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2010/01/27

Música por internet: ¿el fin de la piratería?

Fuente: BBC Mundo.

Hasta hace poco, las descargas ilegales de música por internet eran el fantasma de artistas y disqueras. Pero ahora los usuarios, cada vez más, prefieren escucharlos directamente en la red y sin violar ninguna ley.

Y no es que la gente finalmente se haya apiadado de los artistas. No. Lo que sucede es que el terreno ha sido ocupado por el llamado streaming, término que engloba a los contenidos de audio que se escuchan por internet sin necesidad de descargar archivos.

Esta forma de consumir contenidos "a la carta" -que popularizó YouTube con sus videos- fue concebida como una variante legal, donde los dueños de las páginas pagan regalías a las compañías.

Lea también: (Música x internet) = Gratis + legal

¿Y de qué viven esos sitios? Se financian gracias a la publicidad o al pago de contenidos "Premium" –un promedio de US$10 al mes- por parte de los melómanos que prefieren omitir la publicidad.

El pionero de los contenidos "Premium" fue iTunes de Apple –que cobra un promedio de US$1 por canción descargada- y a éste le siguieron otros como Last.fm, We7, Deezer, el popular Pandora en Estados Unidos y el sitio emblema del streaming: Spotify.

Con servicios gratis y "Premium" -a los que se añade la opción de descargar-, Spotify fue creado en Suecia, emerge como el gran competidor del iTunes y es visto por muchos como la revolución total de la música.

Por ahora, Spotify sólo está disponible en seis países de Europa y se espera que este año desembarque en Estados Unidos –el principal mercado musical del mundo- y luego en América Latina. De todas maneras, los entendidos en la materia acceden desde cualquier país simulando estar en Europa.

Crecimiento récord

Aunque cuando nació muchos escépticos pronosticaron un desastre comercial y una muerte inminente, en doce meses siete millones de personas empezaron a consumir Spotify, el 95% de éstos de manera gratuita. Eso sí, escuchando avisos comerciales cada varias canciones.

Además, unos 250.000 usuarios se suscribieron al servicio de pago (US$16 al mes), que se puede usar en teléfonos celulares, sin tener que escuchar publicidad y con mejor calidad de sonido.

El fundador de Spotify, Daniel Ek, dijo a la BBC que "por primera vez el número de suscriptores ha crecido tan dramáticamente, probablemente como nunca antes en la historia de las suscripciones".

Ek confirmó el inminente desembarco del servicio en Estados Unidos y el fin de las invitaciones. Por ahora, para acceder al servicio el usuario debe ser invitado por un miembro, tal como ocurría en un principio con el correo electrónico de Google, Gmail.

La amenaza de Apple

La llegada de Spotify al iPhone de Apple, al Android de Google y a otros teléfonos móviles catapultó las suscripciones. Se espera que pronto se pueda escuchar a través de consolas de juegos como Xbox y Playstation y en el televisor, a través de un dispositivo externo.

Aunque recibe "decenas de millones de dólares al año" en concepto de publicidad, el fundador de Spotify dijo a la BBC que espera que este año la empresa empiece a ser realmente rentable.

Pero hay un peligro: los expertos vaticinan que si Apple entra al mercado de la música gratis por internet –lo que parece inminente tras la reciente adquisición del sitio Lala, similar a Spotify- podría arrebatarle el trono.

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Una muestra en el Museo de Ciencia de Londres destaca los aportes de los científicos islámicos en los últimos mil años.

Música por internet: ¿el fin de la piratería?
La descarga ilegal de música podría ser cosa del pasado con el consumo de audio directo de internet. Spotify prepara llegada a EE.UU.

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2010/01/25

Una foto para resolver el crimen

Fuente: Publico.

En ocasiones, todo lo que queda de un crimen es una fotografía. Por primera vez, un programa informático desarrollado por investigadores españoles será capaz de reconstruir dicha escena y señalar a qué distancia se encontraba el arma homicida de la víctima. Todo a partir de una sola foto.

"El escenario de un crimen es efímero y a veces las pruebas están ahí sólo unos instantes", explica el investigador Diego González-Aguilera, uno de los creadores del nuevo programa, desarrollado en la Universidad de Salamanca.

El sistema es capaz de recrear esa escena a voluntad y extraer de ella datos reales de la habitación en la que se realizó la fotografía. Cuando se introduce una imagen, el programa puede señalar cuánto mide una habitación y qué distancia separaba a los objetos que había en ella.

Además crea una reconstrucción de la escena en tres dimensiones. Es el primero que consigue hacerlo, pues hasta ahora se necesitaban al menos dos instantáneas para recrear la escena de un crimen en 3D.

El programa puede ayudar a resolver un caso calculando los ángulos de incidencia de un disparo o el volumen de las superficies en las que se estrelló el proyectil, explica González-Aguilera. "En estas situaciones interesa poder medir distancias y ángulos que aporten hipótesis o incluso soluciones", explica. En el caso de una explosión de gas, también puede indicar un dato esencial, como es el volumen de la habitación en la que se produjo.

Policía científica

El sistema ha recibido buena acogida por parte de la Policía Científica, que lo ha usado en sesiones formativas con fotos de casos simulados. Sólo es necesaria una cámara digital de unos 100 euros y una imagen en la que haya tres puntos de fuga donde converjan las líneas que van en una misma dirección, y que se conozca la distancia real entre un objeto y otro.

El programa para analizarla sv3DVision es gratuito y puede solicitarse a sus creadores. El software procesa la imagen y calcula parámetros de la cámara que ayudan a reconstruir el contexto en el que se captó con un margen de error de un centímetro.

"Estamos recibiendo un aluvión de solicitudes", confiesa González-Aguilera. Una empresa de Reino Unido también se ha interesado por el programa, que comenzó como un proyecto para su tesis doctoral. El investigador quiere ahora desarrollar una herramienta similar, capaz de calcular distancias a partir de fotos aéreas captadas desde vehículos no tripulados, lo que podría facilitar el trabajo de los topógrafos.

En EEUU, otro grupo de investigadores ha desarrollado una nueva herramienta que también sirve para reconstruir crímenes. Es un aparato que toma mediciones de una estancia con láseres y cámaras digitales.

Después crea una detallada reconstrucción en tres dimensiones similar a un videojuego en el que cada mancha de sangre o agujero de bala son una fiel reproducción del original, según sus creadores, de la North Carolina State University.

Mitzi Montoya, una de las responsables del proyecto, señala que el objetivo final sería crear bases de datos con escenas de crímenes a las que se pudiera acceder desde cualquier parte y que facilitara la colaboración entre varios agentes a distancia.

Samsung y Rambus se unen para desarrollar nuevas tecnologías de memoria

Fuente: ITespresso.

Samsung y Rambus han anunciado un acuerdo que acaba con años de litigios entre las compañías. Como parte de este acuerdo Samsung pagará a Rambus 700 millones de dólares en los próximos cinco años y realizará una inversión de 200 millones de dólares en la compañía.

Rambus desarrolla tecnologías que permiten el desarrollo de arquitecturas de memoria de alta velocidad que posteriormente licencia a los fabricantes de memorias. Las tecnologías se utilizan principalmente en dispositivos del alto rendimiento, como la arquitectura XDR utilizada en la consola de juegos Sony PlayStation 3. El acuerdo de licencia permite a Samsung acceder a la propiedad intelectual de Rambus durante los próximos cinco años.

Además, Samsung y Rambus han firmado un memorándum de entendimiento para el desarrollo conjunto de tecnologías de memoria, que inicialmente se centrará en memorias móviles y gráficas. Las compañías también revivirán una colaboración en torno a las memorias NAND Flash, han dicho.

Facebook inaugura oficinas en España

Fuente: Silicon News.

La presencia de Facebook ha crecido exponencialmente en España en los dos últimos años y no sólo a nivel de usuarios(ya cuenta con 6 millones), sino también en lo referente a empresas nacionales que quieren usar la plataforma como vía publicitaria. Es una razón más que suficiente para que la compañía de Mark Zuckerberg haya decidido abrir unas oficinas en Madrid, suponiendo su cuarta sede europea, tras las de Dublín, Londres y París.

La inauguración oficial se realizará el miércoles, en un evento en “petit comité”, al que sólo asistirán algunas firmas comerciales y donde se informará de la futura estrategia publicitaria de Facebook. El acto será conducido por el director comercial para el Sur de Europa, Diego Oliva y servirá para dar a conocer también a la nueva responsable de ventas en España. Ese día sabremos la localización exacta de las nuevas instalaciones, así como el número de empleados que trabajarán en las mismas.

Se estima que la red de anunciantes de la plataforma en España alcanza los dos centenares, con 20 medios adscritos.

En abril, Blake Chandlee, director comercial de Facebook EMEA, ya adelantaba las intenciones de la empresa de extender su red comercial con la apertura de nuevas oficinas en todo el mundo y las contratación de 300 empleados. El aumento de la presencia de la red fuera de Estados Unidos habría sido el elemento que habría motivado tal decisión. En la actualidad cerca del 70% de los adscritos a Facebook se ubican fuera del país norteamericano.

Tendencias de la web del futuro

Fuente: the INQUIRER.

En Mashable han realizado un análisis de las tendencias que se podrían barajar en los próximos años en la evolución de Internet, en los cuales parece claro que cosas como la movilidad y los medios sociales cobrarán más importancia.

Las predicciones no parecen estar dirigidas a largo plazo, sino más bien a lo que tendrá relevancia en los próximos meses o quizá los próximos 2 años. En ese tiempo se consolidarán algunas tendencias que ya han venido cosechando cierto éxito, según el análisis de Mashable.

Según dicho estudio, la web será más accesible en todas partes gracias a la conectividad 3G y 4G que poco a poco se está extendiendo a todas las regiones del mundo. Otras de las predicciones es que el acceso a la red de redes ya no dependerá del PC, sino que será mucho más multidisciplinar.

La tercera predicción es la de una web más centrada en los contenidos multimedia, algo que cada vez vemos más patente en los portales de vídeo y música, y por último la cuarta predicción indica que los medios sociales como Facebook o Twitter serán los que cosechen más relevancia en el tráfico de datos.