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2011/07/08

Nintendo 3DS entona su camino en las ventas de Japón

Las ventas semanales de Japón traen una sorpresa: Nintendo 3DS supera en ventas a Playstation Portable. La portátil de Nintendo supera las 30.000 unidades y adelanta ligeramente a PSP, por encima de las 29.000. Playstation 3 tiene la tercera posición con más de 26.000 ejemplares vendidos, seguida de Wii con 12.000, y de DSi XL con 4.963. El juego más vendido fue Tales of the Abyss para Nintendo 3DS.
  • 3DS - 30,233 (27,905)
  • PSP - 29,871 (29,168)
  • PS3 - 26,441 (16,993)
  • Wii - 12,423 (9,511)
  • DSi XL - 4,963 (4,903)
  • DSi - 4,504 (4,503)
  • 360 - 2,244 (2,152)
  • PS2 - 1,222 (1,332)
  • DS Lite - 138 (134)
  • PSP Go - 7 (21)

MeriStation

2011/06/20

La televisión 3D se estrena esta semana en Japón con 3DS

Los japoneses podrán consumir contenidos audiovisuales de cadenas de televisión niponas a partir de mañana martes con la incorporación de un nuevo servicio en Nintendo 3DS. La consola se actualizará con un software llamado Itsu no Ma ni Terebi, que actúa descargando contenidos de programas de televisión de Nippon Television y Fuji Television producidos para la portátil.
El visionado de estos contenidos es gratuito, pero incorporan mensajes publicitarios. Los nipones tendrán a su disposición un variado abanico de contenidos temáticos que incluirán deportes, shows de entretenimiento, informativos, etc. Oficialmente todavía no tenemos detalles sobre el lanzamiento de un servicio similar en el resto de mercados.

MeriStation

2011/06/15

Fotografías con la Nintendo 3DS

El Congreso de los Diputados, una cueva, una tarde de toros o el salón de casa con un avatar imaginario son solo algunas de las propuestas de la primera exposición que se hace en España de fotografías hechas con una consola y en tres dimensiones. Nintendo puso en las manos de reconocidos fotógrafos su última consola portátil y a partir de ahí fluyó la creatividad. Joan Fontcuberta fue el primero en animarse y experimentar con la doble lente del aparato. La muestra Dimensiones by Nintendo 3DS, procedente de Barcelona, se exhibe en la Central de Diseño de Matadero (Madrid) desde hoy y hasta el próximo 26 de junio.

Aunque echa de menos algo de definición, Fontcuberta lo ve como la entrada al futuro, sobre todo para las generaciones venideras. "Las imágenes planas, en dos dimensiones, pronto nos parecerán algo del pasado. Esta sensación de relieve es mucho más realista y envolvente".
Marisa Flórez editora gráfica de EL PAÍS, tomó imágenes en el Congreso de los Diputados, uno de los escenarios más habituales en su carrera pero con este aparente juguete como herramienta. El experimento le gustó: "Al observar las imágenes puedo revivir la escena como si aún estuviera allí". Mariano Rajoy, José Luis Rodríguez Zapatero y Alfredo Rubalcaba aparecen con gran realismo. También un pintor urbano en el Paseo del Prado y Daniel Luque antes de hacer el paseíllo en San Isidro han sido retratados por la fotoperiodista.
Ouka Leele es la única que ha utilizado la opción de realidad aumentada para incluir personajes ficticios dentro de la fotografía. De la experiencia destaca "la facilidad de uso y lo sorprendente de los resultados. Lo he pasado muy bien creándome un personaje virtual que recorre toda la casa". La artista aprovecha para reivindicar el formato: "Ya estaba bien de grandes imágenes, este toque minimalista me encanta".
José Benito Ruiz, fotógrafo especializado en naturaleza, que se ha sumergido en el lago de una cueva, impermeabilizando el aparato para conseguir el ángulo deseado, ha tomado imágenes de amapolas floreciendo y jugado a cazar el Sol, que se ve según la posición que tome el visitante, a través de una hoja de parra. "Me lo he pasado genial, sobre todo cuando no me quitaban la consola mis hijas", aclara, "porque me he quitado la presión de cargar con todo el equipo de fotografía para centrarme en la imagen pura, en pasar a una pantalla lo que ven mis ojos".
Txema Salvans, Manuel Queimadelos y Daniel Riera completan la muestra. La exposición, de acceso gratuito, presenta una consola para cada imagen y está preparada para que el público vea la imagen desde el ángulo correcto para conseguir el efecto tridimensional.

El Pais

Vídeos 3D diarios a través de la eShop de Nintendo 3DS

La tienda digital de Nintendo 3DS, la eShop, contará próximamente con vídeos 3D descargables, a vídeo por día, según Daiji Imai, responsable de contenidos audiovisuales de la plataforma. Conversando con Satoru Iwata, Imai destacó algunos de los servicios que se incorporarán a 3DS en los próximos meses. No es de extrañar que Nintendo apueste por el consumo de vídeo en la portátil, pues ya en su presentación detalló acuerdos con empresas audiovisuales.
En sus propias palabras, "El servicio te permite usar SpotPass para descargar vídeos 3D, así que los jugadores pueden ver vídeos 3D cada dí. Hasta ahora, la gente solo podía ver vídeos 3D en el cine. Ahora esta experiencia se volverá más cercana. Y todavía ahí más: si tienes SpotPass activado, los vídeos se descargan automáticamente".

2011/06/13

Un millón de 3DS en Japón

Las ventas de Nintendo 3DS en Japón crecen hasta el millón de unidades, según la consultora Enterbrain. La marca se ha alcanzado este mismo mes de junio, cuando la portátil ha nivelado un poco más sus ventas a pesar de seguir por debajo de PSP. Uno de los puntos más criticados de Nintendo 3DS ha sido su lanzamiento, mermado según los analistas por la falta de juegos de peso. De hecho, la DS original tardó un mes en conseguir el millón de consolas vendidas en Japón. Esta misma semana llega a las tiendas The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D, título que se presume como uno de los grandes del año en el catálogo de la consola.

2011/06/01

Los japoneses esperan una rebaja de precio en Nintendo 3DS

Nintendo 3DS podría despegar sus ventas en Japón si rebaja su precio. Aunque no hay que ser un lumbreras para descubrilo, sí que es de utilidad una encuesta realizada por Goo Rankings que destaca este hecho. 1.110 personas encuestadas (la mayoría hombres) en total y la mayoría afirmó que está a la espera de una rebaja de precio para adquirir la consola estereoscópica de Nintendo.
Otros aspectos que frenan al público nipón para comprar 3DS son la satisfacción actual que sienten con el modelo anterior o las preocupaciones por la visión y las 3D. El lanzamiento de Nintendo 3DS se produjo a comienzos de año en Japón, donde la portátil vendió correctamente, pero no consiguió superar las expectativas de los analistas.
Andriasang traduce las 20 razones incluidas en la encuesta. Son las siguientes:
  1. Rebaja de precio a la espera
  2. Satisfacción con DS / DSi
  3. Preocupaciones por los ojos
  4. Preocupaciones por la salud y las 3D
  5. Pocos juegos de lanzamiento
  6. La compraré cuando el juego que quiero salga
  7. Satisfecho con el smartphone que posee
  8. Satisfecho con PSP
  9. Batería poco duradera
  10. Es pesada
  11. No mueve juegos de GBA
  12. No me gusta el color
  13. No mueve juegos de GB
  14. Ahorro para NGP, que es mucho mejor
  15. Espero una versión con pantalla más grande
  16. No poder mover los DSi Points
  17. Botones difíciles de usar
  18. Sin Famicon / NES en Consola Virtual
  19. El zoom en juegos de DS cansa la vista
  20. Esperando a que mis amigos la compren

2011/05/14

La tienda de descargas de Nintendo 3DS llegará a Europa el 7 de junio

Nintendo ha informado que la tienda de descargas de la consola portátil Nintendo 3DS llegará el 6 de junio, mediante una actualización que estará disponible para los usuarios de Estados Unidos. Un día después, el día 7 de junio, se lanzará en Japón y, según ha confirmado Nintendo España, Europa.
Las tiendas de contenidos 'online' se han convertido en una herramienta imprescindible para dispositivos móviles con posibilidad de conexión a la Red. Nintendo está trabajando en un servicio que permita a los usuarios descargar juegos y contenidos en sus Nintendo 3DS lo antes posible, como ya hizo con su DSi Shop.
La compañía explica que el acceso a su tienda 'online' se comenzará a gestionar a través de una actualización de su nueva portátil que empezará a partir del 6 de junio en Estados Unidos.
El servicio 'online' de Nintendo permitirá "buscar y comprar contenidos descargables". La actualización se distribuirá de forma gratuita a través de Internet. Los usuarios tendrán que conectar sus consolas con una red de banda ancha inalámbrica y seguir los pasos que indique el sistema.
Se espera que en el catálogo del nuevo servicio 'online', los usuarios puedan descargar juegos clásicos para jugar en Nintendo 3DS, además de títulos nuevos en tres dimensiones adaptados para las nuevas posibilidades de la consola.
Fuentes de la compañia comentaron que se encuentran en conversaciones con operadores (en España, ya anunciaron un acuerdo con Telefónica, pero quizá puedan alcanzar con otras compañías) para proporcionar conectividad a la consola y poder sacar el máximo partido a la misma, mediante la multiplicación de 'hotspots'.

El Mundo

2011/05/11

Nintendo celebrará una conferencia específica sobre 3DS

Antes del E3 que se celebrará durante los primeros días de junio en Los Angeles, los jugadores de Nintendo 3DS deben permanecer atentos a la conferencia titulada “Nintendo 3DS Developer Conference” que prepara la compañía japonesa en la ciudad de Hollywood para el próximo 17 de mayo. En esta cita, según leemos en Neogaf, se apuntarán algunas de las funcionalidades online de la plataforma.
Destinada a “productores, diseñadores y desarrolladores de videojuegos”, esta conferencia cuenta con gran enfoque profesional. Se prevén anuncios sobre le eShop de 3DS cuyo estreno se producirá este mismo mes de mayo, datos sobre el juego online y la conectividad de la consola, la política de distribución digital de Nintendo y las herramientas que deben usar los desarrolladores para producir nuevos títulos.
Además, también se hablará sobre juegos de realidad aumentada, medidas anti-piratería y servicios de juego local. Os emplazamos al 17 de mayo para conocer más información.

MeriStation

2011/05/06

Super Mario 3DS usará el sensor pero no tendrá Street Pass

El padre de Mario, Shigeru Miyamoto, ha hablado sobre Super Mario 3DS en el rotativo The Telegraph, donde señala que el juego hará uso del sensor de la consola para mover la cámara y que por el momento han decidido prescindir del servicio Street Pass. Con el detector de movimiento los jugadores podrán mover la vista del personaje sin recurrir al inexistente segundo stick: “En ocasiones la gente pregunta por qué 3DS no tiene segundo stick. Uno se usa normalmente para la cámara, pero tener el sensor de movimiento puede remplazarlo”.

Sobre la incorporación de funcionalidades por Street Pass, servicio que en juegos como Super Street Fighter IV permite enfrentar figuritas sin estar dentro del mismo y llevando la portátil en el bolsillo, Miyamoto asegura que no tienen planes de ofrecerlo a menos que tengan “ideas muy originales” en los próximos meses. En su opinión, el uso de 3D brinda una nueva dimensión al género de las plataformas porque “ayuda a evaluar lo peligroso que son algunos saltos”, algo antes imposible en 2D.

MeriStation

2011/05/04

La Realidad Aumentada de 3DS, en el punto de mira de las Third Parties

La tecnología de Realidad Aumentada con la que está equipada Nintendo 3DS podría dar pie en los próximos años a una buena cantidad de títulos que hagan uso de estas características, tanto de estudios propios de Nintendo como de compañías Third Party.
En una entrevista para el magazine Nintendo Power, Hideki Konno, director y/o productor de juegos como Super Mario World, Super Mario Kart, Mario 64, o Luigi's Mansion, ha manifestado que la tecnología AR "Va a volverse incluso más conocida y popular. Creo que va a ser algo a lo que la gente querrá jugar, ya se traten de desarrolladores o consumidores".
Konno-san reconoce que la AR "Ya está generando una tonelada de ideas dentro de los equipos internos de desarrollo [de Nintendo], y hemos estado escuchando ideas de desarrolladores externos [Third Parties] también".

MeriStation

2011/05/02

Ocarina of Time 3DS tendrá un lanzamiento limitado en Japón

Los planes de Nintendo en torno al lanzamiento en Japón del esperado remake para 3DS del considerado por muchos como el mejor juego de la historia, The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64, se sustentan en una distribución escalonada de los cartuchos para la nueva consola portátil de Nintendo. El motivo de esta decisión, según publica Siliconera citando el blog de un vendedor nipón, sería evitar la situación vivida en el pasado con otro juego de la saga, Spirit Tracks, donde la masiva oferta de copias supero ampliamente la demanda en los comercios.
Y es que una sobresaturación de títulos como la señalada propició que el juego tuviese que bajar de precio con más prontitud de la deseada por la Gran N. Desde el seño de la compañía no quieren que esto vuelva a suceder, aunque ya existen medios internacionales que sostienen que Nintendo es perfectamente capaz de calcular el impacto que un lanzamiento de estas características tendría en su propio mercado. Por el momento, las reservas del título siguen en alza. Llegará a Japón el 16 de junio. A España hará lo propio un día después. Estados Unidos le dará la bienvenida el día 19.

MeriStation

2011/04/27

Tarjeta pre-pago para la tienda virtual de Nintendo 3DS

Los jugadores de Nintendo 3DS que teman ceder sus datos bancarios (tarjeta de crédito) por Internet podrán utilizar, a buen seguro, las tarjetas pre-pago que lanzará Nintendo y que ya listan algunas cadenas de tiendas norteamericanas como Best Buy. Con un precio de 20 dólares y un valor similar, estas tarjetas funcionarán de forma similar a las vistas en Wii, pues incluyen un código que carga el saldo virtual del jugador.
Tras la recarga, se podrán comprar juegos y aplicaciones para la portátil a través de su tienda virtual, la 3DS eShop, que se estrenará el próximo mes de mayo oficialmente.

MeriStation

2011/04/25

Nintendo 3DS vende 3,6 millones en todo el mundo

La información financiera de Nintendo publicada recientemente en Japón no sólo ha servido para anunciar oficialmente la existencia de “Project Cafe” –sucesora de Wii–, sino también para dar a conocer el caminar de Nintendo 3DS desde su lanzamiento en el primer semestre de 2011. La portátil ha vendido más de 3,6 millones de consolas en todo el mundo, siendo Estados Unidos el mercado más prolífico con 1,32 consolas vendidas.
En Japón se han vendido 1,06 millones de portátiles desde su estreno a comienzos de año. Por su parte Europa y “otros mercados” –cifras que incluyen otras regiones– acumulan unas ventas de 1,23 millones de consolas. En cuanto a juegos para la portátil, se han vendido 9,43 millones de ejemplares en todo el mundo. El catálogo de la plataforma incluye títulos como Super Street Fighter IV 3D Edition o Pilot Wings 3D.
DS y Wii continúan avanzando
El lanzamiento de la nueva portátil no ha frenado drásticamente las ventas de la DS original. Y es que Nintendo ha vendido 17,52 millones de DS durante los 12 meses anteriores a marzo de 2011. Sobre Wii, la firma japonesa ha confirmado unas ventas de 15,08 millones de consolas en todo el mundo. Juegos como Pokémon Blanco o Negro, Wii Party, Donkey Kong Country Returns, Super Mario Galaxy 2 o Wii Fit Plus han potenciado las ventas de sendas consolas durante los últimos meses. En términos globales, los ingresos netos de Nintendo descendieron un 66,1 por ciento situándose en 946,6 millones de dólares, y las ventas netas bajaron un 29,3 por ciento.

MeriStation

2011/04/22

Super Mario 3DS marcará el regreso del traje de mapache

El desembarco de Mario en Nintendo 3DS ofrecerá lo mejor de Super Mario Galaxy y Super Mario 64, según ha adelantado Shigeru Miyamoto.

El creativo japonés, padre de sagas de Zelda o Mario, ha afirmado que este juego será "una combinación de Super Mario Galaxy y Super Mario de Nintendo 64", algo que, espera, se perciba claramente cuando el juego se muestre por fin en el E3, la feria de los videojuegos de Los Ángeles, donde estará disponible para ser probado por los asistentes.

Además, Miyamoto ha insistido en que la tecnología de imagen tridimensional tendrá un impacto en la jugabilidad. "Por ejemplo, las plataformas que flotan en el espacio: en 2D es difícil percibir la distancia, pero en 3D es muy fácil."

Pero todavía hay más: el traje Tanuki regresará en este juego. Se trata de uno de los muchísimos disfraces que lució Mario en el clásico de NES Super Mario Bros. 3, en el que se viste de mapache.

Vandal

2011/04/11

3DS vende en Japón más de la mitad de las unidades distribuidas

836.000 unidades vendidas del millón y medio de sistemas 3DS que Nintendo distribuyó en Japón. Estos son los datos que arroja el informe llevado a cabo por la analista financiera japonesa Media Create y citado por la web Kotaku.com. Esto significaría un stock total de unas 664.000 unidades 3DS todavía en las tiendas y almacenes del país, por lo que Nintendo 3DS no ha llegado de momento a la barrera del millón de consolas vendidas.
La falta de títulos de peso en el catálogo inicial, a pesar de contar con entregas de sagas como Ridge Racer o Street Fighter IV, y, por descontado, el terremoto, tsunami posterior y la crisis nuclear sin precedentes que asola Japón son citados como causas. Las acciones de Nintendo han bajado un 17% desde finales de febrero, aunque es de esperar que, una vez el catálogo de 3DS crezca, la consola no tarde mucho en ver aumentar sus cifras de ventas.
Tal y como os informábamos ayer, el último registro semanal de Media Create en venta de consolas sitúa a PSP por encima de 3DS, añadiendo que, en líneas generales, este registro ha detectado una caída en las ventas de hardware que afecta a todas las plataformas menos a PSP.

MeriStation

2011/04/08

Las acciones de Nintendo bajan un 17% desde el lanzamiento de 3DS

Desde que la compañía japonesa lanzara su nueva portátil Nintendo 3DS el pasado mes de febrero sus acciones han sufrido un considerable descenso. Según Wall Street, las acciones de Nintendo han caído en un 17% en el periodo de un mes.

Los desastres naturales que azotan Japón han provocado retrasos en varios juegos y preocupación acerca del comportamiento de la consola en el país. Nintento previó colocar un millón y medio de consolas en Japón hasta el fin del año fiscal, el 31 de marzo. No obstante, sólo ha conseguido vender 836.000 unidades.

Así mismo, la pasada semana, PlayStation Portable desbancaba en ventas a la nueva portátil.

Vandal

2011/04/06

Ubisoft produce "más de 15 juegos" para Nintendo 3DS

Nintendo 3DS es la nueva portátil de Nintendo, pero también una fortísima apuesta de Ubisoft. La editora y desarrolladora de origen francés está trabajando actualmente en "más de 15 videojuegos" para la consola de mano de Nintendo, según los últimos comentarios de Damien Moret, director de desarrollo de marcas en Ubisoft.
"Ubisoft tiene una fuerte relación con Nintendo. Estamos invirtiendo para crear juegos de calidad en 3DS. Actualmente contamos con más de 15 títulos en desarrollo para la portátil", argumentó Moret en NowGamer. El francés reconoció que Nintendo "está haciendo un gran trabajo creando mercados con nuevas ideas" y valoró positivamente funcionalidades como las cámaras 3D o el StreetPass.

MeriStation

2011/04/04

Nintendo bate récords con su nueva 3DS

Parece que la suerte de Nintendo está ligada al número tres. Su nueva consola, la 3DS, ha vendido 303.000 unidades en Europa en su priemr fin de semana, batiendo el récord de ventas de una consola portátil en ese período de tiempo.
Especialmente buena ha sido la acogida en el Reino Unido, que ha acaparado más de un tercio de las ventas del viejo continente. Buenos datos que, como suele suceder con cada nueva consola, no llegan a los registrados en Japón, donde se vendieron 400.000 3DS en el primer día en las estanterías. Nintendo aún no ha anunciado el dato oficial en Estados Unidos, pero el departamento de prensa de aquél país ya ha hecho saber que también allí se ha batido el récord en una consola portátil.
En España, la 3DS se comercializa a un precio de 249,95 euros, y junto a ella le acompañan 13 juegos que aprovechan su principal característica: su pantalla tridimensional sin necesidad de hacer uso de unas gafas especiales. Algo que es su principal virtud, pero también el aspecto más debatido, ya que Nintendo recomienda descansar 15 minutos por cada media hora de juego. Un hecho que, viendo los datos de ventas, no ha echado atrás a los fans de la compañía japonesa.
Y es que lo que no se le puede discutir a Nintendo es su apuesta por lo diferente. Tras patinar con sus Nintendo 64 y Game Cube, con las que quería hacer frente a las Play Station 1 y 2, se centró en innovar y llevar los videojuegos a donde nunca antes habían llegado. Por ejemplo, con la Nintendo DS, la primera en incorporar una pantalla táctil, o después con la Wii, una auténtica revolución en el sector, apostando por el carácter "social" de los juegos más que por sus características gáfricas. Todos ellos han batido rércords de ventas. La fórmula Nintendo, de momento, funciona.

Cinco Dias

2011/04/01

Nintendogs, Street Fighter y Ghost Recon se escapan de la quema en 3DS

El que fuera uno de los títulos estrella en Nintendo DS, es sin ninguna duda una de las apuestas seguras en 3DS. Quizá sea por algo tan simple como las animaciones tridimensionales de los cachorros, entre los que, como indica el título, habrá gatos. Pero lo cierto es que es uno de los juegos que más uso hace de las nuevas utilidades de la consola, las más destacables: el reconocimiento facial, la realidad aumentada o el StreetPass con el que se podrán intercambiar fotos de los cachorros. El modelo 'tamagochi' del título de Nintendo sigue vigente.

Pro Evolution Soccer 3D

Los diseñadores de Konami vieron la consola de Nintendo y comprendieron desde el primer momento que estaban ante un nuevo reto, ante una nueva oportunidad de ofrecer fútbol de una forma distinta, de la misma forma que hacen con su versión de Wii. En el caso de 3DS entendieron que esa nueva perspectiva tridimensional era la clave del desarrollo y, de hecho, es el único juego que actualmente compromete la jugabilidad a las 3D. La mecánica, similar a la del modo leyenda, baja la cámara del juego a una tercera persona tras el jugador que ofrece un panorama completamente subjetivo. Tan subjetivo les ha quedado, que en ocasiones el jugador se siente solo. El juego ha perdido espíritu de equipo a favor de la individualidad y termina por no ser ese derroche de combinaciones entre jugadores. Aunque visualmente es de los que impresiona, el movimiento de un lado al otro del campo del balón hace que en muchas jugadas se pierda la correcta visión de las 3D estereoscópicas y en más de una ocasión el nivelador de profundidad acabar con el 3D apagado. Con posibilidad de que haya partidos en modo local y un StreetPass que permite enfrentarse a los equipos de la Liga Master, le falta un buen modo de competición 'online' para haber sido, al menos, el juego que llevar siempre encima.

Super Street Fighter IV 3D Edition

Si es en una portátil no es un juego de lucha. Pero lo cierto es que esta nueva versión de Super Street Fighter IV demuestra no solo que es mejor juego de lo que se podía esperar, sino que su esquema de control es el único de todas las plataformas que es realmente justo. Quienes se enfrentan, porque sí que hay combates en línea o en conexión local, lo hacen usando el mismo esquema de botones. Solo quienes lo desean puede usar, y dejar usar, la pantalla táctil para encontrar atajos a los combos. El juego de Capcom enseña otra cara de la portátil de Nintendo, una cara más allá del 3D. Se trata del uso de la conectividad de la consola tanto en combates 'online' como con el minijuegos de combates de figuras a través de StreetPass cada vez que un jugador se cruce con otro jugador de SSFIV por la calle. El juego del lanzamiento.

Super Monkey Ball 3D

Al parecer, Sega sabe que los juegos de lanzamiento a veces se venden sin merecerse. En el caso de Super Monkey Ball 3D el jugador va a tener tres modalidades en las que elegir, tres modalidades que de una forma u otra fracasan siempre en algo. La clásica modalidad del modo sobre la bola en un mundo inestable es exactamente lo mismo si se usa el control de la cruceta o el nuevo botón deslizante, pero las 3D chocan de bruces cuando se usa el control del sensor de movimiento de la consola. En el caso de la Pelea de Simios lo que ocurre es que pudiendo ser un juego divertido de hasta cuatro en modo local, se queda en un minijuegos sin mucho recorrido que transcurre a golpetazos en las pocas áreas disponibles. La Carrera Simia, que propone carreras a lo Mario Kart, cuenta con un control poco ajustado. Sin posibilidades de StreetPass, juego 'online' o unas 3D que realmente marquen la diferencia, tiene muy poco que aportar.

Ridge Racer 3D

No es que sea el juego de coches que los amantes de los juegos de coches querían ver, pero sí que es, al menos, un título divertido. El hecho de ser en 3D es casi accesorio y no aporta nada a la parte jugable, solo algo de espectacularidad a la escena. Eso sí, las carreras son al más puro estilo de la saga, sin dejar atrás nada de ese espíritu arcade que hará que los coches más que correr, vuelen. Interesante el modo para cuatro jugadores en local y como detalle, entre sus funcionalidades, Ridge Racer 3D cuenta con una característica StreetPass que permite descargarte el 'fantasma' de un rival para luego competir contra él. Divertido pero poco innovador.

Lego Star Wars III

Seguro que si a los desarrolladores de los juegos la serie Lego les dieran carta blanca con el desarrollo para 3DS, estaríamos ante un espectáculo de bloques de plástico andantes. Sin embargo, Lego Star Wars III para 3DS no es más que una conversión del juego del resto de consolas en el que la cámara está un poco más alejada para que se pueda apreciar el escenario con más facilidad en la pantalla de la portátil. No aporta nada en ninguno de los apartados en los que 3DS innova con respecto a consolas anteriores. Ni 'online', ni juego local, ni realidad aumentada -¿quién no querría ver a un joven Anakin al estilo Lego correteando por la mesa del salón?-, solo un superfluo 3D, y Game coins que se podrán canjear por nuevos personajes.
Los que aún no hemos probado:

Sims 3

La serie de Electronic Arts se apunta al lanzamiento tratando de acaparar a su clásico público femenino. Al parecer se podrá usar la cámara para crear a tu personaje y el StreetPass permitirá intercambiar personajes.

Samurai Warriors: Chronicles

La propuesta de combates masivos de Tecmo no ha terminado de llamar nuestra atención. Eso y el larguísimo prólogo a modo de textos flotantes nos han hecho volcarnos con otros juegos. Eso sí, permitirá bajar nuevos niveles en el futuro y combates automáticos con 'StreetPass'.

Rayman 3D

La adaptación del Rayman 2 de DreamCast no es esa joya nostálgica con la que soñaba la gente de UbiSoft y es que tirar de un juego de plataformas en 2D para una consola en la que lo que prima es su pantalla para gráficos 3D no se termina de entender.

Asphalt 3D

La tercera entrega de la saga de carreras clandestinas trata de acercarse al concepto de BurnOut y ya salió anteriormente en DS y en móviles. Esta nueva versión promete mejoras y por el poco tiempo que le hemos dedicado, tanto el control como la respuesta del coche a los golpes no es todo lo realista que cabría esperar de un juego que basa su diversión en eso.

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars

Todo el mundo habla tan bien de este título que realmente lamentamos no haber tenido la oportunidad de disfrutar de él. En cuanto podamos adentrarnos en este 'ajedrez' moderno de guerra táctica futurista lo haremos sin ningún tipo de duda. El modo de combate frente a frente por descarga local puede ser uno de los puntos fuertes. De nuevo fracasan las nuevas propuestas de la consola.

Tom Clancy's: Splinter Cell 3D

Solo el 3D ha sido implementado en esta versión portátil de un juego que ya se ha visto en otras consolas anteriormente. No aprovecha ni una sola de las características extra de consola de Nintendo.

Nintendo 3DS alcanza las 300.000 unidades vendidas en Europa

La casa japonesa Nintendo ya ha conseguido vender 300.000 unidades en Europa de su nueva consola portátil con capacidades 3D. Nintendo 3DS fue lanzada oficialmente en nuestro continente
el pasado 25 de marzo aunque las cifras se refieren solo a los dos primeros días en el mercado del dispositivo.

Según declaraciones de Laurent Fischer, director de marketing y relaciones públicas de Nintendo Europa: "Nintendo 3DS permite que la gente pueda experimentar la tecnología 3D de forma móvil por primera vez, diversión y sorpresas para el disfrute de todos".

Recientemente Nintendo publicaba que 3DS ha sido la consola portátil de su compañía que más ha conseguido vender en Estados Unidos en el periodo de un día.

Vandal