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2009/12/07

La DS es la consola más vendida en todo el mundo

Fuente: ITespresso.

Nintendo puede sentirse orgullosa de su apuesta por las consolas participativas y didácticas, en lugar de por la potencia gráfica que sí poseen sus rivales. Las cifras de ventas lo han catapultado como el fabricante líder, como deja entrever un estudio realizado por la web VGChartz.com.

Según el mismo, en el apartado de las plataformas de sobremesa la Wii habría sido la más vendida en Europa y Estados Unidos, con un total de 59 millones de unidades comercializadas. Le seguiría la Xbox, con casi 35 millones, y, por último, la PlayStation (29 millones).

En el segmento de las portátiles la Nintendo DS es la triunfadora. La consola de doble pantalla consiguió más de 115 millones de ventas en todo el mundo y a mucha distancia se sitúa la PSP, que registra algo más de 53 millones de dispositivos, según recoge Portaltic.

En España las cosas son bien diferentes, con las máquinas de Sony como las más vendidas. Recientemente la Asociación de Editores y Desarrolladores de Software de Entretenimiento (aDeSe) hizo público un estudio donde indicaba que la PlayStation 2 es la preferida de los consumidores (con un 29,5% de cuota de negocio), seguida de la PS3 (16,7%).

La utopía aún no ha acabado

Fuente: Publico.

Videojuego del año en 2007 para gran parte de la prensa especializada (también para Público) y best seller mundial, BioShock ya tiene preparado hasta su desembarco en las gran pantalla de la mano de Universal y de Gore Verbinski (Piratas del Caribe). Su propuesta jugable, sin fisuras y visualmente impactante, así como su historia, que enterraba sus raíces en las utopías de mediados de siglo XX y las sociedades idealizadas, no podía quedarse sin segunda parte.

Por suerte, la versión de BioShock para PlayStation 3 regalaba a los jugadores un vídeo al final donde se desvelaban los primeros detalles de una continuación. Una segunda parte que, tras retrasos, saldrá en todo el mundo el 9 de febrero. Esta semana, sus responsables han pasado por Madrid, mostrado una demo de una media hora del juego (que ya está listo) y despejado parte del misterio que le rodea.

"La idea era profundizar en Rapture sin perder su integridad ni el equilibrio de elementos que hacían a BioShock único", dice Jordan Tomas, Director Creativo. Rapture, la ciudad sumergida donde se desarrollaba la historia, es por méritos propios la verdadera protagonista de ambos vi-deojuegos: su estilo, influido por el Art Decó y los escenarios en ruinas de la II Guerra Mundial, y su pasado glorioso como capital de artistas y científicos que nunca floreció, es el marco ideal para un juego. "Ya sabemos que allí abajo hubo algo que no salió bien en la ciudad", recuerda Tomas. "BioShock 2 se desarrolla diez años después, y muchas cosas han cambiado. Una de las Little Sister [niñas que debíamos salvar o condenar en BioShock] es ahora la nueva dueña de Rapture". Alteraciones genéticas, esclavitud y asesinatos están a la orden del día.

No es el único cambio. El protagonista ya no es alguien venido de fuera sino un Big Daddy metido de lleno en el día a día de Rapture, alguien que lo sabe todo para sobrevivir en el infierno. "Porque en BioShock 2 el entorno es realmente agresivo", adelanta Tomas, "y profundiza en la filosofía cosechadora del primero". Para volver a salvar a las pequeñas niñas (que ahora podemos adoptar y hacer que trabajen para nosotros recolectando el preciado Adam), hay nuevas armas (sí, también el enorme taladro de mano) y nuevas plásmidos que nos permiten, vía intravenosa, mejorar genéticamente. Además, ambas, armas y mejoras genéticas, se pueden combinar para obtener efectos inesperados.

Con todo, la principal novedad de este BioShock 2 que promete ser better, faster and harder, está en el modo multijugador. Tomas, que sabe que algunos medios no han terminado de entender por qué el multijugador es necesario en una experiencia tan puramente individual, defiende lo suyo: "Está muy bien integrada y nos ha permitido ampliar la historia, ya que se desarrolla justo antes de que Rapture se viniera abajo".

Una veintena de videojuegos luchan por ganar la batalla de la Navidad

Fuente: El Pais.

Las navidades son época de videojuegos. Muchos y muy atractivos. El título más vendido de todos los tiempos, Call of Duty: Modern Warfare 2, recién publicado, es sólo uno de los muchos lanzamientos previos a las fiestas de final de año, cuando llegan joyas como Assassin's Creed II, Forza Motorsport 3 o New Super Mario Bros. Wii. Y no llegan por casualidad. En Navidad, cuando se juegan el 30% de las ventas anuales, las editoras ponen en liza sus mejores galas: casi siempre continuaciones de éxitos con millones de seguidores.

En septiembre, los datos hacían sospechar que la buena estrella de la industria podría decaer este año. En España, con 1.500 millones de euros de ventas en 2008, el videojuego es el principal sector audiovisual. Y fuentes del sector, que en su informe sobre consumo ha constatado el crecimiento de este mercado entre mujeres (el 42% de los usuarios) y menores de 13 años -900.000 nuevos jugadores-, creen que los lanzamientos son suficientemente fuertes como para que los datos de final de año vuelvan a ser positivos. Éstos son los principales títulos nuevos en las tiendas:

- Acción. Las cifras respaldan el liderazgo de Call of Duty: Modern Warfare 2, décima entrega de esta serie bélica. Es el videojuego más vendido en un solo día, con 4,7 millones de copias y, en apenas un mes a la venta en todo el mundo, superó la recaudación de Titanic, la película más taquillera de todos los tiempos, con 600 millones de dólares (unos 400 millones de euros). Al margen de los aplastantes datos, lo cierto es que el Modern Warfare 2 es un espectáculo de primer orden, reproducción hiperrealista de un conflicto bélico contemporáneo. No se trata de un juego para cualquier público; a la extrema violencia de la acción se suma un lenguaje duro y una búsqueda de realismo tan exhaustiva como desasosegante.

También muestra un potencial casi cinematográfico el Assassin's Creed 2, de la compañía francesa Ubisoft. La reproducción de los escenarios de la Italia renacentista que enmarca la cacería de un asesino a sueldo de los Medici es de una verosimilitud sorprendente. Lo mismo puede decirse de las aventuras del cazatesoros que protagoniza Uncharted 2: El reino de los ladrones, la apuesta más interesante en exclusiva de PlayStation 3 en las últimas semanas.

La potencia gráfica de éstos y otros videojuegos deja en cuestión las imágenes vistas hasta el momento de Avatar, el gran lanzamiento cinematográfico de las navidades. Sin embargo, la película de James Cameron es también protagonista en el territorio del software con el primer título a la venta con profundidad 3D. Aunque los requisitos técnicos para disfrutarlo cuestionan su posible éxito.

- Aventuras para todos los públicos. Nintendo insufla nueva vida a una Wii que viene sumando datos irregulares en los últimos meses con un nuevo título de sus exitosos fontaneros. New Super Mario Bros. Wii es el primer multijugador de plataformas de los personajes, y una apuesta segura para los seguidores de la marca. Sony también retoma a dos personajes clásicos de la casa, Ratchet y Clank, para ponerles a viajar en el tiempo en una nueva entrega de sus hazañas para PlayStation 3. En esta consola podemos encontrar igualmente la segunda aventura de la encarnación en piezas de Lego de Indiana Jones.

- Terror. Xbox 360 es por su parte la única consola con el Left 4 Dead 2, un shooter que da una nueva vuelta de tuerca al género de zombis. También son exclusivos, aunque para Wii, el Resident Evil: The Darkside Chronicles, decimoquinto título de la serie, o el sangriento Dead Space Extraction, en el que por primera vez en la serie Dead Space el personaje protagonista encargado de ejecutar las matanzas de monstruos es una mujer.

- Musicales. Otra exclusiva para la máquina de Microsoft es la nueva entrega de su serie de Karaoke Lips, que en este caso Canta en Español. También hay nuevos Singstar de PlayStation consagrados al público español, concretamente con ediciones dedicadas a Mecano y Miliki. E igualmente tienen nuevos lanzamientos las restantes franquicias musicales. Band Hero, el juego multi-instrumental con el que Guitar Hero respondió a Rock Band, salió a la venta en las últimas semanas con canciones de los Rolling Stones como gancho destacado. Rock Band mantiene por su parte el gancho de su edición Beatles, y la novedad de un juego con muñecos de Lego.

- Deportivos. Las novedades en las grandes series deportivas fueron los títulos más vendidos el último mes en España, con los dos grandes de la simulación futbolística, FIFA 2010 y Pro Evolution Soccer 2010, a la cabeza. También brillan por realismo y calidad los títulos de conducción, como el Forza Motorsport 3 con el que la Xbox se ha adelantado al esperado lanzamiento el próximo año de su rival PlayStation, Gran Turismo 5.

Las escuelas de Macedonia se equipan con ordenadores

Fuente: Yahoo!

"Inglés Práctico: Gramática por Correspondencia", un libro gigante de 1973 publicado por la ex Unión Soviética se encuentra sobre una pila de textos en el escritorio del bibliotecario de la escuela primaria Grigor Prlichev, en Macedonia.

Es un buen libro para aprender inglés, afirma.

En una habitación a lo largo del pasillo, tras una puerta metálica cerrada con llave, hay hileras de cajas de ordenadores sin abrir, esperando a ser instalados bajo un programa de 60 millones de euros, pensado para dar a cada alumno del sistema escolar acceso a la tecnología.

El primer ministro prometió un ordenador por cada estudiante durante su campaña electoral a principios de año en el país de los Balcanes sin salida al mar. Macedonia aspira a entrar en la Unión Europea en los próximos años, y espera que la tecnología le ayude a impulsar su economía.

Pero como ocurre con frecuencia en los casos con ambiciosos planes para educar con la ayuda de la tecnología, la brecha entre la idea y la realidad es muy amplia.

Actualmente la escuela no dispone de suficiente dinero para comprar materiales básicos de limpieza como desinfectantes o trapos, agregó la funcionaria, pero se mostró entusiasmada con el programa: "Es una buena idea gastar el dinero en ordenadores: Macedonia necesita avanzar".

"Si queremos estar actualizados debemos informatizar nuestra nación. Debemos empezar por los estudiantes desde temprana edad", dijo el ministro de educación de Macedonia, Nikola Todorov.

Macedonia compró 165.000 ordenadores a Haier, el mayor fabricante chino de artículos para el hogar.

El fabricante de procesadores Intel vendió a Macedonia otras 53.000 computadoras portátiles a 340 dólares cada una, dijo Ivo Ivanovski, el ministro de Información.

Aunque los números ascienden a poco menos de 360.000 estudiantes, debido a que las escuelas funcionan en dos turnos, todos los niños tendrán acceso a una computadora al estar en clase, indicó el ministro.

El país también comprará 22.000 ordenadores portátiles Acer para los maestros, señaló Ivanovski.

Filebox, disco duro en la nube de 488 GB gratuito

Fuente: Genbeta.

Existen mucos servicios para poder almacenar nuestros archivos en la nube, y el espacio que ofrecen éstos nos permiten tener a nuestro alcance ficheros de un tamaño considerable sin tener que recurrir a soluciones de pago. Sin embargo, Filebox supera con creces a todo lo que hayamos visto hasta ahora, ya que nos ofrece 488 GB de espacio.

Y esos 488 GB nos los ofrece de forma gratuita, cosa que aún hace más atractivo el servicio. Filebox cuenta con un gestor que nos permitirá crear nuevas carpetas, abrirlas, modificarlas, modificar los permisos de los archivos para gestionar lo que compartimos e incluso generar listas de reproducción con nuestros archivos multimedia.

Además, si con esos 488 GB no tenemos suficientes, por 29,95 dólares (20 euros) al año podemos contratar un servicio premium que nos daría un espacio ilimitado, con la posibilidad de poder obtener beneficios compartiendo nuestros archivos mediante enlaces patrocinados. De repente, servicios como DropBox se nos quedan pequeños.

Comparador de precios online de supermercados

Fuente: the INQUIRER.

La crisis afecta a todos por igual, y esos céntimos que nos podemos ahorrar en cada producto pueden llegar a convertirse en euros si tenemos en cuenta todas las compras del mes. Por ello os presentamos un nuevo servicio web que sirve de comparador de precios de numerosos productos entre varios supermercados.

El servicio es interesante aunque de momento sólo funciona en fase beta y ofrece comparaciones para Palma de Mallorca y Madrid. Es interesante cómo en un mismo producto podemos encontrar diferencias notables y sabiendo de antemano dónde ir a por el precio más económico nos podremos ahorrar unos euros y más ahora que se acerca la época navideña.

Todos los gastos extra de estas fechas pueden verse en cierta manera paliados con esta suma de pequeños ahorros, que nunca vienen mal. En varios productos el precio se ve reducido a la mitad.

Mass Effect 2 no utilizará ascensores para los tiempos de carga

Fuente: MeriStation.

El blog oficial de Bioware ha ofrecido hoy un nuevo dato sobre el esperado Mass Effect 2. Los ascensores, aspecto ampliamente criticado y parodiado por la comunidad de jugadores, serán cambiados por pantallas de carga.

Bioware, por medio de este mensaje, ha afirmado que serán sustituidos por pantallas estáticas de gran interés visual e información del juego. De este modo, el período de carga de zonas sería similar al utilizado cuando se viaja a bordo de la nave Normadía, aunque más variado.

El Mass Effect original utilizaba una imagen semiestática con el motor del juego, en forma de viaje por los ascensores de los escenarios, para amenizar las transiciones entre las diferentes zonas. Pese a lo interesante y curioso de la propuesta, con conversaciones entre acompañantes y todo, este detalle no fue del agrado de la comunidad, tanto por la longitud de los trayectos como por el hecho de que este tiempo no se viera reducido tras la instalación en el disco duro del título.