Capcom y la cadena de bares de karaoke Pasela han anunciado que están trabajando juntos para abrir el llamado "Capcom Bar" el mes que viene en Shinjuku (Tokyo).
Este bar estará decorado con todo tipo de productos relacionados con los videojuegos de Capcom. También tendrá un puesto con demos para probar los juegos, merchandising, y menús de comida y bebida relacionados con la compañía.
Capcom y Pasela no es la primera vez que trabajan juntos, ya que en el pasado colaboraron para promocionar Monster Hunter. Se han publicado algunos bocetos de cómo será el aspecto que luzca el bar.
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2011/12/26
2011/11/28
Capcom prepara un corto de Street Fighter x Tekken
Un corto promocionará Street Fighter x Tekken cuando llegue a las tiendas a comienzos del 2012 para PC, Playstation 3 y Xbox 360. De su producción, a petición de Capcom, se está encargando el equipo responsables de los vídeos Real Life Ultra Combos y Street Fighter Beginnings End.
La compañía japonesa planea emitir diferentes vídeos de este tipo para promocionar el juego de combates durante su lanzamiento aliándose con figuras del audiovisual conocidas por sus vídeos en Youtube. Tenéis más detalles sobre el título de Capcom desde nuestras impresiones.
La compañía japonesa planea emitir diferentes vídeos de este tipo para promocionar el juego de combates durante su lanzamiento aliándose con figuras del audiovisual conocidas por sus vídeos en Youtube. Tenéis más detalles sobre el título de Capcom desde nuestras impresiones.
2011/05/23
Capcom espera que PlayStation 3 sea la plataforma en la que venda más juegos este año
Capcom ha anunciado que apoyará a todas las plataformas actuales aunque espera resultados especialmente favorables en PlayStation 3. La distribuidora japonesa ha hecho públicas hoy sus expectativas de ventas para el presente año fiscal y cabe concluir que espera más de la consola de Sony.
Capcom espera vender 18 millones de unidades de los 55 títulos previstos este año lo que supondría una bajada con respecto al año pasado (20,5 millones con 53 juegos). La compañía prevé vender 8 millones con 16 juegos en PlayStation 3 mientras que en Xbox 360 sólo piensa llegar a los 4,7 millones con 14 lanzamientos.
La lista completa de previsiones es la siguiente, los resultados del año pasado se muestran entre paréntesis:
PlayStation 3: 16 juegos y 8 millones (11 / 6,2 millones)
Xbox 360: 14 juegos y 4,7 millones (11 / 4,2 millones)
Nintendo DS/3DS: 9 juegos y 2,4 millones (11 / 1,7 millones)
Playstation Portable: 11 juegos, 2,2 millones (11 / 6,2 millones)
PC y otros: 3 juegos y 500.000 unidades (3 / 500.000 unidades)
Wii: 2 juegos y 200.000 unidades (5 / 1,4 millones)
Vandal
Capcom espera vender 18 millones de unidades de los 55 títulos previstos este año lo que supondría una bajada con respecto al año pasado (20,5 millones con 53 juegos). La compañía prevé vender 8 millones con 16 juegos en PlayStation 3 mientras que en Xbox 360 sólo piensa llegar a los 4,7 millones con 14 lanzamientos.
La lista completa de previsiones es la siguiente, los resultados del año pasado se muestran entre paréntesis:
PlayStation 3: 16 juegos y 8 millones (11 / 6,2 millones)
Xbox 360: 14 juegos y 4,7 millones (11 / 4,2 millones)
Nintendo DS/3DS: 9 juegos y 2,4 millones (11 / 1,7 millones)
Playstation Portable: 11 juegos, 2,2 millones (11 / 6,2 millones)
PC y otros: 3 juegos y 500.000 unidades (3 / 500.000 unidades)
Wii: 2 juegos y 200.000 unidades (5 / 1,4 millones)
Vandal
2011/05/09
Capcom:"Lo sucedido a PSN nos está costando miles de dólares"
"Me siento frustrado y disgustado", son las palabras con las que el vicepresidente senior de Capcom, Christian Svensson, comienza el mensaje enviado al hilo de Capcom-Unity.com "Capcom- ¿Como os sentís sobre los Hackers de Sony?".
"Como consumidor, también me gusta jugar online en PS3, algo que no puedo hacer... así como mi información personal también está comprometida. Segundo, me gusta comprar cosas en la PlayStation Store y es algo que ahora no puedo hacer".
Svensson también señala que el ataque sufrido por el servicio de Sony y la posterior y, al parecer, de momento continuada interrupción de este "Obviamente nos está costando cientos de miles de dólares, sino millones, en beneficios que fueron planeados para nuestro presupuesto. Se trata de fondos de los que dependemos para lanzar nuevos juegos al mercado para nuestros seguidores".
Los hackers, aparte de castigar a Sony por "alguna injusticia dada, y supongo que han sido efectivos en ello", también están "castigando a otros millones de usuarios y de negocios, lo que hace imposible simpatizar con su 'causa'". Desde Sony esperan, y confían, en tener PSN completamente listo y operativo de nuevo antes del 31 de mayo.
MeriStation
"Como consumidor, también me gusta jugar online en PS3, algo que no puedo hacer... así como mi información personal también está comprometida. Segundo, me gusta comprar cosas en la PlayStation Store y es algo que ahora no puedo hacer".
Svensson también señala que el ataque sufrido por el servicio de Sony y la posterior y, al parecer, de momento continuada interrupción de este "Obviamente nos está costando cientos de miles de dólares, sino millones, en beneficios que fueron planeados para nuestro presupuesto. Se trata de fondos de los que dependemos para lanzar nuevos juegos al mercado para nuestros seguidores".
Los hackers, aparte de castigar a Sony por "alguna injusticia dada, y supongo que han sido efectivos en ello", también están "castigando a otros millones de usuarios y de negocios, lo que hace imposible simpatizar con su 'causa'". Desde Sony esperan, y confían, en tener PSN completamente listo y operativo de nuevo antes del 31 de mayo.
MeriStation
2011/02/28
Capcom no tiene intención de sacar MvC3 en Nintendo 3DS
Capcom no tiene ninguna intención, de momento, de traspasar su nuevo Marvel vs Capcom 3 (Playstation 3 y Xbox 360) a Nintendo 3DS, la nueva portátil que vio la luz esta misma semana pasada en Japón y que estará en todo el mundo a finales de marzo. En palabras de uno de sus directivos, Christian Svensson, la compañía “no tiene ningún proyecto en esta dirección” aunque realizar este arcade de lucha en la portátil de Nintendo sea “teóricamente” posible.
Actualmente Capcom se encuentra expectante con las ventas que su Super Street Fighter IV para 3DS puede cosechar. Es uno de los lanzamientos más interesantes de salida de la portátil, y cuenta con novedades como una cámara isométrica que potencia las 3D o un sistema de combate simplificado y adaptado a los controles de la portátil.
MeriStation
Actualmente Capcom se encuentra expectante con las ventas que su Super Street Fighter IV para 3DS puede cosechar. Es uno de los lanzamientos más interesantes de salida de la portátil, y cuenta con novedades como una cámara isométrica que potencia las 3D o un sistema de combate simplificado y adaptado a los controles de la portátil.
MeriStation
2011/01/21
La división de móviles de Capcom arremete contra las portátiles
La división de juegos para móviles de Capcom, que recientemente ha estado en el ojo del huracán, ha arremetido contra el sector de las consolas portátiles, asegurando que ni los jugadores aficionados ni los jugones están interesados ya en ellas.
Midori Yuasa, la presidente de Capcom Interactive, ha afirmado que "los jugadores ocasionales que solían jugar en ordenador y los jugones que solían jugar en una consola portátil, ahora juegan en su smartphone."
Unas declaraciones curiosas teniendo en cuenta los éxitos cosechados por Capcom con su saga Monster Hunter en Japón, siendo -con diferencia- la más vendida en PSP, y su fuerte apuesta tanto con Nintendo DS como con la venidera Nintendo 3DS.
"El iPhone y los mercados de los principales smartphones son extremadamente importantes para Capcom pues, como ningún otro dispositivo antes, estos teléfonos tienen el potencial de convertirse en una plataforma de juegos universal."
"Tenemos muchas cosas en el horizonte", asegura, "así que 2011 será muy importante en el frente de móviles de Capcom."
Midori Yuasa, la presidente de Capcom Interactive, ha afirmado que "los jugadores ocasionales que solían jugar en ordenador y los jugones que solían jugar en una consola portátil, ahora juegan en su smartphone."
Unas declaraciones curiosas teniendo en cuenta los éxitos cosechados por Capcom con su saga Monster Hunter en Japón, siendo -con diferencia- la más vendida en PSP, y su fuerte apuesta tanto con Nintendo DS como con la venidera Nintendo 3DS.
"El iPhone y los mercados de los principales smartphones son extremadamente importantes para Capcom pues, como ningún otro dispositivo antes, estos teléfonos tienen el potencial de convertirse en una plataforma de juegos universal."
"Tenemos muchas cosas en el horizonte", asegura, "así que 2011 será muy importante en el frente de móviles de Capcom."
2010/10/20
Capcom no se olvida de Dino Crisis ni de Onimusha
MeriStation
Dos de las sagas más exitosas y conocidas de Capcom, Dino Crisis y Onimusha, siguen aún entre los planes de futuro de la compañía. En una entrevista a IGN, el vicepresidente de la división de Desarrollo de Negocios de Capcom, Christian Svensson, ha hablado sobre ambas series.
Svensson ha explicado que en la compañía se encuentran evaluando la forma de volver a recuperar ambas sagas para el público de hoy en día. Sobre Onimusha, cuya última entrega salió en 2006, el directivo comenta lo particularmente complicado que es, dado lo enfocada que está la franquicia al público japonés. Además, cada capítulo de la saga ha bajado en nivel de ventas comparado con el anterior.
"Mientras Onimusha 1 y Onimusha 2 están entre nuestros títulos más exitosos, Onimusha 3 y Onimusha Dawn of Dreams no se cuentan entre ellos". Sobre una nueva entrega de la saga, Svensson comenta que "de forma interna (dentro de la compañía) no ha sido olvidada, hay conversaciones y discusiones en marcha [..] Podríais ver algunas cosas de la marca surgir en el futuro, no puedo decir que, pero se está hablando ciertamente sobre ello."
En cuanto a Dino Crisis, cuyo último capítulo fue el olvidable Dino Crisis 3 lanzado para Xbox en 2003, el vicepresidente afirma de nuevo que, como en el caso de Onimusha, hay discusiones a nivel interno sobre su vuelta, pero que de momento no hay una firme intención de volver a esta hasta no dar con la idea perfecta que permita convertirla en una "experiencia de juego contemporánea y competitiva".
"A pesar de lo mucho que adoro Dino Crisis, no creo que los fondos pre-renderizados y los dinos de manejo parecido al de un tanque vayan a vender el nivel necesario para cubrir los costes que se necesitarían para realizar algo competitivo en ese espacio", manifiesta Svensson sobre un nuevo Dino Crisis que siguiera los patrones clásicos de la saga.
Dos de las sagas más exitosas y conocidas de Capcom, Dino Crisis y Onimusha, siguen aún entre los planes de futuro de la compañía. En una entrevista a IGN, el vicepresidente de la división de Desarrollo de Negocios de Capcom, Christian Svensson, ha hablado sobre ambas series.
Svensson ha explicado que en la compañía se encuentran evaluando la forma de volver a recuperar ambas sagas para el público de hoy en día. Sobre Onimusha, cuya última entrega salió en 2006, el directivo comenta lo particularmente complicado que es, dado lo enfocada que está la franquicia al público japonés. Además, cada capítulo de la saga ha bajado en nivel de ventas comparado con el anterior.
"Mientras Onimusha 1 y Onimusha 2 están entre nuestros títulos más exitosos, Onimusha 3 y Onimusha Dawn of Dreams no se cuentan entre ellos". Sobre una nueva entrega de la saga, Svensson comenta que "de forma interna (dentro de la compañía) no ha sido olvidada, hay conversaciones y discusiones en marcha [..] Podríais ver algunas cosas de la marca surgir en el futuro, no puedo decir que, pero se está hablando ciertamente sobre ello."
En cuanto a Dino Crisis, cuyo último capítulo fue el olvidable Dino Crisis 3 lanzado para Xbox en 2003, el vicepresidente afirma de nuevo que, como en el caso de Onimusha, hay discusiones a nivel interno sobre su vuelta, pero que de momento no hay una firme intención de volver a esta hasta no dar con la idea perfecta que permita convertirla en una "experiencia de juego contemporánea y competitiva".
"A pesar de lo mucho que adoro Dino Crisis, no creo que los fondos pre-renderizados y los dinos de manejo parecido al de un tanque vayan a vender el nivel necesario para cubrir los costes que se necesitarían para realizar algo competitivo en ese espacio", manifiesta Svensson sobre un nuevo Dino Crisis que siguiera los patrones clásicos de la saga.
2010/10/04
Capcom espera vender más Marvel vs Capcom 3 que Street Fighter IV
MeriStation
Capcom ha anunciado que sus expectativas de ventas para Marvel vs Capcom 3 sobrepasan a las del que hasta ahora es su juego más vendido de esta generación, Street Fighter IV.
En una entrevista reciente, Christian Svensson explicó que los personajes del juego permitirán realizar campañas de marketing más agresivas y por tanto, más eficientes: "MvsC3 tiene gracias la inclusión de Marvel mayor atractivo y es más reconocible [que SF4], un sistema de juego más accesible pero aún así profundo tanto para los jugadores casuales como para los visitantes de EVO. De hecho esta es la secuela más esperada desde que estoy aquí en Capcom (...) Y bueno, vamos a apoyarlo con una campaña de marketing más agresiva que la que hicimos con Street Fighter IV, para que todos sepan que está aquí. Todos estos factores me hacen pensar que será al menos tan exitoso como SF4 desde el punto de vista de las ventas."
Marvel vs Capcom 3 llegará a las tiendas la próxima primavera y Capcom ha prometido la semana que viene sabremos más al respecto del título, lo que incluye el anuncio de nuevos personajes. Por ahora, podéis ampliar informacíón sobre el esperado juego en nuestra cobertura previa.
Capcom ha anunciado que sus expectativas de ventas para Marvel vs Capcom 3 sobrepasan a las del que hasta ahora es su juego más vendido de esta generación, Street Fighter IV.
En una entrevista reciente, Christian Svensson explicó que los personajes del juego permitirán realizar campañas de marketing más agresivas y por tanto, más eficientes: "MvsC3 tiene gracias la inclusión de Marvel mayor atractivo y es más reconocible [que SF4], un sistema de juego más accesible pero aún así profundo tanto para los jugadores casuales como para los visitantes de EVO. De hecho esta es la secuela más esperada desde que estoy aquí en Capcom (...) Y bueno, vamos a apoyarlo con una campaña de marketing más agresiva que la que hicimos con Street Fighter IV, para que todos sepan que está aquí. Todos estos factores me hacen pensar que será al menos tan exitoso como SF4 desde el punto de vista de las ventas."
Marvel vs Capcom 3 llegará a las tiendas la próxima primavera y Capcom ha prometido la semana que viene sabremos más al respecto del título, lo que incluye el anuncio de nuevos personajes. Por ahora, podéis ampliar informacíón sobre el esperado juego en nuestra cobertura previa.
2010/09/24
Para Capcom, los episodios descargables son más efectivos que la publicidad
Vandal
Karl Reader, de Capcom, ha comentado que el éxito de descargas como Case Zero, un episodio para Dead Rising 2, es más efectivo que una campaña publicitaria, lo que podría ser el inicio de una nueva política de la compañía.
"Es el arma dinamizadora de ventas más poderosa que hemos tenido en nuestro arsenal, nos da una publicidad equivalente a una campaña multimillonaria en televisión." Capcom espera que los episodios descargables inciten a los jugadores a adquirir los juegos completos.
"Esperamos que otras editoras sigan nuestros pasos. Con el incremento del precio en desarrollo y el riesgo, son razonables proyectos más pequeños. Lo que estamos viendo es el precursor de los juegos en episodios, con Capcom a la cabeza."
Dead Rising 2 cuenta con otro episodio anunciado, también exclusivo en Xbox Live, Case West.
Karl Reader, de Capcom, ha comentado que el éxito de descargas como Case Zero, un episodio para Dead Rising 2, es más efectivo que una campaña publicitaria, lo que podría ser el inicio de una nueva política de la compañía.
"Es el arma dinamizadora de ventas más poderosa que hemos tenido en nuestro arsenal, nos da una publicidad equivalente a una campaña multimillonaria en televisión." Capcom espera que los episodios descargables inciten a los jugadores a adquirir los juegos completos.
"Esperamos que otras editoras sigan nuestros pasos. Con el incremento del precio en desarrollo y el riesgo, son razonables proyectos más pequeños. Lo que estamos viendo es el precursor de los juegos en episodios, con Capcom a la cabeza."
Dead Rising 2 cuenta con otro episodio anunciado, también exclusivo en Xbox Live, Case West.
2010/09/20
Los resultados financieros de Capcom se desploman
Vandal
Capcom ha publicado su informe financiero anual para el año fiscal cerrado el pasado 31 de marzo, registrando unos ingresos netos por valor de 2.167 millones de yenes (19,29 millones de euros), frente a los 8.063 millones de yenes del año anterior.
Esto representa un retroceso hasta cifras más bajas que las registradas en 2004, cuando la compañía registró pérdidas por valor de 9.158 millones de yenes.
Los resultados han sido atribuidos por Capcom al retraso de varios juegos hasta el actual año fiscal, pero esperan que las cifras se remonten en el presente ejercicio, destacando que están en una "trayectoria de crecimiento otra vez", según ha defendido Kenzo Tsujimoto, director ejecutivo de la compañía.
Su juego más vendido ha sido Monster Hunter Freedom Unite (PSP), superando así a Monster Hunter Tri para Wii, aunque por un margen de tan sólo 200.000 unidades.
El informe desvela que el 65,9% de las ventas han llegado desde los videojuegos para consola, mientras que el mercado de los juegos para recreativas ha representado un 17,9%.
Capcom ha publicado su informe financiero anual para el año fiscal cerrado el pasado 31 de marzo, registrando unos ingresos netos por valor de 2.167 millones de yenes (19,29 millones de euros), frente a los 8.063 millones de yenes del año anterior.
Esto representa un retroceso hasta cifras más bajas que las registradas en 2004, cuando la compañía registró pérdidas por valor de 9.158 millones de yenes.
Los resultados han sido atribuidos por Capcom al retraso de varios juegos hasta el actual año fiscal, pero esperan que las cifras se remonten en el presente ejercicio, destacando que están en una "trayectoria de crecimiento otra vez", según ha defendido Kenzo Tsujimoto, director ejecutivo de la compañía.
Su juego más vendido ha sido Monster Hunter Freedom Unite (PSP), superando así a Monster Hunter Tri para Wii, aunque por un margen de tan sólo 200.000 unidades.
El informe desvela que el 65,9% de las ventas han llegado desde los videojuegos para consola, mientras que el mercado de los juegos para recreativas ha representado un 17,9%.
2010/08/30
Capcom muestra dos videos ingame de Marvel Vs Capcom 3
MeriStation
Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds es uno de los crossovers más esperados por los seguidores de la lucha en 2D tradicional, la cual sigue haciéndose un hueco en un sector lleno de sensores de movimiento y pantallas y juegos en 3D estereoscópico. Como se pueden ver en los videos mostrados por Capcom durante la Gamescom, espectacularidad visual no le va a faltar a este título.
La tercera entrega de la saga enfrentará a rivales tan distintos como Trish del primer Devil May Cry, Amaterasu de Okami, o Viewtiful Joe contra el dios Thor, Felicia o el Doctor Muerte, entre otros personajes sacados de los títulos de Capcom y las páginas del universo Marvel.
El juego seguirá las pautas de Street Fighter IV en cuanto a los modos online, como os informábamos ayer, contando con un multijugador básico que se irá ampliando tras su lanzamiento, el cual tendrá lugar durante la próxima primavera en Xbox 360 y PlayStation 3.
Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds es uno de los crossovers más esperados por los seguidores de la lucha en 2D tradicional, la cual sigue haciéndose un hueco en un sector lleno de sensores de movimiento y pantallas y juegos en 3D estereoscópico. Como se pueden ver en los videos mostrados por Capcom durante la Gamescom, espectacularidad visual no le va a faltar a este título.
La tercera entrega de la saga enfrentará a rivales tan distintos como Trish del primer Devil May Cry, Amaterasu de Okami, o Viewtiful Joe contra el dios Thor, Felicia o el Doctor Muerte, entre otros personajes sacados de los títulos de Capcom y las páginas del universo Marvel.
El juego seguirá las pautas de Street Fighter IV en cuanto a los modos online, como os informábamos ayer, contando con un multijugador básico que se irá ampliando tras su lanzamiento, el cual tendrá lugar durante la próxima primavera en Xbox 360 y PlayStation 3.
2010/08/25
El juego online de Marvel vs Capcom 3 se expandirá con actualizaciones
Vandal
Seth Killian, de Capcom, ha comentado a los fans que esperen una cantidad básica de modos online para Marvel vs. Capcom 3, pero que se ampliará de manera posterior con actualizaciones, de manera similar a lo sucedido con Street Fighter IV.
"Aún hay mucho debate internamente sobre el tema. Como mínimo, puedes esperar combates estándar contra amigos o partidas de ránking, así como todos los modos offline. Poned vuestras expectativas ahí, y quizás podamos ir más lejos en nuevas direcciones."
"Queremos satisfacer las expectativas de todos los jugadores. Pero si hay algo que quieres hacer y no has podido, lanza un parche después", ha explicado Killian.
Marvel vs. Capcom 3 se lanzará en primavera de 2011 en Xbox 360 y PlayStation 3.
Seth Killian, de Capcom, ha comentado a los fans que esperen una cantidad básica de modos online para Marvel vs. Capcom 3, pero que se ampliará de manera posterior con actualizaciones, de manera similar a lo sucedido con Street Fighter IV.
"Aún hay mucho debate internamente sobre el tema. Como mínimo, puedes esperar combates estándar contra amigos o partidas de ránking, así como todos los modos offline. Poned vuestras expectativas ahí, y quizás podamos ir más lejos en nuevas direcciones."
"Queremos satisfacer las expectativas de todos los jugadores. Pero si hay algo que quieres hacer y no has podido, lanza un parche después", ha explicado Killian.
Marvel vs. Capcom 3 se lanzará en primavera de 2011 en Xbox 360 y PlayStation 3.
2010/08/04
Capcom: "No esperamos un incremento de costes dramático con 3DS"
MeriStation
Podría pensarse que un cambio de generación en el terreno portátil conllevaría un incremento en los costes de desarrollo de un título para la nueva plataforma en cuestión. Podría. Porque según Capcom, no esperan que esto les vaya a ocurrir a ellos en lo que respecta a su participación en proyectos para la nueva consola portátil de Nintendo anunciada durante el pasado E3 de Los Ángeles, Nintendo 3DS.
Para conseguirlo, la compañía empleará su motor original llamado ‘MT Framework’, el cual está diseñado para realizar “procesos básicos de desarrollo” en otras consolas. “De este modo no esperamos ver un incremento dramático de los costes”, declaró la compañía en una reciente reunión de inversores. “El MT Framework está hecho a la medida de las características únicas de cada plataforma, y será actualizado si es necesario. Nintendo 3DS es una de las plataformas con las que es compatible MT Framework”, sentenciaron.
Actualmente, los proyectos de Capcom para la nueva plataforma de la Gran N son Super Street Fighter IV, el cual es un port de las versiones lanzadas para consolas de sobremesa, y Resident Evil: Revelations, un juego totalmente original pensado desde el principio para 3DS. Tendremos que esperar hasta comprobar si la estrategia de Capcom surte efecto y el MT Framework mantiene el tipo ante lo que se prevé una nueva generación de títulos portátiles apasionante.
Podría pensarse que un cambio de generación en el terreno portátil conllevaría un incremento en los costes de desarrollo de un título para la nueva plataforma en cuestión. Podría. Porque según Capcom, no esperan que esto les vaya a ocurrir a ellos en lo que respecta a su participación en proyectos para la nueva consola portátil de Nintendo anunciada durante el pasado E3 de Los Ángeles, Nintendo 3DS.
Para conseguirlo, la compañía empleará su motor original llamado ‘MT Framework’, el cual está diseñado para realizar “procesos básicos de desarrollo” en otras consolas. “De este modo no esperamos ver un incremento dramático de los costes”, declaró la compañía en una reciente reunión de inversores. “El MT Framework está hecho a la medida de las características únicas de cada plataforma, y será actualizado si es necesario. Nintendo 3DS es una de las plataformas con las que es compatible MT Framework”, sentenciaron.
Actualmente, los proyectos de Capcom para la nueva plataforma de la Gran N son Super Street Fighter IV, el cual es un port de las versiones lanzadas para consolas de sobremesa, y Resident Evil: Revelations, un juego totalmente original pensado desde el principio para 3DS. Tendremos que esperar hasta comprobar si la estrategia de Capcom surte efecto y el MT Framework mantiene el tipo ante lo que se prevé una nueva generación de títulos portátiles apasionante.
2010/07/23
Capcom no estará en la feria Gamescom
Fuente: Vandal.
La Gamescom de Alemania, la segunda feria de videojuegos más importante del mundo, se celebrará en menos de un mes, pero aparentemente tendrá más ausencias de las esperadas. Tras el anuncio de Sega de hace unos días, ahora ha sido Capcom la que ha confirmado que no contará con presencia en la feria, aunque ha advertido que "se reunirá con la prensa" para mostrarle sus títulos.
En un mensaje en el blog oficial de la compañía, Capcom ha explicado que no tendrá un stand en la feria de Colonia porque solamente lanza dos juegos de aquí a final de año, Dead Rising 2 y Sengoku Basara Samurai Heroes, y lo más probable es que el primero no se comercialice en Alemania.
La primera parte de Dead Rising fue censurada por el organismo alemán USK, que clasifica por edades los lanzamientos de videojuegos, y Capcom no espera mejor suerte con la segunda parte. Por ello, la compañía no ve justificado acudir a la Gamescom solamente para mostrar Sengoku Basara Samurai Heroes.
La compañía aclara que aunque no tenga presencia en la Gamescom, "se reunirá con la prensa para mostrar algunos de nuestros próximos títulos". Os mantendremos informados.
La Gamescom de Alemania, la segunda feria de videojuegos más importante del mundo, se celebrará en menos de un mes, pero aparentemente tendrá más ausencias de las esperadas. Tras el anuncio de Sega de hace unos días, ahora ha sido Capcom la que ha confirmado que no contará con presencia en la feria, aunque ha advertido que "se reunirá con la prensa" para mostrarle sus títulos.
En un mensaje en el blog oficial de la compañía, Capcom ha explicado que no tendrá un stand en la feria de Colonia porque solamente lanza dos juegos de aquí a final de año, Dead Rising 2 y Sengoku Basara Samurai Heroes, y lo más probable es que el primero no se comercialice en Alemania.
La primera parte de Dead Rising fue censurada por el organismo alemán USK, que clasifica por edades los lanzamientos de videojuegos, y Capcom no espera mejor suerte con la segunda parte. Por ello, la compañía no ve justificado acudir a la Gamescom solamente para mostrar Sengoku Basara Samurai Heroes.
La compañía aclara que aunque no tenga presencia en la Gamescom, "se reunirá con la prensa para mostrar algunos de nuestros próximos títulos". Os mantendremos informados.
2010/07/14
Capcom anunciará un nuevo juego en la Comic-Con
Fuente: Vandal.
Capcom ha confirmado recientemente que en la Comic-Con de San Diego, la convención de apasionados del mundo del comic americano que se celebrará en dos semanas en la ciudad californiana, anunciará un nuevo juego; Yoshinori Ono, uno de los productores de la compañía, estará en el evento para mostrarlo.
El propio Ono, productor de Street Fighter IV, había anunciado recientemente que pronto mostrará un nuevo juego, y que "Super Street Fighter IV no será nada comparado con él". Los primeros rumores apuntaban a un retorno de Darkstalkers o Capcom vs. SNK, juegos en los que también ha estado implicado el productor, pero recientemente está ganando enteros la apuesta por un nuevo Power Stone.
Una de las respuestas de Ono a través de Twitter ha sido "You're in for a treat", una de las frases de Power Stone, que mezclaba exploración y combate, con un estilo similar al de Super Smash Bros., pero completamente en tres dimensiones. Saldremos de dudas en apenas unos días.
El propio Ono, productor de Street Fighter IV, había anunciado recientemente que pronto mostrará un nuevo juego, y que "Super Street Fighter IV no será nada comparado con él". Los primeros rumores apuntaban a un retorno de Darkstalkers o Capcom vs. SNK, juegos en los que también ha estado implicado el productor, pero recientemente está ganando enteros la apuesta por un nuevo Power Stone.
Una de las respuestas de Ono a través de Twitter ha sido "You're in for a treat", una de las frases de Power Stone, que mezclaba exploración y combate, con un estilo similar al de Super Smash Bros., pero completamente en tres dimensiones. Saldremos de dudas en apenas unos días.
2010/06/30
Capcom espera nuevas consolas en 2 ó 3 años
Fuente: MeriStation.
Tanto Microsoft como Sony insisten en que aún les queda mucha vida a sus consolas Xbox 360 y PS3, pero David Reeves, director general de Capcom en Europa, espera nuevas consolas en sólo dos o tres años. Además, el directivo ha confirmado que su empresa apostará tanto por Kinect como por Move.
Reeves ha sido muy directo en GamesIndustry: "Dos o tres años, calculo. No tengo información privilegiada. Todas las first-parties tienen que estar trabajando en algo. El quid está en ¿cuándo te plantas con la tecnología? Ese es el problema. Puedes esperar unos meses más para implementar algo, pero tienes que marcarte una fecha para sacar un chip determinado o no cumplirás con las fechas marcadas."
El ejecutivo de Capcom también ha manifestado su apuesta por Move y Kinect: "Capcom los apoya, trabajammos con Microsoft y con Sony e intentamos encajar las sagas que tenemos con lo que quieren las first-parties."
Tanto Microsoft como Sony insisten en que aún les queda mucha vida a sus consolas Xbox 360 y PS3, pero David Reeves, director general de Capcom en Europa, espera nuevas consolas en sólo dos o tres años. Además, el directivo ha confirmado que su empresa apostará tanto por Kinect como por Move.
Reeves ha sido muy directo en GamesIndustry: "Dos o tres años, calculo. No tengo información privilegiada. Todas las first-parties tienen que estar trabajando en algo. El quid está en ¿cuándo te plantas con la tecnología? Ese es el problema. Puedes esperar unos meses más para implementar algo, pero tienes que marcarte una fecha para sacar un chip determinado o no cumplirás con las fechas marcadas."
El ejecutivo de Capcom también ha manifestado su apuesta por Move y Kinect: "Capcom los apoya, trabajammos con Microsoft y con Sony e intentamos encajar las sagas que tenemos con lo que quieren las first-parties."
2010/06/14
Capcom y Playboy unen sus fuerzas
Fuente: MeriStation.
He aquí uno de esos anuncios que no se leen todos los días: la editora Capcom y la editorial Playboy se alían de cara a que en la secuela del aclamado Dead Rising, la publicación numero uno para adultos del mundo haga acto de presencia.
Así, la revista sustituirá a los libros de la primera parte. Los jugadores que consigan encontrar todos los ejemplares, escogidos de entre las ediciones más aclamadas durante los 57 años de vida de Playboy, recibirán una mejora única y especial para su personaje. Junto con este magazine, Capcom promete que habrá otros que abarcarán temáticas variadas, y que otorgarán distintas ventajas a los usuarios.
"El entorno parecido a Sin City (ciudad ficticia creada por el dibujante Frank Miller para su saga de novelas gráficas Sin City) en Dead Rising 2, Fortune City, es un entorno natural para las Conejitas Playboy", ha afirmado el directivo de Licencias de Capcom, Seon King,"Hemos integrado la marca Playboy a través de todo el juego de una forma que consigue añadirle aún más vida a Fortune City, aumentando a su vez la experiencia de juego en el usuario".
Dead Rising 2 está anunciado para finales de este año, y saldrá en los sistemas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
He aquí uno de esos anuncios que no se leen todos los días: la editora Capcom y la editorial Playboy se alían de cara a que en la secuela del aclamado Dead Rising, la publicación numero uno para adultos del mundo haga acto de presencia.
Así, la revista sustituirá a los libros de la primera parte. Los jugadores que consigan encontrar todos los ejemplares, escogidos de entre las ediciones más aclamadas durante los 57 años de vida de Playboy, recibirán una mejora única y especial para su personaje. Junto con este magazine, Capcom promete que habrá otros que abarcarán temáticas variadas, y que otorgarán distintas ventajas a los usuarios.
"El entorno parecido a Sin City (ciudad ficticia creada por el dibujante Frank Miller para su saga de novelas gráficas Sin City) en Dead Rising 2, Fortune City, es un entorno natural para las Conejitas Playboy", ha afirmado el directivo de Licencias de Capcom, Seon King,"Hemos integrado la marca Playboy a través de todo el juego de una forma que consigue añadirle aún más vida a Fortune City, aumentando a su vez la experiencia de juego en el usuario".
Dead Rising 2 está anunciado para finales de este año, y saldrá en los sistemas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
2010/06/09
Capcom confirma el catálogo que presentará durante el E3
Fuente: MeriStation.
A medida que se acerca la inauguración oficial del E3, que dará el pistoletazo de salida a partir de la madrugada del 14 de junio -próximo lunes-, las compañías comiezan a sacar a relucir las armas que presentarán para tratar de captar la atención de los usuarios con novedades, sorpresas y otras caras conocidas cuya presencia se confirmaba hace ya algún tiempo.
Este año los pesos pesados de la empresa japonesa se centrarán en Marvel vs Capcom 3 y Dead Rising 2, así como en Okamiden, Moto GP 09/10 y Bionic Commando Rearmed 2, mientras que también se ha confirmado la presencia de Sengoku BASARA: Samurai Heroes y Ghost Trick: Phantom Detective (anunciado en el pasado Captivate).
La precuela de Dead Rising 2, Case Zero, confirma de esta forma su papel en la feria, aunque no será ésta la única sorpresa que parece deparar Capcom para la ocasión. En su mensaje oficial, anuncia que se guarda "unas cuantas sorpresas", pese a no comentar más detalles sobre las mismas o siquiera la plataforma en la que aparecerá. Se rumorea que podría tratarse de la nueva aventura de Dante, o quizás del último proyecto de Ninja Theory.
En cualquiera de los casos, habrá que esperar hasta la próxima semana para conocer qué as se guarda en la manga este estudio. A continuación ofrecemos la lista oficial que se ha pasado a prensa.
Lista de títulos de Capcom para el E3 de 2010.
A medida que se acerca la inauguración oficial del E3, que dará el pistoletazo de salida a partir de la madrugada del 14 de junio -próximo lunes-, las compañías comiezan a sacar a relucir las armas que presentarán para tratar de captar la atención de los usuarios con novedades, sorpresas y otras caras conocidas cuya presencia se confirmaba hace ya algún tiempo.
Este año los pesos pesados de la empresa japonesa se centrarán en Marvel vs Capcom 3 y Dead Rising 2, así como en Okamiden, Moto GP 09/10 y Bionic Commando Rearmed 2, mientras que también se ha confirmado la presencia de Sengoku BASARA: Samurai Heroes y Ghost Trick: Phantom Detective (anunciado en el pasado Captivate).
La precuela de Dead Rising 2, Case Zero, confirma de esta forma su papel en la feria, aunque no será ésta la única sorpresa que parece deparar Capcom para la ocasión. En su mensaje oficial, anuncia que se guarda "unas cuantas sorpresas", pese a no comentar más detalles sobre las mismas o siquiera la plataforma en la que aparecerá. Se rumorea que podría tratarse de la nueva aventura de Dante, o quizás del último proyecto de Ninja Theory.
En cualquiera de los casos, habrá que esperar hasta la próxima semana para conocer qué as se guarda en la manga este estudio. A continuación ofrecemos la lista oficial que se ha pasado a prensa.
Lista de títulos de Capcom para el E3 de 2010.
- Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
- Okamiden
- Bionic Commando Rearmed 2
- Sengoku BASARA: Samuari Heroes
- Ghost Trick: Phantom Detective
- Dead Rising 2
- Dead Rising 2: Case Zero
- MotoGP 09/10
Capcom hará un anuncio sobre Resident Evil en septiembre
Fuente: MeriStation.
El CEO de Capcom Haruhiro Tsujimoto ha concedido unas declaraciones al medio japonés Nikkei en las que ha explicado que tienen la intención de dar información sobre algo relacionado con la franquicia Resident Evil el próximo mes de septiembre, coincidiciendo con el estreno en cines de la cuarta película basada en la saga: Resident EVil Afterlife.
"La nueva película de Resident Evil en 3D protagonizada por Milla Jovovich se estrenará en septiembre y al mismo tiempo queremos hacer algo con la saga [de videojuegos] Resident Evil," comentaba Haruhiro. Considerando también que ese mismo mes tendrá lugar el Tokyo Game Show, no sería de extrañar un nuevo anuncio relacionado con la saga tras el lanzamiento meses atrás de Resident Evil 5.
El CEO de Capcom Haruhiro Tsujimoto ha concedido unas declaraciones al medio japonés Nikkei en las que ha explicado que tienen la intención de dar información sobre algo relacionado con la franquicia Resident Evil el próximo mes de septiembre, coincidiciendo con el estreno en cines de la cuarta película basada en la saga: Resident EVil Afterlife.
"La nueva película de Resident Evil en 3D protagonizada por Milla Jovovich se estrenará en septiembre y al mismo tiempo queremos hacer algo con la saga [de videojuegos] Resident Evil," comentaba Haruhiro. Considerando también que ese mismo mes tendrá lugar el Tokyo Game Show, no sería de extrañar un nuevo anuncio relacionado con la saga tras el lanzamiento meses atrás de Resident Evil 5.
2010/05/12
Capcom asaltará Facebook
Fuente: MeriStation.
Los juegos para redes sociales como Facebook se presentan como un segmento con un gran potencial de crecimiento, según algunos analistas. Capcom no quiere dejar pasar la oportunidad que suponen, y por eso ha anunciado que antes de un año planean lanzar su primer juego para Facebook. Lo ha confirmado el presidente Haruhiro Tsujimoto.
El presidente de Capcom ha declarado a Bloomberg: "Los juegos para redes sociales están destinados a impactar en la industria de los videojuegos tradicionales y su presencia no se puede ignorar. Tenemos que hacer nuestra jugada. [..] El modelo de negocio de Zynga es básicamente un servicio de red, con los juegos como gancho para atraer usuarios hacia la comunidad. Parece que en el futuro el negocio de los juegos en caja y la parte online se fusionarán en uno".
Los juegos para redes sociales como Facebook se presentan como un segmento con un gran potencial de crecimiento, según algunos analistas. Capcom no quiere dejar pasar la oportunidad que suponen, y por eso ha anunciado que antes de un año planean lanzar su primer juego para Facebook. Lo ha confirmado el presidente Haruhiro Tsujimoto.
El presidente de Capcom ha declarado a Bloomberg: "Los juegos para redes sociales están destinados a impactar en la industria de los videojuegos tradicionales y su presencia no se puede ignorar. Tenemos que hacer nuestra jugada. [..] El modelo de negocio de Zynga es básicamente un servicio de red, con los juegos como gancho para atraer usuarios hacia la comunidad. Parece que en el futuro el negocio de los juegos en caja y la parte online se fusionarán en uno".
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