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Mostrando entradas con la etiqueta html5. Mostrar todas las entradas
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2010/09/15

Adobe lleva HTML5 a Illustrator

eWeek

Adobe Systems ha anunciado la disponibilidad del Adobe HTML5 Pack para Adobe Illustrator Creative Suite 5 (CS5), algo que sigue el anuncio previo de mayo en Google I/O de este pack para Dreamweaver.
Este nuevo pack ofrece soporte inicial para HTML5 y CSS3 y extiende las capacidades de los Gráficos Vectoriales Escalables (SVG) en Illustrator, haciendo más fácil el diseño de contenidos y su exportación.
Este nuevo complemento facilita además la integración entre Illustrator y Dreamweaver, y el contenido y los SVG generados por Illustrator pueden ser ahora mostrados en navegadores compatibles.
Mejoras como las que afectan a los SVG y Canvas permiten simplificar el desarrollo de contenido web interactivo, y podemos encontrar este pack de forma gratuita tanto para Mac OS X como para Windows.

2010/08/20

Vimeo, a la caza de YouTube con HTML5

ABC

Vimeo ha lanzado un «reproductor universal» que permite a los usuarios ver los vídeos de Vimeo embebidos en teléfonos móviles, incluidos iPhone y iPad, utilizando la funcionalidad de reproducción con el nuevo estándar HTML5.
Vimeo escogerá el reproductor más adecuado de entre Flash, HTML5 o el nativo en función del navegador que esté utilizando el usuario. El programa también se encargará de seleccionar por defecto la definición apropiada, ya sea alta, baja o móvil, así como el estándar de compresión: H.264 o el propio WebM que ha acompañado a HTML5.
El reproductor de vídeo de HTML5 es una alternativa de código abierto al Flash Player de Adobe. Entre sus impulsores está Steve Jobs, y aseguran que este nuevo estándar es más eficiente que el software propietario de Adobe, aunque de momento el debate no está cerrado. Por ejemplo, aunque YouTube ha sido rápida en implementar en nuevo sistema, el técnico de software de la compañía, John Harding, se pronunció recientemente a favor de Flash Player.
Los reproductores de HTML5 embebido han estado disponibles para quienes pueden alojar su propio contenido desde hace tiempo, sin embargo, los sitios de almacenamiento masivo y reproducción como estos dos están tardando más en llevar a cabo la transición. La empresa parisina DailyMotion comenzó a experimentar con HTML5 hace más o menos un año y aún sigue probando su reproductor, que no funciona en Chrome y “nunca funcionará en Internet Explorer” (una afirmación que quizá tengan que retirar ante la inclusión de HTML5 en Internet Explorer 9.
YouTube ha estado experimentando con reproductores de HTML5 en su página web, hasta que anunció el mes pasado un nuevo tipo de código embebido para desarrolladores que hace que los vídeos se vean con un reproductor de este nuevo estándar. Esta nueva función no ha sido promocionada entre el público general, quizá porque YouTube aún no ha sido capaz de hacer que la publicidad de Google que aparece en alguno de ellos funcione cuando son reproducidos a través de HTML5.
Vimeo también ha anunciado un botón de “ver después” que añadirá los vídeos a una lista de reproducción para que los usuarios puedan verlos más tarde, por ejemplo, cuando lleguen a casa después del trabajo. Esta nueva característica también estará incluida en la API de Vimeo.

2010/08/18

El HTML5 también llega a Vimeo

ITespresso

En julio fue el portal de vídeo YouTube el primero que comenzaba a realizar pruebas para introducir vídeos en HTML5, una medida que, sin duda, tenía mucho que ver con la decisión de Apple de limitar el acceso a contenidos realizados en Flash en sus dispositivos móviles iPhone e iPad.
Tras YouTube ha sido otra conocida firma audiovisual, Vimeo, quien ha decidido permitir la compatibilidad con el formato HTML5 e integrarlo en su plataforma. La web de vídeo es la primera que proporciona un soporte completo para esta tecnología, según afirman.
“Con la última generación de navegadores y dispositivos hemos tenido una enorme demanda para un reproductor que trabaje con HTML y en dispositivos como el iPad e iPhone”, explicó el VicePresidente de Vimeo, Andrew Pile.
Según comenta el ejecutivo, el nuevo reproductor detecta las capacidades del navegador y proporciona la versión óptima (Flash, HTML o nativa) con la definición de vídeo apropiada (HD, SD, móvil) y el códec correspondiente. “Todo mientras mantenemos la personalización de la configuración y las prestaciones de privacidad”, añade.
La decisión de las dos firmas de vídeo no extraña. Tanto YouTube como Vimeo no quieren ser invisibles para los usuarios de IOS en el negocio de la navegación móvil, un sistema operativo con cada mayor penetración gracias a las buenas ventas del tablet de Apple y el iPhone 4.
Además de esta novedad, Vimeo ha introducido una nueva funcionalidad denominada “Watch later” en todas las versiones, que permite a los usuarios marcar un vídeo para poder verlo en el futuro, según se hace eco TGDaily.

2010/07/09

HTML5 a tope en YouTube Mobile

Fuente: the INQUIRER.

La versión para móviles del portal de vídeo de Google ha anunciado su migración completa al estándar HTML5, una decisión que confirma el apoyo de Google a este estándar y el prometedor futuro del códec VP8 y el formato/contenedor WebM.
Para poder disfrutar al máximo de la versión móvil de YouTube (en m.youtube.com) tendremos que disponer de un smartphone con un navegador compatible con HTML5, algo que por el momento no es del todo común pero que lo será en las inminentes actualizaciones de todas las plataformas, tal y como está ocurriendo ya en el mundo de los navegadores para PCs y portátiles.
Esta decisión de YouTube es importante y deja un poco en un segundo plano a soluciones como la que Apple integra en iOS. La pequeña aplicación nativa de los iPhone, iPod touch o iPads no puede competir en calidad con HTML5 según los primeros análisis, y de hecho el paso a HTML5 hará que dicha aplicación sea redundante ya que Safari también ha demostrado su apoyo al estándar HTML5.

2010/06/30

YouTube está contento con HTML5, pero confirma que aún se necesita Flash

Fuente: the INQUIRER.

El ingeniero de software de YouTube, John Harding, ha comentado que pese a la animación inicial de HTML5, YouTube sigue atado a Flash de manera necesaria. Muchas de las características del portal de vídeos más popular de Internet utilizan Flash.Las opciones principales como por ejemplo insertar un vídeo en una web necesita Flash ya que si no los vídeos no se visualizarían con anotaciones, notas y la publicidad. Muchas de las características “secundarias” de YouTube también necesitan Flash. HTML5 sólo ofrece acceso directo al vídeo, no puede gestionar dinámicamente el buffer o el bitrate del vídeo.
Además HTML5 no soporta de manera plena micrófonos y webcams y no realiza escalado a pantalla completa de manera inteligente.
HTML5 ha abierto la puerta a un nuevo formato de vídeo, que sin duda será el futuro de Internet pero de momento está algo verde.

2010/06/28

Google también apuesta por HTML5 en Gmail

Fuente: ITespresso.

Uno de los beneficios que HTML5 ofrecerá el próximo Gmail quedará reflejado en la velocidad de carga y ejecución del servicio de correo electrónico basado en web. Uno de los objetivos que se ha marcado Google es que Gmail se cargue en segundos, y las primeras pruebas han resultado satisfactorias.
Gmail busca que los navegadores  puedan trabajar con la versión 3 de Hojas de Estilo en Cascada, o Cascading Style Sheets (CSS), un estándar muy cercano a HTML5. De forma que si el navegador utiliza CSS3, Gmail renderizá las páginas utilizando estas especificaciones en lugar del tradicional Document Object Model (DOM). Según Google la utilización de CSS3 acelera Gmail un 12%.
Pero además HTML5 también es útil en la creación de nuevas características. En una de las que está trabajando el equipo de desarrollo en la capacidad de arrastrar los archivos desde el ordenador al navegador. Una opción muy interesante ahora que las aplicaciones web están más cercanas en funcionalidades a las aplicaciones de escritorio.
Gmail también utilizará los estándares de bases de datos de HTML5. Ahora, el servicio de correo electrónico utilizar Google Gears para almacenar los archivos que quieren leerse ofline, pero con el tiempo se migrará hacia los estándares de HTML5.

2010/06/07

Apple enseña lo que HTML5 puede hacer

Fuente: ITespresso.

Apple quiere que el mundo abrace al HTML5 como el nuevo e indiscutible estándar web y que se olvide de Flash para siempre, para lo que desde hace meses mantiene una intensa campaña a favor del lenguaje. Para acabar de convencer a la gente, Apple ha decidido mostrar al mundo qué se puede conseguir con HTML5, para lo que ha creado una web de demos.
El objetivo del sitio es demostrar lo que un navegador adaptado al nuevo futuro estándar puede hacer sin necesidad de descargar ningún plug-in ni ninguna extensión. Para ello, la web ofrece varios ejemplos de vídeo, tipografía, sonido o galerías de imágenes con los que el usuario puede comprobar por sí mismo en qué consiste el HTML5.
Las demos, no obstante, solo pueden ser vistas con la última versión de Safari, lo que choca con la filosofía abierta de los estándares web. Otros navegadores como Chrome, que ha sido construido con la misma tecnología de código abierto WebKit que el navegador de Apple, no abren la página, recibiendo en cambio un mensaje que informa al usuario de la necesidad de instalar Safari.

2010/05/21

Adobe lanza un pack para HTML5

Fuente: eWeek.

La compañía anuncia Adobe HTML5, una extensión de Dreamweaver CS5, que ofrece herramientas a los desarrolladores para trabajar con la nueva versión del lenguaje para Web.
En el marco del evento Google I/O, Adobe Systems ha presentado un pack para el desarrollo en HTML5, que viene a complementar su último producto de creación web, Adobe Dreamweaver CS5.
Adobe HTML5 ofrece nuevas opciones creativas a los usuarios. Se incorporan nuevos indicadores de código para las instrucciones HTML5, facilitando el uso de las etiquetas con este lenguaje. El diseño de páginas multipantalla es más sencillo, con opciones de vista previa para comprobar el resultado. También se incluyen mejoras a la hora de soportar vídeo y audio.
Desde Adobe aseguran que la disponibilidad de esta extensión se debe al feedback positivo que han recabado de sus clientes. Lea Hickman, director senior de Creative Solutions, está satisfecho del trabajo de su compañía: “Adobe se enorgullece de presentar herramientas de creatividad para la industria, haciéndolas compatibles con los lenguajes de programación web más populares, así como formatos, interfaces de programación de aplicaciones y bibliotecas”.
La extensión Adobe HTML5, para Dreamweaver CS5, está disponible en descarga directa y gratuita, aquí.

2010/04/22

La alternativa a Flash

Fuente: El Pais.

Steve Jobs presenta su nuevo juguete, el iPad. Recostado en un sofá, muestra lo fácil que es navegar en la tableta. Abre la web del New York Times y, horror, hay vídeos que no se ven, fotos en blanco. Parte de la audiencia se queda fría; parte ríe. Jobs ni arquea una ceja. El iPad no soportará Flash.

"Nadie utilizará Flash. El mundo se está pasando a HTML5". Esto lo diría tres días después en una reunión interna de Apple, por si a alguien le quedaba alguna duda. Como él, cada vez más fabricantes de software y equipos, compañías de Internet, de contenidos y desarrolladores comparten la misma visión: HTML5, la próxima versión del lenguaje utilizado para crear páginas y aplicaciones online, será una pequeña revolución.
Sustituirá a HTML4, aprobado como estándar en 1997, y a extensiones posteriores como XML y XHTML. Y traerá decenas de novedades importantes. Entre ellas, la capacidad de insertar vídeo y audio de forma nativa en el navegador sin necesidad de los conectores (plugs-in) de las Rich Internet Applications (RIA). Adobe Flash es la RIA más extendida para representar vídeo, juegos y animaciones interactivas. Más del 75% del vídeo en la Red se visualiza con Flash. Vive en el 70% de los juegos online y en el 98% de los ordenadores. ¿Un imperio en peligro?
"HTML5 se está moviendo hacia el vídeo, pero estamos seguros de que Flash seguirá siendo el formato preferido", asegura Enrique Duvós, de Adobe. "Hay mucha fragmentación de navegadores y el estándar no estarán listos hasta dentro de unos años".
El consorcio W3C, encargado de desarrollar y aprobar HTML5, asegura que queda poco. "En 2011 o 2012, como muy tarde, estará lista la versión final del estándar", dice Martín Álvarez, responsable en España del W3C. Los desarrolladores más avezados comienzan a experimentar. "¿Ventajas del HTML5? Muchísimas. Flash es el cáncer de Internet: propietario, cerrado y sin control para el programador", dice Isidro Gilabert, director técnico de la creadora de videojuegos Virtual Toys. "HTML5 abre un nuevo mundo".Desde su creación en 1989 por Tim Berners-Lee, el HTML, el lenguaje de la web, ha recorrido un lento camino de versiones. El periodo crítico fue a partir de 1998. El consorcio W3C decidió tomar un nuevo rumbo y desarrollar XHTML, una alternativa a HTML4, el estándar vigente hasta entonces.
La iniciativa no funcionó. La mayoría de los navegadores no soportaron nunca las versiones de XHTML y el mercado se fraccionó. Fueron precisamente los años en los que Adobe Flash comenzó a ganar terreno. Ante la parsimonia del W3C, Apple, Mozilla y Opera formaron en 2004 el grupo independiente WHATWG.
Tres años después propusieron al consorcio retomar el HTML con el estándar HTML5. Ian Hickson, hoy en Google, fue uno de los principales promotores. El W3C aceptó y publicó el primer borrador en enero del 2008. La web volvía a sus inicios, pero mejorada.
"La propuesta fue muy buena. Consideramos que una bifurcación en el camino iba a confundir al mercado y paramos el trabajo en XML para continuar con HTML5", explica Martín Álvarez, de W3C. Así es como Google, Apple, Mozilla y Opera han llegado a ser hoy los grandes impulsores del nuevo estándar. También IBM o Microsoft, aunque en menor medida.

Más posibilidades

HTML5 promete a los desarrolladores un nuevo abanico de posibilidades. Se basa en un renovado sistema de etiquetas y atributos que darán paso a la web semántica. Las páginas incluyen microdatos incrustados en el código, información como fechas y descripciones del contenido. No serán visibles para el internauta, pero los navegadores y aplicaciones podrán comprender los datos representados. La indexación en buscadores será más sencilla.
Otro de los cambios es la posibilidad de incluir directamente en los navegadores audio y vídeo sin necesidad de Flash, Silverlight o JavaFX. "Vemos siempre distintos formatos y reproductores al navegar por la Red, es un problema. HTML5 pretende estandarizar la forma en la que se representa vídeo en la web", dice Álvarez. A los vídeos se podrá además añadir subtítulos, traducciones e información contextual.
YouTube, Vimeo y Dailymotion ya permiten probar vídeos en HTML5 sobre Chrome, Safari e Internet Explorer con el conector Chrome Frame instalado. ¿Ventajas? Poder saltar a cualquier punto del vídeo de forma instantánea y mayor rapidez de carga. Para el desarrollador, menos dolores de cabeza a la hora de picar código.
Eso sí, está por resolver la batalla de los codecs, programas que descodifican los datos a vídeo. Google y Apple apuestan por el propietario H.264. Mozilla y Opera por Ogg Theora, basado en software libre con el apoyo del W3C. Y hay una tercera opción: Google anunció recientemente que liberará el código de otro codec, VP8. Una batalla que podría retrasar la adopción de HTML5.
Para algunos, la gran novedad de este estándar será la posibilidad de crear gráficos y dibujos directamente en el navegador. "La etiqueta canvas es lo más interesante, permitirá crear animaciones interactivas y dibujar directamente en el ordenador", explica Ricardo Cabello (Mr. doob), diseñador y programador español afincado en Londres.
Cabello participó con cinco diseños sobre HTML5 en la iniciativa Chrome Experiments, promovida por Google para demostrar el potencial del lenguaje. Uno de ellos, Harmony, es una aplicación web de dibujo. "La ventaja de HTML5 es que no quedará desfasado como ocurrió con Adobe Shockwave. Lo que hagas hoy seguirá valiendo en 20 años".
Otra mejora será la posibilidad de guardar datos en local (en el ordenador, móvil...), lo que permitirá descargar contenido para ser consumido sin conectarse a la Red. Útil, por ejemplo, para guardar el progreso de un juego y seguir más adelante o para mejorar el rendimiento de las aplicaciones. HTML5 incluirá etiquetas de geolocalización, que daría lugar a nuevas aplicaciones y servicios.

Un desarrollo, muchas pantallas

El potencial de disrupción de HTML5 es aún mayor en móviles y tabletas. El W3C trabaja en crear interfaces (APIs) que permitan trasladar un mismo desarrollo a múltiples equipos (PC, smartphones, tabletas...) y, además, conecten la aplicación con los recursos del aparato: cámara, GPS, acelerador...
"Es el sueño de la portabilidad, que un mismo lenguaje sirva para todas las plataformas. Todavía es utópico, pero con HTML5 creo que nos acercaremos", dice Israel Pastrana, director técnico de la agencia de diseño y publicidad UVE Producers, que ya ha comenzado a utilizar la nueva versión en algunos proyectos.
Isidro Gilabert, de Virtual Toys, cree que HTML5 dará lugar a un modelo híbrido de aplicaciones en smartphones. "Por un lado estarán las aplicaciones nativas, que interactúan con el hardware, con la tarjeta gráfica, el procesador... y por otro las que se ejecutan directamente en el navegador utilizando HTML5, conectadas a Internet para comprar o vender productos, jugar con otras personas... Las posibilidades son enormes", advierte.
Ingenieros de Google trasladaron recientemente el juego Quake II sobre un navegador utilizando HTML5 y WebGL, un estándar que permite utilizar los recursos gráficos del equipo. Firefox ya lo soporta. "Estos desarrollos son perfectos para equipos como el iPad: juegos y aplicaciones sobre el navegador, conectados a Internet y con la posibilidad de servir publicidad online", dice Gilabert. Justo el negocio estratégico al que aspiran Apple y Google. El primero, desde el hardware se está moviendo a las aplicaciones y la publicidad. El segundo, desde la Red y el PC, quiere conquistar la Internet móvil. Ambos se encontrarán en el HTML5.

Posible querella contra Apple

"Ni confirmamos ni desmentimos, simplemente no comentamos sobre el tema". Es la respuesta oficial de Adobe a los rumores que han inundado Internet en los últimos días sobre una posible demanda de la compañía a Apple. El desplante de Jobs ha surtido efecto. Toda una industria ha clavado su atención en el potencial de HTML5.
Entre los desarrolladores hay consenso: el nuevo estándar sustituirá progresivamente a Flash, pero no hasta dentro de unos años. "A largo plazo se impondrá, pero Flash seguirá su progreso. Al final, las herramientas de Adobe tendrán que dar soporte a HTML5", dice Pastrana. "Para subsistir, Flash tendrá que centrarse en los huecos que no queden cubiertos", apunta Ricardo Cabello.
El W3C da una visión más neutral: "Habrá un gran impacto en la reproducción de video y audio en la web, pero Flash no desaparecerá. Lo continuaremos viendo en aplicaciones concretas fuera del navegador", señala Martín Álvarez.
En Adobe se aferran a la coexistencia de los formatos. "Para algunas aplicaciones será mejor HTML5, para las que necesiten mucha interacción Flash será la opción", dice Duvós. En su contra juega la rápida evolución de los navegadores. Opera, Safari, Chrome y Firefox han anunciado compatibilidad con HTML5. Internet Explorer 8 no lo soporta, pero IE9, esperado para el año que viene, sí será compatible.

2010/04/13

Google reescribe Docs para sacar el máximo partido de HTML5

Fuente: eWeek.

El gigante de las búsquedas quiere hacer de su suite ofimática en la nube un producto más competitivo, rápido y, en definitiva, más adecuado para competir frontalmente con Microsoft Office o IBM Lotus Notes.
Google acaba de anunciar que ha reescrito desde cero el motor de su suite ofimática online utilizando un nuevo motor JavaScript e implementando las novedades que ofrece el estándar HTML5. Su idea es mejorar la experiencia de usuario y velocidad a la hora de utilizar documentos, hojas de cálculo, presentaciones, dibujos, etc.
Pretende que la suite ofimática y de colaboración se convierta en un producto mucho más robusto y manejable laboralmente, lo que le facilitará la tarea a la hora de competir con sus más directos rivales, Microsoft Office e IBM Lotus Notes.
Un ejemplo interesante de esta importante remodelación es el de las imágenes flotantes. Los usuarios podrán arrastrarlas de forma más concisa a cualquier lugar de los documentos. Además, a partir de ahora será posible mantener hasta 50 usuarios de forma simultánea interactuando en cualquier tipo de documento.
Pero esto sólo es una pequeña muestra de las nuevas posibilidades que se abren en la suite. A continuación detallamos las más interesantes.
Edición de documentos de texto
El nuevo Google Docs mejora notablemente la rapidez de respuesta de la aplicación ante las actualizaciones de los usuarios que estén utilizando los documentos. A partir de ahora se podrán visualizar en tiempo real los cambios que realice un colaborador. Sin dejar el apartado de colaboración, en Docs también se podrá utilizar la barra lateral para chatear, algo que ya estaba disponible en otras herramientas como las de hojas de cálculo.
Otra de las características interesantes es la que hace referencia a la importación y exportación de documentos, donde se ha mejorado notablemente el mantenimiento del formato original. En cuanto a las funcionalidades propias de la edición, se han añadido algunos detalles como los márgenes reales, tabulaciones o el sistema de comentarios, características estas que con las versiones anteriores era imposible implementar debido a las restricciones propias de la programación.

2010/03/23

Microsoft: 'HTML5 y 'Silverlight' se complementarán perfectamente'

Fuente: El Mundo.

El camino hacia el nuevo estándar web, HTML5, está poniendo de manifiesto la política de muchas compañías a la hora de trabajar por la mejora y el desarrollo de la nueva plataforma sobre la que, previsiblemente, trabajará Internet en los próximos años.
HTML5 es el próximo estándar propuesto para HTML 4.01, XHTML 1.0 y DOM Level 2 HTML. Aún sin finalizar, HTML5 está llamado a unificar el lenguaje de la Red a la vez que acabar con muchos complementos a día de hoy necesarios para los navegadores, como sucede con Adobe Flash, Microsoft Silverlight, Apache Pivot, y Sun JavaFX.
Mientras que algunas compañías lo ven como un complemento a sus productos, otras han apostado claramente por él.
"El nuevo estándar HTML5 y 'Silverlight' se complementarán perfectamente. Consideramos que nuestra herramienta es más potente que el nuevo estándar, que está todavía en fase de desarrollo", declaró a Portaltic (Europa Press) el director de Plataforma y Desarrollo de Microsoft Ibérica, Enrique Fernández-Laguilhoat.
El directivo de Microsoft considera que Silverlight tendrá su punto fuerte en los desarrolladores profesionales y defendió la política de la empresa de incluir el mayor número de plataformas posibles en sus productos. "Desde hace más de diez años tratamos de abrirnos lo más posible y la muestra es que Internet Explorer 9 soportará el estándar HTML 5 al igual que el entorno de desarrollo Visual Studio 2010, seremos responsables en este aspecto", añadió Fernández-Laguilhoat.

Google apuesta fuerte

Google, que ya inició su apuesta por HTML5 en enero con el lanzamiento de una actualización de Chrome compatible, anunció, por su parte, que a partir de ahora se volcará en aprovechar las virtudes del nuevo protocolo.
De esta forma, la compañía ha decidido abandonar Gears, con el que la compañía del buscador permitía la actualización de sus aplicaciones, como GMail, aunque el usuario se encontrara momentáneamente desconectado.
"Si os preguntabais por qué no había nuevos lanzamientos sobre Gear ni post en el blog de Gears, es porque hemos desplazado nuestros esfuerzos hacia llevar todas las capacidades de Gears a los estándar web como HTML5", explica el miembro del Gears Team Ian Fette en un post oficial. "No hemos llegado aún pero estamos cerca".
Al ser un estándar que se utilizará en todos los navegadores, HTML5 estará revisado por más gente y tendrá unas implementaciones distintas en cada navegador lo que hará que sea mucho más complicado que un sólo ataque afecte a todos los navegadores, como ocurrió durante 2009 con los fallos del motor de 'Flash', compañía que también se verá afectada por la irrupción del nuevo estándar.

Adobe, puesto en duda

Adobe posee en su 'portfolio' de productos una de las aplicaciones más utilizadas de la web: Flash. Utilizada diariamente para poder visualizar material multimedia desde YouTube a Megavideo, pasando por anuncios o animaciones, es difícil comprender Internet sin Flash.
Sin embargo, compañías como Apple han decidido esquivar este complemento hasta el punto que para ver contenido del portal de vídeos de Google se necesita una aplicación propia, otros sitios no están disponibles para los usuarios de iPhone.
El mensaje oficial que se manda desde Adobe sobre HTML5 es amistoso: "Estamos muy comprometidos con HTML5, soportaremos la creación y la gestión del nuevo contenido HTML hasta el nivel que los usuarios quieran", afirmó el CEO de Adobe, Shantanu Narayen.
El máximo responsable de la compañía considera que el gran reto del nuevo estándar será "conseguir una consistencia" de un navegador a otro, trabajo que llevará "una década" dado el número de navegadores que existen en la actualidad.
Respecto a la amenaza que puede suponer HTML5 para Flash, Narayen considera a su complemento un elemento "unificador" de todos los navegadores que le hace "ser muy importante" dado el panorama actual de fragmentación de mercado en los 'browsers'.
Sin embargo, el mensaje oficial de la empresa choca con la opinión de otros expertos de la industria, como por ejemplo Ian Hickson, miembro del grupo de trabajo de HTML5 -que trabajan en la unificación de criterios para el nuevo estándar- y empleado de Google.
Hickson afirmó que la publicación de la última versión del estándar de HTML5 está siendo "bloqueada por Adobe" a través de una objeción en el proceso de desarrollo que no han querido hacer pública.
El "verdadero peligro" para Adobe es el elemento llamado Canvas, que permite una renderización dinámica de imágenes en 2D similar a Flash. Fue introducido por Apple en su navegador y ahora se postula como especificación para el nuevo HTML5 a pesar de que ya lo soportan las últimas versiones de Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari y Opera.

2010/03/17

Microsoft: “Nos encanta HTML5”

Fuente: eWeek.

Los de Redmond han mostrado cómo será el futuro Internet Explorer 9, que promete ser más abierto e interoperable que nunca gracias a estándares como HTML5, CSS 3 o SVG.
Microsoft ha aprovechado su encuentro MIX10 que se está celebrando en Las Vegas para realizar una demostración de la próxima versión de su navegador Internet Explorer, la número 9.
La ha llevado a cabo a través de una ‘Platform Preview’, una aplicación que simula el uso de los nuevos estándares Web y que se puede descargar para conocer estas novedades. Microsoft pretende dar un gran impulso a su navegador y para ello se valdrá de los nuevos estándares como HTML5, la versión 3 de las Hojas de Estilo en Cascada (CSS 3) o los Gráficos Vectoriales Escalables (SVG).
“En resumen, nos encanta HTML5”, afirmaba Dean Hachamovitch, director general de Internet Explorer en Microsoft. “Tanto que queremos adoptarlo cuanto antes en Internet Explorer”.
Cuando Microsoft comenzó a planear el nuevo Internet Explorer 9 lo hizo con la mirada puesta en HTML5 como referente. De hecho, Rob Mauceri, principal responsable del navegador aseguraba que “somos conscientes de que nos estamos moviendo del mundo AJAX a la siguiente generación de aplicaciones basadas en HTML5”.
La adopción de los nuevos estándares es para Microsoft un movimiento que debe hacerse sí o sí. Quieren reducir ese problema que ha mantenido a los desarrolladores de páginas Web en vilo desde que existe el HTML. Cuando se desarrolla un sitio, se hace necesario testarlo en los distintos browsers para ver que todo se ve igual, pero no siempre ocurre así y en muchas ocasiones hay que adaptar código e hilar fino para conseguir resultados homogéneos. Eso es precisamente lo que Microsoft quiere evitar gracias a la utilización de los nuevos estándares como HTML5, CSS 3 o SVG. Es cierto que los gráficos vectoriales SVG no son nuevos, pero desde Redmond los quieren potenciar en IE9.

2010/03/01

HTML5, más apreciado que Flash

Fuente: the INQUIRER.

El estándar HTML5 está volviéndose muy popular, sobre todo tras el soporte que sitios web como YouTube o Vimeo están dando -aún de forma experimental- a su característica de integración de vídeos, que podría hacer olvidar en buena parte a Adobe Flash.

En una encuesta realizada a lectores de Mashable se demostró que muchos internautas querrían ver como HTML5 se impone a Flash en este terreno, y de los más de 6.000 votos registrados el 61% iban para HTML5, mientras que el 29% iban para Flash y el 10% no lo tenían claro.

Eso confirma la buena reputación y popularidad de HTML5, un estándar que poco a poco está siendo soportado por sitios web y por navegadores, y también es una solución para dispositivos móviles, que teóricamente consumirán menos recursos con esa opción. Al menos eso es lo que argumentaba hace tiempo Steve Jobs, que desestimó el posible soporte de Flash en los iPhone, iPod touch o incluso los nuevos iPad.

2008/01/23

W3C anuncia el primer borrador público de HTML 5

Fuente: the INQUIRER.

El Consorcio internacional World Wide Web ( W3C ), anuncia que el grupo de trabajo de HTML ha publicado el primer borrador público de la quinta versión mayor del lenguaje de marcado más extendido, y fundamento del World Wide Web.
Tim Berners-Lee, autor de la primera versión del HTML y director del W3C, indicó “que tras nueve meses de trabajo el ansiado hito se había logrado”, remarcando que “HTML es un estándar muy importante”.
“Me alegra ver que la comunidad de desarrolladores incluyendo los proveedores de los navegadores, están trabajando juntos para crear el mejor camino para la Web”, añadió Berners-Lee.
“Algunas de las características más interesantes de la nueva versión son APIs para dibujar gráficos en dos dimensiones o la inserción y control de contenido de audio y video”. Se ha publicado una actualización con las diferencias sobre HTML 4 que se puede encontrar AQUí.
El W3C, que integra más de 400 organizaciones, insta a los desarrolladores a unirse al grupo de trabajo de HTML 5, para asegurar que la nueva versión satisfaga las necesidades de sus clientes.

2007/12/12

Nokia y Apple consiguen que se elimine OGG del HTML5

Fuente: Barrapunto.

Hace poco hablábamos sobre las presiones que Apple y Nokia estaban haciendo para eliminar el estándar libre de video Ogg/Theora+Vorbis de HTML5. Lamentablemente, parece que esta vez han ganado la batalla, y han conseguido que se elimine de la especificación. Slashdot se hace eco de ello. La Fundación Mozilla ha sacado un comunicado pidiendo que los vídeos se integren en el HTML5 como cualquier otro contenido y que obviamente sean estándares abiertos incluyendo una implementación libre de referencia, y afirmando que ellos piensan seguir distribuyendo estos códecs (Ogg Theora y Ogg Vorbis) con Firefox. Tanto Apple como Nokia son defensores de sus propios estándares patentados e infestados de DRM. ¿Servirá de algo hacer presión para que los vuelvan a incluir?