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2011/03/18

La tragedia de Japón afecta a los contenidos online de Final Fantasy XIV

El productor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, ha publicado una carta en un foro de Square Enix justificando las interrupciones en el servicio online de FF XI y FFXIV.

Según Yoshida, los servidores han sido desconectados para contribuir a la conservación de la electricidad en el país nipón, un servicio que se ha visto afectado por las catástrofes naturales y nucleares que vive el país en estos días. Tokio podría ser la primera ciudad en sufrir las consecuencias de un exponencial aumento en el consumo provocado por el descenso de las temperaturas, pues los habitantes de la capital nipona viven con el miedo de que se produzca un apagón generalizado.

Asimismo, como explica el productor los equipos de localización para los idiomas francés y Alemán se han visto forzados a abandonar la capital, por lo que los responsables de la franquicia se han visto obligados a realizar ajustes en el calendario de desarrollo.

Los parches 1.16 y 1.17 iban a ser lanzados a finales de marzo, pero estas alteraciones retrasarán la fecha de lanzamiento unas dos semanas. Durante ese tiempo aprovecharán para realizar pequeñas mejoras y crear una base para futuros contenidos.

Vandal

2011/02/23

La saga Dissidia: Final Fantasy cambiará de género en el futuro

Tetsuya Nomura, creador de Dissidia: Final Fantasy en 2008, ha asegurado en unas recientes declaraciones vertidas en el medio japonés Denkei que la citada franquicia cambiará de forma en el futuro, alejándose de los cánones que la rigen actualmente. Entre las principales novedades con las que podría contar una hipotética nueva entrega de la saga, se encontraría un renovado sistema de combate.
Me gustaría tener al equipo trabajando en un género distinto”, declaraba Nomura. Recordamos que la última iteración de la saga será Dissidia 012: Final Fantasy, juego que llegará al mercado norteamericano el próximo día 22 de marzo, mientras que a Europa tardará 3 días más en desembarcar. El juego será una exclusiva para PlayStation Portable.

MeriStation

2010/12/10

Final Fantasy XIV se retrasa de nuevo en PlayStation 3

El juego de rol multijugador masivo online (MMO por sus siglas en inglés) Final Fantasy XIV continúa su particular periplo de infortunios tanto en PC, plataforma para la que ya está disponible, como para PS3. Según se ha publicado en la web oficial del título, el lanzamiento del juego para la plataforma de sobremesa de Sony ha sido nuevamente retrasado, mientras que el período de prueba gratuita en compatibles será prorrogado más allá de los 90 días disponibles hasta este momento.
Con la premisa de una reestructuración total del equipo de desarrollo como telón de fondo, ha sido el propio Yoichi Wada, presidente de Square Enix, quien ha aprovechado para disculparse públicamente por el retraso que el título tendrá en PS3, anteriormente previsto para ser lanzado en el mes de marzo de 2011. “No deseamos lanzar una simple conversión del título para Windows en su estado actual, sino una actualización con todas las mejoras que hemos planeado”, afirmaba Wada.
En cuanto a PC, la versión de prueba gratuita será extendida tras los 3 primeros meses previstos inicialmente. Y es que desde el mismo lanzamiento de FFXIV, la compañía no paró de recibir el feedback de los usuarios, quienes clamaban contra algunas decisiones de diseño del juego señalando sus defectos y pidiendo una rápida actuación de la empresa para solucionarlos. Esta controversia se dejó sentir en Metacritic, web donde el juego sólo alcanza una calificación de 52 sobre 100.

MeriStation

2010/11/19

Final Fantasy XIV ya funciona "al 100%" en PS3

Final Fantasy XIV no ha tenido mucha suerte en su estreno en PC, contando con multitud de bugs y problemas que lo alejaban de ser un juego completo y a la altura de su antecesor, Final Fantasy XI. Square Enix lo sabe y está poniendo toda la carne en el asador para solucionarlo, algo de lo que se beneficará su port para PlayStation 3.
"En lo relacionado con el port, la versión PC ya funciona al 100% en una PlayStation 3," explicaba el director del juego Nobuaki Komodo a Famitsu. "Estamos en este momento optimizando la versión PS3 para hacerla funcionar lo mejor posible. Estamos intentando que se parezca lo más posible a la versión de PC, por eso estamos tardando más tiempo (...) Usaremos este tiempo extra para implementar los arreglos sugeridos por los jugadores de PC."
Final Fantasy XIV llegará a PlayStation 3 en marzo. Con cuatro meses por adelante es de esperar que solucionen los numerosos problemas del título para compatibles. Sólo queda esperar.

MeriStation

2010/10/04

La secuela de FF XIII podría convertirse en una realidad

MeriStation

Final Fantasy XIII-2 podría no ser una idea tan descabellada como algunos piensan. Y es que han sido las últimas palabras vertidas por Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, las que han destapado la caja de los truenos en los medios de todo el mundo augurando la llegada de una secuela que hiciese un guiño a la ya disfrutada segunda parte de Final Fantasy X para PlayStation 2. Sea como fuere, el ejecutivo deja entrever que serán los aficionados a la saga quienes decidan si este título se realiza o no.
Según Adriasing, “Kitase dijo que quería hacer algo que permitiese a los jugadores comprender un poco mejor la historia de FF XIII recorriendo la mitología de Fabula Nova Crystallis y mostrando cosas que ni siquiera incluyeron en Final Fantasy Agito XIII y Versus XIII”. Inquirido sobre si realizarían la secuela, Kitase respondió que “dependerá de la reacción de los fanes”. Y Adriasing prosigue: “[El director Motobu] Toriyama añadió, ‘Me gustaría, de alguna forma, hacer una historia donde Lightning acabase siendo feliz’”. Se abre la veda de la especulación.

2010/10/02

Ya a la venta Final Fantasy XIV

Cope

"Este septiembre, los jugadores de todo el mundo podrán unir fuerzas para explorar el fascinante y emocionante reino de Eorzea", ha dicho Hiromichi Tanaka, productor de FINAL FANTASY XIV. "Estamos ofreciendo a los jugadores un nuevo estilo de juego en línea, el cual sabemos que gustará no sólo a los fans de los juegos en línea, sino que además será una cordial bienvenida para los jugadores casuales gracias a la gran variedad de modos de juego y de contenido en relación a la historia".
El juego

Final Fantasy XIV será el nuevo lanzamiento de la serie FINAL FANTASY, y aparece con un una gran cantidad de elecciones y libertad para el jugador. FFXIV presenta un sistema de Armaduras que influye tanto en el desarrollo de los jugadores como en su experiencia de jugador. Tras elegir la senda, ser el Discípulo de la Guerra, de la Magia, de la Tierra o de la Mano, los jugadores deberán elegir entre varias clases y necesitan equiparse con el arma o herramienta apropiada que instantáneamente cambiará sus habilidades activas.

En sus viajes, los jugadores se encontrarán con formaciones masivas y cristalizadas conocidas como aetheryte, densas concentraciones de aether de Hydaelyn, que permitirán el teletransporte por toda Eorzea. Usando unas pequeñas y rectangulares placas llamadas guildleves el poder de los aetheryte podrá desbloquearse, permitiendo a los jugadores viajar instantáneamente de un lugar a otro.  Las guildleves darán quests preparadas para pequeños y grandes grupos, con el resultado de infinitas oportunidades de exploración y aventura para mucho tiempo. Concebido y producido por conocidas figuras de la franquicia Final Fantasy, ¡FINAL FANTASY XIV se prepara para marcar una nueva era dentro de la aventura online en 2010!

Características

- Creado y producido por famosos desarrolladores de FINAL FANTASY. Producido por Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III y XI), y dirigido por Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI), con la dirección artística de Akihiko Yoshida (Vagrant Story, FINAL FANTASY XII) y la música de Nobuo Uematsu (saga FINAL FANTASY).

- Creación detallada de los personajes. Elige una raza y un clan y pasa a personalizar la cara de tu avatar, su peinado, el color de su piel y mil ajustes más para un sinfín de posibilidades.

- Sistema de armas. En este juego se ha puesto gran énfasis en las armas y las herramientas que se pueden usar y a través de ellas se ha creado un sistema de clases totalmente único que influenciará tanto al crecimiento del personaje como al estilo de juego del jugador. Gracias a este sistema, los jugadores tienen mucha más libertad a la hora de, por ejemplo, luchar contra enemigos o crear objetos siempre que lo deseen. Solo hace falta equipar un objeto para que tu personaje cambie a la clase asociada con el susodicho.

- Transporte aetheryte. Recorre de punta a punta el reino de Eorzea en un instante gracias a este increíble sistema de teletransportación.

- Juega solo o en compañía. Sal de aventuras solo o en compañía de tus amigos, completa misiones y lucha a través de tu viaje por Eorzea.

- La Edición de Coleccionista de FINAL FANTASY XIV permitirá a todos los aventureros embarcarse antes que nadie en este nuevo y emocionante capítulo de la serie FINAL FANTASY, ya que podrán entrar al reino de Eorzea antes del lanzamiento global de la versión para Windows PC (edición estándar), que será el 30 de septiembre de 2010. La versión para el sistema de entretenimiento PlayStation®3 saldrá a la venta a principios de marzo de 2011.

- Eorzea es una imponente tierra de posibilidades infinitas. Bien enfrentándote a feroces criaturas en tierras salvajes, forjando la más poderosa espada, o relatando tus aventuras en la taberna local, la historia de FINAL FANTASY XIV se verá influenciada por tus acciones. Elige de entre una exótica variedad de razas, apariencias y oficios para crear a tu personaje. Podrás cambiar de oficio con tan sólo equiparte diferentes armas. Además tendrás la posibilidad de elegir si hacer solo o con amigos la gran variedad de misiones de nivel que el juego ofrece. La era de la aventura ha comenzado.

Contenidos de la Edición Coleccionista

La versión especial para coleccionistas de FINAL FANTASY XIV para PC incluye:

- ACCESO CON ANTERIORIDAD. Juega días antes del lanzamiento normal del juego para PC.

- DVD "TRAS LAS CÁMARAS". Echa un vistazo al proceso de creación de FINAL FANTASY XIV con contenido de vídeo exclusivo, entrevistas y mil cosas más gracias a este DVD documental.

- TOKEN DE SEGURIDAD. Un token de seguridad de FINAL FANTASY XIV que podrás utilizar además de tu contraseña habitual.

- VASO PARA AVENTUREROS. Lleva siempre contigo un pedacito de Eorzea gracias a este vaso metálico para llevar.

- MAPA DE EORZEA. Un mapa detallado que muestra las zonas clave de Eorzea, y que es esencial para todos los viajantes.

- DIARIO DEL VIAJERO. Documenta tus viajes en este diario lleno de imágenes nunca vistas antes.

- PERIODO DE PRUEBA GRATUITO. Juega de manera gratuita durante 30 días.

- INVITACIÓN PARA UN AMIGO. Invita a un amigo a jugar de manera gratuita durante un tiempo limitado.

- DISCO DE JUEGO

- MANUAL

Para más información acerca de FINAL FANTASY XIV, visita la página oficial: http://www.finalfantasyxiv.com.

2010/09/10

La edición internacional de FFXIII para 360 no saldrá de Japón

MeriStation

Tradicionalmente la saga Final Fantasy ha funcionado de la siguiente manera: salía en Japón, posteriormente era ampliado o pulido para occidente, añadiendo (por ejemplo) jefes extra, y finalmente Japón recibía la versión "mejorada" para occidente añadiendo incluso más mejoras. Estados Unidos y Europa se quedaban sin esta versión, que solía lanzarse bajo el nombre de "Final Mix" o "Internacional Edition". Uno de los casos más recordados fue el de Final Fantasy X-2, que en su versión internacional ofrecía una nueva mazmorra, nuevos trabajos o minijuegos exclusivos, entre muchas otras cosas.

La versión internacional de Final Fantasy XIII para Xbox 360, sin embargo, no ofrecerá tanto material, siendo este el motivo por el que Square Enix no lo sacará de Japón. Así lo ha confirmado la compañía la mañana del miércoles, apelando a que "esta versión internacional es, esencualmente, idéntica al juego que ya lanzamos en Europa y EEUU, así que no hay razón alguna para sacarlo de Japón."
Yoshinori Kitase, durante la presentación del juego, ha querido dejar claro que lo que añadirá esta versión es el doblaje americano, un modo fácil y la canción "My Hands" de Leona Lewis. Hace unos días se filtró algo llamado "Final Fantasy XIII - Corridor of Memory", que en teoría sería una mazmorra extra de esta versión internacional. Kitase ha aclarado que en realidad es un libro de artes que se entregará en Japón a quien reserve el juego. De esta forma se elimina la posibilidad de que sea contenido extra.

Por otra parte, en una entrevista publicada en Famitsu realizada a Motomu Toriyama, éste explica que el DLC previsto para el juego se cancela definitivamente. Hace tiempo se anunció que el juego se vería amplicado de esta forma, si bien ahora Square Enix ha decidido recular y admitir que "teníamos pensado hacer contenido descargable, pero este plan no sucederá finalmente (...) ¡lo siento!." Se desconoce, no obstante, qué les ha llevado a tomar esta decisión.

2010/09/08

FF XIII para Xbox 360 sí llegará a Japón

MeriStation

No es la primera vez que presenciamos esta situación durante la presente generación de consolas. Las exclusividades, a priori absolutas, acaban resultando temporales y títulos aparentemente ligados únicamente a una consola terminan en la máquina de la competencia. Ya ocurrió con los episodios descargables de GTA IV, y ahora le toca el turno a Final Fantasy XIII. El título de Square Enix, en principio sólo para PlayStation 3 en territorio japonés, acabará desembarcando en ese país también para Xbox 360.
Será el próximo día 16 de diciembre cuando los fanes nipones de la saga de rol más conocida del mundo puedan acceder a la decimotercera entrega numerada de la saga si sólo disponen de la consola de sobremesa de Microsoft. Esta nueva versión, bautizada como Versión Internacional por contener las voces en inglés, contará con un nuevo modo de dificultad más fácil para hacer más llevadera la aventura a los usuarios más inexpertos.

2010/08/20

GC: Final Fantasy XIV, completamente detenido en Xbox 360

Vandal

Hiromichi Tanaka, vicepresidente sénior de desarrollo de juegos en Square Enix, ha admitido que el desarrollo de Final Fantasy XIV en Xbox 360 se ha detenido por completo, al menos de momento.

El juego estaba en desarrollo para la consola de Microsoft mientras Square Enix negociaba unos términos satisfactorios para el uso de Xbox Live, que considera demasiado cerrado para los juegos masivos en general, y para este título en particular.

Sin embargo, las negociaciones han fracasado. Si hasta hace poco todavía tenían esperanzas, ahora "no hay planes por el momento. Hemos detenido el desarrollo por ahora. Si la situación cambia, volveremos a trabajar, pero no hay planes por ahora."

En esa misma línea, Sage Sundi, productor, señala que las estrictas normas de Xbox Live son un problema. "Es el problema principal", ha dicho. "Quizás si 200.000 personas escriben un correo electrónico a Microsoft pidiendo que nos den acceso al otro lado de Xbox Live, entonces habría una posibilidad."

Tanaka apunta a que "nuestra política es tener un sistema de plataformas cruzadas para que se pueda acceder a los mismos servidores con independencia de la plataforma", pero "si tenemos que hacer una versión separada para Xbox 360, eso significa que va a consumir más recursos humanos y va a implicar retrasos. Así que queremos seguir con nuestro diseño de juegos masivos con un mismo juego en un mismo servidor."

2010/07/09

El retraso de Final Fantasy XIV en PS3 se debe a "problemas técnicos"

Fuente: MeriStation.

La semana pasada, Square Enix anunciaba las fechas de lanzamiento para PC y PlayStation 3 del MMO Final Fantasy XIV online. La versión de Windows PC se listaba para el 30 de septiembre, mientras que para la consola de Sony se mencionaba solamente principios del próximo mes de marzo de 2011, sin especificar el día exacto.
Esta diferencia de seis meses puede ser debida a los "numerosos problemas técnicos en el desarrollo del juego para PS3", que según el productor de FF XIV Hiromichi Tanaka, se han encontrado los desarrolladores, "Entendemos la ira de los jugadores, y los programadores lo sienten porque han hecho todo lo que han podido para conseguir una fecha de salida simultánea (de ambas versiones)".
Tanaka-san, sin embargo, arroja un poco de esperanza al afirmar que "si es posible, publicaremos el juego antes (de principios de marzo). Nos gustaría empezar cuanto antes con la beta en PlayStation 3". Final Fantasy XIV online contará, en versión PC, con dos ediciones, standard y coleccionista, las cuales podéis ir reservando aquí.

2010/05/19

Final Fantasy XIII arrasa en todo el mundo

Fuente: Libertad Digital.

La compañía japonesa Square Enix ha anunciado que, hasta la fecha, su juego Final Fantasy XIII ha vendido un total de 5,5 millones de copias en todo el mundo. Entrando en detalles, lleva vendidos en Japón unos 1,85 millones de unidades, donde fue lanzado durante las pasadas Navidades.
En occidente el éxito de Final Fantasy XIII también ha sido más que notable, alcanzando hasta la fecha los 1,79 millones de copias en Estados Unidos tras su lanzamiento en marzo de 2010, mientras que en Europa las cifras son similares, alcanzando los 1,77 millones de unidades.
Coincidiendo con este anuncio, la editora japonesa también ha desvelado que Batman: Arkham Asylum ha vendido 3,2 millones de unidades en todo el mundo y que Just Cause 2 está cerca del millón de copias. Pero sin duda la sorpresa la pone Dragon Quest IX, que alcanza ya los 4,26 millones de copias vendidas solamente en Japón.

Una saga con éxito
Dejando a un lado los impresionantes números que alcanza la saga Dragon Quest en Japón (en occidente su popularidad es infinitamente menor), la saga Final Fantasy se ha convertido en el buque insignia de Square Enix, alcanzando ya más de 92 millones de copias en todo el mundo si contamos todas las entregas de la saga.
Final Fantasy se volvió a reinventar con Final Fantasy XIII, gracias al esfuerzo y visión creativa que han empleado sus responsables por ofrecer mayor calidad técnica y mejoras en el apartado gráfico. Por primera vez en la historia, Final Fantasy XIII se puso a disposición de manera simultánea en dos plataformas, tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.
El programa de televisión EliteGamer, que emite cada viernes Libertad Digital TV, calificó a este juego con un 9,5 sobre 10, en el análisis que publicó el pasado mes de marzo. Los interesados en ver el análisis pueden hacerlo desde aquí.

2010/03/15

Final Fantasy XIII triunfa en sus primeros días a la venta

Fuente: the INQUIRER.

La última edición de la legendaria saga Final Fantasy se ha comenzado a vender hace pocos días, y parece que su éxito ha sido impresionante en todo el mundo. Las cifras del mercado estadounidense así lo indican.
En Estados Unidos el primer día de venta de Final Fantasy XIII se ha saldado con la venta de 450.000 copias del juego, una verdadera avalancha de peticiones que también se han realizado en otros países del mundo.
Se estima que se vendieron 290.000 copias para la PS3 y 160.000 para la Xbox 360. De hecho otras fuentes estiman que ya se han alcanzado los 5 millones de unidades vendidas a nivel global que tendrían a Japón como protagonista (2 millones ellos solos), y 1,5 millones para el continente americano y otro millón y medio para Europa, Asia, África, Oriente Medio y Australia.

2010/03/10

Precioso y descafeinado Final Fantasy

Fuente: El Mundo.

Los juegos de rol marcan el territorio desde la primera pantalla con mecánicas confusas y sistemas de juego que han evolucionado a lo largo de los últimos veinte años y que el jugador recién llegado considera impenetrables. A la serie Final Fantasy le ha pasado eso siempre.

Tratar de jugar a un juego de la saga (el vanagloriado VII, por ejemplo) requiere horas de dedicación y estudio. De ensayos y errores. Final Fantasy XIII no ha querido ser así.

La gente de Square Enix, creadores de la saga, pensaron que había que abrirla a un público más amplio. Volver a extender las redes para atrapar nuevos fans -los 92 millones de copias vendidas que acumula la saga saben a poco-, y para ello, por lo que vemos en el resultado final del juego, se centraron en conseguir que el jugador no perdiese el hilo argumental y que el sistema de combate llegase a ser algo sencillo.

Final Fantasy XIII cuenta una historia excelente a través de unas espectaculares escenas cinemáticas que, como suele ser habitual en la serie, juegan con las emociones de los personajes, poniendo a flor de piel los sentimientos del jugador: los dioses opresores castigan al personaje del jugador que poco a poco va adquiriendo más y más habilidades hasta el punto en que se puede enfrentar al tirano. Fin de la historia.

En esta ocasión se plantea la existencia de dos mundos: el Nido y Paals. En el primero es donde viven los personajes y de donde son expulsados. El segundo es un infierno repleto de bestias y monstruosas criaturas con las que el jugador se tendrá que enfrentar. Quizá peque de insulso.

Luego está el otro gran cambio: los combates. La idea era simplificarlo y lo han conseguido. El jugador sólo controla a un personaje del grupo, el resto están controlados por la máquina. Eliges las acciones que quieres realizar y el juego las efectúa sobre el enemigo.

Más estrategia

La estructura es la de siempre: ordenar acciones y ver cómo se desarrolla el combate. El gran cambio en Final Fantasy XIII es que se introduce un concepto más estratégico. Plantea un sistema de enfrentamiento en el que no sólo eliges el rol de tu personaje (entre los seis posibles), sino el de los tres personajes que te acompañan, con la enorme cantidad de variantes que existe dentro de éstos... todo pensando que se complementen unos a otros.

La idea, que es buena, convierte al juego en una pesada consecución de batallas descafeinadas que van haciendo que los personajes adquieran nuevas habilidades y suban de nivel muy lentamente.

Esperando un giro de guión que nunca llega, el jugador puede encadenarse a este Final Fantasy durante horas y horas sin que no haya nada más que un combate detrás de otro, eliminando todo ese concepto de exploración, conversación y aventura que convertía al título en un juego de rol. Y si a un juego de rol le quitas su alma, se convierte en un precioso juego de combates por turnos. Un gran ajedrez del siglo XXI.

No sería justo obviar el grandioso momento que vive el jugador que llega al planeta Paals. Con un mapa más extenso y abierto que, esta vez sí, invita y propone algo de diversidad y de elección propia, el jugador se enfrenta a criaturas devastadoras. Glorioso, pero breve.

Pero volvamos al principio, volvamos al propósito de Square Enix, el de atrapar a nuevos jugadores. Posiblemente el juego invite a esto y haga que el jugador fan de toda la vida de la serie se conforme con la historia, el nivel artístico que está alcanzando (la música es impresionante otra vez) y se lamente de la escasez de rol que hay en el juego.

Lo cierto es que no es ni de lejos el mejor Final Fantasy de la serie, pero sí que marca claramente un camino sobre el que el rol japonés de Square Enix evolucionará en futuras entregas.

2010/02/24

Final Fantasy XIII instalará 18,3Gb en Xbox 360

Fuente: MeriStation.

Si estabas contemplando la posibilidad de adquirir una copia de Final Fantasy XIII en su versión para Xbox 360 y, además, tenías previsto hacer la instalación del juego en el disco duro, será mejor que dispongas de un disco duro muy grande ya que el volcado de datos total, contabilizando el correspondiente a los 3 Dvd´s, será de 18,3 Gb .

La cantidad de datos que instalaremos desde cada uno de los discos será muy parecida, quedando detallado de la siguiente forma: disco 1 (5,9 Gb), disco 2 (5,8 Gb) y disco 3 (6,6 Gb). A pesar de que podría parecer excesivo, recordamos que la instalación será totalmente opcional no siendo necesariamente obligatorio instalar ninguno de los tres discos en ningún momento.

Final Fantasy XIII es el último proyecto de la desarrolladora Square Enix y uno de los títulos más esperados del momento. Desde Meristation os invitamos a conocer más sobre el título visitando nuestra ficha del juego en la cual podréis encontrar, entre otras cosas, el reciente avance publicado sobre este mastodóntico RPG.

2010/02/10

Anunciado pack de Xbox 360 con Final Fantasy XIII

Fuente: MeriStation.

El anuncio no ha sido oficialmente confirmado todavía, pero desde Microsoft se ha filtrado un pack de Xbox 360 y el esperado título Final Fantasy XIII, tal como hiciera la compañía norteamericana con Mass Effect 2, Forza Motorsport 3 y Modern Warfare 2. Dicho pack incorpora una versión especial Elite de Xbox 360 con un disco duro de 250 GB, dos pads inalámbricos, auriculares y una copia del citado título. Previsto para el mercado norteamericano a un precio de 399 dólares, esperamos confirmar más datos en el inminente X10 de Microsoft.

Según informaciones de última hora, en Europa llegaría un pack menos costoso con una versión Xbox 360 Elite con un disco duro de 120 GB, un pad inalámbrico, auriculares y una copia de Final Fantasy XIII, a un precio de 249 euros. El esperado título de Square-Enix será lanzado en occidente el próximo 9 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360.

2010/02/08

No habrá remake de Final Fantasy VII para PlayStation 3

Fuente: MeriStation.

Por lo visto, la principal dificultad con la que Square se encuentra para llevar a cabo tan esperado remake sería dar vida a la gran cantidad de ciudades y pueblos presentados en FFVII, lo que supondría una enorme y difícil tarea por parte del equipo de desarrollo.

Según Motomu Toriyama, director de la División-1 del Departamento de Produtos de Square-Enix, el hecho de que la alta definición se haya convertido en un estándar afecta al desarrollo de una nueva versión del juego. En declaraciones a Ultimania Magazine apuntó: “Teniendo en cuenta la cantidad de trabajo que comparta desarrollar gráficos merecedores de alta definición es difícil dar vida a ciudades del modo usual".

También el diseñador, productor y guionista de Square-Enix Yoshinori Kitase redundó sobre este particular, aseverando: “Es realmente difícil desarrollar juegos para PlayStation 3 según el estilo de antaño. Hoy día es necesario invertir un emorme tiempo en el desarrollo de los gráficos".

2010/02/02

Final Fantasy XIII llegará a Xbox 360 en 3 discos

Fuente MeriStation.

La edición para Xbox 360 del esperado JRPG de Square Enix Final Fantasy XIII constará de tres discos, según detalla la web de venta online GameFly. Debido a que la compañía nipona no ha ofrecido oficialmente el dato podría tratarse de una especulación o bien de la obtención de una versión provisional por parte del portal.

El lanzamiento de este juego se ha visto envuelto en la polémica desde el mismo día de su anuncio. Tras la pérdida de exclusividad de la franquicia por parte de Sony y la no comercialización del juego para Xbox 360 en tierras del Sol Naciente, ayer se acrecentó dicha sensación al ser confirmado por su desarrolladora que no existiría ninguna versión asiática del juego para la sobremesa de Microsoft.

2009/09/09

Lo último de "Final Fantasy" llegará a Japón en diciembre

Fuente: Europa Press.

El creador de videojuegos Square Enix Holdings ha anunciado el lanzamiento de la última edición de su serie "Final Fantasy" el 17 de diciembre en Japón, una decisión que podría ayudar a las ventas de la PlayStation 3 de SONY en una temporada clave de compras.

La serie "Final Fantasy" ha vendido más de 85 millones de unidades en todo el mundo desde que se lanzó su primera edición en 1987, convirtiéndose en uno de los videojuegos de mayores ventas de la historia.

Square Enix está desarrollando "Final Fantasy XIII" en exclusiva para PlayStation 3 (PS3) para el mercado japonés, mientras que en América del Norte y Europa el juego estará disponible para PS3 y Xbox 360 de MICROSOFT.