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Mostrando entradas con la etiqueta ubisoft. Mostrar todas las entradas
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2011/04/06

Ubisoft produce "más de 15 juegos" para Nintendo 3DS

Nintendo 3DS es la nueva portátil de Nintendo, pero también una fortísima apuesta de Ubisoft. La editora y desarrolladora de origen francés está trabajando actualmente en "más de 15 videojuegos" para la consola de mano de Nintendo, según los últimos comentarios de Damien Moret, director de desarrollo de marcas en Ubisoft.
"Ubisoft tiene una fuerte relación con Nintendo. Estamos invirtiendo para crear juegos de calidad en 3DS. Actualmente contamos con más de 15 títulos en desarrollo para la portátil", argumentó Moret en NowGamer. El francés reconoció que Nintendo "está haciendo un gran trabajo creando mercados con nuevas ideas" y valoró positivamente funcionalidades como las cámaras 3D o el StreetPass.

MeriStation

2011/03/25

Ubisoft busca empleado para la enciclopedia de Assassin's Creed

La producción de portales web capaces de albergar toda la información sobre una saga concreta de videojuegos es una tendencia que se está expandiendo con fuerza en la industria. La última empresa que toma parte en este "negocio" es Ubisoft, que desde sus páginas de empleo busca a una persona que participe en la "enciclopedia" de Assassin's Creed.

No en vano, se trata de una de las sagas más prolíficas de la firma en la actual generación, que cuenta con tres entregas comercializadas (dos capítulos principales más La Hermandad) y cuya tercera parte a buen seguro llegará a las tiendas en los próximos ejercicios fiscales. La persona que aspire a este puesto debe conocer absolutamente todos los detalles de la saga, incluyendo otros productos como las novelas.

MeriStation

2011/03/18

Ubisoft podría estar interesada en la adaptación al cine de Ghost Recon y Assassin’s Creed

Ubisoft podría estar considerando la adaptación al cine de dos de sus más populares franquicias: Ghost Recon y Assassin’s Creed.

Así lo sugiere una encuesta realizada por la compañía francesa a través de la firma especializada en estudios de mercado Evil Avatar, donde se preguntaba a los encuestados qué aspectos de estas franquicias encontrarían imprescindibles en sus hipotéticas adaptaciones al séptimo arte.

Las posibles respuestas incluyen puentes que unan las historias de las dos sagas, profundizar en personajes secundarios o introducir nuevos personajes en las tramas principales. No sería la primera vez que los estudios franceses ceden una de sus historias para la adaptación al cine, pues el año pasado Walt Disney Pictures llevó a la gran pantalla las aventuras de Prince of Persia, protagonizada por Jake Gyllenhaal.

Ubisoft está levantando diversos rumores mediante este tipo de encuestas, pues hace unas horas varias páginas web anglosajonas se hacían eco de una encuesta, también de la compañía creadora de Rayman, que adelantaba un posible precio de la nueva consola portátil de Sony en sus diferentes versiones.

Vandal

2011/03/02

Ubisoft anuncia Assassin's Creed La Hermandad: Da Vinci Edition

La desarrolladora y distribuidora Ubisoft acaba de anunciar una nueva edición de Assassin's Creed La Hermandad con el subtítulo "Da Vinci Edition". Esta nueva edición incluirá tanto La Hermandad original como el contenido descargable La desaparición de Da Vinci. Estará disponible en las tiendas a partir del próximo 25 de marzo para Xbox 360 y PlayStation 3.

En el contenido descargable Leonardo Da Vinci es raptado por una organización clandestina que pretende transformar a la humanidad. El protagonista deberá recuperar unas pinturas robadas para encontrar a los raptores de Leonardo.

Vandal

2011/01/17

Ubisoft se enorgullece de su dominio en Kinect

Ubisoft ha asegurado hoy que goza de una posición envidiable en Kinect. Según ellos, sólo la propia Microsoft les ha superado como editora de títulos para este periférico de Xbox 360, y esperan mantener esta posición de liderazgo. De momento, la editora gala ha lanzado Your Shape: Fitness Evolved, Motion Sports y Fighters Uncaged, pero espera que sus próximos lanzamientos, como Child of Eden, les mantengan o incluso refuercen su posición.
Laurent Detoc, presidente de Ubisoft en Norteamérica, ha comentado a IndustryGamers: "Creimos en el potencial de Kinect desde el principio y nos marcamos ser la primera editora después de Microsoft. Funcionó. Pero esto sólo es el principio para nosotros. Pronto traeremos algunos de los productos de la industria más innovadores para Kinect, empezando por Michael Jackson: The Experience, Child of Eden y otros. Tendremos algo para todo el mundo."

MeriStation

2011/01/14

Ubisoft se apunta otro éxito con Michael Jackson The Experience

Parece que la fortuna le sonríe de cara a Ubisoft y sus juegos de baile. Tras hacer públicas las cifras obtenidas por su saga Just Dance, la editora gala ha anunciado que su juego sobre el rey del Pop ha sobrepasado los 2 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
Tales ventas no incluyen Japón, que cuenta con una de las concentraciones de fans más apasionadas del mundo, lugar en el que el juego saldrá a finales de este año.
Disponible actualmente para PSP, DS y Wii, Ubisoft lanzará el título en sus versiones para Kinect y Move a partir del 14 de abril en Europa. Estas versiones "incluirán nuevas características que enriquecerán la experiencia del jugador".
En la versión de Kinect y Xbox 360, la tecnología Player Projection, propiedad de Ubisoft, reproducirá la imagen del jugador en la pantalla y le meterá de lleno en el juego.  Una de las características únicas para Move y PlayStation 3, es que permitirá al jugador actualizar sus progresos e imágenes de sí mismo mientras juega directamente en la página de Facebook, pudiendo mostrar así a sus contactos sus dotes como bailarín.

MeriStation

2011/01/12

Ubisoft: "PC sigue siendo importante para la saga Assassin's Creed"

A pesar de los retrasos que ha sufrido alguna vez la saga Assassin's Creed en PC, Ubisoft ha explicado que éste "sigue siendo una plataforma importante" para la marca.
En declaraciones a CVG, el jefe de marketing de Ubisoft en Reino Unido, Murray Pannell, prometió dar más información sobre la versión PC de La Hermandad tan pronto como sea posible: "Definitivamente PC es una plataforma importante para la franquicia (...) La versión para PC está en desarrollo, tiene buen aspecto e intentaremos dar detalles específicos sobre la conversión muy pronto."

MeriStation

2011/01/05

Ubisoft elimina protección DRM en algunos de sus títulos

Ubisoft recibió fuertes críticas por parte de la comunidad de jugadores por su controversial esquema DRM, que en ciertos casos requiere una autentificación constante con los servidores de la compañía para poder jugar – incluso si estás jugando en modo de un solo jugador. Pero la situación se puso realmente mal cuando muchas personas que pagaron por juegos como Assassin’s Creed 2 y Silent Hunter 5 experimentaron problemas debido a una falla en los servidores de la compañía.
Reconociendo estos problemas Ubisoft decidio eliminar este sistema en la versión para PC de su titulo de estrategia en tiempo real, RUSE, desarrollado por Eugen Systems. Pero eso no es todo, la compañía aparentemente está tomando medidas retroactivas para hacer que su sistema anti-piratería sea menos molestoso. Aunque Ubisoft no ha dado a conocer esto de manera oficial, los usuarios comenzaron a notar que ya no era necesaria una conexión de internet constante para jugar Assassin’s Creed 2 y Splinter Cell: Conviction luego de instalar un parche que se estrenó la semana de Navidad. Todavía está por verse si otros títulos para PC serán modificados también.

Vale la pena mencionar que aun es necesaria una conexión a internet para autentificar el juego pero solo al inicio. Ubisoft en ocasiones anteriores expresó que implementaría medidas DRM en la mayoría de sus juegos para PC así que no estamos seguros si están cambiando sus planes o simplemente están disminuyendo las restricciones de sus juegos cuando llegan a cierta edad, como sugiere TheSixthAxis.

TechSpot

2010/12/06

Ubisoft pide opiniones para el próximo Assassin's Creed

Ubisoft está realizando una encuesta a través de Internet en la que pregunta a los seguidores de la saga Assassin's Creed qué les gustaría ver en una futura entrega de la serie, prevista teóricamente para el próximo año, 2011.

En la encuesta, Ubisoft ofrece quince opciones a elegir, relativas a mejoras en la jugabilidad de la saga, su ambientación en otra época o la continuación de las aventuras de Ezio Auditore -protagonista de AC2 y AC: La Hermandad-, y también sobre el modo multijugador. Éstos son los cambios que Ubisoft propone:

¿Qué te gustaría ver en la secuela de Assassin's Creed: La Hermandad?

1. Una mejora de la hoja de asesino que aumente la fluidez y velocidad de la carrera libre.

2. Una visión de águila mejorada: ver los caminos de patrulla de los guardas, pistas en puzles de navegación, detectar cuándo los personajes mienten en interrogatorios, etc.

3. Una herramienta de creación intuitiva que te permita crear bombas personalizadas usando docenas de ingredientes del mundo del juego.

4. Uso táctico de una variedad de bombas adecuadas a situaciones y contextos específicos (humo, veneno, resplandor, explosiva, etc.).

5. Un objetivo adicional en el que tú y tu hermandad de asesinos lucháis contra los templarios para obtener el control de una ciudad, distrito por distrito.

6. Jugar como un nuevo asesino, en una época diferente.

7. Continuar la historia de Ezio como líder de los asesinos, fuera de Italia.

8. Más conectividad entre todos los proyectos Assassin's Creed. Ejemplo: una acción que hagas en un juego de Facebook cambie tu experiencia de juego en consola; que a eventos que leas en los comics se les haga referencia en la historia de los juegos, etc.

9. Modo cooperativo online.

10. Modo cooperativo offline.

11. Nuevos mapas para el multijugador.

12. Más personajes del multijugador con nuevas habilidades.

13. Nuevos modos multijugador.

14. Una experiencia multijugador más profunda por equipos (hermandaes con objetivos comunes, herramientas para clanes, etc.).

15. Más personalización de la experiencia multijugador (logos, avatares, objetos, nombres de equipo, etc.).

Vandal

2010/12/03

Ubisoft, contenta con los resultados de La Hermandad

Assassin's Creed: La Hermandad se ha convertido en el título de Ubisoft que más rápidamente se ha vendido en Europa; en menos de una semana consiguió alcanzar la cifra del millón de unidades vendidas.

Geoffroy Sardin, jefe de marketing de Ubisoft, comentó que "al principio las tiendas se mostraron inseguras, no se daban cuenta de que era una secuela completa y no un Assassin´s Creed 2.5".

"Pero poco a poco a través de los responsables de prensa y sus discusiones con las tiendas, hemos conseguido demostrar que se trata de un nuevo Assassin´s Creed y una secuela completa, no es un simple contenido adicional. Las ventas lo confirman y las tiendas nos dicen que tienen mucha confianza en el juego".

Assassin's Creed: La Hermandad tuvo mejor acogida entre la crítica que Call of Duty: Black Ops, Fallout: New Vegas y Gran Turismo 5. El pasado mes Ubisoft confirmó que el año que viene lanzará un "juego grande de Assassin´s Creed".

Vandal

Ubisoft combate la piratería en DS usando vuvuzuelas

La editora Ubisoft ha implementado en las versiones para Nintendo DS de Michael Jackson: The Experience un peculiar sistema para evitar el pirateo del título musical sobre el rey del Pop.
Vuvuzuelas. Ni una variante de su temido DRM de PC, ni ningún tipo de código serial. Simple y llanamente, cuando un usuario vaya a jugar a una copia ilegal de The Experience, se encontrará con este molesto e irritante sonido sonando sobre las canciones.
Además, tal y como Eurogamer.net informa, la pantalla táctil tampoco funcionará correctamente, algo imprescindible para la mecánica del juego.  El tiempo y las cifras de venta del título en DS dirán si la original medida ha surtido el efecto esperado.

MeriStation

2010/12/01

Ubisoft presenta Michael Jackson The Experience

El nuevo videojuego de baile de Ubisoft tiene personalidad propia y muy fuerte, la de Michael Jackson, el cantante que se convirtió en estrella desde su más tierna infancia como parte de Los Jackson 5 y cuya muerte no ha frenado un potente movimiento de fans por todo el mundo. The Experience pretende acercarte la figura de Michael Jackson como nunca la has vivido, ofreciéndote bailar siguiendo sus movimientos. Para darlo a conocer, Ubisoft organizó un evento de presentación en un local del centro de Madrid.

El juego (de los creadores de otro gran éxito musical de Ubisoft, Just Dance) no se dirige únicamente a los seguidores incondicionales de Jackson. Según el jefe de producto, Aniol Javaloyes, "a todo el mundo le gusta Michael Jackson porque todos tenemos el recuerdo de una canción suya que alguna vez nos gustó, no sólo a los superfans". Sea así o no, en el pasado GameFest celebrado en octubre, The Experience fue uno de los títulos que congregó a su alrededor un mayor número de personas deseando probarlo.

En el evento de presentación estuvieron bailarinas del musical dedicado al cantante, así como Bea Jackson, ganadora del concurso oficial de imitadores del cantante convocado por Sony Pictures, y conocedora del videojuego. Afirmó a Vandal que el título "plasma totalmente los pasos de Michael Jackson, tanto en vestuario como en escenografía. Está muy trabajado". A este respecto, Javaloyes indicó que las coreografías son casi como estar dentro del videoclip "porque somos conscientes de que al amante de Michael Jackson le gusta que las cosas estén bien hechas".

Conseguir que experimentes lo que es bailar como Michael

¿Consigue el videojuego hacer honor a su apellido de The Experience?, según Bea Jackson, sí: "cuando juegas, te metes en la piel del rey del pop y es una experiencia muy gratificante" aunque no es necesario tomárselo como un reto personal: "Lo mejor es bailar con los amigos, con la familia, divertirte", añade la imitadora, quien destaca lo logrados que están lo que llama "momentos Jackson": "cada pose, sus movimientos con el sombrero, los pasos…".

The Experience incluye una escuela de baile en el que Travis Payne, el coreógrafo de Michael Jackson, te explica los pasos que debes seguir en cada canción. Payne preparó junto con el cantante la gira que nunca llegó a realizar, This is It. Es cierto que en pantalla no tienes a Michael Jackson, pero sí un avatar que es lo más parecido.

En la presentación también se pudo admirar objetos pertenecientes a Michael Jackson que forman parte de la colección personal de Miguel Ángel Giner, el mayor coleccionista español de objetos personales del rey del pop. Entre estos objetos, una muñequera que el cantante lució durante el History Tour de 1997, el sombrero que llevó en la gira Bad Tour de 1988 y las gafas de la última etapa de su vida.

También disfrutaron de la experiencia 15 fans del cantante ganadores de un concurso online, que no pararon de bailar uno tras otro los temas de Jackson incluidos en el juego, que van desde Beat It a Billie Jean o Thriller.

En cada tema puedes seguir los pasos de Michael Jackson o los de su paso de baile, y el mando de Wii detecta el movimientos de tu mano y el ritmo al que bailas. Pueden participar hasta cuatro jugadores. En el modo Dúo te enfrentas a ellos uno contra uno o dos contra dos y también puedes actuar sin competir.

La versión de Wii es muy diferente de sus hermanas portátiles, para DS y PSP, que se son juegos basados en el ritmo de las canciones. Michael Jackson The Experience está ya disponible en Wii a un precio de 45 €. Las versiones de PSP y DS cuestan 30’50 €.
 

2010/11/22

Ubisoft y Electronic Arts se miran esta semana a los ojos

Dos de las principales compañías editoras de videojuegos, Ubisoft y Electronic Arts, compiten esta semana cuerpo a cuerpo con el estreno en España de dos de las sagas más respetadas del ocio interactivo: "Assassin's Creed: La hermandad" y "Need for Speed: Hot Pursuit".

Una docena de títulos, muchos de ellos secuelas de éxitos comerciales, llegan esta semana al mercado con la vista puesta en las Navidades y con la difícil misión de atraer la atención del público entre las novedades que inundan las estanterías de las tiendas.

"Need for Speed Hot Pursuit", disponible para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, da una vuelta de tuerca al género de carreras, incide en el concepto de comunidad "online" y recupera el arte de la persecución.

Así, el título permite jugar de forma individual y competir con otros usuarios en línea y el papel del jugador consistirá en cazar al contrincante o huir, dependiendo de si se está del lado de la policía o de la ilimitada ley de la velocidad.

Frente al vértigo de la carrera, "Assassin's Creed: La hermandad" -PlayStation 3 y Xbox 360- ofrece aventura, lucha y belleza visual en la Roma del siglo XVI e incluye por primera vez un modo multijugador.

Coincidiendo con el estreno de "Harry Potter y las reliquias de la muerte: parte 1", el videojuego homónimo lleva la lucha "in extremis" por la supervivencia del mago más rentable al PC y a las consolas Nintendo DS, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 -con el aliciente añadido de Kinect-.

Esta semana el juego social adquiere relevancia con "SingStar Guitar", el clásico musical para PlayStation 3 que suma la guitarra interactiva a la diversión del karaoke. Treinta temas de pop y rock componen su repertorio, que incluye canciones de U2, Queen, Muse, Dover o Los Secretos.

Los animalillos son tendencia esta semana. La realidad aumentada de "Eyepet" se desplaza de PlayStation 3 a la PSP para que los niños se lleven su mascota virtual allá donde vayan, y "Barbie: Salón de Belleza para Mascotas" (Wii, Nintendo DS) propone cuidar a un perrito para que gane un concurso de estilo canino.

Por su parte, los protagonistas de la serie animada "Pingüinos de Madagascar" desembarcan en Nintendo DS y la aventura "Locura en la jungla" hace lo propio en PSP.

Lejos de la apacible selva para niños, el simulador "Apache: Air Assault" (Xbox 360, PlayStation 3 y PC) permite al jugador afrontar desafíos cruciales para salvar el planeta pilotando un helicóptero.

Un total de 16 misiones recorrerán escenarios creados meticulosamente a partir de imágenes por satélite en alta resolución.

Y del cielo a la tierra, con "Ferrari the Race Experience", para Wii, que mejora el sistema de conducción interactiva de la marca italiana y añade once nuevos coches y dos circuitos a la saga.

La lucha protagoniza "Marvel Super Hero Squad: The infinity gauntlet" (Nintendo DS, Wii y PlayStation 3), mientras que "iCarly 2: iJoin the click!" retoma a los personajes de la serie infantil para Wii y Nintendo DS.

Canarias7

2010/11/17

Ubisoft: 'Hay un proyecto relacionado con Assassin’s Creed en 2011'

Yves Guillemot de Ubisoft, ha confirmado que en 2011 habrá un nuevo proyecto relacionado con la serie Assassin’s Creed, aunque no se ha especificado si se trata de un juego u otro tipo de trabajo. Ubi Workshop trabaja actualmente en Assassin's Creed: Ascendance, una película de animación.

"Hay algo relacionado con Assassin’s -en 2011-. Eso es todo lo que puedo decir."

La serie ha vendido más de 19 millones de unidades hasta el momento. Hoy sale a la venta Assassin's Creed: La Hermandad, secuela de Assassin's Creed 2 que introduce por primera vez el multijugador a la jugablidad y libertad característica de las aventuras de Altair y Ezio.

Vandal

2010/10/20

Los asesinos ayudan a Ubisoft a alcanzar un nuevo record de reservas

MeriStation

La tercera entrega para consolas de sobremesa y PC de una de las sagas más famosas de la presente generación de hardware ya supone todo un éxito para Ubisoft incluso antes de salir al mercado. Parece que los amantes del asesinato medieval no llevan muy bien la espera de Assassin’s Creed: La Hermandad, porque el número de reservas del título es a día de hoy el más elevado de toda la historia para un título de la compañía francesa.
Assassin’s Creed: La Hermandad ha sido anunciado por la prensa como una experiencia para uno o varios jugadores como ninguna otra”, sentenciaba Tony Key, ejecutivo de ventas y marketing de Ubisoft. “Como así demuestra el record de reservas y el éxito de la beta multijugador, los consumidores no pueden esperar y tenemos ganas de proporcionarles una experiencia que nunca olvidarán”, apostilló. La próxima entrega de la saga llegará a las tiendas el próximo 16 de noviembre para PS3, Xbox 360, PC.

THQ ficha una estrella de Ubisoft Montreal

MeriStation

THQ se ha marcado hoy una jugada sonada de cara a la inauguración de su estudio de desarrollo en Montreal el próximo verano. La editora estadounidense ha fichado a Patrice Désilets, director creativo de la exitosa saga Assassin's Creed de Ubisoft y que también participó en el desarrollo de Prince of Persia: Las arenas del tiempo.
Danny Bilson, vicepresidente de THQ, ha comentado: "La mejor forma de ofrecer experiencias de juego frescas y de gran calidad es trabajar con los mejores. THQ está encantada de tener la oportunidad de realizar este fichaje brillante para nuestro equipo del próximo año con Patrice Désilets. Esperamos que 2011 sea un año decisivo para THQ, y contratar a desarrolladores como Patrice nos facilita asegurar nuestro objetivo con nuevos y grandes juegos dirigidos por artistas líderes en la industria."
Vincent Pontbriand, productor de Assassin's Creed en Ubisoft, ha lamentado en CVG: "Lo que puedo decir es que nos entristece verle marchar. Es un amigo personal así que nos ha sorprendido. Si lo consideras... yo podría haber hecho lo mismo. Estuvo en Ubisoft mucho tiempo y no había buscado nada más así que sintió que era el momento idóneo para hacerlo. Para nosotros, Assassin's Creed es un trabajo en equipo en cuanto a las ideas. Él era el director creativo pero formaba parte de un equipo. Él no tuvo todas las ideas, hay quince personas en el núcleo del equipo. Estamos bien."

2010/10/09

Ubisoft, a por Kinect y por títulos más selectos

MeriStation

Laurent Detoc, el presidente de Ubisoft en Norteamérica, asegura que su empresa apuesta fuerte por Kinect y quiere lograr una posición de liderazgo allí. Además, cree que es mejor reducir el número de lanzamiento y mejorar la calidad de cada uno de ellos.
Detoc no ha andado con rodeos en Gamasutra: "Creo que hoy está bastante claro que Kinect funcionará bastante bien, porque el de hoy es una reunió sólo sobre Kinect. Eso es una declaración sobre cómo creemos que funcionará. Pretendemos convertirnos en la mayor editora third-party en esa máquina. Así que el tiempo dirá, y la fuerza de las marcas... Pero creo que estamos bien situados porque tenemos una tecnología sólida; tenemos mucha I+D que ha producido muchos prototipos. Sólo hacemos media docena de juegos, pero podríamos haber hecho unos 12."
El ejecutivo ha defendido con fuerza Kinect: "¿Por qué la gente compra iPads? Yo tengo un iPad. Mi mujer tiene un iPad. ¿Por qué? Tienes que tener uno. Kinect se pone sobre tu TV. Tienes que tenerlo. Es guay. [Microsoft] invertirá mucho dinero en él. Es muy importante para ellos."
Sobre la estrategia global de la compañía, Detoc ha resumido: "Menos juegos, más completos." Y también "más centrados en un producto, menos distracciones con muchas marcas. [..] En lugar de hacer seis u ocho juegos Petz para DS cada año, quizás deberíamos hacer dos o tres, el MMO y asegurarnos de que se comunica con los juegos de DS. Y deberíamos tener juguetes que se conecten al MMo, y camisetas y series de TV, y todo esto se reforzaría entre sí..."

2010/10/04

Ubisoft ofrecerá un puesto de trabajo en GamerLand

MeriStation

La celebración de la feria de videojuegos GamerLand que tendrá lugar en Bilbao del 29 de octubre al 1 de noviembre deparará más de una sorpresa a los aficionados que por allí gusten disfrutar de alguna de las novedades del mundo del ocio electrónico en la actualidad. Hoy conocemos una más, el compromiso ofrecido por la compañía Ubisoft de otorgar un puesto de trabajo a aquel jugador o jugadora que consiga alzarse con la victoria en el torneo destinado a encontrar al MVP de la feria.
La persona que consiga tal hazaña deberá haber superado al menos tres de las cinco categorías de videojuegos que se ofrecerán al público: lucha, conducción, deportivos, shooters y casuales/musicales. Obtendrán puntos MVP los 8 primeros clasificados de cada prueba, cuyo conjunto buscará al jugador más completo que recibirá un empleo de tester en las oficinas de la compañía en Barcelona. El estudio de la Ciudad Condal abrió sus puertas en 1998 y en la actualidad cuenta con un equipo de 50 personas y ha participado, entre otros, en proyectos como Ghost Recon Advancer Warfighter o Driver Parallel Lines.

Y el premio gordo de la feria será... un puesto de trabajo

Silicon News
La desarrolladora de videojuegos Ubisoft llevará a GamerLand, la feria de videojuegos que se celebrará a finales de octubre en Bilbao, una propuesta de premio gordo para los asistentes... especialmente para los jugones.
El ganador del premio GamerLand MVP será fichado por la compañía, que le dará un puesto de trabajo como tester en Barcelona. Para ello, tendrá que conseguir ser el mejor en al menos tres de las cinco categorías que se disputarán en el torneo de videojuegos que se desarrollará durante la feria.
Ubisoft busca así "al jugador más completo y que mejor se adapta a todos los tipos de videojuegos".
No es la primera vez que una compañía de nuevas tecnologías busca talento en una feria. Panda ya acudió a una de las ediciones de la Campus Party de Valencia a fichar talento.

2010/10/02

Más Assassin's Creed y Petz de parte de Ubisoft

MeriStation

Ubisoft ha apostado por potenciar la presencia de sus sagas online, algo que hoy se ha materializado en dos anuncios. Por un lado, su saga Petz dará el salto al mundo online con Petz World, un título multijugador masivo online gratuito que debutará en 2011. Como el resto de la saga, es un título de simulación de mascotas para niños y preadolescentes. Frima Studios se encarga del desarrollo, pero Ubisoft ya ha adelantado que ampliarán los contenidos tras el lanzamiento con, por ejemplo, nuevos escenarios repartidos por todo el mundo y más animales.
Por el otro lado, la saga Assassin's Creed debutará en Facebook con un juego de rol social, Assassin's Creed Project Legacy, diseñado para acompañar el lanzamiento de su hermano mayor Assassin's Creed: La Hermandad. La empresa gala promete revelar verdades y secretos de la saga de forma fácil y cómoda, ya que los jugadores podrán saltar del juego para consolas a la web rápidamente. Al completar la misiones en Facebook, los usuarios recibirán puntos y experiencia y podrán desbloquear contenidos en La Hermandad.