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2012/02/24

BIizzard está trabajando en un título de corte Free to Play

A través de un informe de desarrollo se ha podido confirmar que Blizzard está trabajando en un título Free to Play. Blizzard no ha querido hacer ningún comentario sobre la noticia, pero dicho informe decía que la compañía está intentando ampliar sus capacidades de negocios a través de los modelos basados en suscripciones y de los gratuitos.
Está no sería la primera vez que Blizzard trabaja con este modelo, ya que ya lo hecho parcialmente en World of Warcraft, donde podemos jugar con un personaje gratuitamente (y con limitaciones) hasta nivel 20.
Mike Morhaime, el director ejecutivo de la compañía comentaba a este respecto en la Blizzcon del año pasado: “Para nosotros, y para EA con su próximo Star Wars, la diversión que ofrecemos a cambio de la cuota mensual no se puede equiparar a nada.”.
Diablo III sigue sin fecha de lanzamiento confirmada. Recordemos también que la ampliación de WoW: Mists of Pandaria y la de Starcraft 2: Heart of the Swarm, son también los próximos proyecto de Blizzard.

2012/02/17

El director ejecutivo de Activision Blizzard ficha también por Coca-Cola

Robert Kotick, dirigente de Activision Blizzard, pasa a ser parte también miembro de la junta directiva de The Coca-Cola Company. Su integración en la misma es con efecto inmediato.

Kotick es director ejecutivo de Activision desde 1991 y se suma a la junta de Coca-Cola para ofrecer a la empresa de bebidas su "conocimiento financiero y digital".

Muhtar Kent, presidente de The Coca-Cola Company, ha destacado que "Bobby nos trae una mente emprendedora y un alto conocimiento financiero y digital".

Kotick fue miembro entre 2003 y 2008 de la junta de Yahoo!, donde ejerció como director.

2012/02/10

Valve y Blizzard se enfrentan por el nombre DOTA

Blizzard y Valve van a enfrentarse legalmente por el nombre DOTA (Defence of the Ancients). El término se acuñó para un mod que fue muy popular en Warcraft 3, de Blizzard. Sin embargo, en 2010 Valve fichó a uno de sus creadores y empezó a trabajar en DOTA 2. Poco después, Blizzard anunció su propia continuación del mod original.

Valve solició en la oficina de marcas y patentes la concesión de la marca "DOTA", razón por la que Blizzard ha presentado una apelación ante el organismo.

En Blizzard afirman que "con el intento de registro de la marca DOTA, Valve busca apropiarse de más de siete años de trabajo y buena voluntad con lo sque Blizzard ha desarrollado DOTA y su juego Warcraft III y quedarse con el nombre para ellos mismos, un nombre que ha sido empleado para referirse a un producto durante años". Por eso concluyen que "Valve no tiene derecho a ese registro".

2012/01/27

Blizzard cancela la Blizzcon 2012

En un inesperado movimiento, la compañía de videojuegos Blizzard ha cancelado la edición anual de la feria Blizzcon, encuentro que se celebra en Anaheim, California, cada doce meses. Como sustitución, la desarrolladora de World of Warcraft organizará a finales de año el Campeonato Mundial de Battle.net 2012, un "enorme evento de eSports" donde acudirán los mejores jugadores profesionales de sus juegos.
La cancelación de la Blizzcon, que retornará en 2013, se produce porque el estudio está extremadamente ocupado en la producción de Mists of Pandaria, expansión de World of Warcraft, en Heart of the Swarm, expansión de Starcraft II y en Project Titan, el MMO de nueva generación que todavía no ha sido presentado oficialmente. Blizzard dará más detalles sobre las fechas de la Blizzcon 2013 y del Campeonato Mundial de Battle.net 2012 próximamente.

2012/01/25

Blizzard celebrará a finales de año el campeonato mundial de Battle.net

Blizzard Entertainment ha anunciado el Campeonato Mundial de Battle.net 2012, un enorme evento de eSports en el que podremos disfrutar de la mejor competición de jugadores profesionales a nivel mundial en títulos de la compañía.

Programado para el final de 2012 y con sede en Asia, el Campeonato Mundial de Battle.net 2012 alojará los torneos de los Campeonatos Mundiales de StarCraft II y de arenas de World of Warcraft.

Los jugadores de Blizzard y los aficionados al deporte electrónico de todo el mundo están invitados a asistir y observar cómo varios de los mejores jugadores profesionales se enfrentan para obtener recompensas y gloria.

Blizzard realiza una subasta benéfica con los servidores antiguos de WoW

La desarrolladora californiana de videojuegos Blizzard mantiene su política solidaria mediante la subasta de los servidores europeos antiguos de World of Warcraft a través de eBay. Los beneficios obtenidos serán destinados al hospital y centro de investigación St. Jude, destinado a la pediatría y a la investigación del cáncer y de otras enfermedades graves, y al tratamiento de pacientes de todo el globo.
Los servidores han sido empaquetados mediante un cuidadoso sistema que hará las delicias de los seguidores más pasionales de World of Warcraft. Utilizando un diseño propio, a través de un envase especial se puede apreciar el logotipo del MMO y un cuadro informativo con datos sobre el servidor, su trayectoria y las firmas de los miembros de Blizzard.
Para participar en esta subasta solidaria basta con acudir a la web oficial de Blizzard y seguir los pasos indicados.

2012/01/23

Blizzard estudia integrar publicidad in-game en Project Titan

La desarrolladora de Diablo III, Blizzard, está ofertando un nuevo puesto de trabajo en sus oficinas para un profesional que se encargará de desarrollo de franquicias en términos publicitarios. El candidato tendrá que estudiar la posibilidad de insertar publicidad en videojuegos futuros de la firma, en concreto en Project Titán, próximo juego de corte multijugador masivo que prepara el estudio.
El trabajador tendrá que “trabajar con las marcas para facilitar su integración por emplazamiento de producto y licencias en el mundo del próximo MMO de Blizzard de manera que éstas encajen con la jugabilidad”. Que Titan permita la integración de marcas actuales lleva a pensar que puede tratarse de un juego ambientado en el tiempo presente y no en un marco de fantasía.
El emplazamiento de producto es la integración de objetos comerciales en videojuegos, ya sea a través de su guión –para ser utilizados por los personajes– o desde escenas cinematográficas, interfaz, etc. Otros juegos del género multijugador masivo como Everquest 2 han utilizado esta técnica publicitaria para ofertas productos como pizzas a sus jugadores.

2012/01/11

Blizzard niega que Diablo III esté confirmado para consolas

Esta misma tarde, el community manager de Blizzard Micah Whiple indicaba en un mensaje a través de Twitter: Josh Mosqueira es el diseñador jefe del proyecto de consolas de Diablo III”. Esta frase era tomada como una confirmación casi directa de la llegada del esperado juego de rol a consolas.
Sin embargo, finalmente ha terminado sucediendo justo lo que remarcamos: Blizzard ha restado importancia al comentario y desmentido cualquier confirmación de la versión para consolas de Diablo III, que de momento solo sigue oficialmente en desarrollo para ordenador.

En un comunicado a Game Informer, Blizzard anotó: "La respuesta de Bashiok [nick del community manager] en Twitter se debe interpretar como una confirmación de que estamos explorando activamente la posibilidad de desarrollar una versión de consolas de Diablo III, como hemos dicho antes".
"No se trata de una confirmación de la llegada de Diablo III en consolas", añade la compañía con sede en California, que asegura estar trabajando para ofrecer la mejor versión posible del juego y un "sucesor a la altura" de la serie. Diablo III sigue sin fecha de lanzamiento en PC.

2011/10/28

El presidente de Blizzard se disculpa por el vídeo "anti-gay" de la Blizzcon

La Blizzcon celebrada el pasado fin de semana cerró con un vídeo muy especial antes de la celebración del concierto de Level 90 Epic Tauren Chieftain, grupo musical formado por miembros del estudio. En la pieza audiovisual, George Corpsegrinder Fisher, cantante de Cannibal Corpse y estrella invitada, opinaba sobre la Alianza –facción de World of Warcraft– utilizando comentarios anti-gay y acusando a los jugadores de este ejército de ser afeminados.
“¿Quién cojones va a querer jugar con on gnomo?” es la frase “más relajada” que pronuncia el vocalista durante su agresiva entrevista. A partir de ahí, los comentarios de Fisher se centran en la figura “emo”, “homo-Alianza” y “gay” de los jugadores de la facción, razón por la que prefiere ser Horda a pesar de definirse como un jugador “patético”.
La polémica fue recogida por varias comunidades homosexuales de Internet como GayGamer, donde criticaron la emisión del vídeo durante la mayor convención de seguidores de Blizzard. Tras ver el impacto producido por el affaire, el presidente de la compañía, Mike Morhaime, ha remitido una carta de disculpa a la comunidad “asumiendo toda la responsabilidad por lo sucedido” y reconociendo “la falta de sensibilidad del vídeo”.
“Queremos disculparnos por el error y por haber ofendido al público”, comenta el directivo de Blizzard. La emisión del vídeo se realizó para dar un “toque de diversión” al evento y no con el objetivo de dañar el honor de ningún colectivo social. “Nos sentimos orgullosos de formar parte de una diversa y gran comunidad y yo personalmente de que Blizzard represente muchos aspectos de ésta”, concluye Morhaime.

2011/10/24

El marketplace de Blizzard permitirá que los modders ganen dinero

El lanzamiento del marketplace de contenidos de Starcraft II se producirá, según lo previsto, a la vez que el estreno de Heart of the Swarm, en un punto del próximo año todavía por anunciar.
Este espacio de contenidos donde los jugadores podrán compartir sus obras (mods, mapas, etc.) se llamará finalmente Blizzard Arcade y permitirá fortalecer la comunidad del RTS.
Además, más de un jugón creativo engrosará su cartera, pues será posible monetarizar las creaciones, según confirmó Blizzard durante la pasada Blizzcon celebrada en Estados Unidos.

DOTA será gratuito para los jugadores de Starcraft II

El lanzamiento del DOTA de Blizzard se producirá, según las intenciones de Blizzard, a la vez que el estreno de Starcraft II Heart of the Swarm, la próxima iteración de la saga. Esto será previsiblemente en un punto todavía por definir del 2012. El juego será a priori gratuito, aunque la compañía no descarta ofrecer servicios de pago o contenidos adicionales como hacen otros MOBA del estilo de League of Legends. Hablamos con su productor, Kaeo Milker, sobre esta cuestión.
"Blizzard DOTA será jugable tanto para los que tengan Wings of Liberty como los que dispongan de Heart of the Swarm. Nuestra idea es lanzarlo más o menos en el mismo periodo que este último, pero la idea es que todo el mundo que disponga de algún Starcraft 2 pueda jugar a Blizzard DOTA, ¡incluso los que solo tengan instalada la trial descargable gratuita!", dijo el productor.
Puedes leer nuestras impresiones desde este artículo.

Blizzard anuncia un Pase Anual para World of Warcraft

La Blizzcon ha comenzado ya. Y lo ha hecho con fuerza, anunciando el nuevo Pase Anual para su MMO World of Warcraft, una suscripción válida para los 12 meses del año.
Aquellos que lo adquieran recibirán además una copia de Diablo III gratuita cuando este sea lanzado en tiendas. El Pase Anual también da acceso a la beta de la próxima expansión de WoW, Mists of Pandaria, y a una montura in-game.

2011/10/14

Blizzard reparte por Facebook más claves para la beta de Diablo III

Si no eres de los afortunados que ha accedido a la beta de Diablo III, puedes tener una nueva oportunidad con la aplicación que Blizzard ha lanzado a través de Facebook, y desde la que reparte 2.000 códigos de acceso para la versión de prueba del juego de rol.
El funcionamiento de la aplicación es sencillo: basta con estar registrado en la red social y seguir los pasos que se indican para entrar en el sorteo de una de las claves que se entregarán a los jugadores. La beta permite probar los primeros compases del juego de rol.
Diablo III no llegará a las tiendas hasta el 2012. Podéis ver vídeos de la beta con nuestro especial de Estamos Jugando.

Blizzard sigue confiando principalmente en las ventas físicas

Blizzard, compañía responsable de juegos como World of Warcraft, sigue confiando en las ventas físicas -en tiendas- por encima de las digitales.

El estudio, que genera la mayor parte de sus ingresos gracias a las suscripciones a su exitoso juego masivo en línea, vende digitalmente todos sus títulos a través de su propia tienda online, sin embargo siguen confiando en las tiendas del mundo real como fuente principal de ingresos para la venta.

Michael Ryder, vicepresidente del estudio, señala que "confiamos mucho en las tiendas" a la hora de planear sus estrategias y generar ingresos. "Tenemos una gran relación con las tiendas, y una fuerte relación con el departamento de ventas de Activision Blizzard en Europa y Norteamérica."

"El componente de las tiendas para nuestro negocio es importante porque no estamos haciendo esto por nuestra cuenta y riesgo", recuerda señalando los importantes eventos de lanzamientos nocturnos, habituales en los juegos más esperados en múltiples países, y que atraen clientes y publicidad para los videojuegos.

2011/10/12

Dinero virtual a cambio de moneda real con el último elemento in-game de WoW

Blizzard da un salto más para controlar el pago de dinero real a cambio de moneda virtual y lanza desde la tienda de mascotas el Guardian Cub, un elemento que se puede comprar para subastarse a cambio de moneda in-game.

"Nuestro objetivo es ofrecer a los jugadores formas alternativas para tener una tienda de mascotas en su colección, y nos parece bien si algunos jugadores usan el Guardian Cub para conseguir dinero extra en el juego", dice Blizzard.

2011/09/30

Blizzard no mostrará Titan en la Blizzcon de este año

Billy Pidgeon, analista de la firma M2 Research, predecía ayer que Titán, el nuevo MMO de Blizzard, firmantes de World of Warcraft, sería desvelado en el próximo evento de la compañía, la Blizzcon.
"Si se están guardando algun detalle jugoso, será anunciado en la Blizzcon", señalaba Pidgeon. Aunque parece que no será así, y lo afirmado por Rob Pardon, vicepresidente de Blizzard, en la pasada Blizzcon 2010 de que no se verá nada del MMO hasta el 2012 seguirá siendo cierto.
De forma breve y concisa, un representante de Blizzar declaró a la web IGN que no se hablará del "MMO pendiente de anuncio" en la Blizzcon de este año.

2011/09/09

Blizzard lanzará seis juegos en los próximos tres años

Thomas Tippl, COO de Activision, no solo ha opinado sobre la decadencia de la saga Guitar Hero, que no ha recibido todas las atenciones necesarias, sino también sobre Blizzard y sus próximos juegos, que serán seis en total durante los siguientes tres años.
Durante su intervención en la City 2011 Conference, Tippl remarcó el potencial de Blizzard como desarrolladora de videojuegos. La compañía prepara los dos nuevos títulos de Starcraft II, Heart of the Swarm y Legacy of the Void.

Además, también produce con casi toda seguridad una expansión para World of Warcraft y planifica una segunda expansión para el futuro. Y Diablo III, que espera llegar a las tiendas este 2011, también tendrá expansión antes de que acabe el año 2014.
No podemos olvidarnos de Titán, el MMO de nueva generación que desarrollan en el estudio de World of Warcraft y que no fue mencionado por el ejecutivo de Activision durante su intervención. Sea como fuere, Blizzard tiene mucho trabajo por delante.

2011/08/24

Blizzard prepara una versión remozada de DOTA para StarCraft II

Blizzard está preparando un juego de Defense of the Ancients, título que surgió como una modificación creada por aficionados sobre Warcraft III. Era un mapa en el que el objetivo del jugador, que se estructuraba en equipos, era destruir las estructuras arcanas de los rivales, situadas en las esquinas opuestas del mapa. Por tanto, utilizaba el motor del juego de Blizzard. Desde la propia compañía tienen en marcha una adaptación de este mod para su actual StarCraft II, pero sus intenciones para con el proyecto han cambiado sustancialmente.

Dota 2, por su parte, es la continuación del juego, cuyos derechos ha adquirido Valve y que esta compañía está desarrollando, de cara a un lanzamiento que podría tener lugar a finales de año o ya en 2012, según las últimas informaciones. Se mostró por primera vez en la Gamescom alemana.

En este contexto, la propia Blizzard está preparando una revisión completa de Dota, pero parece que la compañía estaría dispuesta a cambiar de nombre para evitar un conflicto de marcas con Valve que, como decíamos, es la dueña de la marca.

Sin embargo, eso no ha impedido que la propia Blizzard cree una versión del mod original para StarCraft II que iba a ser conocido como Blizzard DOTA.

Lo que sucede es que, desde la creación de este mod, el término "dota" se ha expandido como referencia a este subgénero (al que también denominan los aficionados como escenario de batalla multijugador en línea, o MOBA por sus siglas en inglés), por lo que Blizzard podría también no querer desprenderse de esa vinculación.

Además, el primer Dota fue creado por los aficionados, lo que creó cierto malestar cuando Valve registró el nombre para su comercialización, dado que hasta entonces había sido gratuito y de uso libre. Sin embargo, Valve había hablado con uno de los principales responsables del Dota original desde 2005, que usa el nick de "IceFrog", recibiendo su permiso y noticia de que él mismo estaba interesado en hacer una continuación.

En toda esta vorágine de usos del término, por tanto, Blizzard ha decidido dar un giro a la concepción del nuevo mod para StarCraft II para "alcanzar el nivel de calidad de Blizzard".

2011/08/22

Blizzard tardará menos en hacer expansiones de World of Warcraft


Uno de los problemas que ha afectado a World of Warcraft reduciendo el número de suscriptores en estos últimos meses es lo rápido que los jugadores consumen los contenidos del MMO y el largo tiempo que Blizzard tarda para lanzar nuevas actualizaciones y expansiones.
Tom Chilton, diseñador del multijugador masivo, espera acortar los tiempos de desarrollo en un futuro inmediato para satisfacer a los jugadores. "Tradicionalmente solo hemos sido capaces de lanzar una expansión cada dos años. Esperamos que ahora se vea una diferencia", comentó en Game Informer.
Lo cierto es que Blizzard está trabajando en un nuevo parche de contenidos para el MMO, el parche 4.3 o Deathwing, y previsiblemente produzca una nueva expansión (¿Mists of Pandaria?) para el título. Saldremos de dudas durante la celebración en octubre de la Blizzcon, evento que utiliza la desarrolladora para presentar novedades.

2011/08/19

Blizzard confirma que están preparando un equipo para consola

Diablo III en consola sigue siendo una posibilidad si hacemos caso a las últimas declaraciones desde Blizzard. En esta ocasión, Josh Mosqueira, diseñador jefe, ha insistido en que en la compañía se toman a las consolas muy en serio.

Durante una presentación en la Gamescom, Mosqueira ha dicho que "nos tomamos muy en serio llevar la experiencia de Diablo III a consola", y, de hecho, en el pasado ha trascendido que la compañía estaba buscando contratar a desarrolladores con experiencia en Xbox 360 y PlayStation 3.

"Estamos intentando montar el mejor equipo de consola en Blizzard. Buscamos programadores, diseñadores, artistas que piensen que su trabajo de ensueño es adaptar Diablo a consola", ha dicho Mosqueira en lo que es lo más cerca de una confirmación oficial que ha estado la compañía.