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2012/01/02

Whatsapp se cae en fin de año

La aplicación de mensajería instantánea Whatsapp se ha caído este sábado coincidiendo con la celebración de fin de año.
Debido a una saturación del sistema, el servicio funciona con bastantes problemas durante todo el día, aunque el equipo de Whatsapp da por resuelto el problema.
Previamente, había informado en su Twitter de los problemas: "Lo sentimos, estamos teniendo problemas de saturación del sistema por el año nuevo. Estamos trabajando para resolverlos".
Lo cierto es que, pese a que en fin de año es común que se saturen los servicios para felicitar el año nuevo, no es la primera vez que Whatsapp se cae, ya que ya ha sucedido en varias ocasiones en todo este año.

El fin del mundo

Por ello, los usuarios de Twitter lamentaban no poder usarlo para hablar durante este día ni para felicitar el nuevo año y lo relacionaban irónicamente con el fin del mundo: "Sin whatsapp! Va a ser cierto esto del fin del mundo. #lol", comentaba, por ejemplo, @gonzalez__pablo.  

Más allá de Instagram

“Hace un año, probablemente ni los fundadores sabían lo que movía a la gente a subir fotos a la aplicación. Bastante tenían con pensar en mejorarla y evitar que se cayeran los servidores”, cuenta Phil González, creador de Instagramers, la comunidad de usuarios de Instagram, una aplicación de iPhone que con sólo un año de vida ha superado los 10 millones de usuarios y los 200 millones de fotos almacenadas.
Ahora, existen multitud de herramientas web que permiten visualizar las imágenes capturadas con el móvil de diferentes formas o que ofrecen productos de merchandising 'instagramático'. Algunas, como Inkstagram, han tenido incluso que cambiarse de nombre para no entrar en conflicto con la marca. El fenómeno crece. De forma imparable. De hecho, más del 12% de las fotos que se suben ahora a Twitter son 'Instagrams'. Un porcentaje que será probablemente mayor cuando la aplicación llegue a plataformas Android durante el 2012.
El número de fans también se dispara. González asegura que ya existen 230 grupos de instagramers o igers en el mundo, la mayoría vinculados a países o grandes ciudades, aunque últimamente también se han creado iniciativas más locales, como Instagramers Silicon Valley o, más cerca, #igersarenys, que de momento sólo ha formalizado la etiqueta, pero que hace poco reunió a unas 40 personas de Arenys de Mar (Barcelona) en un local municipal para compartir filtros y experiencias.
“Montamos el primer grupo en Barcelona. La semana siguiente, en Madrid, y luego, vinieron todos uno tras otro. La gente quiere verse y tener una bandera común, por eso es necesario un proyecto como éste”, subraya este francés de origen español apasionado de la fotografía. “Antes pregonaba que Instagram era una democratización de la fotografía, pero ahora, con más perspectiva, diría que es una plataforma extraordinaria para conocer a gente con un trasfondo creativo en torno a la fotografía. Creo que, en su día, el equipo de San Francisco no pensó tan profundamente en estos aspectos", continua.
Aun así, González no cree que “la comunidad sobrepase a la empresa” y está convencido de que todos los servicios que surgen alrededor de Instagram “dan valor a la aplicación en sí”. “Lo 'bonito' de desarrollar aplicaciones es que no se sabe al 100% para qué van a servir”, afirma.
“Cuando se lanzó Twitter, se planteó como una herramienta de comunicación entre amigos y, al final, se ha convertido en una app que sigue la actualidad mundial al segundo. Con Instagram pasa lo mismo. Los fundadores la plantearon como un 'Twitter de fotos' y probablemente como el complemento posible a Twitter... y no se equivocaron”, concluye.

2011/12/28

Aplicaciones online: lo que se viene en 2012

Hablamos de un futuro, pero de un futuro muy cercano. Faltan pocos días para que comience el 2012 y las innovaciones que nos ofrece la web siguen siendo cada vez mayores. Sería imposible detallar todas las herramientas que prometen crecer durante el próximo año, pero estas son algunas de las redes que tienen todo lo necesario para convertirse en nuevas estrellas del universo online.
Planifica tu viaje online
A la hora de planificar un viaje de negocios o placer, las posibilidades que nos ofrece la red son prácticamente infinitas. Una de las opciones más atractivas que encontramos en la actualidad es Hipmunk. Este sitio cuenta con un buscador en el cual encontraremos todos los vuelos disponibles hacia el destino que elijamos. ¿El diferencial? El resultado de la búsqueda se puede ordenar según nuestras prioridades: precio, horario del vuelo, tiempo de viaje, hora de salida o llegada, aerolínea o vuelos sin escala. Otro de los beneficios que nos ofrece esta plataforma es el de poder realizar una búsqueda multi-vuelos, es decir, si nuestro viaje tiene varios destinos, coordinar los vuelos entre ciudades al mismo tiempo, para obtener un resultado mas cómodos y favorable a la hora de viajar. El sitio también cuenta con un buscador de hoteles por destino.
Redes sociales verticales
Además de Facebook, Twitter o LinkedIn, en la web existen cientos de redes sociales orientadas a públicos específicos. Pensando en todos aquellos que apoyan y desarrollan las distintas áreas artísticas nació Fiction City. El desarrollo de los artistas siempre fue sobre la base de un gran esfuerzo y dedicación, aunque muchos creadores talentosos no encontraron los ambientes necesarios para desarrollarse.
Para responder a esta problemática surge Fiction City, la red social que promete ayudar a los distintos artistas a trascender. ¿Cómo? Brindándoles un espacio en donde compartir su arte. Mediante la creación de un curriculum multimedia, en el cual se puede integrar audio, imagen, texto y video, los usuarios pueden presentarse al mundo artístico y corporativo. La idea es que sean sus mismos pares, otros miembros de la red, los que los propongan y elijan para formar parte de los distintos proyectos que surgen a partir de esta iniciativa. Actualmente, con el apoyo de la compañía de telefonía celular argentina Claro, Fiction City está realizando un concurso para músicos que ya cuenta con más de 1.500 artistas participantes que obtuvieron más de 680.000 votos a través de la comunidad online.
Oportunidades online
Hacer shopping, organizar vacaciones, comprar un coche o contratar un seguro. Todo esto se puede hacer mediante Overstock. Este sitio de ventas online ofrece todo tipo de productos con una amplia variedad y alta calidad, incluyendo decoración para el hogar, indumentaria, accesorios para mascotas, libros, electrodomésticos, aparatos electrónicos, vacaciones y vehículos. Pero su principal diferencial se encuentra en los grandes descuentos que pone al alcance de los consumidores. Como su nombre lo indica, Overstock da a las grandes marcas y comerciantes la posibilidad de deshacerse de sus excesos de mercadería, vendiendo ese sobrante a bajo precio. De esta forma, la plataforma se transforma en un canal de ventas alternativo que resulta beneficioso tanto para los fabricantes como para los usuarios.  
Cada vez que suponemos que ya todo está creado y no falta nada más que incluir en la red, es cuando nace una nueva innovación que rompe con lo establecido. La web nos sorprende día a día con  nuevas aplicaciones que hacen nuestra vida más fácil y, sin lugar a dudas, esto seguirá sucediendo durante el 2012.

Consejos para creadores de aplicaciones (I): Que no te roben ni el nombre

El desarrollo y popularización de los denominados 'smartphones' o teléfonos inteligentes, especialmente los que operan con los sistemas operativos Android (Google) e iOS (iPhone de Apple) y sin olvidarnos de otras plataformas como Windows Phone (Microsoft), Symbian (Nokia) o las pioneras BlackBerrys, han dado lugar a la aparición de una serie de aplicaciones informáticas para estas plataformas, que se extienden a otros dispositivos tales como tabletas, televisores o e-books, que popularmente se engloban bajo el término app.
En definitiva, las apps no son más que programas informáticos diseñados para ser ejecutados en los sistemas operativos antes mencionados, por lo que de ellos puede decirse lo mismo que de cualquier otra aplicación informática. Sin embargo, lo cierto es que los entornos en los que se desenvuelven presentan unas características peculiares en lo que a aspectos legales se refieren y los desarrolladores de estos programas han de tenerlos bien en cuenta.
En éste y en los sucesivos artículos intentaremos arrojar algo de luz sobre las principales cuestiones jurídicas que afectan a estas aplicaciones.

Los nombres de la aplicación, del desarrollador y su protección

Para cualquier producto que se ponga en el mercado, el nombre es una de las cuestiones sobre las que interesa reflexionar antes de lanzarse a la piscina.
En principio -y sintetizando acaso en exceso- podemos decir que el desarrollador se enfrenta a la siguiente disyuntiva: elegir un nombre descriptivo de la actividad, o uno de fantasía de nueva creación.
Cuanto más cerca estemos de la primera opción, quizás más fácil será que los potenciales usuarios descarguen el programa, pero si nuestra app tiene éxito, más difícil será diferenciarse de la competencia. Sin embargo, cuanto más cerca estemos de un nombre de fantasía, más fácil será protegerlo como marca y, por tanto, diferenciarnos de los competidores.
Desde luego, si la aplicación está destinada a tener éxito, es indudablemente mejor haber escogido la segunda de las opciones descritas y, antes de sacar la aplicación al mercado, proceder también al registro del nombre como marca y, eventualmente, de los nombres de dominio que se encuentren vinculados con la marca.
Y no hace falta recordar que, tanto en un caso como en otro, deberemos intentar alejarnos de los nombres que tengan aplicaciones que desarrollen la misma función, especialmente si estos nombres están registrados como marca, algo que, en el caso de España, se puede comprobar en la web de la Oficina Española de Patentes y Marcas.
Pero junto con el nombre de la aplicación, debemos ocuparnos también del nombre con el que el desarrollador se va a identificar en el mercado de las apps. Hay que tener en cuenta que una vez que un usuario prueba una aplicación y le gusta, lo normal es que intente encontrar más aplicaciones del mismo creador. El hecho de escoger un nombre atractivo y original ayudará sin duda a popularizar sus creaciones.
Y para proteger esos nombres, lo suyo es que el término con el que se identifique a la aplicación se registre como marca, mientras que el nombre para identificar al desarrollador debería registrarse como nombre comercial.

La protección de la aplicación

Una de las cuestiones que genera muchas dudas entre los desarrolladores de aplicaciones es la relativa a cómo proteger su creación.
De entrada, desde el momento en que ésta es, como hemos dicho, un programa informático, el régimen jurídico que 'a priori' resulta de aplicación es el de los programas de ordenador regulado en los artículos 95 y siguientes de la Ley de Propiedad Intelectual.
Al respecto cabe indicar que las creaciones a las que se refiere esta Ley se encuentran "protegidas" legalmente, a diferencia del régimen de patentes, desde el momento de su creación. Así lo establece el artículo 1 al decir que "la propiedad intelectual de una obra literaria, artística o científica corresponde al autor por el solo hecho de su creación". Por tanto, desde el mismo momento de creación de la app el dueño exclusivo de los derechos de explotación de la misma no es sino su autor.
De lo que se trata cuando hablamos de "proteger" una obra es de poder probar que en una determinada fecha nadie más que su autor afirmaba haberla creado. Ello hace que el Registro de la Propiedad Intelectual tenga lo que los juristas llamamos una "eficacia declarativa", a diferencia del régimen de las patentes, donde el registro tiene "eficacia constitutiva".
En cualquier caso, para conseguir esta "protección" se puede recurrir a diferentes vías. Una de ellas es proceder a inscribir o "registrar" la obra en el Registro de la Propiedad Intelectual, donde hay un formulario específico para los programas de ordenador (DOC).
Otra podría ser utilizar algunos de los recursos análogos al registro físico que hay en Internet, tales como Safe Creative o Myfreecopyright y, según como pretendamos licenciar el programa, se podrían usar también iniciativas como Creative Commons o la española COLORIURIS.
Y hay más posibilidades, como por ejemplo depositar la obra ante notario o incluso mandarla por correo certificado a uno mismo y guardar el sobre sellado que se reciba sin abrir. En fin, son muchas las maneras por las que podríamos probar ante un juzgado que nosotros somos el autor de la aplicación con anterioridad a la fecha que el eventual usurpador defienda.

Ojo a las patentes

Pero no podemos dejar de hablar en este apartado también del régimen de las patentes y particularmente de las patentes de 'software'. El régimen jurídico de la patente es muy diferente del de la Ley de Propiedad Intelectual.
Así, por ejemplo, el registro de una obra intelectual como un programa de ordenador tiene una eficacia meramente declarativa, es decir; si por otra vía alguien puede demostrar ser el autor de la obra registrada, el registro de la misma no serviría para nada. Por contra, el registro de la patente, al igual que la marca aunque con matices, tiene una eficacia constitutiva, es decir; hasta que no se registra no se adquieren los derechos que marca la normativa.
En otro artículo trataremos más detenidamente el tema de la patentes de 'software' y sus relaciones con las aplicaciones.Por el momento podemos adelantar que en España las patentes de 'software' como tales están prohibidas y el 'software', en teoría, sólo puede acceder al registro de patentes como parte de una invención que lo integre, pero no aisladamente considerado.
Puede que haya apps susceptibles de integrarse en este concepto de invención implementada por ordenador y poder acceder así a la protección que otorga el sistema de patentes, pero si no, lo suyo es considerarla como un programa de ordenador.

2011/12/14

Premios The App Date: Minube y una aplicación para enfermos de alzheimer

The App Date ha otorgado junto a Movistar su premio The App Award a la mejor aplicación del año hecha en España a la Guías de Viajes Sociales de Minube, y ha otorgado una mención especial a una aplicación para enfermos de alzheimer. La aplicación se llama Tweri y ha destacado por su importante aportación para facilitar la independencia de los enfermos en las primeras fases del alzheimer.
The App Date es un evento que se define como "espacio de conexión, ideas, investigación y creatividad sobre aplicaciones" y que tiene lugar en Madrid. Se trata de un evento que sirve para premiar las iniciativas españolas en materia de aplicaciones y también como punto de encuentro en el que conocer por medio de diversas ponencias la actualidad del sector.
En la edición de 2012, The App Date ha decidido premiar como mejor aplicación a Minube, que recibe el premio poco después de recibir el galardón a mejor aplicación del mercado español por Apple. Esta aplicación ofrece guías de viaje gratuitas elaboradas con las aportaciones de los usuarios y puede incorporar mini guías adicionales de pago creadas por los viajeros que pueden compartir los ingresos.
Sin embargo, The App Date 2011 ha destacado por dar una mención especial de su premio a Tweri, una aplicación social para enfermos de alzheimer creada por la empresa Solusoft en colaboración con la asociación madrileña AFAL. Esta aplicación aporta independencia a los enfermos en las primeras fases del alzheimer y seguridad a sus cuidadores con una localización constante, incluso sin batería o sin cobertura.
Un total de 60 aplicaciones se han presentado a esta segunda convocatoria de The App Award. Para elegir a la aplicación ganadora y a la mención especial, el premio ha contado con un jurado formado por la periodista de El País Rosa J. Cano, el desarrollador de Ablah Juan Carlos Gonzalez, el presidente de Antena 3 Films, Mikel Lejarza Ortiz, el desarrollador y ganador de The App Hunter, David Carrascosa, el creative partner en The App Date, Kuki Bastos y con el director de nuevos servicios de Movistar España, Rodrigo Pineda.

Aplicaciones premiadas

La aplicación ganadora, Guías de Viajes Sociales, es un nuevo proyecto de Minube que incluye guías de diferentes ciudades elaboradas a partir de las mejores aportaciones de los usuarios de minube. Esta aplicación usa por primera vez en España el sistema 'in app purchase' y permite que los autores de las miniguías de pago se reembolsen parte del precio por descarga.
Las Guías de Viajes Sociales, que se inician con Madrid, Barcelona, Granada, Valencia, Cuenca o La Rioja, está creada para iPhone y iPad, en su diseño prevalece lo visual. Cuenta con una participación activa del usuario, aprovecha la geolocalización para ampliar las utilidades al viajero y está disponible en español, inglés, francés, italiano, japonés y alemán.
"Para una joven 'start-up' como Minube, recibir un premio de esta índole supone una alegría inmensa. Es un premio al esfuerzo de un equipo volcado en el trabajo y la innovación", ha apuntado el CEO y fundador de Minube.com, Raúl Jiménez.
En cuanto a Tweri, se trata de una aplicación sin ánimo de lucro y en busca de patrocinador para ampliar sus funcionalidades creada por la empresa madrileña de tecnología Solusoft. Gracias a esta aplicación, los enfermos en sus primeras fases de alzheimer pueden moverse solos por la ciudad.
"Los cuidadores y familiares pueden controlar en todo momento la situación del enfermo, que en estas fases suele sufrir desorientaciones momentáneas. Al mismo tiempo, si el enfermo se siente perdido puede avisar a su cuidador. Se tecnología permite avisar de la posición, incluso si el 'smartphone' se ha quedado sin batería o cobertura.
"Damos mucha importancia a las aplicaciones sociales y a pesar de ser una pequeña empresa y hacer diferentes tipos de proyectos dedicamos mucho esfuerzo a la innovación en aplicaciones sociales, por eso estamos que ni nos creemos el premio", ha comentado Jorge Ruiz, desarrollador de esta aplicación gratuita.

The App Date premia a una aplicación de guías de viajes y a otra para enfermos de alzheimer

The App Date ha otorgado junto a Movistar su premio The App Award a la mejor aplicación del año hecha en España a la Guías de Viajes Sociales de Minube, y ha otorgado una mención especial a una aplicación para enfermos de alzheimer. La aplicación se llama Tweri y ha destacado por su importante aportación para facilitar la independencia de los enfermos en las primeras fases del alzheimer.
Este evento premia las iniciativas españolas en materia de aplicaciones. Además, sirve como punto de encuentro en el que conocer por medio de diversas ponencias la actualidad del sector.

The App Date es un evento que se define como "espacio de conexión, ideas, investigación y creatividad sobre aplicaciones" y que tiene lugar en Madrid.
El premio ha sido para Minube con su proyecto Guías de Viajes Sociales. Esta aplicación, que también ha conseguido el galardón a la mejor aplicación del mercado español por Apple, ofrece guías de viaje gratuitas elaboradas con las aportaciones de los usuarios y puede incorporar mini guías adicionales de pago creadas por los viajeros que pueden compartir los ingresos.
Incluye guías de diferentes ciudades elaboradas a partir de las mejores aportaciones de los usuarios de Minube. Además, esta aplicación ofrece a los usuarios la posibilidad de convertirse en autores de miniguías de viaje especializadas remuneradas.
Esta app usa por primera vez en España el sistema in app purchase y permite que los autores de las miniguías de pago se reembolsen parte del precio por descarga.
Las Guías de Viajes Sociales, que se inician con Madrid, Barcelona, Granada, Valencia, Cuenca o La Rioja, está creada para iPhone y iPad, en su diseño prevalece lo visual.
Cuenta con una participación activa del usuario, aprovecha la geolocalización para ampliar las utilidades al viajero y está disponible en español, inglés, francés, italiano, japonés y alemán.

Aplicación para enfermos de alzheimer

Sin embargo, The App Date 2011 ha destacado por dar una mención especial de su premio a Tweri, una aplicación social para enfermos de alzheimer creada por la empresa Solusoft en colaboración con la asociación madrileña AFAL. Esta aplicación aporta independencia a los enfermos en las primeras fases del alzheimer y seguridad a sus cuidadores con una localización constante, incluso sin batería o sin cobertura.

Se trata de una aplicación sin ánimo de lucro y en busca de patrocinador para ampliar sus funcionalidades creada por la empresa madrileña de tecnología Solusoft.
Gracias a esta app, que ha sido diseñada en colaboración con la Asociación de enfermos de Alzheimer de Getafe AFAL, los enfermos en sus primeras fases pueden mantener su independencia y moverse solos por la ciudad.
Un total de 60 aplicaciones se han presentado a esta segunda convocatoria de The App Award.
"Los cuidadores y familiares pueden controlar en todo momento la situación del enfermo, que en estas fases suele sufrir desorientaciones momentáneas. Al mismo tiempo, si el enfermo se siente perdido puede avisar a su cuidador. La tecnología de esta app permite avisar de la posición, incluso si el 'smartphone' se ha quedado sin batería o cobertura.
"Damos mucha importancia a las aplicaciones sociales y a pesar de ser una pequeña empresa y hacer diferentes tipos de proyectos dedicamos mucho esfuerzo a la innovación en aplicaciones sociales, por eso estamos que ni nos creemos el premio", ha comentado Jorge Ruiz, desarrollador de esta aplicación gratuita.
Con estos premios la organización ha asegurado que quiere reconocer referentes de excelencia en el sector de las aplicaciones, un campo en constante crecimiento en nuestro país, que ha logrado dejar de lado a la crisis.

Una nueva aplicación de Apple permite avistar meteoritos y reportarlos a la NASA

Una nueva aplicación de Apple para Iphone, Ipad y Ipod Touch, llamada Meteor, ayudará a la Agencia Espacial estadounidense (NASA) a rastrear los meteoritos que caen sobre el planeta con la aportación de los usuarios, según informó este martes la NASA en un comunicado.

Todos los días, unas 40 toneladas de meteoritos caen en el planeta, aunque la mayoría son pequeñas motas de polvo de los cometas que se desintegran sin causar daños a la atmósfera terrestre, produciendo una lenta llovizna de meteoritos.
Con el objetivo de recopilar la información de los restos de los meteoros, la NASA y Apple han creado ahora esta nueva herramienta para que los ciudadanos contribuyan a las investigaciones de la Agencia Espacial a través de su smartphone.
"Con esta aplicación, gente de todo tipo puede contribuir a una auténtica investigación de la NASA", dijo Bill Cooke, de la Oficina de Meteoritos de la Agencia, que patrocinó el proyecto.

Para crear un "mapa"

"Los datos que aporten los ciudadanos nos ayudarán a descubrir nuevas lluvias de meteoros, localizar las estelas de los cometas, y crear un mapa de la distribución de los meteoritos alrededor de la órbita de la Tierra", añadió Cooke.
La aplicación utiliza una interfaz intuitiva que simula un piano, donde cada tecla está destinada a identificar cada tipo de meteorito en función de su tamaño e intensidad lumínica. De esta manera, la aplicación permite que los usuarios nutran un registro de avistamiento de meteoros.
"Cada vez que vea un meteoro, simplemente pulse la tecla correspondiente a su brillo, las teclas de la izquierda corresponden a los meteoros que tienen una tenue luz visible a simple vista y las teclas de la derecha representan asombrosas bolas de fuego", explicó.
Después de la sesión de observación, la propia aplicación carga los datos para que sean procesados por el personal de la NASA, que registran el momento en el que fue avistado el meteorito, la magnitud del mismo y su ubicación.
La aplicación está disponible de manera gratuita en Apple Store.

2011/12/07

Inquietud en la red por los continuos cortes en WhatsApp

En los últimos años, una aplicación universal de mensajería por internet, WhatsApp, se ha ganado un hueco en millones de móviles de todo el mundo. Su secreto es funcionar por internet y ser multiplataforma. Sus usuarios pueden comunicarse con mensajes cortos gratuitos –si se tiene una tarifa plana de datos en el teléfono– y no hace falta que los dos interlocutores tengan el mismo tipo de aparato. Se puede enviar de un Android a un iPhone o de un Symbian a una BlackBerry. Cualquier combinación funciona. Este servicio, que ha funcionado mejor que la mensajería SMS, lleva un tiempo sufriendo cuelgues temporales. El último, ayer por la tarde, de poco más de una hora, generó inquietud en redes sociales.
Los fallos de WhatsApp recuerdan a los que sufrió hace unas semanas BlackBerry en su red de datos. Precisamente esta compañía es pionera en la utilización de un sistema de mensajería propio, BB Messenger, que se salta los SMS para comunicar a los propietarios de estos aparatos de forma gratuita. De hecho, es una de las causas de su éxito entre el público joven.
La mensajería instantánea gratis se ha convertido en el nuevo grial de la telefonía. Todo gracias al éxito de WhatsApp. Con un número creciente de usuarios, la aplicación se ve cada vez más en problemas. El pasado 8 de noviembre sufrió una caída. El 1 de diciembre tuvo otro cuelgue de una hora. Ayer volvió a las andadas.
Para entender la inquietud que causa este anómalo funcionamiento en millones de personas, basta tener en cuenta que WhatsApp es la aplicación líder de mensajería móvil y que maneja alrededor de 1.000 millones de mensajes diarios en todo el mundo. El coste para el usuario es tan sólo el de la primera vez que descarga la aplicación, que es de pago.
El éxito de esta iniciativa ha empujado a otras compañías a crear sus propios servicios gratuitos. Apple ha estrenado iMessage con el nuevo sistema operativo iOS 5, Samsung ha creado ChatON y hasta compañías de internet como Yahoo! o Facebook han creado sus propios servicios de mensajerías.
Quienes han sufrido más el potencial de WhatsApp, muy sencillo de utilizar, son los operadores de telefonía, que han visto bajar considerablemente sus ingresos por SMS. Las principales operadoras de telefonía móvil del mundo empezarán a ofrecer a partir del próximo año el sistema RCS-e, un sistema similar. Su ventaja, según argumentan, es que al depender de todas las operadoras será más difícil que ocurra una gran caída del servicio.

2011/11/30

Las aplicaciones y la localización reinventan los contenidos digitales

Shazam es la cuarta aplicación más descargada en la historia del App Store de Apple. Este programa identifica música sobre la marcha desde el móvil mientras suena de fondo en un bar, en la radio o en la tele. "La gente etiqueta cuatro millones de canciones cada día con Shazam. Un 10% se acaba descargando previo pago", ha explicado hoy en el foro de Ficod Will Mills, director de música y contenidos de Shazam.

Igual que esta aplicación, el servicio de distribución digital de música SounCloud o los de streaming Spotify y Pandora, han creado una pequeña revolución en la industria musical. "Spotify genera bastante dinero, el problema son los contratos tan estrictos que tiene que firmar con las discográficas", ha dicho Mills, quien explica que la industria musical está tan solo al comienzo de la revolución digital. "El 85% de la música aún se descubre en la radio", apunta.
Shazam es un ejemplo de cómo el modelo de las aplicaciones funciona para distribuir contenidos digitales, sea música, noticias o novelas. "Hemos pasado de comprar discos a querer acceder a la música todo el rato sobre la marcha. Por eso el móvil va a ser un canal fundamental de distribución. Al final se trata de acercar el artista a sus fans".
El poder de la localización
El impacto de las aplicaciones, junto con los nuevos servicios de localización, ha sido uno de los principales temas debatidos en las sesiones de la tarde en Ficod. "Hoy hay más contenido que gente, la clave es encontrar lo que realmente nos interesa. Y para ello hay dos formas: a través de lo social, mediante recomendaciones de tu entorno de contactos, y de lo local, buscando contenido cercano físicamente", ha comentado Tomasz Matuszczyk, ingeniero de Tuenti, en una sesión con emprendedores españoles.
Diego Ballesteros ha creado un negocio online de éxito basado precisamente en estos conceptos. "Vinculando ambos mundos, las recomendaciones y lo local, hemos desarrollado un servicio que procesa 75.000 pedidos diarios", explica Ballesteros, fundador de Sindelantal.com, que permite pedir comida a domicilio desde su web o desde el móvil a precios competitivos. "Lo social es algo que ya se da por hecho. El siguiente paso es aprovechar la oportunidad del móvil. Un 8% de nuestros pedidos ya se genera desde smartphones. En dos años será la mayoría", explica.
Nokia ha expuesto también su visión de la localización conjuntamente con la agencia de diseño Fjord, que trabaja con la finlandesa en crear nuevas aplicaciones y servicios para móviles. "Estamos entrando en una nueva ola de innovación que consiste en añadir la localización al mundo real que nos rodea. Por ejemplo, para saber a qué hora llega el próximo tren o para saber cuál es el hotel más barato cerca de mi ubicación", explica Thom Brenner, vicepresidente de aplicaciones de Nokia.
La TV social
La confluencia entre un medio tradicional como la televisión y las redes sociales e Internet ha tenido su hueco en otra sesión. Saverio Mondelli, fundador de Fav.tv, un servicio lanzado en San Francisco que permite comentar y descubrir series y programas interactuando con otras personas, ha apuntado una realidad: mucha gente ya no concibe ver la tele sin comentar al mismo tiempo en Twitter. "En EE.UU. vemos entre cuatro y cinco horas de televisión al día y ya no hay ningún programa que no incluya un hashtag para debatir en tiempo real en Twitter".
Otros proyectos, como ReedBeeMedia o Play TV, van por el mismo camino. Incluso redes sociales establecidas como Tuenti quieren evitar que la gente salga de sus web para comentar series y programas. "Se ven más de siete millones de videos al día en Tuenti. Por eso hemos cerrado acuerdos con La Sexta, TVE o El Terrat para ofrecer sus contenidos en nuestra red", explica Diana Morales, de Tuenti.

2011/11/11

Llega biit, una app española para escuchar música gratis y sin limitaciones

Los responsables de Rockola Media Group han presentado una nueva aplicación bautizada como biit que promete ofrecer a través del móvil toda la música que el usuario desee escuchar, de forma “gratuita y legal”.
Los artífices de esta nueva app explican que se trata de “la alternativa definitiva para que el usuario escuche lo que quiere esté donde esté y sin hacer playlists”.
La música disponible en biit se ordena en función de las valoraciones y opiniones que reciba de todos los usuarios. Las canciones se organizan por artistas o por canales destacados, y se pueden escuchar también sin conexión a Internet.
Sus creadores destacan que se trata del primer proyecto de estas características con sello español y que las 10.000 canciones nuevas que se incorporarán cada mes están disponibles sin límite de tiempo, de forma gratuita y legal.
“Es legal porque pagamos religiosamente las licencias necesarias (tenemos copia de todas en la oficina)”, señalan los responsables de esta aplicación, “lo hacemos porque los artistas tienen que ganarse la vida para seguir haciendo lo que nos gusta a todos”.
Por el momento la aplicación sólo está disponible para los usuarios de iPhone a través de la App Store, aunque aseguran que biit llegará también a los dispositivos gobernados por Android y a las BlackBerry antes de que finalice el año.

¿Usa la gente las apps que se baja?

Quién más quien menos tiene alguna, si dispone de smartphone. Aunque hay quien pronostica que el futuro no está en las aplicaciones sino en la adaptación de las páginas web a los dispositivos móviles. Porque es más barato. Porque una página web puede visualizarse con un navegador sea cual sea el sistema operativo del teléfono. Benjamí Villoslada, cofundador de Menéame, insiste en este sentido en que “es imprescindible tener preparada la web para el móvil”.
Pero la experiencia del usuario no es la misma. Al menos de momento. La Mobile Marketing Association, que fomenta el desarrollo del marketing móvil a escala mundial, destaca en su Libro Blanco de las Apps, presentado esta semana en Madrid y Barcelona, las ventajas que las aplicaciones tienen sobre otras soluciones, “sobre todo en lo que se refiere al aprovechamiento máximo de las capacidades de los terminales móviles”.
“Pueden incluso funcionar en situaciones en los que los usuarios disponen de baja o nula conectivad a Internet”, señala la guía, que también recalca otro punto importante para los usuarios: “el almacenamiento seguro de sus datos personales”. Algo que, sin embargo, ha sido cuestionado en numerosas ocasiones. A finales del 2010, el Wall Street Journal detallaba los datos personales que envían a las compañías de publicidad algunas de las aplicaciones más populares de los smartphones (Android e iPhone) sin que los usuarios sean conscientes de ello.
Aun así, el Pew Research Center, que proporciona datos sobre tendencias, asegura que “el apetito de los norteamericanos por las apps no deja de crecer”. El centro acaba de publicar un estudio en el que señala que el número de adultos que se bajan al menos una aplicación al móvil se ha multiplicado casi por dos en los últimos dos años y que el porcentaje de los que se compran un terminal que ya incluye alguna ha pasado del 38 al 43% en sólo un año. Ahora, el 30% de los usuarios de móvil y el 33% de los usuarios de tablet afirman acceder a tres y hasta a cinco aplicaciones a la semana.
Sin embargo, también hay quien dispone de ellas pero no las usa. El Pew Internet asegura que este grupo representa un 17% de los usuarios en el caso de los móviles, y un 8% en el caso de las tablets.
En cuanto al tipo de aplicaciones demandadas, el estudio destaca las relacionadas con las noticias, el tiempo, los deportes o la bolsa, que constituyen el 74% de las descargas, además de las herramientas que ayudan a comunicar con los amigos o la familia, que representan el 67%. Con app o sin no parecer ser la cuestión. Los usuarios buscan servicios útiles. Algunos optan ya por la solución intermedia: la web adaptada cuando es posible y la app cuando es necesaria.

Una nueva aplicación ofrece música legal y gratis en el teléfono móvil

Música, móvil, colaborativa, gratis y legal. Esos son los valores y atributos más importantes de Biit, la primera «app» española que no nace como una versión móvil de un proyecto web, sino que está diseñada exclusivamente para el teléfono.

La selección musical de Biit funciona con un algoritmo que la convierte en una app colaborativa: la música que suena es el resultado de las opiniones de todos los usuarios conectados, que pueden valorar las canciones en cualquier momento. Además, toma en cuenta las preferencias de cada persona para ofrecerle la música que más encaja con sus gustos. Para utilizar Biit hay que descargar la app de forma gratuita, abrirla, elegir entre los distintos canales destacados o buscar los de tus grupos favoritos. Toda la música es gratuita, será accesible mediante 3G/WiFi y se podrán escuchar hasta tres canales incluso sin conexión a internet.

Biit nace con un amplio catálogo de alrededor de 30.000 artistas que se actualizarán constantemente. De hecho, cada més se incorporarán más de 10.000 nuevas canciones que incluyen desde las últimas novedades hasta los éxitos de siempre. El servicio musical que ofrece la nueva app es legal gracias a los acuerdos y licencias que Rockola Media Group (RMG) tiene con la SGAE, AIE (Asociación de Artistas, Intérpretes y Ejecutantes) y AGEDI (Asociación de Productores Fonográficos).

Biit está actualmente disponible en español para iPhone en el Apple Store y, antes de fin de año, estará lista la versión para BlackBerry en el BlackBerry App World y para Android en el correspondiente Android Market.

2011/11/09

WhatsApp confirma que el sistema de mensajería sufre problemas


La compañía WhatsApp ha informado de que su aplicación de mensajería instantánea está teniendo una serie de problemas, por lo que algunos usuarios no pueden usar el servicio con normalidad.
El problema consiste en que la aplicación no consigue conectarse a Internet, por lo que no se pueden enviar mensajes a través de la aplicación.
La aplicación ha conseguido que los usuarios de dispositivos móviles estén conectados de forma gratuita, ya que permite mantener conversaciones sin necesidad de pagar por los mensajes enviados.
Pero desde el martes los usuarios de este popular servicio experimentan problemas con la aplicación.
La compañía ha confirmado este problema a través de un 'tuit' en su cuenta de Twitter WhastApp Status. "El sistema está teniendo problemas, estamos trabajando en la restauración del servicio y te mantendremos informado cuando sepamos más", asegura el 'tuit'.
La incidencia consiste en que a la hora de iniciar una conversación con cualquier contacto de WhatsApp la aplicación se conecta de forma intermitente, incluso en algunas ocasiones no llega a conectarse.
WhatsApp está disponible para usuarios de iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry y Symbian.

2011/11/02

Un año de The App Date

El encuentro The App Date, que reúne todos los meses a desarrolladores de aplicaciones en Madrid, celebra su primer aniversario con la presentación de un juego para móviles que se gestó en una de sus sesiones.
"Jamás hubiéramos esperado que calara tanto", ha afirmado el fundador del encuentro, Óscar Hormigos, quien ha explicado que, en la última edición, las suscripciones se agotaron 5 minutos después de que comenzaran a estar disponibles en Internet.
Un ejemplo de los frutos que ha dado esta cita mensual es el juego de puzzles para móviles Laserbraker, que se presenta en la edición de hoy y que es el resultado de una colaboración que se fraguó en una "cadena de tuiteos" durante la App Date de mayo, ha explicado uno de sus desarrolladores, Moisés Fimat.
"Si no hubiera existido la App Date, hoy no estaríamos hablando del juego", ha dicho Fimat, ya que la aplicación comenzó a diseñarse en 2009 pero en este encuentro consiguieron un socio para comenzar en julio el desarrollo de Laserbreaker con gráficos mejorados.
Este evento es "el escaparate perfecto" para mostrar las piezas de 'software' a la comunidad de desarrolladores, según Fimat.
"Intentamos que sea un sitio inspirador, para abrir la cabeza y que nos cuenten cosas distintas", ha dicho Hormigos, quien ha destacado que la App Date es una oportunidad para que los desarrolladores se pongan en contacto con socios para conseguir financiación.

Problemas para financiar

Fimat cree que es difícil conseguir fondos para el desarrollo de videojuegos en estos momentos y considera que el sector "está fatal". "Si quieres tener financiación, te tienes que ir fuera", ha añadido.
Precisamente, conseguir fondos ha sido "lo que más ha costado" en el proceso de planificación de The App Date, ha explicado Hormigos, quien ha destacado el apoyo de Movistar al evento.
En cuanto al futuro de esta iniciativa, Hormigos ha dicho que la organización de The App Date, que pretende convertirse en "el referente del mundo de las aplicaciones", está planeando para comienzos del año que viene un "festival" de dos días en un entorno más grande.
"En el futuro, habrá millones de aplicaciones. La gente va a ser todavía más consciente; esto es un poco como un iceberg: solo estamos viendo una parte", ha afirmado Hormigos.
En concreto, está previsto que el mercado de las aplicaciones crezca un 120% en España el año que viene, ha apuntado Fimat. "Esta es una tarta, la de las aplicaciones móviles, que está creciendo", ha añadido.

El popular programa GarageBand llega al iPhone y al iPod touch


Apple anunció que su aplicación de creación musical GarageBand ya está también disponible para los usuarios de iPhone e iPod touch.
Esta aplicación fue lanzada a principios de 2011 para la tableta iPad y utiliza la interfaz Multi-Touch de Apple para hacer que sea muy fácil para cualquier usuario crear y grabar sus propias canciones, aunque nunca antes haya tocado un instrumento.
GarageBand incorpora una colección de Touch Instruments que ofrecen un gran sonido y permiten que, tanto principiantes como músicos experimentados, puedan tocar y grabar teclados, guitarras, baterías y bajos con una amplia variedad de estilos.
Los Smart Instruments permiten ahora elegir entre una extensa nueva biblioteca de acordes a medida, para que el usuarios pueda tocar y acompañar sus canciones favoritas.
"GarageBand para iPad ha tenido un enorme éxito y hemos pensado que a los clientes les gustaría utilizar la app en su iPhone o iPod touch", aseguró el vicepresidente senior de Marketing de Producto Mundial de Apple, Philip Schiller.
Con esta aplicación el usuario también puede conectar su guitarra eléctrica a la iPad, iPhone o iPod touch para tocar y grabar usando amplificadores clásicos y efectos stompbox, o grabar su voz o cualquier sonido acústico usando el micrófono incorporado.
GarageBand permite grabar y mezclar hasta ocho pistas y luego compartir una canción terminada con amigos, o enviarla a un ordenador Mac para seguir trabajando en ella con los programas GarageBand o Logic Pro.
"La innovadora interfaz 'Multi-Touch' combinada con los 'Smart Instruments' hace que sea muy fácil crear música de alta calidad, aunque nunca antes hayas estudiado música o tocado un instrumento", asegura Schiller.
GarageBand 1.1 para iPad, iPhone e iPod touch está disponible en la App Store al precio de 3,99 euros para los nuevos usuarios, o como actualización gratuita para los actuales usuarios de GarageBand para iPad.
Es una app universal que funciona con iPad, iPad 2, iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S e iPod touch (tercera y cuarta generación).

WhatsApp alcanza los mil millones de mensajes en un solo día

Esta semana se ha sabido que el planeta ya tiene 7.000 millones de habitantes. Coincidiendo con este hito, los responsables de la aplicación de mensajería para teléfonos móviles WhatsApp han informado en su blog que han alcanzado su propio hito: superar los mil millones de mensajes en un solo día.
¿Qué supone la cifra de mil millones de mensajes en un día? Son más de 41 millones de mensajes cada hora, casi 700.000 por minuto o cerca de 12.000 cada segundo.
Ante este hito, que la compañía define como un pequeño paso más hacia su objetivo de ofrecer un gran sistema de mensajería móvil para el mercado mundial, independientemente del teléfono, WhatsApp se muestra humilde y entusiasmada ante el futuro y muestra su gratitud a los millones de usuarios que utilizan la plataforma en todo el mundo.
WhatsApp está disponible gratuitamente para las plataformas iPhone, BlackBerry, Android y Nokia.

2011/10/26

La nueva novia israelí de DiCaprio... es una 'start-up'

Leonardo DiCaprio se ha vuelto a enamorar de una israelí. Se llama Mobli. No se trata de ninguna modelo que le haga olvidar (si es que se puede) a Bar Refaeli sino de una idea. Un concepto. Esta 'start-up' israelí es la digna sucesora de la rubia en el corazón, o en este caso, mente y bolsillo del famoso actor.
Se trata de una exitosa aplicación que permite compartir ágilmente imágenes y videos ya sea de forma individual o en canales temáticos desde el teléfono móvil. Y con el elemento añadido de la localización geográfica. Como dicen sus creadores, "en tiempo real para centrarse menos en el mundo virtual".
"Ver el mundo a través de los ojos de otras personas", es el slogan de la jovencísima empresa con sede en Ramat Gan, cerca de Tel Aviv. Para ver, sin embargo, hay que invertir. La primera ronda de búsqueda de inversores de Mobli concluyó ayer con la cifra de cuatro millones de dólares. La aportación de DiCaprio ha sido fundamental en este éxito.
"Estoy muy emocionado de poder formar parte de Mobli que es una compañía pionera en la revolución relacionada con la forma en la que personas crean interacción con información visual. Los que crean y los que consumen. Mobli permite a los usuarios de todo el mundo compartir momentos y experiencias", ha comunicado Di Caprio, que seguramente se sentirá aliviado porque este 'affaire' israelí no implicará los habituales ataques de 'papparazi', como sucedió con Refaeli.

El fundador y director general de Mobli, Moshe Hogeg, ha confirmado la noticia: "Leo y nosotros estamos muy satisfechos. Él piensa que es el futuro de las comunicaciones. No sólo va invertir sino que será una parte importante en la toma de decisiones".

Navegable

A diferencia de lo que ocurre en Instagram, es navegable y dispone de la misma información presente en el  Smartphone. "Mobli es como tener un amigo tuyo en un evento. Por ejemplo, yo quiero saber qué pasa en el Camp Nou. Lo puedo hacer a través de miles de personas que lo filman y lo comparten a través de sus móviles. Lo veo todo con numerosos ángulos y en tiempo real", añade Hogeg que hace menos de un año puso en el mercado la nueva red social.
Sólo en EEUU cuenta con más de 400.000 usuarios. Entre ellos, Paris Hilton y Justin Bieber que han mostrado su interés para convertirse en inversores.
"Estamos en una época en la que todo lo que sucede y causa interés. En la persecución de Gadafi o lo que hace Lady Gaga siempre hay alguien con 'smartphone' que filma fotos y video", añade Hogeg a la radio local Galei Tsahal.
¿Cómo se le ocurrió la idea? "Fui a un concierto de Aviv Geffen en Tel Aviv. Desgraciadamente tenía entradas muy malas por lo que no pude ver nada. Sólo muchas manos delante filmando con sus móviles. Allí pensé, ¿Por qué no tenemos acceso directo y sencillo a lo que filman?", contesta.
Otra pregunta, más alejada a la tecnología, pero inevitable en Israel es si habló con DiCaprio sobre Refaeli. "Por supuesto no hablamos de ella aunque sabe perfectamente que soy de Israel. Dicaprio es una persona muy inteligente y modesta que capta las cosas de forma muy rápida", concluye Hogeg.
No tiene intención en vender su 'start-up' y ser multimillonario. El objetivo es expansión y desarrollo. Con la ayuda mediática de Dicaprio y sus amigos de Hollywood lo tendrá más fácil.

2011/10/24

Apple retira el 24% de aplicaciones

Las dos principales tiendas de aplicaciones, App Store y Android Market, retiran un elevado porcentaje de ellas después de haberlas anunciado en sus escaparates, según la firma Research2guidance.

La empresa confirma el acercamiento de la tienda de Google por número de aplis a la de Apple (319.161 contra 459.589), pero también desvela en su estudio el porcentaje de aplis que cada empresa retira una vez que han sido publicadas. En el caso del Market la cifra se eleva al 37%, mientras que en la tienda de Apple se reduce al 24%, según datos registrados al final de septiembre.
El 78% de las aplicaciones eliminadas de Android Market son gratuitas.
Research2guidance también analiza el número de aplicaciones que publican los desarrolladores en cada tienda: en el caso de Android Market son seis por desarrollador desde la apertura de la tienda, y en App Store son cuatro por informático.
La empresa autora del estudio pronostica que en algún momento del próximo año, la tienda de Android superará en número de aplicaciones a la de Apple. Razones: la línea de crecimiento de una y otra y porque además cada vez hay más aparatos con sistema Android, lo que anima a los desarrolladores a diseñar programas para este sistema operativo.

2011/09/30

Crean una herramienta para controlar la actividad de los paramilitares de Uganda

Con el nombre de Crisis Tracker, varias ONGs que trabajan en Uganda han puesto en marcha un servicio online que tiene como objetivo avisar de los lugares en los que operan los paramilitares del Ejército de Resistencia del Señor.
La idea con Crisis Tracker es proporcionar un mapa online con documentación sobre las zonas en las que opera el sanguinario grupo paramilitar, y de esa forma avisar a la población.
La información se recoge de los datos que presenta la red de radios de la ONG Invisible Children y los correos electrónicos que les envían los usuarios, que luego son verificados por las personas que mantienen el servicio web.
La información que ofrece Crisis Tracker se puede filtrar en base al tipo de ataque, incluyendo categorías que informan de los avistamientos de paramilitares así como de los saqueos, ataques a civiles, o secuestros que se hayan producido.
Además, el mapa permite la búsqueda de incidencias producidas en un día concreto o bien de un período más largo.
La iniciativa tiene el apoyo de Naciones Unidas junto a ONGs como Invisible Children y Resolve.

2011/09/26

Polémica por una aplicación "para saber" si el hijo es gay

Francia vive en perpetua perplejidad contemplando qué tipo de aplicaciones se ofrecen en los mercados de telefonía. Primero fue una aplicación en Apple que ofrecía un listado de celebridades en los que informaba de su condición de judío. Apple la retiró de la venta en aquel país tras una oleada de protestas. Ahora es en el mercado de aplicaciones de Android. Se trata de una herramienta que anuncia que sirve para saber si el hijo es gay y si todo "está en orden" en este tema. Le Nouvel Observateur y otras publicaciones francesas han puesto el grito en el cielo por los clichés que maneja la citada aplicación.

De entrada se refiere al universo masculino, como si excluyera la homosexualidad femenina. Pero lo más escandaloso son el tipo de preguntas que hace para indagar la condición sexual del hijo y los clichés que aplica.
Entre las 20 preguntas que supuestamente deben aclarar el presunto misterio figuran: ¿Le gusta el fútbol?, ¿antes del nacimiento, la madre deseaba tener una niña?, ¿lee diarios deportivos?, ¿ha participado en alguna pelea?, ¿es fan de cantantes divas?, ¿dedica mucho tiempo a peinarse?... Según las respuestas que ofrezca la madre le anuncian que su hijo no es gay y que ella será una feliz abuela o bien que a su hijo le gustan los chicos como a ella los hombres.
La aplicación en el mercado del sistema operativo para móviles Android cuesta 1,99 euros.