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2011/01/03
Interaxon presenta su sistema para controlar videojuegos con la mente
El sistema mide los impulsos eléctricos del cerebro para convertirlos en ondas que varían según la concentración del usuario y que un software convierte en información capaz de ser leída por un ordenador. Para hacerlo posible es necesario colocarse un dispositivo en la cabeza con sensores que analicen nuestras ondas cerebrales.
La tecnología aún se encuentra en fase de pruebas pero la compañía ha confirmado que presentará una versión del videojuego ZenBound 2 para iPad controlada con la mente. en el próximo Consumer Electronics Show. InteraXon también ha asegurado que en el futuro presentará un sistema dirigido por ondas cerebrales que crea una experiencia de visión en tres dimensiones, en un televisor.
Vandal
2008/10/08
Los creadores de 'Final Fantasy' lanzarán un juego que se controla con la mente
La compañía de videojuegos Square Enix, responsable de sagas tan populares como Final Fantasy o Dragon Quest, ha anunciado que está desarrollando un videojuego de prueba que se controlará con la mente.
Este juego experimental verá la luz para PC y es fruto de la colaboración de la propia Square Enix con Neuro Sky, la empresa que ha desarrollado la tecnología de detección de ondas cerebrales.
Para interactuar con el juego, el jugador debe ponerse en la cabeza un dispositivo llamado MindSet, formado por dos auriculares y un electrodo, que supuestamente es capaz de captar dichas ondas para convertirlas después en acciones en el juego.
El dispositivo podrá utilizarse en un futuro tanto con ordenadores como con consolas y móviles. La primera demostración se hará en la feria de videojuegos Tokyo Game Show, que se celebrará del 9 al 12 de octubre.
"Estamos encantados de haber tenido la oportunidad de trabajar con NeuroSky y aplicar su avanzadísima tecnología de sensores en esta demostración jugable controlada mediante el cerebro", explicó Ryutaro Ichimura, productor de Square Enix.
2008/07/19
La moda de los retos mentales continúa en el teléfono móvil
La moda de los videojuegos de retos mentales, que se inició en la portátil Nintendo DS con títulos como Brain Training o Big Brain Academy, no tardó en exportarse a otros sistemas, especialmente a los móviles.
Ahora, cuando el furor ya ha decrecido un poco, Glu Mobile y Mensa España quieren revivirlo con un nuevo videojuego del género llamado Entrena tu mente 2008.
"Nueva investigación sugiere que la agudeza mental puede fortalecerse, al igual que los músculos, a través de ejercicios de cerebro. Desde Mensa apoyamos el desarrollo de este tipo de aplicaciones que puedan ayudar a estimular la mente", dice Javier Achirica, presidente de Mensa España, sociedad internacional para personas de alto coeficiente intelectual."Este juego tiene otra ventaja: esta hecho para el móvil y como todo el mundo lleva el móvil a todas partes lo tienes siempre contigo y puedes jugar en cualquier momento, lo que permite una mucho mayor difusión que las aplicaciones basadas en otro tipo de dispositivos, siendo a la vez más interactivas que los libros o revistas de juegos similares", dice Javier Achirica.
El juego se basa prácticamente en entrenar la mente del usuario a través de diferentes actividades usando imágenes. Consiste en 4 categorías de pruebas destinadas a mejorar la agilidad mental: percepción, memoria, cálculo y lógica.
Entrena tu mente 2008 incluye además otro par de juegos: Crosspix y Sudoku, con 65 puzles distintos que resolver. Además, las fotos hechas con la cámara del móvil pueden transformarse en puzles.
2008/01/23
gBrainy: un entrenador mental en GNU/Linux
gBrainy es un programa diseñado para divertirse mientras mantienes el cerebro entrenado. Este tipo de juegos están muy de moda actualmente, los ejercicios para desarrollar las habilidades mentales están en auge.
Tiene diferentes tipos de juegos, buscando que el usuario ejercite su mente casi sin darse cuenta: puzzles lógicos, cálculos mentales y juegos de memoria.
Está diseñado para el escritorio GNOME, pero puede funcionar en cualquier otro entorno gráfico Linux. El programa tiene una interfaz muy sencilla, intuitiva y agradable. Hay cuatro tipos de usuario: el nuevo, el niño, el adulto que quiere divertirse y el adulto que quiere entrenarse.
Para un futuro próximo, se planea incluir ejercicios relacionados con textos y el lenguaje, así como nuevos juegos y ejercicios de cada tipo. También se está considerando portar el programa a Windows y poder imprimir los ejercicios para realizarlos en papel.
Está desarrollado sobre la plataforma Mono y tienen paquetes preparados para instalarlo fácilmente en muchas distribuciones, entre ellas Ubuntu Linux, Debian, Mandriva y Suse. Y por supuesto, también tienes disponible el código fuente para descargarlo y compilar el programa tú mismo.
Además, gBrainy es un ejemplo de que pueden portarse directamente aplicaciones actuales a OLPC, puesto que tiene un paquete específico para la plataforma One Laptop Per Child.