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2010/07/09

'Shrek 4', ¿adiós a los chistes verdes?

Fuente: 20minutos.

Es un patán, es horroroso y es verde, pero fascina a niños y adultos desde hace casi una década. Hablamos de Shrek, el ogro más famoso del mundo del celuloide, protagonista de una de las sagas más exitosas del cine de animación de los últimos años. Ahora vuelve en la cuarta de sus aventuras que, los tiempos así lo obligan, es proyectada en 3D.
Corría el año 2001 cuando Dreamworks, arrinconada por el éxito de su gran rival, Pixar, lanzó su gran apuesta en animación realizada por ordenador: Shrek. Tras dar varios palos de ciego con títulos como Antz, El príncipe de Egipto o Chicken Run, el estudio fundado por Steven Spielberg desafiaba a los creadores de la exitosa Toy Story adaptando un irreverente cuento de hadas (obra del escritor estadounidense William Steig) que se carcajeaba, pura posmodernidad, de los legendarios e intocables Pinocho, La bella durmiente o Los tres cerditos.
La original apuesta, que contaba con las siempre recurrentes voces de actores consagrados como Mike Myers, Eddie Murphy o Cameron Diaz, fue un éxito sin precedentes, después superado por una segunda entrega a la que se añadió un curioso e hilarante Gato con Botas encarnado por Antonio Banderas. Sin embargo, la crítica no fue demasiado benévola, y aun menos lo sería con la tercera entrega de la saga, estrenada en 2007 y que resultó un absoluto fracaso en la taquilla.
Cuando parecía que todas y cada una de las peripecias del ogro y la princesa Fiona no darían para mucho más, Dreamworks las recupera con esta cuarta y, aseguran, última parte. En ella, el simpático Shrek se da cuenta de que echa de menos los tiempos en los que aterrorizaba a la gente, y no duda en (casi) entregar su alma al diablo para recuperar esos días. Por supuesto, el ogro es engañado, el reino de hadas se convierte en el infierno y todo lo que Shrek ha logrado, amigos y familia incluidos, está a punto de perderse para siempre.
El regreso de la carismática pareja de ogros, sus pequeños hijos, el parlanchín Asno y, de nuevo, un obeso y aburguesado Gato con Botas se ve subrayado por el nuevo y omnipresente sistema de proyección en 3D. Una nueva dimensión para la, ya veremos, despedida de una exitosa saga animada que, érase una vez, un día resultó novedosa.
Un doblaje de auténtico lujo
Los miembros del desaparecido dúo humorístico Cruz y Raya, Juan Antonio Muñoz y José Mota, han vuelto a ser los encargados de poner la voz a los personajes principales de la saga. Muñoz encarna al ogro protagonista, mientras que Mota pone la voz al carismático asno, el mejor amigo de Shrek, en una experiencia que ha definido como "muy divertida, aunque realmente costosa". Por su parte, Antonio Banderas pone la voz al Gato con Botas, tanto en la versión en inglés como en la española.

2010/06/04

McDonald's retira vasos de Shrek con pintura tóxica

Fuente: BBC Mundo.

La cadena estadounidense de comida rápida McDonalds ha retirado del mercado 12 millones de vasos promocionales de la nueva película de Shrek, debido a que están decorados con una pintura que contiene cadmio, un metal tóxico.
Los productos se vendían a US$2 y estaban disponibles en cuatro versiones diferentes.
El cadmio puede causar daños en el hígado, los riñones, los pulmones, el sistema nervioso y el cerebro.
Hace apenas unos días, la empresa de comida rápida se vio involucrada en críticas que le hizo el Fondo Mundial para la Investigación del Cáncer a la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) por asociarse con empresas "de alimentos y bebidas insalubres" como patrocinadores del Mundial de Sudáfrica 2010.

Lea también: La Copa Mundial y sus socios insalubres

"Gran precaución"

En el caso de los vasos de Shrek, la preocupación se debe a la exposición a bajos niveles de cadmio en el largo plazo.
Este metal, dijo McDonald's, podría pasar a las manos de los niños a través de la pintura y entrar a su organismo si los pequeños se llevan las manos a la boca.
En un comunicado, la empresa les pidió a sus clientes que dejen de utilizar los vasos "por gran precaución".
"Creemos que son seguros para el uso de nuestros clientes", dijo el portavoz de la compañía, Bill Whitman.
"Sin embargo, para asegurarnos de que nuestros consumidores reciban sólo productos seguros de nuestra parte, hemos tomado la decisión de dejar de vender los vasos y retirarlos voluntariamente con efecto inmediato".
La película "Shrek Forever After", la cuarta y última parte de la serie de la saga animada del ogro, fue estrenada el mes pasado en Estados Unidos.

2010/05/27

Dos avisos para Hollywood

Fuente: El Pais.

Un portaaviones tocado, dos bajo ataque. Así están las costas de Hollywood, una industria que cuenta con su desembarco veraniego para llenar las arcas, temporada de estío para la que se pasa el año preparando sus grandes franquicias.
Las cosas han empezado mal. El primer gran as, Shrek, felices para siempre (vamos, Shrek 4 en 3D), no ha logrado lo esperado. En su primer fin de semana en las salas -el pasado- apenas superó los 65,8 millones de euros. A primera vista la cifra no es nada desdeñable, pero tiene su truco. Porque sus anteriores entregas habían dado a entender que el verde ogro era el color del dinero (todas ellas se llevaron 81,2 millones de euros en el primer fin de semana). Además, no se pueden comparar las cifras porque no se tiene en cuenta la inflación. Y, lo peor, Shrek, felices para siempre es en 3D, con lo caras que son las entradas en ese formato. En teoría, ese precio debería haber multiplicado la recaudación. En definitiva, un fracaso. Y así se lo tomó Wall Street, donde las acciones de DreamWorks, estudio productor de la saga animada, cayeron un 11%.
Todo esto con una película de animación que disfrutó de unas críticas pasables y una campaña promocional a bombo y platillo, para un estreno en 4.359 pantallas en EE UU y Canadá. De esas salas, 4.000 son para el 3D, todo un récord en el formato que estos días es el Santo Grial de la taquilla.
Así que con este portaaviones tocado, a Hollywood se le está atragantando la barbacoa habitual del fin de semana que arranca hoy, el llamado Memorial weekend, que marca oficialmente la entrada del verano en el calendario estadounidense. Son dos los estrenos potentes, Sexo en Nueva York 2 y Prince of Persia: las arenas del tiempo, y la inversión es monstruosa. Carrie Bradshaw y sus chicas dan rienda suelta a su nueva aventura simultáneamente en todo el mundo con 3.445 pantallas en el terrritorio norteamericano. Y en el caso del videojuego traspasado a la pantalla, con la impresionante musculatura de Jake Gyllenhaal, 3.660 pantallas le aguardan, mientras la película se estrena con rapidez antes en el resto del mercado internacional (y hay que reconocerle su éxito).
Ambas tienen una responsabilidad financiera a sus espaldas, tras los 337,1 millones de euros que recaudó la primera entrega cinematográfica de Sexo en Nueva York -sin mencionar la adoración que levantó la serie de televisión-, y en el caso de Prince of Persia, porque su presupuesto ha rondado entre los 121,8 y los 162,4 millones de euros, y se apoya en uno de los mayores éxitos de ventas en el campo del videojuego. Ahora el mago de la producción Jerry Bruckheimer quiere convertirlo en franquicia cinematográfica.
Otro detalle que les iguala: ambas llegan a los cines con algunas de las peores críticas del año. Como dice The Wall Street Journal, es difícil creer en el elevado presupuesto de Prince of Persia "con lo cutre" que son sus imágenes, y un bloguero subraya jocosamente que lo mejor de la película es "que no da cáncer de ojo". Las cosas empeoran con Sexo en Nueva York 2. The Hollywood Reporter constata que la película no es más que "un pase de modas de dos horas". Los Angeles Times afirma que es el retorno "innecesario y sin tacones" de Sarah Jessica Parker. Y David Edelstein, desde las páginas de New Yorker se acerca al cáncer ocular cuando describe Sexo en Nueva York 2 como "un orzuelo". El filme lleva camino de ser una de las películas con peores críticas del año.
Aunque ¿a quién le importan las críticas mientras haya un buen Cosmo que echarse al gaznate? Esa parece ser la filosofía de Warner, que promociona el largometraje como una "noche de chicas", mientras intenta ganar al público masculino con triquiñuelas. La cadena de cines AMC difundió entre sus espectadores la guía de seis consejos para llevar al novio a ver Sexo en Nueva York 2. Entre ellos están el intercambio de películas, el razonamiento de que "lo que es justo, es justo", el puro y duro chantaje o suavizar el golpe mientras le compra la entrada recordándole que "al menos no se trata de Crepúsculo".

Miedo al fútbol

El 11 de junio comienza el Mundial de fútbol y ese día los cines españoles echan el cierre. No literalmente, pero desde luego las salas de cine más comercial sufrirán ese mes. Esta temporada, el verano de estrenos en EE UU y el de España no tienen nada que ver. Por alejarse del inicio de la competición, y exprimir así su carrera, Prince of Persia y Iron man 2 han llegado antes a Europa que a EE UU. En cambio, El equipo A, Shrek, felices para siempre y Toy story 3 esperarán su estreno español a que acabe la competición (muy alejadas de su lanzamiento en EE UU, lo que aumentará la piratería). Solo Sexo en Nueva York 2 (estreno, el viernes que viene) y Eclipse, la tercera de Crepúsculo (30 de junio), pasan del balón. Claro, su público es otro.

2008/09/08

Tom Cruise, ¿malo de 'Shrek 4'?

Fuente: 20minutos.
  • El actor podría prestarle su voz a uno de los villanos de 'Shrek 4'.
  • Mike Myers, Cameron Diaz o Antonio Banderas repetirán personaje.
  • Cruise acaba de hacer un cameo en 'Tropic Thunder'.
Decidido a recuperar su puesto de privilegio en la industria, Tom Cruise podría estar considerando su participación en Shrek 4, prevista para 2010. El papel del actor sería el de uno de los villanos, y compartiría reparto con los habituales en la saga del ogro verde, Mike Myers, Eddie Murphy, Cameron Diaz y Antonio Banderas.

El actor acaba de hacer una breve aparición en Tropic Thunder, una de las cintas más exitosas este verano en Estados Unidos, y en la que Cruise encarna a un maligno ejecutivo de un estudio de Hollywood.

Según parece, y pendiente todavía el estreno de Valkyrie, el actor quiere ofrecer con más frecuencia su lado cómico. Crusie ya trabajó con Myers en Austin Powers en Miembro de Oro.

2007/09/28

Paul McCartney en Shrek 4

Fuente: HispaMp3.

Paul McCartney podría componer la banda sonora de la próxima entrega de Shrek y poner su voz a uno de los personajes de la pelicula.

(Europa Press) Paul McCartney ha recibido una oferta para componer la banda sonora de la última película con las aventuras del ogro verde más famoso, "Shrek 4", después de haber colaborado con dos de sus canciones en la tercera parte del personaje de Dreamworks.

Y no sólo eso, sino que los productores de la cinta le han ofrecido también poner la voz a uno de los personajes, junto a Eddie Murphy, Mike Myers, Cameron Diaz y al actor español más internacional, Antonio Banderas, que es la voz del Gato con Botas.

Lo cierto es que Paul McCartney ya tiene experiencia en componer bandas sonoras, porque, además de colaborar para "Shrek Tercero" con "Live and let die" y "Wings", ya en 1971 la canción de los Beatles "Let it be" recibió un Oscar a la Mejor Banda Sonora del documental sobre los cinco jóvenes de Liverpool que llevaba el mismo nombre.

Ahora, según informaciones de "Music News", el ex Beatle está en conversaciones con los grandes productores de Hollywood para ponerse a trabajar en la banda sonora de la cuarta parte de "Shrek".

Una de las grandes promotoras -que seguramente acabe teniendo un peso definitivo en la decisión que tome McCartney- para que el músico se pronuncie favorablemente a la propuesta de los productores de Hollywood es su hija Beatrice, de tres años de edad y fan acérrima de la serie de animación.

Así las cosas, una fuente de los estudios hollywoodienses le explicó al diari británico "The Daily Mirror" que los "productores quieren que Paul componga algunas canciones originales para la próxima película de Shrek".

Además, según esta misma fuente, los productores de "Shrek" le han ofrecido a Paul McCartney la posibilidad de ponerle voz a uno de los personajes de esta cuarta parte de las aventuras del ogro verde, por lo que el ex Beatle podría pasar algunas horas en los estudios de grabación de voz con Eddie Murphy, Mike Myers, Cameron Diaz o Antonio Banderas, que se encargan de doblar a los principales personajes de la película. "Paul y los productores se han reunido para hablarlo y, aparentemente, él está entusiasmado, porque su hija es muy fan", confirmó la fuente.

2007/07/02

Shrek 3: miles de pingüinos alimentan al ogro

Todos los grandes estudios utilizan Linux para la animación y efectos especiales de sus películas, pero Dreamworks Animation probablemente sea el que más, con más de 1.000 linux en escritorios y más de 3.000 en servidores.

Y es que a estos niveles es de aplicación una especie de corolario de la Ley de Moore, según el cual las horas de CPU necesarias para renderizar una película se doblan cada tres años.

Así, en 2001 la primera entrega de Shrek necesitó 5 millones de horas de CPU. En 2004, Shrek 2 precisó 10 millones, y en 2007 Shrek 3 ha necesitado 20 millones de horas de CPU...

Para los ordenadores de escritorio, Dreamworks utiliza estaciones de trabajo HP xw9300 corriendo Red Hat Enterprise 4. Los servidores son HP DL145 G2, con 8 GB de RAM por cabeza. Los cientos de utilidades software que se emplean para interconectar todo el conjunto tienden ahora a escribirse en Python, si bien las más antiguas todavía están hechas en Perl. El almacenamiento de Shrek 3 precisa 24 TB.

Fuente: Kriptopolis.

2007/05/29

HP lanza concursos de fotografía Shrek Tercero en busca de «momentos cautivantes»

Embarcarse en aventuras medievales ya no es sólo cosa de ogros verdes. HP da inicio a una serie de concursos de fotografía a través de Internet (aunque inicialmente sólo desde su sitio en EEUU) en los cuales se fusionan los temas de la película Shrek the Third con los recuerdos familiares de los concursantes

Los participantes tendrán, a partir del pasado 24 coincidiendo con su estreno en el festival de Cannes (Francia), la oportunidad de ganar uno de más de 3.000 premios, entre ellos un gran premio de un paquete Digital Home Entertainment HP y un viaje para cuatro personas para asistir a una próxima película de DreamWorks.

«La vida, como Shrek tercero, está llena de momentos cautivantes, que perduran gracias a las buenas fotografías », dijo Kathy Stromberg , vicepresidente de marketing de Imaging and Printing Group, HP Norteamérica. «Este concurso de fotografía es una nueva manera atractiva y dinámica para que los usuarios muestren creativamente fotos de los momentos divertidos, aventureros y heroicos de sus familias».

Para que la gente cree su propio «y vivieron felices y comieron perdices», HP anunció también en su página web los productos fotográficos personalizados temáticos de Shrek Tercero, disponibles a través de Snapfish.com, el servicio fotográfico en línea de HP, en http://www.snapfish.com/storeshrek, y en el Centro de Actividades HP. Desgraciadamente, aún no está disponible en el sitio español de Snapfish, y tampoco sabemos si lo estará en breve (la película se estrena en España en junio).


HP se apunta a la Web 2.0
En colaboración con DreamWorks Animation SKG, HP está invitando a la gente a contar sus propias historias de triunfos y aventuras a través de fotos relacionadas con los temas de las aventuras de Shrek y la princesa Fiona. Se trata de concursos por Internet con temas semanales que incluyen «Muy, muy lejano», «Hazte verde» y «Mi pequeño ogro». Desde HP se animará a los concursantes a presentar la foto que crean que corresponde mejor con el tema del concurso para esa semana y se invitará a la gente a que vote por la foto de cada semana que según su opinión captura mejor el verdadero espíritu de la historia de Shrek.

Cada semana, los tres ganadores con las votaciones del público más altas en el concurso de fotografía de Shrek participarán en el sorteo del gran premio. Además, cada semana HP otorgará a más de 600 participantes premios entre impresoras de fotos y cámaras digitales HP, tarjetas de regalo de Snapfish y productos de Shrek. Los concursantes pueden enviar sus fotos a http://www.hp.com/shrek.


La narración: del cine a la casa
HP presentó recientemente nuevos productos fotográficos que permitirán a los seguidores de Shrek de todas las edades desplegar su imaginación y continuar disfrutando de este cuento de hadas mágico de una manera divertida y personal. Los usuarios de Snapfish también pueden editar fotos con la línea expansiva de herramientas para edición de fotografía y capacidades de intercambio de Snapfish.

Snapfish de HP ofrece ahora a sus miembros y también a los de sus sitios de marcas compartidas acceso a productos fotográficos personalizables de Shrek Tercero, como álbumes de recuerdos de pasta dura, álbumes de fotos de pasta blanda de 5 x 7 pulgadas, tarjetas de fotos de 5 x 7 pulgadas y 4 x 8 pulgadas, postales, cuadernos de notas y libretas de apuntes. Todos estos productos presentan las vibrantes y caprichosas plantillas de Shrek Tercero, que pueden personalizarse con los preciosos recuerdos de los clientes.

Además, el Centro de Actividades de HP.com tendrá productos fotográficos selectos que podrán personalizarse desde los PC de los usuarios. Los seguidores del astuto Shrek tendrán la oportunidad de participar en el emocionante mundo de fantasía de «Muy, muy lejano» con proyectos interactivos, entre ellos un elaborado reino de Shrek tridimensional, mochilas de tela para libros, calcomanías planchables, kits de papelería, kits de fiesta, móviles tridimensionales y mucho más.

Fuente: PC Actual.

2007/05/23

Detalles sobre la próxima película de Shrek.

Jeffrey Katzenberg, CEO de Dreamworks Animation, se encuentra trabajando en la próxima entrega de la famosa franquicia "Shrek".

Mike Mitchell ("Sky High", "Gigolo"), está en negociaciones para ser el director, utilizando un guión de Tim Sullivan.

Según ha declarado Katzenberg, él siempre imaginó la saga como un grupo de cuatro películas, y la siguiente debe tratar sobre los orígenes del ogro.

Es posible que, por lo tanto, la próxima película se centre en la imagen del padre de Shrek, o que nos muestre los primeros años de Shrek junto a un grupo de personajes distintos.

Por su parte, Aron Warner, productor de "Shrek Tercero", ha comentado que los cineastas no saben aún qué quieren para la próxima entrega, pero que han comentado que podrían no situarla en Muy Muy Lejano.

Shrek 4 llegará en el 2010.

Fuente: Ociojoven.

2007/05/21

"Shrek 3" recaudó 122 millones de dólares en su estreno

La tercera entrega de la saga de Shrek, de Dreamworks Animation, recaudó 122 millones de dólares (90,3 millones de euros) en la taquilla de Estados Unidos y Canadá durante el fin de semana, superando las expectativas y convirtiéndose en el tercer estreno más exitoso en la historia de la industria.

La película, protagonizada por un adorable ogro y su amigo burro, arrebató el primer lugar de la taquilla norteamericana a "Spiderman 3" y también se situó como la cinta de animación más taquillera de todos los tiempos.

Los analistas esperaban que la cinta recaudara entre 80 y 110 millones de dólares durante su primer fin de semana en los cines. Tampoco se preveía que sobrepasara los 108 millones logrados por "Shrek 2", que se había convertido en el estreno de más éxito de la historia para una película de animación.

"No puedo creerlo. Estoy encantada", dijo a Reuters Ann Daly, presidenta de operaciones de DreamWorks.

Los críticos escribieron comentarios variados sobre "Shrek the Third" y su predecesora.

Los resultados también supusieron el mejor estreno de todos los tiempos para el distribuidor del largometraje, Paramount Pictures.

"Spiderman 3", de Sony, cayó al número 2 de la taquilla este fin semana con 28,5 millones de dólares (21 millones de euros) en ventas de entradas, mientras que "28 Weeks Later", de Fox Atomic y dirigida por el español Juan Carlos Fresnadillo, se colocó en el tercer lugar, con 5,2 millones de dólares (3,8 millones de euros).

"Spiderman 3" retuvo, en todo caso, su título como el mayor estreno de la historia con 151,1 millones de dólares, seguido por "Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto", que recaudó 135,6 millones de dólares en su primer fin de semana en exhibición.

Fuente: IBLNEWS.

2007/05/19

Curiosidades de Shrek The Third

  • El equipo técnico de SHREK TERCERO estaba compuesto por 300 miembros aproximadamente.
  • Hay un total de 37 secuencias y 1.320 tomas en SHREK TERCERO.
  • Mientras algunos dibujantes animaban bebés, otros los tenían. 28 niños nacieron en el departamento artístico durante la realización de la película.
  • Son necesarias aproximadamente 20.000 semanas o un millón de horas de trabajo para animar una película como SHREK TERCERO.
  • Se crearon más de 130.000 fotogramas para llevar SHREK TERCERO a la gran pantalla.
  • Shrek mide 2,13 metros. (Fiona prefiere que no mencione su altura, pero no se queda corta).
  • Shrek y Fiona llevan 8 meses casados cuando empieza SHREK TERCERO.
  • Se diseñaron unos 4.500 trajes para las escenas multitudinarias en SHREK TERCERO, sin embargo solo 2.500 dieron la talla.
  • Para aquellos a los que les gustan las cifras, hay 23 personajes fantásticos o sacados de cuentos de hadas en SHREK TERCERO, sin contar los enanos, árboles y caballeros malvados, brujas y piratas.
  • Estos personajes son: o El Gato con Botas o Los Tres Cerditos o El Lobo Feroz o El Hombre de Jengibre o Pinocho o Los Tres Ratoncitos Ciegos o Cenicienta o Blancanieves o La Bella Durmiente o Rapunzel o Caperucita Roja o El Príncipe Azul o El Capitán Garfio o El Caballero Sin Cabeza o Rumplestiltskin o El Cíclope o La Reina Malvada o Las Hermanastras Feas.

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Shrek III, que se estrenó en E.U. el viernes, es un despliegue de derroche tecnológico

Desde el pliegue de la ropa hasta los detalles de la expresión de los rostros, gigantes estadounidenses de la informática pusieron sus máquinas al servicio del realismo.

Hewlett Packard y Advanced Micro Devices (AMD), al organizar en Glendale (California, oeste) una proyección para la prensa centrada en los logros tecnológicos de Shrek, el tercero, demostraron que desde la primera aparición del ogro verde, en 2001, el poderío de las computadoras había aumentado con la velocidad del Gato con Botas.

"La velocidad de la innovación en nuestra industria en la última década corta la respiración. El nivel de detalle de los personajes hoy no estaba disponible hace tres o seis años", destacó Jeffrey Katzenberg, cofundador y director de DreamWorks, estudio creador de Shrek, uno de sus personajes más rentables.

"Una imagen dice más que mil palabras - subrayó Katzenberg-. Les mostraremos 130.000 imágenes. Espero que eso diga todo. La convergencia del arte y de la tecnología en lo que realizamos es tal que los límites entre ambos son cada vez menos claros".

El tercer episodio de esta saga, que se ríe de los cuentos de hadas, muestra a Shrek y su esposa, la princesa Fiona, partir a la búsqueda del heredero del trono de su delirante reino, mientras intentan sortear las malévolas maniobras del Príncipe encantador.

La exigencia para los informáticos de DreamWorks fue alta. Los realizadores querían que la ropa de los personajes se plegara como tejido de verdad, y no como la 'licra medieval' de los dos primeros dos episodios.

El cabello de las princesas debía flotar naturalmente, los rostros debían expresar emociones y las personas del fondo debían reconocerse claramente. Los técnicos necesitaron meses para crear todos los programas necesarios para hacer sus personajes.

Fuente: El Tiempo.