Hive ha anunciado que ha adquirido los derechos para la adaptación a videojuego de la próxima película de artes marciales de la saga Ong-Bak. El estudio tailandés desarrollará un juego multiplataforma -aunque no se han anunciado sistemas- que estará basado en el universo de estas películas.
Según sus creadores, Ong-Bak encaja perfectamente en los videojuegos y llegará a varias plataformas este 2012. Sahamongkol Film International estará involucrada en el juego para asegurar una mayor fidelidad a las películas.
"Ong-Bak es una marca bien conocida de artes marciales. Somos muy selectos con la cesión de licencias y Studio Hive parece el compañero correcto para llevar Ong-Bak a los juegos", ha comentado Akarapol Techaratanaprasert de Sahamongkol Film International.
Las películas de Ong-Bak están protagonizadas por Tony Jaa, un artista marcial, actor y coreógrafo tailandés, altamente entrenado en Wushu, taekwondo, Muay Thai y Muay Boran, experto en el manejo de espadas y la gimnasia.
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2012/01/18
La ESA gastó 190.000$ para apoyar el Acta de Protección de IP
Lobby, o Lobbying, es "el acto de intentar influir en las decisiones tomadas por los oficiales del gobierno, en su mayoría legisladores o miembros de agencias de regulación, a través de personas o grupos".
Según podemos leer en Kotaku, la ESA -Asociación del Software de Entretenimiento-, defensora tanto del Acta de Detención de Piratería Online (SOPA) como de la Ley pendiente de consideración que la acompaña, el Acta de Protección de IP (PIPA), ha gastado recursos monetarios en asegurar el futuro de estas.
El registro americano de Lobbying del segundo y tercer cuarto de 2011 indica que la ESA pagó un total de 190.000 dólares (alrededor de 148.500€, cambio actual) a dos firmas para que intentaran convencer a los políticos sobre la validez de la PIPA.
El grupo Smith-Free recibió 60.000$ (46.900€) entre el 1 de abril y el 30 de junio para "charlas relacionadas con la violación online de la propiedad intelectual" relacionadas con la PIPA, así como para el lobby de otras causas no relacionadas con la SOPA/PIPA. Otros 50.000$ (39.000€) fueron pagados en verano para fines similares, solo que esta vez incluían, además de videojuegos, educación, energía y políticas de impuestos.
El grupo Franklin Square recibió 40.000$ (31.300€) en primavera de 2011 y otros 40.000$ (31.300€) en verano para el lobby de varias causas, entre ellas la PIPA y la inmigración de trabajadores expertos. Los documentos del registro referente a los Lobbying del 4º cuarto de 2011, que mostrarán si hubo nuevas prácticas Lobby en favor de la SOPA/PIPA, serán publicados en breve.
Según podemos leer en Kotaku, la ESA -Asociación del Software de Entretenimiento-, defensora tanto del Acta de Detención de Piratería Online (SOPA) como de la Ley pendiente de consideración que la acompaña, el Acta de Protección de IP (PIPA), ha gastado recursos monetarios en asegurar el futuro de estas.
El registro americano de Lobbying del segundo y tercer cuarto de 2011 indica que la ESA pagó un total de 190.000 dólares (alrededor de 148.500€, cambio actual) a dos firmas para que intentaran convencer a los políticos sobre la validez de la PIPA.
El grupo Smith-Free recibió 60.000$ (46.900€) entre el 1 de abril y el 30 de junio para "charlas relacionadas con la violación online de la propiedad intelectual" relacionadas con la PIPA, así como para el lobby de otras causas no relacionadas con la SOPA/PIPA. Otros 50.000$ (39.000€) fueron pagados en verano para fines similares, solo que esta vez incluían, además de videojuegos, educación, energía y políticas de impuestos.
El grupo Franklin Square recibió 40.000$ (31.300€) en primavera de 2011 y otros 40.000$ (31.300€) en verano para el lobby de varias causas, entre ellas la PIPA y la inmigración de trabajadores expertos. Los documentos del registro referente a los Lobbying del 4º cuarto de 2011, que mostrarán si hubo nuevas prácticas Lobby en favor de la SOPA/PIPA, serán publicados en breve.
¿Tarjetas de navidad usadas para generar electricidad?
En la feria Eco Products 2011 de Tokio, ingenieros de Sony han demostrado su más reciente innovación en biobaterías, un tipo de batería que puede generar electricidad a partir del papel. Los ingenieros han demostrado cómo, utilizando papel como elemento para extraer electricidad, podían generar energía suficiente para alimentar un pequeño ventilador.
Cada año en Europa se dedican cerca de 660 millones de euros a la compra de felicitaciones de Navidad, lo que contribuye a generar unos 58 millones de toneladas anuales de basura en forma de papel. Esta innovación tiene el potencial de liberar un nuevo mundo de posibilidades sobre cómo ese papel podría reutilizarse para generar beneficios positivos.
Algo tan simple como utilizar las felicitaciones de Navidad que hemos recibido estas pasadas fiestas como materia prima, puede generar energía suficiente para alimentar un pequeño ventilador. Por supuesto, esta tecnología aún está en una fase de desarrollo muy temprana, pero al imaginar las posibilidades que podría ofrecer se convierte en una opción realmente interesante.
“En el futuro seremos capaces de generar electricidad utilizando la glucosa extraída de cartones, papel de periódico, revistas y otros papeles de desecho habituales. Si dominamos el sofisticado proceso por el que la naturaleza utiliza las enzimas podremos crear soluciones energéticas sostenibles”, afirmó Yuichi Tokita, investigador de biomateriales del laboratorio de investigación avanzada de materiales de Sony.
Sony había desarrollado previamente una biobatería capaz de generar electricidad a partir de la glucosa, una fuente de energía limpia producida por las plantas y que tiene una densidad energética extremadamente alta, utilizando un proceso similar al usado por el sistema respiratorio humano. Aplicando estos desarrollos, Sony fue capaz de hacer funcionar un Walkman utilizando la glucosa extraída de un zumo de frutas.
Esta última innovación en biobaterías utiliza la enzima celulasa, capaz de descomponer la celulosa del papel en azúcar (glucosa). Los electrones e iones de hidrógeno que utiliza la batería para generar electricidad, se obtienen a partir de la descomposición del azúcar mediante reacciones enzimáticas.
Esta biobatería alimentada con papel es la última eco-innovación de Sony.
Cada año en Europa se dedican cerca de 660 millones de euros a la compra de felicitaciones de Navidad, lo que contribuye a generar unos 58 millones de toneladas anuales de basura en forma de papel. Esta innovación tiene el potencial de liberar un nuevo mundo de posibilidades sobre cómo ese papel podría reutilizarse para generar beneficios positivos.
Algo tan simple como utilizar las felicitaciones de Navidad que hemos recibido estas pasadas fiestas como materia prima, puede generar energía suficiente para alimentar un pequeño ventilador. Por supuesto, esta tecnología aún está en una fase de desarrollo muy temprana, pero al imaginar las posibilidades que podría ofrecer se convierte en una opción realmente interesante.
“En el futuro seremos capaces de generar electricidad utilizando la glucosa extraída de cartones, papel de periódico, revistas y otros papeles de desecho habituales. Si dominamos el sofisticado proceso por el que la naturaleza utiliza las enzimas podremos crear soluciones energéticas sostenibles”, afirmó Yuichi Tokita, investigador de biomateriales del laboratorio de investigación avanzada de materiales de Sony.
Sony había desarrollado previamente una biobatería capaz de generar electricidad a partir de la glucosa, una fuente de energía limpia producida por las plantas y que tiene una densidad energética extremadamente alta, utilizando un proceso similar al usado por el sistema respiratorio humano. Aplicando estos desarrollos, Sony fue capaz de hacer funcionar un Walkman utilizando la glucosa extraída de un zumo de frutas.
Esta última innovación en biobaterías utiliza la enzima celulasa, capaz de descomponer la celulosa del papel en azúcar (glucosa). Los electrones e iones de hidrógeno que utiliza la batería para generar electricidad, se obtienen a partir de la descomposición del azúcar mediante reacciones enzimáticas.
Esta biobatería alimentada con papel es la última eco-innovación de Sony.
Hulu produce contenidos propios
Como Netflix, Hulu también apuesta por los contenidos propios para marcar la diferencia en un mercado cada vez más competitivo. La compañía ha comprado 13 capítulos de Battleground, una serie de ficción que empezará sus emisiones el próximo 14 de febrero.
El falso documental recoge la campaña hacia el Senado de un político estadounidense y se convierte en el primer producto producido directamente por Hulu, tal y como recoge Venture Beat. La compañía prometió a sus usuarios invertir 500 millones de dólares durante 2012 en la adquisición de contenidos propios.
Netflix, su competidora, se estrenará una semana antes con Lilyhammer.
El falso documental recoge la campaña hacia el Senado de un político estadounidense y se convierte en el primer producto producido directamente por Hulu, tal y como recoge Venture Beat. La compañía prometió a sus usuarios invertir 500 millones de dólares durante 2012 en la adquisición de contenidos propios.
Netflix, su competidora, se estrenará una semana antes con Lilyhammer.
AMD quiere plantar cara a los ultrabooks de Intel y lo hará rebajando más los precios
El fabricante de chips AMD está planeando el lanzamiento de componentes de ultrabooks más baratos que su mayor competidor, Intel.
Intel ya está listo para lanzar su generación de ultrabooks con la plataforma Ivy Bridge. Es su gran apuesta: el gigante quiere que los dispositivos tengan un precio que oscile entre los 700 dólares y 999 dólares. Es una buena trategia: actualmente la mayoría de ultrabooks tienen un precio de entre los 999 dólares y los 1.200 dólares.
Pero la compañía AMD con sede en Sunnyvale quieren dar un golpe sobre la mesa y ya tejen otro plan: quieren que sus dispositivos Ultrathin que lleven en sus entrañas componentes fabricados por ellos tengan un precio en torno a un 10% ó 20% menor que el de los ultrabooks de Intel.
Esto representaría un significativo giro en la estrategia de AMD; significa la apuesta por unos dispositivos (si bien sin ninguna aportación funcional innovadora) asequibles que pueden llegar al gran público. En este sentido, algunos vendedores han mostrado ya su preocupación ante esta incipiente guerra de precios, lo que podría ser el inicio de la debacle en los precios de los ultrabooks.
AMD dio a conocer en el CES 2012 su APU Trinity, la nueva plataforma que reemplazará a Llano, con la intención de insertarlos en tablets, portátiles y PC. Esta generación de APU pretende plantar cara a Intel en un mercado (el de los ultrabooks) que este último ha impulsado con especial ímpetu.
Se espera que haya para este mismo año (sin especificar más en fechas) en torno a 75 ultrabooks de Intel y unos 20 modelos de AMD en el mercado.
Intel ya está listo para lanzar su generación de ultrabooks con la plataforma Ivy Bridge. Es su gran apuesta: el gigante quiere que los dispositivos tengan un precio que oscile entre los 700 dólares y 999 dólares. Es una buena trategia: actualmente la mayoría de ultrabooks tienen un precio de entre los 999 dólares y los 1.200 dólares.
Pero la compañía AMD con sede en Sunnyvale quieren dar un golpe sobre la mesa y ya tejen otro plan: quieren que sus dispositivos Ultrathin que lleven en sus entrañas componentes fabricados por ellos tengan un precio en torno a un 10% ó 20% menor que el de los ultrabooks de Intel.
Esto representaría un significativo giro en la estrategia de AMD; significa la apuesta por unos dispositivos (si bien sin ninguna aportación funcional innovadora) asequibles que pueden llegar al gran público. En este sentido, algunos vendedores han mostrado ya su preocupación ante esta incipiente guerra de precios, lo que podría ser el inicio de la debacle en los precios de los ultrabooks.
AMD dio a conocer en el CES 2012 su APU Trinity, la nueva plataforma que reemplazará a Llano, con la intención de insertarlos en tablets, portátiles y PC. Esta generación de APU pretende plantar cara a Intel en un mercado (el de los ultrabooks) que este último ha impulsado con especial ímpetu.
Se espera que haya para este mismo año (sin especificar más en fechas) en torno a 75 ultrabooks de Intel y unos 20 modelos de AMD en el mercado.
Declaran el 6 de junio día mundial para el lanzamiento de IPv6
Las últimas direcciones IP pertenecientes a la versión 4 del protocolo de Internet fueron distribuidas oficialmente a principios de 2011, lo que significa que el crecimiento de la red se está volviendo insostenible y que el lanzamiento de la nueva generación de direcciones está a la vuelta de la esquina.
Concretamente, este lanzamiento ha sido fijado para el miércoles 6 de junio. Y, además de contar con el apoyo de la Internet Society, será respaldado por numerosas compañías online, fabricantes de hardware de redes y proveedores de servicios desde el primer momento.
Entre las firmas que ya han manifestado su implicación en el proyecto destacan Google, Microsoft Bing, Yahoo! y Facebook, que admitirán el uso del nuevo protocolo de Internet de manera permanente, volviendo sus servicios principales compatibles tanto con IPv4 como con IPv6.
Completan la lista Cisco y D-Link, que habilitarán el nuevo protocolo por defecto en toda su gama de productos para el hogar a partir de verano; y AT & T, Comcast, Free Telecom, Internode, KDDI, Time Warner Cable y XS4ALL, que permitirán a sus clientes acceder a páginas participativas a través de IPv6 si suman más del 1% de su base de suscriptores. Aunque se espera que más compañías se sumen a la iniciativa antes del día 6.
Este anuncio llega después de que el verano pasado se celebrase el día mundial del IPv6 a modo de prueba, con el objetivo de demostrar que ésta es la mejor solución para mantener activa la comunicación entre dispositivos a medida que Internet sigue expandiendo sus límites.
“El hecho de que empresas líderes en diversas industrias se hayan comprometido a participar en el lanzamiento mundial de IPv6 es indicativo de que este protocolo ya no es un experimento de laboratorio, que está aquí y es un paso importante en la evolución de Internet”, explica Leslie Daigle, jefa de Internet Technology en la Internet Society, tal y como recoge ZDNet. “Y, el hecho de que cada vez haya más servicios de IPv6, significa que es más importante para las compañías acelerar sus propios planes de transición”.
Concretamente, este lanzamiento ha sido fijado para el miércoles 6 de junio. Y, además de contar con el apoyo de la Internet Society, será respaldado por numerosas compañías online, fabricantes de hardware de redes y proveedores de servicios desde el primer momento.
Entre las firmas que ya han manifestado su implicación en el proyecto destacan Google, Microsoft Bing, Yahoo! y Facebook, que admitirán el uso del nuevo protocolo de Internet de manera permanente, volviendo sus servicios principales compatibles tanto con IPv4 como con IPv6.
Completan la lista Cisco y D-Link, que habilitarán el nuevo protocolo por defecto en toda su gama de productos para el hogar a partir de verano; y AT & T, Comcast, Free Telecom, Internode, KDDI, Time Warner Cable y XS4ALL, que permitirán a sus clientes acceder a páginas participativas a través de IPv6 si suman más del 1% de su base de suscriptores. Aunque se espera que más compañías se sumen a la iniciativa antes del día 6.
Este anuncio llega después de que el verano pasado se celebrase el día mundial del IPv6 a modo de prueba, con el objetivo de demostrar que ésta es la mejor solución para mantener activa la comunicación entre dispositivos a medida que Internet sigue expandiendo sus límites.
“El hecho de que empresas líderes en diversas industrias se hayan comprometido a participar en el lanzamiento mundial de IPv6 es indicativo de que este protocolo ya no es un experimento de laboratorio, que está aquí y es un paso importante en la evolución de Internet”, explica Leslie Daigle, jefa de Internet Technology en la Internet Society, tal y como recoge ZDNet. “Y, el hecho de que cada vez haya más servicios de IPv6, significa que es más importante para las compañías acelerar sus propios planes de transición”.
Galardón a Carver Mead, el 'mago' de Silicon Valley que miniaturizó los ordenadores
Los ordenadores, los teléfonos móviles inteligentes y las tabletas han transformado la manera en que trabajamos y nos comunicamos. Carver Mead (California, 1934) es uno de los hombres que ha hecho posible que estos dispositivos electrónicos sean mucho más potentes y ligeros.
La Fundación BBVA ha querido reconocer el trabajo de este científico del Instituto Tecnológico de California otorgándole su Premio Fronteras del Conocimiento en la categoría de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). El galardón ha sido anunciado este martes en Madrid.
Además del director de la Fundación BBVA, Rafael Pardo, han asistido al acto en el que se hizo público el fallo tres de los miembros del jurado: Andrea Goldsmith, catedrática de Ingeniería Electrónica de la Universidad de Stanford; Ron Ho, arquitecto de Hardware VLSI del laboratorio Oracle, y Ramón López de Mántaras, director del Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial del CSIC.
"En aquella época [años 70], la gente no creía que los chips pudieran hacerse muy pequeños", recuerda Mead, que trasnochó para intervenir en directo durante el anuncio de su premio (en California eran las 2 de la madrugada). Asegura el profesor que ya entonces consideraba obvio el papel que la computación y la comunicación terminarían desempeñando en la transformación del mundo: "Los detalles sobre qué productos surgirían no estaban del todo claros", afirma.
"Sabíamos que los chips tendrían un amplio rango de aplicaciones, pero ha habido desarrollos que nadie hubiera podido predecir", asegura.
Sus trabajos han contribuido enormemente a hace realidad el futuro que imaginó hace cuarenta años. Sus investigaciones hicieron posible el diseño de chips cada vez más elaborados, como los procesadores que se utilizan en portátiles, teléfonos móviles inteligentes, reproductores de DVD o automóviles. Gracias a su trabajo fue posible sistematizar el diseño de los nuevos y potentes chips para que pudieran desarrollarlos también personas sin conocimientos especializados en física.
Su nombre está estrechamente ligado a las investigaciones sobre el silicio y semiconductores, hasta el punto de que se le considera el pensador más influyente en la tecnología que utiliza este material. Fue también el creador de los dispositivos VLSI (siglas en inglés de Sistemas Integrados a Muy Gran Escala), constituidos por millones de componentes.
También se ha interesado por los sistemas neuronales biológicos y ha desarrollado las primeras retinas y cócleas de silicio. Para entender el funcionamiento del ojo, señala el ingeniero, resulta muy útil reproducirlos artificialmente.
Y es que, como subrayó Ron Ho, arquitecto de Hardware VLSI del laboratorio Oracle y uno de los miembros del jurado, resulta complicado destacar sólo una de sus contribuciones.
Respecto al desarrollo de nuevos materiales para la industria electrónica, Mead cree que el grafeno "es fascinante desde una perspectiva científica": "Espero que juegue un papel importante en el futuro desarrollo de una amplio abanico de dispositivos", señala. Sin embargo, el científico no lo ve como un sustituto del silicio, sino como un material que se usará en otra línea de exploración.
Carver Mead es el cuarto premiado en la categoría de Tecnologías de la Información y la Comunicación, un galardón dotado con 400.000 euros. En las anteriores ediciones se hicieron con esta distinción Donald E. Knuth, por sus trabajos en programación informática, Thomas Kailath, por sus aportaciones para lograr chips y circuitos integrados cada vez más pequeños y Jacob Ziv, cuyas investigaciones han permitido crear archivos como los MP3, JPG o PDF.
La Fundación BBVA ha querido reconocer el trabajo de este científico del Instituto Tecnológico de California otorgándole su Premio Fronteras del Conocimiento en la categoría de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). El galardón ha sido anunciado este martes en Madrid.
Además del director de la Fundación BBVA, Rafael Pardo, han asistido al acto en el que se hizo público el fallo tres de los miembros del jurado: Andrea Goldsmith, catedrática de Ingeniería Electrónica de la Universidad de Stanford; Ron Ho, arquitecto de Hardware VLSI del laboratorio Oracle, y Ramón López de Mántaras, director del Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial del CSIC.
Miniaturización de chips
Carver Mead no sólo ha conseguido que los ordenadores sean omnipresentes en nuestra vida cotidiana. Fue el primero en pronosticar, a principios de los años setenta, que la industria informática crecería de forma exponencial gracias al desarrollo de microchips cada vez más potentes y pequeños. Acuñó la conocida como 'Ley de Moore', según la cual la potencia de los ordenadores se duplica cada año y medio."En aquella época [años 70], la gente no creía que los chips pudieran hacerse muy pequeños", recuerda Mead, que trasnochó para intervenir en directo durante el anuncio de su premio (en California eran las 2 de la madrugada). Asegura el profesor que ya entonces consideraba obvio el papel que la computación y la comunicación terminarían desempeñando en la transformación del mundo: "Los detalles sobre qué productos surgirían no estaban del todo claros", afirma.
"Sabíamos que los chips tendrían un amplio rango de aplicaciones, pero ha habido desarrollos que nadie hubiera podido predecir", asegura.
Sus trabajos han contribuido enormemente a hace realidad el futuro que imaginó hace cuarenta años. Sus investigaciones hicieron posible el diseño de chips cada vez más elaborados, como los procesadores que se utilizan en portátiles, teléfonos móviles inteligentes, reproductores de DVD o automóviles. Gracias a su trabajo fue posible sistematizar el diseño de los nuevos y potentes chips para que pudieran desarrollarlos también personas sin conocimientos especializados en física.
El espíritu de Silicon Valley
Carver Mead es una de las figuras más destacadas de Silicon Valley y uno de los científicos que mejor encarna su espíritu. Compagina su ingente trabajo académico -es autor de más de 200 artículos científicos- con la aplicación práctica de los resultados de sus investigaciones, que se han traducido en más de 80 patentes registradas en EEUU y en la fundación de numerosas empresas tecnológicas.Su nombre está estrechamente ligado a las investigaciones sobre el silicio y semiconductores, hasta el punto de que se le considera el pensador más influyente en la tecnología que utiliza este material. Fue también el creador de los dispositivos VLSI (siglas en inglés de Sistemas Integrados a Muy Gran Escala), constituidos por millones de componentes.
También se ha interesado por los sistemas neuronales biológicos y ha desarrollado las primeras retinas y cócleas de silicio. Para entender el funcionamiento del ojo, señala el ingeniero, resulta muy útil reproducirlos artificialmente.
Y es que, como subrayó Ron Ho, arquitecto de Hardware VLSI del laboratorio Oracle y uno de los miembros del jurado, resulta complicado destacar sólo una de sus contribuciones.
Respecto al desarrollo de nuevos materiales para la industria electrónica, Mead cree que el grafeno "es fascinante desde una perspectiva científica": "Espero que juegue un papel importante en el futuro desarrollo de una amplio abanico de dispositivos", señala. Sin embargo, el científico no lo ve como un sustituto del silicio, sino como un material que se usará en otra línea de exploración.
Carver Mead es el cuarto premiado en la categoría de Tecnologías de la Información y la Comunicación, un galardón dotado con 400.000 euros. En las anteriores ediciones se hicieron con esta distinción Donald E. Knuth, por sus trabajos en programación informática, Thomas Kailath, por sus aportaciones para lograr chips y circuitos integrados cada vez más pequeños y Jacob Ziv, cuyas investigaciones han permitido crear archivos como los MP3, JPG o PDF.
El gurú mundial de la telefonía móvil invierte en una empresa española
La prestigiosa revista Forbes acaba de publicar su lista de las personas más influyentes del mundo en telefonía móvil. La lista la encabeza este año el gurú finlandés Tomi T. Ahonen, quien recientemente ha invertido en la empresa anglo-española de marketing móvil Qustodian.
Autor de 6 best sellers, incluyendo el imprescindible Communities Dominate Brands y creador del concepto del móvil como el séptimo mass-media, es un referente mundial en internet y telefonía móvil.
Con poco más de un año de vida en España y 3 meses en Reino Unido, Qustodian, liderada por Fernando Sánchez-Terán, John Roberts y Marcos Menéndez, se ha convertido ya en un referente internacional de comunicación entre anunciantes y consumidores a través del móvil basada en las preferencias de estos últimos.
Desde su residencia en Hong Kong, Ahonen declara: "El concepto Qustodian es pionero porque el consumidor controla el medio de comunicación. El usuario define cuáles son sus preferencias y qué anunciantes se pueden comunicar con él, y por ello es recompensado. La primera vez que escuché la idea pensé que era muy atrevida, una idea realmente auténtica y honesta. Estoy totalmente convencido de que este planteamiento se implantará en la mayoría de los mercados publicitarios del mundo, sobre todo en el medio móvil."
La lista de las 10 personas más influyentes, creada por Forbes, se basa en parámetros como el tamaño de audiencia a la que llegan, la resonancia de sus publicaciones -interacciones, comentarios, etc.- y la relevancia de los mismos.
Autor de 6 best sellers, incluyendo el imprescindible Communities Dominate Brands y creador del concepto del móvil como el séptimo mass-media, es un referente mundial en internet y telefonía móvil.
Con poco más de un año de vida en España y 3 meses en Reino Unido, Qustodian, liderada por Fernando Sánchez-Terán, John Roberts y Marcos Menéndez, se ha convertido ya en un referente internacional de comunicación entre anunciantes y consumidores a través del móvil basada en las preferencias de estos últimos.
Desde su residencia en Hong Kong, Ahonen declara: "El concepto Qustodian es pionero porque el consumidor controla el medio de comunicación. El usuario define cuáles son sus preferencias y qué anunciantes se pueden comunicar con él, y por ello es recompensado. La primera vez que escuché la idea pensé que era muy atrevida, una idea realmente auténtica y honesta. Estoy totalmente convencido de que este planteamiento se implantará en la mayoría de los mercados publicitarios del mundo, sobre todo en el medio móvil."
La lista de las 10 personas más influyentes, creada por Forbes, se basa en parámetros como el tamaño de audiencia a la que llegan, la resonancia de sus publicaciones -interacciones, comentarios, etc.- y la relevancia de los mismos.
Patrón climático de La Niña podría conducir a pandemias de influenza: estudio de EEUU
Un nuevo estudio que examina los patrones climáticos alrededor de las pandemias de influenza en todo el mundo, que causaron muertes y enfermedad generalizadas en 1918, 1957, 1968 y 2009, encontró que cada una de ellas fue precedida por las condiciones del fenómeno de La Niña en el Pacífico ecuatorial.
Las conclusiones del estudio son publicadas el día 16 en línea en Proceedings of the National Academy of Science.
Los autores del estudio, Jeffrey Shaman de la Escuela Mailman de Salud Pública de la Universidad de Columbia y Marc Lipsitch de la Escuela de Salud Pública de Harvard, señalan que se sabe que el patrón de La Niña altera los patrones migratorios de las aves que se cree que son el reservorio primario de la influenza humana. Los científicos tienen la teoría de que patrones migratorios alterados promueven el desarrollo de nuevas y peligrosas cepas del virus de la influenza.
Para examinar la relación entre los patrones climáticos y las pandemias de influenza, los investigadores estudiaron los registros de las temperaturas del océano en el Pacífico ecuatorial en el otoño y el invierno antes del surgimiento de las cuatro pandemias de influenza más recientes. Los investigadores encontraron que las cuatro pandemias fueron precedidas por temperaturas a nivel de la superficie marítima ubicadas por debajo de lo normal, lo cual concuerda con la fase de La Niña de la oscilación sur de El Niño.
Los autores citan otras investigaciones que muestran que el patrón de La Niña altera la migración, el tiempo de escala, el estado físico y la mezcla entre especies de las aves migratorias. Estas condiciones podrían favorecer el tipo de intercambio genético o de nueva diversidad genética que crea potencialmente más variaciones del virus de la influenza.
"Sabemos que las pandemias surgen por cambios dramáticos en el genoma de la influenza. Nuestra hipótesis es que La Niña establece el escenario para estos cambios a través de reorganizar los patrones de mezcla de las aves migratorias, las cuales son un importante reservorio para la influenza", dijo Shaman.
Los cambios en la migración no sólo alteran el patrón de contacto entre especies de aves, sino que también pueden modificar la manera en que las aves entran en contacto con animales domésticos como los cerdos. El intercambio de genes entre los virus de la influenza aviar y porcina fue un factor en la pandemia de influenza de 2009.
Las conclusiones del estudio son publicadas el día 16 en línea en Proceedings of the National Academy of Science.
Los autores del estudio, Jeffrey Shaman de la Escuela Mailman de Salud Pública de la Universidad de Columbia y Marc Lipsitch de la Escuela de Salud Pública de Harvard, señalan que se sabe que el patrón de La Niña altera los patrones migratorios de las aves que se cree que son el reservorio primario de la influenza humana. Los científicos tienen la teoría de que patrones migratorios alterados promueven el desarrollo de nuevas y peligrosas cepas del virus de la influenza.
Para examinar la relación entre los patrones climáticos y las pandemias de influenza, los investigadores estudiaron los registros de las temperaturas del océano en el Pacífico ecuatorial en el otoño y el invierno antes del surgimiento de las cuatro pandemias de influenza más recientes. Los investigadores encontraron que las cuatro pandemias fueron precedidas por temperaturas a nivel de la superficie marítima ubicadas por debajo de lo normal, lo cual concuerda con la fase de La Niña de la oscilación sur de El Niño.
Los autores citan otras investigaciones que muestran que el patrón de La Niña altera la migración, el tiempo de escala, el estado físico y la mezcla entre especies de las aves migratorias. Estas condiciones podrían favorecer el tipo de intercambio genético o de nueva diversidad genética que crea potencialmente más variaciones del virus de la influenza.
"Sabemos que las pandemias surgen por cambios dramáticos en el genoma de la influenza. Nuestra hipótesis es que La Niña establece el escenario para estos cambios a través de reorganizar los patrones de mezcla de las aves migratorias, las cuales son un importante reservorio para la influenza", dijo Shaman.
Los cambios en la migración no sólo alteran el patrón de contacto entre especies de aves, sino que también pueden modificar la manera en que las aves entran en contacto con animales domésticos como los cerdos. El intercambio de genes entre los virus de la influenza aviar y porcina fue un factor en la pandemia de influenza de 2009.
Cómo es el estilo de vida "ultraconectado" que van a proponer las tecnológicas
Dentro de unos años, usted desayunará en su casa mientras le ordena por voz a su TV que le muestre su agenda del día, alojada en una “nube privada” en Internet, además, las noticias que le interesen, el estado del tiempo y del tráfico hacia la ruta, y los aniversarios familiares de la semana. Si lo prefiere, en vez del televisor podrá elegir la tableta o el “teléfono inteligente”.
Quizás Ud. prefiera realizar su rutina de ejercicios físicos en su casa. Para ello irá ante su televisor que le mostrará una serie de ellos de acuerdo al estado de su planificación para mantener el estado del cuerpo.
Luego de bañarse y mientras observa en una tableta las últimas fotos que su hijo compartió con los abuelos en la “nube privada” de la familia, recibe un recordatorio de una reunión de la cual se había olvidado en la otra punta de la ciudad. No se altere: la misma tableta que le mostró esa notificación le exhibirá en pantalla las rutas más rápidas de acceso por automóvil, con información del tránsito en tiempo real.
Cuando se acerque a su automóvil eléctrico (cada vez más común de ver hoy en los Estados Unidos) en el cual viajará a ese encuentro, su “smartphone”, que también está conectado a la nube informática, le recordará que en el camino debe recargar la batería del vehículo. Para ello, le mostrará lugares para hacerlo.
Mientras conduce, un sistema le administrará sus comunicaciones entrantes por teléfono o Internet, y le dará prioridad a las que usted defina de acuerdo a sus intereses, sin necesidad de soltar el volante o estacionar. Y una pantalla en el vehículo le indicará cuáles de los miembros de sus redes sociales están cerca suyo mientras maneja.
Al volver a casa, la heladera le mostrará en su pantalla noticias, notificaciones y actualizaciones de sus redes sociales y, atención, cuándo vencen los champiñones que compró a través de Internet y cuántas botellas de cerveza restan por terminar de acuerdo a su consumo semanal.
Luego de pedirle a la heladera que enfríe una cerveza a su temperatura preferida, y mientras la bebe, se sentará a navegar por Internet en su televisor, el cual manejará con gestos o por voz, y buscará en Internet capítulos y foros de discusión de su serie favorita. Y le compartirá lo que encuentra a su esposa y a su hijo, que están en otros ambientes de la casa o fuera de ella, con sus tabletas o computadoras portátiles u otros televisores.
Mientras trabaja con su notebook en su casa, aparece un símbolo de llamada de Skype en pantalla. Es su madre, que le quiere compartir desde Europa las novedades de su viaje. Mientras pasa la llamada al smartphone, usted se dirige al televisor y continúa allí la comunicación pero por video llamada y en pantalla grande.
El lavarropas de la casa le notificará en la pantalla del aparato que tenga cerca suyo (TV, “smartphone”, tableta, o hasta en la heladera) cuánto tiempo resta para que esté lavada y seca la ropa.
Si el piso está sucio, se encargará de limpiarlo la lustradora robot, que lo hará en forma automática o guiado por usted desde su teléfono inteligente.
En esos tiempos no tan lejanos no habrá subsidios a la electricidad. No se preocupe: un sistema de administración de energía hogareña le indicará cómo viene el consumo, cuáles son los aparatos que más gastan y moderará el uso de acuerdo a las necesidades reales. Toda esa información podrá verla en, sí, adivino, en la pantalla del dispositivo que tenga cerca.
EstrategiasEl relato futurista de arriba está más cercano a nosotros de lo pensado, según se vio esta semana en la feria CES en Las Vegas (EE.UU.). La construcción de un hogar y una vida “ultraconectada” es el gran objetivo que las empresas de tecnologías de la información y la comunicación se plantean para los próximos años en los países desarrollados.
Estas compañías quieren vincular todos sus equipos informáticos y electrodomésticos y hasta automotrices en entornos cerrados para otros rivales. Aprendieron así una estrategia central del fallecido Steve Jobs, que construyó una especie de “paraíso” entre los productos de su compañía Apple, donde todos se entienden de manera sencilla, simple y rápida entre sí.
Sin embargo, los fabricantes de electrónica quieren “ganarle de mano” a posibles nuevas avanzadas de la compañía del logotipo de la manzana y salen a resguardar sus dominios de heladeras, lavarropas, equipos de aire acondicionado, cámaras de fotos y video con la creación de estos “ecosistemas”.
Algunos anticipos de este estilo de vida “ultraconectada” son los Smart TV, los televisores conectados a Internet y/o a otros equipos como tabletas, computadoras, teléfonos móviles o consolas de juegos. O el mismo Facebook, con su entorno envolvente por donde cada vez más personas se vinculan y comparten fotos, videos, enlaces, recursos, discusiones, mensajes, etc.
Las tecnológicas apuntan a crear ambientes más cerrados y controlados por los usuarios para este nuevo estilo de vida. Para ello, proponen esquemas de “nubes privadas”, donde las personas podrán compartir fotos, videos, comentarios sólo entre aquellos miembros de sus familias o amigos.
Solange Geuna, gerenta de Marketing de TV de Samsung Argentina, explicó ante iProfesional.com, durante el CES de Las Vegas, que este estilo de vida, donde se podrá compartir archivos y actividades en diferentes dispositivos y donde los electrodomésticos ampliarán sus formas de comunicación, llevará un tiempo necesario de aprendizaje por parte de los usuarios.
“Recién hoy las personas comienzan a entender que pueden navegar por Internet desde el televisor, hoy están empezando a familiarizarse con este concepto”, afirmó.
En el caso de los Smart TV de esta marca, señaló que en la Argentina comenzaron siendo para el tope de la línea de consumidores pero que con los modelos más chicos, de 32”, por ejemplo, esperan que crezca en otros sectores.
ConvergenciaYoon Lee, vicepresidente de innovación de productos de la filial estadounidense de Samsung, explicó la visión de esta compañía en una conferencia de prensa, donde presentó la “Samsung N Service”, una plataforma de equipos, servicios y aplicaciones convergentes.
Aquí, un video proyectado en la conferencia de Yoon (grabado por iProfesional.com) donde se explica este concepto:
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