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Mostrando entradas con la etiqueta Valve. Mostrar todas las entradas
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2010/09/13

Valve reconoce sus errores en PS3 y Xbox 360

MeriStation

La desarrolladora Valve ha expresado su opinión sobre las incidencias relativas a la programación en PS3 y Xbox 360, en una entrevista concedida a la publicación PC Gamer. El Director de Proyecto, Erik Johnson, se refirió a "la manera en que hemos tratado" a los usuarios de PS3 "y al producto que han recibido", además de "la falta de actualizaciones en Xbox 360 para Team Fortress 2" como un "fracaso total". "Esas son las que más duelen porque llegaron de lleno a los consumidores. Es como un fallo. Si corriges un fallo antes de que [el juego] llegue al mercado, es muy barato. Si lo lanzas y luego lo arreglas, es realmente caro. Esos son los peores."
Por su parte, el presidente Gabe Newell añadió que "estamos realmente contentos con la actual situación en PS3. Lo estamos resolviendo de una manera que va a funcionar con nuestros consumidores, en vez de asumir que algo va a surgir después que nos permitirá arreglarlo." En lo relativo a Xbox 360, Newell aludió al hecho de que Microsoft no permite actualizar los juegos con mayor frecuencia: "entendemos que esas son las reglas, pero es algo tan desastroso que deberían cambiarlas."
Johnson hizo también alusión a la llegada de la suite de desarrollo Steamworks a PS3, algo "que nos ilusiona mucho fundamentalmente porque Sony contempla a PS3 como una plataforma muy abierta para los desarrolladores y eso nos gusta. Es mejor para los desarrolladores pero lo más importante es que es mejor para los usuarios (...) Tener a Steam en esa plataforma es increíblemente valioso para nosotros." Y añadió que "creo que a los usuarios [de Xbox 360] les encantaría [Steam], nos gustaría intentarlo", pero la decisión "no es cosa nuestra."

2010/09/10

Valve podría realizar alguna secuela 'rápida' de sus juegos

Vandal

Gabe Newell ha comentado en una entrevista que Valve podría realizar en el futuro alguna secuela "rápida' -al estilo de Left 4 Dead 2- de alguno de sus juegos.

"Estoy seguro que cierto momento lo volveremos a hacer. Hemos aprendido que sorprendemos a los usuarios, y eso tiene un valor. La sorpresa habitual en la industria no es 'oh, ha pasado algo bueno', suelen ser 'estoy sorprendido: algo terrible ha pasado a la saga que he estado jugando desde que era pequeño'", ha comentado Newell.

Left 4 Dead 2 fue lanzado en 2008 para Xbox 360 y PC, y durante el E3 2009 se anunció la secuela, ocho meses después del original.

2010/09/01

Valve: 'Tenemos preparadas tres grandes sorpresas'

Vandal

Gabe Newell, cabeza de Valve, ha afirmado en una entrevista concedida al medio PC Gamer, que la desarrolladora tiene preparos "tres grandes anuncios" para el próximo año.

Newell había preparado un gran anuncio relacionado con Portal 2 para el pasado E3 que finalmente se cancelaría en el último momento. Después el propio Newell apareció durante la conferencia de Sony para anunciar que el juego llegaría a PlayStation 3.

Ahora Newell ha dicho que "estoy seguro de que la gente se va a sorprender cuando vea en lo que estamos trabajando pero eso no va a ocurrir en un corto plazo de tiempo [...] Tenemos tres grandes sorpresas preparadas para los siguientes 12 meses, por lo menos".

Muchos medios apuntan que es muy posible que alguno de estos anuncios se corresponda con el esperadísimo Half Life: Episodio 3, el cual lleva mucho tiempo en desarrollo.

2010/08/30

Valve no permitirá a nadie hacer un film de Half-Life

MeriStation

Valve controlará todos los aspectos de una posible película sobre Half-Life, caso de que esta llegara a hacerse realidad. Gabe Newell, presidente de la compañía, reveló en una entrevista concedida recientemente a la publicación PC Gamer que había rechazado todas las ofertas al respecto procedientes de Hollywood debido a la mala calidad de los guiones.
"Como jugador de WoW, preferiría que fuera el equipo de WoW el que hiciera la película. Me gusta Sam Raimi, he sido fan suyo desde Evil Dead, pero preferiría que Blizzard hiciera la película (...) Hubo muchas reuniones con gente de Hollywood. Directores que querían hacer una película de Half-Life y traían a un guionista o a alguna agencia de talentos para que trajera a guionistas, y nos ofrecían una historia. Y las historias eran tan malas. Quiero decir, sinceramente, lo peor. No entendían lo que hacía de un juego un buen juego, o lo que hacía de una serie algo interesante para que la gente se hiciera fan.
"Entonces dijimos: 'vaya, lo mejor que podríamos hacer es no hacer esta película, o hacerla nosotros mismos'. Y pensé: '¿nosotros mismos? Bueno, eso es imposible'. Pero lo de Team Fortress 2, los cortos de Conoce al Equipo, somos nosotros intentando explorar eso."

2010/08/27

Valve eliminó el online competitivo de Portal 2 por "caótico"

MeriStation

Caos. Estas cuatro letras son las responsables de que una compañía como Valve decidiese prescindir del modo multijugador competitivo en su próxima obra, Portal 2. Y es que según Erik Wolpaw, guionista del título, no esperaban que la experiencia de juego en este modo online fuese tan poco satisfactoria para el jugador. Aunque manifiestan que albergaban la esperanza de poder incluirlo con éxito, finalmente no será así.
Según sus propias palabras, “el mejor modo de describirlo [el modo multijugador competitivo] es como un partido de speedball mezclado con la experiencia de Portal. Y rápidamente nos dimos cuenta que mientras resulta divertido durante 2 segundos crear portales bajo la gente, pronto todo se convierte en puro caos. Pierde mucho de lo que hace entretenido a Portal, que son los puzles. La resolución de puzles en modo cooperativo fue algo mucho más gratificante”, finalizó. Portal 2 llegará al mercado el próximo mes de febrero para Xbox 360, PS3 y PC.

2010/08/23

Valve descarta Steam para Linux

Vandal

Valve ha descartado por completo que su plataforma de distribución digital Steam, y con ella todas las herramientas de desarrollo asociadas, lleguen a Linux, pese a que múltiples rumores apuntan en esta dirección, sobre todo después del estreno de la plataforma en Mac.

"No se está trabajando en una versión para Linux", ha dicho tajantemente Doug Lombardi, descartando de pleno toda posibilidad de que Valve se abra también a este sistema operativo.

La compañía prevé, eso sí, un gran crecimiento en los lanzamientos para Mac a partir de 2011, destacando sobre todo una mayor presencia de lanzamientos simultáneos en Windows y Mac gracias a Steam. Igualmente, están trabajando duro para llevar todas sus herramientas a PlayStation 3.

2010/08/18

Valve: "Todo lo que hacemos compite con Half-Life 2"

MeriStation

Valve ha confirmado lo que para muchos es un hecho desde hace mucho tiempo, el juego por excelencia de la compañía, su hito histórico, fue Half-Life 2. Y es que el éxito de este título fue tal que hasta los juegos más actuales de la compañía, como Portal 2 que será lanzado para cuatro plataformas simultáneamente, competirán por desbancar del trono de ventas a un título que en MeriStation fue calificado con un 9.9 sobre 10 allá por 2004.
En una entrevista para GamesIndustry.biz, Jason Hotlman, director de desarrollo y Doug Lombardi, vicepresidente de marketing, reconocieron que Half-Life 2 no había sido superado ni siquiera por la serie Left 4 Dead, cuyo éxito es indiscutible en nuestros días. “Todo lo que hacemos compite con Half-Life 2”, reconocía Lombardi. “Fue un lanzamiento grande, muy grande. Fueron seis millones en el primer año, así que siempre estamos persiguiéndolo. Pero sí, Portal 2 va a ser realmente grande”, apostilló.
Portal 2 será lanzado el próximo año para cuatro plataformas simultáneamente: Xbox 360, PC, PlayStation 3 y Mac. La secuela del aclamado título de acción y puzles de Valve promete convertirse en uno de los lanzamientos de la temporada. Podéis echar un vistazo a nuestras últimas impresiones con el título a través de este enlace. Asimismo, os emplazamos a que los nostálgicos vuelvan a disfrutar del análisis que MeriStation realizó del aclamado Half-Life 2, aquí.

2010/06/18

E3: Valve no quiere estropear las sorpresas de Portal 2

Fuente: Vandal.

Gabe Newell, que protagonizó una de las sorpresas en el E3 al presentar Portal 2 en la conferencia de Sony, ha revelado que uno de los problemas de mostrar Portal 2 en la feria es que una vez conocidos los puzles, el jugador puede terminar el juego sin problemas.

"Uno de los retos de demostrar el juego aquí es que es difícil dar una idea al público el tipo de juego que es. El daño que se puede hacer -revelando los retos y puzles- a este juego es muy grande, mayor que el de Half Life 2." Newell cree por esta razón que "probablemente no habrá demo."

Portal 2 está previsto en 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

2010/06/09

La sorpresa de Valve no es "el tercer capítulo de Half-Life"

Fuente: MeriStation.

El máximo responsable de Valve ha borrado de un plumazo las esperanzas de los miles de usuarios que, ilusionados, esperaban expectantes la llegada del E3 como plataforma de anuncio para que Episode 3 viese finalmente la luz de forma oficial tras los devaneos a los que se ha visto expuesto en los últimos meses. Al menos así ha sido en parte, ya que Gabe Newell ha confirmado que la sorpresa de Valve no pasa por "el anuncio de Episode 3".
Hace pocos días, Valve anunciaba que el evento privado de Portal 2 se sustituiría por una "sorpresa", que inmediatamente se identificó como Episode 3 entre los usuarios, especialmente después de la ausencia del título durante el pasado E3 en el que también se anunció con antelación que no estaría presente.
La comunidad de usuarios había especulado con esta posibilidad después de darse a conocer un teaser en el que aparecía el logo de la franquicia acompañado por el nombre de Gordon Freeman, todo ello junto a la fecha "14 de junio". Newell se ha limitado a especificar que la imagen es un "fake" sin credibilidad alguna. Portal 2 sí estará presente en el evento, todavía pendientes de conocer cuál es el secreto que oculta la compañía de origen estadounidense.
Una vez más, el E3 será el encargado de desvelar más información al respecto.

2010/05/21

Valve critica de nuevo a PlayStation 3

Fuente: Vandal.

Valve ha vuelto a criticar a la consola PlayStation 3, de Sony, siguiendo la tradición de declaraciones de directivos de la compañía que no se han mostrado nunca demasiado favorables ante la plataforma de Sony, aunque se ha rumoreado recientemente que Portal 2 podría llegar a PS3, y la compañía, de hecho, se había mostrado algo más abierta en los últimos meses.

Gabe Newell, director ejecutivo de Valve, ha afirmado que "las inversiones en plataformas, como en Mac, son difíciles porque tienes que saber en qué dirección avanza la plataforma", en referencia a la fuerte apuesta de la compañía por los ordenadores de Apple, tras lanzar Steam la semana pasada. "Debemos centrarnos en plataforma que apunten a donde nosotros queremos estar en unos años."

En ese sentido, Newell afirma que "nos gustaría ver a PS3 siendo más abierta, como un Mac que más cerrada, como una GameCube. Eso hace más fácil justificar las inversiones, si ése fuera el caso."

2010/05/17

Los usuarios de Mac ya pueden jugar a través de Steam

Fuente: Libertad Digital.

Steam, la plataforma de descarga digital de juegos de Valve ya está disponible en los ordenadores Mac de Apple. Los usuarios de Mac pueden comprar, descargar y jugar a un total de 63 títulos, en una lista no definitiva que irá en aumento según pases las semanas y que incluye por el momento juegos como Torchlight, Braid, Civilization IV: The Complete Edition, Tales of Monkey Island Season 1, World of Goo, Football Manager 10 o Machinarium, entre otros.
Con respecto al lanzamiento, el presidente de Valve, el señor Gabe Newell, ha comentado lo siguiente: "Mac es una gran plataforma para los desarrolladores. Y esto también es beneficioso para que nosotros podamos conectarnos con los jugones de Mac a través de Steam. Esto es el principio de una oleada de juegos que llegarán optimizados para aprovechar toda la potencia de los Mac".

Valve regala Portal
Con motivo del lanzamiento de Steam para Mac, la compañía Valve ha decidido celebrarlo como se merece ofreciendo su aclamado juego Portal de manera gratuita. El juego estará disponible para descarga sin coste alguno hasta el 24 de mayo en PC y Mac a través de Steam.
Pasada la fecha, Portal volverá a ser de pago, pero los usuarios que lo hayan descargado dentro del periodo indicado lo podrán seguir conservando.

2008/09/17

¿ Google a por Valve ?

Fuente: HispaMp3.

Fuentes bien informadas aseguran que Google está a punto de hacerse con Valve, empresa responsable del desarrollo y mantenimiento de "Half Life".

The Inquirer afirma que Google está actualmente en negociaciones para adquirir Valve, empresa creadora de juegos como Half-Life, Counter Strike y sobre todo de la plataforma de distribución y descarga de contenidos Steam, que actualmente cuenta con más de 250 juegos y 15 millones de cuentas de usuarios.