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2011/12/02

Zynga saldrá a entre 8,50 y 10 dólares por acción

La salida a bolsa de Zynga es inminente, tanto que los últimos rumores apuntan al próximo lunes como fecha de estreno en los mercados. A medida que se acerca el día de entrada en bolsa, se filtran más datos sobre cómo será la OPV de la desarrolladora de Farmville.
Zynga sacará a cotización el 15% de la compañía, estrenándose con una horquilla de entre 8,50 y 10 dólares por acción, según han apuntado a Bloomberg fuentes cercanas. Esto permitiría a la compañía ganar unos 1.000 millones en la operación y valorar el total en unos 7.000 millones de dólares.
Los detalles de la salida a bolsa de Zynga podrían darse a conocer hoy de forma oficial.

2011/11/30

Zynga podría salir a bolsa el 5 de diciembre

Zynga ya tiene fecha de salida a bolsa, al menos según las filtraciones de fuentes cercanas a la compañía. Aunque en un primer momento la firma quería llegar al mercado antes del día de Acción de Gracias, que fue el pasado 24 de noviembre, finalmente su entrada en cotización se retrasará hasta principios de diciembre.
La compañía quiere estrenarse en el mercado bursátil el 5 de diciembre, según ha podido saber Bloomberg. Zynga entrará en cotización en Nasdaq, con el símbolo ZNGA.
Diciembre podría ser el mes casi seguro para la entrada de Zynga en cotización. A las filtraciones de Bloomberg, se suman las que ha conseguido Reuters, a quien alguien cercano al proceso indicó que la compañía quiere estrenarse en bolsa antes de Año Nuevo.
Zynga va a acabar con su road show en busca de inversores la semana próxima, según esta agencia de noticias, así que la entrada en cotización no tiene más remedio que ser inminente.

Los autores de Angry Birds rechazaron una oferta de Zynga

2.250 millones de dólares (1.60 millones €). Esta es la suculenta oferta que la reina del juego social Zynga puso sobre la mesa a Rovio, autores del celebérrimo Angry Birds, los cuales la rechazaron de pleno, según afirman tres fuentes anónimas al The New York Times.
La creadora de FarmVille o el reciente CastleVille -y cuyo Mafia Wars 2 no ha sido tan bien recibido como estos- trató de hacerse también con los servicios de otro estudio de éxito en el terreno de los juegos sociales y para dispositivos móviles: PopCap, autores de Bejewelled o Plants vs Zombies.
Según las fuentes, Zynga les ofreció 950 millones de la verde moneda (714 millones €) en efectivo, pero PopCap los rechazó preocupada ante la mala reputación de la compañía, "tras oir rumores de que la compañía rescindía los beneficios por acción y la fuerte competición interna".

Los usuarios de los juegos de Zynga descienden

¿El principio del fin del reinado sin rivales para la exitosa gigante del juego social Zynga? Por supuesto, aún es prontísimo para señalar tal afirmación, pero desde luego los últimos datos son bastante significativos.
Según la firma de analistas Cowen and Company, el número de usuarios diarios en activo de Zynga no solo no ha aumentado en mucho tiempo, sino que en apenas cinco meses ha visto como se han reducido de 49,2 millones de usuarios a 46,9 millones.
Y tal disminución ha ocurrido a pesar de los cinco nuevos títulos que la compañía ha lanzado entre junio y octubre de 2011 para intentar compensar esta pérdida: "Creemos que la prueba de que los nuevos lanzamientos de Zynga simplemente atraen a usuarios de sus anteriores juegos está muy clara", señala el informe.

2011/11/23

Zynga vuelve a romper un record de usuarios con su nuevo título

Suma y sigue para la todopoderosa (de lo casual) Zynga, la cual continúa reventando sus propios records de usuarios a cada título que lanzan a la red.
Esta vez ha sido su nueva creación, de nombre CastleVille, la que ha superado todas las previsiones anotando la espectacular cifra de cinco millones de usuarios activos en apenas 6 días desde su lanzamiento, superando a los 3,2 millones de usuarios de CityVille y a los 2,6 de FrontierVille registrados en el mismo periodo de tiempo.
CastleVille mezcla la creación y decoración de todo un reino con personajes e historias que proporcionan elementos para llevar a cabo pequeñas Quest, todo ello bajo un marco de Fantasía.

2011/11/18

Van Natta dimite en Zynga

Cambios en la ejecutiva de Zynga en la recta final para la salida a bolsa de la compañía: Owen Van Natta ha dimitido como ejecutivo senior de la firma, a la que había llegado en 2010, aunque permanecerá como director durante el próximo año o el próximo bienio.
Dos son las razones que se barajan para esta salida, según ha podido saber The Wall Street Journal. Por un lado, Van Natta habría sido relegado a puestos poco relevantes en la junta, según han señalado fuentes cercanas al diario económico, por lo que durante las últimas tres semanas habría estado trabajando ya directamente en su salida de la compañía.
Por otra parte, las funciones de Van Natta se habrían diluido y habría dejado de ser un personaje importante en las funciones diarias de la compañía.

2011/11/16

Tras Rovio, Zynga apuesta por el merchandising

Zynga es uno de los mayores vendedores de bienes virtuales. Puede que empujados por el éxito digital, la compañía gestionada por Mark Pincus ha decidido embarcarse en la venta de bienes tangibles.
La compañía desarrolladora de juegos online ha lanzado una colección de juguetes inspirados en los personajes del popular juego FarmVille. Se venderán a través de Best Buy durante la temporada navideña.
Por el momento pondrá a la venta 250.000 juguetes coleccionables por Estados Unidos, y desde la compañía se espera una gran acogida por parte del gran público.
Rovio, desarrollador del popular juego Angry Birds, ya tiene experiencia en el segmento del merchandising. Recientemente anunciaba la apertura de la primera tienda física en Finlandia y ya ha reconocido el éxito en las ventas de peluches de sus populares personajes.

2011/11/11

Zynga a los empleados: o devuelven acciones o son despedidos

Zynga está envuelta en una agria polémica que se remonta a sus inicios. La compañía desarrolladora de juegos sociales dio a sus empleados más talentosos la posibilidad de adquirir acciones en vez de ofrecer salarios más altos cuando comenzó a construir la empresa.
Fue una estrategia para atraer talento, muy expandida en Silicon Valley. Pero ahora su CEO, Mark Pincus, y la junta directiva, parecen haberse arrepentido de sus decisiones. Han pedido a los empleados que renuncien a una parte de acciones o de lo contrario enfrentarse a un despido.
La cúpula directiva de Zynga podría haber llegado a la conclusión de que habían dado demasiadas acciones a los empleados, según The Wall Street Journal. Sobre todo teniendo en cuenta que planean una inminente salida a bolsa. Y la decisión final ha sido, cuanto menos, agresiva.
Según una fuente cercana a Zynga, no quieren que ocurra lo que pasó con el “chef de Google”. Esto hace referencia a un cocinero de la compañía de Mountain View que se fue con 20 millones de dólares de la compañía después de que esta saliera a bolsa.
Pero los límites legales de tal comportamiento no están claros. Según cita el diario estadounidense, uno de los empleados contratados en los inicios, se dirigió recientemente a un abogado para llegar a un acuerdo; dio finalmente parte de las acciones no adquiridas. Este empleado abandonó la compañía.
Los ejecutivos de la compañía aseguran que es la decisión más favorable para los intereses de Zynga. No obstante, podría acarrear problemas judiciales. Según informa el diario, un trabajador podría reclamar “una violación de un pacto de buena fe y de trato justo”.
Otros abogados citados aseguran sin embargo que la práctica es tan excepcional que todavía no ha sido analizada por los tribunales.

2011/11/09

Zynga saldrá a bolsa en la última semana de noviembre

Zynga está a punto de salir a bolsa, aunque no será antes del día de Acción de Gracias (el próximo 24 de noviembre) sino después de está festividad.
La desarrolladora de Cityville, Farmville, Frontier Ville o Mafia Wars entrará en cotización durante la última semana de noviembre, según han señalado dos fuentes cercanas a Bloomberg. La compañía cotizará en Nasdaq con el ticker ZNGA.
La firma sería la primera 2.0 en entrar en cotización tras el salto a bolsa de Groupon el viernes pasado. La compañía de compra colectiva consiguió subir en su primer día en el mercado un 30%.

2011/11/07

Zynga ve caer sus beneficios por el aumento de inversiones

Zynga ha dado a conocer los resultados obtenidos en su 3Q. Los beneficios han dado un salto hacia atrás de un 54% con respecto al mismo período del año pasado, hasta alcanzar los 12,5 millones de dólares.
Los ingresos del desarrollador de Farmville o Cityville sin embargo crecieron un 80% hasta los 306,8 millones de dólares durante el ejercicio fiscal, como recoge The Wall Street Journal.
Los beneficios de los tres trimestres fiscales de Zynga cayeron un 36% respecto al año anterior, debido principalmente al aumento de gastos. Y es que la compañía ha llevado a cabo sendas inversiones en investigación y desarrollo así como en el aumento del número de empleados.
Los usuarios activos también han disminuido, pasando de los 54 millones a los 59 millones del segundo trimestre. La media de usuarios activos de Zynga, que planea su salida a bolsa para mediados de noviembre, al mes por su parte se redujo a 227 millones, de los 228 del 2Q.

2011/11/04

Zynga estrena en la Red 'CastleVille', su primera aventura medieval

Castillos, doncellas y pollos picoteando hierba a las puertas de un enorme bosque por explorar. Así es la trama de CastleVille, el nuevo juego en línea de Zynga y el primero desarrollado en su estudio de Dallas (Tejas, EE UU) con el que espera continuar la racha de FarmVille y CityVille, títulos que suman 82 millones de jugadores únicos al mes.

"Es la primera vez que creamos un mundo tan dinámico alrededor de los personajes, contiene cientos de misterios por descubrir", explica Bill Jackson, responsable del lanzamiento. Después de escoger y personalizar al protagonista, el objetivo es construir un castillo e ir conquistando terreno. En el camino uno se encuentra de todo: ratas gigantes a las que hay que aniquilar, pollos a los que alimentar para conseguir monedas, ovejas, caballos, ríos y hasta el graznido de fondo de pájaros salvajes.
La novedad, además de la riqueza y dinamismo de los gráficos, es la mayor interacción social, un intento de crear un juego multijugador en línea (MMO, en inglés) "para las masas", dice Jackson. No es necesario que los participantes estén conectados al mismo tiempo, pueden cooperar de forma asíncrona, y en muchas partes de la trama se exige socializar con amigos o desconocidos para avanzar.
Cuanto más interactúas con los demás, apunta Jackson, más corazones ganas y más contenido descubres.
CastleVille es el primero de los 10 nuevos títulos que el fundador de Zynga, Mark Pincus, prometió hace unas semanas. Vendrán más, como Dream Zoo o Zynga Bingo, pero el juego medieval es el más cuidado. Una orquesta de 75 músicos con coro incluido compuso la música e incluye un sistema para intercambiar y vender objetos entre jugadores.
"Madera, piedras, diamantes, espadas... casi cualquier cosa se puede comercializar en bazares virtuales para aumentar tu fortuna y nivel social", dice Jackson.
El título funcionará además tanto dentro como fuera de Facebook, en una página propia de Zynga conocida como Project Z, una iniciativa que Mark Pincus presentó a mediados de octubre. La idea es hacerse cada vez menos dependiente de la red social y desarrollar una relación directa con los jugadores. La salida a Bolsa de Zynga, en la que espera recaudar 1.000 millones de dólares, podría producirse a finales de este mes.
Zynga ha supuesto una verdadera revolución en la oferta de videojuegos desde las redes sociales.

2011/10/26

Zynga saldrá a bolsa a mediados de noviembre

Zynga se estrenará en el mercado bursátil en breve. La compañía quiere entrar en cotización la semana anterior a Acción de Gracias, una de las festividades que suele paralizar Estados Unidos. Acción de Gracias es el 24 de noviembre, por lo que a la desarrolladora de Farmville no le quedará más remedio que tocar campana hacia el 15 de ese mismo mes.
Los planes de cotización de Zynga han sido confirmados por dos fuentes cercanas a la agencia Reuters, aunque también han señalado que por el momento la compañía no tiene completamente cerrado el calendario y podría sufrir variaciones.
Si finalmente Zynga sale a cotización antes de Acción de Gracias, la compañía tendría que empezar en breve su roadshow y los esfuerzos de captación de inversores de los desarrolladores de Farmville competirían con los de Groupon, en plena cuenta atrás para estrenarse en Nasdaq.

2011/10/12

Zynga prepara juegos para HTML5

Zynga, compañía especializada en juegos sociales que tiene algunos de los títulos más exitosos de Facebook entre su catálogo, como FarmVille, o el reciente Mafia Wars 2, ha anunciado que va a apostar fuerte por el estándar HTML5, la versión más actual del lenguaje básico sobre el que funciona la web visual tal y como la entendemos hoy en día.

Entre las novedades del estándar HTML5 está la posibilidad de integrar contenidos interactivos, formatos audiovisuales nativos, etc., que reducen la dependencia de tecnologías como Flash o Silverlight para presentar contenidos complejos en la web.

No es de extrañar, por tanto, que Zynga apueste por el HTML5 ya que, como han indicado, entre otras ventajas permitirá que sus juegos se integren nativamente en Facebook para iPad, pudiendo ejecutarlos desde el navegador del dispositivo o desde la aplicación de la red social para la tableta de Apple.

La compañía no ha anunciado cuáles serán los primeros juegos en dar el salto a HTML5, o si se tratará de nuevos lanzamientos que amplíen su catálogo de títulos sociales.

2011/09/30

«CityVille» llega a Google+

Uno de los juegos más populares de Zynga, 'CityVille', ha ampliado sus fronteras a Google+. El juego social, que ha experimentado un rotundo éxito en Facebook, pretende con este salto ampliar su lista de jugadores, que actualmente ya supera los 70 millones.
La llegada de uno de sus juegos más populares a Google+ permitirá a Zynga llegar a muchos más usuarios. Además, el éxito de los juegos sociales permitirá a Google aumentar el tráfico de su red social, en un claro pulso con el gigante Facebook. "El objetivo es que nuestros juegos estén disponibles en cualquier lugar, sin importar dónde se juega o para qué plataforma", explica Zynga en su blog.
Con cerca de 70 millones de jugadores activos al mes, 'CityVille' es el juego más popular de Zynga. Lanzado en diciembre de 2010, el juego permite al jugador construir una ciudad virtual agregando edificios como casas, monumentos, o comercios, al tiempo que hace negocios para impulsar su ciudad colocando franquicias en ciudades de amigos.
Su éxito ha sido tal que Zynga anunció en julio el lanzamiento en China de 'Zynga City' -una revisión de 'CityVille'- mediante un acuerdo con el portal Tencent. Los juegos sociales forman un mercado cada vez más consolidado y sus cifras demuestran que a los internautas les gusta disfrutar de videojuegos no solo en las tradicionales consolas, sino también en sus redes sociales.
El modelo 'freemium' por el que apuesta el sector ha sido bien recibido por la comunidad de internautas, algo que han demostrado títulos como 'Farmville', 'Los Sims Social' o el mismo 'CityVille'. Por otro lado, Google+ es una red social en expansión. Lanzada en versión beta en julio, sus seguidores se han multiplicado desde que Google dejara de restringir el acceso mediante invitación.
Los cerca de 200 millones de dólares que invirtió Google en Zynga en 2010 demuestran la buena relación que existe entre ambas compañías, algo que reafirma Zynga en su blog. La integración del juego en la red social promete beneficiar a la lista de usuarios de ambas compañías. Enlaces relacionados: - Comunicado de Zynga

2011/09/26

Los creadores de FarmVille reducen sus beneficios en un 95%

Zynga, creadores de los juegos para redes sociales más populares, como FarmVille, Mafia Wars o CityVille, han visto reducidos sus beneficios de 27.2 millones de dólares a 1.3 millones, lo que supone un 95% en el último año.

Los ingresos del estudio han ascendido un 15%, menos que el 24% anunciado en marzo, debido a la bajada de usuarios y las ventas de objetos virtuales, de 286.6 millones de dólares a 272.7 millones.

Zynga se ha mantenido como principal referente de estos juegos, pero durante los últimos meses ha visto aumentada la competencia, entre ellos The Sims Social. También se cree que la ausencia de nuevos lanzamientos ha podido influir en los números de la compañía.

2011/09/09

EA amenaza el liderazgo de Zynga en juegos sociales

El reinado de Zynga en el mundo de los juegos sociales parecía incuestionable, pero uno de sus rivales está creciendo a buen ritmo y podría llegar a amenazar el primer puesto de los creadores de FarmVille: se trata de Electronic Arts, que es desde ayer la segunda compañía de juegos sociales en Facebook.
¿Qué ocurrió ayer para que de pronto EA saltara a ese segundo puesto? Muy sencillo: AppData, la compañía encargada de medir el rendimiento de los juegos en Facebook, sumó a los datos de Electronic Arts los de PopCap, el desarrollador de juegos sociales con el que se hizo EA en julio. Eso, sumado al éxito de Sims Social, que es el juego que más rápido ha crecido en Facebook, ha ayudado a situar a EA en segunda posición.
Las bazas con las que juega Electronic Arts para amenazar a Zynga son precisamente esas: la adaptación de videojuegos populares a las redes sociales (como ocurrió con los Sims) y una política de compras de desarrolladores de juegos que ya están teniendo éxito en Facebook.
EA se lanzó al mundo de los juegos sociales hace dos años con la compra de Playfish, y desde entonces no ha dejado de crecer en ese segmento. Las cifras, no obstante, todavía lo sitúan lejos de Zynga: esta tiene 275,5 millones de usuarios activos mensuales, frente a los 71,5 millones de EA. Eso sí, como recoge All Things Digital, Sims Social ya tiene casi tantos usuarios activos como FarmVille.

2011/09/05

Zynga Boston ultima los detalles del juego más ambicioso de la compañía


Mientras ultima los detalles de su salida a bolsa, retrasada dos meses hasta el próximo mes de noviembre, a Zynga no le falta tiempo para seguir ampliando su base de jugadores. Zynga Boston, la división de la compañía creada tras la adquisición de Conduit Labs y ampliada con la incorporación de Floodgate Entertainment, está detrás del ultimo título de la firma: “Adventure World”.
La compañía de juegos sociales da forma a través de su nueva sede a su proyecto más ambicioso, que hace de “Adventure World” el título más costoso de producir hasta la fecha. La última entrega de Zynga toma elementos de títulos como “La leyenda de Zelda” y las sagas de exploradores al estilo “Indiana Jones”.
Aunque continúa fiel al estilo de la compañía responsable de FarmVille, Adventure World se separa de las primeras entregas de Zynga e incorpora un componente de estrategia, exploración y puzzles, además de seguir un “storyline”.
El estreno del nuevo juego, que multiplica por 40 la duración de títulos previos, se producirá previsiblemente dentro de las dos próximas semanas, con un primer capítulo que integrará por sí solo 30 mapas, 200 búsquedas y 20.000 objetos.

2011/09/02

Zynga se lanza a la aventura

Látigo, sombrero, chupa de cuero y una misión: buscar tesoros perdidos. Esta es la trama del nuevo juego de Zynga, Adventure World, que se estrenará próximamente en Facebook en ocho idiomas. El personaje principal, la música, la ambientación, todo recuerda sospechosamente al mítico Indiana Jones, aunque no lo es. Se trata del título con más contenido creado hasta la fecha por Zynga y el primero en salir de su estudio de Boston (EE.UU.).

"Nos ha llevado un año desarrollarlo, contiene más de 20.000 objetos y los mapas del juego son 40 veces más grandes que los de FarmVille", explica Nabeel Hyatt, responsable del lanzamiento, quien además aclara que es el primero de un nuevo género: "los juegos sociales de aventuras". Cuenta con un total de cinco misiones en las que hay que esquivar trampas, abrirse camino en la jungla a golpe de machete, matar serpientes a latigazos y recolectar amuletos de oro y otras fortunas olvidadas.
No falta la posibilidad de invitar a los amigos en Facebook, que es lo que hace diferente a estas aventuras. "Uno se puede especializar en utilizar el látigo, otro en poner dinamita y otro en atacar con el machete. De esta forma las estrategias son casi infinitas", dice Hyatt. La extensión y la complejidad del contenido obligaron a la compañía a desarrollar un nuevo software de creación de gráficos para que los movimientos fueran rápidos y fluidos.
Como en todos los juegos de Zynga, el objetivo es ir ganando puntos y monedas con los que adquirir objetos virtuales y mejorar en cada partida. Estos se pueden comprar también con dinero real a través de microtransacciones de las que Facebook se embolsa en torno al 30%. Un modelo que, para sorpresa de muchos, funciona.
Zynga cuenta con 60 millones de jugadores activos diarios que pasan una media de 33 minutos enganchados al FarmVille, CitiVille o Zynga Poker, alguno de sus títulos más populares. Con la venta de publicidad y productos virtuales ingresó casi 600 millones de dólares en el 2010 y este año espera superar los 1.000 millones. Además, es rentable.
Pese a las buenas cifras, su esperada salida a Bolsa se ha retrasado hasta que los mercados financieros se calmen, pero también porque el regulador norteamericano (la SEC) ha pedido más claridad sobre sus cuentas. Esta incertidumbre no ha impedido a la firma creada por Mark Pincus seguir estrenando novedades. Su último título, Empires & Allies, presentado en julio, ha batido el récord de jugadores durante el primer mes, casi 30 millones.

2011/08/31

Zynga estudia retrasar su salida a bolsa


La compañía desarrolladora de juegos sociales Zynga estudia posponer su salida a bolsa, prevista para el mes de septiembre, debido a las débiles condiciones del mercado y para responder preguntas de la Comisión de Valores de Estados Unidos (SEC), según recogen diversos medios.
La demora está en parte relacionada a dudas de la SEC respecto a cómo Zynga mide a sus usuarios diarios y mensuales, y también sobre sus reservas, informó CNBC. Zynga detalló en su presentación que utiliza una medida financiera denominada reservas, que es el ingreso proveniente de las ventas de productos virtuales que son utilizadas en los juegos -tales como armas o semillas- y de publicidad durante un cierto lapso de tiempo.
La compañía utiliza esa cifra de reservas internamente. No pretende "substituir el ingreso reconocido de acuerdo a los principios de contabilidad generalmente aceptados", explicó Zynga en su presentación.
No obstante, Zynga mantendría su interés en cotizar en bolsa y podría esperar hasta el próximo mes de noviembre, según informa el New York Post. Zynga presentó en junio la pertinente solicitud de admisión a cotización ante la Comisión del Mercado de Valores de Estados Unidos (SEC) con el objetivo de recaudar hasta 1.000 millones de dólares (694 millones de euros).
"No sería ilógico para el banco retrasar la venta, dada la situación de los mercados. Tiene sentido para una entidad proteger a sus clientes de un mercado que potencialmente puede ser un pozo sin fondo", añaden las fuentes consultadas por el rotativo neoyorquino, que apunta que Zynga podría valorar la operación tras el Día del Trabajo, que se celebra en EE.UU. el primer lunes de septiembre.
La empresa creadora de juegos tan populares como 'FarmVille' y 'Mafia Wars' alcanzó en 2010 los 597,4 millones de dólares (415 millones de euros), cuatro veces más que el año anterior, mientras que obtuvo un beneficio neto de 90,5 millones de dólares (63 millones de euros), en contraste con las pérdidas de 52,8 millones de dólares (36,6 millones de euros) en 2009.
En los tres primeros meses de 2011, las ventas de Zynga sumaron 235,4 millones de dólares (163 millones de euros), más del doble que en el mismo periodo de 2010, mientras sus ganancias alcanzaron los 16,7 millones de dólares (11,6 millones de euros), frente a los 390.000 dólares (270.833 euros) de beneficio de los tres primeros meses del año pasado.

2011/08/22

Otro ejecutivo de EA se va a Zynga


Jeff Karp, vicepresidente ejecutivo de EA, va a ocupar el puesto de responsable de marketing y gestionará las ganancias además de controlar las ventas internacionales en Zynga.
El movimiento, que ha sido confirmado hoy, es una jugada estratégica, y es que los cargos que va a tener Karp están hechos a la medida de una Zynga pública, que prepara su salida a bolsa.
La labor de Karp, hasta hace poco un alto cargo de EA, una de las compañías más competentes frente Zynga, será pues la de supervisar cualquier aspecto relacionado con la compañía así como la de optimizar y redirigir los beneficios de la misma, informa The Washington Post.
En total han sido diez los años que Karp ha ostentado un cargo en EA, marca de juegos mundialmente conocidos como The Sims, Simcity o Spore. Su labor se centró en diseñar la estrategia a seguir de los desarrolladores de la compañía, uno de los valores principales de la misma.
Hay una firme migración de talentos entre las compañías dedicadas al negocio del juego. La inminente salida a bolsa de Zynga está motivando sin duda estas migraciones. Así ha ocurrido con John Schappert, máximo responsable de operaciones que también abandonaba EA para embarcar recientemente en Zynga.