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2010/11/24
Los exhaustivos controles en los aeropuertos de EE.UU. impactan en la Red
Mientras la Autoridad de Seguridad de Transporte de Estados Unidos (TSA, por sus siglas en inglés) anuncia que mantendrá, pese al malestar de los viajeros, los nuevos protocolos de seguridad, que incluyen inspecciones físicas y escáneres avanzados que ofrecen imágenes de cuerpos desnudos, ya se han conocido algunas propuestas comerciales para aprovechar esta circunstancia.
En California, donde comenzó la ola de protestas contra la TSA por sus inspecciones "invasivas de la intimidad", la frase del ingeniero informático John Tyner "si me tocas las pelotas, haré que te arresten", se ha convertido en logotipo que figura en camisetas y stickers.
Tyner publicó en Internet un video de su altercado con oficiales del aeropuerto de San Diego donde pronunció la ya famosa frase que ha pasado al ámbito textil en su forma abreviada "Don't touch my junk", al negarse a ser inspeccionado por oficiales de la TSA.
Asimismo, la compañía de facturación on line Loopt , ha anunciado que sorteará 10 iPods Touch entre aquellos viajeros que utilicen sus servicios para evitarse las colas, y cuenten sus experiencias en el control de seguridad mediante la etiqueta de Twitter #touchedbyTSA (tocado por la TSA, literalmente).
Por su parte, la marca Rocky Flats Gear , del diseñador Jeff Buske, muestra en su página web calzoncillos, sujetadores y bragas con un fino metal adaptable que protege de la radiación y asegura la intimidad ante los escáneres de tecnología avanzada desarrollados por la TSA.
El metal se adapta a la figura humana y disimula, con un estampado de hoja de higuera, la vista de los genitales ante el polémico escáner.
Todo ello con el objetivo de ocultar las partes íntimas ante los alrededor de 400 escáneres avanzados, bautizados ya como "porno-escáneres", que han sido instalados en más de 60 aeropuertos de EE.UU.
Las ingeniosas propuestas, en un país de tradicional espíritu comercial, contrastan con las múltiples quejas que se han expandido por la red, como la campaña denominada "National Opt Out Day" (Día Nacional de la Abstención), que insta a los pasajeros a no a someterse a los escáneres y generar así retrasos para criticar los nuevos protocolos de seguridad.
La polémica se produce además a pocas horas de que comiencen las vacaciones de Acción de Gracias, las fechas de mayor tránsito aéreo y terrestre de EE.UU.
El debate ha alcanzado a la política y la propia secretaria de Estado, Hillary Clinton, ha expresado su rechazo a ser cacheada, aunque señaló que las nuevas medidas se han desarrollado porque los terroristas "son cada vez más creativos a la hora de esconder los explosivos".
John Pistole, jefe de la TSA, reconoció que "somos conscientes de las preocupaciones de los ciudadanos" pero agregó que su deber es "ofrecer la máxima seguridad" a los viajeros.
La Nacion
2009/12/30
El incidente de Detroit reabre debate sobre escáneres corporales
Existe tecnología que podría haber detectado los explosivos escondidos bajo la ropa del nigeriano acusado de intentar hacer estallar un avión sobre Detroit, pero hasta ahora el coste y las preocupaciones sobre la privacidad han evitado su uso extendido.
Umar Faruk Abdulmutalab, de 23 años, es sospechoso de intentar detonar un explosivo llamado PETN utilizando una jeringuilla llena de químicos mientras el vuelo 253 de Delta Airlines se acercaba a Detroit durante la mañana de Navidad.
El hombre había pasado por los controles de seguridad en Lagos y Ámsterdam, donde los detectores de metales tradicionales no lograron localizar los explosivos.
El aeropuerto de Schiphol, en Ámsterdam, tiene al menos 15 escáneres de cuerpo completo que pueden ver bajo la ropa de los pasajeros para detectar armas o paquetes sospechosos.
El problema: su uso sólo ha sido voluntario debido a las preocupaciones de que las revisiones dejen a los pasajeros "desnudos" ante los operadores y cualquier persona que pase frente a la pantalla de la máquina.
Los costes también son sustanciales. Mientras que un detector de metales tradicional cuesta hasta 15.000 dólares, los escáneres de cuerpo entero más exhaustivos cuestan cerca de 10 veces esa suma.
PRIVACIDAD
"No preveo que vaya a haber prisa para comprar nuevo equipamiento porque los operadores de los aeropuertos están cortos de dinero en este momento y el equipamientos en sí mismo, aunque es bueno, no es una solución al problema", dijo Kevin Murphy, administrador de productos de seguridad física para Qinetiq Group.
"Algunos pasajeros están tranquilos con que haya nueva tecnología disponible y están preparados para renunciar a ciertas medidas de su privacidad por ella y otros se han indignado por ella", indicó Murphy, de la agrupación de tecnologías de seguridad y defensa con sede en Reino Unido.
Los operadores aeroportuarios necesitan planes de seguridad efectivos tanto como necesitan equipamiento avanzado, comentó a Reuters.
Qinetiq está centrando sus esfuerzos en un tipo de "análisis a distancia" que revisaría a los pasajeros incluso antes de que puedan llegar a los puestos de revisión de seguridad.
Tanto el escáner como el "backscatter X-ray" apuntan a lo mismo: ver bajo la ropa para identificar objetos inusuales por medio de las distintas densidades en comparación al cuerpo humano.
Expertos de la industria aseguran que los temores públicos por la radiación procedente de máquinas con rayos X son injustificados. Pero más fuerte que las preocupaciones de salud son las preocupaciones por la privacidad en Estados Unidos y especialmente en Europa.
2009/06/24
Alta tecnología para el control de las comunicaciones en Irán
La compañía de comunicaciones Nokia Siemens ha confirmado a la BBC que ha facilitado al gobierno iraní cierta tecnología que permite monitorizar , controlar y leer mensajes. La empresa vendió un producto denominado Centro de Monitorización a Irán Telecom en la segunda mitad de 2008.
El producto permite a las autoridades controlar las comunicaciones de una red, incluyendo llamadas de voz, mensajes de texto y tráfico web. Según la BBC el gobierno iraní podría usar esta tecnología para monitorizar el uso de los móviles en el país, una herramienta que ha permitido a los manifestantes enviar imágenes de los días posteriores a las elecciones al resto del mundo.
Un portavoz de la compañía ha asegurado al medio británico que el sistema proporcionado a Irán es "una arquitectura standard que los gobiernos del mundo usan para controles legales". Ha añadido que los gobiernos occidentales no permiten a las compañías construir redes que no tengan este sistema.
Nokia Siemens vende el Centro de Monitorización a 150 países en el mundo, aunque la firma asegura que no se lo ha proporcionado ni a China ni a Birmania.
El tráfico en Irán está controlado prácticamente en su totalidad por la compañía Irán Telecom. El día posterior a las elecciones presidenciales, el tráfico de las telecomunicaciones prácticamente se cortó, según un estudio citado por la BBC de la firma Arbor Networks.
Desde entonces el tráfico se ha restablecido gradualmente, y los analistas han especulado con que este corte y reajuste se ha debido a la colocación de sistemas de monitorización por parte del gobierno.
Desde Irán al mundo
Después de que Ahmadineyad ganara las elecciones y fuera acusado de fraude, páginas de Internet como Twitter y Facebook se han convertido en un punto de encuentro esencial para jóvenes iraníes opositores al presidente, cuyo Gobierno controla los medios de comunicación. En tanto, en YouTube se han colgado vídeos de las múltiples manifestaciones y protestas, así como de la acción represora de la policía.
2008/10/08
Los creadores de 'Final Fantasy' lanzarán un juego que se controla con la mente
La compañía de videojuegos Square Enix, responsable de sagas tan populares como Final Fantasy o Dragon Quest, ha anunciado que está desarrollando un videojuego de prueba que se controlará con la mente.
Este juego experimental verá la luz para PC y es fruto de la colaboración de la propia Square Enix con Neuro Sky, la empresa que ha desarrollado la tecnología de detección de ondas cerebrales.
Para interactuar con el juego, el jugador debe ponerse en la cabeza un dispositivo llamado MindSet, formado por dos auriculares y un electrodo, que supuestamente es capaz de captar dichas ondas para convertirlas después en acciones en el juego.
El dispositivo podrá utilizarse en un futuro tanto con ordenadores como con consolas y móviles. La primera demostración se hará en la feria de videojuegos Tokyo Game Show, que se celebrará del 9 al 12 de octubre.
"Estamos encantados de haber tenido la oportunidad de trabajar con NeuroSky y aplicar su avanzadísima tecnología de sensores en esta demostración jugable controlada mediante el cerebro", explicó Ryutaro Ichimura, productor de Square Enix.
2007/10/10
Nueva versión de Google Desktop: controlando nuestro PC desde una página web
Los gadgets de Google son pequeñas aplicaciones que podemos crear siguiendo unos procedimientos proporcionados por Google y que 'hablan' con servicios externos de Internet o con nuestro PC. Hasta la fecha, podíamos instalarlos, por una parte, en nuestro 'iGoogle' (página de inicio personalizada) o cualquier otra página web o, por otra, en el 'Google Desktop', sin poder de interactuar entre ambos entornos.
Desde hace unas horas, y con la nueva versión '5.5 beta' de 'Google Desktop' (solo MS Windows), es posible crear gadgets para páginas web que 'hablen' con nuestro PC, y gestionar datos de éste (reproducir canciones, chequear la recepción de señales WiFi, ...) desde, por ejemplo, nuestro iGoogle personal. Según aseguran en este post oficial, debemos navegar por el directorio oficial de gadgets para web y localizar aquellos que interactúen con 'Google Desktop'. El que permite reproducir canciones es este y el que permite comprobar el estado de las conexiones WiFi es este.
Con este paso, Google intenta integrar más aún los entornos de gestión de la información personal, para que no existan apenas diferencias entre las páginas web (iGoogle) y el escritorio (Google Desktop). Sin embargo, se va a encontrar con la persistente cuestión de la privacidad, y es que no es poca la información personal que puede quedar al descubierto si alguien logra encontrar una vulnerabilidad en estos gadgets que se conectan con los datos de nuestro Disco Duro.
En febrero de 2006, con la versión 3 de 'Google Desktop' hubo un fuerte debate sobre su privacidad, puesto que permitía realizar búsquedas del Disco Duro entre diversos PCs conectados a Internet, con el riesgo que esto suponía. Para tomar el control de esta funcionalidad (que, por cierto, nunca más se ha sabido de ella) era necesario gestionar la cuenta personal de Google y, con la cantidad de vulnerabilidades que frecuentemente aparecen, las posibilidades de que alguien acceda a nuestro PC aumentaban. Y lo mismo puede ocurrir ahora si cualquier atacante se hace con nuestra cuenta y accede a iGoogle.
Además, tampoco han faltado las vulnerabilidades dentro del propio 'Google Desktop' y en los propios Google Gadgets, lo que multiplica la precaución que los usuarios deben mantener a la hora de instalar estas pequeñas aplicaciones que se comunican con nuestro PC.
2007/08/17
¿Controlar Internet?
A finales de los años sesenta, la Agencia de Proyectos Avanzados (ARPA), dependiente del Ministerio de Defensa de los Estados Unidos, recibió el encargo de crear una red de comunicación que pudiera estar operativa, incluso ante un desastre de grandes dimensiones. Así apareció, Arpanet, en 1969. En ella están los protocolos básicos que utiliza Internet hoy en día. Progresivamente, Arpanet se fue haciendo pública. Unos años más tarde, en 1990, aparecería la popular World Wide Web (www) y en 1992 se crea la Internet Society, organismo que la administra, y se abre un nuevo horizonte al que se irían asomando poco a poco los ciudadanos del planeta. Ya en 2006 alcanzó los 1.100 millones de usuarios, y se prevé que en diez años la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones, y aunque el comercio electrónico se encuentra en una fase muy primaria, su explosión es cuestión de tiempo. Esos 2.000 millones de potenciales consumidores son un poderoso aliciente.
Quién diría que, en algo más de una década, Internet movilizaría a la opinión pública mundial contra los proyectos belicistas del Gobierno del país que fuera su creador, los EE UU. Sin embargo, así fue. Internet se volvió pacifista y los días 2 y 3 febrero de 2003, por primera vez en la historia, tuvieron lugar una serie de manifestaciones a nivel universal contra los planes de guerra de George Bush para Irak.
Pero lo inquietante, de éste y otros acontecimientos, es que no fueron promovidos por ninguna fuerza social convencional, sino por plataformas cívicas que comparten un mismo proyecto surgido desde cualquier punto de la red, y actúan como si se tratara de una mente colectiva. Es innegable que hoy en día en torno a Internet está surgiendo una nueva categoría de luchadores por los derechos civiles, que, descontentos con la gestión que se está haciendo de los intereses colectivos, denuncian la democracia representativa por insuficiente y piden más participación; son conscientes de que las nuevas tecnologías lo posibilitan, y están tomando la iniciativa.
Sin duda, hoy en día las tecnologías de la información y la comunicación están generando una redefinición radical del funcionamiento de la sociedad, similar al momento en que la humanidad alcanzó la luz de la razón, liberándose de la cultura bíblica del medioevo, que le llevaría al taylorismo de la era industrial, "la mano de obra" que sucumbe ante el informacionalismo que nos conduce a la sociedad del conocimiento. Ahora, al igual que en el Ancien Régime, se defiende, regulando y prohibiendo. Pero a diferencia de entonces, ahora los cambios son rápidos y profundos y nadie a ciencia cierta sabe adónde nos dirigimos.
Esta incertidumbre genera resistencia entre los poderes tradicionales. Un ejemplo son los derechos de autor: sus titulares se han sentido defraudados y desamparados y reclaman un mayor apoyo social para que no muera la cultura. Sin embargo, desde el otro extremo se sostiene que nunca la música o el cine han estado más vivos que ahora -y desde luego nunca ha sido más fácil el acceso a la cultura- y reclaman otras iniciativas, como las licencias copylef que permiten la reproducción de una obra para uso personal y su difusión sin fines comerciales. Sus patrocinadores sostienen que, a diferencia del copyright, que mira a la cultura como pura mercadería, el copylef encuentra su fundamento en la creatividad y en el acceso al conocimiento y la cultura.
La Ley de Propiedad Intelectual, y el proyecto de Ley de Impulso de la sociedad de la Información, parten del carácter de defensa. Así, la primera, además de restringir el derecho a la copia privada y de cita, impone un canon compensatorio por lucro cesante, y la segunda quita a los jueces la exclusividad para retirar contenidos de las páginas web, y por dos veces se ha intentado introducir un procedimiento sin precedentes en el Derecho español y no informado por el Consejo General del Poder Judicial, a pesar de afectar a las competencias judiciales. Es el llamado procedimiento "de notificación y retirada", es decir, una auténtica patada digital, ya que habilita a las gestoras de derechos de autor para que, sin declaración judicial alguna, tras unas simples notificaciones, puedan exigir a los proveedores de Internet que retiren los contenidos de las páginas que albergan.
Sin embargo, el lobby que defiende ese intervencionismo lo justifica en la necesidad de paliar la lentitud judicial. Pero, en realidad, lo que teme no es el retraso judicial en sí, sino que los jueces, como ya viene ocurriendo, se nieguen a cerrar las páginas web si no se acredita un fin comercial. Por otra parte, esa pretendida lentitud se resuelve mediante la creación de más juzgados, pero no eliminando las garantías de los ciudadanos.
Nadie duda de la necesidad de restablecer el equilibrio entre el derecho individual de autor y el derecho colectivo a la cultura, sino del procedimiento elegido. Y se recuerda la directiva 2000/31/CE que aconseja "pactar códigos de conducta". También sería deseable bajar los precios de los productos, ya que el salario mínimo es de 570 euros.
En conclusión, estamos ante un momento de cambio de paradigma en el que lo viejo intenta poner trabas al futuro que ya está aquí, de manos de Internet, y por eso quiere controlar la red. Pero Internet se basa en el principio de intercambio libre de información. Los militares norteamericanos engendraron un monstruo llamado Internet. No dejemos ahora que nadie lo domestique.