"Me siento frustrado y disgustado", son las palabras con las que el vicepresidente senior de Capcom, Christian Svensson, comienza el mensaje enviado al hilo de Capcom-Unity.com "Capcom- ¿Como os sentís sobre los Hackers de Sony?".
"Como consumidor, también me gusta jugar online en PS3, algo que no puedo hacer... así como mi información personal también está comprometida. Segundo, me gusta comprar cosas en la PlayStation Store y es algo que ahora no puedo hacer".
Svensson también señala que el ataque sufrido por el servicio de Sony y la posterior y, al parecer, de momento continuada interrupción de este "Obviamente nos está costando cientos de miles de dólares, sino millones, en beneficios que fueron planeados para nuestro presupuesto. Se trata de fondos de los que dependemos para lanzar nuevos juegos al mercado para nuestros seguidores".
Los hackers, aparte de castigar a Sony por "alguna injusticia dada, y supongo que han sido efectivos en ello", también están "castigando a otros millones de usuarios y de negocios, lo que hace imposible simpatizar con su 'causa'". Desde Sony esperan, y confían, en tener PSN completamente listo y operativo de nuevo antes del 31 de mayo.
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2011/05/09
Disney intentó vender Black Rock Studios
El futuro de Black Rock Studios pasa por el despido de cien personas (en un primer momento eran cuarenta) y por la cancelación de proyectos, aunque pudo ser mucho más alentador. Al menos es lo que se extrae de los últimos comentarios realizados por una fuente cercana a la desarrolladora que asegura que Disney Interactive intentó vender Black Rock Studios, aunque no consiguió cerrar el trato.
“Cuando llegó la nueva administración, trataron de vender medio estudio y quedarse la otra mitad. Aparentemente tenían un comprador interesando, pero parece que no llegó a buen puerto y todo derivó en la situación actual”, explicó una fuente cercana al estudio de desarrollo de títulos como Split/Second. Ahora, los profesionales que restan en el estudio se encuentran trabajando en un proyecto sin anunciar.
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“Cuando llegó la nueva administración, trataron de vender medio estudio y quedarse la otra mitad. Aparentemente tenían un comprador interesando, pero parece que no llegó a buen puerto y todo derivó en la situación actual”, explicó una fuente cercana al estudio de desarrollo de títulos como Split/Second. Ahora, los profesionales que restan en el estudio se encuentran trabajando en un proyecto sin anunciar.
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Assassins Creed: Revelations promete el escenario más grande
Desde su anuncio, Assassin’s Creed Revelations ya ha mostrado distintos detalles sobre la cuarta entrega de la saga en consolas de sobremesa. Estos detalles se han ido ampliando con el paso de los días, y ahora sabemos que Constantinopla, ubicación de la nueva aventura de la serie de Ubisoft, será más grande y estará todavía más poblada que Roma. La compañía gala ha confirmado ya que no se trata de la tercera entrega numerada de la saga, y la importancia de Desmond Miles en el cierre de la trama de Ezio Auditore será clave: después de los acontecimientos de La Hermandad, se encuentra atrapado en su propia mente, algo que supondrá un nexo entre el asesino italiano y Altair.
Después de confirmarse la vuelta del multijugador, también se ha explicado que este estará más centrado en la historia, para conocer así una visión más profunda de los templarios, que no solo en una mecánica de juego original entre jugadores como lo fue en la anterior entrega. Entre otra de las novedades desveladas, Revelations recupera y tendrá más asesinos con los que interactúar.
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Después de confirmarse la vuelta del multijugador, también se ha explicado que este estará más centrado en la historia, para conocer así una visión más profunda de los templarios, que no solo en una mecánica de juego original entre jugadores como lo fue en la anterior entrega. Entre otra de las novedades desveladas, Revelations recupera y tendrá más asesinos con los que interactúar.
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Ezio retornará a Assassin's Creed como un anciano
La entrega anual de la exitosa serie Assassin's Creed, que este año se denominará Assassin's Creed: Revelations, contará otra vez con el mismo protagonista, Ezio, aunque en edad avanzada. Según el más reciente ejemplar de la revista Game Informer, el argumento del juego girará en torno a la búsqueda por parte del protagonista de sellos que contienen la memoria de Altair, personaje que se convertirá en el alter-ego de Ezio en las escenas de acción del juego. Aunque tampoco nos podemos olvidar de Desmond, personaje que también vuelve a aparecer en esta entrega.
La ciudad en la que se desarrollará la acción del juego será Constantinopla y estará dividida en cuatro distritos (Constantine, Beyazid, Imperial y Galata), a los que hay que añadir la región de Capadoccia en Turquía. Altair contará con un nuevo dispositivo, un gancho que le permitirá moverse más rápidamente por la ciudad, además de mejorar su Vista de Águila hasta el punto de prever adónde se dirige un personaje. El jugador podrá no sólo modificar su apariencia, sino también construir armas y fundar gremios
El jugador contará con la opción de atacar guaridas de enemigos, controlarlas y mejorar las instalaciones, con la novedad de que podrá enviar tropas a defenderlas cuando sean atacadas o asignar un asesino a sueldo para protegerlas. Al mismo tiempo, el juego dejará de lado las misiones secundarias en favor de eventos aleatorios y contará con modo multijugador.
El lanzamiento de Assassin's Creed: Revelations tendrá lugar en noviembre en PS3, PC y Xbox 360.
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La ciudad en la que se desarrollará la acción del juego será Constantinopla y estará dividida en cuatro distritos (Constantine, Beyazid, Imperial y Galata), a los que hay que añadir la región de Capadoccia en Turquía. Altair contará con un nuevo dispositivo, un gancho que le permitirá moverse más rápidamente por la ciudad, además de mejorar su Vista de Águila hasta el punto de prever adónde se dirige un personaje. El jugador podrá no sólo modificar su apariencia, sino también construir armas y fundar gremios
El jugador contará con la opción de atacar guaridas de enemigos, controlarlas y mejorar las instalaciones, con la novedad de que podrá enviar tropas a defenderlas cuando sean atacadas o asignar un asesino a sueldo para protegerlas. Al mismo tiempo, el juego dejará de lado las misiones secundarias en favor de eventos aleatorios y contará con modo multijugador.
El lanzamiento de Assassin's Creed: Revelations tendrá lugar en noviembre en PS3, PC y Xbox 360.
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México hará uso de los móviles para avisar de terremotos
Se ha hablado mucho de la cantidad de ventajas que ofrecen los móviles, sobre todo ahora que muchos son capaces de conectarse a Internet y poner en nuestras manos las funcionalidades de un ordenador. Jugar, hablar, chatear o compartir son algunas de las funciones que nos ofrecen los móviles, pero también podrían salvarnos la vida.
El alcalde de Ciudad de México, una ciudad de 20 millones de personas y propensa a los terremotos, anunció el viernes que está planeando un sistema de alertas que enviará un aviso a los teléfonos móviles segundos antes de que se produzca un terremoto.
La capital, construida encima de un lago, sufrió los devastadores efectos de un terremoto de magnitud 8,1 en septiembre de 1985 que acabó con la vida de miles de ciudadanos cuando los edificios fueron arrasados por toda la ciudad.
El alcalde de la capital, Marcelo Ebrard, asegura que el sistema de alertas no es demasiado complicado y que quiere tenerlo listo antes de septiembre.
Ebrard, que hace uso de redes sociales como Twitter para comunicarse con los ciudadanos cada vez que hay un movimiento sísmico o se producen inundaciones tras fuertes tormentas, ha dicho que el gobierno de la capital está en conversaciones con proveedores de servicio de telefonía para generar la alerta en caso necesario, explican en Reuters.
Marcelo Ebrard no ha querido mencionar qué compañías estarían involucradas en este plan de alertas de terremotos para teléfonos móviles. Actualmente la ciudad cuenta con un sistema de alertas a través de las emisores de radio que funciona segundos antes de un terremoto, pero no siempre llegan a tiempo.
ITespresso
El alcalde de Ciudad de México, una ciudad de 20 millones de personas y propensa a los terremotos, anunció el viernes que está planeando un sistema de alertas que enviará un aviso a los teléfonos móviles segundos antes de que se produzca un terremoto.
La capital, construida encima de un lago, sufrió los devastadores efectos de un terremoto de magnitud 8,1 en septiembre de 1985 que acabó con la vida de miles de ciudadanos cuando los edificios fueron arrasados por toda la ciudad.
El alcalde de la capital, Marcelo Ebrard, asegura que el sistema de alertas no es demasiado complicado y que quiere tenerlo listo antes de septiembre.
Ebrard, que hace uso de redes sociales como Twitter para comunicarse con los ciudadanos cada vez que hay un movimiento sísmico o se producen inundaciones tras fuertes tormentas, ha dicho que el gobierno de la capital está en conversaciones con proveedores de servicio de telefonía para generar la alerta en caso necesario, explican en Reuters.
Marcelo Ebrard no ha querido mencionar qué compañías estarían involucradas en este plan de alertas de terremotos para teléfonos móviles. Actualmente la ciudad cuenta con un sistema de alertas a través de las emisores de radio que funciona segundos antes de un terremoto, pero no siempre llegan a tiempo.
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Oracle ya trabaja en MySQL 5.6
Iniciados los trabajos en la próxima versión del software de base de datos MySQL, Oracle está centrando gran parte de sus esfuerzos en mejorar el rendimiento del software y en mejorar sus capacidades de replicación.
Los desarrolladores de la compañía parecen estar haciendo mejoras en el motor de almacenamiento InnoDB, que debería hacer que el sistema de base de datos sea más sensible. La capacidad de replicar una base de datos a otra localización, siempre útil para hacer copias de seguridad y tareas de recuperación de desastres, se está mejorando también, explican desde Infoworld.
Son varios los expertos que aseguran que desde un punto de vista de desarrollo de producto Oracle está haciendo el mejor trabajo en MySQL que nunca se ha realizado.
MySQL AB, empresa responsable de MySQL fue comprado por Sun Microsystems en 2008, que a su vez fue comprada por Oracle el año pasado.
Oracle lanzó MySQL 5.5, la última versión de este software de base de datos, en diciembre. La compañía no ha establecido una fecha de lanzamiento para la próxima versión, pero el mes pasado Oracle la primer preview de MySQL 5.6.
Gran parte de los esfuerzos están dirigidos a que la base de datos sea más rápida. Para ello se han modernizado tanto el motor de almacenamiento InnoDB como el ‘optimizer’.
ITespresso
Los desarrolladores de la compañía parecen estar haciendo mejoras en el motor de almacenamiento InnoDB, que debería hacer que el sistema de base de datos sea más sensible. La capacidad de replicar una base de datos a otra localización, siempre útil para hacer copias de seguridad y tareas de recuperación de desastres, se está mejorando también, explican desde Infoworld.
Son varios los expertos que aseguran que desde un punto de vista de desarrollo de producto Oracle está haciendo el mejor trabajo en MySQL que nunca se ha realizado.
MySQL AB, empresa responsable de MySQL fue comprado por Sun Microsystems en 2008, que a su vez fue comprada por Oracle el año pasado.
Oracle lanzó MySQL 5.5, la última versión de este software de base de datos, en diciembre. La compañía no ha establecido una fecha de lanzamiento para la próxima versión, pero el mes pasado Oracle la primer preview de MySQL 5.6.
Gran parte de los esfuerzos están dirigidos a que la base de datos sea más rápida. Para ello se han modernizado tanto el motor de almacenamiento InnoDB como el ‘optimizer’.
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La OPV de LinkedIn permitirá valorar a la empresa en 3.300 millones de dólares
LinkedIn será la primera de las compañías de social media que saldrán al mercado bursátil y, en este camino hacia la bolsa, no sólo permitirá saber más sobre la red social profesional o hacerse con acciones de la firma, sino que además posibilitará tomar el pulso al mercado social.
La horquilla de salida en la que quiere moverse LinkedIn es bastante elevada: la firma quiere salir al mercado entre 32 y 35 dólares por título. La compañía pondrá en el mercado 7,8 millones de acciones, permitiendo a algunos de sus socios clave - como el cofundador Reid Hoffman o los inversores Goldman Sachs , McGraw-Hill Companies Inc y Bain Capital Venture Integral Investors - sacar beneficios de su aventura social media.
Los precios de salida permiten valorar a la firma en 3.300 millones de dólares.
ITespresso
La horquilla de salida en la que quiere moverse LinkedIn es bastante elevada: la firma quiere salir al mercado entre 32 y 35 dólares por título. La compañía pondrá en el mercado 7,8 millones de acciones, permitiendo a algunos de sus socios clave - como el cofundador Reid Hoffman o los inversores Goldman Sachs , McGraw-Hill Companies Inc y Bain Capital Venture Integral Investors - sacar beneficios de su aventura social media.
Los precios de salida permiten valorar a la firma en 3.300 millones de dólares.
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