones para los diversos dispositivos portátiles y smartphones no es una decisión aislada de Apple. Desde abril de este año, BlackBerry presentó su tienda online App World para Estados Unidos y Reino Unido, y desde mediados de agosto en América latina.

Por su parte, Google impulsa su Android Market, el repositorio de aplicaciones para aquellos equipos que utilicen su sistema operativo adoptado por empresas como HTC, y de forma más reciente, Motorola y Samsung.

Palm, cuyo teléfono móvil Pre es considerado como un digno rival del iPhone , se encuentra en etapa de desarrollo y reclutamiento de programadores para su "ecosistema" de aplicaciones . No obstante, tuvo sus enfrentamientos con Apple, que impidió el acceso a iTunes.

Más allá de las diversas estrategias que adopte cada compañía, la realidad marca que los teléfonos inteligentes, de una forma u otra, tienen que ofrecer a los usuarios un amplio catálogo de software que amplíe las capacidades de su equipo.

Las redes sociales favorecen el aprendizaje si se usan contactos de confianza

Fuente: Yahoo!

El Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez, en Peñaranda de Bracamonte (Salamanca) reunió a un grupo de expertos que participaron en el curso "Redes sociales y conocimiento". Los especialistas aseguraron que las redes sociales como Facebook pueden influir de un modo positivo en el aprendizaje si los usuarios son capaces de crear una red formada por contactos de confianza. Así, se establece un filtro que permite acceder a contenidos útiles. Seguir leyendo el arículo

Además, los expertos aseveran que la aplicación de las nuevas tecnologías en el ámbito educativo propicia cambios en las formas de aprendizaje. La profesora de la Universidad Carlos III de Madrid, Tíscar Lara, asegura que la influencia de Internet, lejos de las visiones que la señalan como causa de empobrecimiento del lenguaje, favorece un aumento de la lectura. "Se lee más pero en otros contextos y lenguajes, por ejemplo, aumenta muchísimo el consumo de vídeo", explica la docente.

Un gran número de estudios confirman que la irrupción de las nuevas tecnologías favorece que los jóvenes accedan a una mayor cantidad de información. Aseguran que el uso de las redes sociales ayuda a que se relacionen más y produzcan un mayor número de contenidos.

La crisis y las redes sociales potencian el auge de los fraudes cibernéticos

Fuente: Expansion.

Internet ha cambiado nuestra manera de comunicar y de comprar. Cada vez es más habitual que los internautas hagan sus transferencias a través de la Red o que realicen compras en páginas web.

No cabe duda de que esta herramienta ha mejorado los sistemas de comunicación, haciéndolos más rápidos y efectivos; sin embargo, también ha potenciado un nuevo tipo de fraude, el cibernético, que no ha cesado de crecer y profesionalizarse en la última década.

Según el Centro de Mando Antifraude (AFCC) de la compañía RSA, la división de seguridad de EMC, el 25% de los ordenadores de todo el mundo ya están infectados con algún troyano – programa malicioso capaz de permitir el acceso a usuarios externos– y sólo el 20% de los antivirus logran detectarlos.

Son muchos los sistemas que se emplean para atacar a las computadoras y suplantar identidades adquiriendo datos personales como claves de acceso o números de cuenta, pero los más habituales son el phishing –llega al usuario en forma de correo electrónico imitando una comunicación de su banco–, el pharming –un atacante redirige el nombre de dominio hacia otro sitio web– y los famosos troyanos, que han adquirido gran notoriedad en los dos últimos años por su gran efectividad.

Aunque muchos piensan que este tipo de ataques cibernéticos son un cuento chino y que no afecta al usuario básico, los datos lo desmienten. El AFCC de RSA, que ha vivido muy de cerca el crecimiento exponencial del ataque con troyanos, ha advertido que en julio de 2008 sus clientes sufrieron 801 ataques mediante este sistema y que, un año más tarde, la cifra ha aumentado hasta alcanzar los 14.339 ataques.

Uri Rivner, director de operaciones de nuevas tecnologías de RSA, explica el auge de infecciones y fraudes con troyanos en este último año se debe a la crisis y a la proliferación de dos sistemas específicos: el drive-by download y la infección a través de las redes sociales.

“El drive-by download infecta a los usuarios al visitar una web, como ocurrió hace unos meses en la página oficial de Paul McCartney. En las infecciones a través de las redes sociales, habitualmente, al usuario le llega una propuesta para ver un vídeo perono funciona. En ese momento, el sistema le invita a descargar el programa, denominado codec, para poder visualizarlo. Si se ejecuta esa operación, el troyano se instala de forma fraudulenta en el ordenador y recopila información sobre las actividades realizadas en él, como cuando hacemos alguna compra en la Red”.

Pescando víctimas
El otro gran sistema para atacar los ordenadores personales o el de las compañías es el phishing. El volumen de ofensivas a nivel mundial mediante esta herramienta detectado por RSA creció un 66% en 2008, hasta alcanzar un total de 135.426 ataques, frente a los 90.000 detectados en 2007.

Según la compañía, las entidades financieras españolas fueron víctimas de 218 ataques de phishing durante los meses de enero y febrero de 2009, lo que representa un incremento del 25% respecto a los 175 ataques registrados en el mismo periodo de 2008. Además, un total de siete bancos españoles fueron víctimas del phishing, en su mayoría provenientes de Estados Unidos. España se situó como el cuarto país objetivo, por detrás de Estados Unidos, Gran Bretaña e Italia.

¿Qué hacer?
Según datos registrados por PandaLabs, el número de usuarios afectados por todo tipo de ‘malware’ –software malicioso– encaminado al robo de identidad ha aumentado en un 600%, comparado con el mismo periodo de 2008. El 71% de ellos resultaron ser ‘troyanos’, pero también se detectaron ejemplares de ‘phishing’ o ‘spywares’ (programas espía).

Para combatir este tipo de infecciones, la empresa apuesta por aplicar una serie de técnicas básicas para prevenir los ataques.

- No facilitar datos personales sin confirmar la seguridad del sitio. Es bastante improbable que ningún banco online reclame nuestro nombre de usuario o contraseña a través de un correo electrónico y menos que nos soliciten nuestros datos de tarjeta de crédito.

- Si se quiere acceder a un banco online o a una tienda, hacerlo siempre escribiendo la dirección directamente en el navegador y no entrar en estos sitios a través de enlaces recibidos.

- Aunque se haya escrito la dirección en el navegador, comprobar siempre que la URL es la que hemos introducido y ésta no se ha convertido en otra dirección extraña al darle al ‘enter’.

- Comprobar que las páginas a las que accedemos contiene los certificados de seguridad adecuados (se muestra generalmente con un candado cerrado en el navegador).

Capcom anuncia Super Street Fighter IV, el juego de lucha definitivo

Fuente: Canarias7.

Capcom®, compañía líder en la edición y desarrollo de videojuegos, ha anunciado hoy que Super Street Fighter® IV, el juego definitivo de Street Fighter®, llegará en la primavera de 2010, en el sistema de entretenimiento PLAYSTATION®3 de Sony y en el sistema de juegos y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft®. La secuela del aclamado Street Fighter® IV irá más allá al redefinir los juegos de lucha de clásica acción en 2D, con una serie de personajes nuevos y recuperados, jugabilidad online mejorada, nuevos combos ultra y mucho más.

Super Street Fighter IV incluye gran cantidad de los 25 luchadores de Street Fighter IV, como Ryu, Ken, C.Viper, Abel, El Fuerte, Rufus, además de otros 8 personajes nuevos que se añaden al universo Street Figther IV. Esta impresionante plantilla incluye luchadores clásicos de anteriores juegos de Street Fighter como T. Hawk, así como luchadores totalmente nuevos como la misteriosa y letal dama Juri.

Super Street Fighter IV añade nuevos Combos Ultra y mejora la estupenda capacidad online y sistema de combate en red presentado en Street Fighter IV, con numerosas novedades. Super Street Fighter IV incluye muchas de las vanguardistas características de Street Fighter IV, refinadas al máximo para traer la experiencia de lucha definitiva a los fans de Street Fighter de todo el mundo.

Jugar contra desconocidos dispara la testosterona

Fuente: MeriStation.
David Geary, psicólogo de la Universidad de Missouri en Columbia, ha dirigido un estudio sobre los efectos de los videojuegos. La investigación se ha centrado en las diferencias entre jugar con amigos o con desconocidos. Y los resultados resaltan que en el segundo caso se dispara la testosterona, algo que no sucede al jugar con conocidos. Básicamente, al jugar con desconocidos, el usuario se siente como si estuviese en una guerra y la hormona dispara la agresividad.
Geary lo justifica: "En una competencia seria con desconocidos puedes matar a todos tus rivales y es mejor. [En el otro caso,] no puedes alienar a tus compañeros de grupo, porque los necesitas."
Los investigadores han usado Unreal Tournament 2004 en la investigación. Contaron con 42 estudiantes universitarios masculinos, que dividieron en 14 grupos de 3. Ninguno se conocía previamente. Geary propuso que cada equipo practicase 6 horas durante una semana para establecer en el equipo un vínculo emocional. Finalmente la mitad de los equipos se enfrentaron en el modo Onslaught, y después en deathmatch. La otra mitad, se enfrentó primero en deathmatch y después en Onslaught. Además, los ganadores se llevaban 45 dólares y 15 los perdedores.
Las victorias en equipo del modo Onslaught disparaban mucho más la testosterona, pero cuando el equipo se enfrentaba entre sí en deathmatch, el vencedor mostraba un nivel inferior de la hormona que sus compañeros vencidos.