Los chips de ARM presentan problemas de compatibilidad con los servidores basados en Linux, algo que está trayendo de cabeza a los desarrolladores del sistema operativo de código abierto.
El asunto ha hecho aparecer en escena a Linus Torvalds, que ha amenazado con la posibilidad de dejar de incluir en el kernel los cambios que se refieren a ARM.
Torvalds ha explicado que los fabricantes de ARM apostaron por hacer sus productos compatibles con Linux y llevaron a cabo cambios en el kernel, pero esas modificaciones no estaban bien hechas y no funcionaban de forma correcta en los dispositivos de los usuarios.
Los propios fabricantes de ARM son conscientes del problema que han generado, y por ello han creado la organización Linaro, que engloba a la marca británica junto a empresas como Freescale, IBM, Samsung o Texas Instrumentos.
El objetivo de Linaro es poner en marcha un equipo de expertos que se encargue del correcto mantenimiento de los drivers de ARM en el kernel de Linux.
Actualmente, una de las prioridades es reducir el código que genera ARM, ya que un nuevo lanzamiento de productos asciende a 70.000 nuevas líneas del código, frente a las 5.000 líneas que componen el código para productos basados en la arquitectura x86.
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2011/06/22
Así es Magerit, el supercomputador más potente de España
La lista Top500 está liderada por “K”, un supercomputador japonés, pero España también ha conseguido meter un superordenador dentro de este prestigioso ranking, se llama Magerit y vive en la Universidad Politécnica de Madrid.
Este supercomputador está basado en la arquitectura POWER7 de IBM y aunque sus capacidades distan bastante de lo que puede llegar a conseguir el japonés que lidera el Top500, Magerit ha conseguido hacerse un hueco en esta lista.
Este sistema alcanza una potencia pico de cálculo de 103,4 TeraFlops y es capaz de proporcionar una potencia sostenida de cálculo de 72,03 TeraFlops en el test Linpack (que es el que se utiliza para ordenar los supercomputadores del ranking Top500).
Este supercomputador “made in Spain” cuenta con un total de 3.920 núcleos y 7,84 TBytes de memoria RAM, lo que equivaldría según los cálculs de IBM a 4.000 PCs. Magerit dispone de 245 nodos IBM BladeCenter PS702, con 2 procesadores POWER7 de 8 núcleos cada uno.
Magerit está ubicado en el Centro de Supercomputación y Visualización de Madrid (CeSViMa), que perteneciente a la Universidad Politécnica de Madrid. El equipo de ingenieros de IBM ha trabajado en su puesta en funcionamiento, logrando un tiempo de instalación record de tan sólo un mes.
“La supercomputación es un área estratégica para el desarrollo técnico y científico”, asegura Javier Uceda, rector de la Universidad Politécnica de Madrid, que compara su importancia con “lo que fue en su día el microscopio o el telescopio”.
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Este supercomputador está basado en la arquitectura POWER7 de IBM y aunque sus capacidades distan bastante de lo que puede llegar a conseguir el japonés que lidera el Top500, Magerit ha conseguido hacerse un hueco en esta lista.
Este sistema alcanza una potencia pico de cálculo de 103,4 TeraFlops y es capaz de proporcionar una potencia sostenida de cálculo de 72,03 TeraFlops en el test Linpack (que es el que se utiliza para ordenar los supercomputadores del ranking Top500).
Este supercomputador “made in Spain” cuenta con un total de 3.920 núcleos y 7,84 TBytes de memoria RAM, lo que equivaldría según los cálculs de IBM a 4.000 PCs. Magerit dispone de 245 nodos IBM BladeCenter PS702, con 2 procesadores POWER7 de 8 núcleos cada uno.
Magerit está ubicado en el Centro de Supercomputación y Visualización de Madrid (CeSViMa), que perteneciente a la Universidad Politécnica de Madrid. El equipo de ingenieros de IBM ha trabajado en su puesta en funcionamiento, logrando un tiempo de instalación record de tan sólo un mes.
“La supercomputación es un área estratégica para el desarrollo técnico y científico”, asegura Javier Uceda, rector de la Universidad Politécnica de Madrid, que compara su importancia con “lo que fue en su día el microscopio o el telescopio”.
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Google lanza una herramienta para detectar agujeros de seguridad en aplicaciones web
Google ha presentado una nueva herramienta open source denominada DOM Snitch que permite a los desarrolladores examinar las aplicaciones web para determinar si pueden ser vulnerables a ataques y poner en peligro la seguridad de los usuarios de Chrome.
DOM Snitch, que por el momento es una extensión en fase experimental, servirá de gran ayuda a los desarrolladores a la hora de “identificar las prácticas inseguras que se encuentran comúnmente en el código de cliente”, según explica el ingeniero del área de seguridad de Google, Radoslav Vasilev.
El objetivo de esta herramienta es examinar el código para encontrar posibles agujeros de seguridad y prevenir ataques orientados a extender el malware a través de Chrome.
Entre las principales ventajas de DOM Snitch destacan que es fácil de usar y que permite a los desarrolladores observar las modificaciones a medida que se realizan sin necesidad de desplazarse por el código ni detener la ejecución de su aplicación.
DOM Snitch se une así a otras herramientas open source como Skipfish y Ratproxy que Google ofrece para comprobar la seguridad de aplicaciones web.
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DOM Snitch, que por el momento es una extensión en fase experimental, servirá de gran ayuda a los desarrolladores a la hora de “identificar las prácticas inseguras que se encuentran comúnmente en el código de cliente”, según explica el ingeniero del área de seguridad de Google, Radoslav Vasilev.
El objetivo de esta herramienta es examinar el código para encontrar posibles agujeros de seguridad y prevenir ataques orientados a extender el malware a través de Chrome.
Entre las principales ventajas de DOM Snitch destacan que es fácil de usar y que permite a los desarrolladores observar las modificaciones a medida que se realizan sin necesidad de desplazarse por el código ni detener la ejecución de su aplicación.
DOM Snitch se une así a otras herramientas open source como Skipfish y Ratproxy que Google ofrece para comprobar la seguridad de aplicaciones web.
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El MacBook Air podría pintarse de negro
Apple podría estar preparando su regreso al color negro, al menos en el terreno de sus portátiles ultraligeros.
“Durante la semana pasada hemos recibido varios avisos anónimos afirmando que al menos algunos modelos de la próxima generación de MacBook Air estarán disponibles con acabado en negro”, explica el blog especializado MacRumors. “Los rumores más específicos sugieren que una carcasa negra de aluminio anodizado estaría disponible en un modelo de gama alta de MacBook Air”.
No sería la primera vez que los de Cupertino ofrezcan un ordenador portátil de este color. Durante un tiempo, y por un precio ligeramente superior a su versión blanca, se podían adquirir los MacBooks de la firma con un acabado negro mate. Pero Apple suspendió las ventas en 2008.
Se espera que la nueva línea de MacBook Air llegue justo después del lanzamiento de Mac OS X “Lion”, la última versión de su sistema operativo, que incluirá una renovada Mac App Store, mayor control multitáctil, AirDrop y FileVault, entre otras novedades.
Además, los rumores también apuntan a un hardware mejorado con procesador “Sandy Bridge” de Intel y tecnología ThunderBolt I/O, que aúna PCI Express para la transferencia de datos de alta velocidad y DisplayPort para soporte de visualización de alta definición, en un sólo cable.
La última actualización de los MacBook Air se realizó en octubre de 2010, en dispositivos de 1,7 centímetros con la tapa cerrada y 1,6 kilos de peso.
eWeek
“Durante la semana pasada hemos recibido varios avisos anónimos afirmando que al menos algunos modelos de la próxima generación de MacBook Air estarán disponibles con acabado en negro”, explica el blog especializado MacRumors. “Los rumores más específicos sugieren que una carcasa negra de aluminio anodizado estaría disponible en un modelo de gama alta de MacBook Air”.
No sería la primera vez que los de Cupertino ofrezcan un ordenador portátil de este color. Durante un tiempo, y por un precio ligeramente superior a su versión blanca, se podían adquirir los MacBooks de la firma con un acabado negro mate. Pero Apple suspendió las ventas en 2008.
Se espera que la nueva línea de MacBook Air llegue justo después del lanzamiento de Mac OS X “Lion”, la última versión de su sistema operativo, que incluirá una renovada Mac App Store, mayor control multitáctil, AirDrop y FileVault, entre otras novedades.
Además, los rumores también apuntan a un hardware mejorado con procesador “Sandy Bridge” de Intel y tecnología ThunderBolt I/O, que aúna PCI Express para la transferencia de datos de alta velocidad y DisplayPort para soporte de visualización de alta definición, en un sólo cable.
La última actualización de los MacBook Air se realizó en octubre de 2010, en dispositivos de 1,7 centímetros con la tapa cerrada y 1,6 kilos de peso.
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La cuota de Android cae por primera vez
A principios de año Apple decidió dar un giro a su estrategia comercial y romper la exclusividad con la operadora AT&T para lanzar el iPhone de la mano de Verizon. Algunos analistas vaticinaron que este movimiento sería clave para que la firma de Cupertino pudiera seguir la estela de Android, y el tiempo parece darles la razón.
Este lanzamiento llegó además en un momento crucial ya que por primera vez Android estaba superando a iOS en cuota de nuevos suscriptores en Estados Unidos.
Durante este año Android ha seguido aumentando su liderazgo, pero según los últimos datos el crecimiento de la plataforma móvil de Google ya ha comenzado a ralentizarse en el mercado estadounidense.
En este sentido, Android habría sufrido una ligera caída del 52,4% al 49,5% durante el último trimestre, mientras que iOS ha logrado aumentar su presencia en el mercado desde el 12,3% a casi el 30%.
“Este es sólo el comienzo de la pérdida de cuota de Android en los Estados Unidos”, explica el analista Charlie Wolf, que está convencido de que el “efecto iPhone de Verizon” ha sido determinante para que la plataforma de Google pierda fuelle.
Además, este analista considera que “la migración de los suscriptores al iPhone en la red de Verizon debería acelerarse este otoño, cuando Apple coordine el lanzamiento del iPhone 5 en las redes GSM y CDMA”.
Sin embargo, las estadísticas del mercado smartphone a nivel mundial siguen reflejando un incansable ascenso de Android.
eWeek
Este lanzamiento llegó además en un momento crucial ya que por primera vez Android estaba superando a iOS en cuota de nuevos suscriptores en Estados Unidos.
Durante este año Android ha seguido aumentando su liderazgo, pero según los últimos datos el crecimiento de la plataforma móvil de Google ya ha comenzado a ralentizarse en el mercado estadounidense.
En este sentido, Android habría sufrido una ligera caída del 52,4% al 49,5% durante el último trimestre, mientras que iOS ha logrado aumentar su presencia en el mercado desde el 12,3% a casi el 30%.
“Este es sólo el comienzo de la pérdida de cuota de Android en los Estados Unidos”, explica el analista Charlie Wolf, que está convencido de que el “efecto iPhone de Verizon” ha sido determinante para que la plataforma de Google pierda fuelle.
Además, este analista considera que “la migración de los suscriptores al iPhone en la red de Verizon debería acelerarse este otoño, cuando Apple coordine el lanzamiento del iPhone 5 en las redes GSM y CDMA”.
Sin embargo, las estadísticas del mercado smartphone a nivel mundial siguen reflejando un incansable ascenso de Android.
eWeek
La tableta de Hewlett-Packard debutará el 1 de julio
Se trata de la primera tableta de HP con sistema operativo WebOS, software para dispositivos portátiles desarrollado por Palm, compañía que absorbió HP en 2010.
HP TouchPad saldrá al mercado inicialmente en dos versiones, 16 gb y 32 gb, que costarán 499 y 599 dólares respectivamente y tendrán únicamente conexión Wi-Fi, aunque HP prepara un modelo con 3G en EE UU para finales de verano que se distribuirá junto con la compañía telefónica AT&T.
La tableta se venderá desde el 1 de julio en EE UU y llegará a Reino Unido, Irlanda, Francia y Alemania días después, según informó HP, mientras que estará disponible a mediados de julio en Canadá y antes de que termine 2011 debutará en España, Italia, Australia, Hong Kong, Nueva Zelanda y Singapur.
Hewlett-Packard desveló el HP TouchPad en un evento celebrado el pasado 9 de febrero en San Francisco anticipándose a la salida del iPad 2, tableta sucesora del iPad y líder del mercado.
HP TouchPad tiene una pantalla táctil de 9,7 pulgadas, igual que el iPad 2, pesa 140 gramos más que el iPad 2, e incluye doble cámara preparada para vídeo llamadas, sonido estéreo y es compatible con Quick Office de Microsoft, Google Docs y Adobe Flash.
A diferencia del iPad 2, HP TouchPad incorpora puertos USB.
Cinco Dias
HP TouchPad saldrá al mercado inicialmente en dos versiones, 16 gb y 32 gb, que costarán 499 y 599 dólares respectivamente y tendrán únicamente conexión Wi-Fi, aunque HP prepara un modelo con 3G en EE UU para finales de verano que se distribuirá junto con la compañía telefónica AT&T.
La tableta se venderá desde el 1 de julio en EE UU y llegará a Reino Unido, Irlanda, Francia y Alemania días después, según informó HP, mientras que estará disponible a mediados de julio en Canadá y antes de que termine 2011 debutará en España, Italia, Australia, Hong Kong, Nueva Zelanda y Singapur.
Hewlett-Packard desveló el HP TouchPad en un evento celebrado el pasado 9 de febrero en San Francisco anticipándose a la salida del iPad 2, tableta sucesora del iPad y líder del mercado.
HP TouchPad tiene una pantalla táctil de 9,7 pulgadas, igual que el iPad 2, pesa 140 gramos más que el iPad 2, e incluye doble cámara preparada para vídeo llamadas, sonido estéreo y es compatible con Quick Office de Microsoft, Google Docs y Adobe Flash.
A diferencia del iPad 2, HP TouchPad incorpora puertos USB.
Cinco Dias
Cruce de supuestos chivatazos policiales entre colectivos 'hacker'
La escena hacker está un tanto alterada con mensajes cuya veracidad habrá que esperar a comprobar. Lo último es la aparición de un grupo, WebNinjas, que desde Lulzsecexposed asegura haber reunido datos de los chats de Lulzsec y enviado información sobre identidades del colectivo al FBI, la agencia de seguridad británica SOCA e Interpol. "Ahora deben actuar ellos", asegura. En el blog se habla de la detención de Ryan Cleary, acusado de haber atacado SOCA. Lulzsec, ironizando sobre esta detención ha escrito: "parece que el glorioso jefe de Lulzsec ha sido detenido... Todo ha terminado ahora... esperen, ¡seguimos aqui! ¿A qué pobre desgraciado habrán cogido?". Además, niegan que ellos sean los responsables del ataque a la página del Instituto Nacional de Estadística británico del que habrían obtenido informació del censo. "No os creáis ninguna falsedad hasta que lo hayamos tuiteado" y recuerdan que cualquier internauta puede obtener de su páginas las herramientas para participar en los ataques de denegación de servicio.
WebNinjas afirma que los días de Lulzsec están contados "como nosotros contamos sus cabezas". "Queremos ver un Internet más seguro y pacífico para todos, no un montón de niños que amenazan la web" en nombre de la publicidad, la ganancia financiera o el Programa de Lucha contra el Gobierno.
Mientras tanto, LulzSec ha publicado información sobre dos hackers identificados como "m_nerva" y "hann" en un mensaje público a los "payasos" del FBI. Acusa a m_nerva de la piratear el juego Deus Ex y aseguran que trata de huir de EE UU. "Estos matones nos pidieron clemencia después de disculparse con nosotros toda la noche por la fuga de algunos de los registros de nuestros afiliados". "No hay piedad en el barco Lulz". Entre los datos que suministran figuran direcciones postales y de Internet.
En este contexto, BBC publica que el sitio que mantiene una moneda virtual, BitCoin, se recupera de un ataque que colapsó el servicio. La cotización de la misma cayó casi a cero después de que se lanzaran cantidades de bitcoins falsos. Las transacciones quedaron suspendidas. BitCoin ha sido utilizado por Lulzsec para recaudar fondos.
Otros episodios
Al margen de esta batalla, los episodios de asaltos se suceden. El lunes, de nuevo un sitio de Sony, sonypictures.fr, fue asaltado y le fueron robados 177.172 direcciones de correo de clientes de los que han publicado, como prueba del éxito, setenta. El ataque a los servidores se hizo mediante el sistema llamado inyección SQL que permite la entrada a bases de datos. Los autores son dos internautas, uno francés y otro libanés, a éste se le atribuye el ataque a Sonyericsson en Canadá. Sony ha sufrido, desde el asalto a PlayStation Network, una veintena de ataques de distinta consideración a diferentes sitios de la compañía.
Por último, Cnet y The New York Times relatan la entrada del FBI en una empresa de albergue de sitios de Internet. La policía entró en sus instalaciones de Maryland. La actuación policial sobre los servidores a la búsqueda de un objetivo no publicado... tuvo como consecuencia indeseada que sitios ajenos al problema, como el de un restaurante, quedaran inservibles.
El Pais
WebNinjas afirma que los días de Lulzsec están contados "como nosotros contamos sus cabezas". "Queremos ver un Internet más seguro y pacífico para todos, no un montón de niños que amenazan la web" en nombre de la publicidad, la ganancia financiera o el Programa de Lucha contra el Gobierno.
Mientras tanto, LulzSec ha publicado información sobre dos hackers identificados como "m_nerva" y "hann" en un mensaje público a los "payasos" del FBI. Acusa a m_nerva de la piratear el juego Deus Ex y aseguran que trata de huir de EE UU. "Estos matones nos pidieron clemencia después de disculparse con nosotros toda la noche por la fuga de algunos de los registros de nuestros afiliados". "No hay piedad en el barco Lulz". Entre los datos que suministran figuran direcciones postales y de Internet.
En este contexto, BBC publica que el sitio que mantiene una moneda virtual, BitCoin, se recupera de un ataque que colapsó el servicio. La cotización de la misma cayó casi a cero después de que se lanzaran cantidades de bitcoins falsos. Las transacciones quedaron suspendidas. BitCoin ha sido utilizado por Lulzsec para recaudar fondos.
Otros episodios
Al margen de esta batalla, los episodios de asaltos se suceden. El lunes, de nuevo un sitio de Sony, sonypictures.fr, fue asaltado y le fueron robados 177.172 direcciones de correo de clientes de los que han publicado, como prueba del éxito, setenta. El ataque a los servidores se hizo mediante el sistema llamado inyección SQL que permite la entrada a bases de datos. Los autores son dos internautas, uno francés y otro libanés, a éste se le atribuye el ataque a Sonyericsson en Canadá. Sony ha sufrido, desde el asalto a PlayStation Network, una veintena de ataques de distinta consideración a diferentes sitios de la compañía.
Por último, Cnet y The New York Times relatan la entrada del FBI en una empresa de albergue de sitios de Internet. La policía entró en sus instalaciones de Maryland. La actuación policial sobre los servidores a la búsqueda de un objetivo no publicado... tuvo como consecuencia indeseada que sitios ajenos al problema, como el de un restaurante, quedaran inservibles.
El Pais
Tecnología valenciana para convertir imágenes 3D y verlas sin gafas
Desde que James Cameron estrenó su versión 3D con Avatar, el espectador doméstico se puede introducir -desde el comedor de su casa- en un universo donde los personajes parecen estar a su alcance gracias a los famosos anteojos que permiten visualizar imágenes estereoscópicas. La empresa valenciana Mirage Technologies ha desarrollado ahora una tecnología capaz de convertir las imágenes 3D o estereoscópicas en autoestereoscópicas que visualizan imágenes tridimensionales a simple vista, sin necesidad de usar gafas específicas. "Se trata de la única empresa que ofrece este servicio de conversión, que ha permitido ya a empresas productoras de contenidos 3D, como Kronomav o Hampa Studio mostrar sus producciones en pantallas 3D sin gafas", explica el director gerente de Mirage, Salvador Bayarri. "Las previsiones es que en tres o cuatro años se cerrará el ciclo de las televisiones 3D con gafas y todas las tecnologías para televisión 3D sin gafas estarán preparadas para su lanzamiento comercial", aventura el responsable del proyecto.
"En estos momentos trabajamos para pasar el software propio a una solución hardware que pueda ser incluída de origen en los futuros televisores autoestereoscópicos o permita conectarlos mediante una unidad externa un decodificador de TV o un reproductor Blu-ray 3D", puntualiza Bayarri en entrevista. "Hacia finales de este año tendremos un primer prototipo funcional, y a lo largo de 2012 puede haber ya un sistema comercial, dependiendo de la respuesta de los posibles socios industriales; es decir, los fabricantes de electrónica de consumo".
El software resultante es fruto de un proceso de I+D de casi dos años de duración, que está start-up ubicada en el Parc Científic de la Universitat de València ha llevado a cabo dentro de su línea de trabajo dedicada a las aplicaciones de la visualización 3D sin gafas.
Vistas adicionales
Partiendo del cálculo de profundidad en la pareja de imágenes que proporciona el formato estereoscópico -el utilizado en las películas y canales de televisión 3D- la técnica de Mirage construye un modelo 3D de la escena y calcula las vistas adicionales necesarias para la autoestereoscopia (hasta ocho o nueve) como si se tomaran fotografías virtuales de dicha escena, desde diferentes ángulos, simulando lo que los ojos verían desde cualquier posición.
Esta tecnología permite aprovechar los contenidos 3D para ser usados con gafas existentes en el mercado para ser convertidos en formato multivista, lo que dará acceso a la televisión 3D sin gafas en los hogares.
"La llegada al mercado doméstico de estos sistemas va a depender de la estrategia comercial de los grandes fabricantes. Philips y Toshiba ya comercializan sistemas de TV sin gafas, pero no están adaptados para utilizar el formato estéreo, que es hoy por hoy el estándar para 3D. Este problema se resolvería con la tecnología de Mirage", asegura el director gerente que advierte de que "otro factor limitador es la definición (número de líneas de imagen) de las pantallas, que debe aumentar en un factor cuatro u ocho para que la TV 3D sin gafas alcance la calidad que permita su aplicación en los hogares. Estos televisores ya existen como prototipos pero todavía no se fabrican para su venta".
Asequible al consumidor, en cinco años
Como sucede con cualquier nueva tecnología, al principio su coste será bastante superior al de la generación anterior, tres o cuatro veces mayor, pero cuando se masifica la producción sustituye a la anterior generación con unos precios similares. "Contando con eso", sus previsiones, es que "pasarán seguramente unos cinco años hasta que la TV 3D sin gafas esté disponible de forma asequible".
Esta previsión abre una discusión comercial respecto a la opinión del gigante Samsung, el principal productor mundial en volumen de televisores con pantalla de cristal líquido. El presidente de Despliegues Visuales de Samsung Electronics, B. K. Yoon, aseguró en Fox Business en octubre de 2010, que la masificación de los televisores 3D sin gafas es algo lejano que "no va a ser posible en los próximos cinco o 10 años". En su opinión, esta tecnología sólo se podrá proveer a dispositivos pequeños como celulares, móviles o monitores de pantallas pequeñas.
En la pasada Expo 3D Mirage Technologies presentó su tecnología base para la conversión. "Ya hay varias empresas interesadas en el prototipo, así que estamos intentando completarlo lo antes posible".
De momento, funciona ya en otras aplicaciones para instalaciones científicas o formativas. Mirage ha empezado a comercializar su software para uso profesional y el sistema se aplicará en breve para mostrar al público el proceso de desmantelamiento de la Central Nuclear de Zorita (Guadalajara), que fue la primera central española en 1968.
"La representación de contenidos en 3D permite reconstruir escenas y procesos (por ejemplo el desmantelamiento de la central nuclear de Zorita, o la combustión nuclear en el Sol) con gran fidelidad e impacto visual".
Y permite también mostrar escenas reales que sería difícil trasladar a un museo o centro de formación, como animales en su habitat natural. Por eso este sistema de pantallas autoestereoscópicas o 3D sin gafas ha sido adquirido ya por el Museo Nacional de Energía (Ponferrada), para mostrar los procesos de generación de energía, y por el Centro de Innovación para la Formación Profesional del País Vasco. "El hecho de que se pueda ver sin gafas es ideal para entornos en los que van pasando grupos de personas, como en un espacio comercial, en un museo o en una actividad de formación, llamando desde lejos la atención del público sin que tenga que utilizar ningún dispositivo especial", describe Bayarri.
La visualización 3D sin gafas puede, además, combinarse con la interacción y la captación de la imagen y la forma 3D de las personas presentes, por lo cual se crean aplicaciones de Realidad Aumentada. "Hemos desarrollado un prototipo que funciona como un videoteléfono 3D, en el cual podemos ver en tres dimensiones sin gafas a una persona y su entorno cuando se comunica con nosotros".
Sus herramientas de creación de contenidos 3D multivista han hecho a Mirage Technologies merecedora del último Premio Vivero en SIMO Network 2010, el mayor evento tecnológico internacional del país.
Desde que la producción cinematográfica, The Power of Love, el primer largometraje que se exhibió en una sala comercial en 1922 gracias a un sistema de doble proyección con dos tiras de película en las que se separaban los colores rojo y verde, la generación de contenidos estereoscópicos -que usan las ya famosas gafas anaglifo-, empieza a dar un vuelco con este software de conversión a 3D sin gafas. Un sistema que ofrece múltiples posibilidades de negocio en el sector audiovisual: productoras de cine y video, presentaciones en ferias como FITUR, agencias de publicidad y eventos empresariales como la marca Ausonia, o museos, ya lo utilizan. "Que la tecnología 3D se masifique sólo se conseguirá con la eliminación de gafas", vaticina Bayarri.
El Pais
"En estos momentos trabajamos para pasar el software propio a una solución hardware que pueda ser incluída de origen en los futuros televisores autoestereoscópicos o permita conectarlos mediante una unidad externa un decodificador de TV o un reproductor Blu-ray 3D", puntualiza Bayarri en entrevista. "Hacia finales de este año tendremos un primer prototipo funcional, y a lo largo de 2012 puede haber ya un sistema comercial, dependiendo de la respuesta de los posibles socios industriales; es decir, los fabricantes de electrónica de consumo".
El software resultante es fruto de un proceso de I+D de casi dos años de duración, que está start-up ubicada en el Parc Científic de la Universitat de València ha llevado a cabo dentro de su línea de trabajo dedicada a las aplicaciones de la visualización 3D sin gafas.
Vistas adicionales
Partiendo del cálculo de profundidad en la pareja de imágenes que proporciona el formato estereoscópico -el utilizado en las películas y canales de televisión 3D- la técnica de Mirage construye un modelo 3D de la escena y calcula las vistas adicionales necesarias para la autoestereoscopia (hasta ocho o nueve) como si se tomaran fotografías virtuales de dicha escena, desde diferentes ángulos, simulando lo que los ojos verían desde cualquier posición.
Esta tecnología permite aprovechar los contenidos 3D para ser usados con gafas existentes en el mercado para ser convertidos en formato multivista, lo que dará acceso a la televisión 3D sin gafas en los hogares.
"La llegada al mercado doméstico de estos sistemas va a depender de la estrategia comercial de los grandes fabricantes. Philips y Toshiba ya comercializan sistemas de TV sin gafas, pero no están adaptados para utilizar el formato estéreo, que es hoy por hoy el estándar para 3D. Este problema se resolvería con la tecnología de Mirage", asegura el director gerente que advierte de que "otro factor limitador es la definición (número de líneas de imagen) de las pantallas, que debe aumentar en un factor cuatro u ocho para que la TV 3D sin gafas alcance la calidad que permita su aplicación en los hogares. Estos televisores ya existen como prototipos pero todavía no se fabrican para su venta".
Asequible al consumidor, en cinco años
Como sucede con cualquier nueva tecnología, al principio su coste será bastante superior al de la generación anterior, tres o cuatro veces mayor, pero cuando se masifica la producción sustituye a la anterior generación con unos precios similares. "Contando con eso", sus previsiones, es que "pasarán seguramente unos cinco años hasta que la TV 3D sin gafas esté disponible de forma asequible".
Esta previsión abre una discusión comercial respecto a la opinión del gigante Samsung, el principal productor mundial en volumen de televisores con pantalla de cristal líquido. El presidente de Despliegues Visuales de Samsung Electronics, B. K. Yoon, aseguró en Fox Business en octubre de 2010, que la masificación de los televisores 3D sin gafas es algo lejano que "no va a ser posible en los próximos cinco o 10 años". En su opinión, esta tecnología sólo se podrá proveer a dispositivos pequeños como celulares, móviles o monitores de pantallas pequeñas.
En la pasada Expo 3D Mirage Technologies presentó su tecnología base para la conversión. "Ya hay varias empresas interesadas en el prototipo, así que estamos intentando completarlo lo antes posible".
De momento, funciona ya en otras aplicaciones para instalaciones científicas o formativas. Mirage ha empezado a comercializar su software para uso profesional y el sistema se aplicará en breve para mostrar al público el proceso de desmantelamiento de la Central Nuclear de Zorita (Guadalajara), que fue la primera central española en 1968.
"La representación de contenidos en 3D permite reconstruir escenas y procesos (por ejemplo el desmantelamiento de la central nuclear de Zorita, o la combustión nuclear en el Sol) con gran fidelidad e impacto visual".
Y permite también mostrar escenas reales que sería difícil trasladar a un museo o centro de formación, como animales en su habitat natural. Por eso este sistema de pantallas autoestereoscópicas o 3D sin gafas ha sido adquirido ya por el Museo Nacional de Energía (Ponferrada), para mostrar los procesos de generación de energía, y por el Centro de Innovación para la Formación Profesional del País Vasco. "El hecho de que se pueda ver sin gafas es ideal para entornos en los que van pasando grupos de personas, como en un espacio comercial, en un museo o en una actividad de formación, llamando desde lejos la atención del público sin que tenga que utilizar ningún dispositivo especial", describe Bayarri.
La visualización 3D sin gafas puede, además, combinarse con la interacción y la captación de la imagen y la forma 3D de las personas presentes, por lo cual se crean aplicaciones de Realidad Aumentada. "Hemos desarrollado un prototipo que funciona como un videoteléfono 3D, en el cual podemos ver en tres dimensiones sin gafas a una persona y su entorno cuando se comunica con nosotros".
Sus herramientas de creación de contenidos 3D multivista han hecho a Mirage Technologies merecedora del último Premio Vivero en SIMO Network 2010, el mayor evento tecnológico internacional del país.
Desde que la producción cinematográfica, The Power of Love, el primer largometraje que se exhibió en una sala comercial en 1922 gracias a un sistema de doble proyección con dos tiras de película en las que se separaban los colores rojo y verde, la generación de contenidos estereoscópicos -que usan las ya famosas gafas anaglifo-, empieza a dar un vuelco con este software de conversión a 3D sin gafas. Un sistema que ofrece múltiples posibilidades de negocio en el sector audiovisual: productoras de cine y video, presentaciones en ferias como FITUR, agencias de publicidad y eventos empresariales como la marca Ausonia, o museos, ya lo utilizan. "Que la tecnología 3D se masifique sólo se conseguirá con la eliminación de gafas", vaticina Bayarri.
El Pais
¿Prepara Apple su propio televisor?
Apple estaría preparando un televisor que trabajaría con el sistema operativo iOS de tal manera que permitiría la integración de AppleTV, AirPlay (tecnología inalámbrica) e iTunes. Según DailyTech, el proyecto, rumoreado desde hace años, podría ser una realidad este otoño
El fabricante del televisor sería externo y no se descarta que sea Samsung, empresa con la que Apple mantiene unas complejas relaciones. Por un lado, Samsung es su principal suministrador. La firma estadounidense habría cerrado un acuerdo de 7,8 mil millones de dólares (5.800 millones de euros) con la firma coreana para garantizarse una serie de componentes para sus teléfonos y tabletas. El interés de Apple se centra en la tecnología Super PLS que mejoraría la resolución de la pantalla de la tableta.Por otra, están en los tribunales por denuncias mutuas de violación de patentes.
El televisor no necesitaría de un decodificador y sería la alternativa de Apple a Google TV que, asociado con Sony, ha lanzado este servicio en Estados Unidos. Un lanzamiento que, por ahora, no parece tener el éxito esperado y que choca con la resistencia de las emisoras para licenciar sus producciones. El otro enemigo a batir sería Netflix, inicialmente un videoclub en línea que remitía los DVD a los hogares y que ahora no solo ofrece suscripción a un servicio de streaming (sin descarga) si no que ha entrado en la compra de derechos de producciones televisivas para ofrecerlas directamente, y en estreno, desde su portal.
El Pais
El fabricante del televisor sería externo y no se descarta que sea Samsung, empresa con la que Apple mantiene unas complejas relaciones. Por un lado, Samsung es su principal suministrador. La firma estadounidense habría cerrado un acuerdo de 7,8 mil millones de dólares (5.800 millones de euros) con la firma coreana para garantizarse una serie de componentes para sus teléfonos y tabletas. El interés de Apple se centra en la tecnología Super PLS que mejoraría la resolución de la pantalla de la tableta.Por otra, están en los tribunales por denuncias mutuas de violación de patentes.
El televisor no necesitaría de un decodificador y sería la alternativa de Apple a Google TV que, asociado con Sony, ha lanzado este servicio en Estados Unidos. Un lanzamiento que, por ahora, no parece tener el éxito esperado y que choca con la resistencia de las emisoras para licenciar sus producciones. El otro enemigo a batir sería Netflix, inicialmente un videoclub en línea que remitía los DVD a los hogares y que ahora no solo ofrece suscripción a un servicio de streaming (sin descarga) si no que ha entrado en la compra de derechos de producciones televisivas para ofrecerlas directamente, y en estreno, desde su portal.
El Pais
Ritmos africanos en iPhone
Pulgares a punto y comienza la música. Rythmic Thumbs aparece de manera intermitente en lo más alto de la categoría "música" de la tienda de aplicaciones de Apple. La aplicación, que cuesta 79 céntimos de euro, mezcla la música africana con el juego.
Nada más comenzar aparece un yembe y suena una base de fondo. Después comienzan a caer notas, por la izquierda, por la derecha y por el centro. Hay que sincronizar los pulgares al compás de la música para no cometer fallos. Parece sencillo pero la aplicación cada vez exige más destreza para descubrir nuevas canciones.Las dos primeras están desbloqueadas desde el principio. Descubrir las ocho restantes son cuestión de práctica y talento con la percusión.
Diego Bezares, programador del juego, piensa ampliar el catálogo con otros diez títulos que se descargarán con un pequeño pago dentro de la propia aplicación. Durante un mes Bezares y el diseñador gráfico Daniel Olaya han creado este juego con cierto aire lúdico. Su intención es lanzar el programa en Android en cuanto lo adapten.
Desde que lo enviaron a la tienda de aplicaciones de Apple hasta que estuvo disponible pasó una semana. Un tiempo que a Bezares le parece bastante apropiado si se compara cuando se desarrolla para videoconsolas. Del precio del programa el 70% es para los creadores, el 30 restante para Apple. De nuevo, ve ventajas sobre las consolas. "Normalmente, los estudios ven 15 euros de los 60 que se paga en la tienda", aclara.
¿La próxima creación? Algo parecido, con la misma lógica de juego pero utilizando el acelerómetro tanto de iPad como iPhone en lugar de la pantalla táctil.
El Pais
Nada más comenzar aparece un yembe y suena una base de fondo. Después comienzan a caer notas, por la izquierda, por la derecha y por el centro. Hay que sincronizar los pulgares al compás de la música para no cometer fallos. Parece sencillo pero la aplicación cada vez exige más destreza para descubrir nuevas canciones.Las dos primeras están desbloqueadas desde el principio. Descubrir las ocho restantes son cuestión de práctica y talento con la percusión.
Diego Bezares, programador del juego, piensa ampliar el catálogo con otros diez títulos que se descargarán con un pequeño pago dentro de la propia aplicación. Durante un mes Bezares y el diseñador gráfico Daniel Olaya han creado este juego con cierto aire lúdico. Su intención es lanzar el programa en Android en cuanto lo adapten.
Desde que lo enviaron a la tienda de aplicaciones de Apple hasta que estuvo disponible pasó una semana. Un tiempo que a Bezares le parece bastante apropiado si se compara cuando se desarrolla para videoconsolas. Del precio del programa el 70% es para los creadores, el 30 restante para Apple. De nuevo, ve ventajas sobre las consolas. "Normalmente, los estudios ven 15 euros de los 60 que se paga en la tienda", aclara.
¿La próxima creación? Algo parecido, con la misma lógica de juego pero utilizando el acelerómetro tanto de iPad como iPhone en lugar de la pantalla táctil.
El Pais
Google prepara su alternativa a Skype en Chrome
Google está desarrollando una herramienta para desbancar a Skype en el campo de las videoconferencias vía VoIP.
La compañía de Mountain View ha confirmado que la tecnología WebRTC, indicada para los chats de audio y las videoconferencias pronto llegará a Chrome.
El objetivo de Google es que RTC (Real-Time Communications) sea un estándar de referencia en el campo de las videoconferencias vía VoIP, y las empresas lo puedan integrar en sus páginas web de forma sencilla.
De este modo, la herramienta de Google se convertiría en la principal competidora de Skype, adquirida recientemente por Microsoft.
La idea de crear una herramienta para videoconferencias en tiempo real, se confirmó cuando Google cerró la adquisición de 'IP Global Solutions' (GIPS) en 2010, una empresa especializada en telefonía por Internet y videoconferencias.
La principal ventaja del servicio que Google pretende integrar en su navegador Chrome es que no necesita de un programa específico para su funcionamiento, a diferencia de Skype, dónde es necesario acceder a su página web y descargar un 'software' específico para mantener videoconferencias.
Un programador de Google, Henrik Andreasson, en declaraciones recogidas por CNET, aclaró el lanzamiento del servicio: "Nuestro objetivo es permitir a Chrome establecer comunicaciones en tiempo real (RTC) a través de las capacidades de Javascript con una simple API".
"Estamos trabajando duro para ofrecer soporte completo de RTC en Chrome adaptado a las alternativas que ofrece WebKit (el motor del navegador de código abierto en el que se basa Chrome) hasta el audio nativo y piezas de vídeo", añadió Andreasson.
La tecnología WebRTC emplea dos códecs de audio de Global IP Solutions (GIPS), la empresa que Google adquirió el año pasado, y para el video se basa en su propio códec VP8.
El Mundo
La compañía de Mountain View ha confirmado que la tecnología WebRTC, indicada para los chats de audio y las videoconferencias pronto llegará a Chrome.
El objetivo de Google es que RTC (Real-Time Communications) sea un estándar de referencia en el campo de las videoconferencias vía VoIP, y las empresas lo puedan integrar en sus páginas web de forma sencilla.
De este modo, la herramienta de Google se convertiría en la principal competidora de Skype, adquirida recientemente por Microsoft.
La idea de crear una herramienta para videoconferencias en tiempo real, se confirmó cuando Google cerró la adquisición de 'IP Global Solutions' (GIPS) en 2010, una empresa especializada en telefonía por Internet y videoconferencias.
La principal ventaja del servicio que Google pretende integrar en su navegador Chrome es que no necesita de un programa específico para su funcionamiento, a diferencia de Skype, dónde es necesario acceder a su página web y descargar un 'software' específico para mantener videoconferencias.
Un programador de Google, Henrik Andreasson, en declaraciones recogidas por CNET, aclaró el lanzamiento del servicio: "Nuestro objetivo es permitir a Chrome establecer comunicaciones en tiempo real (RTC) a través de las capacidades de Javascript con una simple API".
"Estamos trabajando duro para ofrecer soporte completo de RTC en Chrome adaptado a las alternativas que ofrece WebKit (el motor del navegador de código abierto en el que se basa Chrome) hasta el audio nativo y piezas de vídeo", añadió Andreasson.
La tecnología WebRTC emplea dos códecs de audio de Global IP Solutions (GIPS), la empresa que Google adquirió el año pasado, y para el video se basa en su propio códec VP8.
El Mundo
Los 'ciberactivistas' declaran la guerra al Gobierno brasileño
"Tango derribado". Con lenguaje militar, como si de una guerra se tratase, celebraron los 'hackers' el éxito -parcial- de su ataque contra el Gobierno brasileño. Acababa de cumplirse la medianoche de este miércoles y varios sitios web institucionales, incluido el de la Presidencia de la República, habían sucumbido a la acción de Lulz Security, un grupo de 'ciberactivistas' aliado recientemente con Anonymous en su ofensiva mundial contra organismos públicos y empresas, desde la CIA y el Congreso de EEUU hasta Sony o la cadena de televisión Fox News.
Junto con la página de la Presidencia cayeron también la agencia tributaria (Receita Federal) y el Portal Brasil. "El viento está a favor de nuestra embarcación, comienza a ganar velocidad. ¡Allá vamos!", se congratuló @LulzSecBrazil a través de su cuenta de Twitter al tiempo que perpetraba los ataques de denegación de servicio (DDoS, en inglés).
La táctica empleada consiste, a grandes rasgos, en saturar los servidores 'enemigos' para que queden temporalmente inutilizables y dejen de mostrar sus contenidos en Internet.
Las páginas institucionales afectadas no consiguieron reponerse de la saturación de tráfico hasta las tres de la madrugada, si bien la mayor congestión se concentró apenas entre las 00.40 y las 01.40 horas.
El director de Sepro, Gilberto Paganotto, dijo desconocer a los autores y trató de restarles mérito. "Eso ya ha ocurrido otras veces, no llega a ser una novedad", declaró a Reuters. "Pero no han conseguido tener acceso a ninguna información de esos sitios", matizó.
En su sitio web, los 'ciberactivistas' defienden "la idea de un mundo libre, sin opresión ni pobreza", en contraposición a "la voz tiránica de un pequeño grupo de personas en el poder". Llaman a liberarse de los "regímenes corruptos", a quienes acusan de obstaculizar la "transparencia". Piden, en definitiva, "quitar el poder" a los actuales gobernantes para "dárselo de vuelta al pueblo, que en una democracia nunca debería haberlo perdido".
El Mundo
Junto con la página de la Presidencia cayeron también la agencia tributaria (Receita Federal) y el Portal Brasil. "El viento está a favor de nuestra embarcación, comienza a ganar velocidad. ¡Allá vamos!", se congratuló @LulzSecBrazil a través de su cuenta de Twitter al tiempo que perpetraba los ataques de denegación de servicio (DDoS, en inglés).
La táctica empleada consiste, a grandes rasgos, en saturar los servidores 'enemigos' para que queden temporalmente inutilizables y dejen de mostrar sus contenidos en Internet.
Las páginas institucionales afectadas no consiguieron reponerse de la saturación de tráfico hasta las tres de la madrugada, si bien la mayor congestión se concentró apenas entre las 00.40 y las 01.40 horas.
Sin robo de datos
De acuerdo con el Servicio Federal de Procesamiento de Datos (Serpro), encargado de proteger los portales de los organismos oficiales brasileños, la ofensiva fue bloqueada en los primeros minutos.El director de Sepro, Gilberto Paganotto, dijo desconocer a los autores y trató de restarles mérito. "Eso ya ha ocurrido otras veces, no llega a ser una novedad", declaró a Reuters. "Pero no han conseguido tener acceso a ninguna información de esos sitios", matizó.
Contra la corrupción
Ya por la mañana, la filial brasileña de Lulz Security volvió a la carga con nuevas amenazas. "El Gobierno está cayendo. Esperad más ataques hoy mismo", publicó a mediodía en Twitter. "13.00 h. Preparaos...", avisó a continuación.En su sitio web, los 'ciberactivistas' defienden "la idea de un mundo libre, sin opresión ni pobreza", en contraposición a "la voz tiránica de un pequeño grupo de personas en el poder". Llaman a liberarse de los "regímenes corruptos", a quienes acusan de obstaculizar la "transparencia". Piden, en definitiva, "quitar el poder" a los actuales gobernantes para "dárselo de vuelta al pueblo, que en una democracia nunca debería haberlo perdido".
El Mundo
El joven británico supuesto miembro de Lulzsec podría ser extraditado a EEUU
Ryan Cleary, el joven de 19 años detenido en Essex y acusado de pertenecer al grupo 'hacker' Lulzsec en una operación conjunta del FBI y Scotland Yard, permanece en una comisaría de Londres y no se descarta la posibilidad de que EEUU inicie un procedimiento de extradición.
Según informa el diario The Telegraph, Cleary, que está siendo interrogado, es sospechoso de haber participado en varios ataques recientes, y en concreto aquel realizado contra la Agencia Británica contra el Crimen Organizado (SOCA), una suerte de FBI del Reino Unido.
De esta manera, algunas fuentes policiales señalaron que podría ser juzgado en el Reino Unido por este delito, si bien más adelante podrá enfrentarse a una solicituid de extradición de EEUU para hacer frente a cualquier cargo allí, al haber sido conducida la mayor parte de la investigación por el FBI.
Cleary podría estar relacionado con varios ataques informáticos además del cometido contra la SOCA, tales como los realizados contra el Senado de EEUU, la CIA, Nintendo y Sony, que han sido reivindicados por Lulzsec.
La prensa británica ya relaciona este caso con el protagonizado por Gary McKinnon, conocido como el 'hacker' del Pentágono, acusado de irrumpir hace más de una década en los ordenadores de la NASA y del Departamento de Degensa de EEUU, y cuyo caso de extradición lleva ya un recorrido de más de nueve años.
Mientras, los cuerpos de seguridad del Reino Unido muestran abiertamente su preocupación por la creciente ola de 'ciberataques'. En declaraciones al diario The Guardian, Sir Paul Stephenson, comisario de la Policía Metropolitana, calificó la detención de Cleary de "muy importante". "Los desafíos en torno a la 'ciberdelincuencia' son extraordinariamente importantes y profundamente preocupantes", añadió.
Por otro lado, el diario agrega que algunas fuentes anónimas próximas a Lulzsec comentaron que Cleary era "bien conocido" en algunos chats en donde el grupo coordinaba los ataques, pero que no participó activamente en los mismos.
El Mundo
Según informa el diario The Telegraph, Cleary, que está siendo interrogado, es sospechoso de haber participado en varios ataques recientes, y en concreto aquel realizado contra la Agencia Británica contra el Crimen Organizado (SOCA), una suerte de FBI del Reino Unido.
De esta manera, algunas fuentes policiales señalaron que podría ser juzgado en el Reino Unido por este delito, si bien más adelante podrá enfrentarse a una solicituid de extradición de EEUU para hacer frente a cualquier cargo allí, al haber sido conducida la mayor parte de la investigación por el FBI.
Cleary podría estar relacionado con varios ataques informáticos además del cometido contra la SOCA, tales como los realizados contra el Senado de EEUU, la CIA, Nintendo y Sony, que han sido reivindicados por Lulzsec.
La prensa británica ya relaciona este caso con el protagonizado por Gary McKinnon, conocido como el 'hacker' del Pentágono, acusado de irrumpir hace más de una década en los ordenadores de la NASA y del Departamento de Degensa de EEUU, y cuyo caso de extradición lleva ya un recorrido de más de nueve años.
Mientras, los cuerpos de seguridad del Reino Unido muestran abiertamente su preocupación por la creciente ola de 'ciberataques'. En declaraciones al diario The Guardian, Sir Paul Stephenson, comisario de la Policía Metropolitana, calificó la detención de Cleary de "muy importante". "Los desafíos en torno a la 'ciberdelincuencia' son extraordinariamente importantes y profundamente preocupantes", añadió.
Por otro lado, el diario agrega que algunas fuentes anónimas próximas a Lulzsec comentaron que Cleary era "bien conocido" en algunos chats en donde el grupo coordinaba los ataques, pero que no participó activamente en los mismos.
El Mundo
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