El oro devolvía las ganancias iniciales y pasaba a la baja el viernes, siguiendo a un retroceso en otras materias primas como el crudo y los metales básicos, ya que el euro recortaba su alza contra el dólar y los inversores evaluaban la posibilidad de un aumento de tasas de interés en China.
El oro al contado se negociaba a 1.348,25 dólares la onza a las 1309 GMT, contra 1.352,65 dólares al cierre del jueves en Nueva York. Más temprano había subido hasta 1.362,79 dólares.
El Financiero
Buscar
2010/11/20
2010/11/19
Publicar un libro con las andanzas personales en Facebook cuesta 24 dólares
Una empresa, Ninuku, ofrece a sus clientes, por 24 dólares anuales, la confección de un libro con los eventos que el internauta ha ido relatando en su sitio de Facebook. Tras contratar el servicio, Ninuku descarga automáticamente y de forma mensual los eventos que se reflejan en el sitio y los imprime en formato PDF. Hay una opción adicional. El internauta puede escoger las fotos que le apetezcan de su sitio en Facebook y seleccionarlas para que esta peculiar editora las añada en el anuario.
Si al internauta no le basta con este recordatorio anual de sus andanzas por la popular red social, puede convenir con la compañía editora que le suministre una versión trimestral o semestral. Sobre el impacto de esta oferta hay dos misterios. ¿Realmente tendrá èxito? Y, segunda y más importante, si el internauta sabe que su actividad en Facebook pasará a la posteridad en formato papel... ¿dirá lo mismo que pensaba decir o comentar creyendo falsamente que los datos del mundo digital son más volátiles?.
El Pais
Si al internauta no le basta con este recordatorio anual de sus andanzas por la popular red social, puede convenir con la compañía editora que le suministre una versión trimestral o semestral. Sobre el impacto de esta oferta hay dos misterios. ¿Realmente tendrá èxito? Y, segunda y más importante, si el internauta sabe que su actividad en Facebook pasará a la posteridad en formato papel... ¿dirá lo mismo que pensaba decir o comentar creyendo falsamente que los datos del mundo digital son más volátiles?.
El Pais
'La animación cada vez está mejor adaptada al mundo del videojuego'
Raúl García fue el primer animador español que trabajó en Disney. De sus manos han nacido personajes tan famosos como las aprovechadas hienas de 'El Rey León' o el genio de la lámpara de 'Aladdín'. Y de sus palabras todo es admiración hacia los clásicos de la casa.
Lo cuenta García al hilo del videojuego 'Epic Mouse', que propone al jugador un mundo alternativo con las creaciones conocidas u olvidadas de la mente de Walt Disney. Junto a Mickey, podemos encontrar a Oswald, Pit Patapalo, La Mancha, el Doctor Loco, Yen Sid...
Hablar sobre videojuegos con uno de los mejores animadores de España -ha ganado varios premios Goya por 'El lince perdido' y el corto 'La dama y la muerte', que también fue la primera pieza española en estar nominada a un Oscar de animación- pone sobre la mesa una pregunta obligada: ¿La animación está bien adaptada al mundo del videojuego? "La animación cada vez está mejor adaptada al mundo del videojuego, pero en este caso el resultado es un obra maestra", afirma. Y apunta que "estamos en una nueva era del entretenimiento que mezcla el cine y los videojuegos".
"En este caso, el videojuego es una recreación en 3D del universo 2D al que hace referencia, sin perder la esencia de las película antiguas de Disney. Lo que más ha costado es adaptar las orejas en 2D de Mickey al 3D sin que perdiera su fisonomía", explico.
¿Dará García el paso del mundo del cine al del videojuego? "Siempre me ha atraído el mundo de la animación y de Disney por el hecho de contar historias. Hoy en día, los videojuegos son algo más que matar marcianitos. Por ello, si encuentro una buena historia claro que daré el salto".
Respecto a cual es la mejor película de animación del año aclara que "todas las películas de animacíón de este año son excelentes". Pero si tuviese que elegir afirma con rotundidad: "'Toy Story 3' y 'Cómo entrenar a tu dragón' no son sólo las mejores películas de animación de este año, sino que son las mejores películas del año".
El Mundo
Lo cuenta García al hilo del videojuego 'Epic Mouse', que propone al jugador un mundo alternativo con las creaciones conocidas u olvidadas de la mente de Walt Disney. Junto a Mickey, podemos encontrar a Oswald, Pit Patapalo, La Mancha, el Doctor Loco, Yen Sid...
Hablar sobre videojuegos con uno de los mejores animadores de España -ha ganado varios premios Goya por 'El lince perdido' y el corto 'La dama y la muerte', que también fue la primera pieza española en estar nominada a un Oscar de animación- pone sobre la mesa una pregunta obligada: ¿La animación está bien adaptada al mundo del videojuego? "La animación cada vez está mejor adaptada al mundo del videojuego, pero en este caso el resultado es un obra maestra", afirma. Y apunta que "estamos en una nueva era del entretenimiento que mezcla el cine y los videojuegos".
"En este caso, el videojuego es una recreación en 3D del universo 2D al que hace referencia, sin perder la esencia de las película antiguas de Disney. Lo que más ha costado es adaptar las orejas en 2D de Mickey al 3D sin que perdiera su fisonomía", explico.
¿Dará García el paso del mundo del cine al del videojuego? "Siempre me ha atraído el mundo de la animación y de Disney por el hecho de contar historias. Hoy en día, los videojuegos son algo más que matar marcianitos. Por ello, si encuentro una buena historia claro que daré el salto".
Respecto a cual es la mejor película de animación del año aclara que "todas las películas de animacíón de este año son excelentes". Pero si tuviese que elegir afirma con rotundidad: "'Toy Story 3' y 'Cómo entrenar a tu dragón' no son sólo las mejores películas de animación de este año, sino que son las mejores películas del año".
El Mundo
Comienzan a verderse créditos para Facebook en tiendas
Según informa el medio británico MCV, algunas cadenas de tiendas de Reino Unido (como Game y Tesco) han comenzado a vender tarjetas de regalo con créditos de Facebook que pueden usarse en juegos internos de la red social.
Las tarjetas son de 5,10, 20 y 25 libras y pueden canjearse en alguno de los 200 juegos que existen en Facebook como por ejemplo: Mafia Wars, FarmVille, Bejeweled Blitz o FIFA Superstars.
Tricia Brennan, una comercial de Game en Reino Unido, dijo que "sabemos que nuestros clientes quieren jugar a cualquier hora y en cualquier parte, incluyendo el creciente número de personas que juega a videojuegos a través de Facebook".
Facebook se ha convertido en poco tiempo en una de las apuestas más fuertes en lo que a videojuegos modernos se refiere y la propia compañía piensa que la venta de estas tarjetas supone un punto de inflexión para el futuro crecimiento de la red social.
Christian Hernandez, director de desarrollo interancional de Facebook, aseguró que "una de nuestras metas es crear un lugar genial para videojuegos, tanto para la gente que se divierte jugando como para los desarrolladores que quieren crear experiencias divertidas y sociales".
"Las tarjetas de regalo son populares y fáciles de usar y estamos entusiasmados con el hecho de poder lanzarlas en determinadas tiendas, aquí, en Reino Unido".
Las tarjetas son de 5,10, 20 y 25 libras y pueden canjearse en alguno de los 200 juegos que existen en Facebook como por ejemplo: Mafia Wars, FarmVille, Bejeweled Blitz o FIFA Superstars.
Tricia Brennan, una comercial de Game en Reino Unido, dijo que "sabemos que nuestros clientes quieren jugar a cualquier hora y en cualquier parte, incluyendo el creciente número de personas que juega a videojuegos a través de Facebook".
Facebook se ha convertido en poco tiempo en una de las apuestas más fuertes en lo que a videojuegos modernos se refiere y la propia compañía piensa que la venta de estas tarjetas supone un punto de inflexión para el futuro crecimiento de la red social.
Christian Hernandez, director de desarrollo interancional de Facebook, aseguró que "una de nuestras metas es crear un lugar genial para videojuegos, tanto para la gente que se divierte jugando como para los desarrolladores que quieren crear experiencias divertidas y sociales".
"Las tarjetas de regalo son populares y fáciles de usar y estamos entusiasmados con el hecho de poder lanzarlas en determinadas tiendas, aquí, en Reino Unido".
Final Fantasy XIV ya funciona "al 100%" en PS3
Final Fantasy XIV no ha tenido mucha suerte en su estreno en PC, contando con multitud de bugs y problemas que lo alejaban de ser un juego completo y a la altura de su antecesor, Final Fantasy XI. Square Enix lo sabe y está poniendo toda la carne en el asador para solucionarlo, algo de lo que se beneficará su port para PlayStation 3.
"En lo relacionado con el port, la versión PC ya funciona al 100% en una PlayStation 3," explicaba el director del juego Nobuaki Komodo a Famitsu. "Estamos en este momento optimizando la versión PS3 para hacerla funcionar lo mejor posible. Estamos intentando que se parezca lo más posible a la versión de PC, por eso estamos tardando más tiempo (...) Usaremos este tiempo extra para implementar los arreglos sugeridos por los jugadores de PC."
Final Fantasy XIV llegará a PlayStation 3 en marzo. Con cuatro meses por adelante es de esperar que solucionen los numerosos problemas del título para compatibles. Sólo queda esperar.
MeriStation
"En lo relacionado con el port, la versión PC ya funciona al 100% en una PlayStation 3," explicaba el director del juego Nobuaki Komodo a Famitsu. "Estamos en este momento optimizando la versión PS3 para hacerla funcionar lo mejor posible. Estamos intentando que se parezca lo más posible a la versión de PC, por eso estamos tardando más tiempo (...) Usaremos este tiempo extra para implementar los arreglos sugeridos por los jugadores de PC."
Final Fantasy XIV llegará a PlayStation 3 en marzo. Con cuatro meses por adelante es de esperar que solucionen los numerosos problemas del título para compatibles. Sólo queda esperar.
MeriStation
Los ingresos de 2009 de Mozilla crecieron un 34%
Mozilla, responsable el navegador Firefox, ha anunciado que los ingresos correspondientes a 2009 crecieron un 34% desde los 78 millones de dólares del año anterior a los 104 millones de dólares.
La fuente de financiación de la organización sigue procediendo de los acuerdos con los buscadores. El mayor pagador ha sido Google, aunque Mozilla ha evitado ofrecer porcentajes y le ha colocado junto con Yahoo!, Yandex, Amazon y eBay.
El contrato que Mozilla tiene con Google, renovado en 2008 y con vigencia hasta 2011, devuelve una parte de los ingresos que Google genera a través de las búsquedas, al responsable del navegador. Desde Mozilla comentan que aunque Google tiene su propio navegador, Chrome, está contento con la idea general y por eso se espera que amplíe el acuerdo.
Los gastos de Mozilla, relacionados principalmente con plantilla y equipamiento, se han incrementado desde los 49 millones de dólares de 2008 a 61 millones en 2009.
En un comunicado Mozilla ha recordado que no es un negocio, y ha recordado que empezaron en una era en la que parecía que nuestros objetivos eran imposibles porque Microsoft era invencible; “hoy Mozilla es más fuerte que nunca y nuestro objetivo de llevar una opción abierta a Internet no tiene precedentes”, comentan desde la compañía.
Mozilla también ha anunciado que cuenta con más de 400 millones de usuarios de Firefox, 140 millones diarios, y que se está expandiendo con iniciativas como Firefox móvil.
ITespresso
La fuente de financiación de la organización sigue procediendo de los acuerdos con los buscadores. El mayor pagador ha sido Google, aunque Mozilla ha evitado ofrecer porcentajes y le ha colocado junto con Yahoo!, Yandex, Amazon y eBay.
El contrato que Mozilla tiene con Google, renovado en 2008 y con vigencia hasta 2011, devuelve una parte de los ingresos que Google genera a través de las búsquedas, al responsable del navegador. Desde Mozilla comentan que aunque Google tiene su propio navegador, Chrome, está contento con la idea general y por eso se espera que amplíe el acuerdo.
Los gastos de Mozilla, relacionados principalmente con plantilla y equipamiento, se han incrementado desde los 49 millones de dólares de 2008 a 61 millones en 2009.
En un comunicado Mozilla ha recordado que no es un negocio, y ha recordado que empezaron en una era en la que parecía que nuestros objetivos eran imposibles porque Microsoft era invencible; “hoy Mozilla es más fuerte que nunca y nuestro objetivo de llevar una opción abierta a Internet no tiene precedentes”, comentan desde la compañía.
Mozilla también ha anunciado que cuenta con más de 400 millones de usuarios de Firefox, 140 millones diarios, y que se está expandiendo con iniciativas como Firefox móvil.
ITespresso
Google y Microsoft, los dos quisieron comprar Twitter
Google estuvo dispuesto a pagar hasta 4.000 millones de dólares por la adquisición de Twitter, cantidad que puso sobre la mesa de la red de microblogging en una oferta informal, según acaban de filtrar fuentes cercanas al proceso.
A principios de año Google ofreció 2.500 millones de dólares por la adquisición del site de microblogging, cifra que en su momento pareció incluso ofensiva, según apunta Business Insider, el medio que ha filtrado el proceso de ofertas. Recientemente una fuente cercana a Google ha afirmado que la cifra ofrecida hace tres meses por la compra de Twitter es de 4.000 millones de dólares.
Google querría mantener su posición de liderazgo en red. Según apuntan las mismas fuentes a Business Insider, Microsoft pudo intentar también hacerse con el site.
Silicon News
A principios de año Google ofreció 2.500 millones de dólares por la adquisición del site de microblogging, cifra que en su momento pareció incluso ofensiva, según apunta Business Insider, el medio que ha filtrado el proceso de ofertas. Recientemente una fuente cercana a Google ha afirmado que la cifra ofrecida hace tres meses por la compra de Twitter es de 4.000 millones de dólares.
Google querría mantener su posición de liderazgo en red. Según apuntan las mismas fuentes a Business Insider, Microsoft pudo intentar también hacerse con el site.
Silicon News
Ovi Tienda alcanza los 3 millones de descargas diarias
Nokia acaba de lanzar un comunicado para dar a conocer el estado actual de su tienda de aplicaciones Ovi Tienda. Según el fabricante, se han alcanzado los 3 millones de descargas al día, lo que para Nokia es todo un éxito.
Gran parte de este resultado es el creciente apoyo de la comunidad de desarrolladores, a la que se han unido durante los últimos doce meses más de 400.000 profesionales. En este sentido hay que destacar que se han producido 1,5 millones de descargas de los kits de desarrollo de software (SDK) basados en Qt.
De hecho, la iniciativa de ofrecer un entorno de desarrollo unificado en torno a Qt está siendo de vital importancia para simplificar la creación de aplicaciones para aquellos dispositivos basados en Symbian, pero que además serán compatibles con el incipiente MeeGo.
eWeek
Gran parte de este resultado es el creciente apoyo de la comunidad de desarrolladores, a la que se han unido durante los últimos doce meses más de 400.000 profesionales. En este sentido hay que destacar que se han producido 1,5 millones de descargas de los kits de desarrollo de software (SDK) basados en Qt.
De hecho, la iniciativa de ofrecer un entorno de desarrollo unificado en torno a Qt está siendo de vital importancia para simplificar la creación de aplicaciones para aquellos dispositivos basados en Symbian, pero que además serán compatibles con el incipiente MeeGo.
eWeek
Twitter mide la reputación de sus usuarios
Cuando entras en Twitter, en los paneles de la derecha, se nos recomienda una serie de usuarios a los que deberíamos seguir ciegamente. ¿En que se basa Twitter para hacernos estas recomendaciones? Hoy lo hemos sabido: en su reputación.
Twitter hace un seguimiento de todos sus usuarios y en función de varios factores le otorga una reputación. Así lo ha declarado Evan Williams, uno de los creadores de Twitter. Tampoco es que haya descubierto un secreto, pues es evidente que para recomendarnos a otros usuarios es preciso algún tipo de fórmula o algoritmo matemático.
Pero hay más, también se ha presentado una nueva herramienta capaz de mostrar el éxito de nuestro perfil, seguidores y tráfico que generamos: Twitter Analytics. Su función principal es mostrarnos todos los datos de nuestra cuenta tales como tráfico, información de nuestra cuenta, retweets importantes o si nos siguen usuarios influyentes (con mejor reputación).
the INQUIRER
Twitter hace un seguimiento de todos sus usuarios y en función de varios factores le otorga una reputación. Así lo ha declarado Evan Williams, uno de los creadores de Twitter. Tampoco es que haya descubierto un secreto, pues es evidente que para recomendarnos a otros usuarios es preciso algún tipo de fórmula o algoritmo matemático.
Pero hay más, también se ha presentado una nueva herramienta capaz de mostrar el éxito de nuestro perfil, seguidores y tráfico que generamos: Twitter Analytics. Su función principal es mostrarnos todos los datos de nuestra cuenta tales como tráfico, información de nuestra cuenta, retweets importantes o si nos siguen usuarios influyentes (con mejor reputación).
the INQUIRER
@Facebook.com reta a Google, Yahoo y Microsoft
El rumor que había flotado por la industria de internet se hizo realidad: Facebook confirmó el lanzamiento de un servicio de correo electrónico vía internet. El @facebook.com ya es una realidad. Aunque Mark Zuckerberg, consejero delegado de la red social, aseguró que no es un servicio de correo electrónico puro (habló de un moderno sistema de mensajería), muchos expertos han coincidido en que la empresa está dispuesta a hacerse fuerte en el mundo del e-mail.
Para lograrlo, Facebook ha retado no solo a Google con su Gmail, sino también a Yahoo y a Microsoft con su Hotmail. Precisamente, la compañía de Bill Gates posee un 1,6% del capital de la red social, en el que invirtió 240 millones de dólares.
De momento, nadie se atreve a hacer pronósticos sobre qué cuota de mercado puede llevarse Facebook, pero lo que parece probable es que va a romper el statu quo del sector. Actualmente, el Hotmail tiene 361 millones de usuarios en el mundo frente a 273 millones de Yahoo Mail. El Gmail cuenta con 193 millones de usuarios, si bien empezó a tener una presencia relevante en 2007, una década después del aterrizaje de Hotmail.
En Estados Unidos, el mercado original de estas empresas, Yahoo mantuvo en septiembre el 44% del tráfico online hacia correos web con 72,8 millones de usuarios, según un informe de la consultora Compete. A continuación se situó Hotmail, con una cuota de mercado del 30% y 48,5 millones de clientes, mientras que Gmail se colocó en el tercer puesto con el 15% del mercado y 25 millones de usuarios.
Ante estas cifras, ¿cuáles son las armas de Facebook? Para empezar, su principal pilar son los más de 500 millones de usuarios con los que cuenta en todo el mundo. Y no solo eso, sino también el uso que de los servicios hacen de la red social estos internautas. Así, la mensajería y el chat son usados por 350 millones de ellos. Además, en algunos casos la actividad puede llegar a ser frenética porque, en su conjunto, los usuarios de Facebook envían 4.000 millones de mensajes al día.
La empresa, además, no se ha tomado pocas molestias. Zuckerberg explicó en la presentación del servicio que los técnicos han estado trabajando en el proyecto durante 15 meses. El trabajo de estos especialistas se ha centrado en integrar los diferentes canales de comunicación, establecer una única historia de las conversaciones y un buzón social para filtrar mensajes. Con esta estructura, el sistema unifica las distintas conversaciones que tienen lugar a través del e-mail puro, el chat y el SMS. Zuckerberg señaló que el @facebook.com no va a ser un "e-mail killer". Indicó que será un sistema complementario de otros correos electrónicos, afirmando que "nadie se va a levantar mañana y va a decir que cierro mi cuenta de Yahoo y cierro mi cuenta de Gmail para irme a Facebook". Es posible, pero parece probable que en las sedes de Google, Yahoo y Microsoft ya estén analizando cuál puede ser el impacto.
Asimismo, Zuckerberg y su equipo no se van a jugar su dinero en desarrollar aplicaciones que no aspiren a consolidar el modelo de negocio de su empresa. Facebook ha demostrado que es una red social muy popular pero aún no ha publicado sus cifras reales. Esta semana se comentaba en la prensa de Estados Unidos que puede alcanzar este año unos ingresos de 1.400 millones de dólares frente a los 900 millones de 2009. Pero son solo especulaciones. El momento clave será cuando salga a Bolsa. Por ahora no hay fechas y la dirección de la empresa ha dicho en más de una ocasión que todavía es pronto. Sin embargo, tampoco podrá esperar demasiado porque alguno de sus inversores seguro que ya tiene ganas de saber cuándo podrá hacer líquida su inversión. Las acciones de Facebook ya se mueven en los mercados secundarios de Estados Unidos y las valoraciones que atribuyen a la compañía ronda los 41.000 millones de dólares. Un caramelo muy grande.
Cinco Dias
Para lograrlo, Facebook ha retado no solo a Google con su Gmail, sino también a Yahoo y a Microsoft con su Hotmail. Precisamente, la compañía de Bill Gates posee un 1,6% del capital de la red social, en el que invirtió 240 millones de dólares.
De momento, nadie se atreve a hacer pronósticos sobre qué cuota de mercado puede llevarse Facebook, pero lo que parece probable es que va a romper el statu quo del sector. Actualmente, el Hotmail tiene 361 millones de usuarios en el mundo frente a 273 millones de Yahoo Mail. El Gmail cuenta con 193 millones de usuarios, si bien empezó a tener una presencia relevante en 2007, una década después del aterrizaje de Hotmail.
En Estados Unidos, el mercado original de estas empresas, Yahoo mantuvo en septiembre el 44% del tráfico online hacia correos web con 72,8 millones de usuarios, según un informe de la consultora Compete. A continuación se situó Hotmail, con una cuota de mercado del 30% y 48,5 millones de clientes, mientras que Gmail se colocó en el tercer puesto con el 15% del mercado y 25 millones de usuarios.
Ante estas cifras, ¿cuáles son las armas de Facebook? Para empezar, su principal pilar son los más de 500 millones de usuarios con los que cuenta en todo el mundo. Y no solo eso, sino también el uso que de los servicios hacen de la red social estos internautas. Así, la mensajería y el chat son usados por 350 millones de ellos. Además, en algunos casos la actividad puede llegar a ser frenética porque, en su conjunto, los usuarios de Facebook envían 4.000 millones de mensajes al día.
La empresa, además, no se ha tomado pocas molestias. Zuckerberg explicó en la presentación del servicio que los técnicos han estado trabajando en el proyecto durante 15 meses. El trabajo de estos especialistas se ha centrado en integrar los diferentes canales de comunicación, establecer una única historia de las conversaciones y un buzón social para filtrar mensajes. Con esta estructura, el sistema unifica las distintas conversaciones que tienen lugar a través del e-mail puro, el chat y el SMS. Zuckerberg señaló que el @facebook.com no va a ser un "e-mail killer". Indicó que será un sistema complementario de otros correos electrónicos, afirmando que "nadie se va a levantar mañana y va a decir que cierro mi cuenta de Yahoo y cierro mi cuenta de Gmail para irme a Facebook". Es posible, pero parece probable que en las sedes de Google, Yahoo y Microsoft ya estén analizando cuál puede ser el impacto.
Asimismo, Zuckerberg y su equipo no se van a jugar su dinero en desarrollar aplicaciones que no aspiren a consolidar el modelo de negocio de su empresa. Facebook ha demostrado que es una red social muy popular pero aún no ha publicado sus cifras reales. Esta semana se comentaba en la prensa de Estados Unidos que puede alcanzar este año unos ingresos de 1.400 millones de dólares frente a los 900 millones de 2009. Pero son solo especulaciones. El momento clave será cuando salga a Bolsa. Por ahora no hay fechas y la dirección de la empresa ha dicho en más de una ocasión que todavía es pronto. Sin embargo, tampoco podrá esperar demasiado porque alguno de sus inversores seguro que ya tiene ganas de saber cuándo podrá hacer líquida su inversión. Las acciones de Facebook ya se mueven en los mercados secundarios de Estados Unidos y las valoraciones que atribuyen a la compañía ronda los 41.000 millones de dólares. Un caramelo muy grande.
Cinco Dias
Suscribirse a:
Entradas (Atom)