Fuente: Vandal.
Media Create ha distribuido los datos de ventas de juegos en Japón correspondientes al período del 5 al 11 de julio. Wii Party, la compilación de minijuegos de Nintendo para Wii, ha sido el juego más vendido en su semana de lanzamiento, superando las 200.000 unidades. Whire Knight Chronicles 2 ha entrado también con fuerza como número dos.
1. Wii Party (WII): 235.000 (total vendido: 235.000).
2. White Knight Chronicles 2 (PS3): 176.000 (176.000).
3. Inazuma Eleven 3 (NDS): 98.000 (603.000).
4. Harvest Moon: Village of the Twins: 64.000 (64.000).
5. Taiko no Tatsujin DS: Dororon! Youkai Daikessen!! (NDS): 31.000 (100.000).
6. Super Mario Galaxy 2 (WII): 26.000 (675.000).
7. Crackdown 2 (X360): 15.000 (15.000):
8. Tomodachi Collection: 13.000 (3.318.000).
9. World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (PS3): 12.000 (173.000).
10. World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (PSP): 12.000 (113.000).
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2010/07/16
Ya en tu tienda: Toy Story 3, nueva Xbox 360...
Fuente: MeriStation.
Esta semana es atípica por una de las entradas en la lista de ventas que encontrarás disponible en tu tienda habitual de videojuegos. Así como algunas novedades de software nos llega al fin la esperada Xbox 360 rediseñada especialmente para Kinect. El fenómeno de los juguetes y algunas bajadas de precio, así como descuentos de hasta el 40%, protagonizan la semana de lanzamientos.
La amenaza biológica no ha terminado: justo cuando parecía que la amenaza había sido destruida, aparece un nuevo terror que provocará de nuevo escalofríos en los jugadores. Chris Redfield, el héroe de la primera entrega, ha seguido el camino del mal por todo el mundo. Tras unirse a una nueva organización acude a África, donde la última amenaza bioterrorista está transformando a la gente y a los animales de la ciudad en criaturas enfurecidas y cegadas por la violencia. Resident Evil 5 Platinum, diponible para PS3. (Comprar)
Sacred 2 - El jugador asume el papel de un personaje y se sumerge en una emocionante historia llena de búsquedas y secretos que debe desvelar. De las dos campañas (Light and Shadow), los Seraphim siguen el camino de la paz, mientras que el Inquisitor está destinado a viajar a las sombras, Dryad, el High Elf, el Temple Guardian y el Shadow Warrior pueden convertirse tanto en héroes que luchan por evitar que el mundo caiga en el caos, como villanos que siembran el caos en su propio beneficio. (Incluye Sacred 2 Ice & blood). Disponible para PC. (Comprar)
Ayuda a Buzz, Woody y a los juguetes para que nadie quede abandonado en Toy Story 3: el videojuego. Vive aventuras en el modo Historia o da rienda suelta a tu imaginación en el Modo Toy Box. Disponible para PS3, Xbox 360 y PSP. (Comprar)
Nueva Xbox 360: Aquí está, lista para el futuro con una consola totalmente nueva y más fina con un moderno acabado en negro brillante. Cuenta con Wi-Fi integrado que permite una conexión más sencilla al mundo de entretenimiento de Xbox LIVE, desde donde puedes transmitir TV y películas en alta definición en un instante. Además, está preparada para la experiencia sin mandos de Kinect, con la que te convertirás en parte del juego. (Comprar)
Esta semana es atípica por una de las entradas en la lista de ventas que encontrarás disponible en tu tienda habitual de videojuegos. Así como algunas novedades de software nos llega al fin la esperada Xbox 360 rediseñada especialmente para Kinect. El fenómeno de los juguetes y algunas bajadas de precio, así como descuentos de hasta el 40%, protagonizan la semana de lanzamientos.
La amenaza biológica no ha terminado: justo cuando parecía que la amenaza había sido destruida, aparece un nuevo terror que provocará de nuevo escalofríos en los jugadores. Chris Redfield, el héroe de la primera entrega, ha seguido el camino del mal por todo el mundo. Tras unirse a una nueva organización acude a África, donde la última amenaza bioterrorista está transformando a la gente y a los animales de la ciudad en criaturas enfurecidas y cegadas por la violencia. Resident Evil 5 Platinum, diponible para PS3. (Comprar)
Sacred 2 - El jugador asume el papel de un personaje y se sumerge en una emocionante historia llena de búsquedas y secretos que debe desvelar. De las dos campañas (Light and Shadow), los Seraphim siguen el camino de la paz, mientras que el Inquisitor está destinado a viajar a las sombras, Dryad, el High Elf, el Temple Guardian y el Shadow Warrior pueden convertirse tanto en héroes que luchan por evitar que el mundo caiga en el caos, como villanos que siembran el caos en su propio beneficio. (Incluye Sacred 2 Ice & blood). Disponible para PC. (Comprar)
Ayuda a Buzz, Woody y a los juguetes para que nadie quede abandonado en Toy Story 3: el videojuego. Vive aventuras en el modo Historia o da rienda suelta a tu imaginación en el Modo Toy Box. Disponible para PS3, Xbox 360 y PSP. (Comprar)
Nueva Xbox 360: Aquí está, lista para el futuro con una consola totalmente nueva y más fina con un moderno acabado en negro brillante. Cuenta con Wi-Fi integrado que permite una conexión más sencilla al mundo de entretenimiento de Xbox LIVE, desde donde puedes transmitir TV y películas en alta definición en un instante. Además, está preparada para la experiencia sin mandos de Kinect, con la que te convertirás en parte del juego. (Comprar)
$, €, £, y ahora... símbolo para la rupia
Fuente: BBC Mundo.
Hasta ahora la rupia era generalmente representada por las letras Rs o a veces INR, abreviatura en inglés de Rupia India.
La iniciativa es considerada un reflejo de la ambición india de ser considerada una potencia global, según explica el corresponsal en Nueva Delhi de la BBC, Sanjoy Majumder.
El ganador fue el presentado por un profesor del Instituto Indio de Tecnología, Udaya Kumar, que se embolsará US$5.300.
"Tuve en cuenta la tradición cultural india y que el signo fuera de un tamaño adecuado al teclado de la computadora", explicó Kumar.
Su representación será introducida a partir de ahora en los teclados informáticos en India y en los billetes de rupias y se espera que su implantación se haya consolidado en un año o dos.
Los expertos en economía consideran que este proceso será costoso. Según una estimación hecha cuando el euro fue introducido en 1999, a las empresas europeas les costó actualizar sus sistemas informáticos más de US$50.000 millones.
India tendrá un nuevo símbolo para su moneda, la rupia, que espera que alcance un reconocimiento similar a los del dólar, la libra o el euro.
El símbolo surge del cruce entre la letra romana R y su equivalente en idioma hindi, y fue elegido en un concurso nacional por un jurado de artistas, funcionarios y banqueros.Hasta ahora la rupia era generalmente representada por las letras Rs o a veces INR, abreviatura en inglés de Rupia India.
La iniciativa es considerada un reflejo de la ambición india de ser considerada una potencia global, según explica el corresponsal en Nueva Delhi de la BBC, Sanjoy Majumder.
Concurso
El jurado eligió el símbolo entre cinco diseños que habían sido preseleccionados en marzo de 2009. A los participantes se les había pedido que el signo capturara la idiosincrasia india.El ganador fue el presentado por un profesor del Instituto Indio de Tecnología, Udaya Kumar, que se embolsará US$5.300.
"Tuve en cuenta la tradición cultural india y que el signo fuera de un tamaño adecuado al teclado de la computadora", explicó Kumar.
Su representación será introducida a partir de ahora en los teclados informáticos en India y en los billetes de rupias y se espera que su implantación se haya consolidado en un año o dos.
Los expertos en economía consideran que este proceso será costoso. Según una estimación hecha cuando el euro fue introducido en 1999, a las empresas europeas les costó actualizar sus sistemas informáticos más de US$50.000 millones.
Apple aprueba la app Firefox Home para iPhone
Fuente: ITespresso.
Nadie confiaba demasiado en que Apple aprobase Firefox Home, el intento de Mozilla de introducir su navegador en el iPhone, pero la compañía de la manzana ha dado luz verde a la aplicación.
Los más escépticos apuntan a que la aprobación se debe a que la aplicación está aún lejos de poder competir con un navegador de Apple, puesto que aunque permite sincronizar lo hecho en Firefox en otros dispositivos con el iPhone, no permite el camino inverso.
Mozilla envió la aplicación el pasado 30 de junio, resaltando que no se trataba del navegador en sí (la navegación tendrá que hacerse en Safari), sino de una herramienta para permitir al usuario continuar con el trabajo que estaba realizando con Firefox en otros dispositivos en su iPhone.
Aunque nadie tenía grandes esperanzas en que Apple aprobase la app, fuentes de la compañía han confirmado la noticia, asegurando que Firefox Home ya está disponible para descarga para el iPhone y el iPod Touch.
Nadie confiaba demasiado en que Apple aprobase Firefox Home, el intento de Mozilla de introducir su navegador en el iPhone, pero la compañía de la manzana ha dado luz verde a la aplicación.
Los más escépticos apuntan a que la aprobación se debe a que la aplicación está aún lejos de poder competir con un navegador de Apple, puesto que aunque permite sincronizar lo hecho en Firefox en otros dispositivos con el iPhone, no permite el camino inverso.
Mozilla envió la aplicación el pasado 30 de junio, resaltando que no se trataba del navegador en sí (la navegación tendrá que hacerse en Safari), sino de una herramienta para permitir al usuario continuar con el trabajo que estaba realizando con Firefox en otros dispositivos en su iPhone.
Aunque nadie tenía grandes esperanzas en que Apple aprobase la app, fuentes de la compañía han confirmado la noticia, asegurando que Firefox Home ya está disponible para descarga para el iPhone y el iPod Touch.
Los libros de Libranda no se leen ni con el iPad
Fuente: Silicon News.
El lanzamiento de la gran esperanza del libro electrónico ha sido bastante decepcionante a juzgar por las quejas de los primeros usuarios. Y es que al parecer, los libros que ofrece la macro plataforma de ebooks no son compatibles con la mayoría de dispositivos.
Ésa es la desagradable sorpresa que se han llevado los primeros clientes de Libranda al utilizar sus servicios, ya que los ebooks de esta plataforma no se pueden leer con los dispositivos más vendidos como el Kindle de Amazon, ni tan siquiera con el iPad, según informa Público.
Los usuarios en cambio, sí han podido descargar y leer las obras en sus ordenadores, pero les ha resultado imposible hacerlo en sus ereaders ni en sus iPhone.
El fallo que impide leer las obras no reside en el formato utilizado para la digitalización de la obra, sino en el sistema de gestión de derechos, es decir, en las herramientas anticopia utilizadas, que no son compatibles con la mayoría de dispositivos, según informa este diario.
Las incompatibilidades han empañado la aparición de esta gran plataforma de libros electrónicos, si bien es cierto que Libranda tendrá tiempo para solventarlos, ya que está en fase beta hasta el próximo mes de septiembre.
El lanzamiento de la gran esperanza del libro electrónico ha sido bastante decepcionante a juzgar por las quejas de los primeros usuarios. Y es que al parecer, los libros que ofrece la macro plataforma de ebooks no son compatibles con la mayoría de dispositivos.
Ésa es la desagradable sorpresa que se han llevado los primeros clientes de Libranda al utilizar sus servicios, ya que los ebooks de esta plataforma no se pueden leer con los dispositivos más vendidos como el Kindle de Amazon, ni tan siquiera con el iPad, según informa Público.
Los usuarios en cambio, sí han podido descargar y leer las obras en sus ordenadores, pero les ha resultado imposible hacerlo en sus ereaders ni en sus iPhone.
El fallo que impide leer las obras no reside en el formato utilizado para la digitalización de la obra, sino en el sistema de gestión de derechos, es decir, en las herramientas anticopia utilizadas, que no son compatibles con la mayoría de dispositivos, según informa este diario.
Las incompatibilidades han empañado la aparición de esta gran plataforma de libros electrónicos, si bien es cierto que Libranda tendrá tiempo para solventarlos, ya que está en fase beta hasta el próximo mes de septiembre.
Apple, Google y RIM también pujaron por Palm
Fuente: the INQUIRER.
Tres de los gigantes de la movilidad estuvieron implicados en el proceso de compra de Palm cuando esta empresa se puso a la venta. Aunque HP ganó finalmente esta batalla, RIM estuvo a punto de hacerse con todos los recursos de Palm.
Fuentes cercanas a aquellas negociaciones que se llevaron a cabo en los meses de febrero, marzo y abril ed 2010 han revelado ahora datos interesantes sobre las empresas implicadas, que hasta ahora solo habían sido parte de ciertas teorías de algunos analistas.
Según dichas fuentes, tanto Apple como Google participaron en el proceso, aunque sin demasiado interés. La que sí apostó muy fuerte por Palm fue RIM, fabricante de las BlackBerry, que finalmente tuvo que ceder ante la última puja de HP, que fue demasiado elevada para continuar con las negociaciones.
Tres de los gigantes de la movilidad estuvieron implicados en el proceso de compra de Palm cuando esta empresa se puso a la venta. Aunque HP ganó finalmente esta batalla, RIM estuvo a punto de hacerse con todos los recursos de Palm.
Fuentes cercanas a aquellas negociaciones que se llevaron a cabo en los meses de febrero, marzo y abril ed 2010 han revelado ahora datos interesantes sobre las empresas implicadas, que hasta ahora solo habían sido parte de ciertas teorías de algunos analistas.
Según dichas fuentes, tanto Apple como Google participaron en el proceso, aunque sin demasiado interés. La que sí apostó muy fuerte por Palm fue RIM, fabricante de las BlackBerry, que finalmente tuvo que ceder ante la última puja de HP, que fue demasiado elevada para continuar con las negociaciones.
FaceTime también llegará al iPad y al iPod touch
Fuente: eWeek.
La aplicación de videoconferencia de los iPhone 4 será también protagonista en el resto de dispositivos móviles de Apple, expandiendo así la capacidad de realizar este tipo de llamadas.
Fuentes cercanas a la empresa dirigida por Steve Jobs han indicado que la aplicación FaceTime que ha debutado en el iPhone 4 con iOS 4 y que permite realizar llamadas de vídeo a otros usuarios se podrán realizar también en otros dispositivos de la compañía.
En BoyGeniusReport explican cómo funcionará este tipo de capacidad en el iPad y en el iPod touch, donde en lugar de un número de teléfono se llamará “a una dirección de correo electrónico”.
Eso permitiría por lo tanto que esta interesante característica para la comunicación con vídeo en tiempo real forme parte del resto de su catálgoo de dispositivos móviles.
La aplicación de videoconferencia de los iPhone 4 será también protagonista en el resto de dispositivos móviles de Apple, expandiendo así la capacidad de realizar este tipo de llamadas.
Fuentes cercanas a la empresa dirigida por Steve Jobs han indicado que la aplicación FaceTime que ha debutado en el iPhone 4 con iOS 4 y que permite realizar llamadas de vídeo a otros usuarios se podrán realizar también en otros dispositivos de la compañía.
En BoyGeniusReport explican cómo funcionará este tipo de capacidad en el iPad y en el iPod touch, donde en lugar de un número de teléfono se llamará “a una dirección de correo electrónico”.
Eso permitiría por lo tanto que esta interesante característica para la comunicación con vídeo en tiempo real forme parte del resto de su catálgoo de dispositivos móviles.
Apple libra su primera batalla de imagen con el iPhone 4
Fuente: Cinco Dias.
Turner aprovechó que Microsoft tenía reunidas a más de 10.000 personas en un evento en Washington para lanzar mensajes envenenados. "Una de las cosas que quiero asegurarles es que podrán usar el Windows Phone 7 y no tendrán que preocuparse de cómo sujetarlo para realizar una llamada", dijo mofándose de las instrucciones que había dado Jobs sobre cómo coger el iPhone 4 para no tener problemas de cobertura.
Aunque es cierto que el nuevo iPhone está dando serios dolores de cabeza a Apple, lo que sorprende es que sea Microsoft quien se atreva con las burlas. Y es que, según muchos expertos, Microsoft tiene perdido en estos momentos el tren de la telefonía móvil y ha tenido que retirar sus móviles Kin dos meses después de lanzarlos al mercado por el fracaso en sus ventas.
El 24 de junio, Apple lanzó en cinco países el nuevo iPhone 4, un móvil del que se vendieron 1,7 millones de unidades en los tres primeros días. Pese al éxito, desde el primer momento empezaron las quejas. Las llamadas se perdían. Primero Apple lo negó, luego dijo que los usuarios no lo usaban correctamente y luego lo achacó a un problema de software. La realidad es que la antena tiene un problema de diseño y así se lo hizo saber el año pasado uno de los responsables del diseño del aparato.
Según revelaba ayer la agencia Bloomberg, en las primeras fases de diseño, Ruben Caballero, un ingeniero sénior de Apple y experto en antenas, advirtió a los responsables de Apple que el nuevo diseño podría causar problemas en la recepción. Una de las telefónicas que le da servicio también expresó la misma preocupación antes de que el aparato saliera a la venta, según fuentes de la empresa que han optado por el anonimato.
Apple ha convocado una rueda de prensa para hoy, desde su propia sede, que se especula servirá para dar respuesta al problema creado por la antena del iPhone. Es una especulación porque los responsables de la siempre discreta empresa no han querido dar detalles sobre esta comparecencia, que llega curiosamente en la misma semana en la que la revista estadounidense Consumer Reports dijera que no podía recomendar la compra del celular y sugirió que tenía un problema de hardware (como anticipaba Caballero) y no de software, como defendían oficialmente desde Apple.
La situación es delicada porque el iPhone genera el 40% de la facturación de Apple, pero más allá, el hecho de que Jobs sacara al mercado un producto que sabía que podía tener defectos crea el primer gran problema de imagen de una compañía que hasta ahora se ha presentado de forma convincente como una empresa obsesionada con la perfección y los detalles en productos sin fisuras, muy innovadores y que marcan distancia con sus competidores.
Dada su política de mínima comunicación, en esta ocasión, hasta un senador, el demócrata Charles Schumer, ha dicho que Apple no ha dado suficientes explicaciones y ha pedido a la empresa que "arregle este problema de forma transparente". El miércoles la firma de análisis Bernsteis Research cifró en unos 1.178 millones de euros el coste para Apple de reparar los iPhones 4.
Según revelaba ayer la agencia Bloomberg, en las primeras fases de diseño, Ruben Caballero, un ingeniero sénior de Apple y experto en antenas, advirtió a los responsables de Apple que el nuevo diseño podría causar problemas en la recepción. Una de las telefónicas que le da servicio también expresó la misma preocupación antes de que el aparato saliera a la venta, según fuentes de la empresa que han optado por el anonimato.
Apple ha convocado una rueda de prensa para hoy, desde su propia sede, que se especula servirá para dar respuesta al problema creado por la antena del iPhone. Es una especulación porque los responsables de la siempre discreta empresa no han querido dar detalles sobre esta comparecencia, que llega curiosamente en la misma semana en la que la revista estadounidense Consumer Reports dijera que no podía recomendar la compra del celular y sugirió que tenía un problema de hardware (como anticipaba Caballero) y no de software, como defendían oficialmente desde Apple.
La situación es delicada porque el iPhone genera el 40% de la facturación de Apple, pero más allá, el hecho de que Jobs sacara al mercado un producto que sabía que podía tener defectos crea el primer gran problema de imagen de una compañía que hasta ahora se ha presentado de forma convincente como una empresa obsesionada con la perfección y los detalles en productos sin fisuras, muy innovadores y que marcan distancia con sus competidores.
Dada su política de mínima comunicación, en esta ocasión, hasta un senador, el demócrata Charles Schumer, ha dicho que Apple no ha dado suficientes explicaciones y ha pedido a la empresa que "arregle este problema de forma transparente". El miércoles la firma de análisis Bernsteis Research cifró en unos 1.178 millones de euros el coste para Apple de reparar los iPhones 4.
Comparación con Vista
Los problemas que vive Apple con su iPhone 4 ha dado pie a la burla de alguno de sus más directos rivales. El director general de operaciones de Microsoft, Kevin Turner, no se cortó ayer al asegurar que "el iPhone 4 podría convertirse en el Vista de Microsoft". El ejecutivo comparaba así el estrepitoso fracaso que sufrió su compañía con ese sistema operativo (anterior a Windows 7) y que tantas críticas le trajo de usuarios, socios de la industria TIC y accionistas.Turner aprovechó que Microsoft tenía reunidas a más de 10.000 personas en un evento en Washington para lanzar mensajes envenenados. "Una de las cosas que quiero asegurarles es que podrán usar el Windows Phone 7 y no tendrán que preocuparse de cómo sujetarlo para realizar una llamada", dijo mofándose de las instrucciones que había dado Jobs sobre cómo coger el iPhone 4 para no tener problemas de cobertura.
Aunque es cierto que el nuevo iPhone está dando serios dolores de cabeza a Apple, lo que sorprende es que sea Microsoft quien se atreva con las burlas. Y es que, según muchos expertos, Microsoft tiene perdido en estos momentos el tren de la telefonía móvil y ha tenido que retirar sus móviles Kin dos meses después de lanzarlos al mercado por el fracaso en sus ventas.
Los smartphones impulsan los resultados de Sony Ericsson
Fuente: Yahoo!
Sony Ericsson, propiedad conjuntamente de Ericsson y Sony, ha estado reduciendo costes y relanzado su catálogo para recoger más teléfonos con funciones parecidas a los ordenadores personales y con vínculos con las redes sociales.
La estrategia del smartphone parece haber funcionado, y el precio medio de venta de los dispositivos de Sony Ericsson ha crecido en el segundo trimestre hasta los 160 euros, desde la previsión de 134 euros.
Esto ha ayudado a impulsar el beneficio antes de impuestos en el segundo trimestre hasta 31 millones de euros, frente a una previsión de beneficios de 16,5 millones de euros en un sondeo de Reuters. La compañía perdió 283 millones de euros en el mismo trimestre de 2009.
"Fue un buen resultado, mejor (de lo esperado) en las ventas, márgenes y EBIT", dijo Per Lindtorp, analista en Erik Penser. "Al mismo tiempo, Sony Ericsson está en una situación de cambio en la que las cosas pueden cambiar rápidamente. Sin embargo, parece muy fuerte y el catálogo de productos es bueno".
SMARTPHONES
El quinto mayor fabricante mundial de teléfonos móviles lanzó los Xperia X10 y Vivaz en el primer trimestre y el Xperia X10 mini y el Xperia X10 mini pro comenzaron a ser despachados a finales del segundo trimestre.
El presidente, Bert Nordberg, dijo que las nuevas ofertas de catálogo de Sony Ericsson habían sido bien recibidas por los operadores y que la compañía estaba bien situada para un crecimiento a largo plazo.
Sin embargo, la competencia en el segmento de los smartphones - que proliferaron incluso durante la crisis - es feroz.
Nokia lo tiene difícil para competir con el iPhone de Apple y la caída del precio de los teléfonos inteligentes en general. El fabricante de la BlackBerry, Research in Motion, ya ha informado de envíos decepcionantes en el trimestre.
Ante un panorama sombrío en el mercado, Sony Ericsson siguió fiel a una previsión más sombría que la de analistas y competidores.
"Sony Ericsson mantiene una previsión de ligero crecimiento en unidades en el mercado de aparatos mundial en 2010", dijo la compañía en un comunicado.
A principios de mes, los analistas prevén que el volumen de ventas se incremente un 11,6 por ciento este año, ayudado por el incremento de las ventas de teléfonos inteligentes. En abril, el crecimiento fue estimado en el 10,8 por ciento para 2010.
Nokia espera que el volumen de aparatos de la industria móvil crezca aproximadamente un 10 por ciento en 2010 frente a 2009.
El fabricante de teléfonos móviles Sony Ericsson registró el viernes un segundo trimestre consecutivo de ganancias, ante el crecimiento rampante de los smartphones - los teléfonos inteligentes que son más caros -, pero continuó con su previsión de ligero crecimiento para este año.
Tras un resultado sombrío en 2009, cuando los consumidores redujeron la compra de dispositivos como nuevos teléfonos, la previsión para la industria ha mejorado en los últimos meses. Sin embargo, la competencia en el segmento de los teléfonos inteligentes es dura y la recuperación económica mundial sigue siendo frágil.
Nokia, el principal fabricante mundial de teléfonos móviles, emitió una advertencia en junio diciendo que sus smartphones estaban atravesando dificultades frente al iPhone de Apple.Sony Ericsson, propiedad conjuntamente de Ericsson y Sony, ha estado reduciendo costes y relanzado su catálogo para recoger más teléfonos con funciones parecidas a los ordenadores personales y con vínculos con las redes sociales.
La estrategia del smartphone parece haber funcionado, y el precio medio de venta de los dispositivos de Sony Ericsson ha crecido en el segundo trimestre hasta los 160 euros, desde la previsión de 134 euros.
Esto ha ayudado a impulsar el beneficio antes de impuestos en el segundo trimestre hasta 31 millones de euros, frente a una previsión de beneficios de 16,5 millones de euros en un sondeo de Reuters. La compañía perdió 283 millones de euros en el mismo trimestre de 2009.
"Fue un buen resultado, mejor (de lo esperado) en las ventas, márgenes y EBIT", dijo Per Lindtorp, analista en Erik Penser. "Al mismo tiempo, Sony Ericsson está en una situación de cambio en la que las cosas pueden cambiar rápidamente. Sin embargo, parece muy fuerte y el catálogo de productos es bueno".
SMARTPHONES
El quinto mayor fabricante mundial de teléfonos móviles lanzó los Xperia X10 y Vivaz en el primer trimestre y el Xperia X10 mini y el Xperia X10 mini pro comenzaron a ser despachados a finales del segundo trimestre.
El presidente, Bert Nordberg, dijo que las nuevas ofertas de catálogo de Sony Ericsson habían sido bien recibidas por los operadores y que la compañía estaba bien situada para un crecimiento a largo plazo.
Sin embargo, la competencia en el segmento de los smartphones - que proliferaron incluso durante la crisis - es feroz.
Nokia lo tiene difícil para competir con el iPhone de Apple y la caída del precio de los teléfonos inteligentes en general. El fabricante de la BlackBerry, Research in Motion, ya ha informado de envíos decepcionantes en el trimestre.
Ante un panorama sombrío en el mercado, Sony Ericsson siguió fiel a una previsión más sombría que la de analistas y competidores.
"Sony Ericsson mantiene una previsión de ligero crecimiento en unidades en el mercado de aparatos mundial en 2010", dijo la compañía en un comunicado.
A principios de mes, los analistas prevén que el volumen de ventas se incremente un 11,6 por ciento este año, ayudado por el incremento de las ventas de teléfonos inteligentes. En abril, el crecimiento fue estimado en el 10,8 por ciento para 2010.
Nokia espera que el volumen de aparatos de la industria móvil crezca aproximadamente un 10 por ciento en 2010 frente a 2009.
China podrá enviar astronautas a la Luna alrededor de 2025, según experto
Fuente: Pueblo en Linea.
China tendrá la capacidad técnica de enviar astronautas a la Luna alrededor de 2025, afirmó Long Lehao, miembro de la Academia de Ingeniería de China y especialista en la tecnología de cohetes portadores.
Para realizar este objetivo, el país está dedicando intensos esfuerzos al desarrollo de nuevos modelos de cohetes portadores, añadió el académico en una entrevista publicada en el diario Huaxi.
Long es también diseñador en jefe del Instituto de Investigación de la Tecnología de Cohetes Portadores de China, y subdirector de diseñadores del programa de exploración lunar del país.
"Los cohetes portadores desarrollados por nuestro país cuentan con derechos de propiedad intelectual propios, y se caracterizan por una baja inversión y una alta eficiencia", indicó el experto.
El portador "Gran Marcha 3A", uno de los modelos de los que el grupo de investigación de Long estuvo encargado, ha establecido un récord del cien por cien de éxito en todas sus misiones.
Actualmente, la tecnología de cohetes portadores de China se encuentra en un nivel avanzado a escala mundial. No obstante, para mantenerlo, el país debe desarrollar nuevas generaciones de portadores con una mayor capacidad, opinó Long.
"En términos generales, un nuevo portador tarda en desarrollarse unos 6 años, por lo que China podría fabricar su nuevo modelo para 2015, y someterlo a un vuelo de prueba", agregó Long.
China fabricó su primer cohete portador "Gran Marcha" en 1970, y ya lo ha enviado al espacio en 125 ocasiones.
China lanzó con éxito su primera sonda lunar, Chang'e-1, en octubre de 2007, que impactó en marzo de 2009 contra la superficie de la luna en una colisión controlada, tras su misión de 16 meses de duración.
Según el programa de exploración lunar del país, China lanzará primero el satélite Chang'e-2, la segunda sonda lunar, en octubre de este año, y las misiones durante las siguientes dos etapas incluirán el aterrizaje en la Luna del Chang'e-3 en 2013 y la misión en la que se traerán de vuelta a la Tierra, en 2017, las muestras recogidas.
China tendrá la capacidad técnica de enviar astronautas a la Luna alrededor de 2025, afirmó Long Lehao, miembro de la Academia de Ingeniería de China y especialista en la tecnología de cohetes portadores.
Para realizar este objetivo, el país está dedicando intensos esfuerzos al desarrollo de nuevos modelos de cohetes portadores, añadió el académico en una entrevista publicada en el diario Huaxi.
Long es también diseñador en jefe del Instituto de Investigación de la Tecnología de Cohetes Portadores de China, y subdirector de diseñadores del programa de exploración lunar del país.
"Los cohetes portadores desarrollados por nuestro país cuentan con derechos de propiedad intelectual propios, y se caracterizan por una baja inversión y una alta eficiencia", indicó el experto.
El portador "Gran Marcha 3A", uno de los modelos de los que el grupo de investigación de Long estuvo encargado, ha establecido un récord del cien por cien de éxito en todas sus misiones.
Actualmente, la tecnología de cohetes portadores de China se encuentra en un nivel avanzado a escala mundial. No obstante, para mantenerlo, el país debe desarrollar nuevas generaciones de portadores con una mayor capacidad, opinó Long.
"En términos generales, un nuevo portador tarda en desarrollarse unos 6 años, por lo que China podría fabricar su nuevo modelo para 2015, y someterlo a un vuelo de prueba", agregó Long.
China fabricó su primer cohete portador "Gran Marcha" en 1970, y ya lo ha enviado al espacio en 125 ocasiones.
China lanzó con éxito su primera sonda lunar, Chang'e-1, en octubre de 2007, que impactó en marzo de 2009 contra la superficie de la luna en una colisión controlada, tras su misión de 16 meses de duración.
Según el programa de exploración lunar del país, China lanzará primero el satélite Chang'e-2, la segunda sonda lunar, en octubre de este año, y las misiones durante las siguientes dos etapas incluirán el aterrizaje en la Luna del Chang'e-3 en 2013 y la misión en la que se traerán de vuelta a la Tierra, en 2017, las muestras recogidas.
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