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2012/03/16

Diablo III llegará el 15 de mayo

Blizzard ha anunciado finalmente la fecha de lanzamiento de Diablo III para PC. Su esperado juego llegará el 15 de mayo a muchos países, incluyendo España, tras un largo proceso de desarrollo y varios retrasos.

El 15 de mayo estará disponible en las tiendas de Estados Unidos, Canadá, Europa, Corea del Sur, Sureste Asiático, Australia, Nueva Zelanda, y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. Los jugadores de todas estas regiones, junto con los que vivan en México, Argentina, Chile y Brasil podrán hacerse con una copia digital de Diablo III a través de la web Battle.net de Blizzard.
Los jugadores de estos países latinoamericanos y aquellos que vivan en Rusia podrán comprar Diablo III en las tiendas a partir del 7 de junio. La versión digital del juego en ruso también estará disponible a partir del 7 de junio. Además de la versión en inglés, Diablo III estará disponible en español castellano, español latinoamericano, portugués (brasileño), francés, alemán, italiano, polaco, ruso, coreano y chino tradicional.

La compañía comienza hoy con las reservas de la edición digital del juego a través de su página web.

"Después de muchos años de duro trabajo de nuestro equipo de desarrollo y meses de pruebas en la beta por cientos de miles de dedicados jugadores de todo el mundo, estamos ya en la recta final", dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. "Esperamos dar los últimos retoques a Diablo III durante los próximos dos meses y ofreceros a todos los jugadores la mejor experiencia posible de un juego de acción-RPG a partir del 15 de mayo."

Con edición coleccionista


El juego costará 59,99 euros y funcionará en sistema operativos Windows XP, Vista y Windows 7. Este precio será el mismo tanto en las tiendas como en la edición digital. También se ha anunciado una edición coleccionista en blanco alabastro, disponible únicamente en tiendas, al precio de 89,99 euros. Incluirá el juego, un Blu-Ray/DVD entre bastidores, la banda sonora de Diablo III, el libro de ilustraciones de 208 paginas Art of Diablo III, y una piedra de alma USB de 4Gb (que contiene las versiones completas de Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction) con su correspondiente base con forma de calavera de Diablo, así como contenido exclusivo de juego para Diablo III, World of Warcraft, y StarCraft II: Wings of Liberty.

Además, Blizzard ha recordado que los que se apunten al Pase Anual de World of Warcraft recibirán un año de subscripción a World of Warcraft y también una edición digital de Diablo III a partir del 15 de mayo. a oferta terminará el 1 de mayo a las 09:01 horas.

2012/03/12

El modo jugador contra jugador de Diablo III no estará listo en su lanzamiento

Malas noticias para los seguidores de Diablo III que llevan meses esperando a una fecha de lanzamiento final del juego. Además de los últimos retrasos, que sitúan su salida para esta primavera, Blizzard acaba de confirmar que la modalidad jugador contra jugador o PvP del nuevo juego no estará lista en su lanzamiento, y llegará al juego más adelante, a través de un parche.

Jay Wilson, director del juego, ha confirmado a través del blog oficial de Diablo III que el modo PvP Arena todavía no cumple los estándares de calidad de Blizzard para el juego, por lo que no será incluido en la versión inicial de lanzamiento.

"Tras un montón de discusiones y consideraciones, pensamos que retrasar todo el juego solamente por el PvP sería castigar a todos los que han estado esperando para disfrutar de la campaña para un jugador y en cooperativo, que está prácticamente completa".

El parche que incluirá el modo PvP también añadirá varios mapas para el modo Arena, un sistema para encontrar rivales y un sistema de progresión y logros para esta vertiente del juego.

La fecha de lanzamiento de Diablo III sigue sin anunciarse, pero se espera para esta primavera.

2012/02/24

Blizzard asegura que Diablo 3 está 'en plena forma'

Blizzard ha asegurado que Diablo III "está en plena forma", declaraciones que llegan después de que uno de los responsables de la comunidad oficial del título expresara sus propias preocupaciones sobre el juego.

Micah Whiple, uno de los responsables de comunidad de Blizzard, expresó ciertas preocupaciones sobre el hecho de que esta entrega podría no cumplir con lo que los aficionados esperan de ella. "También me preocupa que no podamos cumplir con lo que la gente espera", escribió en los foros oficiales.

Ahora, Jay Wilson, director del juego, ha indicao que el mensaje "era claramente sarcástico" y señala que "como pudisteis comprobar en la beta, el juego está en plena forma. De hecho, debo decir que la versión beta del juego está en plena forma. La última versión del juego que estamos probando en la oficina está en una forma excelente".

2012/02/10

Diablo III llegará en primavera

Activision ha anunciado un plazo de lanzamiento para el esperado juego Diablo III, de Blizzard: el segundo trimestre, es decir, entre abril y junio.

De esta manera, el título pasa a estar previsto para llegar a las tiendas en primavera, por lo que podemos suponer que está ya en un estado de desarrollo muy avanzado tras las últimas modificaciones derivadas de los resultados observados por Blizzard tras las últimas betas del juego.

El juego se espera que se adapte también a consolas, aunque lo más probable es que la compañía no realice anuncios concretos hasta que el título esté en las tiendas en su versión para ordenadores.

2012/01/30

Diablo III elimina aspectos "porque no son suficientemente buenos"

Las peticiones de los jugadores se suman a las decisiones internas de Blizzard para justificar los cambios en Diablo III. Los últimos movimientos aplicados sobre el juego de rol y acción tan esperado en compatibles afectan a aspectos como las mascotas de compañía, que son eliminadas por no estar a la altura de los valores de calidad que se exige la propia desarrolladora.
Según Blizzard, "las mascotas parecían obligatorias para mejorar la eficacia y algunas eran demasiado bonitas para el oscuro mundo de Santuario". Por esta razón, la compañía californiana ha preferido prescindir de las criaturas antes que mantenerlas en el juego actual.
La decisión no afectará al lanzamiento del Diablo III, que sigue sin tener fecha prevista. De hecho, Blizzard advierte a los jugadores impacientes que todos estos cambios se están aplicando con una fecha de lanzamiento interna sólida que esperan cumplir.

2012/01/23

El productor senior del esperado Diablo III se marcha de Blizzard

Una de las figuras más relevantes en el desarrollo de Diablo III, el productor senior Steve Parker, ha anunciado desde Twitter su marcha de Blizzard: “Hola Twitter, ya no trabajo más en Blizzard o en Diablo III. Han sido cinco años fantásticos con los chicos trabajando en Diablo”.

Parker está buscando nuevos retos profesionales “mejores y mayores”. Diablo III para PC sigue sin fecha de lanzamiento oficial. Blizzard está trabajando en una serie de cambios sobre la jugabilidad del título a petición de los jugadores que han participado en la beta durante los últimos meses.

2012/01/11

Blizzard niega que Diablo III esté confirmado para consolas

Esta misma tarde, el community manager de Blizzard Micah Whiple indicaba en un mensaje a través de Twitter: Josh Mosqueira es el diseñador jefe del proyecto de consolas de Diablo III”. Esta frase era tomada como una confirmación casi directa de la llegada del esperado juego de rol a consolas.
Sin embargo, finalmente ha terminado sucediendo justo lo que remarcamos: Blizzard ha restado importancia al comentario y desmentido cualquier confirmación de la versión para consolas de Diablo III, que de momento solo sigue oficialmente en desarrollo para ordenador.

En un comunicado a Game Informer, Blizzard anotó: "La respuesta de Bashiok [nick del community manager] en Twitter se debe interpretar como una confirmación de que estamos explorando activamente la posibilidad de desarrollar una versión de consolas de Diablo III, como hemos dicho antes".
"No se trata de una confirmación de la llegada de Diablo III en consolas", añade la compañía con sede en California, que asegura estar trabajando para ofrecer la mejor versión posible del juego y un "sucesor a la altura" de la serie. Diablo III sigue sin fecha de lanzamiento en PC.

2011/12/21

Diablo III podría salir a la venta el 24 de enero

Según la tienda online Play.com, el esperado Diablo III saldrá a la venta el 24 de enero del 2012.

Diablo III se encuentra actualmente en fase beta, donde sólo aquellos que hayan recibido una invitación pueden participar.

De momento, Blizzard no ha quiero decir nada al respecto de esta información, por lo que ni lo ha confirmado ni desmentido, aunque previamente ya desveló que su intención era la de sacar el juego a principios del año que viene.

2011/11/21

Blizzard invertirá "como nunca" para Diablo III en consolas

Blizzard tiene la intención de hacer una “inversión como nunca antes” para sacar Diablo III en consolas. Así lo confirma Jay Wilson, director del juego de la compañía norteamericana. Tal y como explicó recientemente en declaraciones recogidas por CVG, están “explorando el modo de hacerlo”. Wilson comprende que la gente no se crea que van a realizar un juego de consola, ya que no lo “hemos intentado antes”, pero remarca que “nunca antes hemos invertido en el grado que lo vamos a hacer ahora, además que nunca hemos tenido un producto que sintiéramos era apropiado para esto”.
Por eso, la compañía está convencida de que Diablo III en consolas puede sorprender. “No queremos hacer un port de PC, queremos construirlo de nuevo para consola; ahí está la diferencia”. Según el mismo director, el objetivo es “hacer que el juego tenga la sensación que se ha realizado nativamente para consola; si lo hacemos, será un juego de Blizzard preparado para las plataformas que salga”. La versión para PC de Diablo III todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque se espera para comienzos del 2012.

2011/09/23

Importantes cambios en la evolución y personalización en Diablo III

Tras el lanzamiento de la beta de Diablo 3, los usuarios se han encontrado con algunos cambios en el sistema de habilidades y experiencia de la saga.

Así, al menos en este momento de la fase de pruebas, se ha introducido un sistema por el que no hay puntos de habilidad (los clásicos skill points). Esto no impide que no se suba de nivel al luchar contra enemigos o terminar misiones, pero esto ya no se hace a través de un sistema de puntos que permita personalizar al personaje. Ir progresando en los niveles desbloquea nuevas habilidades o casilleros de habilidades que permiten aumentar el número de habilidades simultáneas. Se empieza con solo dos, por lo que progresar y conseguir más casilleros es lo que permite configurar el rango de posibilidades del personaje.

No hay tampoco puntos de estadísticas, es decir, no hay una puntuación asignada a rasgos como la vitalidad o la fuerza que se puedan asignar. Estos puntos se incrementan en cada subida de nivel en función de la clase de personaje que controlemos. Eso no implica que no haya objetos que no tengan requisitos previos para poder usarlos, pero estos dependen del nivel general y de la clase, no de las estadísticas específicas.

Además, todos los cambios en el progreso del personaje se pueden deshacer, por lo que un camino erróneo por parte del jugador en la configuración del mismo no se convierte en un condicionante fatal para el desarrollo de la partida. Asimismo, esto permite probar una habilidad y, si no nos convence, deshacernos de esa opción y tomar otra.

No está claro si este sistema se mantendrá en la versión final del juego, pero es de suponer que Blizzard estará atenta a las reacciones del público, ya que implica grandes cambios con respecto a su predecesor.

2011/09/21

Arranca beta cerrada de Diablo III

Un selecto club de jugadores de todo el mundo seleccionados por Blizzard ya está accediendo a la beta privada de Diablo III. La fase de pruebas dio su pistoletazo de salida la pasada madrugada. Para saber si estás entre los afortunados, consulta tu correo electrónico vinculado a la red Battle.net, pues los avisos están llegando a través de este canal de comunicación.
La beta, que comenzó con una versión mucho más cerrada y solo accesible a familiares y conocidos de Blizzard, se abre ahora a un mayor número de jugadores para que puedan probar la tercera entrega de la esperada y conocida saga de rol. "Esta beta cerrada es una prueba importante para nosotros a medida que entramos en las últimas fases del desarrollo de Diablo III", aseguró Mike Morhaime.
Aunque la beta solo está disponible en inglés, Blizzard ha aclarado que el juego saldrá a la venta en múltiples idiomas. La fecha de lanzamiento así como otros elementos de interés como su precio o el funcionamiento de algunas de sus facetas online, todavía no han sido detalladas. La compañía dará detalles sobre éstas y otras cuestiones próximamente.

2011/09/16

Diablo III y Battle.net harán uso del sistema PayPal

Blizzard ha anunciado que el sistema Paypal será el servicio de pago escogido "en la mayoría de regiones" para la Casa de Subastas de Diablo III.
Esto permitirá "a los jugadores que canjeen con divisas reales la habilidad de canjear el botín obtenido en sus aventuras y batallas vía una cuenta Paypal".
"Paypal pronto será añadido también en varias regiones como un método de pago en Battle.net, proporcionando otro seguro y conveniente método de pago para compras digitales de productos y servicios Blizzard".

Battle.net ha lanzado también la función Skill Calculator, que permite a los usuarios seleccionar un tipo de clase y probar distintas habilidades sobre esta. El nivel requerido para jugar con el conjunto de habilidades escogidas será calculado y mostrado. 

2011/09/14

Diablo III y el cálculo de habilidades: Skill Calculator

Ser todo un estratega en la gestión de personajes de Diablo III nos obliga a planificar con tranquilidad cada nuevo paso que damos con nuestro avatar. Blizzard ha lanzado el Skill Calculator (Calculador de Habilidades) del juego de rol a través de Battle.net.
Al sistema se puede acceder para conocer las diferentes habilidades y experimentarlas con nuestro personaje. Seleccionando las habilidades activas (seis) y las pasivas (tres) podemos establecer un cálculo automatizado que nos dará detalles sobre la combinación.
El sistema permite que los jugadores compartan sus configuraciones a través de redes sociales como Facebook o Twitter. Diablo III todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero sí una fase beta a la que ya tienen acceso algunos mortales privilegiados.

2011/09/07

La beta pública de Diablo III comenzará pronto

Blizzard ha asegurado en VG247 que la beta pública de Diablo III "está muy cerca". En la actualidad, la compañía está ejecutando un proceso de beta privada con empleados, amigos y familiares, de la que a la red han llegado imágenes y vídeos filtrados por alguno de sus participantes.
"Estamos muy próximos a la beta cerrada pública de Diablo III", apuntó la desarrolladora, que no parece enfadada con las filtraciones porque esta beta "no es de carácter confidencial". La beta está prevista para septiembre, por lo que debería comenzar cuanto antes.
Diablo III todavía no tiene fecha de lanzamiento.

2011/08/26

Diablo III se acerca: Bizzard inaugura su comunidad oficial

Oficialmente todavía se desconoce la fecha de lanzamiento de Diablo III, aunque se cree que podría llegar a las tiendas antes de que finalice el año. Un buen síntoma para pensar en ello es que Blizzard ha inaugurado la nueva comunidad oficial del título, donde los jugadores pueden encontrar información sobre el juego, contenidos audiovisuales, foros y futuros servicios como la casa de subastas.
Además, el sitio también incluye una sección destinada a ofrecer guías del juego con información sobre las clases, los objetos, el mundo y los seguidores, entre otras cosas, datos que se lanzarán "próximamente". Es previsible que cuando dé comienzo la beta de Diablo III (septiembre), esta comunidad oficial vea crecer sus contenidos sensiblemente. Si queréis estar al día sobre las últimas novedades del juego, leed nuestras impresiones de la Gamescom.

2011/08/19

'Como Diablo II, pero nuevo'

Se cumplen diez años desde que Blizzard lanzase Diablo II. Diez años en los que la compañía asegura haber estado trabajando constantemente en crear una secuela a la altura y que aportase los elementos que, con el paso del tiempo, la comunidad de usuarios fuese solicitando a sus creadores. Y es que ese es el modelo de Blizzard para gran parte de sus desarrollos: escuchar a los usuarios y ofrecer la mejor solución posible dentro de unos parámetros de estabilidad.
Al género, que quizá no inventase Blizzard, pero del que Diablo es el máximo exponente, se le llama acción/rol, la combinación entre un combate dinámico que vemos en pantalla en el que el personaje del jugador exhibe sus mejores golpes y el desarrollo de las habilidades de éste a través de un intrincado sistema de clases de personajes, atributos, armas y niveles.
Todo ello en unos escenarios que se crean en el momento y de forma aleatoria, ofreciendo una experiencia única a cada jugador. A la mezcla siempre se le ha añadido un poderoso multijugador cooperativo que no es imprescindible ya que se puede jugar la campaña en solitario, pero que termina siendo el elemento definitivo del título.
Diablo III, tras diez años de desarrollo constante, ofrece exactamente la misma experiencia de juego con las mejoras evidentes que aportan un motor gráfico nuevo, una mejor integración de la historia, la incorporación de nuevas clases de personaje y un sistema de habilidades mucho más completo y complejo. Sus desarrolladores no tienen ninguna duda sobre el éxito del juego ya que según ellos "no ha habido una exploración y saturación en el género que pudiese indicar que los jugadores ya no quieren juegos de este tipo" y el feedback que la comunidad ha ido dando en los últimos meses transmite la confianza necesaria a través de un mensaje: "es como Diablo II, pero nuevo". Y es que no ha sido un género, a pesar de su éxito, que se haya saturado. Cuando preguntamos a los representantes de Blizzard por algún juego que les haya llamado la atención en los últimos tiempos y que comparta algo con el estilo de Diablo solo aparecen dos nombres en la lista: Torchligth y Borderlands, ambos relativamente recientes.

Compro oro

Explorar y subir de nivel es lo que moverá a los jugadores de Diablo III como lo ha hecho en títulos anteriores. Hace apenas tres semanas, Blizzard anunciaba que incorporaría un sistema de subastas doble –con dinero real y con dinero del juego- a través del cual los jugadores podrían establecer relaciones comerciales de intercambio de objetos. La polémica estaba servida. La práctica habitual de los jugadores que ya se había dado en World of Warcraft y que Blizzard había denunciado se convertiría en un servicio oficial soportado por la compañía. La explicación por parte de los creadores del juego muy simple: «Quisiéramos o no era algo que se iba a producir y que ya se hacía en Diablo II. En definitiva el juego trata de eso. De encontrar objetos que no pueden conseguir otros jugadores e intercambiarlos. Con el sistema de subastas simplemente lo facilitamos y damos la libertad de que sea algo visible», comentan sus desarrolladores.
El componente de aleatoriedad en la aparición de los objetos es el elemento clave en la explicación. Si conseguir objetos era prácticamente imposible de no aparecer en tu aventura o conocer a alguien a quien le hubiera aparecido, ahora está a apenas dos clics.
Diablo III aparecerá en PC en los próximos meses, «cuando esté listo» según palabras de los portavoces de Blizzard. Hasta entonces los fans seguirán jugando a Diablo II sin ningún problema.

2011/08/08

Blizzard responde a las quejas por la conexión obligatoria a internet para jugar a Diablo III

Blizzard ha respondido a las quejas de la comunidad de jugadores ante el requisito de estar constantemente conectado a internet para poder jugar a Diablo III.

"Con esto tienes garantizado que no haya ni hacks ni engaños. Todas estas cosas fueron discutidas, pero la protección de la copia, por la piratería, no es realmente el motivo por el que quisimos hacer esto", dijo Robert Bridenbecker de Blizzard.

También mencionó que los personajes offline de Diablo 2 no se podían usar online, lo cual era algo confuso para los jugadores y los desarrolladores, así que esta vez decidieron "simplemente mantener todo limpio".

Diablo III saldrá en exclusiva para PC y aún no tiene fecha de lanzamiento.

2011/08/05

Las subastas de Diablo III, posibles en Starcraft II

El sistema de subastas de Diablo III, que permite comprar objetos virtuales a cambio de dinero real, podría terminar integrándose también en Starcraft II. Activision Blizzard explicó durante la publicación de sus más recientes resultados económicos que la adaptación de esta tecnología al juego de estrategia en tiempo real y a otros proyectos es posible.
En el caso de Starcraft II, el comercio podría generarse en torno a los mapas diseñados por los propios jugadores, haciendo que estos pongan a la venta sus propios diseños para que otros paguen por descargarlos. Todavía no es más que una idea, por lo que conviene esperar a los próximos meses para conocer más detalles.
Lo próximo de Starcraft II será Heart of the Swarm, capítulo que versará sobre la raza Zerg y que todavía no cuenta con fecha de lanzamiento.

2011/08/03

La beta de Diablo III, sin fecha, pero quizás para el 30 de septiembre

Blizzard liberó a comienzos de esta semana nuevas informaciones sobre Diablo III que podéis leer en nuestro recién publicado avance. Los nuevos datos (a saber: sistema de subastas con dinero real, conexión permanente a Internet para jugar, etc.) no han incluido ni la fecha de lanzamiento del juego de rol ni el día que se iniciará la prometida beta. Sin embargo, parece que el testeo podría arrancar el próximo 30 de septiembre, según Sixen, de los foros de Battle.net y administrador de DiabloFans.com.

"Supuestamente la beta arrancará el 30 de septiembre si no se presentan más retrasos. Voy a las oficinas de Blizzard el miércoles para probarla como parte de un evento de prensa. Creo que va por buen camino: si la beta transcurre sin problemas, quizás veamos su lanzamiento en 2011", comenta Sixen. El futuro tester, forero y administrador de la comunidad de seguidores de Diablo señala que es posible que Activision dé datos sobre la neta mañana 3 de agosto cuando se publiquen los resultados económicos de la compañía.
En Blizzard remarcaron que Diablo III tendrá beta durante los últimos meses del año, por lo que una fase de pruebas que comience a finales de septiembre encaja en las intenciones de la compañía.

2011/08/01

Diablo III no se podrá jugar sin conexión a Internet

Hoy es el día de las noticias de Diablo III. Y es que parece que se acabó la sequía informativa sobre el juego de rol de Blizzard. En un evento celebrado a finales de la semana pasada en Irvine, California (EE. UU.), la compañía desarrolladora confirmó que el juego requerirá conexión a Internet obligatoria para poder jugarse, incluso cuando nos encontremos en el modo para un solo jugador. La decisión se ha tomado para prevenir el uso de trucos que afecten al juego en su vertiente de intercambio y compra de objetos.

En este sentido, os recordamos que Blizzard también ha anunciado el sistema de subastas in-game que utilizará dinero real y que permitirá pagar por objetos del juego. Esta plataforma busca sustituir a los canales de distribuición de contenidos ilegales que existen en la actualidad en juegos de este tipo y en especial en el género multijugador masivo. Los vendedores de personajes, objetos y oro lo tendrán complicado en Diablo III gracias a este movimiento que legaliza la actividad entre los jugadores.
Diablo III está previsto para PC y todavía no tiene fecha de lanzamiento.