Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta EA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta EA. Mostrar todas las entradas

2011/06/08

Electronic Arts lanza una plataforma online con más de 150 videojuegos

Electronic Arts, el gigante estadounidense de los videojuegos, anunció ayer en las horas previas a la inauguración del E3, la mayor feria de entretenimiento electrónico, el lanzamiento de su nueva plataforma online de juegos. Bautizada como Origin, permite a los usuarios encontrar, comprar y descargar contenido digital de la compañía.
La empresa explicó que actualmente están disponibles más de 150 videojuegos y que en próximos meses la plataforma será el lugar de compra y descarga exclusiva de copias de ediciones limitadas de videojuegos como Battlefield 3, FIFA 12, así como contenido de socios de EA. Igualmente, para final de año también podrá descargarse digitalmente en exclusiva Star Wars: The Old Republic.
David de Martini, vicepresidente sénior de online de Electronic Arts, señaló que Origin ofrece también una función social. "Es un servicio de descarga pero también conectará el perfil del jugador con sus listas de amigos y una plataforma que te mostrará a qué están jugando sus amigos y dónde", dijo.
El consejero delegado de la compañía, Jonh Riccitiello, apuntó que para hacer esto posible lanzan la web www.origin.com y su aplicación beta. "Con el paso del tiempo, la plataforma crecerá con nuevas funcionalidades y contenido único que los consumidores no podrán encontrar en ningún otro sitio".
Electronic Arts, que se enfrenta a jóvenes empresas como Zynga especializada en juegos online y sociales (su título Farmville ha sido todo un éxito en Facebook), anunció que Origin también estará disponible en dispositivos móviles, dando a los jugadores acceso a su perfil para conectarse y jugar con sus amigos a títulos como Scrabble, que pronto estará disponible.
Está claro que EA, un peso pesado de esta industria, busca adaptarse a los tiempos, donde las redes sociales y los smartphones han tomado un protagonismo importante. De hecho, está previsto que la nueva edición de la feria muestre novedades en esta dirección, además de explorar mercados emergentes como el de las producciones 3D. Así, está previsto que se vea en Los Ángeles algunas aventuras nuevas de Mario Bros en 3D.

Llegan la nueva Wii y la PlayStation Vita

Nintendo, Sony y Microsoft volverán a ser las protagonistas del E3. Se espera que la primera anuncie hoy una nueva versión de su popular Wii. Ayer, el diario japonés Nikkei filtró algunos detalles de la máquina, como que su mando podrá ser usado como consola portátil, que incluiría una cámara para jugar y una batería interna. Al parecer, el nuevo invento de Nintendo se venderá a mediados de 2012.
En cuanto a Sony, la previsión es que lance una nueva consola portátil, de la cual se han barajado nombres como PSP2, NGP y, el último, PlayStation Vita. La máquina será táctil y la firma, que planeaba hacer una presentación tras el cierre de esta edición, dijo que su precio hará que el "público quiera comprarla".
Microsoft lanzará Halo 4, un título con el que revolucionó los juegos de acción.

Cinco Dias

2011/06/06

El segundo de a bordo de Electronic Arts se pasa a Zynga

Zynga estrena jefe de operaciones y no lo hace por la puerta de atrás, a pesar de que se trate del hasta ahora número 2 de Electronic Arts, John Schappert. Zynga ha anunciado la incorporación de Schappert colgando una pequeña biografía de su nuevo fichaje en su página web.
De esta manera, Zynga “roba” el COO de Electronic Arts y lo incorpora a su propia plantilla en un movimiento que refleja la adopción masiva de los juegos sociales por parte del gran público.
El trabajo de Schappert en Zynga consistirá en supervisar las operaciones diarias, incluyendo los estudios de juegos, la división Móvil y algunas funciones administrativas.
Schappert pone así punto final a su andadura en EA, la compañía a la que se incorporó como presidente y COO en 2009. En Electronic Arts, el ejecutivo colaboró en la expasión del negocio a entornos digitales, el desarrollo de juegos gratuitos, títulos específicos para móviles y juegos para Facebook.

Silicon News

2011/06/03

Electronic Arts presenta Origin, el rival de Steam

Electronic Arts ha creado su propio servicio de distribución digital, destinado a competir con el Steam de Valve. Se llama Origin y se espera que todos los detalles sean desvelados a lo largo del día de hoy.

Origin se centrará en juegos para Windows, con más de 150 títulos diferentes disponibles en su lanzamiento, para el que todavía no hay fecha. Además, se ha confirmado que será la única vía de distribución de Star Wars: The Old Republic.

Contará con funcinoes de red social, páginas de perfiles que recogerán el progreso de los jugadores, etc. También esperan que se expanda a otros dispositivos, como teléfonos, lanzando aplicaciones y minijuegos que se conectarán con el servicio y los juegos que lo usen.

Vandal

2011/05/06

Electronic Arts ya tiene acceso a la sucesora de Xbox 360

De acuerdo con un informador cuya identidad no ha sido revelada por el medio Develop, la próxima generación de hardware de Microsoft en lo que a consolas de sobremesa se refiere no solo sería un proyecto avanzado sino que se habría convertido en una realidad tangible. Según esta información, la compañía Electronic Arts se encontraría trabajando ya en los primeros kits de desarrollo para la hipotética Xbox 720, nombre genérico que ha sido asignado a la máquina hasta conocer su nombre de manera oficial de manos de Microsoft.
Actualmente, el hardware en manos de EA se encontraría construido en un PC, pues el diseño del sistema se encontraría todavía en una fase de desarrollo muy temprana. Fue el mes pasado, según Develop, cuando EA pudo tener en sus manos por primera vez las herramientas básicas de desarrollo para la sucesora de Xbox 360, siendo la primera empresa de la industria del videojuego en poseer este privilegio. “Frecuentemente cuando se habla de una nueva máquina está construida en una estructura de PC, pero actualmente lo que hay allí dentro es, completamente, una nueva consola”, afirma esta fuente secreta definida como “fiable y seria”.
Por el momento tanto Microsoft como Electronic Arts han rehusado ofrecer cualquier tipo de comentario al respecto, aunque esta fuente señala el final de 2012 como el momento elegido por la creadora de Xbox para el lanzamiento de su nueva criatura. Todas las miradas se centran, pues, en el próximo E3 de Los Ángeles, donde un anuncio oficial podría sentar los cimientos de una de las noticias del año. En cuanto al ciclo de vida de Xbox 360, la promesa de que con Kinect llegaría hasta los 10 años de existencia, algo que ocurriría en 2015, Microsoft declaró en el pasado que nunca lanzaría una nueva generación Xbox antes de 2014.

MeriStation

2011/05/04

Electronic Arts anuncia sus juegos para el E3 2011

Electronic Arts ha confirmado su lista de títulos para el E3 2011. La conferencia de la desarrolladora será el 6 de junio a las 21:30, hora española, en Los Angeles Convention Center.

A los juegos mencionados se espera que se añadan novedades y nuevos anuncios. Destaca la presencia de Battlefield 3, Mass Effect 3, el nuevo FIFA y Need for Speed: The Run.

Vandal

2011/04/27

El director de operaciones de EA se marcha a Zynga, según fuente

Zynga, la compañía de juegos para redes sociales, ha fichado al director de operaciones de Electronic Arts, aseguraron el martes fuentes cercanas al asunto.
El ejecutivo, John Schappert, encabezará la división de juegos de Zynga, afirmó una de las fuentes.
Zynga, que ha experimentado un crecimiento explosivo con juegos como FarmVille y Cityville, se lleva a un ejecutivo con gran experiencia en el liderazgo de una compañía de videojuegos que cotiza en bolsa, lo que podría ayudarles a prepararse para una oferta pública inicial, según los analistas.
Un expediente de regulación publicado el martes mostraba que Schappert había dimitido de EA el lunes. Trabajó 22 meses para la distribuidora de videojuegos, y antes estuvo dos años en Microsoft.
Schappert se unirá al equipo de dirección de Zynga junto al director ejecutivo Mark Pincus, el director de operaciones Owen Van Natta y el director financiero Dave Wehner.
Schappert, veterano de los videojuegos, era el número dos de EA. El analista de Wedbush Securities Michael Pachter aseguró que Scappert contribuiría a ayudar a Pincus a desarrollar un mayor crecimiento de la compañía con su valoración de los riesgos.
Se ha hecho público que Zynga ha obtenido más de 500 millones de dólares en el último año fiscal, llegando el valor de la compañía a superar los 10.000 millones de dólares (6.860 millones de euros).
"Si Zynga dice en serio lo de salir a bolsa, necesitan a alguien que sepa cómo hacerlo. Han cogido justamente al tío que les va a dar lo que les falta, experiencia en la gestión pública", aseguró Pachter.

Yahoo!

2011/01/27

Críticas a EA y Apple por sus rebajas navideñas en iPhone

El fundador del estudio canadiense XMG, Ray Sharma, se ha mostrado crítico durante la Mobile Games Forum de Londres con las promociones de Electronic Arts y Apple durante la pasada campaña navideña.

"Creo que Electronic Arts fastidió la industria durante el periodo navideño. Puede que a corto plazo hayan ganado la batalla de quedarse con la Navidad de 2010," dijo.

"Básicamente saturaron toda la comunidad iOS, sacaron 160 millones de copias, y como desarrollador tienes que sentarte y ver cómo EA satura toda la economía con esas aplicaciones."

"No sé cómo quieren que los desarrolladores y la economía responda, pero para nosotros ha supuesto una migración más acentuada hacia el modelo gratuito. Pero a largo plazo, estaré muy interesado en ver como Electronic Arts compite contra los desarrolladores independientes en el mercado de juegos gratuitos, teniendo en cuenta su estructura de costes," aseguró Sharma.

Vandal

2011/01/05

EA cierra el juego en línea de múltiples títulos

Empezando el 11 de enero, Electronic Arts cerrará el juego en línea de múltiples títulos, especialmente deportivos, en diversas plataformas.

Puesto que se termina la cesión de derechos de El Señor de los Anillos, el juego en línea de The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II y The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II: The Rise of the Witch-king para Xbox 360 se cierra el 11 de enero.

Después, The Sims Carnival dejará de estar operativo el 16 de enero. La lista más extensa es la de febrero, con un cierre adicional en el mes de marzo.

El 8 de febrero cerrarán los servidores de:
FIFA 07 para Xbox 360
FIFA 08 para PSP, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii
FIFA 09 para PC, PSP, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii
FIFA 09 Ultimate Team para PlayStation 3 y Xbox 360
FIFA Street 3 para PlayStation 3 y Xbox 360
EA SPORTS FIFA Manager 10 para PC
EA SPORTS Fight Night Round 3 para PlayStation 3 y Xbox 360
Madden 09 para PSP (todas las regiones), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii
Madden 10 para PSP (todas las regiones), PlayStation 2 y Wii
NBA LIVE 08 para PlayStation 3 y Xbox 360
NBA LIVE 09 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii
NCAA Basketball 08 para PlayStation 3 y Xbox 360
NCAA Basketball 09 para PlayStation 3 y Xbox 360
NCAA Football 07 para Xbox 360
NCAA Football 08 para PlayStation 3 y Xbox 360
NCAA Football 09 para PlayStation 3 y Xbox 360
NCAA Football 10 para PlayStation 2
NFL Head Coach 09 para PlayStation 3 y Xbox 360
NHL 08 para PlayStation 3 y Xbox 360
NHL 09 para PlayStation 3 y Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR 09 para PlayStation 3 y Xbox 360
UEFA EURO 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360
2010 FIFA World Cup para PSP y Wii
2010 FIFA World Cup Demo para PlayStation 3 y Xbox 360

El 1 de marzo cerrarán los servidores de:
Tiger Woods PGA TOUR 09 para Wii
 

El próximo videojuego de Tiger Woods de EA saldrá en marzo

Tiger Woods ha perdido algunos de sus principales patrocinadores después de que las revelaciones sobre sus infidelidades matrimoniales mancharan su imagen, pero Electronic Arts dijo el martes que mantendrá al golfista profesional en sus planes para la próxima versión de su videojuego sobre Woods.
El juego, titulado Tiger Woods PGA Tour 12, estará disponible para las consolas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3, y contará con el prestigioso torneo del Masters de Augusta. Sin embargo, la versión para el iPhone y el iPad no contará con este torneo.
El distribuidor del videojuego señaló que comenzará a vender Tour 12 primero en Norteamérica el 29 de marzo y luego en el resto del mundo el 1 de abril.
EA Sports, junto con Nike, ha sido el que más apoyo ha mostrado a Woods a pesar de sus aventuras sexuales del pasado y su incapacidad para ganar un torneo de golf este año.
Por otro lado, Accenture, AT&T, y Gatorade de PepsiCo pusieron fin a sus respectivos contratos de patrocinio con el golfista norteamericano.
En cuanto a la marca Gillette de Procter & Gamble fue la última en abandonar a Woods.
Woods se vio involucrado en un accidente de tráfico en noviembre de 2009 a primeras horas de la mañana que le llevó a admitir sus infidelidades matrimoniales y posteriormente a perder más de 35 millones de dólares (26 millones de euros) en ingresos anuales por patrocino y a divorciarse de su mujer.
Antes del escándalo, Woods ganaba unos 100 millones de dólares al año por sus contratos de patrocinio.

Yahoo!

2010/12/22

Activision demandará a Electronic Arts

La firma desarrolladora de juegos Activision Blizzard está considerando con sus abogados la inclusión de su rival Electronic Arts -en calidad de acusado- en un caso abierto contra dos antiguos trabajadores de la compañía.
Activision quiere agregar a EA a un litigio que la casa mantiene desde principios de año con Jason West y Vincent Zampella, los cofundadores del estudio Infinity Ward, conocido por la creación del exitoso juego Call of Duty.
La batalla legal se inició cuando West y Zampella demandaron a Activision en marzo, acusando a la empresa de despido improcedente y de no pagarles los royalties de Call of Duty. La desarrolladora no tardó demasiado en presentar una demanda cruzada contra los dos creadores.
El anuncio del lanzamiento de un nuevo estudio de videojuegos llamado Respawn Entertainment por parte de West y Zampella y la comunicación de que EA publicaría los juegos de éste tampoco ha animado al entendimiento entre las partes. Activision afirma que en EA han realizado estos “fichajes” para perjudicarles, ya que no son capaces de obtener buenos resultados en el mercado con sus productos, según recoge The Wall Street Journal.

ITespresso

2010/12/20

Electronic Arts critica a Activision y Call of Duty: Black Ops

John Riccitiello, director ejecutivo de Electronic Arts, ha criticado duramente a Activision y su liderato, al menos en ventas, en el género de la acción en primera persona con Call of Duty.

"Ellos -en referencia a Black Ops de Treyarch- no han hecho un juego de puntuación 90/100. Creo que -la media- está en el 86. No es que las notas de los análisis lo sean todo, pero sabemos cuándo un juego es de más de 90, y cuándo está en los 80."

"La cuestión, opino, es realmente qué desarrollador tomará el relevo al próximo gran FPS que continúe lo que hizo Infinity Ward. Creo que está lejos de ser probado que el consumidor vea un producto de Treyarch en la misma categoría que uno de los de la antigua Infinity Ward."

Para Riccitiello, en 2011 Electronic Arts crecerá mucho en el género: "Tenemos unos cuantos juegos de terceras compañías como Crysis 2 y Bulletstorm, y nos vamos a centrar en Battlefield 3 en la segunda mitad del año. Me sorprenderé si no nos ponemos al mismo nivel que Activision el próximo año."

"Hemos vendido 10 millones de unidades en juegos de disparos en 2010 con Battlefield: Bad Company y Medal of Honor. Creo que somos los únicos con un crecimiento del 500%. Activision hizo 25 millones con Modern Warfare 2 y Black Ops, y posiblemente hagan algo similar el próximo año, pero les costó cinco o seis ediciones llegar a dos dígitos de millones en ventas."
 

2010/12/08

Electronic Arts no hará juegos sin experiencias multijugador

El director de EA Games, Frank Gibeau, afirmó en una entrevista concedida al medio Develop que la compañía no tiene intenciones de crear títulos específicamente diseñados para un único jugador en el futuro.

En la entrevista el director de EA Games dijo al entrevistador: "Te invito a que hables con los máximos responsables de la compañía; te dirán lo mismo. Están muy cómodos moviendo la discusión al campo de cómo creamos un tipo de jugabilidad conectada, ya sea cooperativa, multijugador o con servicios online".

"En contraposición están las experiencias de 25 horas para un solo jugador. Creo que este modelo está acabado. La innovación y la acción están en los modos online," afirmó Gibeau.
 

2010/12/06

EA cree en el éxito de una consola Apple

Eric Soderlund, vicepresidente de Electronic Arts, se ha mojado cuando le han preguntado por su apuesta para la próxima gran empresa que puede entrar en el mercado de los videojuegos y lanzar una nueva consola. Microsoft lo hizo hace ya unos cuantos años, pero ahora la apuesta de Soderlund es otra: Apple.
El ejecutivo ha comentado a CVG: "Si fuera alguien que no sea Apple, diría que será muy difícil. Aún pienso que será tremendamente difícil para ellos pero ya han sorprendido a muchos antes. Mirad lo que consiguieron con el iPhone, ¿no? Son una empresa realmente brillante así que les daría una relativamente buena oportunidad de triunfar si lo intentasen."

MeriStation

2010/12/01

A EA ya no le interesan las películas

El presidente de EA Games, Frank Gibeau, ha dado por muerto y enterrado el mercado de las adaptaciones de películas a los videojuegos. El ejecutivo alega que dichos contratos ya no resultan atractivos para las editoras de videojuegos.
Gibeau ha explicado a Develop: "Si quieres lograr un éxito, tienes que dejar que el juego gane calidad. Los días de juegos basados en licencias y puntuados con 75 están muertos como los dinosaurios. [..] El porcentaje de los royalties que tienes que pagar a los propietarios empeora para las editoras. Los márgenes se reducen. Y por encima de todo el negocio de las películas a los juegos se desmorona."
El ejecutivo ha aclarado su planteamiento: "Teniendo en cuenta la cantidad de dinero que tenemos que gastar en ese tipo de juegos de James Bond, y la cantidad de horas que tenemos que invertir, pensamos: vamos a trabajar en nuestra propia licencia. Los tíos que hicieron los juegos de James Bond para nosotros, bien, siguieron e hicieron Dead Space. Y mirad dónde estamos ahora. ¿Qué preferiríais publicar, vender o jugar, el último James Bond o Dead Space 2?"

MeriStation

EA quiere que Tiger Woods vuelva a ganar

Electronic Arts es una de las pocas compañías de gran tamaño que mantuvo sus acuerdos comerciales con Tiger Woods tras sus escándalos extramatrimoniales, pero la compañía no parece dispuesta a mantener la relación.

John Riccitiello, director ejecutivo de Electronic Arts, reitera que "no hay amenazas contra Tiger", pero también señala que aunque "no tenemos planes para separarnos, es un negocio que se basa en que nosotros hacemos el mejor juego de golf, y él es el mejor en ese deporte", por lo que considera necesario que recupere la senda de éxitos.

El último juego de la saga ha visto sus ventas reducidas en un 68%, y analistas han apuntado que podría deberse a la imagen deteriorada de Tiger Woods.

En todo caso, Riccitiello asegura que "le daremos el beneficio de la duda durante un periodo de tiempo."

2010/11/22

Ubisoft y Electronic Arts se miran esta semana a los ojos

Dos de las principales compañías editoras de videojuegos, Ubisoft y Electronic Arts, compiten esta semana cuerpo a cuerpo con el estreno en España de dos de las sagas más respetadas del ocio interactivo: "Assassin's Creed: La hermandad" y "Need for Speed: Hot Pursuit".

Una docena de títulos, muchos de ellos secuelas de éxitos comerciales, llegan esta semana al mercado con la vista puesta en las Navidades y con la difícil misión de atraer la atención del público entre las novedades que inundan las estanterías de las tiendas.

"Need for Speed Hot Pursuit", disponible para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, da una vuelta de tuerca al género de carreras, incide en el concepto de comunidad "online" y recupera el arte de la persecución.

Así, el título permite jugar de forma individual y competir con otros usuarios en línea y el papel del jugador consistirá en cazar al contrincante o huir, dependiendo de si se está del lado de la policía o de la ilimitada ley de la velocidad.

Frente al vértigo de la carrera, "Assassin's Creed: La hermandad" -PlayStation 3 y Xbox 360- ofrece aventura, lucha y belleza visual en la Roma del siglo XVI e incluye por primera vez un modo multijugador.

Coincidiendo con el estreno de "Harry Potter y las reliquias de la muerte: parte 1", el videojuego homónimo lleva la lucha "in extremis" por la supervivencia del mago más rentable al PC y a las consolas Nintendo DS, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 -con el aliciente añadido de Kinect-.

Esta semana el juego social adquiere relevancia con "SingStar Guitar", el clásico musical para PlayStation 3 que suma la guitarra interactiva a la diversión del karaoke. Treinta temas de pop y rock componen su repertorio, que incluye canciones de U2, Queen, Muse, Dover o Los Secretos.

Los animalillos son tendencia esta semana. La realidad aumentada de "Eyepet" se desplaza de PlayStation 3 a la PSP para que los niños se lleven su mascota virtual allá donde vayan, y "Barbie: Salón de Belleza para Mascotas" (Wii, Nintendo DS) propone cuidar a un perrito para que gane un concurso de estilo canino.

Por su parte, los protagonistas de la serie animada "Pingüinos de Madagascar" desembarcan en Nintendo DS y la aventura "Locura en la jungla" hace lo propio en PSP.

Lejos de la apacible selva para niños, el simulador "Apache: Air Assault" (Xbox 360, PlayStation 3 y PC) permite al jugador afrontar desafíos cruciales para salvar el planeta pilotando un helicóptero.

Un total de 16 misiones recorrerán escenarios creados meticulosamente a partir de imágenes por satélite en alta resolución.

Y del cielo a la tierra, con "Ferrari the Race Experience", para Wii, que mejora el sistema de conducción interactiva de la marca italiana y añade once nuevos coches y dos circuitos a la saga.

La lucha protagoniza "Marvel Super Hero Squad: The infinity gauntlet" (Nintendo DS, Wii y PlayStation 3), mientras que "iCarly 2: iJoin the click!" retoma a los personajes de la serie infantil para Wii y Nintendo DS.

Canarias7

2010/11/03

EA confirma la existencia de PSP2

De todo el halo de rumores, fuentes anónimas y filtraciones en él que el supuesto nuevo hardware portátil de Sony lleva envuelto desde principios de año, lo más cercano hasta la fecha a una confirmación oficial fueron las palabras del productor ejecutivo del nuevo Mortal Kombat, Shaun Himmerick, cuando afirmó que en Netherrealm Studios poseían una unidad de desarrollo PSP2.
Desde entonces todo ha vuelto a ser rumores y filtraciones de fuentes anónimas. Hasta ahora, en la que por primera vez, de boca de uno de sus ejecutivos, oímos hablar a todo un peso pesado del sector sobre la existencia del citado hardware.
Ha sido nada menos que Electronic Arts la que ha confirmado la existencia física de PSP2. En una entrevista a CVG, el vicepresidente senior de la compañía, Patrick Soderlund, contestó a una pregunta sobre si en EA habían tenido algún contacto con la consola que "bueno, como desarrolladora obviamente lo hemos tenido, pero no se me permite hablar de ello".
Reacio a continuar con el tema, Soderlund afirmó que "obviamente no podemos hablar sobre ello debido a nuestra relación con Sony, que es...de la forma que es". Los últimos rumores aluden a que PSP2 podría hacer gala de una potencia interna muy elevada.
Estaremos atentos a las reacciones tanto de EA como de Sony sobre las declaraciones de Patrick Soderlund.

MeriStation

Electronic Arts cancela definitivamente NBA Elite 11

Su congelación ya era sospechosa, pero Eric Brown de Electronic Arts no ha querido dilatar más la espera y ha confirmado lo que parecía evidente: NBA Elite 11, la nueva entrega de la franquicia NBA Live (a pesar del cambio de nombre), ha sido definitivamemte cancelada. Queda claro así que el único título de baloncesto que la compañía lanzará al mercado este año es NBA Jam, ya disponible en Wii y próximamente en PS3 y X360.
"El desarrollo de Elite será llevado a cabo ahora por EA Tiburon," explicaba el COO John Schappert. EA Tiburon es más conocida por ser la responsable de la saga Madden, una de las franquicias más fuertes de la compañía en Estados Unidos. Se desconoce qué se encargará de realizar ahora la desarrolladora inicial de NBA Elite 11: EA Canada.

MeriStation

Acuerdo de Facebook y Electronic Arts para el uso de juegos en la red social

Canarias7

Electronic Arts (EA), líder mundial en la producción de videojuegos, y Facebook, la mayor red social a nivel mundial, anunciaron hoy un acuerdo estratégico para los próximos cinco años con el objetivo de simplificar la utilización de juegos en la red social.

"Puesto que los juegos se han convertido en la categoría más popular de las aplicaciones de Facebook, lo más natural era que EA expandiera su relación con los 500 millones de usuarios de Facebook", dijo el vicepresidente de EA Interactivo, Barry Cottle, mediante un comunicado de prensa.

Como parte de ese nuevo acuerdo, "el uso de juegos y la compra de bienes virtuales en la red social serán más accesibles", según ese comunicado, que especifica que el pago de juegos de EA se realizará a través de Facebook Credits, la "moneda virtual" de la red social.

El líder mundial en desarrollo y distribución de videojuegos se llevará un 70% de las ganancias.

Electronic Arts ya desarrolla dos de los juegos más populares en Facebook: Pet Society, con más de un millón de seguidores en la red social, y Restaurant City, ambos parte de su división Playfish, una compañía de juegos online que adquirió en diciembre de 2009.

"Playfish tiene una gran reputación en Facebook de crear juegos de alta calidad, por lo que estamos deseando trabajar aún más de cerca con ellos y con todo el equipo de EA", afirmó por su parte el vicepresidente de asociaciones de Facebook, Dan Rose.

Durante los próximos cinco años los usuarios de la popular red social podrán hacerse con otros populares juegos de Electronic Arts como Monopoly o Poppit!, entre muchos otros.

2010/10/27

Zynga ya vale más que Electronic Arts

Los juegos sociales ya son más preciados que los videojuegos tradicionales, al menos de acuerdo a la firma SharePost.
Esta compañía, especialista en el intercambio de acciones de empresas, ha evaluado a la compañía de aplicaciones de entretenimiento social Zynga game Network Inc y la ha cifrado en 5.510 millones de dólares (aproximadamente 4.000 millones de euros).  Esto supone que su valor superaría al segundo editor de juegos por ventas, Electronic Arts, quien habría sido  valorada por 5.160 millones de dólares en el Nasdaq (algo más de 3.700 millones de euros.
“La cifra no es una locura teniendo en cuenta lo que está pasando en el mercado”, comenta en analista Atu Bagga, de la firma ThinkEquity, a Business Week.
Zynga, con sólo cuatro años de vida, ha conseguido un ascenso imparable gracias a su presencia en Facebook a través de títulos como FarmVille o Mafia Wars y se ha hecho con un tercio del mercado de juegos sociales, valorado en 1.600 millones de dólares (1.150 millones de euros).
La propia Electronic Arts no es ajena a este nuevo peso de lo social en el sector y ha pagado 20 millones de dólares por un editor de juegos móviles, Chillingo, el creador del famoso Angry Birds, para iPhone.