Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta disney. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta disney. Mostrar todas las entradas

2010/11/26

Zynga resuelve su demanda contra Playdom, una unidad de Disney

Zynga Game Network ha anunciado que ha solucionado una demanda que presentó contra la unidad de Disney Playdom, dando por terminado una batalla de un año por secretos comerciales con uno de sus principales rivales.
Aunque los términos del acuerdo no se han desvelado, sí que refleja, según Reggie Davis, abogado de Zynga, “el grave carácter de la conducta de las empresas involucradas”. Ningún portavoz de Disney ha querido hacer comentarios, informan en The Wall Street Journal.
Zynga, conocido por juegos como Farmville y Mafia Wars, demandó a Playdom en septiembre de 2009, alegando que había inducido a cuatro antiguos empleados de Zynga a que robaran secretos comerciales y utilizaran la información para ayudar a Playdom a desarrollar juegos sociales online capaces de competir con los juegos de Zynga.
Concretamente Zynga se quejó en la demanda de que los empleados cogieron su ‘playbook’, un manual para el desarrollo de juegos sociales distintos y que tuvieran éxito. En otra alegación Zynga afirmó que una antigua empleada copió cientos de archivos relacionados con un juego de Zynga, aún sin publicar y que se los llevara cuando se unió a Playdom, que fue adquirido por Disney por 763 millones de dólares.
El acuerdo entre ambas empresas se produce en un momento de gran éxito de los juegos sociales, que están cambiando la tradicional popularidad de los videojuegos.

ITespresso

2010/11/22

Disney moderniza el género clásico de princesas con su película 'Enredados'

Armada con su larga y portentosa melena rubia y una sartén, Rapunzel ha desterrado en Enredados la imagen típica de princesa de cuento frágil e indefensa en una arriesgada apuesta de Disney por modernizar sus clásicos.
La película número 50 de los estudios del ratón Mickey combina las técnicas más actuales de animación con una historia dramática contada con sentido del humor donde no falta la música, los castillos, las brujas y los encantamientos.

Enredados supone un cambio drástico con respecto a Tiana y el sapo (2009), de factura más tradicional, y presenta a una protagonista decidida a vencer sus miedos y hacer realidad su sueño con un carácter que recuerda más a Hannah Montana que a Blancanieves.
"No se parece a nada que hayamos hecho antes", comentó John Lasseter, director creativo de los estudios Disney y Pixar.
El filme cuenta cómo Rapunzel, el conocido personaje de los hermanos Grimm, se las ingenia para salir de la torre en la que vive con su madrastra y con la ayuda de un apuesto ladrón se va a descubrir qué son unas extrañas luces que aparecen cada año en el cielo coincidiendo con el día de su cumpleaños.
Un pelo de película
Un viaje de aventuras plagado de acción en el que juega un papel clave los más de 21 metros de pelo mágico y multiusos de la princesa, cuya creación fue la tarea más compleja a la que tuvo que hacer frente el equipo de animación de Disney.
"Teníamos un departamento específico para eso", comentó el español Jesús Canal, responsable de supervisar el proceso de desarrollo de los personajes.
"Dibujar el pelo a mano y darle volumen, movilidad, habría sido imposible. Ella lo usa para todo, como látigo, para abrir puertas, para luchar y no quisimos ponerle a los directores ningún límite", indicó este animador de Chicken Little y Bolt.
"Es la parte de un personaje que más tiempo ha llevado en todos los proyectos en los que yo he trabajado", añadió Canal, quien hizo hincapié en la dificultad que conllevó igualmente dar vida a la longeva y perversa madrastra Gothel.
"Era un problema. No podíamos hacer a la bruja mala tradicional, porque si la dibujábamos fea y Rapunzel era guapa, ella habría tenido dudas sobre si realmente era su madre (algo que la protagonista cree durante gran parte del filme)", indicó Canal.
Gothel utiliza los poderes del pelo de su hijastra para garantizarse la eterna juventud y cuando éste le falta, su aspecto se deteriora rápidamente.
"Cuando toca el pelo ella se rejuvenece. Para conseguir esos cambios físicos tuvimos que hacer distintas versiones del personaje, desde la edad de 40 años hasta el centenar. Hicimos una investigación sobre cómo se envejece para lograr el efecto", declaró Canal.
"Enredados" se estrenará en 3D en los cines de EE UU el 24 de noviembre, justo en la víspera de largo puente de Acción de Gracias y es una de las películas favoritas para lograr una nominación de cara a la próxima gala de los Óscar que tendrá lugar el 27 de febrero en Los Ángeles.

20minutos

2010/11/12

El plan de Disney: menos consolas y más juegos sociales

La división de medios interactivos de Disney ha reducido sus pérdidas, pero sigue en números rojos. Ahora su consejero delegado Bob Iger quiere aprovechar la compra de Playdom para potenciar su negocio en los juegos sociales y descargables. A cambio, reducirán su apuesta por los juegos para consolas.
Iger ha explicado: "En cuanto a los juegos, hemos visto un gran cambio en los juegos desde las consolas a lo que yo llamaré multiplataforma, que incluye todo desde aplicaciones para móviles hasta juegos para redes sociales, y al poner al frente de los juegos a John Pleasants, no sólo queremos que se centre en recuperar los beneficios, sino también en diversificar nuestra presencia en el negocio. [..] Probablemente acabaremos invirtiendo menos en consolas de lo que hacíamos por culpa del cambio que vemos en el consumo y estar presentes aunque con una inversión menor en la fabricación de juegos par algunas de las plataformas más nuevas."

MeriStation

2010/10/20

Disney emitirá popular serie china de dibujos animados "Cabra Alegre y el Enorme Lobo"

Pueblo en Linea

La conocida serie de dibujos animados china "La Cabra Alegre y el Enorme Lobo" será emitida en diez idiomas distintos en los canales Disney de 52 países y regiones, en lo que supone un importante hito para el desarrollo de la industria autóctona de los dibujos animados.

La empresa de animación Creative Power Entertaining Corporation (CPE), con sede en la provincia meridional china de Guangdong, informó ayer lunes que había alcanzado un acuerdo en materia de un permiso de difusión televisiva de sus productos con la marca Buena Vista, subsidiaria de la compañía Walt Disney.

"En los próximos tres años, los telespectadores de la India, Australia y Singapur, entre otros, podrán ver los 100 episodios correspondientes al especial 'Alegrías de las Estaciones del Año' de la serie", señaló el director general de CPE, Liu Manyi.

Las empresas de animación de la parte continental de China tienen mucho interés en incorporarse a la industria cinematográfica global.

"El amplio alcance de los canales de Disney ayudará a las firmas chinas a conquistar el mercado internacional", subrayó Liu.

La serie, que da vida a una cabra llamada "Alegre" y la pareja de lobos formada por "Lobo Gris" y "Lobo Rojo", se estrenó en 2005 y desde entonces se ha convertido en uno de los programas televisivos más populares de las últimas décadas en China.

Después del éxito de la serie el productor realizó un largo metraje de la "Cabra Alegre y el Enorme Lobo" en 2009, que recaudó 130 millones de yuanes (19,6 millones de dólares) en taquilla durante la Fiesta de Primavera, el tradicional Año Nuevo Lunar chino, de este año.

2010/10/18

El portal chino de vídeos por internet Youku firma un acuerdo con Disney

La Vanguardia

La plataforma china de vídeo por internet Youku firmó un acuerdo para distribuir los productos audiovisuales de Disney, el mayor conglomerado de entretenimiento del mundo por ingresos, según reveló hoy el consejero delegado de Youku, Victor Koo.
El directivo chino anunció el acuerdo hoy en Pekín, durante las jornadas tecnológicas "China 2.0", organizadas por la universidad estadounidense de Stanford en Pekín, aunque eludió ofrecer más detalles. Se trata de un paso más de la compañía china para intentar supervisar progresivamente sus contenidos, que hasta ahora eran subidos por los usuarios sin apenas control.

Koo, quien aseguró entre sonrisas estar "cansado" de que comparen su proyecto con Youtube, también explicó que actualmente el 70 por ciento del contenido de Youku son vídeos con "copyright", un 20 por ciento de vídeos producidos por los usuarios y un 10 por ciento desarrollados originalmente por la propia página.

"Tenemos 230 millones de usuarios chinos que visitan Youku mensualmente", explicó Koo, quien sin embargo, reconoció que el negocio todavía no da beneficios. En este sentido, defendió que el modelo de Youku se basa en los acuerdos con las grandes productoras para ofrecer los programas en el sistema "bajo demanda" (el usuario paga por ver los vídeos).

El emprendedor chino, antiguo presidente de Sohu.com, uno de los portales chinos más famosos, también argumentó que las empresas de internet en China ya no se dedican simplemente a copiar las ideas extranjeras.

"Nos estamos centrando en las ventajas comparativas de conocer el mercado", explicó, en referencia a los más de 400 millones de internautas que convierten a China en el país líder por número de usuarios en el mundo.

Así, por ejemplo, subrayó que los acuerdos permiten a Youku subir a internet una película sólo 30 días después de estrenarla, mientras que la competencia tiene que esperar hasta seis meses.

Las grandes productoras están especialmente interesadas en entrar en el país asiático, ya que la presencia de películas extranjeras en China está limitada a 20 estrenos anuales con taquilla compartida, por lo que muchas producciones no llegan a las salas de cine. "Esto crea una oportunidad de mercado única para la televisión por internet en China", concluyó Koo.

Entre los primeros contenidos legales de la estadounidense Disney se encuentran varias temporadas de la serie "Mujeres Desesperadas", así como películas animadas y vídeos pedagógicos en versión original y subtitulados en mandarín.

Youku fue fundada por Víctor Koo en 2006 y, según el ránking Alexa, es la 49ª página más visitada del mundo. En 2009, ingresó más de 200 millones de yuanes (29 millones de dólares, 22 millones de euros) y para este año espera crecer "en triples dígitos".

2010/10/04

Disney nombra a dos ejecutivos para su negocio digital

Yahoo!

Walt Disney nombró el domingo a dos veteranos del entorno digital para liderar su deficitaria cartera de propiedades en Internet, subrayando un nuevo interés en desarrollar el negocio digital. Seguir leyendo el arículo
James Pitaro, un experimentado ejecutivo de Internet que acababa de dejar su puesto al frente de las propiedades en medios de Yahoo, supervisará Disney Online, matriz de la web de la marca y sites de medios sociales de Disney.
Como co-presidente de Disney Interactive Media Group, John Pleasants, consejero delegado de Playdom, una compañía de juegos online recientemente adquirida por Disney por 763 millones de dólares, se centrará en el juego online y seguirá al frente de Playdom.
En una entrevista, el consejero delegado de Disney, Robert Iger, dijo que creía que el cambio estructural al frente de la división era necesario para "crear un verdadero negocio en este espacio".
Los dos ejecutivos reemplazan a Steve Wadsworth, un veterano con 17 años de experiencia que abandonará el cargo tras reunir en los últimos años la mayoría de las propiedades de Disney en Internet bajo el paraguas de Disney Interactive Media Group, que redujo sus pérdidas ligeramente a 65 millones de dólares en el último trimestre.
"Como co-presidentes, confío en que harán del negocio y contenido digital de Disney aún más fuerte y exitoso", declaró Iger.
Pleasants supervisará la estrategia general de juegos de Disney y su red internacional de estudios de desarrollo de juegos, incluyendo el recientemente adquirido editor móvil Tapulous. El grupo de juegos incluirá mundos virtuales online tan populares como Club Penguin, comprado por Disney en 2007 por unos 350 millones de dólares, y World of Cars así como títulos de consola y móviles.
Antes de unirse a Playdom como consejero delegado en junio de 2009, fue presidente de Global Publishing y director de operaciones de Electronic Arts.

2010/09/01

Disney y Fox pactan el alquiler de programas de televisión con iTunes

El Pais

Las emisoras de televisión Fox y ABC, propiedad de Disney, han llegado a un acuerdo con Apple para ofrecer, a través de la tienda iTunes, el alquiler de sus programas a un precio de 99 centavos de dólar el episodio (77 céntimos de euro). Según The Wall Street Journal, el anuncio del acuerdo podría hacerse hoy mismo en la conferencia de prensa que tiene convocada Apple.
Actualmente, iTunes ofrece la compra de episodios, que pueden ser vistos en el ordenador o en dispositivos móviles como iPhone, a precios que oscilan entre los 1,99 dólares y los 2,99. El alquiler permite bajar los precios pero también supone alguna dificultad para las cadenas que revenden sus producciones a emisoras de cable o satélite. Por esta razón, NBC, Warner y CBS rechazan por ahora la oferta de Apple.
El acuerdo con Disney se preveía fácil dadas las relaciones de la compañía con Steve Jobs, patrón de Apple y principal accionista individual de Disney. Esta empresa ya fue la primera en acordar con iTunes la venta digital de sus títulos. Por el contrario, varios ejecutivos de Fox se han mostrado contrarios al acuerdo por temor a que esta fórmula suponga una ruptuta en su actual modelo de negocio. De hecho, según el diario, Fox ha aceptado participar en el alquiler a través de iTunes por un limitado espacio de tiempo para tener la oportunidad de renunciar al mismo si las cifras de negocio no le convencen. El catálogo que ofrecerá Fox será restringido. La experiencia de estas dos compañías con Apple puede empujar al resto a sumarse en un futuro al acuerdo.
Apple no es la única compañía que está en negociaciones con las grandes productoras de Hollywood y las cadenas de televisión para encontrar fórmulas de explotación en línea de sus productos. Amazon está negociando una ampliación de su catálogo de alquiler y Google necesita llegar pronto a acuerdos similares para el lanzamiento de Google TV.

2010/08/30

Las negociaciones entre Disney y Time Warner Cable se complican

Yahoo!

La creciente disponibilidad en Internet de los programas populares de televisión es actualmente la base de las polémicas negociaciones entre Walt Disney y Time Warner Cable sobre las tarifas de sus programaciones, según una persona familiarizada con el asunto.
En caso de que no se llegue a un acuerdo antes del miércoles a medianoche, millones de hogares en ciudades como Nueva York y Los Ángeles podrían ver cómo se apaga la emisión de ABC y los canales de ESPN y Disney.
Ambas compañías dijeron el domingo en un comunicado que habían realizado "progresos significativos" en sus negociaciones, pero todavía no se ha firmado ningún acuerdo.
Parte de esos progresos consiste en un pacto para apaciguar el bombardeo de duros ataques entre las dos empresas mediante anuncios como el publicado por Disney, en el que advertía a sus clientes de que se cambiasen a las operadoras vía satélite DirecTV y DISH Network o a la compañía telefónica Verizon, la cual ha emprendido su propia campaña publicitaria.
Mientras que las negociaciones giran siempre en torno a la cantidad que la compañía de cable debería pagar para mantener sus redes de programación, las últimas conversaciones entre Time Warner Cable y Disney se han complicado debido a asuntos como los servicios de vídeo online de Apple TV y Netflix y las cuotas de emisión de ABC.
Con los informes de la semana pasada sobre las avanzadas negociaciones de Disney con Apple para alquilar sus actuales programas por 99 céntimos de dólar, los ejecutivos de Time Warner Cable creen que deberían haber recibido ofertas parecidas por parte de la cadena, o incluso su servicio de televisión a la carta de forma gratuita, dijo una persona relacionada con el asunto.
Time Warner Cable ha rechazado además la propuesta de Disney de pagar una tarifa a ESPN3.com, una página web deportiva que emite online algunas pruebas en directo pero que sólo está disponible para los clientes de banda ancha de sus socias operadoras de cable.
Bloomberg informó la semana pasada de que Disney intenta conseguir 10 céntimos por cliente cada mes. Time Warner Cable cuenta con 9,2 millones de usuarios de banda ancha. ESPN3, que emitió este verano algunos partidos del Mundial de Sudáfrica, ya ha llegado a un acuerdo con la aún mayor compañía de cable Comcast.

2010/08/11

Mejoran los resultados financieros para Disney

Vandal

Walt Disney Company ha registrado unos resultados en el último trimestre del año fiscal que han mostrado un incremento del 40% en los beneficios total de la corporación, mientras la división de videojuegos ha logrado reducir sus pérdidas con respecto al mismo periodo del año anterior.

La división Disney Interactive Media ha visto cómo sus ingresos han crecido un 74% hasta los 197 millones de dólares, principalmente gracias a las ventas de juegos como Toy Story o Split/Second, aunque sus buenos resultados se han visto reducidos en cuanto a beneficios por los elevados gastos en publicidad.

Pese a todo, la división ha registrado pérdidas por valor de 65 millones de dólares, unos diez millones menos que en el mismo periodo del año anterior.

En el cómputo total de la corporación, la compañía ha registrado beneficios por valor de 1.300 millones de dólares.

2010/07/28

Disney compra Playdom por más de 563 millones de dólares

Fuente: Yahoo!

Walt Disney ha decidido adquirir la reciente empresa Playdom por 563,2 millones de dólares (unos 436 millones de euros), ya que el gigante mediático pretende liderar el creciente mercado de los juegos disponibles en redes sociales como Facebook y MySpace.
El acuerdo, que se espera cerrar hacia finales del año fiscal de 2010, incluye una cláusula adicional relacionada con el rendimiento de unas ganancias de hasta 200 millones de dólares, dijo el martes Disney.
Playdom es el cuarto mayor desarrollador en Facebook, medido en relación a los usuarios activos, según el estudio de análisis de gráficos AppData. Atrae a unos 42 millones de jugadores activos cada mes en juegos como "Mobsters" y "Social City".
El analista de Janco Partners, Mike Hickey, se mostró sorprendido por el alto precio que acordó pagar Disney, pero dijo que demuestra la importancia actual del negocio de los juegos sociales.
"Cuando se mira el crecimiento a medio y corto plazo, los juegos online son posiblemente los verdaderos contribuyentes", dijo Hickey. "Esto definitivamente le da un poco más de credibilidad a la oportunidad de mercado".
Las valoraciones de las empresas de juegos sociales parecen estar aumentando. El año pasado, Electronic Arts decidió comprar Playfish, el entonces segundo mayor fabricante de juegos para Facebook, por 275 millones de dólares en efectivo, además de otras consideraciones.
Pero el gigante del mercado de los juegos sociales sigue siendo Zynga, una de las empresas recientes más importantes surgida en los últimos años. Zynga, cuyas inversiones de capitales de riesgo le otorgaron una valoración de más de 4.000 millones de dólares, no ha querido desvelar sus planes futuros, pero muchos analistas esperan que la empresa busque una oferta pública inicial el año próximo.
Disney enfatizó el potencial de crecimiento que ve en los juegos online de las redes sociales.
"Esta adquisición incrementa nuestra estrategia de localizar capital en negocios de alto crecimiento que puedan beneficiarse de muchos de nuestros personajes, historias y marcas", dijo el presidente ejecutivo de Disney, Bob Iger, en un comunicado.
La sede central de Playdom, que tiene 15 estudios, permanecerá en Mountain View, California.

2010/07/23

Disney planea entrar en la industria de los juegos sociales comprando Playdom

Fuente: Silicon News.

Disney está barajando seriamente la posibilidad de hacer una incursión en la industria de los juegos sociales, que tan buenos resultados está dando a empresas como Zynga.

Al parecer, Disney y la start-up Playdom, dedicada a la creación de juegos sociales, estarían ya en una fase muy avanzada de sus negociaciones para una más que posible compra. La operación habría sido confirmada por siete fuentes diferentes, según informa TechCrunch.

Aún no ha trascendido cuánto estaría Disney dispuesto a pagar por Playdom, pero algunas fuentes hablan de un desembolso cercano a los 600 millones de dólares (464,1 millones de euros).
En la última estimación realizada, el valor de mercado de Playdom ascendía a 345 millones de dólares (unos 266,8 millones de euros)

La presencia de Disney en esta industria es bastante débil, ya que sólo se decidió a comprar Club Penguin en 2007, una red social para niños. Por esta razón estarían muy interesados en participar en este negocio en el que podría rentabilizar la fama mundial de sus personajes.

2010/07/02

Disney adquiere un fabricante de aplicaciones para iPhone

Fuente: El Mundo.

El grupo Walt Disney anunció la adquisición de Tapulous, una empresa desarrolladora de aplicaciones para el iPhone, en momentos en que la empresa se interna en el mercado de los juegos para móviles.
Los términos del acuerdo no fueron difundidos. Tapulous alcanzó el éxito con el juego de música 'Tap Tap Revenue', que fue uno de los primeros éxitos del iPhone de Apple.
Según datos de la propia compañía, cuenta con más de 35 millones de usuarios, mientras que a 'Tap Tap Revenge' se ha jugado más de 1.000 millones de veces. La empresa también fabrica juegos para el iPad.
Tapulous es rentable, y hasta diciembre, sus ventas alcanzaban a 1 millón de dólares mensuales. Como parte de la adquisición, los fundadores de Tapulous, Bart Decrem y Andrew Lacy, y su equipo de desarrollo se unirán a Disney Interactive Media Group.
De este modo, como explica Tapulous en su blog, ahora podrán desarrollar "más juegos, más rápido y con los recursos de la compañía líder en el sector del entretenimiento".
Decrem y Lacy encabezarán el negocio de juegos móviles de Disney desde Palo Alto en California, donde tiene su sede Tapulous, declararon a Reuters. "Disney ve en esto el futuro y nosotros también", explicó Decrem.
Los inversionistas de Tapulous incluyen al presidente ejecutivo de 'Salesforce.com', Marc Benioff, y a la firma de capital de riesgo Khosla Ventures.

2010/06/25

Disney e IMAX firman un acuerdo para tres películas en 3D

Fuente: Yahoo!

Walt Disney sacará tres películas en 3D para los cines IMAX en 2011, incluida la próxima versión de "Piratas del Caribe", según un acuerdo firmado entre las dos compañías el miércoles.
Chuck Viane, presidente de distribución de Disney, dijo en un comunicado que la buena acogida de las películas de los estudios en los cines IMAX ha "demostrado que la combinación de IMAX y Disney cala en los espectadores de todo el mundo".
Las películas que se ven afectadas por el nuevo acuerdo son "Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides", con Johnny Depp y Penélope Cruz; el film de animación "Mars Needs Moms" y la película de dibujos animados de Disney/Pixar "Cars 2".
IMAX ha surgido como un actor importante en la exhibición en 3D, sacando provecho de una audiencia deseosa de una experiencia visual en profundidad que ha ayudado al crecimiento de sus ingresos en taquilla.
"Toy Story 3", la última película de Disney en 3D, dependiente de su división de animación Pixar, se exhibió en más de 4.000 cines en Estados Unidos y Canadá cuando se estrenó el pasado fin de semana. De ellos, 180 eran cines IMAX.

Disney lanzará un videojuego para cantar los temas clásicos de sus filmes

Fuente: Canarias7.

Los fanáticos de "Mary Poppins", "El libro de la selva", "La sirenita" o "Toy Story" podrán cantar sus canciones favoritas con el videojuego "Disney Sing it: éxitos de película", que saldrá al mercado para Wii y PlayStation 3 en septiembre.

El título interactivo incluirá temas de 20 películas, que irán acompañados de vídeos en alta definición con montajes y metraje original de los filmes, informa Disney en una nota de prensa.

El videojuego, producido por Disney Interactive Studios y destinado al público infantil, recogerá las famosas canciones de "Cenicienta", "La bella durmiente", "Cars", "El rey león", "Aladdin" o "Tiana y el Sapo"

Los jugadores podrán utilizar el karaoke en solitario, crear duetos, competir o pasar el micrófono en el modo familiar, una modalidad que permite la participación de hasta ocho jugadores.

Además de las canciones, el videojuego incluye un manual con técnicas vocales y ejercicios en los que Anika Noni Rosi, la actriz que puso la voz a Tiana, enseña a los jugadores cómo mejorar sus actuaciones.

2010/06/16

E3: Disney anuncia Cars Toon: Mater’s Tall Tales

Fuente: Vandal.

Disney Interactive Studios ha anunciado Cars Toon: Mater’s Tall Tales, un nuevo juego que será exclusivo para Wii y llegará en otoño al mercado americano.

Es parte de la línea de juegos denominada "Mania!", como ya sucedió con Toy Story Mania!, orientándose al multijugador, permitiendo hasta cuatro jugadores simultáneos.

Se basa en la saga de películas Cars, de Pixar y Disney, y nos presentará a Rayo McQueen y otros coches en nueva aventura con mucho humor. Los jugadores se sumarán al grupo de Mater y sus amigos para vivir las más locas aventuras.

Ofrecerá 30 niveles con multijugador cooperativo y competitivo a través de diversos minijuegos adicionales.

2010/06/14

E3: Anunciado Disney Channel All Star Party

Fuente: Vandal.

Disney Interactive Studios ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego exclusivo para Wii, Disney Channel All Star Party, un título orientado a los fans del canal televisivo de Disney que permitirá explorar 7 localizaciones diferentes con personajes de series como "Wizards of Waverly Place", "The Suite Life On Deck", "Hannah Montana", "Sonny with A Chance", "JONAS L.A.", "Phineas & Ferb" y "Camp Rock 2: The Final Jam".

Sumará más de 30 minijuegos diferentes con personajes de esas y otras series de televisión, permitiendo hasta cuatro jugadores simultáneos, y la posibilidad de jugar también con los Miis creados por los propios jugadores.

Su lanzamiento estadounidense se espera para otoño, sin fecha confirmada todavía para Europa.

2010/05/12

Pérdidas para la división de videojuegos de Disney

Fuente: Vandal.

Walt Disney Company ha anunciado sus resultados financieros para su trimestre fiscal cerrado el pasado 3 de abril, con 953 millones de dólares en beneficios y 8.580 millones de dólares en ingresos.

Sin embargo, aunque los últimos estrenos de las películas de la compañía han impulsado sus resultados, la división de videojuegos, Interactive Media, ha registrado pérdidas por valor de 55 millones de dólares para este trimestre. Esto, sin embargo, implica una mejoría con respecto al mismo periodo del año pasado, cuando registró pérdidas por valor de 61 millones de dólares.

La mejoría ha sido atribuida a las mayores sucripciones en línea a Club Penguin, para PC, y la reducción en los gastos de publicidad. Eso sí, la división es optimista, pues tienen cuatro grandes lanzamientos para este año: Split/Second: Velocity, que se estrena en pocos días, Epic Mickey, Tron Evolution, y Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, todos ellos a finales de año.

2010/04/06

Disney anuncia que ofrecerá aplicaciones para el iPad de Apple

Fuente: Yahoo!

Walt Disney dijo el jueves que ofrecerá aplicaciones de todos sus negocios para la nueva tableta táctil iPad de Apple, lo que incluye populares programas de televisión, videojuegos y libros interactivos.
Disney anunció sus aplicaciones dos días antes de que el iPad salga a venta.
La empresa de medios de comunicación dijo que una nueva aplicación llevará su reproductor de episodios de ABC.com al iPad, permitiendo a los usuarios del mini ordenador ver capítulos con publicidad de 20 series populares de ABC a través de una conexión wi-fi.
La aplicación también permitirá a los usuarios del iPad comprar episodios a través de la tienda iTunes.
Disney Publishing Worldwide elaboró dos aplicaciones de libros de "Toy Story" para el iPad, con videos de las películas, karaoke, grabación de voz y funciones que permiten a los niños pintar con los dedos sobre la pantalla.
La aplicación de "Toy Story" es gratis y la de "Toy Story 2" costará 8,99 dólares, con una suscripción de un mes gratis para disneydigitalbooks.com.
Además, la empresa lanzará en la primavera boreal las aplicaciones para el iPad de "Disney Princess," "Phineas & Ferb," "Winnie the Pooh" y "Toy Story 3".

2010/03/01

Disney espera que Epic Mickey alcance la misma calidad que los juegos de Nintendo

Fuente: Vandal.

Graham Hopper, vicepresidente ejecutivo y director general de Disney Interactive Studios, ha afirmado que esperan alcanzar la misma calidad que Nintendo en sus videojuegos con Epic Mickey en particular y, en líneas generales, con sus títulos clave.

"Creo que hemos intentado aprender de las cosas que Nintendo hace bien", ha dicho en declaraciones concedidas a Gamasutra. "Una de las cosas que Nintendo hace en sus plataformas es que a los proyectos clave les dan el tiempo y los recursos necesarios para tener éxito, y están con ellos hasta que lo logran. Creo que estamos haciendo lo mismo con Epic Mickey, dándole el tiempo y los recursos que necesita."

"Quiero decir que no creo que todas las demás compañías estén afrontando Wii de esta manera. Si hay un juego de una compañía externa con el potencial para tener éxito en Wii a niveles de Nintendo, creo que éste es Epic Mickey."

2010/02/18

Disney anuncia Toy Story 3 para todas las plataformas

Fuente: Vandal.

Disney Interactive Studios ha anunciado Toy Story 3: El Videojuego, adaptación al mundo de los videojuegos de la nueva película de animación de Pixar.

El juego, desarrollado por Avalanche Software, contará con dos modalidades. Por un lado, el modo historia seguirá los pasos de la película, viviendo las mismas situaciones que los muñecos de la gran pantalla. El modo "Toy Box" en cambio facilitará la creación de un mundo abierto -conocido como sandbox- para vivir nuestras propias aventuras.

"El modo Historia seguirá los acontecimientos de la película, mientras el modo Toy Box nos dará las herramientas necesarias para dar rienda suelta a nuestra imaginación y crear nuestro propio juego", comenta Craig Relyea, Vicepresidente Senior de Marketing de Disney Interactive Studios.

John Blackburn, Vicepresidente y Director General de Avalanche Software explica el modo Toy Box de la siguiente manera: "Cuando eras pequeño, utilizabas todos los juguetes de la caja para crear tus propias historias. Este comportamiento creativo es el que queremos recrear con el modo Toy Box. Tendremos vaqueros, exploradores del espacio, dinosaurios y alienígenas verdes que podremos mezclar para crear nuestras aventuras particulares."

Toy Story 3: El Videojuego llegará en julio para Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC, Nintendo DS y PSP.