Ayer Apple hizo público su anuncio de rebajas por el Black Friday a través de su tienda Online, en la que incluyó a México.
Horas después fueron filtradas algunas ofertas que revelan pocos cambios con respecto a las ofertas del año pasado, estas son algunos de los descuentos que fueron dados a conocer por 9to5mac.com.
iPad 2: 41 a 61 dólares en función del modelo
iPod nano: 11 dólares
iPod Touch: de 21 a 41 dólares según modelo
MacBook Air: 101 dólares
MacBook Pro: 101 dólares
iMac: 101 dólares
Además de una serie de accesorios para dispositivos de la marca, también estarán en oferta. Se espera que una rebaja similar ocurra en México.
Buscar
2011/11/24
Kinect podría integrarse directamente en televisores
Kinect, el accesorio de detección de movimientos mediante cámaras para Xbox 360, podría integrarse directamente en televisores en el futuro. Microsoft estaría negociando con varias compañías de televisores, entre ellas Sony, para que su tecnología de Kinect sea parte de los mismos.
Según informa el rotativo The Daily, Microsoft mantendría estas negociaciones con los principales fabricantes de televisores con la esperanza de llegar a un acuerdo que extienda Kinect más allá de la consola y el ordenador para convertirlo en parte de los propios aparatos de televisión permitiendo control de voz y por gestos.
Se especula incluso con la posibilidad de que los televisores con la tecnología de Kinect integrada puedan funcionar en red con ordenadores con Windows, pudiendo reconocer a los usuarios que están viendo la televisión.
Según informa el rotativo The Daily, Microsoft mantendría estas negociaciones con los principales fabricantes de televisores con la esperanza de llegar a un acuerdo que extienda Kinect más allá de la consola y el ordenador para convertirlo en parte de los propios aparatos de televisión permitiendo control de voz y por gestos.
Se especula incluso con la posibilidad de que los televisores con la tecnología de Kinect integrada puedan funcionar en red con ordenadores con Windows, pudiendo reconocer a los usuarios que están viendo la televisión.
PS Vita de Sony: se puede reservar desde el 30 de noviembre
La nueva consola portátil de Sony PS Vita, que saldrá a la venta el próximo 22 de febrero (pero se puede reservar desde el 30 de noviembre), cuenta con un procesador de cuatro núcleos, una pantalla multitáctil OLED de cinco pulgadas y una resolución de 960 x 544 píxeles y 16 millones de colores.
También pone a disposición del usuario un 'touchpad', una zona táctil similar a la que poseen los ordenadores portátiles para sustituir el ratón- en la parte trasera del dispositivo.
La PS Vita incluye también sensores de movimiento, varios botones, una cruceta y dos sticks analógicos.
También cuenta con dos cámaras (una trasera y otra frontal). Así, Sony pondrá a la venta seis cartas de realidad aumentada (incluidas en la compra de la PS Vita) el día del lanzamiento de la consola con juegos que permitirán trasladar la acción a escenarios reales y que se descargarán por internet.
La posibilidad de conexión entre la PlayStation 3 y la PS Vita es otro plus que no hay que pasar por alto. Así, la integración es total, permitiendo todas las combinaciones posibles entre ambos dispositivos y posibilitando que cada máquina haga uso de sus características hasta el punto de que uno puede comenzar una partida en PS3 y continuarla en PS Vita, sin perder los progresos que hayas conseguido en el juego.
El usuario también puede 'jugar' con algunas aplicaciones desde su PS Vita. Además de un navegador web, dispondrá de Facebook, Twitter, Skype, Flicker, FourSquare y un servicio llamado 'Near' que es capaz de ubicar a otros usuarios de PS Vita en un mapa, siempre que se encuentren relativamente cerca, mostrar los juegos con los que pasan las horas e invitar a alguien a echar una partida.
La PS Vita de Sony se venderá el 22 de febrero (aunque se puede reservar desde el 30 de noviembre) en dos versiones, una con conexión Wifi y a un precio de 249,99 euros, y otra capaz de conectarse a redes 3G, que costará 299,99 euros.
También pone a disposición del usuario un 'touchpad', una zona táctil similar a la que poseen los ordenadores portátiles para sustituir el ratón- en la parte trasera del dispositivo.
La PS Vita incluye también sensores de movimiento, varios botones, una cruceta y dos sticks analógicos.
También cuenta con dos cámaras (una trasera y otra frontal). Así, Sony pondrá a la venta seis cartas de realidad aumentada (incluidas en la compra de la PS Vita) el día del lanzamiento de la consola con juegos que permitirán trasladar la acción a escenarios reales y que se descargarán por internet.
La posibilidad de conexión entre la PlayStation 3 y la PS Vita es otro plus que no hay que pasar por alto. Así, la integración es total, permitiendo todas las combinaciones posibles entre ambos dispositivos y posibilitando que cada máquina haga uso de sus características hasta el punto de que uno puede comenzar una partida en PS3 y continuarla en PS Vita, sin perder los progresos que hayas conseguido en el juego.
El usuario también puede 'jugar' con algunas aplicaciones desde su PS Vita. Además de un navegador web, dispondrá de Facebook, Twitter, Skype, Flicker, FourSquare y un servicio llamado 'Near' que es capaz de ubicar a otros usuarios de PS Vita en un mapa, siempre que se encuentren relativamente cerca, mostrar los juegos con los que pasan las horas e invitar a alguien a echar una partida.
La PS Vita de Sony se venderá el 22 de febrero (aunque se puede reservar desde el 30 de noviembre) en dos versiones, una con conexión Wifi y a un precio de 249,99 euros, y otra capaz de conectarse a redes 3G, que costará 299,99 euros.
Un ataque de phishing golpea a cientos de usuarios de Xbox Live
Una vez más los usuarios de videojuegos se han visto afectados por un ataque de hacking. ¿Sony, Sega? No. Esta vez, la estafa se dirige directamente a las cuentas de Xbox Live.
Según las denuncias de los propios jugadores, durante los últimos meses se habrían estado realizando pagos no autorizados desde cientos de cuentas para comprar Puntos Microsoft que después eran intercambiados por Ultimate Team Packs para FIFA 12, Madden y NBA.
Se trata de un caso de phishing en toda regla, aunque tal y como informa The Guardian, de uno muy sofisticado. Si por lo general las estafas se realizan a través de páginas web falsas con apariencia de ser oficiales, donde se prometen puntos gratuitos a cambio de la introducción de los datos de usuario y número de cuenta, esta vez se ha utilizado otro método y las personas afectadas sólo han sido conscientes de lo que estaba ocurriendo al revisar sus estractos bancarios.
Es decir, la información personal habría sido obtenida a través de terceras partes, y no directamente de los afectados. Hay quien apunta a que procede de los servicios online de EA Sports, aunque esta sospecha no ha podido ser demostrada todavía.
Microsoft ya ha emitido una declaración oficial, insistiendo en que la seguridad de su servicio no ha sido violada y que su equipo “toma medidas continuamente para proteger Xbox Live contra amenazas en constante cambio”.
Según las denuncias de los propios jugadores, durante los últimos meses se habrían estado realizando pagos no autorizados desde cientos de cuentas para comprar Puntos Microsoft que después eran intercambiados por Ultimate Team Packs para FIFA 12, Madden y NBA.
Se trata de un caso de phishing en toda regla, aunque tal y como informa The Guardian, de uno muy sofisticado. Si por lo general las estafas se realizan a través de páginas web falsas con apariencia de ser oficiales, donde se prometen puntos gratuitos a cambio de la introducción de los datos de usuario y número de cuenta, esta vez se ha utilizado otro método y las personas afectadas sólo han sido conscientes de lo que estaba ocurriendo al revisar sus estractos bancarios.
Es decir, la información personal habría sido obtenida a través de terceras partes, y no directamente de los afectados. Hay quien apunta a que procede de los servicios online de EA Sports, aunque esta sospecha no ha podido ser demostrada todavía.
Microsoft ya ha emitido una declaración oficial, insistiendo en que la seguridad de su servicio no ha sido violada y que su equipo “toma medidas continuamente para proteger Xbox Live contra amenazas en constante cambio”.
Treinta iPhones gigantes para rendir homenaje a Steve Jobs
El CEO y cofundador de Apple, Steve Jobs, fallecido el pasado 5 de octubre tras luchar contra un cáncer de páncreas, ha vuelto a recibir un nuevo homenaje, esta vez en Virginia (EE.UU.). La Oficina de Patentes y Marcas situada en este Estado recuerda al visionario de la tecnología con 30 iPhones gigantes, donde se muestran las patentes en las que participo Jobs como inventor o co-inventor.
Este homenaje permite a los asistentes hacer un recorrido visual a través de la historia en cuanto a diseño e innovación de Apple. Las patentes que se recogen muestran los diversos modelos de dispositivos tecnológicos que Jobs tenía en mente. Aunque algunos de ellos no han llegado a convertirse en reales, otros finalmente han salido al mercado en forma de iPod, iPhone o iPad.
En esta exposición se recogen los documentos y la metodología empleada para llevar a cabo estos productos. Entre algunas de las patentes nacidas de la mano de Jobs como inventor o co-inventor se encuentran la que dio lugar al "ordenador 'tablet' multitáctil" -actualmente conocido como iPad, el diseño de los Mac o de los iMac e, incluso, de los cargadores de batería de los ordenadores.
La muestra de 300 patentes es gratuita y estará abierta al público hasta el 15 de enero de 2012.
Spotify ya cuenta con 2,5 millones de clientes de pago
Spotify es uno de los principales servicios de música por 'streaming', y ha anunciado en su página que ha alcanzado los 2,5 millones de usuarios de pago.
El servicio nació en 2008 en Suecia y ya ha llegado a 12 países. Cuenta con 15 millones de canciones y ha pagado más de 100 millones de euros a discográficas y publicistas en concepto de derechos de autor.
En un primer momento, la compañía apostó por ofrecer un servicio gratuito con algo de publicidad para más tarde optar por el modelo de pago. La oferta para España es de 7 euros durante los seis primeros meses, y 10 euros a partir de los siguientes.
Este sistema, anunciado en mayo, parece haber convencido al público. El pasado 22 de septiembre , Spotify confirmó que habían logrado superar la cifra de dos millones de clientes de pago.
Ahora, dos meses después, otro medio millón de usuarios se han sumado al servicio de pago de música en 'streaming'. Esto llega poco después de la integración de Spotify en Facebook.
El servicio nació en 2008 en Suecia y ya ha llegado a 12 países. Cuenta con 15 millones de canciones y ha pagado más de 100 millones de euros a discográficas y publicistas en concepto de derechos de autor.
En un primer momento, la compañía apostó por ofrecer un servicio gratuito con algo de publicidad para más tarde optar por el modelo de pago. La oferta para España es de 7 euros durante los seis primeros meses, y 10 euros a partir de los siguientes.
Este sistema, anunciado en mayo, parece haber convencido al público. El pasado 22 de septiembre , Spotify confirmó que habían logrado superar la cifra de dos millones de clientes de pago.
Ahora, dos meses después, otro medio millón de usuarios se han sumado al servicio de pago de música en 'streaming'. Esto llega poco después de la integración de Spotify en Facebook.
Apple retira una aplicación de juegos por suscripción
La empresa Big Fish Games ha topado con un desagradable problema en la tienda de aplicaciones de Apple. Apenas tres días después de ser aprobada su aplicación, Apple la ha retirado. El motivo parece ser que la compañía se opone a su sistema de comercialización por la vía de suscripción en lugar de presentar una aplicación por cada juego. La empresa de juegos ha preguntado formalmente a Apple por el motivo del cierre. Bog Fish asegura que había trabajado con Apple para asegurarse de la legalidad de la fórmula. Apple inicialmente prohibió la fórmula de acceso a contenidos por suscripción, pero luego la aceptó para publicaciones y vídeos. Los juegos no figuran en su lista de excepciones. Big Fish destaca que Apple conocía sus intenciones ya que se habían publicado informaciones sobre la oferta.
La App Store, abierta en 2008, alberga más de medio millón de aplicaciones para su descarga. La compañía tiene un sistema previo de aprobación de las mismas mucho más exigente que Google con el mercado de aplicaciones para Android.
Big Fish proponía el acceso a docenas de títulos con el pago de una suscripción mensual de 6,99 dólares. El modelo, por streaming, se asemeja al utilizado por Netfilx con las películas. Big Fish es una compañía con nueve años de antigüedad que en 2010 ingresó 140 millones de dólares. Un 75% de su clientela es femenina por encima de los 30 años. Una version para Android de la citada aplicación saldrá a principios de 2012.
La App Store, abierta en 2008, alberga más de medio millón de aplicaciones para su descarga. La compañía tiene un sistema previo de aprobación de las mismas mucho más exigente que Google con el mercado de aplicaciones para Android.
Big Fish proponía el acceso a docenas de títulos con el pago de una suscripción mensual de 6,99 dólares. El modelo, por streaming, se asemeja al utilizado por Netfilx con las películas. Big Fish es una compañía con nueve años de antigüedad que en 2010 ingresó 140 millones de dólares. Un 75% de su clientela es femenina por encima de los 30 años. Una version para Android de la citada aplicación saldrá a principios de 2012.
Sant Cugat pone en marchar la primera calle inteligente de Catalunya
Sant Cugat del Vallès (Barcelona) cuenta con la primera calle inteligente integral de Catalunya, capaz de gestionar diferentes servicios municipales mediante tecnologías de la información y la comunicación (TIC).
Se trata de una prueba piloto instalada en la calle Cèsar Martinell donde el aparcamiento, el alumbrado, el tráfico, el control ambiental, los residuos y las papeleras se gestionan mediante sensores que recopilan y tratan la información, que es transferida a los diferentes servicios que deben gestionarlos.
De este modo, paneles informativos avisan de los aparcamientos libres, las farolas se enciendes según la franja horaria y el paso de peatones, el riego se activa en función de la humedad de la tierra, los contenedores avisan a la empresa del estado de su capacidad y las papeleras compactan los residuos de manera automática y alertan de su volumen.
La iniciativa, impulsada por el Ayuntamiento y siete empresas punteras como Indra y Abertis, funciona a tiempo real y de manera continua para optimizar los recursos y por lo tanto reducir su gasto, tanto económico como ambiental.
"Nos preocupamos por la ciudad del futuro, pero también por el futuro de la ciudad", ha dicho la alcaldesa de Sant Cugat, Mercè Conesa, durante la inauguración de esta primera calle que debe convertir la ciudad en una "smart city".
Para ello, ha asegurado Conesa, es necesario conjugar en una apuesta público-privada "talento, tecnologías y territorio", aunque siempre al servicio del ciudadano que es la razón de ser.
La presentación también ha contado con el conseller de Territorio y Sostenibilidad, Lluís Recoder, quien ha puesto esta prueba piloto de Sant Cugat como ejemplo del "futuro", ya que demuestra que la tecnología es una herramienta al servicio del ciudadano, de la eficiencia en la gestión de los recursos y de la sostenibilidad ambiental.
La primera calle inteligente es fruto de un convenio firmado hace un año entre el Ayuntamiento y las empresas Indra y Abertis con el objetivo de impulsar la ciudad inteligente (Smart City), que se sustenta en el uso de las tecnologías para mejorar la eficiencia de los servicios, optimizar los recursos públicos y reducir el consumo de fuentes naturales.
Se trata de una prueba piloto instalada en la calle Cèsar Martinell donde el aparcamiento, el alumbrado, el tráfico, el control ambiental, los residuos y las papeleras se gestionan mediante sensores que recopilan y tratan la información, que es transferida a los diferentes servicios que deben gestionarlos.
De este modo, paneles informativos avisan de los aparcamientos libres, las farolas se enciendes según la franja horaria y el paso de peatones, el riego se activa en función de la humedad de la tierra, los contenedores avisan a la empresa del estado de su capacidad y las papeleras compactan los residuos de manera automática y alertan de su volumen.
La iniciativa, impulsada por el Ayuntamiento y siete empresas punteras como Indra y Abertis, funciona a tiempo real y de manera continua para optimizar los recursos y por lo tanto reducir su gasto, tanto económico como ambiental.
"Nos preocupamos por la ciudad del futuro, pero también por el futuro de la ciudad", ha dicho la alcaldesa de Sant Cugat, Mercè Conesa, durante la inauguración de esta primera calle que debe convertir la ciudad en una "smart city".
Para ello, ha asegurado Conesa, es necesario conjugar en una apuesta público-privada "talento, tecnologías y territorio", aunque siempre al servicio del ciudadano que es la razón de ser.
La presentación también ha contado con el conseller de Territorio y Sostenibilidad, Lluís Recoder, quien ha puesto esta prueba piloto de Sant Cugat como ejemplo del "futuro", ya que demuestra que la tecnología es una herramienta al servicio del ciudadano, de la eficiencia en la gestión de los recursos y de la sostenibilidad ambiental.
La primera calle inteligente es fruto de un convenio firmado hace un año entre el Ayuntamiento y las empresas Indra y Abertis con el objetivo de impulsar la ciudad inteligente (Smart City), que se sustenta en el uso de las tecnologías para mejorar la eficiencia de los servicios, optimizar los recursos públicos y reducir el consumo de fuentes naturales.
Microsoft firma un acuerdo de confidencialidad con Yahoo
Microsoft ha firmado un acuerdo de confidencialidad con Yahoo, lo que sitúa la compañía informática estadounidense cada vez de forma más clara como uno de los potenciales compradores de la empresa de Internet.
Con la firma de este acuerdo, Microsoft se une a las firmas de capital privado Silver Lake y TPG Capital, entre otras, a quienes se les ha permitido acceder de forma más cercana a los libros de Yahoo.
Según han informado fuentes conocedoras de la operación al blog Dealbook del diario The New York Times hace un mes muchos potenciales compradores se habían negado a firmar los acuerdos de confidencialidad porque se les prohibía hablar con otras partes interesadas.
Sin embargo, Microsoft ha mantenido en el último mes conversaciones con potenciales socios para hacer una oferta.
En una de esas posibles alianzas, Microsoft contribuiría con miles de millones de dólares a financiar la operación como parte de un consorcio liderado por Silver Lake y Canadian Pension Plan Investment Board. Además, este grupo de inversores también estaría respaldado por miles de millones de dólares procedentes de la banca.
El principal interés de Microsoft en Yahoo parece ser preservar la lucrativa alianza que mantienen ambas empresas en el marco de la publicidad 'online'. Además, también pretendería integrar su última adquisición, el programa de videollamadas Skype, en Yahoo.
Por su parte, Dealbook informa de que otras compañías que han firmado el acuerdo de confidencialidad, como TPG, han estado considerando hacer sólo una pequeña inversión en Yahoo antes que adquirir toda la empresa.
Asimismo, The Alibaba Group, de quien Yahoo posee una participación del 40%, ha mantenido conversaciones con potenciales socios para presentar una oferta por la empresa de Internet, según han informado recientemente fuentes cercanas a las conversaciones.
Con la firma de este acuerdo, Microsoft se une a las firmas de capital privado Silver Lake y TPG Capital, entre otras, a quienes se les ha permitido acceder de forma más cercana a los libros de Yahoo.
Según han informado fuentes conocedoras de la operación al blog Dealbook del diario The New York Times hace un mes muchos potenciales compradores se habían negado a firmar los acuerdos de confidencialidad porque se les prohibía hablar con otras partes interesadas.
Sin embargo, Microsoft ha mantenido en el último mes conversaciones con potenciales socios para hacer una oferta.
En una de esas posibles alianzas, Microsoft contribuiría con miles de millones de dólares a financiar la operación como parte de un consorcio liderado por Silver Lake y Canadian Pension Plan Investment Board. Además, este grupo de inversores también estaría respaldado por miles de millones de dólares procedentes de la banca.
El principal interés de Microsoft en Yahoo parece ser preservar la lucrativa alianza que mantienen ambas empresas en el marco de la publicidad 'online'. Además, también pretendería integrar su última adquisición, el programa de videollamadas Skype, en Yahoo.
Por su parte, Dealbook informa de que otras compañías que han firmado el acuerdo de confidencialidad, como TPG, han estado considerando hacer sólo una pequeña inversión en Yahoo antes que adquirir toda la empresa.
Asimismo, The Alibaba Group, de quien Yahoo posee una participación del 40%, ha mantenido conversaciones con potenciales socios para presentar una oferta por la empresa de Internet, según han informado recientemente fuentes cercanas a las conversaciones.
Radares de EEUU pudieron haber afectado a la Fobos-Grunt, según un experto
Radares estadounidenses pudieron haber provocado el fallo de la estación interplanetaria rusa Fobos-Grunt que quedó en órbita terrestre en lugar de tomar rumbo a Marte, opinó hoy el teniente general Nikolái Rodiónov, ex comandante en jefe del Sistema de Prevención de Ataques Misiles de Rusia.
"La trayectoria del aparato Fobos-Grunt pasó por la zona de cobertura de unos poderosos radares estadounidenses en Alaska. Temo que la potente radiación electromagnética de aquellas estaciones pudo haber afectado los equipos de control de la sonda interplanetaria", dijo Rodiónov, citado por la agencia Interfax.
Recalcó que Rusia debería estar preocupada por la presencia de los radares estadounidenses en Noruega y Alaska.
También llamó a usar menos componentes electrónicos extranjeros en la fabricación de misiles y aparatos espaciales rusos.
"En cualquier momento (los fabricantes extranjeros) podrían mandar algunas señales, activar ciertos chips para dejar fuera de servicio un misil o una nave espacial", explicó.
Anoche, especialistas de la Agencia Espacial Europea (ESA) consiguieron por primera vez recibir datos de telemetría desde la estación interplanetaria rusa, que había permanecido muda desde su lanzamiento.
La Fobos-Grunt debía cumplir una misión de 34 meses que incluía el vuelo a Fobos, el descenso en su superficie y, finalmente, el retorno a la Tierra de una cápsula con muestras del suelo del satélite marciano.
El proyecto, con un coste de 5.000 millones de rublos (unos 170 millones de dólares), tenía como objetivo estudiar la materia inicial del sistema solar y ayudar a explicar el origen de Fobos y Deimos, la segunda luna marciana, así como de los demás satélites naturales en el sistema solar.
Roscosmos, la agencia espacial rusa, ha declarado que hay tiempo hasta fines de mes para intentar reanimar la Fobos-Grunt y ponerla rumbo su destino: Fobos, una de las dos lunas de Marte.EFE
"La trayectoria del aparato Fobos-Grunt pasó por la zona de cobertura de unos poderosos radares estadounidenses en Alaska. Temo que la potente radiación electromagnética de aquellas estaciones pudo haber afectado los equipos de control de la sonda interplanetaria", dijo Rodiónov, citado por la agencia Interfax.
Recalcó que Rusia debería estar preocupada por la presencia de los radares estadounidenses en Noruega y Alaska.
También llamó a usar menos componentes electrónicos extranjeros en la fabricación de misiles y aparatos espaciales rusos.
"En cualquier momento (los fabricantes extranjeros) podrían mandar algunas señales, activar ciertos chips para dejar fuera de servicio un misil o una nave espacial", explicó.
Anoche, especialistas de la Agencia Espacial Europea (ESA) consiguieron por primera vez recibir datos de telemetría desde la estación interplanetaria rusa, que había permanecido muda desde su lanzamiento.
La Fobos-Grunt debía cumplir una misión de 34 meses que incluía el vuelo a Fobos, el descenso en su superficie y, finalmente, el retorno a la Tierra de una cápsula con muestras del suelo del satélite marciano.
El proyecto, con un coste de 5.000 millones de rublos (unos 170 millones de dólares), tenía como objetivo estudiar la materia inicial del sistema solar y ayudar a explicar el origen de Fobos y Deimos, la segunda luna marciana, así como de los demás satélites naturales en el sistema solar.
Roscosmos, la agencia espacial rusa, ha declarado que hay tiempo hasta fines de mes para intentar reanimar la Fobos-Grunt y ponerla rumbo su destino: Fobos, una de las dos lunas de Marte.EFE
Suscribirse a:
Entradas (Atom)