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2011/04/27

Tarjeta pre-pago para la tienda virtual de Nintendo 3DS

Los jugadores de Nintendo 3DS que teman ceder sus datos bancarios (tarjeta de crédito) por Internet podrán utilizar, a buen seguro, las tarjetas pre-pago que lanzará Nintendo y que ya listan algunas cadenas de tiendas norteamericanas como Best Buy. Con un precio de 20 dólares y un valor similar, estas tarjetas funcionarán de forma similar a las vistas en Wii, pues incluyen un código que carga el saldo virtual del jugador.
Tras la recarga, se podrán comprar juegos y aplicaciones para la portátil a través de su tienda virtual, la 3DS eShop, que se estrenará el próximo mes de mayo oficialmente.

MeriStation

Apple actualizará el software de iPhone e iPad para evitar guardar datos de localización

La conferencia Where 2.0 dedicada a la geolocalización ha puesto a Apple en el punto de mira. Los investigadores Alasdair Allan y Pete Warden, durante una sensión llamada ¿Quién tiene acceso a estos datos?, desvelaron un software para abrir un archivo oculto de los iPhone e iPad. En el mismo se podía ver en un mapa todos los lugares por los que había pasado el aparato.

El arreglo final consiste en una actualización para la tableta y el teléfono que llegará en las próxima semanas. Según Apple este software reduce el tamaño del archivo en el que se guardan los datos de redes wifis y de conexión que se guardan en el terminal, deja de almacenar los más antiguo y borra por completo los datos de localización almanacenados en el aparato cuando se apaguen las opciones de localización. El software impedirá que los datos de posicionamiento del usuario pasen a un ordenador como hicieron Allan y Warden en la presentación.
En el documento aportado Apple insiste en que el archivo de la polémica "consolidated.db" solo guarda la situación de las torres de antena y las redes wifi pero no la del usuario. En lo sucesivo los datos se guardarán durante siete días y se podrá eliminar. Al mismo tiempo insisten en que este archivo se usa para agilizar los programan que usan GPS, como GoogleMaps, por ejemplo.
El ruido generado fue tal que Steve Jobs se dirigió por correo a un lector: "No rastramos a nadie. La información que está circulando es falsa". La empresa ha publicado en su página web una serie de preguntas y respuestas para solventar dudas.
El Congreso de Estados Unidos se ha dirigido no solo a Apple, sino también a Google, para que les expliquen cómo gestionan los datos de localización. Además, la comisión de Energía y Comercio ha enviado citaciones a Google, Microsoft, Nokia, Research in Motion y Hewlett-Packard para interrogar a sus directivos sobre si estas empresas obtienen o comparten información sobre los desplazamientos de los clientes de sus móviles.
Esta polémica ha servido para descubrir que tanto los teléfonos con Android como los que funcionan con Windows Phone 7 también almancenan los datos de localización.

El Pais

Minecraft alcanza los dos millones de usuarios de pago

El desarrollador independiente Marcus Persson confirmó ayer en su blog personal que Minecraft ha alcanzado la cifra de dos millones de usuarios de pago. El popular juego de exploración, construcción y supervivencia basado en bloques cuenta, además, con una versión gratuita de prueba.

Minecraft se encuentra actualmente en fase beta y puede adquirirse por 14,95€. En el momento en el que publiquen la versión completa, su precio ascenderá hasta los 20€ aunque los que hayan comprado versiones anteriores recibirán actualizaciones gratuitas.

Se estimó que los ingresos por las ventas de Minecraft ascendían a 33 millones de dólares cuando sumaba 1,8 millones de usuarios de pago.

Vandal

Mario Kart y Super Mario 3DS saldrán este año

El catálogo de Nintendo 3DS se va nutriendo poco a poco de estrellas. A The Legend of Zelda Ocarina of Time se sumarán otras propuestas de Nintendo para este mismo 2011 como Super Mario 3DS y Mario Kart. El videojuego de conducción llegará a las tiendas este mismo año, según pudo confirmar Shigeru Miyamoto en una reciente conferencia que ofreció el japonés a la prensa especializada europea.
Sobre la aventura de Mario, el artista nipón confirmó que están muy metidos en el desarrollo, que se trata de un híbrido entre Mario 64, Galaxy y New Super Mario Bros y que el sistema de cámaras se adaptará a las exigencias tridimensionales de la portátil de una manera dinámica. Por su parte, la revisión de Starfox 64 para la portátil está completamente terminada y mantendrá el mismo nombre.
Por último, el japonés explicó que Flipnote Studios estará disponible en la 3DS eShop una vez que ésta se active oficialmente –previsiblemente en mayo–. El software permitirá compartir creaciones con amigos a través de Internet.

MeriStation

Star Fox para 3DS hará uso de los sensores de movimiento del sistema

Durante la reunión de inversores sucedida este pasado fin de semana, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha confirmado que Star Fox 3DS hará uso de los sensores de movimiento implementados en el hardware de la consola portátil.
El título será "una nueva versión rehecha de Star Fox 64, el juego más conocido de todos los títulos de disparo en 3D de Nintendo 64, y ofrecerá una nueva opción que usa un sensor giroscópico para controlar el Arwing, que vuela alrededor del espacio tridimensional", fueron las palabras de Iwata-san.
Star Fox para 3DS, el cual está ya completamente terminado según Shigeru Miyamoto, se espera que llegue a Japón en el mes de julio. Nintendo ha confirmado su lanzamiento en el viejo continente para este mismo año.

MeriStation

Holanda, país de tulipanes, molinos y redes sociales

Cuando uno se pregunta sobre cuál puede ser el país con más adopción de las redes sociales resulta difícil pensar de primeras en Holanda. Pero así es, según acredita un estudio realizado por la firma de análisis comScore.
Los Países Bajos registran la mayor cuota de mercado del mundo, con un 26,8% de sus ciudadanos que utiliza Twitter y un 26,1 que frecuenta Linkedin.
A diferencia de lo que se pueda pensar, Estados Unidos no está ni siquiera dentro del top ten de países con más penetración de Twitter. Sí tiene un puesto importante en el caso de Linkedin, ocupando la tercera plaza.
Así, tras Holanda, los países donde la plataforma de microblogging contaría con más adopción, serían Japón (26,6%), Brasil (23,7%), Indonesia (22%) y Venezuela (21%). La red social profesional Linkedin, por su parte, tras Holanda tiene mayor cuota de mercado en  Irlanda (21%), Estados Unidos (17,6%), Canadá (15,6%) y Reino Unido (14,9%). Pese a la fiebre ‘social’ que parece vivir nuestro país, España no se sitúa en ninguna de las dos decenas de naciones.
El primer puesto del país centroeuropeo puede sorprender en cierta medida, pero es lógico teniendo en cuenta que su urbe más poblada, Amsterdam, (700.000 ciudadanos) es conocida por sus ciudadanos y su espíritu cosmopolita y vanguardista. Sólo basta decir que la ciudad de las bicicletas fue la primera en Europa que adoptó Foursquare.
En Holanda la red social más popular, por encima de Facebook, se llama Hyves. Se trata de un site fundado en 2004 por Raymond Spanjar, Koen Kam, y Floris Rost van Tonningen, que ya cuenta con casi 11 millones de usuarios, lo que supone dos tercios de la población neerlandesa. Hyves domina también en tráfico. Así, en marzo obtuvo 7,6 millones de visitantes únicos frente a los 6.6 millones de Facebook, según recoge Venture Beat.
“El mercado del social media en Holanda es realmente único y llena de historias interesantes. Es uno de los pocos mercados que quedan donde un jugador local de redes sociales continúa superando a Facebook, aunque la diferencia es cada vez más tenue”, explica Mike Lee, vicepresidente senior de comScore.

Silicon News

James Cameron compra 50 cámaras para la secuela de Avatar

El director de cine James Cameron ha adquirido 50 cámaras Red Epic M que permiten alcanzar una resolución de 5K, en una decisión que apunta hacia las futuras secuelas de Avatar.
Los planes de Cameron pasan por tener listas las versiones 2 y 3 de Avatar en 2014 y 2015, respectivamente, y para el rodaje se serviría de las 50 cámaras, que tienen un coste de 58.000 dólares cada una.
En la primera entrega de Avatar, el director empleó el dispositivo de vídeo Fusion Camera System compatible con 3D digital, en una versión especial que desarrolló junto a su compañero el cámara Vince Pace, pero ahora ha cambiado a la marca Red Epic.
De todas formas, el movimiento de Cameron no es ni mucho menos nuevo en la industria de Hollywood, ya que Peter Jackson también ha comprado 30 cámaras similares para sus dos películas sobre “El Hobbit”, y Steven Soderbergh ya las ha empleado en Contagion, su próximo estreno que llegará a finales de noviembre.

the INQUIRER

Intel continúa dominando un mercado de chips x86 estable

Durante el primer cuarto de 2011, el mercado de microprocesadores con arquitectura x86 se ha mantenido estable, con cifras muy similares al del anterior periodo, al menos en cuanto a cuota de mercado se refiere.

Así, Intel mantiene su liderazgo con un marketshare del 81%, dos décimas por debajo de los resultados cosechados durante el Q4 de 2010. Mientras tanto, AMD ha mejorado su cuota una décima al pasar del 18,1% al 18,2% en este último trimestre, tal y como asegura la analista Mercury Research.
A pesar de los últimos lanzamientos de ambos fabricantes durante estos meses, como es el caso de la segunda generación de Intel ‘Sandy Bridge’ o la arquitectura AMD APU Fusion, los ingresos tampoco han variado demasiado, con una mejora en torno al 1,1% No obstante, todo parece indicar que los resultados de estas puestas en escena se verán reflejados mejor durante el segundo cuarto de 2011, según Mercury.

eWeek

Google reta a Groupon con su servicio de descuentos por internet

Google ha decidido retar al rey de los cupones descuento por internet, Groupon. Tras fracasar en su intento por comprar esta compañía por 6.000 millones de dólares (4.114 millones de euros), el gigante de las búsquedas acaba de lanzar un servicio propio de cupones descuento por internet.
La compañía ha bautizado su nueva oferta como Google Offers, que ha sido diseñado de forma muy similar a Groupon. Es decir, funciona por suscripción y envía a los usuarios que se han dado de alta en el servicio ofertas diarias para restaurantes, centros de belleza, hoteles y otros servicios que estén disponibles en sus ciudades. Según la página de inscripción de Google Offers, los cupones tendrán descuentos del 50% e incluso más.
De momento, el nuevo servicio de Google solo opera en Portland, Oregón, en EE UU. La idea es ir sumando otras localidades como San Francisco, Oakland (California) y Nueva York, aunque esta expansión se hará de forma paulatina porque aún se trata de un servicio en pruebas. Tampoco se sabe cuándo planea lanzarlo fuera de EE UU.
Google se enfrenta en este nuevo mercado con una dura y amplia competencia. Además del líder Groupon, Facebook también presentó el pasado noviembre su servicio Facebook Ofertas como una nueva funcionalidad que permite a los negocios locales ofrecer acuerdos cuando entran en su página de Facebook. Y Amazon ha realizado una importante inversión en LivingSocial, el segundo del ranking. En España, Google deberá hacer frente, si decide lanzar aquí su nuevo servicio, con otros rivales como Groupalia, Letsbonus (participada por LivingSocial), Elgrupazo, Offerum, y otros sitios de compras colectivas.

Alianza con Spotify

Google podría estar negociando una alianza con Spotify para llevar el popular servicio de música europeo a EE UU y competir con Apple, que prepara una versión de iTunes en la nube, y con Amazon. Según CNET, el buscador, que ha encontrado problemas para lanzar su propio servicio, ha comunicado a cinco discográficas estadounidenses que está en conversaciones con Spotify, aunque esta lo ha negado.

Cinco Dias

Los japoneses acuden a una aplicación que alerta de temblores

En una escena que se ha hecho demasiado familiar en Tokio, un abarrotado tren del metro se detiene de improviso. En todo el vagón, los teléfonos móviles empiezan a sonar.

El sonido es una alerta de emergencia por terremoto procedente de una aplicación para el iPhone, que permite a sus usuarios saber cuándo hay un terremoto, dónde está el epicentro y lo fuerte que es. A menudo, la sacudida llega segundos después de que suene el teléfono.
Tras el devastador terremoto y tsunami del 11 de marzo, en el que 28.000 personas murieron o desaparecieron, centenares de réplicas de diverso calibre han golpeado Japón.
La aplicación, llamada Yure Kuru, o "temblor viniendo", es obra de RC Solution, una firma de Tokio especializada en ofrecer servicios de información relacionados con desastres, como la emisión de alertas o servicios para permitir a los usuarios confirmar si amigos o familiares están a salvo.
"Las alertas de emergencia por terremoto comenzaron hace varios años, pero el equipo para recibirlas era bastante caro", señaló Akira Kuriyama, presidente de RC Solution.
"Nos preguntamos si no habría una forma más barata y sencilla de ofrecer este servicio, y pensamos en los teléfonos inteligentes", apuntó.
La aplicación, basada en tecnología desarrollada por la Agencia Meteorológica japonesa y empresas ferroviarias del país, está disponible desde noviembre de 2010.
Cuando se activa la alarma, en la pantalla del teléfono aparece una ventana indicando que en aproximadamente 10 segundos habrá un terremoto de una intensidad determinada. Los usuarios pueden determinar a partir de qué intensidad suena el teléfono.
Antes del 11 de marzo había 100.000 usuarios de este programa, señaló Kuriyama. Pero ahora hay al menos 1,5 millones, y la empresa ha dejado de contar.
La aplicación tiene un pez gato como imagen, un pez que según una creencia del folclore japonés, avisa de los terremotos.
"Estamos muy contentos de servir de ayuda", afirmó Kuriyama. "Entre otras cosas, aún no hay mucha comprensión sobre las alertas de terremoto. Si nuestra aplicación ayuda a más gente a aprender sobre ello, y mejora su seguridad, estaremos satisfechos".

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