El compadreo entre congresistas y empresarios en Estados Unidos no es ninguna novedad, y las actividades de lobbying están a la orden del día. El sector tecnológico es uno de los más volcados en este tipo de inversiones. Como muestra, basta comparar el gasto de Facebook y Google en “defender sus intereses parlamentarios” durante el primer trimestre de 2011.
Poco después de la visita del presidente Barack Obama a los cuarteles de Facebook, se ha sabido que, durante el año 2010, la red social invirtió 350.000 dólares en lobbying, algo más de lo que se ha gastado solamente en los últimos tres meses: 230.000 dólares trimestrales, un 400% más que en el primer trimestre de 2010, según se puede consultar en la base de datos del Senado estadounidense.
Las prioridades de Facebook para este año han sido las restricciones en el acceso a internet por parte de gobiernos extranjeros y la regulación global de las compañías de software. La reforma de la ley de patentes y la jurisdicción sobre los suministros de energía y agua de Oregón también son de su interés, comprensible teniendo en cuenta que Facebook acaba de abrir un centro de datos eficiente en ese estado.
Así, la compañía de Mark Zuckerberg sigue los pasos institucionales que otros grandes han dado anteriormente (y siguen dando), como Microsoft o Google. De hecho, la compañía de Mountain View invirtió el pasado trimestre 1,48 millones de dólares, y 5,2 millones en todo 2010. Google, en cambio, se interesa más por normativas para regular la publicidad online, la propiedad intelectual, la privacidad online, las energías renovables y la libertad de expresión.
ITespresso
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2011/04/25
Nintendo gana un 66% menos y anuncia una nueva consola
La compañía japonesa Nintendo anunció, por segundo año consecutivo, una importante caída en sus ingresos. Según ha confirmado la multinacional, el cierre del ejercicio fiscal presentó un beneficio neto de 8.168 millones de euros (77.621 millones de yenes), lo que supone un 66,1% menos respecto al ejercicio precedente.
El mayor fabricante mundial de videoconsolas achaca esta situación a la ralentización de las ventas de la Wii y a los efectos del terremoto en el gasto de los consumidores japoneses.
Las ventas de la Wii cayeron a 15,1 millones de unidades, por los 20,1 millones del año anterior, y las previsiones de la firma pasan por una reducción de otros dos millones para el presente ejercicio.
También se redujeron drásticamente las ventas de la Nintendo DS en casi 10 millones de unidades, quedándose en 17,5 millones, y la compañía espera que se reduzca en 11 millones en este año.
En total, la cifra de negocio de Nintendo se situó en 106.702 millones de euros(1,014 billones de yenes ), un 29,3% menos que el año anterior.
En junio de este año, con motivo de la feria del sector de Los Ángeles, la E3 Expo, Nintendo presentará un prototipo y anunciará sus nuevas características.
La Wii, que ha vendido más de 86 millones de copias desde su lanzamiento en 2006, se ha visto superada por sus competidoras en el sector, la PlayStation 3 de Sony y la XBox 360 de Microsoft.
El Mundo
El mayor fabricante mundial de videoconsolas achaca esta situación a la ralentización de las ventas de la Wii y a los efectos del terremoto en el gasto de los consumidores japoneses.
Las ventas de la Wii cayeron a 15,1 millones de unidades, por los 20,1 millones del año anterior, y las previsiones de la firma pasan por una reducción de otros dos millones para el presente ejercicio.
También se redujeron drásticamente las ventas de la Nintendo DS en casi 10 millones de unidades, quedándose en 17,5 millones, y la compañía espera que se reduzca en 11 millones en este año.
En total, la cifra de negocio de Nintendo se situó en 106.702 millones de euros(1,014 billones de yenes ), un 29,3% menos que el año anterior.
La sucesora de la Wii, prevista para 2012
Para contrarrestar la competencia cada vez más fuerte de otros fabricantes, la multinacional ha confirmado el lanzamiento de una nueva consola sucesora de la Wii para 2012.En junio de este año, con motivo de la feria del sector de Los Ángeles, la E3 Expo, Nintendo presentará un prototipo y anunciará sus nuevas características.
La Wii, que ha vendido más de 86 millones de copias desde su lanzamiento en 2006, se ha visto superada por sus competidoras en el sector, la PlayStation 3 de Sony y la XBox 360 de Microsoft.
El Mundo
Twitter, de mudanza en San Francisco
La red de microblogging Twitter ha anunciado que San Francisco una de las capitales tecnológicas de la costa oeste norteamericanas, será finalmente su sede social. «La ciudad donde crecimos y empezamos nuestro negocio seguirá siendo nuestro hogar», dijo el responsable de comunicación Sean Garrett. La mudanza a la histórica Mid Market Street en San Francisco está prevista para mediados de 2012.
El acuerdo se produce después de que la Junta de Supervisores de la ciudad diera su aprobación final al traslado. El rápido crecimiento de la red social va unido a la expectativa que tiene la empresa de incorporar 2.000 nuevos empleados durante el próximo año.
Twitter ha mostrado su «sincera gratitud» a varios funcionarios de la ciudad, incluyendo el alcalde, Ed Lee, quien había prometido a la empresa una serie de incentivos fiscales para fomentar la red de microblogging. La ciudad había prometido exenciones especiales de las cotizaciones sociales para la contratación de nuevos empleados durante los próximos seis años a las empresas situadas en los distritos de Mid Market Street.
«Estamos orgullosos de que Twitter sea una de las primeras empresas en trasladarse a la zona del Mid Market Street y desempeñe un papel especial en su revitalización con otras empresas», dijo Garrett.
Steve Jobs: "No rastreamos a nadie"
Corea del Sur ha pedido explicaciones a Apple sobre la recogida de datos geográficos de los dueños de teléfonos iPhone y tabletas iPad, que se almacenan en un archivo oculto tal y como desvelaron la semana pasada dos investigadores en la conferencia Where 2.0, celebrada en Santa Clara (California, Estados Unidos). El organismo regulador de las telecomunicaciones surcoreano quiere averiguar por qué se guardan estos datos y con qué regularidad se hace para determinar si supone una violación de la privacidad de los usuarios. Además, también quiere saber por qué los datos no van protegidos ni encriptados y si el dueño del teléfono o la tableta los puede eliminar.
Apple, que había permanecido en silencio hasta hoy, ha negado cualquier rastreo de los usuarios, según ha asegurado el jefe de la compañía, Steve Jobs. "No rastramos a nadie. La información que está circulando es falsa", según un correo electrónico enviado por el propio Jobs a un lector de Macrumors.com, que recoge Bussiness Insider. El lector pidió explicaciones a Jobs y éste le contestó que Apple no lo hace, pero Android, sí.
En Corea del Sur, uno de los países con mayor penetración del Internet móvil en el mundo, Apple ha vendido alrededor de dos millones de iPhones desde 2009 y, en el mundo, la compañía que dirige Steve Jobs ha comercializado otros 15 millones de tabletas iPad desde su lanzamiento el año pasado.
Alasdair Allan y Pete Warden desvelaron que Apple incluyó en la última versión del sistema operativo para sus aparatos móviles, iOS4, una función que almacena en un archivo oculto los movimientos geográficos de los propietarios de estos apartos.
Android también almacena datos
No solo Apple lo hace. Los teléfonos que funcionan con el sistema operativo Android, de Google, también guardan datos y los envían al gigante de Internet, según el diario estadounidense The Wall Street Journal, que cita al experto en seguridad Samy Kamar.
El rotativo asegura que ambas compañías almacenan información sobre la localización con el objetivo de crear bases de datos que después servirán para vender servicios publicitarios personalizados, un mercado que alcanzará los 8.300 millones de dólares en 2014, según la consultora Gartner.
Kamar, que en 2005 creó un gusano informático que bloqueó la red social MySpace, sostiene que el teléfono Android de HTC recopila la localización del usuario cada pocos segundos y la envía varias veces cada hora. También transmite el nombre de las redes inalámbricas wifi de la zona así como un identificador telefónico único. Según las investigaciones de Kamar, el HTC Android analizado no trasmitió datos personales a Google.Ni Apple ni Google ha facilitado respuesta alguna al diario estadounidense. El año pasado, la compañía de Steve Jobs aseguró por carta a dos parlamentarios estadounidenses que recopilaba datos de localización de forma "intermitente", incluyendo coordenadas de GPS de iPhone y de las redes wifi cercanas, y que se transmitía esos datos cada 12 horas.
Hasta el año pasado, Google sustrajo todo tipo de datos, incluidos algunos sensibles como correos electrónicos y contraseñas, de redes wifi abiertas. Los hechos, reconocidos por la empresa, ocurrieron mientras el gigante de Internet captaba las imágenes para su callejero fotográfico Street View, que permite visitar virtualmente las calles de cientos de ciudades en todo el mundo.
Después de que varias agencias de protección de datos europeas, entre ellas la española, investigaran al buscador por estas prácticas, el pasado marzo Francia multó al gigante de Internet con 100.000 euros por captar datos privados.
En España, mientras la fiscalía de San Sebastián archivó el caso, un juez de Madrid imputó al buscador por recogida de datos privados. La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), por su lado, inició una investigación, que no concluirá hasta que el tribunal madrileño haya emitido su fallo.
Muchos servicios y aplicaciones para teléfonos inteligentes necesitan conocer la ubicación del usuario para facilitar la información que éste les reclama. Da igual que sean mapas, callejeros, aplis de realidad aumentada o para enviar un tuit a los amigos. En cualquier caso siempre se puede desactivar esta opción en el terminal y activarla únicamente cuando realmente se necesite.
Sin embargo, un test del Wall Street Journal revela también que los iPhone recopilan y almacenan datos de localización aunque se haya desactivado, mediante las estaciones base de la telefonía móvil y los puntos de acceso wifi cerca del teléfono, aunque dice el periódico que "no parece que esta información se transmita a Apple".
El Pais
Apple, que había permanecido en silencio hasta hoy, ha negado cualquier rastreo de los usuarios, según ha asegurado el jefe de la compañía, Steve Jobs. "No rastramos a nadie. La información que está circulando es falsa", según un correo electrónico enviado por el propio Jobs a un lector de Macrumors.com, que recoge Bussiness Insider. El lector pidió explicaciones a Jobs y éste le contestó que Apple no lo hace, pero Android, sí.
En Corea del Sur, uno de los países con mayor penetración del Internet móvil en el mundo, Apple ha vendido alrededor de dos millones de iPhones desde 2009 y, en el mundo, la compañía que dirige Steve Jobs ha comercializado otros 15 millones de tabletas iPad desde su lanzamiento el año pasado.
Alasdair Allan y Pete Warden desvelaron que Apple incluyó en la última versión del sistema operativo para sus aparatos móviles, iOS4, una función que almacena en un archivo oculto los movimientos geográficos de los propietarios de estos apartos.
Android también almacena datos
No solo Apple lo hace. Los teléfonos que funcionan con el sistema operativo Android, de Google, también guardan datos y los envían al gigante de Internet, según el diario estadounidense The Wall Street Journal, que cita al experto en seguridad Samy Kamar.
El rotativo asegura que ambas compañías almacenan información sobre la localización con el objetivo de crear bases de datos que después servirán para vender servicios publicitarios personalizados, un mercado que alcanzará los 8.300 millones de dólares en 2014, según la consultora Gartner.
Kamar, que en 2005 creó un gusano informático que bloqueó la red social MySpace, sostiene que el teléfono Android de HTC recopila la localización del usuario cada pocos segundos y la envía varias veces cada hora. También transmite el nombre de las redes inalámbricas wifi de la zona así como un identificador telefónico único. Según las investigaciones de Kamar, el HTC Android analizado no trasmitió datos personales a Google.Ni Apple ni Google ha facilitado respuesta alguna al diario estadounidense. El año pasado, la compañía de Steve Jobs aseguró por carta a dos parlamentarios estadounidenses que recopilaba datos de localización de forma "intermitente", incluyendo coordenadas de GPS de iPhone y de las redes wifi cercanas, y que se transmitía esos datos cada 12 horas.
Hasta el año pasado, Google sustrajo todo tipo de datos, incluidos algunos sensibles como correos electrónicos y contraseñas, de redes wifi abiertas. Los hechos, reconocidos por la empresa, ocurrieron mientras el gigante de Internet captaba las imágenes para su callejero fotográfico Street View, que permite visitar virtualmente las calles de cientos de ciudades en todo el mundo.
Después de que varias agencias de protección de datos europeas, entre ellas la española, investigaran al buscador por estas prácticas, el pasado marzo Francia multó al gigante de Internet con 100.000 euros por captar datos privados.
En España, mientras la fiscalía de San Sebastián archivó el caso, un juez de Madrid imputó al buscador por recogida de datos privados. La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), por su lado, inició una investigación, que no concluirá hasta que el tribunal madrileño haya emitido su fallo.
Muchos servicios y aplicaciones para teléfonos inteligentes necesitan conocer la ubicación del usuario para facilitar la información que éste les reclama. Da igual que sean mapas, callejeros, aplis de realidad aumentada o para enviar un tuit a los amigos. En cualquier caso siempre se puede desactivar esta opción en el terminal y activarla únicamente cuando realmente se necesite.
Sin embargo, un test del Wall Street Journal revela también que los iPhone recopilan y almacenan datos de localización aunque se haya desactivado, mediante las estaciones base de la telefonía móvil y los puntos de acceso wifi cerca del teléfono, aunque dice el periódico que "no parece que esta información se transmita a Apple".
El Pais
El iPad supera a los ordenadores con Linux en Estados Unidos y el Reino Unido
Según se desprende de un estudio de la empresa de monitorización online Pingdom, el iOS para el iPad ya ha superado la cuota de mercado de Linux en algunos países.
Concretamente, las tabletas de Apple, que emplean el sistema operativo iOS, se han situado en quinto lugar en el mercado de “sistemas de escritorio”, y superan a los ordenadores con Linux en países como Australia, Canadá, Holanda, Estados Unidos y el Reino Unido.
Si analizamos la situación del ranking en Estados Unidos, vemos como el líder en el campo de los sistemas operativos para PCs es Microsoft.
La marca de Redmond logra situar en el primer puesto a Windows 7, con un 32,03%, seguido muy de cerca por Windows XP, que a pesar de su antigüedad suma un 31,22%, y de Windows Vista, que alcanza el 19,03%.
En cuarto lugar se encontraría Mac OS X con un 14,91%, y detrás suyo el iOS para iPad, que contabiliza un 1,18%, mientras que en última posición aparece Linux, que según el estudio sólo convence al 0,71% de usuarios estadounidenses.
Para sus investigaciones, Pingdom ha analizado los datos de mercado obtenidos de la firma Statcounter junto a las estadísticas sobre la media de visitantes en más de 3 millones de páginas web.
Por último, conviene recordar que el mercado cambia a gran velocidad, y a pesar de los resultados favorables de Apple frente a Linux, es difícil saber cuánto tiempo aguantará el iOS de iPad en esa posición, ya que las tabletas con Android Honeycomb, que está basado en el kernel de Linux, podrían adelantarle en los próximos meses, algo que ya ha sucedido en el mercado de los smartphones.
the INQUIRER
Concretamente, las tabletas de Apple, que emplean el sistema operativo iOS, se han situado en quinto lugar en el mercado de “sistemas de escritorio”, y superan a los ordenadores con Linux en países como Australia, Canadá, Holanda, Estados Unidos y el Reino Unido.
Si analizamos la situación del ranking en Estados Unidos, vemos como el líder en el campo de los sistemas operativos para PCs es Microsoft.
La marca de Redmond logra situar en el primer puesto a Windows 7, con un 32,03%, seguido muy de cerca por Windows XP, que a pesar de su antigüedad suma un 31,22%, y de Windows Vista, que alcanza el 19,03%.
En cuarto lugar se encontraría Mac OS X con un 14,91%, y detrás suyo el iOS para iPad, que contabiliza un 1,18%, mientras que en última posición aparece Linux, que según el estudio sólo convence al 0,71% de usuarios estadounidenses.
Para sus investigaciones, Pingdom ha analizado los datos de mercado obtenidos de la firma Statcounter junto a las estadísticas sobre la media de visitantes en más de 3 millones de páginas web.
Por último, conviene recordar que el mercado cambia a gran velocidad, y a pesar de los resultados favorables de Apple frente a Linux, es difícil saber cuánto tiempo aguantará el iOS de iPad en esa posición, ya que las tabletas con Android Honeycomb, que está basado en el kernel de Linux, podrían adelantarle en los próximos meses, algo que ya ha sucedido en el mercado de los smartphones.
the INQUIRER
El iPad domina el 85% del mercado de tabletas
El iPad es el rey de las tabletas, lo sabíamos. Pero ahora un informe de la consultora ABI Research sobre las ventas de estos dispositivos en 2010 lo confirma a lo grande, estableciendo en 85% la cuota de mercado mundial del producto de Apple. Además, según los últimos estudios se espera que este liderazgo se mantenga hasta por lo menos el año 2015.
En un segundo discreto puesto se sitúa Samsung, con un 8% de las ventas; y a continuación, Archos, que ha logrado hacerse con el 2% a pesar de no poseer el elevado caché de sus competidores.
Con Hewlett-Packard, Acer, Lenovo, Research In Motion, Motorola y HTC, entre otras firmas, planeando su salto a este codiciado mercado, las posibilidades para hacerse un hueco son cada vez más difíciles. “Muchos de los nuevos candidatos buscarán diferenciarse de los 600 dólares que cuesta de media un iPad, por lo que los diseños de bajo coste y de menores especificaciones se convertirán en algo común”, dice el director de ABI, Jeff Orr.
Apple ha demostrado, sin embargo, que el precio de venta no es problema para gran parte de los consumidores y empresas de TI. Al hacer públicos los beneficios logrados en su segundo trimeste fiscal, la compañía de la manzana anunció que fueron 4,7 millones las unidades de iPads vendidas durante ese periodo. “Hemos vendido todas las iPad 2 que pudimos fabricar durante el trimestre”, aseguró el presidente financiero de Apple, Peter Oppenheimer.
Se intuye que la demanda de tabletas se estabilizará hacia 2015 o 2016, pero de momento las ventas seguirán con ritmo ascendente e imparable. ABI calcula que se distribuirán entre 40 y 50 millones de tabletas durante 2011.
eWeek
En un segundo discreto puesto se sitúa Samsung, con un 8% de las ventas; y a continuación, Archos, que ha logrado hacerse con el 2% a pesar de no poseer el elevado caché de sus competidores.
Con Hewlett-Packard, Acer, Lenovo, Research In Motion, Motorola y HTC, entre otras firmas, planeando su salto a este codiciado mercado, las posibilidades para hacerse un hueco son cada vez más difíciles. “Muchos de los nuevos candidatos buscarán diferenciarse de los 600 dólares que cuesta de media un iPad, por lo que los diseños de bajo coste y de menores especificaciones se convertirán en algo común”, dice el director de ABI, Jeff Orr.
Apple ha demostrado, sin embargo, que el precio de venta no es problema para gran parte de los consumidores y empresas de TI. Al hacer públicos los beneficios logrados en su segundo trimeste fiscal, la compañía de la manzana anunció que fueron 4,7 millones las unidades de iPads vendidas durante ese periodo. “Hemos vendido todas las iPad 2 que pudimos fabricar durante el trimestre”, aseguró el presidente financiero de Apple, Peter Oppenheimer.
Se intuye que la demanda de tabletas se estabilizará hacia 2015 o 2016, pero de momento las ventas seguirán con ritmo ascendente e imparable. ABI calcula que se distribuirán entre 40 y 50 millones de tabletas durante 2011.
eWeek
¿Qué es más valioso para usted: Facebook, el email o su teléfono celular?
¿A qué preferiría renunciar por una semana: el correo electrónico, los mensajes de texto o Facebook?
Si usted eligió Facebook, probablemente no esté solo. En un pequeño estudio preliminar de la Universidad de Pensilvania en noviembre, los participantes dijeron que el correo electrónico, los mensajes de texto y las llamadas de teléfonos celulares son más valiosos que Facebook.
La encuesta entre casi un centenar de estudiantes de 18 a 22 años reveló que u$s44 sería una "compensación justa" para pasar una semana sin Facebook, comparado con u$s99 para el correo electrónico, u$s85 para los mensajes de texto y u$s73 para llamadas de teléfono móvil, publica The Wall Street Journal.
En tanto, una herramienta -mensajes instantáneos- fue identificada como menos valiosa, con u$s27 por semana.
En el estudio, los estudiantes fueron divididos en grupos y de hecho se les impidió usar uno de estos tipos de métodos de comunicación por una semana. Se les preguntó entonces qué habían hecho para compensar la prohibición, como también qué creían de las diferentes herramientas de comunicación, señala The Wall Street Journal.
"El descubrimiento más sorprendente", según Richard Lurito, el estudiante que condujo el estudio, fue que los estudiantes a quienes se les vedó el acceso a Facebook "apenas compensaron" su pérdida. Y si bien la gente impedida de usar los mensajes de texto lo compensó haciendo llamadas más frecuentes y viceversa, ningún otro grupo usó Facebook para compensar la herramienta de la cual habían sido privados, consigna The Wall Street Joyrnal.
¿Por qué fue esto? Lurito descubrió que los estudiantes preferían comunicarse con sus amigos más cercanos por vía telefónica o mensajes de texto. Preferían comunicarse con conocidos por medio de Facebook.
Otro descubrimiento: los participantes consideraron como sus verdaderos amigos a sólo 16% de su lista de contactos de Facebook.
Ciertamente, la muestra del estudio fue pequeña. Aun cuando Lurito admitió que las revelaciones más allá de los estudiantes de la Universidad de Pensilvania serían "científicamente cuestionables", dijo que eran "estadísticamente significativas".
Y sin importar lo que indiquen los resultados del estudio, la gente claramente saca provecho de Facebook, que ahora tiene alrededor de 600 millones de usuarios. Unos 250 millones de personas se conectan al sitio de redes sociales cada día, según estadísticas puestas en línea por Facebook.
De acuerdo a lo publicado por The Wall Street Journal, el estudio no muestra que Facebook carezca de valor, pero suscita preguntas acerca de cómo, y en cierta medida por qué, la gente usa el sitio de redes sociales.
iProfesional
'Assassin's Creed: La hermandad': la espera ha merecido la pena
En noviembre de 2010 Ubisoft sacó al mercado Assassin's Creed: La hermandad para Xbox 360 y PS3. Fueron muchas las voces que protestaron ante el ya recurrente retraso para ordenador, puesto que, como ocurrió con las dos primeras entregas, el juego de PC saldría siempre un tiempo después. Pero en vista del producto final, está muy seguro que nadie quedará decepcionado.
Debido a que ya analizamos previamente este juego cuando se lanzó para videoconsolas, no entraremos en valoraciones sobre la historia, ni su desarrollo, ni las nuevas opciones que ofrece frente a sus predecesores pero sí ponderaremos su aspecto técnico.
Lavado de cara para Windows
Con este juego, Ubisoft ha sido capaz de sacarle máximo provecho al PC, incluso a unos requisitos muy pobres para que un juego llegue a brillar tanto como sus contrapartidas de Xbox 360 y PS3.
Para empezar, debemos atender a los requisitos mínimos. Para hacerlo correr únicamente necesitaremos con 2 Gigas de memoria RAM montadas en un Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o en un AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; ambos, equipos con cierta edad. También puede funcionar con un sistema operativo como es un Windows XP (versión 32 bits). Y en cuanto a la gráfica tampoco exige muchos quebraderos de cabeza. Con que tenga 256 y soporte DirectX 9.0 ya podremos jugar. Eso sí, sabiendo que no alcanzaremos el grado de excelencia de las videoconsolas.
Ahora bien, si el atento lector cree que existe trampa en estos requerimientos mínimos, que vuelva a pensárselo otra vez. Para poder competir con la PS3 no necesitaremos tampoco un monstruo tecnológico con las últimas novedades en hardware. Solo necesitaremos dar uno o dos pasos más por delante de los mínimos. Aparte de Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GH, los 2 GBS de RAM y una gráfica de 1GB podremos jugar con bastante buena calidad. De hecho, las imágenes adjuntas a este texto fueron tomadas en un equipo que ronda los requisitos recomendados.
Pero, cuidado, aún hay deficiencias gráficas. Como ya ocurría en consolas, el popping sigue estando a la orden del día. Afortunadamente, las transparencias y la dosificada niebla logran suavizar mucho este efecto, el cual se disimulará más o menos en función de la gráfica y de la resolución con la que juguemos.
Al margen del aspecto gráfico, su fácil control hace que nos olvidemos enseguida de que nos tenemos que manejar a dos manos entre el ratón y el teclado. Lejos de volverse laberínticos y dificultosos, los controles llegan a ser bastante cómodos una vez te haces a ellos. A la hora de girar la cámara y realizar acrobacias que requieran de un punto de vista específico, aquellos que no estén familiarizados con el gamepad lo agradecerán.
En cuanto al audio, incluso con tarjetas de sonido integradas en la placa base, el sonido sale muy limpio y la música de Jesper Kid nos sigue emocionando con la misma fuerza con la que lo hizo cuando acechábamos en Jerusalén durante las Cruzadas o recorriendo los tejados de Venecia como un Ezio mucho más pipiolo. ¿Y qué decir del doblaje? Como ya se apuntaba meses atrás, el equipo de AC2 vuelve a repetir y dejan el listón bien alto, aunque el mismo actor doble con la misma voz a dos personajes distintos.
Por desgracia, no todo son alabanzas. A pesar de que Ubisoft ya ha sacado varios DLCS gratuitos para este juego, todos ellos incluidos en esta versión, los extras contenidos en la Codex Versión de consola y en la Digital Deluxe de PC siguen siendo exclusivos y es imposible descargarlos ni siquiera pagando por ellos como otro DLC más. Con lo que, de momento, no podremos ampliar la experiencia Assassin's Creed. Al menos, nos queda el consuelo de que también podremos beneficiarnos de los bonus de la aplicación de Facebook Assassin's Creed: Project Legacy.
Conclusión
Cuatro meses con los dientes largos viendo a nuestros amigos con videoconsolas hablar maravillas y revelar la trama y las novedades ha sido un vago sacrificio para tan bonito premio. La posibilidad de disfrutar de esta obra de arte en un ordenador es indescriptible. El placer está completamente garantizado, ya sea disfrutando de la belleza de las panorámicas, con su épica banda sonora o simplemente con su narración digna de novela, que por desgracia se ha tomado bastante más licencias historiográficas que la anterior entrega.
Dicho esto, solo queda por señalar que sus 49.95 euros que cuesta son una de las mejores inversiones que pueden hacerse respecto a otros títulos. Y si estás dispuesto a gastarte diez euros más en la versión Deluxe, no quedarás decepcionado de ningún modo. Máxime si eres leal a la causa de los Asesinos.
Libertad Digital
Debido a que ya analizamos previamente este juego cuando se lanzó para videoconsolas, no entraremos en valoraciones sobre la historia, ni su desarrollo, ni las nuevas opciones que ofrece frente a sus predecesores pero sí ponderaremos su aspecto técnico.
Lavado de cara para Windows
Con este juego, Ubisoft ha sido capaz de sacarle máximo provecho al PC, incluso a unos requisitos muy pobres para que un juego llegue a brillar tanto como sus contrapartidas de Xbox 360 y PS3.
Para empezar, debemos atender a los requisitos mínimos. Para hacerlo correr únicamente necesitaremos con 2 Gigas de memoria RAM montadas en un Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o en un AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; ambos, equipos con cierta edad. También puede funcionar con un sistema operativo como es un Windows XP (versión 32 bits). Y en cuanto a la gráfica tampoco exige muchos quebraderos de cabeza. Con que tenga 256 y soporte DirectX 9.0 ya podremos jugar. Eso sí, sabiendo que no alcanzaremos el grado de excelencia de las videoconsolas.
Ahora bien, si el atento lector cree que existe trampa en estos requerimientos mínimos, que vuelva a pensárselo otra vez. Para poder competir con la PS3 no necesitaremos tampoco un monstruo tecnológico con las últimas novedades en hardware. Solo necesitaremos dar uno o dos pasos más por delante de los mínimos. Aparte de Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GH, los 2 GBS de RAM y una gráfica de 1GB podremos jugar con bastante buena calidad. De hecho, las imágenes adjuntas a este texto fueron tomadas en un equipo que ronda los requisitos recomendados.
Pero, cuidado, aún hay deficiencias gráficas. Como ya ocurría en consolas, el popping sigue estando a la orden del día. Afortunadamente, las transparencias y la dosificada niebla logran suavizar mucho este efecto, el cual se disimulará más o menos en función de la gráfica y de la resolución con la que juguemos.
Al margen del aspecto gráfico, su fácil control hace que nos olvidemos enseguida de que nos tenemos que manejar a dos manos entre el ratón y el teclado. Lejos de volverse laberínticos y dificultosos, los controles llegan a ser bastante cómodos una vez te haces a ellos. A la hora de girar la cámara y realizar acrobacias que requieran de un punto de vista específico, aquellos que no estén familiarizados con el gamepad lo agradecerán.
En cuanto al audio, incluso con tarjetas de sonido integradas en la placa base, el sonido sale muy limpio y la música de Jesper Kid nos sigue emocionando con la misma fuerza con la que lo hizo cuando acechábamos en Jerusalén durante las Cruzadas o recorriendo los tejados de Venecia como un Ezio mucho más pipiolo. ¿Y qué decir del doblaje? Como ya se apuntaba meses atrás, el equipo de AC2 vuelve a repetir y dejan el listón bien alto, aunque el mismo actor doble con la misma voz a dos personajes distintos.
Por desgracia, no todo son alabanzas. A pesar de que Ubisoft ya ha sacado varios DLCS gratuitos para este juego, todos ellos incluidos en esta versión, los extras contenidos en la Codex Versión de consola y en la Digital Deluxe de PC siguen siendo exclusivos y es imposible descargarlos ni siquiera pagando por ellos como otro DLC más. Con lo que, de momento, no podremos ampliar la experiencia Assassin's Creed. Al menos, nos queda el consuelo de que también podremos beneficiarnos de los bonus de la aplicación de Facebook Assassin's Creed: Project Legacy.
Conclusión
Cuatro meses con los dientes largos viendo a nuestros amigos con videoconsolas hablar maravillas y revelar la trama y las novedades ha sido un vago sacrificio para tan bonito premio. La posibilidad de disfrutar de esta obra de arte en un ordenador es indescriptible. El placer está completamente garantizado, ya sea disfrutando de la belleza de las panorámicas, con su épica banda sonora o simplemente con su narración digna de novela, que por desgracia se ha tomado bastante más licencias historiográficas que la anterior entrega.
Dicho esto, solo queda por señalar que sus 49.95 euros que cuesta son una de las mejores inversiones que pueden hacerse respecto a otros títulos. Y si estás dispuesto a gastarte diez euros más en la versión Deluxe, no quedarás decepcionado de ningún modo. Máxime si eres leal a la causa de los Asesinos.
Libertad Digital
Aquí también podemos hacerlo
Hace seis años, Andrés Hurtis (40) leyó un caso policial que lo conmovió. Una mujer había sido asesinada y su cadáver quedó al costado de la ruta. "Si la policía contara con un sistema para detectar e identificar patentes de autos no se necesitarían testigos presenciales para señalar a los sospechosos", pensó. Como ingeniero electrónico, Hurtis trabajaba en el desarrollo de un sistema de reconstrucción de imágenes de tomografías para una clínica, y decidió aplicar sus conocimientos al desarrollo de un software similar, pero destinado a imágenes en movimiento como las patentes de vehículos.
En 2010 se presentó a una convocatoria del Ministerio de Ciencia y Tecnología para subsidios destinados al desarrollo de software (Fonsoft), y con los fondos obtenidos está armando su primer prototipo. "La ventaja del sistema que estoy desarrollando, basado en visión artificial, es además de tener un menor costo que los importados, poder contar con servicio técnico y de soporte local", destaca el emprendedor.
Grafología onlineComo las huellas digitales, el bypass y la birome, los inventos argentinos se han destacado tradicionalmente por suplir con ingenio la falta de recursos económicos. A Nicolás Veiga (21) lo intrigó desde siempre la grafología, el arte de descubrir rasgos de personalidad por medio de la escritura, y como fanático de la programación se propuso crear un software que ayudara a los especialistas a examinar de forma objetiva firmas y manuscritos. Así, luego de terminar el secundario en el colegio técnico Otto Krause, se dedicó durante seis meses a crear Grafocastle , un sistema que ayuda a grafólogos, calígrafos, peritos y consultores de Recursos Humanos a analizar la escritura.
Además del software, Nicolás desarrolló una interfaz para trasladar información desde una tableta y un lápiz electrónico hasta la computadora. "El sistema detecta presión, trayectoria, área y velocidad al escribir, lo que lo convierte en un auxiliar del profesional que interpreta los datos, pero sin reemplazarlo", dice el inventor. Su desarrollo se comercializa a través de Internet en cinco países, y cuenta con traducciones al inglés, francés e italiano.
Electrocardiógrafo portátilEn la provincia de Entre Ríos, egresados de la carrera de Bioingeniería desarrollaron un equipo para realizar estudios diagnósticos en cardiología y transmitirlos vía Internet o mediante la red de telefonía celular. "Se trata de un electrocardiógrafo portátil que en lugar de imprimir los resultados transmite las señales por Internet o 3G para ser recibidas en una computadora o un teléfono móvil", explica el bioingeniero Carlos Pais, titular de la firma Cardiocom, que llevó adelante el proyecto. El desarrollo incluye tanto el software como el hardware, y está destinado a suplir la falta de especialistas y equipamiento de diagnóstico en los centros de salud de zonas rurales o alejadas de las ciudades y sus hospitales de alta complejidad.
"Cualquier enfermero o persona entrenada puede colocar los electrodos en el paciente para hacer el electro, y enviarlo al especialista", dice Pais. Si bien existen equipos de telemedicina importados, estos son muy costosos y no se adaptan al mercado argentino (y latinoamericano) porque sus antenas de transmisión no funcionan con la infraestructura de comunicación local.
Actualmente, la firma Cardiocom se encuentra trabajando en el desarrollo de otros dispositivos de telemedicina, para hacer espirometría (medición de la capacidad pulmonar en pacientes asmáticos), y otro para detectar patologías del sueño. Para esto han recibido un ANR (aporte no reembolsable) de la Agencia Nacional de Promoción Científica y Tecnológica, y el gobierno de Entre Ríos ha mostrado su interés en adquirir el equipamiento para dotar a los centros de salud en toda la provincia.
El superratónCon el advenimiento de las tecnologías inalámbricas y la convergencia entre televisor, computadora y consola de videojuegos se hizo necesario dotar al mouse de nuevas funciones. Con esta idea, el estudiante mendocino de Ingeniería Pablo Castañeda diseñó el iTouch 3D, un mouse que combina el control de mandos de un joystick y la versatilidad de un control remoto para comandar la compu o la tele a distancia.
"El mouse se creó hace 40 años y poco cambió en su fisonomía y funciones desde entonces, cuando en el terreno de los videojuegos, el avance a nivel de mandos fue impresionante -dice Pablo-. El dispositivo que diseñé busca cerrar esta brecha y el mayor desafío fue lograr que funcione sin una superficie de arrastre. Así surgió la necesidad de interpretar los movimientos físicos del usuario en el espacio. Para que fuese compatible con distintos sistemas desarrollé un software multiplataforma", comenta Pablo desde su casa-taller en la localidad mendocina de Maipú.
Además de permitir hacer clics como cualquier mouse, el iTouch 3D hace las veces de control remoto, joystick sensible al movimiento y mando para presentaciones con apuntador láser. El dispositivo puede ser utilizado por personas que sufren de discapacidad motriz, ya que tiene una opción que permite operarlo con un solo dedo. Además, el usuario lo puede programar a través de un sencillo software, para asignarle a cada botón una función determinada.
Hasta el momento, Pablo invirtió en su desarrollo unos $ 60.000 de su propio bolsillo, pero gracias a la difusión que tuvo su invento en medios locales y a través de videos en Youtube obtuvo el apoyo del municipio de Maipú, y ya recibió propuestas de inversores y compañías europeas y estadounidenses para comenzar a fabricar el dispositivo en serie.
La Nacion
En 2010 se presentó a una convocatoria del Ministerio de Ciencia y Tecnología para subsidios destinados al desarrollo de software (Fonsoft), y con los fondos obtenidos está armando su primer prototipo. "La ventaja del sistema que estoy desarrollando, basado en visión artificial, es además de tener un menor costo que los importados, poder contar con servicio técnico y de soporte local", destaca el emprendedor.
Grafología onlineComo las huellas digitales, el bypass y la birome, los inventos argentinos se han destacado tradicionalmente por suplir con ingenio la falta de recursos económicos. A Nicolás Veiga (21) lo intrigó desde siempre la grafología, el arte de descubrir rasgos de personalidad por medio de la escritura, y como fanático de la programación se propuso crear un software que ayudara a los especialistas a examinar de forma objetiva firmas y manuscritos. Así, luego de terminar el secundario en el colegio técnico Otto Krause, se dedicó durante seis meses a crear Grafocastle , un sistema que ayuda a grafólogos, calígrafos, peritos y consultores de Recursos Humanos a analizar la escritura.
Además del software, Nicolás desarrolló una interfaz para trasladar información desde una tableta y un lápiz electrónico hasta la computadora. "El sistema detecta presión, trayectoria, área y velocidad al escribir, lo que lo convierte en un auxiliar del profesional que interpreta los datos, pero sin reemplazarlo", dice el inventor. Su desarrollo se comercializa a través de Internet en cinco países, y cuenta con traducciones al inglés, francés e italiano.
Electrocardiógrafo portátilEn la provincia de Entre Ríos, egresados de la carrera de Bioingeniería desarrollaron un equipo para realizar estudios diagnósticos en cardiología y transmitirlos vía Internet o mediante la red de telefonía celular. "Se trata de un electrocardiógrafo portátil que en lugar de imprimir los resultados transmite las señales por Internet o 3G para ser recibidas en una computadora o un teléfono móvil", explica el bioingeniero Carlos Pais, titular de la firma Cardiocom, que llevó adelante el proyecto. El desarrollo incluye tanto el software como el hardware, y está destinado a suplir la falta de especialistas y equipamiento de diagnóstico en los centros de salud de zonas rurales o alejadas de las ciudades y sus hospitales de alta complejidad.
"Cualquier enfermero o persona entrenada puede colocar los electrodos en el paciente para hacer el electro, y enviarlo al especialista", dice Pais. Si bien existen equipos de telemedicina importados, estos son muy costosos y no se adaptan al mercado argentino (y latinoamericano) porque sus antenas de transmisión no funcionan con la infraestructura de comunicación local.
Actualmente, la firma Cardiocom se encuentra trabajando en el desarrollo de otros dispositivos de telemedicina, para hacer espirometría (medición de la capacidad pulmonar en pacientes asmáticos), y otro para detectar patologías del sueño. Para esto han recibido un ANR (aporte no reembolsable) de la Agencia Nacional de Promoción Científica y Tecnológica, y el gobierno de Entre Ríos ha mostrado su interés en adquirir el equipamiento para dotar a los centros de salud en toda la provincia.
El superratónCon el advenimiento de las tecnologías inalámbricas y la convergencia entre televisor, computadora y consola de videojuegos se hizo necesario dotar al mouse de nuevas funciones. Con esta idea, el estudiante mendocino de Ingeniería Pablo Castañeda diseñó el iTouch 3D, un mouse que combina el control de mandos de un joystick y la versatilidad de un control remoto para comandar la compu o la tele a distancia.
"El mouse se creó hace 40 años y poco cambió en su fisonomía y funciones desde entonces, cuando en el terreno de los videojuegos, el avance a nivel de mandos fue impresionante -dice Pablo-. El dispositivo que diseñé busca cerrar esta brecha y el mayor desafío fue lograr que funcione sin una superficie de arrastre. Así surgió la necesidad de interpretar los movimientos físicos del usuario en el espacio. Para que fuese compatible con distintos sistemas desarrollé un software multiplataforma", comenta Pablo desde su casa-taller en la localidad mendocina de Maipú.
Además de permitir hacer clics como cualquier mouse, el iTouch 3D hace las veces de control remoto, joystick sensible al movimiento y mando para presentaciones con apuntador láser. El dispositivo puede ser utilizado por personas que sufren de discapacidad motriz, ya que tiene una opción que permite operarlo con un solo dedo. Además, el usuario lo puede programar a través de un sencillo software, para asignarle a cada botón una función determinada.
Hasta el momento, Pablo invirtió en su desarrollo unos $ 60.000 de su propio bolsillo, pero gracias a la difusión que tuvo su invento en medios locales y a través de videos en Youtube obtuvo el apoyo del municipio de Maipú, y ya recibió propuestas de inversores y compañías europeas y estadounidenses para comenzar a fabricar el dispositivo en serie.
La Nacion
Rusia creará fuerza de defensa aérea-espacial a finales de 2011
Rusia contará con una fuerza de defensa aérea-espacial a finales de este año, informó el día 21 el comandante de la Fuerza Espacial.
El teniente general Oleg Ostapenko dijo a reporteros locales que el país adoptó el concepto de creación de la fuerza de defensa aérea-espacial y la desarrollará con base en la Fuerza Espacial.
Ostapenko señaló que el primer nivel espacial del sistema de advertencia oportuna de ataques con misiles balísticos está siendo desarrollado actualmente.
El presidente ruso Dmitry Medvedev tomó la decisión en el 2010 de formar el sistema de defensa aérea-espacial. El Ministerio de Defensa recibió órdenes de combinar los sistemas existentes de defensa aérea, de defensa de misiles balísticos, de advertencia oportuna de ataque con misiles balísticos así como de monitoreo del espacio exterior, colocándolos bajo un solo centro de control para el 1 de diciembre de este año.
Pueblo en Linea
El teniente general Oleg Ostapenko dijo a reporteros locales que el país adoptó el concepto de creación de la fuerza de defensa aérea-espacial y la desarrollará con base en la Fuerza Espacial.
Ostapenko señaló que el primer nivel espacial del sistema de advertencia oportuna de ataques con misiles balísticos está siendo desarrollado actualmente.
El presidente ruso Dmitry Medvedev tomó la decisión en el 2010 de formar el sistema de defensa aérea-espacial. El Ministerio de Defensa recibió órdenes de combinar los sistemas existentes de defensa aérea, de defensa de misiles balísticos, de advertencia oportuna de ataque con misiles balísticos así como de monitoreo del espacio exterior, colocándolos bajo un solo centro de control para el 1 de diciembre de este año.
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