Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta adobe. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta adobe. Mostrar todas las entradas

2010/09/27

Google, Apple, Intel y Adobe firman un pacto para acabar con las "fugas de cerebros"

Silicon News

La "fuga de talentos" entre las top tech tiene los días contados. Al menos entre las 6 grandes compañías del ámbito TIC que han firmado un acuerdo en el que se comprometen a no contratar a los empleados mejor cualificados de sus competidoras.
El pacto, que se alcanzó en la tarde del viernes, ha sido rubricado por Apple, Google, Intel, Adobe, Intuit y Walt Disney.
Según explica el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, en virtud de este acuerdo, las compañías se comprometen a "no solicitar, reclutar o competir por el talento de los demás", según informa The Wall Street Journal.
De esta forma, las compañías y las autoridades llegan a un acuerdo para evitar lo que el Departamento de Justicia consideraba una violación contra las leyes que amparan una competencia perfecta, al robar a las compañías rivales sus mejores empleados a golpe de talonario.
Un acuerdo, dos puntos de vista
Según explica el diario norteamericano, con este acuerdo ganan las dos partes; por un lado, el Departamento de Justicia puede decir que ha conseguido "detener esta conducta impropia", mientras que las empresas mantienen que sus acuerdos con los empleados son legales y no tendrán que defenderse en los tribunales.
Es la primera vez que los gigantes tecnológicos firman un acuerdo conjunto para detener la "fuga de talentos", pero algunas de ellas ya mantenían con anterioridad pactos bilaterales como es el caso de Google e Intel.
Google y los "llamados en frío"
Desde Google aseguran que ya en 2005 decidieron "no realizar `llamados en frío´ o `llamados sorpresa´ a empleados de algunas pocas compañías con las que teníamos acuerdos", según explica  la jefa de la división de empleo, Amy Lambert, en el blog oficial de Google para América Latina.
Pero, también aclara que esta política sólo se limitaba a los `llamados en frío´, por lo tanto siguieron "reclutando empleados de esas compañías a través de Linkedin, referencias de terceros, o cuando esos candidatos se acercaban a Google directamente".
El buscador mantuvo esta política hasta 2009 y ahora tendrá que recuperarla para cumplir con este acuerdo, que según explica Lambert, "cierra definitivamente esta investigación".

2010/09/22

Adobe ingresa un 48% más en el tercer trimestre de 2010 que en el de 2009

Silicon News

Bastante agridulce: así ha sido la presentación de resultados de Adobe. Porque si bien los números del tercer trimestre, que eran los que se presentaban, fueron muy positivos y superaron las previsiones de los analistas, las previsiones a cierre por parte de la compañía para el cuarto trimestre defraudaron a los inversores e hizo que Adobe perdiera en after hours.

Adobe cerró el tercer trimestre de 2010 con unos ingresos de 990,3 millones de dólares, una cifra que la propia compañía no duda en tildar de “record”. En comparación con los 697,5 millones de dólares de 2009, Adobe sube un 42%, a pesar de las polémicas sobre Flash - uno de sus productos estrella - y HTML5. La compañía cumple en el período, además, con sus propias previsiones, ya que esperaba posicionarse entre los 950 y los 1.000 millones de dólares.

Por lo que respecta a los beneficios, Adobe consiguió unas ganancias netas de 230 millones de dólares, frente a los 136 del mismo período de 2009. “Los fuertes resultados en cada una de nuestras principales líneas de negocio contribuyeron a estos ingresos record y a unas fuertes ganancias en el Q3”, apunta en un comunicado el CEO y presidente de Adobe, Shantanu Narayen.

Pero, además de lo bueno, Adobe lanzó lo que no ha gustado a los analistas, unas previsiones de entre 950 y 1.000 millones de dólares para el cuarto trimestre, que no están a la altura de lo por ellos esperado.

2010/09/13

Adobe vuelve a impulsar Flash para iOS

ITespresso

Cuando Apple anunció ayer que levantaba las restricciones con respecto al software de desarrollo que debían utilizar las apps que quisieran entrar en su App Store, inmediatamente todos los ojos se volvieron hacia Adobe, cuya pugna con la compañía de la manzana por meter Flash en sus dispositivos se había vuelto casi personal. Adobe no ha tardado en actuar, anunciando que retoma el desarrollo de Packager for iPhone.
Se trata del compilador para iOS que convierte las aplicaciones programadas en Flash al formato de Apple, cuyo desarrollo habían parado ante la negativa de Apple a aceptar apps creadas con este dispositivo.
Ahora, tras el cambio de opinión de Cupertino, cuyas razones podrían responder a las amenazas de investigación antimonopolio que han recibido de las autoridades, Adobe vuelve a volcarse en estar presente en el iPhone y otros dispositivos de Apple.
Aún así, la presencia de Flash en estos dispositivos parece todavía lejana, ya que Apple no ha cambiado su opinión a este respecto. Adobe, por su parte, anunció hace ya unos meses que si no se les quería en iOS, no estarían allí.

Adobe responde a Apple

Silicon News

Tras el sorprendente comunicado de Apple ayer, en el que se relajaban las restricciones para las herramientas de los programadores de aplicaciones, incluyendo Flash, Adobe se pronuncia hoy al respecto, definiendo la decisión de Apple como una "gran noticia para los desarrolladores".
La polémica no es nueva: el pasado mes de abril Apple decidía vetar el uso de Flash para desarrollar aplicaciones para iOS, el sistema operativo del iPhone. Tras su decisión, Adobe anunció que dejaría de invertir esfuerzos en la herramienta de Flash CS5 que permitía a los programadores convertir sus aplicaciones a los parámetros de la plataforma iOS.
Pues bien, Apple anunciaba ayer su decisión de eliminar esta restricción y Adobe se congratulaba hoy en un comunicado enviado a los medios, en el que reconocía que la decisión de Apple tiene implicaciones directas para el paquete que Adobe lanzó para el iPhone: "La herramienta del Flash CS5 se creó para permitir a los programadores en Flash convertir rápida y fácilmente sus aplicaciones para iOS (...). Ahora reanudaremos nuestro trabajo en esta funcionalidad para lanzar próximas actualizaciones".
A pesar de este tímido acercamiento, la relación de amor-odio entre Adobe y Apple aún dista mucho de ser fluida. Aunque la compañía de la manzana haya cedido en sus criterios de programación, eso no significa que vayamos a ver Flash en el explorador de nuestro iPhone, al menos no en un futuro inmediato. Como señala Adobe, "la restricción de Apple a los contenidos Flash en los exploradores de sus dispositivos sigue vigente". Parece que al enfrentamiento entre las dos compañías le quedan varios capítulos por escribir.

Adobe reanima su programa para 'exportar' aplicaciones Apple creadas con Flash

El Pais

Adobe ha reaccionado velozmente al anuncio de Apple de que suaviza las condiciones para crear aplicaciones destinadas a su tienda en línea y acepta herramientas de terceros. La empresa creadora de Flash ha retomado el desarrollo de Packager for iPhone. Se trata, según han explicado fuentes de Adobe a este diario, de un compilador que convierte aplicaciones creadas con Flash a los formatos admitidos por Apple.
La empresa del iPhone prohibió este año no ya que las aplicaciones que admitía en su tienda trabajaran con Flash sino incluso que éste fuera utilizado en su creación. Este mes, Apple anunció una suavización de las condiciones de creación de aplicaciones. El paso dado por Apple se explicó por la competencia de Android, que no impone este tipo de restricciones a los desarrolladores de aplicaciones para sus móviles, y a un posible conflicto por abuso de posición dominante y restricción de la competencia.

2010/09/10

Flash Media Server 4 es ahora más rápido, dice Adobe

ITespresso

Adobe se ha empeñado en hacer que Flash siga siendo la tecnología más habitual para la reproducción de vídeos en Internet, por lo que en la actualización de su Flash Media Server 4 ha querido resaltar que casi todas las mejoras van en esta dirección.
Una de las mejoras que más llaman la atención es la introducida en la versión Enterprise Server: usuarios distintos que estén reproduciendo el mismo contenido podrán compartir su ancho de banda, facilitando así que Internet siga funcionando a una velocidad aceptable.
Además, Adobe ha destacado que la actualización está encaminada sobre todo a permitir a las compañías ofrecer vídeos de calidad alta a sus usuarios a bajo coste.  Según David Wadhwani, vicepresidente senior de soluciones creativas e interactivas en la compañía, Flash Media Server 4 da un giro a las posibilidades de ofrecer contenidos “ricos e interactivos”.
El objetivo de Adobe con esta actualización es captar a las pequeñas y medianas empresas que quieran ofrecer contenidos en directo o bajo demanda a través de una interfaz sencilla, así como hacer que los contenidos estén disponibles en distintos tipos de dispositivos.

2010/08/20

Adobe AIR llegará a Android a finales de este año

ITespresso

Adobe Systems ha confirmado esta semana que está en proceso de terminar Adobe Integrated Runtime (AIR) para la plataforma móvil Google Android para finales de este año.
AIR permitirá que las aplicaciones Adobe Flash Web se ejecuten fuera del navegador.
Desde la compañía aseguran que AIR para Android permitirá que los desarrolladores creen aplicaciones independientes para dispositivos basados en Android.
AIR incluye funcionalidades específicas ofrecidas por los sistemas operativos y dispositivos como gestos multitáctiles, acelerómetros, geolocalización, orientación de la pantalla, etc., que permitirá a los desarrolladores “crear aplicaciones ricas fuera del navegador”.
Actualmente AIR para Android está en fase beta y Motorola ha sido una de las primeras compañías en anunciar soporte para AIR.
A principios de este año Adobe mostró sus intenciones de que AIR llegara a los dispositivos basados en Android, aunque sin especificar fechas.

2010/08/09

Adobe lanza el sitio AcrobatCity.es

eWeek

Adobe Systems Ibérica ha lanzado recientemente el servicio AcrobatCity.es, un nuevo sitio con el que los usuarios de Adobe Acrobat 9 y del formato PDF podrán conocer todas las características de uno de los formatos de documentos electrónicos más extendidos a nivel mundial.
Para Adobe, Acrobat no sólo permite generar documentos en PDF, ya que ofrece múltiples funciones adicionales que facilitan y optimizan los resultados obtenidos. Para ello, en AcrobatCity.es se proponen temas localizados en cuatro secciones principales: Creación, Colaboración, Formularios y Firma electrónica y Seguridad y Estándares.

Para intentar mostrar todas las bondades de Acrobat, la compañía hace uso de vídeos dentro de estas secciones, lo que facilita el aprendizaje de los usuarios.

2010/07/30

Los secretos del CS5

Fuente: El Pais.

Adobe ha dividido Creative Suite 5, CS5, en cinco paquetes distintos dependiendo de las necesidades de cada profesional, siendo Adobe Creative Suite 5 Master Collection, el más completo, el que lleva el mayor número de aplicaciones y con versiones más completas. En total trae 15 programas y por primera vez el nuevo Flash Catalyst. Lleva más de 250 funciones nuevas, un flujo de trabajo mucho más rápido y con mayor precisión. Ahora, las aplicaciones son nativas de 64 bits en Mac, como ya lo eran en Windows. Un esfuerzo de Adobe que se esperaba con mucho interés por parte de la comunidad "maquera" y que por fin notará realmente el cambio. El resultado, en todos los casos, es una muy notable mejora en la velocidad de ejecución de todas las aplicaciones, y sobre todo, un ahorro de tiempo considerable gracias a las nuevas herramientas, su aplicación y la facilidad de interacción entre todos los programas.
De todos los programas es Photoshop el que más destaca por sus nuevas y casi mágicas funciones nuevas. Entre otras, destacan:
? Relleno según contenido. Una forma muy sencilla de hacer desaparecer partes de una fotografía simplemente seleccionándola y eliminándola. El programa se encarga de rellenar automáticamente, con el contenido del fondo, el hueco dejado. Realmente parece magia, se puede hacer desaparecer una persona en dos breves y sencillos pasos. Aunque siempre que el fondo sea más o menos similar, el apaño se complica si el fondo no es regular y monocromático, aunque siempre será de gran ayuda.
? Deformación libre. Nueva herramienta con la que corregir poses y mover elementos para que adquieran una nueva configuración. Photoshop crea una malla y puntos de anclaje a partir de los que se puede desplazar la imagen, luego, el propio programa se encarga de rellenar el fondo.
? Selecciones complejas de forma sencilla. Con la herramienta de Bordes perfeccionados se pueden hacer selecciones complejas con muchos menos clic de ratón y más precisión. El ejemplo más típico es la selección del pelo separándolo del fondo, en la zona crítica de las puntas.
? Nuevo procesador en HDR. Se pueden crear imágenes de alto rango dinámico (HDR) por combinación de varias tomas o partiendo de una sola. Además, cuando en la fusión intervienen varias tomas, suelen aparecer "fantasmas", imágenes duplicadas, o elementos movidos o que ocupan distintos espacios por la diferencia temporal del disparo, ahora se pueden eliminar automáticamente tanto los duplicados o la mala alineación.
? Inclusión de un cómodo "minibridge". Como en las primeras versiones de CS, jay un acceso directo a una ventana de localización y visión de archivos. Algo parecido a lo que hace Bridge pero de menor tamaño.
? Corrección automática de las aberraciones ópticas. Corrección en las distorsiones y los viñeteados. Incluye una base de datos de las marcas de cámaras y sus objetivos más conocidos, que puede ampliarse a través de Internet. Luego extrae de los metadatos de la fotografía los datos y aplica la corrección correspondiente. Se puede realizar de forma manual o automáticamente.
? Mejoras en la reducción de ruido y en los niveles de detalles. Se nota la diferencia entre las versiones anteriores y ésta, mejorando mucho ambas funciones.
? Nuevo Camera Raw. El magnífico programita (plugin), amplía y mejora sus funciones, incluso puede reinterpretar la corrección de las fotografías tratadas con versiones anteriores. Ya va por la versión 6.
? Pinceles inteligentes. Con opciones de personalización, fusión y deformación. Se puede pintar como en un lienzo, y es sensible a la presión, sobre todo si se utiliza un tableta gráfica.
Del resto de programas incluidos en CS5 hay que resaltar la mayor compatibilidad de Dreamweaver, su acceso rápido a las distintas visiones según el navegador, o el preciso control de todos los datos de tus páginas web. En Illustrator hay una herramienta nueva muy espectacular la de anchura, capaz de cambiar las medidas de un trazo en distintas partes de su recorrido. O la forma de trabajar la perspectiva, que encaja automáticamente cualquier objeto vectorial. En el caso de InDesign, emplea los metadatos con soltura y se sincroniza fácilmente con Flash. Los PDF se hacen ahora sobre la marcha, no hay que esperar al final del trabajo. Alter Effects y su roto brush una especie de pincel seleccionador de motivos muy rápido y eficaz. Flash ha cambiado de aspecto, mucho más cómodo ahora para trabajar tanto el diseño como en el apartado de programación.
Una novedad importante es Flash Catalyst, desarrollo en Flash sin tocar ni una línea de código. Una especie de caja mágica para diseñadores, en donde pueden añadir con facilidad contenido interactivo Flash a las aplicaciones y sitios web, transformando las imágenes e ilustraciones en contenidos funcionales. Sólo hay que seleccionar el elemento que se desee incluir en una página web y arrastrarlo encima, redimensionarlo libremente y darle un nombre/valor. Así hasta completar el diseño. Luego sólo hay que asociar a cada uno su contenido interactivo. Facilísimo.
Contenido del paquete Adobe Creative Suite 5 Master Collection, el más completo de todos:
? Photoshop CS5 Extended
? Illustrator CS5
? InDesign CS5
? Acrobat 9 Pro
? Flash Catalyst CS5
? Flash CS5 Professional
? Flash Builder 4 Standard
? Dreamweaver CS5
? Fireworks CS5
? Contribute CS5
? Adobe Premiere Pro CS5 (Con Adobe OnLocation CS5 y Encore CS5)
? After Effects CS5
? Soundbooth CS5
La línea de productos completa de Creative Suite 5 y sus precios son:
? Creative Suite 5 Master Collection: 3.099 Euros
? Creative Suite 5 Design Premium: 2.299 Euros
? Creative Suite 5 Production Premium: 2.099 Euros
? Creative Suite 5 Web Premium: 1.999 Euros
? Creative Suite 5 Design Standard: 1.699 Euros
? Además de 15 productos individuales.
? La versión para el mercado educativo tendrá un precio de 219,43 euros. Hay disponibles precios reducidos para las actualizaciones y las multilicencias.

2010/07/28

Adobe se hace con Day Software por 240 millones de dólares

Fuente: Silicon News.

Adobe ha hecho pública la compra de la compañía suiza Day Software a través de la adquisición de sus acciones por una cantidad cercana a los 240 millones de dólares (unos 184,7 millones de euros).

Con esta operación, Adobe pretende fortalecer y "aumentar el valor de nuestra oferta y cumplir con nuestra visión de la web como un centro de interacción con los clientes”, según ha comentado Rob Tarkoff, vicepresidente de Digital Enterprise Solutions de Adobe.
Tarkoff también ha señalado que esta adquisición "representa un hito clave en nuestros esfuerzos para ofrecer las mejores soluciones de gestión para la experiencia de los consumidores, las empresas y los gobiernos de todo el mundo".

La operación aún está pendiente de recibir la aprobación por parte de las autoridades y se prevé que se haga efectiva en el cuarto trimestre del año.

2010/05/26

Adobe Reader, ya disponible en la Android Market

Fuente: eWeek.

Los terminales con Android 2.1 podrán abrir ficheros en formato PDF a través del popular lector de Adobe, una iniciativa más bien pensada para los futuros Tablet PC con la plataforma de Google.
Adobe ha anunciado que ya está disponible Adobe Reader en la tienda de aplicaciones de Android. Gracias a este desarrollo, los usuarios que dispongan de un terminal gobernado por Android 2.1 (y superior) podrán abrir cualquier tipo de fichero con formato PDF.
Lo ha hecho aprovechando su presencia en el Google I/O, donde el equipo de desarrollo de Android también ha anunciado soporte para Flash Player 10.1 y la tecnología Air de Adobe.
Adobe Reader para Android es una aplicación gratuita para poder leer este tipo de ficheros en smartphones con Android, pero el potencial mercado al que se enfrentará será el de los Tablet PC gobernados por el sistema operativo para dispositivos móviles de Google.
Después de que sus aplicaciones hayan sido vetadas por Apple, Adobe no quiere perder comba y apostará firmemente por esta plataforma, mucho menos restrictiva que la tienda de aplicaciones de los de Cupertino.

2010/05/21

Adobe lanza un pack para HTML5

Fuente: eWeek.

La compañía anuncia Adobe HTML5, una extensión de Dreamweaver CS5, que ofrece herramientas a los desarrolladores para trabajar con la nueva versión del lenguaje para Web.
En el marco del evento Google I/O, Adobe Systems ha presentado un pack para el desarrollo en HTML5, que viene a complementar su último producto de creación web, Adobe Dreamweaver CS5.
Adobe HTML5 ofrece nuevas opciones creativas a los usuarios. Se incorporan nuevos indicadores de código para las instrucciones HTML5, facilitando el uso de las etiquetas con este lenguaje. El diseño de páginas multipantalla es más sencillo, con opciones de vista previa para comprobar el resultado. También se incluyen mejoras a la hora de soportar vídeo y audio.
Desde Adobe aseguran que la disponibilidad de esta extensión se debe al feedback positivo que han recabado de sus clientes. Lea Hickman, director senior de Creative Solutions, está satisfecho del trabajo de su compañía: “Adobe se enorgullece de presentar herramientas de creatividad para la industria, haciéndolas compatibles con los lenguajes de programación web más populares, así como formatos, interfaces de programación de aplicaciones y bibliotecas”.
La extensión Adobe HTML5, para Dreamweaver CS5, está disponible en descarga directa y gratuita, aquí.

Adobe y Samsung sí se atreven a competir con el iPad

Fuente: Libertad Digital.

Apenas falta una semana para que el iPad salga al mercado en España y ya varias empresas han reaccionado al hecho de que la tableta de Apple no soporte Flash ni Air. Cuando parecía que los más fuertes y avanzados competidores del iPad (HP y Microsoft) se habían apartado, por el momento, y habían dejado el camino libre a Apple, a la empresa de la manzana le vuelven a salir obstáculos para ser el único sol que resplandezca en el mundo tecnológico.
Con HP y Microsoft la jugada le salió hasta bien a Apple. Al anuncio de Steve Jobs del iPad salieron como dos depredadores a un nuevo mercado inexplorado: presentaciones, rumores y hasta tablas de precios para los diferentes modelos de tabletas. En medio de un público demandante de esta nueva experiencia tecnológica, de pronto HP anuncia que su Slate no está listo y que aplaza el proyecto hasta nuevo aviso. Al poco tiempo, Microsoft hace lo mismo. Desde la compañía, Enrique Fernández, director de Desarrollo de Microsoft en España explica que el proyecto "está aplazado porque nos dimos cuenta de que el dispositivo tenía demasiadas cosas, lo que le hacía inútil. Ahora estamos probando sus utilidades reales para potenciarlas al máximo y hacer una buena tableta".
Tras estas dos sonoras retiradas el público que había mirado con expectación estos proyectos volvió su mirada a Apple, la primera empresa con una apuesta real en el mercado de una tableta, lo cual desde el público fiel es algo de agradecer.
Pero puede que las palabras de Enrique Fernández no estén desencaminadas y las tabletas se dediquen en un futuro muy cercano a una serie de aplicaciones limitadas, como el ocio, y ahí es donde entra Adobe, cuya lucha le puede salir muy cara a Steve Jobs, ya que la empresa propietaria de Flashno se ha conformado con mostrar esta aplicación ejecutándose con éxito en un Nexus One o Palm Pre en la Web 2.0 Expo de San Francisco, sino que ha querido ir aún más lejos, desvelando un prototipo de tableta que ejecuta Flash y aplicaciones Air, al parecer, de maravilla.
Prueba de fuerza
Desde el punto de vista hardware no se dispone de información sobre el prototipo, pero lo que sí se sabe es que Android es el sistema operativo elegido para la demostración. Esto puede dar lugar a indicios de una tableta de Google, algo que la compañía se ha apresurado a desmentir y que achaca a "rumores originados en internet".
Sin embargo esta tableta puede que no llegue a ser una realidad, ya que se rumorea que simplemente sea una demostración de fuerza de Adobe hacia Apple por el reciente conflicto que ha estallado entre ellos. La idea con la que hay que quedarse es que Adobe está trabajando en que sus tecnologías vayan directas a las tabletas Android, que están empezando a colonizar el mercado, ya que normalmente sus demostraciones se estaban realizando en teléfonos. Al mismo tiempo que se posiciona con las alternativas al iPad en el mercado.
En este sentido la coreana Samsung no ha querido ser menos y saca pecho ante Apple. La compañía asiática parece estar ultimando el que podría ser la tableta con el que plantarle cara al iPad. Su nombre sería, según ha informado el sitio coreano ETNews, Samsung S-Pad. En un principio, se rumoreó que Android sería el sistema operativo elegido por Samsung para reincidir en el mercado de las tabletas (ya lanzó en su momento el Samsung Mondi).
No obstante, el propio medio de información coreano desdijo a las especulaciones, y afirmó que el Samsung S-Pad le echará un pulso a Apple donde más le duele: en el terreno de las plataformas nativas. Siendo así, parece que en agosto, que es cuando saldría a la venta el dispositivo de Samsung, se podría ver la primera tableta basada en Samsung Bada, el sistema operativo que la casa coreana ha diseñado para sus smartphones.

Parece un eBook
Sin precio confirmado, el Samsung S-Pad presentaría una pantalla multitáctil capacitiva basada en un panel Super Amoled. Esta pantalla tendría una diagonal de siete pulgadas, unas dimensiones que situarían este dispositivo ante una apariencia más cercana a un eBook que a una tableta.
En cuanto a la conectividad, el Samsung S-Pad estaría equipado de serie con: Bluetooth 2.1, Wi-Fi y 3G. En cuanto a su procesador, un punto importante, se desconoce cuál sería el chip elegido. Por un lado, se especuló en su momento con la posibilidad de incorporar un corazón Intel Atom, aunque la ausencia de Windows como plataforma operativa descarta esta opción, abriéndose las miras hacia un ARM e, incluso, el aplaudido Snapdragon de Qualcomm.

2010/05/14

Los fundadores de Adobe le responden a Apple

Fuente: La Nacion.

Adobe sumó otro capítulo en la disputa por el uso de la tecnología Flash en los dispositivos de Apple, con las declaraciones de los fundadores de la compañía, Chuck Geschke y John Warnock, quienes criticaron la actitud de la compañía de Steve Jobs , al señalar que "dificulta el crecimiento de los teléfonos móviles, en una etapa en donde estos equipos superan en número a las computadoras".
Los ejecutivos de Adobe explican en una carta abierta que la compañía aboga por una Web abierta, que determinará si un producto es exitoso o no. Estas declaraciones se suman a la respuesta que dio Shantanu Narayen, CEO de la compañía dueña de la tecnología Flash, que se encuentra cuestionada por el máximo responsable de Apple por ser, supuestamente, insegura y obsoleta.
Steve Jobs publicó un comunicado en el sitio de Apple a fines de abril, en donde explicó por qué la compañía no brinda soporte a Flash en los equipos como la iPad, iPhone y iPod Touch, todos ellos con sistema operativo OS 4.0 y anteriores. Asimismo, el ejecutivo de Apple dijo que era una tecnología obsoleta y pensada y creada para el mundo de las computadoras de escritorio, que requería un gran poder de procesamiento, consumo de energía y, por ende, un bajo rendimiento de la batería, entre otros puntos.
Ambas compañías realizan acusaciones cruzadas por la naturaleza cerrada de sus plataformas. Si bien reconoce que Apple posee sistemas operativos privativos, Jobs señala que Flash es un estándar que no permite la participación de terceros, a diferencia de las normas abiertas como HTML 5, CSS o Javascript.
Por su parte, Adobe critica el enfoque cerrado de administración de aplicaciones que posee Apple desde su servicio on line App Store para los dispositivos móviles de la compañía.

2010/05/08

Adobe y Apple se enzarzan en una guerra por el vídeo online

Fuente: Cinco Dias.

La disputa en el mundo de los formatos para la visualización de vídeos en internet va a camino de convertirse en una auténtica guerra tecnológica y empresarial. Apple, que apoya al HTML5, no ha dudado en lanzar fuertes críticas a Adobe y su popular tecnología Flash, que se ha revuelto también con gran agresividad. Steve Jobs defendió que Flash, pese a ser un producto muy extendido, no era un sistema abierto al estar controlado por Adobe. Esta última respondió que la empresa de la manzana sólo quiere proteger su propio negocio de aplicaciones y compararon a Apple con las compañías ferroviarias del siglo XIX que quisieron imponer sus medidas en los raíles para evitar la entrada de otras empresas.
Ahora bien, ¿qué hay detrás de esta pugna? ¿Es una cuestión tecnológica o empresarial? Javier Sánchez, fundador de ADNStream, cree que es una cuestión estratégica de negocio, en torno a quién va a controlar cómo se muestran los vídeos en internet. Hasta ahora, Flash se ha mantenido líder puesto que ha sido capaz de facilitar la visión de cualquier vídeo en la red desde cualquier navegador en el mundo del PC. "Lo tiene todo el mundo", destaca Pablo García, programador de Ábaco 90.
Pese a ello, la presión sobre Flash va a crecer por la irrupción de los smartphones, los tablets, los smartbooks, "con ecosistemas dominados por sus fabricantes", dice Sánchez. Algunos expertos apuntan que bajo este modelo, los fabricantes de estos terminales están tratando de prescindir de Flash, que es un formato propietario, e introducir sistemas con los que controlar la difusión de los vídeos y de paso la publicidad vinculada.
Para ellos, el ejemplo es Apple, que ha capado Flash en sus dispositivos (de los que ha vendido más de 85 millones en todo el mundo entre iPhone, iPod Touch e iPad) con el objetivo de que cualquier programador que desarrolle una aplicación (por ejemplo, un juego) lo haga bajo el paraguas de la solución de la propia empresa de la manzana. Con este esquema, señalan, el desarrollador que quiera rentabilizar su aplicación deberá usar también la solución publicitaria creada por Apple. Es decir, dependerá de ella.
Otros expertos rechazan que este desplante a Flash sea una maniobra de Apple. "El HTML5 es un formato estándar, a diferencia de la alternativa de Adobe, que es la propietaria", apunta Martín Álvarez, responsable en España del consorcio internacional W3C. Éste recuerda que su grupo ha estado trabajando en favor de la estandarización del HTML5 durante los últimos dos años, pero comenta que todavía llevará otros dos alcanzarla puesto que unas empresas están discutiendo con otras dentro de un debate que aún está abierto.
Lo cierto es que pese al apoyo de Apple y buena parte de la industria como Microsoft al HTML5, este formato necesita tiempo para implantarse. Para empezar porque no todos los navegadores lo soportan, aunque Isidro Gilabert, director técnico de Virtual Toys, asegure que todos los navegadores implementarán el soporte a HTML5 más pronto que tarde. "Chrome, Safari y Firefox ya lo hace y Explorer lo hará próximamente", dice.
Después, porque este formato tendrá que superar otras barreras para constituirse como verdadero sistema abierto. Y es que las propias empresas que lo soportan han emprendido entre sí otra guerra por controlar los llamados codecs, es decir, la forma en que se codifica el vídeo para su visualización. Cada una apuesta por un codec diferente y cada una quiere imponer el suyo. Apple apuesta por el H.264, Google por el VP8 (respaldado por la reciente compra de On2), Microsoft por el VC-1 y Firefox por OGG Theora, que está basado en Open Office. Gilabert dice que "en el caso de los codecs estamos claramente ante un conflicto de interés económico, y mi deseo es que se implante un codec libre y gratuito, aunque no sea el mejor".
La guerra pues está servida. Sánchez cree que HTML5 no va a sustituir a Flash de manera inmediata. Y Gilabert opina que la implantación de aquel será lenta pero segura y advierte que muchos usuarios son reacios a cambiar sus programas por la falsa seguridad de que "lo que ya funciona, mejor no tocarlo".

Frente a frente

Isidro Gilabert, de la compañía Virtual Toys, explica que técnicamente, Flash y HTML5 hacen algo muy parecido, "ofrecen la posibilidad de crear las llamadas Rich Internet Applications, es decir, aplicaciones que funcionan dentro de un ordenador conectado a internet y con un grado de riqueza de contenido mayor que una página web clásica. La gran diferencia es que Flash está diseñado por la compañía Adobe que es el único que sabe cómo funciona y el único que puede hacer mejoras y actualizaciones. HTML5, por el contrario, es un sistema abierto que cuenta con un formato, una sintaxis y unas reglas que todos los desarrolladores conocen y cualquier empresa puede implementarlo en sus productos, ya sea un navegador, una televisión o una consola de videojuegos.

Vigilancia regulatoria e impacto en las Bolsas

La disputa entre Adobe y Apple, con participación de sus principales espadas, incluido Steve Jobs, ha empezado a trascender las fronteras de la propia industria. De hecho, además de la entrada de otras grandes empresas como Microsoft y Google, las autoridades reguladoras estadounidenses amenazan con entrar. Esta semana se ha sabido que las autoridades de la Competencia de EE UU (en este caso la Comisión Federal de Comercio y el Departamento de Justicia) están vigilando los contratos de Apple con los desarrolladores y podrían poner en marcha una investigación formal.
En este sentido, algunos medios especializados de EE UU han apuntado la posibilidad de que esta intervención de las autoridades reguladoras haya venido motivada por una protesta de Adobe, bajo el argumento de que la decisión de Apple de impedir la entrada de Flash en el iPhone y el iPad perjudica a la competencia.
Pero mientras, las tensiones han tenido su impacto en los mercados financieros, especialmente en Adobe. La compañía que dirige Shantanu Narayen ha visto como sus acciones de esta última se han dejado cerca de un 10% desde que se inició la polémica.
De todas maneras, en el sector hay convencimiento de que Adobe empezará a moverse. Algunos expertos advierten que las críticas de Apple suponen un jaque para la compañía, que debería de empezar a pensar fórmulas para mantenerse en el negocio. Otros indican que, con la llegada de HTML5, Adobe actualizará sus herramientas para que los programadores puedan desarrollar en este formato como sucedía con Flash con anterioridad.
La cifra
629 millones de euros serán generados anualmente por iAd, la plataforma publicitaria de Apple, para los desarrolladores, según Bernstein Research.

2010/05/06

Adobe muestra prototipos de Tablets con Android y Flash

Fuente: the INQUIRER.

La guerra entre Adobe y Apple vuelve a recrudecerse tras el anuncio de Adobe de una serie de prototipos de Tablets -sin fabricante especificado- que están gobernados por Android y que corren tanto contenidos Flash como aplicaciones AIR.
Los vídeos que hay publicados y que permiten comprobar las prestaciones de estos dispositivos demuestran que hay grandes posibilidades de que al iPad le igualen o incluso superen los futuros desarrollos basados en Android.
De hecho en los vídeos se puede comprobar la interfaz de Android, la navegación contenidos web o la ejecución de una aplicación Adobe AIR con la revista Wired en formato digital, y que tiene un aspecto realmente fantástico. Cosas que parecían ser solo posibles en el iPad y que pronto estarán accesibles a cualquier usuario que no quiera depender de la plataforma de Apple.

2010/05/01

Narayen: "A Apple le preocupa que le demos al usuario lo que está pidiendo"

Fuente: ITespresso.

Todo parece indicar que habrá guerra para rato entre Apple y Adobe. Shantanu Narayen, CEO de Adobe, contestó en una entrevista concedida al Wall Street Journal a las críticas y acusaciones que Steve Jobs dirigió hacia su compañía en una carta abierta, explicando que el problema de Apple es que no creen en un modelo de negocio de contenidos abiertos y multiplataforma.

"Nosotros creemos en aplicaciones como las que estamos desarrollando, con las que un mismo contenido sirve para distintos dispositivos", aseguró el CEO de Adobe, mientras que Apple quiere "que se desarrollen aplicaciones específicas para ellos", lo que supone "una limitación" para los desarrolladores. Narayen afirmó además que en la compañía de la manzana están preocupados porque Adobe pueda proporcionar ese servicio a los consumidores, lo que les molesta.

A pesar de la aparente disposición a rebatir la carta de Jobs por parte de Narayen, el CEO de Adobe evitó contestar a la mayor parte de las acusaciones específicas que contenía la misiva. "Si Flash es la primera razón por la que los Mac se cuelgan, será problema del sistema operativo", aseguró.

El resto de puntos específicos fueron rebatidos acudiendo siempre al mismo argumento. Shantanu Narayen insistió en que "la tecnología no es lo que está detrás de esta batalla", sino más bien el deseo de Apple por "evitar que le demos al consumidor lo que quiere, una forma de desarrollo compatible con todo tipo de dispositivos".

El CEO de Adobe, que afirmó ser usuario de un Nexus One (no de un iPhone), no dio una razón clara sobre por qué esta batalla se ha vuelto tan desagradable y personal. "Son distintos modelos de negocio, tenemos distintas visiones del mundo".

Cuando finalmente el periodista Alan Murray le preguntó si habría una solución posible al conflicto, el CEO de Adobe lo dejó muy claro: "Al final, será el usuario el que decida".

Microsoft emula a Apple en sus críticas a Adobe

Fuente: Yahoo!

Microsoft Corp se ha unido a su rival Apple en las críticas al software multimedia ampliamente utilizado Flash, de Adobe Systems, creando un extraño vínculo entre los dos gigantes de la informática.
El consejero delegado de Apple, Steve Jobs, criticó el jueves enérgicamente el programa Flash, usado para producir vídeos y juegos en muchos sitios de Internet. Apple ha prohibido Flash en sus iPhone y iPad.
Un ejecutivo de Microsoft se unió posteriormente a las críticas, diciendo que mientras la omnipresencia de Flash facilita a los consumidores el acceso a vídeo en la web, tiene defectos.
"El Flash tiene algunos problemas, sobre todo de fiabilidad, seguridad y funcionamiento", dijo Dean Hachamovitch, director general del buscador Internet Explorer.
Señaló que Microsoft está apoyando los mismos protocolos para ofrecer contenido multimedia en la web que promueve Apple, un grupo de prototipos conocido como HTML5.
Pero Microsoft fue más conciliador con Adobe que Apple, y dijo que trabaja junto a los ingenieros de Flash para ayudar a arreglar los problemas que encuentra en el producto.
Steve Jobs, por otro lado, dijo en una carta abierta que ya es hora de que la industria deje Flash a un lado.
"Flash es un negocio de éxito para Adobe, y nosotros podemos entender por qué ellos quieren avanzar más allá de las computadoras personales, pero en los dispositivos móviles de gama baja o táctiles Flash está muy limitado", agregó.

Adobe acusa a Apple de "encerrar" a los consumidores en su ecosistema

Fuente: El Pais.

Menos de 24 horas después de la furibunda carta de Steve Jobs, Adobe ha replicado. El comunicado, más escueto, niega que el rechazo de Apple a Flash sea sólo por cuestiones tecnológicas. Eso, dicen, "es una cortina de humo" y acusa a Apple de "encerrar a consumidores y creadores".
Ayer Steve Jobs desgranó los seis motivos por los que su compañía rechaza que Flash funcione en sus aparatos móviles, como el iPhone. Flash es de la "era del PC no de los móviles", dijo Jobs. Flash es "de la época del ratón, no de las pantallas táctiles". Flash "no es abierto, como HTML, CSS y Javascript". Flash tampoco "es seguro ni estable y gasta más más batería". El jefe de Apple reconocía que como Flash era multiplataforma su compañía no "puede depender de otra". Por último, tras acusar nuevamene a Adobe de no hacer sus deberes, Jobs les sugería que se centraran en crear buenas herramientas basadas en HTML5 y se dejaran de criticar a Apple "por haber dejado atrás el pasado".
Para Adobe, "la estrategia de Apple bloqueando Flash y otras tecnologías está diseñada para proteger un modelo de negocio que encierra a los desarrolladores y consumidores. Los cambios en la política de licencias de Apple lo prueban".
El fabricante de software también aprovecha el comunicado, que no va firmado por el jefe de la compañía, Shantanu Narayen, para anunciar que lanzarán "una versión de prueba de Flash 10.1 para Android (Google) el próximo mes" y que esperan "presentar la definitiva en junio".
Adobe insiste en que seguirán "trabajando con los principales fabricantes de hardware y con nuestros clientes para ofrecer las mejores herramientas, contenidos y aplicaciones a través de un amplio abanico de pantallas". Su apuesta es Flash y Air. "Al final, creeemos que el mundo multiplataforma triunfará", dicen.
Guerra de 'codecs'
En este debate sobre las aplicaciones para reconocer determinado tipo de archivos en HTML5, las principales empresas van tomando posiciones. Ahora lo ha hecho Microsoft, que ha anunciado que la próxima versión de su navegador Internet Explorer, la novena, soportará HTML5 pero con un único codec, el H.264. Según la nota de la compañía, "el futuro de la web está en el HTML5 y Microsoft está profundamente comprometida en el proceso junto al consorcio W3C".
La decisión afecta directamente a Mozilla que apuesta por otro codec de HTML5, el Ogg Theora. En el comunicado, Microsoft no menciona esta posibilidad, simplemente subraya que los derechos de propiedad intelectual sobre el H.264 están claramente definidos por MPEG LA (empresa que licencia patentes), mientras que "los derechos de otros codecs están menos claros".
Esta sopa de siglas va a crecer en el futuro. Google, en colaboración con Mozilla, planea liberar el codec de vídeo VP8, como programa abierto. Este codec fue desarrollado por la empresa On2, adquirida por Google.
Complicar la vida de los desarrolladores
En una entrevista exclusiva con The Wall Street Journal realizada ayer tras publicarse la carta de Jobs, el máximo responsable de Adobe insiste en que los problemas tecnológicos mencionados por Apple son una "cortina de humo". Narayen aseguró que más de 100 aplicaciones creadas con Flash han sido aceptadas en la tienda de Apple. "Cuando se apela al lenguaje de concesión de licencias" para restringir este tipo de desarrollo, "no tiene nada que ver con la tecnología".
Estas "limitaciones", según Narayen, complicaran el trabajo de los desarrolladores, que "duplicarán sus esfuerzos. Ellos tratan de crear productos que funcionen en muchos aparatos. Ahora, por un lado desarrollarán para Apple y, por el otros, para el resto de fabricantes".
Narayen también aprovechó la entrevista para negar determinadas afirmaciones de Jobs. Por ejemplo, aseguró que si los ordenadores Mac fallan, como dice Jobs, "no es por culpa del software de Adobe sino del sistema operativo de Apple". Y que los problemas de batería con Flash son "manifiestamente falsos" y que hasta le divierte la afirmación de Jobs de que Flash una plataforma cerrada cuando "es una especificación abierta".

2010/04/24

Apple y Adobe se acusan mutuamente de desarrollar productos 'cerrados'

Fuente: El Mundo.

La pelea entre Adobe y Apple parece no tener remedio. Mientras el primero ha anunciado que deja de desarrollar aplicaciones para iPhone, por considerar el sistema del dispositivo "demasiado cerrado", la compañía de la manzana responde: Flash es "cerrado y propietario". Este enfrentamiento pone al rojo vivo el futuro esta tecnología, usada ampliamente en la Red.
Adobe decidió esta semana suspender cualquier nuevo desarrollo de su aplicación Flash para iPhone, según anunció Mike Chambers, encargado de producto de Adobe, en su blog. "Creo que el sistema cerrado que Apple está tratando de crear es malo para la industria, los desarrolladores y en última instancia a los consumidores y no es algo que queremos promover".
La actual aplicación de Flash -el sistema de vídeo más extendido en la Red- para iPhone seguirá existiendo, pero no habrá nuevas actualizaciones. Adobe expresó su preferencia por otros sistemas operativo, como Android, desarrollado por Google para teléfonos móviles.
Por su parte, una portavoz de Apple sostuvo la preferencia de su compañía por otros estándares. Citada por Cnet News, puntualizó que "HTML5, CSS, JavaScript y H.264 son estándares abiertos que iPhone e iPad soportan, y Adobe Flash es un entorno cerrado y propietario".
El enfrentramiento entre ambas compañías llegó a un punto sin retorno cuando Apple decidió cambiar los términos de su licencia apenas unos días antes del lanzamiento de la última versión de Flash, dentro de Creative Suite 5.
Chambers recordó que Adobe respetó durante el desarrollo de esta última versión todos los términos de la licencia de Apple, pero que al ser cambiados -modificó su kit de desarrollo (SDK) para iPhone OS, y dejó sin soporte de Flash para el iPhone, el iPod touch y el iPad- la compañía de Steve Jobs prohíbe ahora cualquier aplicación desarrollada a través de las nuevas herramientas de Adobe.
Este cambio en los términos y condiciones del kit para desarrolladores de iPhone OS provocó un profundo malestar en Adobe, que prepara acciones legales contra Apple con el argumento de que la compañía podría estar restringiendo el negocio de terceros.
La hostilidad entre ambas compañías es creciente. Apple ha criticado abiertamente la tecnología Flash y apoya decididamente alternativas como HTML5, mientras que Adobe considera la falta de apoyo a Flash -una tecnología extendida por toda la Red, ya que el 95% de los vídeos 'online' usan esta tecnología- una declaración de guerra.