Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta zombies. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta zombies. Mostrar todas las entradas

2011/12/26

La operación de los 100.000 zombis

La lobotomía, también conocida como leucotomía frontal, cumple 75 años. Se estima que en los años de su máximo apogeo, en la década de los cuarenta, se realizaron 40.000 lobotomías en EEUU y unas 17.000 en Reino Unido. La intervención consistía en la destrucción total o parcial de las conexiones neuronales de los lóbulos frontales del cerebro y fue considerada como el mejor remedio para combatir trastornos psiquiátricos como esquizofrenias o depresiones.
Su invención se atribuye al psiquiatra y neurocirujano portugués Antonio Egas Moniz, que terminó sus días en silla de ruedas después de que un paciente le disparase en una pierna. En 1935, Moniz desarrolló junto a su colega Almeida Lima una técnica para el tratamiento de los trastornos psicóticos por medio de la cual, y tras perforar el cráneo del paciente, inyectaba alcohol como agente esclerótico en la materia blanca de los lóbulos frontales. Más adelante perfeccionaría la técnica diseñando un instrumento, el leucotomo, esto es, una especie de estilete hueco de acero con un alambre retráctil.
Sus primeros 20 pacientes sobrevivieron y, en una segunda tanda de 18 enfermos, todos esquizofrénicos, el balance fue de tres pacientes prácticamente curados y otros dos con notables mejorías. Eso le bastó para asegurar que "la leucotomía frontal es una operación sencilla, siempre segura, que puede llegar a ser un tratamiento quirúrgico efectivo en determinados desórdenes mentales".
Sería el neurólogo estadounidense Walter Freeman quien, en 1936, depuraría aún más la técnica, alumbrando la lobotomía tal y como se conoce hoy. Freeman encontró un modo más sencillo de llegar al cerebro: el cirujano introducía un instrumento similar a un picahielos por encima del globo ocular, bajo el párpado, apoyándolo contra el tabique nasal, y con un martillo lo golpeaba hasta traspasar el cráneo, agitando el punzón de un lado a otro para después extraerlo.

'El Henry Ford'

Freeman consiguió desarrollar una sencilla operación de apenas cinco minutos de duración que le llevó a realizar más de una decena por día. Su propia hija le bautizó como "el Henry Ford" de la lobotomía. Aunque inicialmente Freeman consideraba la operación como último recurso, no tardó en ejecutar las intervenciones en serie. El neurólogo se hizo famoso por recorrer EEUU en su lobotomóvil, visitando hospitales psiquiátricos e interviniendo a los internos con menos recursos. El periodista Jack AlHai, autor del El lobotomista, que relata la vida de Freeman, llegó a documentar 3.400 lobotomías realizadas por el neurólogo, con hasta 25 intervenciones en un solo día.
Buena parte de su éxito se deriva en que se quería evitar la masificación de los hospitales estadounidenses tras la II Guerra Mundial; en 1946, la mitad de las camas en los centros estaban ocupadas por enfermos mentales. Ese mismo año, además, la revista Life consternaría a toda la nación con el reportaje Bedlam ("manicomio") en el que mostraba el lamentable estado de los psiquiátricos, con personas desnudas y atadas a los bancos. En EEUU se realizaron, sólo en 1949, cerca de 10.000 operaciones; incluso la prestigiosa Clínica Mayo sucumbió a la lobotomía.
Al otro lado del charco, en Reino Unido, sir Wylie McKissock evangelizaba con la técnica desde el hospital Atkinson Morley de Wimbledon. No tardó en recorrer todo el sur de Inglaterra, incluso en fines de semana, para realizar lobotomías en hospitales más pequeños. La técnica se extendió por Dundee, Gales del Norte y Bristol, y a principios de la década de los cuarenta ya se realizaban más de mil intervenciones al año a pesar de la frontal oposición de los psicoanalistas.
Los efectos negativos de las operaciones empezaron pronto a ser evidentes, ya que dejaban a buena parte de los pacientes que sobrevivían a la intervención como zombis andantes. Por ello, a mediados de los cincuenta la lobotomía cayó en desuso, desplazada por el desarrollo de los primeros neurolépticos, como la clorpromazina. En la actualidad, la técnica está prohibida
Al-Hai asegura que resulta imposible saber con certeza "cuántos pacientes, de los cerca de 100.000 que han sido lobotomizados en todo el mundo, aún siguen con vida, pues no existen registros con las identidades de los enfermos". El periodista estima que, "como mucho", serían entre 100 y 300 enfermos, "que serían los niños que fueron operados en las décadas de los cincuenta y sesenta".

Un Nobel polémico

En 1949, Moniz recibiría el Nobel de Medicina por su invención de la lobotomía, si bien también se le atribuye haber realizado las primeras angiografías cerebrales, lo que permitió el diagnóstico de tumores y malformaciones vasculares. En todo caso, se trata de un premio que, en opinión de buena parte de la comunidad científica, se sitúa en la lista negra de reconocimientos que nunca debieron realizarse. El neurocirujano británico Henry Marsh lamenta profundamente el éxito de esta intervención en el siglo pasado. "Hace 35 años", explica Marsh, "cuando yo todavía era estudiante, tuve la oportunidad de trabajar como enfermero ayudante en varios hospitales psiquiátricos". Durante aquel periodo, el neurocirujano trató con pacientes lobotomizados 30 o 40 años antes: "Era obvio que se encontraban en un estado lamentable, con significativos retardos en sus funciones cognitivas".
Desde su punto de vista y apoyándose en "una valoración objetiva de los resultados, no podemos hablar de una buena práctica", ni siquiera considerando que para muchos enfermos la alternativa era pasar el resto de sus vidas en el manicomio. A finales de los años sesenta, un paciente de Freeman murió en la mesa de operaciones de hemorragia cerebral. Esa fue su última intervención y, en los últimos años de su vida (murió en 1972), el neurólogo recorrió más de 10.000 kilómetros comprobando el estado de sus pacientes operados 30 años atrás. Se dice que intentaba lavar su conciencia. 

2011/05/30

Cómo prepararse para el apocalipsis zombi

Una brutal explosión reduce a escombros la sede de los Centros para el Control y Prevención de Enfermedades (CDC) de EEUU, en Atlanta. La causa es una invasión de zombis que ha comprometido la seguridad de las instalaciones, con la amenaza de que sus colecciones de microorganismos patógenos pudiesen filtrarse al exterior. En su web, los CDC publican un manual básico de instrucciones a la población para protegerse contra el apocalipsis zombi.
Lo primero, la autodestrucción del edificio provocada por un armagedón de muertos vivientes, nunca ha ocurrido, salvo en una CGI (imagen generada por ordenador) creada para la serie de televisión The walking dead. En cambio, la advertencia en la web del CDC es cien por cien real. La entrada figura en su blog Asuntos de salud pública y lleva la firma del contralmirante de la Marina de EEUU, Ali S. Khan, médico experto en epidemias y bioseguridad, ayudante del jefe del Servicio Federal de Sanidad y director de la Oficina de Preparación y Respuesta en Salud Pública.

Para prepararse contra el apocalipsis zombi, Khan recomienda, en primer lugar, disponer de un kit de emergencia "para aguantar el primer par de días, hasta que puedas localizar un campamento de refugiados libre de zombis". El kit debe incluir agua cuatro litros por persona al día,alimentos no perecederos, la medicación necesaria, útiles como una navaja multiusos, cinta americana y una radio de pilas, productos higiénicos como lejía, jabón y toallas, mudas de ropa y mantas, copias de los documentos importantes y un botiquín de primeros auxilios. "Aunque, si un zombi te muerde, estás perdido", aclara.
Khan aconseja diseñar un plan de evacuación. "Esto incluye adónde irías y a quién llamarías si los zombis comenzaran a aparecer en la puerta de tu casa". Recomienda elegir dos lugares de reunión, uno próximo al domicilio en caso de peligro repentino y otro fuera del vecindario. Conviene identificar contactos de emergencia, como policía, bomberos y "el equipo local de respuesta a zombis", además de alguien a quien telefonear en otra ciudad. Y, por último, la vía de escape: "Cuando los zombis estén hambrientos, no se detendrán hasta que consigan comida (cerebros), lo que implica que debes abandonar la ciudad a toda prisa. Planea adónde irías y las diversas rutas que seguirías para no dar una oportunidad a los devoradores de carne", sugiere.
El contralmirante concluye con un mensaje de tranquilidad a la población, asegurando que los CDC están cualificados para investigar esta eventualidad "como cualquier otra epidemia" y para ofrecer asistencia técnica a la hora de "determinar la causa de la enfermedad y la fuente de la infección/virus/toxina, aprender cómo se transmite y con qué velocidad se extiende, cómo romper el ciclo de transmisión y prevenir nuevos casos, y cómo tratar a los pacientes".

Al estilo Hollywood

Pero ni Khan se ha vuelto loco, ni pretende en absoluto frivolizar. La campaña es en realidad un atractivo gancho publicitario al estilo Hollywood para concienciar a la población sobre la necesidad de prepararse ante emergencias. "Quizá te haga gracia ahora, pero, cuando ocurra, te alegrarás de leer esto. Y, oye, quizá aprendas una o dos cosas sobre cómo prepararte para una emergencia real", escribe Khan.
"He tenido la suerte de trabajar destinado en varios países con ocasión de epidemias como el síndrome respiratorio agudo severo y desastres como el tsunami en Indonesia", explica Khan a Público. "Creo que muchos países, incluyendo EEUU, pueden hacer mucho más en la preparación ante emergencias. Yo lo veo como una inversión diaria", apuesta.
"La campaña surgió durante una tormenta de ideas de mi equipo de comunicación para crear mensajes de cara a la temporada de huracanes que comienza. Exploraron cómo podíamos llegar a más gente y mi director de comunicación me mostró un concepto al que llamó Preparación Zombi. Confieso que soy un gran fan y esto me ayudó a considerar cómo podíamos aprovechar el interés en los zombis para ayudar a la gente a prepararse mejor". El cerebro de la campaña al que se refiere Khan es David Daigle. "Hemos trabajado antes con producciones de Holly-wood, como Soy leyenda, de Will Smith, o Contagio, de próximo estreno", apunta Daigle a este diario. "En cambio, los productores de The Walking Dead no nos consultaron y eso que volaban los CDC", añade.
La estrategia ha funcionado de un modo que ha sorprendido a sus creadores. "La respuesta ha sido abrumadora", señala Khan. El post circula por un sinfín de webs y la afluencia de visitas llegó a tumbar la página de los CDC. "A través de los medios sociales, llegamos a una audiencia que a menudo se nos escapa", dice el especialista, para quien, no obstante, el verdadero éxito estará en la acción: "Al menos el 50% de quienes leen el blog ven más probable preparar un kit de emergencia y diseñar un plan", estima Khan.
El mensaje final de este experto es, también, de cine: "Todas las películas de zombis tienen un héroe. Prepárate para ser ese héroe. No te conviertas en zombi".

Publico

2011/05/20

Los riesgos de prepararse para un 'Apocalipsis Zombie'

Prepararse para un "apocalipsis zombie" puede colapsar un sitio web. Una publicación en el blog del Centro Para la Prevención y Control de Enfermedades de Estados Unidos dedicado a preparar a la gente para huracanes y otro tipo de desastres ha causado sensación en Internet hasta colapsar el sitio.
La campaña del CDC (por sus siglas en inglés, Center for Disease Control and Prevention) utilizó el Apocalipsis Zombie como un gancho para captar la atención e informar a la población de cara a la temporada de huracanes que comienza el 1 de junio.
"Hay muchos tipos de emergencias allí afuera para las que nos podemos preparar", comienza la publicación. "Tomen el apocalipsis zombie como un ejemplo (...) ustedes pueden reirse ahora, pero cuando ocurra estarán felices de haber leído este mensaje, y quizás incluso aprendan una o dos cosas sobre cómo prepararse para una emergencia real".
El Centro Para la Prevención y Control de Enfermedades es una agencia de salud del gobierno federal de Estados Unidos con sede central en Atlanta.
El portavoz del CDC, Dave Daigle, informó que una publicación normal del blog recibe entre 1.000 y 3.000 visitas, y sólo las más visitadas pueden alcanzar las 10.000 visitas. Hasta la caída de los servidores el pasado miércoles, la página había registrado 60.000 visitas, llegando a ser 'Trending Topic' (Tema principal) en Twitter.
"Si se preparan para el apocalipsis zombie, ustedes estarán preparados para todos los peligros", es la idea que defendía la campaña, según Daigle, que aseguró que se había diseñado para acceder al público joven, más cercano a las redes sociales y a los que el CDC no había logrado acceder con anterioridad.

El Mundo

2010/10/04

Dead Rising 2, masacrar zombies nunca fue tan divertido

Libertad Digital

Capcom desarrolló un motor gráfico específico para este título, MT Framework, y lo usó de envoltorio de cientos de zombies como excusa para ponerlo a prueba. Sin embargo, la jugada le salió mucho mejor de lo esperado con un título amado por miles de aficionados, por no hablar de la alta rentabilidad que le sacaron al motor usándolo posteriormente en títulos como Lost Planet o Resident Evil 5.
Para la secuela, Capcom escogió Blue Castle Games, una desarrolladora canadiense casi novel pero que ha dado la campanada con un título más que notable. Para empezar, cabe destacar que el motor gráfico es de cosecha propia, consiguiendo así mover miles de zombies en pantalla, muchos más que los vistos en la primera entrega.
Nuestro protagonista en esta ocasión será Chuck Greene, un campeón de motocross cuya mujer murió en el incidente del primer Dead Rising, y cuya hija resultó herida por un muerto viviente. Por ello, cada día le tiene que inyectar el medicamento "Zombrex", que mantiene la infección a raya para evitar que mute. Por desgracia, este medicamento es muy caro, así que Chuck compite en un Reality Show de la televisión, Terror is Reality, donde tiene que eliminar zombies mientras conduce su moto. Por desgracia, alguien sabotea el concurso y los zombies escapan por toda la ciudad de Fortune City. Para colmo de males, un montaje en televisión le culpa a él de la nueva plaga. De ahora en adelante, y con su hija en un refugio, tenemos 72 horas para descubrir las múltiples tramas y subtramas que nos esperan en la ciudad, así como conseguir inyectar una dosis de Zombrex a nuestra hija cada 24 horas. La trama no es más que una excusa, pero resulta entretenida, además de contar con muchos personajes secundarios que proporcionarán muchos momentos interesantes.
La jugabilidad será, en resumidas cuentas, la misma que ya vimos en la primera entrega, matar zombies con todo tipo de armas que nos encontremos por los escenarios, desde un simple cuchillo hasta un corta-césped, pasando por machetes, palancas, mesas, etcétera. Una de las principales novedades será la posibilidad de fabricar armas juntando dos de ellas, como podría ser unos clavos con un bate de béisbol o un remo con dos motosierras.
La personalización volverá a ser protagonista indiscutible, ya que podremos vestir a Chuck con casi todos los accesorios, ropas y complementos que encontremos en las tiendas de Fortune City, ciudad que por cierto estará completamente a nuestra disposición, libre para explorar de cabo a rabo.
En resumen, nos encontramos ante un título extremadamente divertido, donde el humor negro será el rey indiscutible. Las nuevas posibilidades como la combinación de armas y el hecho de disponer de una ciudad entera para explorar, nos aseguran muchísimas horas de diversión por delante.

2010/09/17

Nuevos detalles de la campaña zombi de Red Dead Redemption

Vandal

Rockstar nos ha ofrecido nuevos detalles del próximo paquete de contenidos descargables para Red Dead Redemption, Pesadilla de los No Muertos, que incluirá zombis y llegará en otoño.

El pack Pesadilla de los No Muertos presentará una campaña casi completamente nueva que nos mostrará a John Marston buscando una cura para una plaga zombi altamente infecciosa que se ha expandido por toda la frontera.

A los contenidos para un jugador se añadirán nuevas mecánicas jugables, armas y también animales zombis y criaturas de fantasía, además de una nueva localización, que será secreta.

Igualmente, contará con nuevos modos multijugador, aunque no se han dado detalles por el momento, aunque está previsto que los primeros detalles sobre este aspecto se desvelen pronto.

El pack costará 800 puntos en Xbox Live y 9,99 euros en PlayStation Store.

2010/09/08

Universidad de EE.UU ofrece curso sobre Zombies‎

Pueblo en Linea

Los muertos vivientes también parecen estar de moda en el mundo de la academia: Una universidad de EEUU abrió una nueva clase sobre los seres sobrenaturales.

El curso en la Universidad deBaltimore, será impartido por Arnold Blumberg, autor del libro ''Zombiemania'' sobre películas de zombis y curador del Museo de Entretenimiento Geppi, que se especializa en la cultura pop estadounidense.

La Universidad de Baltimore no es la primera en ofrecer un curso acerca de Zombies. Desde hace dos años que la Universidad Columbia de Chicago ofrece cursos sobre zombies y la Universidad de Simpson en Iowa hace que sus alumnos escriban un libro sobre "La Gran Guerra Zombie".

2010/08/27

Los zombis llegarán en otoño a Red Dead Redemption

Vandal
Si antes Rockstar nos ha anunciado el lanzamiento del próximo paquete de contenidos, para Red Dead Redemption, de cara a finales de septiembre, la compañía ha esbozado ahora sus planes para el otoño.

De este modo, Rockstar ha anunciado que en otoño llegará a Red Dead Redemption el pack "Pesadilla de los No Muertos", que presentará un modo campaña completamente nuevo para un solo jugador que sigue a John Marston mientras intenta encontrar una cura para la gran plaga infecciosa zombi que se ha propagado a lo largo de la frontera.

Además de la larga aventura para el modo un solo jugador, el Pack Pesadilla de los No Muertos presenta nuevas mecánicas jugables, armas, animales zombi, criaturas míticas e incluso una nueva localización secreta.

Todo esto, más algunos nuevos modos multijugador y mucho más será revelado en las próximas semanas. El Pack Pesadilla de los No Muertos estará disponible de forma simultánea para descarga vía PlayStation Network (9.99 €) y Xbox LIVE (800 Microsoft Points).

Adicionalmente, la compañía ha recordado que tiene previstos también diversos extras gratuitos que irán llegando en las próximas semanas, incluido el previsto Pack de trajes de Caza y Comercio que dará a todos el comerciante Savvy y trajes de experto cazador y retos relacionados, más especial compatibilidad para permitir a todo el mundo vía online ver caras de personajes multijugador de Red Dead Revolver para usar por aquellos que hayan comprado cualquiera de los contenidos descargables.

2010/08/23

Zombies devoran La Habana en rodaje de terror en Cuba

Pueblo en Linea

El joven director de cine cubano Alejandro Brugués comenzará en septiembre próximo el rodaje de la película "Juan de los Muertos", la primera comedia de terror que se filma en la isla, anunciaron el día 22 medios locales.

La nueva película, una coproducción entre La Zanfoña Producciones de España y Producciones de la 5ta Avenida, de Cuba, tiene guión del propio Brugués y un metraje de 100 minutos con locaciones en La Habana, invadida repentinamente por zombies hambrientos de carne humana.

Brugués aseguró que "hay diversión para todos los gustos" en esta historia de zombies, un filme de ficción en el que la gente entra en pánico mientras corren rumores de que los disturbios son causados por fuerzas al servicio de los Estados Unidos.

El héroe de esta historia cinematográfica es el personaje de Juan, encarnado por el actor Alexis Díaz de Villegas ("Tres veces dos", "Entre ciclones"), quien de acuerdo con el argumento se dedica a exterminar a las personas infectados.

En la cita Juan es un vago de 40 años secundado por su amigo Lázaro, encarnado por Jorge Molina, dos veces más tonto que él, y ambos, con el lema "Matamos a sus seres queridos, por un precio módico" se encargan de eliminar a los familiares infectados en cada casa.

El elenco también incluye a Andros Perugorría, hijo del conocido actor cubano Jorge Perugorría, protagonista del laureado filme "Fresa y Chocolate".

En esta coproducción cubano-española también participan el Instituto Cubano del Arte e Industria Cinematográficos (ICAIC), Canal Sur,Televisión Española, la Junta de Andalucía, y los proyectos Ibermedia,Cinergia y Latinofusión.

Brugués, de 34 años, se graduó de la especialidad de guión en la habanera Escuela Internacional de Cine y Televisión de San Antonio de los Baños, y se dio a conocer como director con su ópera prima"Personal Belongings" ("Efectos personales"), con la que ganó premios en los festivales internacionales de Guadalajara y La Habana.

2008/10/29

Una 'peste virtual' de zombies afecta a miles de jugadores de World of Warcraft

Fuente: El Mundo.
  • Los foros del videojuego se llenan de críticas a Blizzard, que introdujo el virus
  • La compañía creadora del popular videojuego 'online' decide detener la plaga
  • Existe una 'Guía de supervivencia' ante ataques zombis disponible en los foros
La compañía de software que ejecuta el juego, Blizzard, introdujo deliberadamente una 'enfermedad' en forma de zombies en el mundo virtual la semana pasada, según informa Times OnLine. Se quiso que fuera altamente contagiosa, y así fue.
Los creadores se enfrentan ahora a todo un torrente de críticas, puesto que durante la plaga los jugadores se infectaban por el contacto de un zombi, lo que les convertía a ellos también en muertos vivientes, de modo que la propagación de la enfermedad continuaba.
Hace cuatro años Blizzard tuvo que enfrentarse a las críticas también puesto que una enfermedad similar se propagó accidentalmente, lo que provocó la 'muerte' de miles de jugadores. Una 'muerte', por cierto, sin consecuencias graves. Una lectora del Navegante puntualiza: "Una vez un personaje muere puede volver a resucitar al momento".
Ahora, a pesar de los reproches de muchos jugadores en foros, hay otros que han aplaudido la infección, puesto que consideran que es una muestra de cómo la empresa ha sabido enganchar a los participantes.
En un principio se había dicho que el origen de la 'plaga' estaba en una prueba de un grupo de científicos para comprobar cómo reaccionaría la gente ante una plaga real, y cómo podría ser contenida gracias a la información que ha querido aportar el juego. No obstante, algunos lectores aficionados han puntualizado que se trata de un prólogo de la nueva expansión del juego, que sale el 13 de noviembre
Lo que está claro es que mucho los seguidores de este juego se han unido en los foros comentando la 'Guía de supervivencia' para no caer ante la invasión zombi de su mundo virtual.
'WoW' es el juego 'online' más popular desde que se lanzó en 2004. En 2005, 2006 y 2007 se convirtió en el juego para ordenador más vendido en Norteamérica y en Europa. Actualmente son más de once millones de suscriptores los que tienen una segunda vida 'online' llena de fantasía y aventuras.
La pasión por este juego ha provocado todo tipo de anécdotas e historias graciosas. Desde la espera de largas noches de cola en la calle esperando el estreno de una nueva versión del videojuego o la observación de la reacción humana ante las epidemias hace un año.